12 гб оперативной памяти это нормально
Каждое приложение для своей работы использует ресурсы смартфона. И одной из важнейших составляющих является оперативная память.
Как вы знаете, оперативная память бывает разных объемов. И чем больше ее количество, тем лучше, ну по крайней мере на первый взгляд. Поэтому перед покупкой нового смартфона, многие смотрят на этот показатель.
Однако, хотелось бы наверняка знать, сколько в действительности нужно оперативной памяти для оптимальной и стабильной работы смартфона. Ведь одни получают 2 ГБ и все у них работает нормально, а другим не хватает и 12 ГБ. И возникает вопрос - дело в операционной системе, или нас просто обманывают маркетологи.
Давайте разберемся. Как работает оперативная память, какие типы ее существуют, и сколько ГБ необходимо для нужд смартфона.
Как мы знаем, оперативная память быстрее постоянной памяти. То есть памяти на жестких дисках, флешках, и других носителях.
Она сделана быстрей из-за того, что в нее попадают файлы, которые используются прямо сейчас. Различные сервисы, которые работают в фоновом режиме, и собственно сами приложения. Пользователь постоянно с ними что-то делает, поэтому системе нужно быстро загружать, выгружать, заменять и т.д. И чтобы это работало без лагов, системе нужна ОЗУ.
Вторая особенность ОЗУ - энергозависимость. Память работает только при наличии источника питания, как только его не станет, все данные сотрутся из оперативной памяти.
При включении смартфона, часть системных служб попадает сразу же в оперативную память. Кроме того, того попадают системные показатели (уровень заряда батареи, температура процессора и многое другое). А самое главное, в оперативную память загружается и ядро системы - некий мозг, который управляет всеми процессами в смартфоне.
Графическому ускорителю также нужна память. Если у видеокарт для ПК есть своя собственная выделенная память, то вот у графического процессора на смартфоне, таковой нет.
Ну и разумеется, каждое приложение будет занимать кусочек оперативки. Чем их больше, тем больше таких кусочков будет занято в ОЗУ.
При этом они не занимают строго определенное значение памяти. Все зависит от использования. Например, если долго пролистывать ленту соц. сети, то она может занимать даже половину гигабайта оперативной памяти. При этом все что вы пролистнули, не исчезает, а остается в памяти, для быстрого просмотра, если вы вдруг захотите вернуться.
При этом многие приложения перемещают "увиденный" контент постоянную память. Чтобы при новой загрузке ленты не подгружать те же самые данные заново.
Игры потребляют гораздо больше оперативной памяти, чем обычные приложения. Ведь они выводят на экран не только картинки, но и полноценные 3D модели в высоком качестве. Добавить к этому интерфейс, звуки, эффекты, и получаем 1 ГБ памяти в лучшем случае, если игра тяжелая.
Разумеется, оперативная память большинству нужна для много задачности. Вы запускаете приложение, сворачиваете, запускаете другое, но потом можете вернуться к первому без загрузки его по новой. Стоит понимать, что используется принцип поочередности, что если память заканчивается, то выгружаться будут сначала те приложения, которые были запущенны первыми.
Также Андроид не всегда закрывает приложения полностью, а только их замораживает. К примеру, это относится к социальным сетям, чтобы не пропустить от них важные уведомления. Но для этого нужно отключить для них оптимизацию.
Исходя из этого, большинство так называемых "оптимизаторов" памяти даже не нужны. Андроид и сам хорошо справляется со всем процессами закрытия лишних приложений и чистки памяти.
Но хотелось бы раскрыть еще один секрет, о чем особо не говорят производители смартфонов. Это то, что при покупке надо смотреть не только на количество ГБ в ОЗУ, но и на ее тип.
Вы возможно слышали про аббревиатуру LPDDR. Это тот самый тип памяти, который отличается у многих смартфонов. Грубо говоря они отличаются между собой по двум параметрам - пропускная способность (скорость) и энергопотребление. Поэтому перед покупкой важнее сначала посмотреть, какой тип памяти используется. Но разобраться в этом не сложно.
Сейчас в основном используется LPDDR 4, LPDDR 4X, LPDDR 5.
И получается, что чем память быстрее, тем меньше она будет потреблять энергии.
При выборе рекомендую рассматривать LPDDR 5, но он обычно только в дорогих флагманах. Поэтому LPDDR 4X тоже вполне не плох. Но предыдущий тип уже точно не подойдет для комфортной работы.
Но все же. Сколько же нужно реально оперативной памяти для комфортной работы с телефоном?
Большинству программ для работы нужны сущие мегабайты
И как бы вы не хотели, вы не сможете загрузить всю оперативную память на 100%, если у вас ее больше 6-8 ГБ. Тем более, андроид все равно не идеально работает с памятью. И даже при наличии свободной памяти, некоторые приложения все равно вылетят из оперативки.
Поэтому 12-16 ГБ оперативки для смартфона - это просто бесполезно. И такой объем памяти не только не принесет пользы, но и причинит вред. Так как даже не используемые ячейки памяти все равно будут тратить ваш заряд аккумулятора. Смартфон будет всегда тратить много энергии впустую. Неудивительно почему многие жалуются на флагманы самсунг с 12 ГБ оперативки на быстрых расход заряда.
Взять тот же iPhone. Там прекрасно понимают, что много ГБ оперативки прост оне нужно. Даже топовый iPhone 12 Pro Max имеет 6 ГБ, а простой 4 ГБ, но хуже от этого не работает. Банальная оптимизация системы решила этот вопрос. Можно любить или не любить айфоны, но в работе с памятью купертиновцы действительно добились отличных результатов.
Гнаться за большими объемами оперативной памяти нет смысла. 4-8 ГБ памяти хватит просто с головой. Лучше обратить внимание на тип памяти. Это добавит вам скорости работы и уменьшит энергопотребление.
В первом Android-смартфоне было всего 192 МБ оперативной памяти, а в iPhone — 128 МБ. Прошло немногим более десяти лет, и сегодня у многих наших телефонов оперативки больше, чем в компьютерах. Производители с каждым годом все активнее соревнуются, у кого объемнее и быстрее. Насколько оправданна гонка за гигабайтами? Сегодня поговорим обо всем, что касается памяти вашего смартфона.
Мне нужно 12 ГБ! Или нет?
Каждый новый флагман щеголяет все более фантастическими показателями объема оперативной памяти. 8 ГБ? Конечно! 12 ГБ? Есть и такое! Многие действительно начинают считать, что им всенепременно необходим смартфон с как можно бо́льшим объемом ОЗУ. Вот только не каждый задается вопросом «Зачем?».
Оперативная память в смартфоне выполняет ту же роль, что и в компьютере. Как правило, это очень быстрая память, в которой хранятся все данные, используемые системой в данный момент. Запустили игру? Она сначала загрузится с более медленного накопителя в оперативную память, после чего вы сможете играть. Так и с любым приложением: как только вы тапаете по какой-нибудь иконке, программа загружается с накопителя в оперативку, после чего становится доступной вам.
Большой объем оперативной памяти хорошо сказывается на многозадачности. Многозадачность — это способность смартфона в любой момент вернуться к ранее открывавшемуся приложению без необходимости его загрузки с накопителя в оперативную память. Если очередное приложение не помещается в ОЗУ, то память освобождает для него место, выгружая из себя наиболее давно открывавшуюся программу.
То есть чем больше оперативной памяти, тем больше в ней хранится ранее открытых программ, к которым вы можете вернуться в любой момент. Получается, чем больше оперативной памяти, тем лучше? Так-то оно так, но не совсем. Это как торт: вкусно и один кусочек, и целиком, но умять торт целиком за один присест мало кто способен. Так и с оперативной памятью — пользователи просто не смогут ее заполнить.
Показательное исследование провел ресурс Android Authority. Специалисты замерили, сколько оперативной памяти уходит на обслуживание того или иного приложения, а также изучили типичный сценарий использования смартфона юзером. Большинство наиболее часто используемых программ и игр задействуют до 400 МБ, лишь самые «тяжелые» съедают гигабайт. При этом как много пользователей нуждаются в мгновенном переключении между PUBG и, например, Asphalt 9? Да почти никто!
В среднем пользователю достаточно 3 ГБ оперативной памяти, пусть 4 ГБ (с учетом прожорливости самой системы Android). Для флагманского смартфона неплохо иметь 6 ГБ ОЗУ — этого хватит, чтобы держать наготове десяток приложений, включая браузер с несколькими вкладками, крутую игру и Instagram. К слову, пользователь редко запускает больше девяти приложений в день.
Таким образом, 6 ГБ оперативной памяти — оптимальный объем для любой модели Android-смартфона. Наверное, кому-то может пригодиться наличие 8 ГБ — отчаянные геймеры и активные юзеры полудюжины соцсетей оценят. Что касается смартфонов с 10 и 12 ГБ памяти, то вы просто-напросто не сможете задействовать все «лишние» маркетинговые гигабайты. Зато они будут исправно потреблять энергию и сказываться на времени автономной работы вашего телефона.
Промежуточный итог. 4 ГБ оперативки будет достаточно для большинства пользователей, 6—8 ГБ могут пригодиться особенно требовательным ребятам, 10—12 ГБ — переплата за воздух и лишнее потребление энергии. С iPhone, к слову, все работает немного не так. Из-за другой организации работы с памятью даже для самых топовых iOS-девайсов хватает 4 ГБ ОЗУ. Нет, это не недостаток iOS, а скорее наоборот — преимущество перед прожорливостью Android.
Смартфоны с оптимальным объемом ОЗУ в наличии
Android, экран 6.3" IPS (1080x2340), Qualcomm Snapdragon 665, ОЗУ 4 ГБ, флэш-память 64 ГБ, карты памяти, камера 48 Мп, аккумулятор 4000 мАч, 2 SIM
День добрый! Пока гуглил нашёл в интернете кучу бесполезных сравнений 8 с 16, и лишь одно 12 vs 16 2017 года.
В компьютере имеется три плашки CMZ4GX3M1A1600C9 (1600, 4gb), и для 2017 хватает на всё.
Однако в планах взять i7 3770+gtx 1660,и вопрос: есть ли вообще игры, реально требующие более 12 гб в 2019 году?
kostr184
Final Fantasy XV- очень любит резервировать память и начинает "капризничать", если её мало: у меня так знакомому пришлось из-за этой игры увеличивать объём ОЗУ- игра успокоилась только после 16ГБ.
Думаю что Metro Exodus при ультра-пресете будет 16гб кушать,
хотя я не играл, т.к. нет возможности. Новый Watch Dogs Legion, GRID 2019, NFS Heat-они, как я считаю, могут с легкостью 16 гб потреблять.
Оперативка сейчас не сильно дорогая,
так что с 12гб апнуть до 16 проблем возникнуть не должно (если есть нужда)
Поставил 32 Гб ОЗУ и теперь спокоен. Даже если игре требуется 16 Гб ОЗУ,а как же система? Поэтому пока ОЗУ дешёвая надо брать как можно больший объём,в будущих играх очень пригодится.
колда вроде кушает больше где поезд сделал бум и последующие наверно тоже
+все современные опен волд на ультранах начнут резервировать в файл подкачки через некоторое время. если памяти и файла подкачки мало там соотвенно будут короткие лаги и пробуксовки особенно если жесткий диск механический. именно таких игр которые вылетели или серьезно просрались с отсутствия этих 16 гб наверна нет пока.
да и я не вижу особо смысла вкладывать в процессор 2011 году чего то в него покупать и тем более менять под него платформу с его покупкой для игор 2019+ году
gennaz
Проблема в том,что почти всем играм в принципе не требуется больше 10. А 16 в моём вопросе - с учётом системы.
Лично моя десятка жрёт 3 гб, а закрыть браузер при запуске требовательной игры мои руки вполне дотягиваются.
Так что в простое проваляются твои 16 гб ещё лет пять. Если систему, конечно, не засорять.
MunchkiN 616
Я просил названия конкретных игр. Та же far cry new dawn жрёт ~6200 на ультрах, судя по бенчмаркам в инете.
А вообще, именно менять платформу и неохота. Если брать процессор новой линейки, то это замена оперативки, материнки, драйверов и ещё чёрт знает чего.
i7-3770 всё равно вполне хватает даже на Control на ультрах 1080p.
kostr184
У меня было 12 Гб, некоторые игры просто вылетали без ошибок. Помогало только увеличение файла подкачки.
Играю во все игры в фулл хд на высоких и ультра, последняя кал оф дьюти про вторую мировую жрёт 10 гигов а резервирует 20-это в рива тюнер показывает. Хитман 2016 (пиратка) до 21 гига, на лицензии такого нет. Все остальные игры потребляют меньше. 12 конечно впритык, любая новая ааа игра может потребовать уже больше. Разгоняй память и двухканальный режим играет важную роль в производительности
igroman777
Да чёрт его знает насчёт частоты памяти..
Запустил на 1333 и на 1600 - разница в нескольких играх ~2 fps - разгонять память смысла нет (слишком малые частоты). Да и процессор вроде как работает лишь с 1333-1600.
kostr184 написал:
Если брать процессор новой линейки, то это замена оперативки, материнки, драйверов и ещё чёрт знает чего.
Монитора.. под новый графоний. )
Для фулл хд смысла вроде как и нет, но, чем ближе выход новых консолей, тем больше игр уходит в 4К, и всё больше стонов что мыло мыло.. взять тот же Контрол да.. а как вы хотели, вечно на фулл хд сидеть.
И как оно на трёх работает, на двух то каналах? ДДР3 ставишь либо 6-ть, либо 4-ре, либо 2. Иначе будет работать с пониженным множителем.
16-ть нигде не требуется сегодня, просто на 2 канала получается 16-ть. Больше 12-ти бывает подъедает в 4К, при загрузках особенно. В той же Андромеде подъедает больше 12Гб, на ультрах, причём в фулл хд.
potter790
Мне как-то сказали, что если три одинаковые плашки,то в двухканальном будут работать две. Частота-то их не повышается при этом, так что вполне возможно. Наврали?
4к (лично мне) за такие деньги не нужОн, простите. И да, связи разрешения с оперативной памятью нет, только с видеопамятью. Ничего против 1080 не имею и готов сидеть на нём вечно.
В общем, яснопонятно, всем спасибо за ответы :-)
Не повышается, понижается. )
Залазишь в биос, смотришь на какой частоте работает РАМ. Если на своей стандартной, значит всё норм. А если нет, то нет.
Copyright © 2001-2022Все права защищены законодательством РФ. Использование материалов сайта возможно только с прямой ссылкой на источник.
Стояло 2x Kingston HyperX FURY Black Series [HX426C15FB/4] 4 ГБ и они прекрасно работали в двухканале при частоте 2866мГц.
Была распродажа в магазине и я купил еще третью такую за пол цены, но все прошло не так гладко как хотелось бы.Система видит всю память и Биос тоже ее видит, но не получается нагрузить ее более 7,9Гб. Пробовал множество способов. Пробовал в BF1 на ультрах играть, вкладки на браузере открывал в огромном кол-ве, Сони Вегас одновременно с GTA5 запускал. Все упирается в 7,9Гб и крашится по продолжению.
В интернете ничего по данной теме не нашёл, кроме настройки В биосе "редирект РАМ". Был бы признателен если бы помогли советом.
Ура! Тыкнул на "Redirect scrubber control" и все заработало!
SW батлфронт 2 кушает 11 гигов. но у меня 32 общей. я так понимаю система кушает больше при наличии больших объёмов памяти. Стоит 16 гигов , будет под них подстраиваться. 8 уже маловато по нашим меркам , 16 ещё нормально , выше если к примеру любишь в видео редакторах шаманить , там и 64 гига забивает в легкую.
Зачем далеко ходить?
Берешь на minecraft накатываешь 200 самых сложных модов и ставишь самые прожерливые шейдеры, -256 гигов озу тебе обеспечено.
Console_Lover
Сейчас показать не могу, так как игру удалил. Но я когда на своей системе увидел такое потребление оперы, то удивился. Я не вру, говорю как есть.
У него вообще 12 ест.
Console_Lover
Я и говорю. У меня тоже на 4 гб. Может быть такое потребление из-за занятого видеобуфера и идет обращение к оперативной памяти. Ну да ладно. Теперь это уже не важно.
ONEEX
Это такая функция в БИОСЕ, но не это важно. Важно, что система не работает нормально с 12Гб. Можно было особо и не парится по этому поводу и сидеть на 8ГБ.
Дело в том, что при использовании трех слотов ОЗУ вся система не работает в дуале и производительность падает примерно на 30%, а некоторые приложения и вовсе отказываются нормально работать в таком режиме (GTA5, Battlefield1 не видят 12Гб). В играх будет использоватся только 8Гб или 16ГБ, 12Гб задействованы не будут!
Видео-фоторедакторы, браузеры и прочие подобные приложения будут использовать всю память(12Гб), игры нет. Исключение, когда у тебя мать поддерживает четырехканал, но это дорогое удовольствие.
Короче, я расстроился и заказал все таки четвертую плашку, а иначе ничего хорошего не получается=(
И чо людей в заблуждение вводить? Про это писано переиписано, и минусов натыканно не мерено местными оладухами.. не работает оно нормально на трёх плашках хоть ты высрись. На четыре канала то же самое, надо 4-ре плашки минимум. Всё пытаются какую-то вундервафлю склеить, да ещё и с разгоном. :D
есть ли существенная разница между 8гб и 12гб оперативки?
Если тебе хватает 8 гб, то нету. Если не хватает, то есть
есть ли существенная разница между 8гб и 12гб оперативки?
Гугл хром пожрёт и 100 Гб оперативки, ты только дай
PS не смей пихать третью палку оперативы, прокляну
есть ли существенная разница между 8гб и 12гб оперативки?
Дя, достаточно существенная — 50% разницы
. но если без рофлов воть щас у меня открыто 5 вкладок, дота, дискорд и на моих 10 гб 64% памяти забито, что на 8 гб было бы аж 80%, а на 12 — 53%. Ну и типа а что если вдруг понадобится открыть ещё вкладочек, возможно ещё видосек или стрим, мб какую-то ещё прогу ради удобства не закрывать/открыть.
По перфомансу в целом, если не загружать память чтобы 8 гб было узким местом разницы быть не должно, но думаю будет просто намного более удобна.
Собирай пк под апгрейд,дальше цены будут только расти .
ну смотя еще какие планки памяти. Если поставишь две двухранговые планки по 4гб одинаковые то будет круто. А так для 12 гб придется одну ставишь 8гб и другую 4гб, работать конечно будет, но чуть медленнее
12гб выглядит колхозно
Выходит это 2 или 3 планки
поставь две по 8гб двухранговые двухканалы и забудь про память как я сделал.
поставь две по 8гб двухранговые двухканалы и забудь про память как я сделал.
Как вы забываете про память с 16гб? Вы только в доту играете и открываете по 1 приложению?
покупал ноут с 8гб ddr, докупил потом 4гб, потому-что с 8гб в гта онлайн было не оч, но при проверке прогой виндовс 10 на ошибки памяти, отчет дает что с плашкой 8гб какие-то проблемы, проверял по очереди с вытаскиванием, хотя всё работает, но лагает только в ммо играх, вот биомутант скачивал, норм идет, а кс го фризит, раньше такого не было
или может сетевая карта испортилась
есть ли существенная разница между 8гб и 12гб оперативки?
Чувак не поверишь, у меня 9гб DDR3 (2+2+4+1) Вот рили когда играю в доту и запущен браузер 8 не хватает, а 9 прям в самый раз, а на будущее 1гб поменяю на 4гб и будет 12гб, так что не парься и ставь 12 - только 4 плашки
Как вы забываете про память с 16гб? Вы только в доту играете и открываете по 1 приложению?
я же написал две по 8. 16 же получается.
Сейчас бы ставить нечетное количество плашек.
Надо либо 8, либо 16, либо 32, и т.д.
Дя, достаточно существенная — 50% разницы
. но если без рофлов воть щас у меня открыто 5 вкладок, дота, дискорд и на моих 10 гб 64% памяти забито, что на 8 гб было бы аж 80%, а на 12 — 53%. Ну и типа а что если вдруг понадобится открыть ещё вкладочек, возможно ещё видосек или стрим, мб какую-то ещё прогу ради удобства не закрывать/открыть.
По перфомансу в целом, если не загружать память чтобы 8 гб было узким местом разницы быть не должно, но думаю будет просто намного более удобна.
Открыто 2 браузера (овер 40 вкладок) - минус 8.3 гига
Запускаю какую-нибудь дрисню типа genshin impact на пеке - и вот уже под 15 гигов освоено
Читайте также: