Задача копирование файла создать на диске текстовый файл и скопировать его на экран
Файлы позволяют пользователю считывать большие объемы данных непосредственно с диска, не вводя их с клавиатуры. Существуют два основных типа файлов: текстовые и двоичные.
Текстовыми называются файлы, состоящие из любых символов. Они организуются по строкам, каждая из которых заканчивается символом «конца строки». Конец самого файла обозначается символом «конца файла». При записи информации в текстовый файл, просмотреть который можно с помощью любого текстового редактора, все данные преобразуются к символьному типу и хранятся в символьном виде.
В двоичных файлах информация считывается и записывается в виде блоков определенного размера, в которых могут храниться данные любого вида и структуры.
Для работы с файлами используются специальные типы данных, называемые потоками. Поток ifstream служит для работы с файлами в режиме чтения, а ofstream в режиме записи. Для работы с файлами в режиме как записи, так и чтения служит поток fstream.
В программах на C++ при работе с текстовыми файлами необходимо подключать библиотеки iostream и fstream.
Для того чтобы записывать данные в текстовый файл, необходимо:
- описать переменную типа ofstream.
- открыть файл с помощью функции open.
- вывести информацию в файл.
- обязательно закрыть файл.
Для считывания данных из текстового файла, необходимо:
- описать переменную типа ifstream.
- открыть файл с помощью функции open.
- считать информацию из файла, при считывании каждой порции данных необходимо проверять, достигнут ли конец файла.
- закрыть файл.
Чтение информации из текстового файла
Для того чтобы прочитать информацию из текстового файла, необходимо описать переменную типа ifstream. После этого нужно открыть файл для чтения с помощью оператора open. Если переменную назвать F, то первые два оператора будут такими:
После открытия файла в режиме чтения из него можно считывать информацию точно так же, как и с клавиатуры, только вместо cin нужно указать имя потока, из которого будет происходить чтение данных.
Например, для чтения данных из потока F в переменную a, оператор ввода будет выглядеть так:
F>>a;
Два числа в текстовом редакторе считаются разделенными, если между ними есть хотя бы один из символов: пробел, табуляция, символ конца строки. Хорошо, когда программисту заранее известно, сколько и какие значения хранятся в текстовом файле. Однако часто известен лишь тип значений, хранящихся в файле, при этом их количество может быть различным. Для решения данной проблемы необходимо считывать значения из файла поочередно, а перед каждым считыванием проверять, достигнут ли конец файла. А поможет сделать это функция F.eof(). Здесь F — имя потока функция возвращает логическое значение: true или false, в зависимости от того достигнут ли конец файла.
Следовательно, цикл для чтения содержимого всего файла можно записать так:
//организуем для чтения значений из файла, выполнение
//цикла прервется, когда достигнем конец файла,
//в этом случае F.eof() вернет истину
while ( ! F. eof ( ) )
<
//чтение очередного значения из потока F в переменную a
F >> a ;
//далее идет обработка значения переменной a
>
Для лучшего усвоения материала рассмотрим задачу.
Копирование файлов сервера
Копирование файлов сервера Сформировав поддерево chroot, надо скопировать в содержащиеся в нем каталоги требуемые файлы. Набор необходимых файлов зависит от особенностей сервера. Если сервер самостоятельно вызывает функцию chroot(), вам нет необходимости размещать в
Решение
На этом относительно объемный урок по текстовым файлам закончен. В следующей статье будут рассмотрены методы манипуляции, при помощи которых в C++ обрабатываются двоичные файлы.
Как видно из текста программы 1.1, стандартная библиотека С поддерживает объекты потоков ввода/вывода FILE, которые напоминают, несмотря на меньшую общность, объекты Windows HANDLE, представленные в программе 1.2.
Программа 1.1. срC: копирование файлов с использованием библиотеки С
/* Глава 1. Базовая программа копирования файлов cp. Реализация, использующая библиотеку С. */
/* cp файл1 файл2: Копировать файл1 в файл2. */
int main(int argc, char *argv[])
FILE *in_file, *out_file;
char rec [BUF_SIZE];
size_t bytes_in, bytes_out;
printf("Использование: срС файл1 файл2 ");
in_file = fopen(argv [1], "rb");
if (in_file == NULL)
out_file = fopen(argv [2], "wb");
if (out_file == NULL)
/* Обработать входной файл по одной записи за один раз. */
while ((bytes_in = fread(rec, 1, BUF_SIZE, in_file)) > 0)
bytes_out = fwrite(rec, 1, bytes_in, out_file);
if (bytes_out != bytes_in)
perror("Неустранимая ошибка записи.");
Этот простой пример может служить наглядной иллюстрацией ряда общепринятых допущений и соглашений программирования, которые не всегда применяются в Windows.
1. Объекты открытых файлов идентифицируются указателями на структуры FILE (в UNIX используются целочисленные дескрипторы файлов). Указателю NULL соответствует несуществующий объект. По сути, указатели являются разновидностью дескрипторов объектов открытых файлов.
2. В вызове функции fopen указывается, каким образом должен обрабатываться файл — как текстовый или как двоичный. В текстовых файлах содержатся специфические для каждой системы последовательности символов, используемых, например, для обозначения конца строки. Во многих системах, включая Windows, в процессе выполнения операций ввода/вывода каждая из таких последовательностей автоматически преобразуется в нулевой символ, который интерпретируется в языке С как метка конца строки, и наоборот. В нашем примере оба файла открываются как двоичные.
3. Диагностика ошибок реализуется с помощью функции perror, которая, в свою очередь, получает информацию относительно природы сбоя, возникающего при вызове функции fopen, из глобальной переменной errno. Вместо этого можно было бы воспользоваться функцией ferror, возвращающей код ошибки, ассоциированный не с системой, а с объектом FILE.
4. Функции fread и fwrite возвращают количество обработанных байтов непосредственно, а не через аргумент, что оказывает существенное влияние на логику организации программы. Неотрицательное возвращаемое значение говорит об успешном выполнении операции чтения, тогда как нулевое — о попытке чтения метки конца файла.
5. Функция fclose может применяться лишь к объектам типа FILE (аналогичное утверждение справедливо и в отношении дескрипторов файлов UNIX).
6. Операции ввода/вывода осуществляются в синхронном режиме, то есть прежде чем программа сможет выполняться дальше, она должна дождаться завершения операции ввода/вывода.
Преимуществом реализации, использующей библиотеку С, является ее переносимость на платформы UNIX, Windows, а также другие системы, которые поддерживают стандарт ANSI С. Кроме того, как показано в приложении В, в том, что касается производительности, вариант, использующий функции ввода/вывода библиотеки С, ничуть не уступает другим вариантам реализации. Тем не менее, в этом случае программы вынуждены ограничиваться синхронными операциями ввода/вывода, хотя влияние этого ограничения будет несколько ослаблено использованием потоков Windows (начиная с главы 7).
Как и их эквиваленты в UNIX, программы, основанные на функциях для работы с файлами, входящих в библиотеку С, способны выполнять операции произвольного доступа к файлам (с использованием функции fseek или, в случае текстовых файлов, функций fsetpos и fgetpos), но это является уже потолком сложности для функций ввода/вывода стандартной библиотеки С, выше которого они подняться не могут. Вместе с тем, Visual C++ предоставляет нестандартные расширения, способные, например, поддерживать блокирование файлов. Наконец, библиотека С не позволяет управлять средствами защиты файлов.
Резюмируя, можно сделать вывод, что если простой синхронный файловый или консольный ввод/вывод — это все, что вам надо, то для написания переносимых программ, которые будут выполняться под управлением Windows, следует использовать библиотеку С.
12.2 Копирование, перемещение и удаление файлов
12.2 Копирование, перемещение и удаление файлов Хоть я и обещал не объяснять основы использования компьютера, позволю вам напомнить несколько полезных сочетаний клавиш, используемых для управления файлами и папками:• Ctrl—C — копировать выделенные объекты в буфер
Копирование файлов
Копирование файлов Как описано ниже в главе "Состав модулей InterBase", минимальный корректный клиент InterBase состоит из трех файлов - gds32.dll, interbase.msg и msvcrt.dll.Опытные специалисты могут заявить, что абсолютный минимум - это библиотека gds32.dll, которую можно положить в тот же каталог, в
Пример: простое последовательное копирование файла
Пример: простое последовательное копирование файла В следующих разделах приведены примеры коротких программ, реализующих простое последовательное копирование содержимого файла тремя различными способами:1. С использованием библиотеки С.2. С использованием Windows.3. С
Копирование файлов
Копирование файлов Копирование в INF-файлах реализовано наиболее сложно. Для его выполнения необходимо не только использовать ключевое слово CopyFiles, но и, кроме того, создать три отдельных блока INF-файла: DestinationDirs, SourceDisksFiles и SourceDisksNames. Рассмотрим простой пример. Листинг 15.7.
Копирование
Копирование Вставьте компакт-диск в привод. Щелкните мышью на кнопке Копировать с диска (рис. 3.22). С помощью соответствующих флажков отметьте произведения, предназначенные для копирования. В строке состояния при этом будет отображаться количество выбранных
Копирование файлов
Копирование файлов Пять различных вариантов реализации программ копирования файлов использовались для копирования файла размером 25,6 Мбайт (400 000 записей размером 64 байта каждая, сгенерированных с помощью программы RandFile из главы 5). В первых двух столбцах табл. В.1
Копирование файлов
Копирование файлов Как описано ниже в главе "Состав модулей InterBase", минимальный корректный клиент InterBase состоит из трех файлов - gds32.dll, interbase.msg и msvcrt.dll.Опытные специалисты могут заявить, что абсолютный минимум - это библиотека gds32.dll, которую можно положить в тот же каталог, в
Копирование
Задача 1
Создать текстовый файл D:\\sites\\accounts.txt и записать в него n вещественных чисел.
Запись информации в текстовый файл
Как было сказано ранее, для того чтобы начать работать с текстовым файлом, необходимо описать переменную типа ofstream. Например, так:
ofstream F;
Будет создана переменная F для записи информации в файл. На следующим этапе файл необходимо открыть для записи. В общем случае оператор открытия потока будет иметь вид:
F.open(«file», mode);
Здесь F — переменная, описанная как ofstream, file — полное имя файла на диске, mode — режим работы с открываемым файлом. Обратите внимание на то, что при указании полного имени файла нужно ставить двойной слеш. Для обращения, например к файлу accounts.txt, находящемуся в папке sites на диске D, в программе необходимо указать: D:\\sites\\accounts.txt.
Файл может быть открыт в одном из следующих режимов:
- ios::in — открыть файл в режиме чтения данных; режим является режимом по умолчанию для потоков ifstream;
- ios::out — открыть файл в режиме записи данных (при этом информация о существующем файле уничтожается); режим является режимом по умолчанию для потоков ofstream;
- ios::app — открыть файл в режиме записи данных в конец файла;
- ios::ate — передвинуться в конец уже открытого файла;
- ios::trunc — очистить файл, это же происходит в режиме ios::out;
- ios::nocreate — не выполнять операцию открытия файла, если он не существует;
- ios::noreplace — не открывать существующий файл.
Параметр mode может отсутствовать, в этом случае файл открывается в режиме по умолчанию для данного потока.
После удачного открытия файла (в любом режиме) в переменной F будет храниться true, в противном случае false. Это позволит проверить корректность операции открытия файла.
Открыть файл (в качестве примера возьмем файл D:\\sites\\accounts.txt) в режиме записи можно одним из следующих способов:
//первый способ
ofstream F ;
F. open ( «D: \\ sites\\accounts.txt» , ios :: out ) ;
//второй способ, режим ios::out является режимом по умолчанию
//для потока ofstream
ofstream F ;
F. open ( «D: \\ game \\ noobs.txt» ) ;
//третий способ объединяет описание переменной и типа поток
//и открытие файла в одном операторе
ofstream F ( «D: \\ game \\ noobs.txt» , ios :: out ) ;
После открытия файла в режиме записи будет создан пустой файл, в который можно будет записывать информацию.
Если вы хотите открыть существующий файл в режиме дозаписи, то в качестве режима следует использовать значение ios::app.
После открытия файла в режиме записи, в него можно писать точно так же, как и на экран, только вместо стандартного устройства вывода cout необходимо указать имя открытого файла.
Например, для записи в поток F переменной a, оператор вывода будет иметь вид:
Для последовательного вывода в поток G переменных b, c, d оператор вывода станет таким:
Закрытие потока осуществляется с помощью оператора:
F.close();
В качестве примера рассмотрим следующую задачу.
Копирование системных файлов
Копирование системных файлов После того как вы разместите в пределах поддерева chroot файлы сервера, вам следует скопировать в каталоги поддерева некоторые системные файлы. Для работы серверов часто требуются следующие типы файлов.• Библиотеки. Во время работы многие
Копирование объектов
Копирование объектов Представьте, что мы строим кровать, которая стоит на четырех ножках-опорах. Мы построили одну ножку, расположили ее в нужном месте, теперь необходимо построить еще одну. Каждый раз строить новую нерационально, особенно если это не просто ножка, а
Поиск файлов с использованием регyлярных выражений
Поиск файлов с использованием регyлярных выражений Всем хорошо известно, что для поиска файлов и папок с помощью стандартных средств Windows в именах можно использовать подстановочные символы "?" (обозначает любой один символ) и "*" (обозначает любое число любых символов).
Копирование файлов с использованием Windows
Копирование файлов с использованием Windows В программе 1.2 решается та же задача копирования файлов, но делается это с помощью Windows API, а базовые приемы, стиль и соглашения, иллюстрируемые этой программой, будут использоваться на протяжении всей этой книги.Программа 1.2. cpW:
Пример: последовательная обработка файлов с использованием метода отображения
Пример: последовательная обработка файлов с использованием метода отображения Программа atou (программа 2.4) иллюстрирует последовательную обработку файлов на примере преобразования ASCII-файлов к кодировке Unicode, приводящего к удвоению размера файла. Этот случай является
Копирование файлов
Копирование файлов Пять различных вариантов реализации программ копирования файлов использовались для копирования файла размером 25,6 Мбайт (400 000 записей размером 64 байта каждая, сгенерированных с помощью программы RandFile из главы 5). В первых двух столбцах табл. В.1
Копирование файлов сервера
Копирование файлов сервера Здесь приведен пример для установки InterBase архитектуры SuperServer, как наиболее распространенный случай. При установке сервера копируются файлы, список которых и место назначения приведены в табл. 4.2.Табл 4.2. Файлы для установки
Содержание
- 1. Функция, читающая строки из клавиатуры и записывающая их в файл
- 2. Функция, которая читает текстовый файл и выводит его содержимое на экран
- 3. Пример бесформатного ввода/вывода. Копирование одного файла в другой
- 4. Пример бесформатного ввода/вывода. Копирование одного файла в другой. Функция put()
- 5. Пример функции записывающей структурную переменную в файл
- 6. Пример чтения структурной переменной из файла
- 7. Пример чтения/записи массива структур в файл. Функции write() , read()
- 8. Пример записи/чтения массива чисел типа double
- 9. Пример чтения из файла строк. Функция getline()
- 10. Пример чтения строк из файла. Функции getline() + eof()
Поиск на других ресурсах:
1. Функция, читающая строки из клавиатуры и записывающая их в файл
После вызова функции Example1() будет создан файл «myfile.txt» , в котором будут записаны строки, введенные с клавиатуры.
Результат работи программы:
2. Функция, которая читает текстовый файл и выводит его содержимое на экран
Функция Example2() читает содержимое файла filename , имя которого есть входящим параметром функции.
Результат работи программы отображает содержимое файла «myfile.txt» , созданного в п.1 этой темы
3. Пример бесформатного ввода/вывода. Копирование одного файла в другой
В примере реализована функция Example3() , которая выполняет копирование файлов в двоичном (бинарном) формате. Функция получает два параметра. Первый параметр типа const char* есть имя файла-источника. Второй параметр типа const char* есть имя файла-назначения.
Функция реализует посимвольное копирование. Для получения символа из файла-источника используется функция get() .
Вызов функции Example3() из функции main() может быть следующим:
После выполнения функции Example3() будет создан файл «myfile2.txt» , который будет копией файла «myfile.txt» .
4. Пример бесформатного ввода/вывода. Копирование одного файла в другой. Функция put()
5. Пример функции записывающей структурную переменную в файл
По данному примеру можно реализовывать собственные функции, которые будут записывать структуры или классы в файл.
Реализована функция Example5() , которая выполняет запись структурной переменной типа BOOK в файл, имя которого есть входящим параметром. Функция Example5() использует функцию write() для записи. Файл открывается в двоичном формате ( ios::binary ).
6. Пример чтения структурной переменной из файла
Данный пример есть продолжением предыдущего примера из пункта 5. В примере в функции Example6() заполняется значение структурной переменной типа BOOK . Полученное значение формируется как входящий параметр-ссылка на тип BOOK . Также функция получает параметром имя файла для чтения. Для чтения структурной переменной используется функция read() .
Результат работы программы
8. Пример записи/чтения массива чисел типа double
- запись в файл массива M чисел типа double функцией write() ;
- чтение из файла массива чисел типу double функцией read() .
Файл открывается в двоичном формате.
Результат работи программы:
9. Пример чтения из файла строк. Функция getline()
В функции Example9() реализуется построчное чтение из файла с помощью функции getline() . Имя файла задается входящим параметром filename . Строки в файле состоят из набора слов, разделенных символом «пробел».
10. Пример чтения строк из файла. Функции getline() + eof()
В примере реализована функция Example10() , которая выполняет чтение строк из файла. Файл открывается в текстовом формате. Имя файла задается входящим параметром функции. Определение конца файла выполняется с помощью функции eof() .
Установка размера файла, инициализация файла и разреженные файлы
Установка размера файла, инициализация файла и разреженные файлы Функция SetEndOfFile позволяет переустановить размер файла, используя текущее значение указателя файла для определения его размера. Возможно как расширение, так и усечение файла. В случае расширения файла
19.2.4.3. Придерживайтесь стандартной практики именования файлов
19.2.4.3. Придерживайтесь стандартной практики именования файлов Еще до просмотра README-файла бесстрашный исследователь внимательно изучит имена файлов в корневом каталоге распакованного дистрибутива. Имена файлов в нем сами по себе способны нести полезную информацию.
Копирование файлов системы
Копирование файлов системы Итак, набор дополнительных программ и компонентов системы для установки выбран. Теперь наступает самая приятная часть установки системы, во время которой вообще ничего делать не надо. Нужно только подождать некоторое время, пока все файлы,
Пять различных вариантов реализации программ копирования файлов использовались для копирования файла размером 25,6 Мбайт (400 000 записей размером 64 байта каждая, сгенерированных с помощью программы RandFile из главы 5). В первых двух столбцах табл. В.1 представлены результаты, полученные на лэптопе (LT) устаревшей модели, в котором установлен процессор Pentium с частотой 500 МГц, что позволяет сопоставить между собой показатели производительности в случае файловых систем NTFS и FAT.
1. Программа cpC (программа 1.1) использует библиотеку С. В этом тесте измеряется эффект варианта реализации, выполняющегося поверх Windows, хотя библиотека и предоставляет возможность использования эффективной буферизации или применения других методик.
2. Программа cpW (программа 1.2) является реализацией, в которой используются непосредственно средства Windows с буфером небольшого размера (256 байт).
3. Программа cpwFA — "быстрый" вариант реализации с использованием буфера большого размера (8192 байта, что кратно размеру сектора диска на всех хост-системах) и флагов Windows, задающих последовательный режим обработки как для входных, так и для выходных файлов.
4. Программа cpCF (программа 1.3) использует функцию Windows CopyFile для выяснения того, является ли реализация, ограничивающаяся единственным системным вызовом, более эффективной по сравнению с другими методиками.
5. Программа cpUC (программа 1.1) — реализация в стиле UNIX, использующая буфер небольшого размера (аналогично программе cpW). Эта программа была незначительно изменена, чтобы обеспечить возможность использования библиотеки совместимости с UNIX, входящей в состав Visual C++.
В то время как приведенные результаты представляют величины, усредненные по пяти тестовым запускам, сами значения истекшего времени могут меняться в широких пределах. Так, для программы cpUC (последний ряд) среднее значение истекшего времени в третьем столбце данных (Pentium LT, W2000) составило 7,77 секунды, тогда как минимальное и максимальное значения составляли соответственно 1,87 и 11,71 секунды. Такая широкая вариация значений была типичной почти во всех случаях и на всех системах.
1. Применение файловой системы NTFS вовсе не гарантирует лучшую по сравнению с системой FAT производительность. Более того, иногда более быстрой оказывается именно FAT, в чем можно убедиться, сравнивая данные, приведенные в столбцах 1 и 2.
2. Библиотеки совместимости С и UNIX обеспечивают сопоставимую производительность, которая во многих случаях превосходит производительность простейших вариантов реализации, использующих средства Windows.
3. Процессорное время, потребляемое как функциями ядра ("Системное время"), так и пользовательскими функциями ("Пользовательское время"), является минимальным. Следовательно, быстродействие процессора оказывает лишь самое незначительное влияние на производительность, оцениваемую по истекшему времени.
4. Как и следовало ожидать, высокопроизводительные серверные SMP-системы действительно обеспечивают гораздо более быструю обработку файлов, чем лэптопы и PC. Дополнительные тесты, выполненные в системе Windows Server 2003, обладающей еще более высоким быстродействием, показали еще лучшие результаты (здесь они не представлены), причем значения истекшего времени оказались примерно в два раза меньшими по сравнению со значениями, приведенными в крайнем справа столбце таблицы.
5. Использование буферов большого размера, флагов последовательной обработки или функции CopyFile не обеспечивают систематического или существенного выигрыша в производительности, оцениваемой по истекшему времени. Вместе с тем, весьма небольшие значения показателей пользовательского времени для программ cpwFA и cpCF представляют интерес, и этим можно воспользоваться в некоторых ситуациях, даже если показатели истекшего времени при этом не улучшатся. Одна из систем, а именно, лэптоп с процессором Pentium, не подходит под данное обобщение. Как ранее уже отмечалось, процессорное время составляет лишь небольшую долю истекшего времени.
6. Показатели истекшего времени являются в высшей степени переменчивыми, причем в некоторых случаях отношение результатов, полученных в идентичных тестах, которые выполнялись в идентичных условиях, достигало значения 10:1.
Таблица В.1. Показатели производительности программ копирования файлов
ЦП Pentium III Pentium III Pentium LT Celeron LT Xeon 4?Xeon ОС W2000 W2000 W2000 XP W2000 W2000 Файловая система FAT NTFS NTFS NTFS NTFS NTFS cpC Реальное время 8,62 14,69 12,75 7,23 6,03 2,67 Пользовательское время 0,12 0,12 0,10 0,10 0,09 0,06 Системное время 0,24 0,52 1,39 0,39 0,25 0,36 cpW Реальное время 8,49 13,35 25,48 7,10 8,94 2,95 Пользовательское время 0,13 0,12 0,06 0,04 0,04 0,13 Системное время 0,88 1,37 4,61 0,62 0,56 0,13 cpwFA Реальное время 8,35 12,59 7,35 8,25 9,10 2,36 Пользовательское время 0,01 0,02 0,03 0,01 0,01 0,02 Системное время 0,40 0,50 0,82 0,29 0,20 0,19 cpCF Реальное время 8,00 11,69 2,57 6,50 7,62 2,97 Пользовательское время 0,02 0,01 0,02 0,02 0,01 0,02 Системное время 0,19 0,25 0,53 0,19 0,12 0,17 cpUC Реальное время 7,84 13,14 21,01 9,98 7,77 3,53 Пользовательское время 0,72 0,66 0,47 0,34 0,34 0,42 Системное время 0,40 0,67 3,12 0,34 0,36 0,41
Копирование файлов с использованием стандартной библиотеки С
Копирование файлов с использованием стандартной библиотеки С Как видно из текста программы 1.1, стандартная библиотека С поддерживает объекты потоков ввода/вывода FILE, которые напоминают, несмотря на меньшую общность, объекты Windows HANDLE, представленные в программе
Копирование звуковых файлов
Копирование звуковых файлов 1. Вставьте в привод компакт-диск, который хотите скопировать, и запустите программу Nero StartSmart.2. Перейдите на вкладку Rip and Burn (Перенос и запись).3. Щелкните кнопкой мыши на задании Rip Audio CD (Перенос аудио-CD). Откроется окно приложения Nero Burning ROM с
4.2.3. Копирование, переименование и перемещение файла или папки
4.2.3. Копирование, переименование и перемещение файла или папки Для копирования файла (группы файлов) или папки (группы файлов) нужно выполнить следующие действия:1. Выделите файлы — можно выделить один файл или каталог — для этого просто щелкните по нему. Для выделения
Копирование, изменение и удаление файлов
Копирование, изменение и удаление файлов С помощью подходящих методов объект File можно скопировать, переместить или удалить:objFilel.Сору "с:героические усилия"objFilel.Move "с:минимальные результаты"objFile l.DeleteЗаметьте, что если вы не меняете имя файла, в операторах, использующих
Примеры использования средств C++ для работы с файлами
В теме приводятся примеры использования файловой системы C++ для:
- чтения информации из файлов;
- записи информации в файлы.
Копирование файлов системы
Копирование файлов системы Итак, набор дополнительных программ и компонентов системы для установки выбран. Теперь наступает самая приятная часть установки системы, во время которой вообще ничего делать не надо. Нужно только подождать некоторое время, пока все файлы,
Неудачи и копирование
Неудачи и копирование Патрик Коллисон, студент Массачусетского технологического институтаЛарри Уолл писал, что типичными чертами великих программистов являются лень, нетерпение и гордыня. Я не знаю, врожденные это особенности или они приобретаются прилежной работой
Создание, копирование и перемещение файлов и каталогов
Создание, копирование и перемещение файлов и каталогов Способы манипуляции с файлами и каталогами, как правило, интуитивно понятны при использовании современных операционных систем с графическим интерфейсом, однако все же требуют некоторого пояснения.Основными
Задача 2
В текстовом файле D:\\game\\accounts.txt хранятся вещественные числа, вывести их на экран и вычислить их количество.
Копирование файлов с использованием Windows
Копирование файлов с использованием Windows В программе 1.2 решается та же задача копирования файлов, но делается это с помощью Windows API, а базовые приемы, стиль и соглашения, иллюстрируемые этой программой, будут использоваться на протяжении всей этой книги.Программа 1.2. cpW:
Копирование узлов
Копирование узлов Преобразование может включать в себя не только создание новых, но и копирование существующих узлов. Для этого можно использовать элементы xsl:copy и xsl:copy-of, использование которых будет подробно разобрано
Копирование системных файлов
Копирование системных файлов После того как вы разместите в пределах поддерева chroot файлы сервера, вам следует скопировать в каталоги поддерева некоторые системные файлы. Для работы серверов часто требуются следующие типы файлов.• Библиотеки. Во время работы многие
Решение
Глава 9 Хранение файлов и резервное копирование
Глава 9 Хранение файлов и резервное копирование Для создания копий, которые необходимы как для сохранения информации, так и для обмена ею между пользователями, используются различные устройства:• стримеры;• цифровые магнитофоны формата DAT (digital audio tape), ADAT (Alesis DAT), DCC (digital
Требуется скопировать файл, причем так, чтобы эта операция была переносимой, т.е. без использования зависящего от ОС программного интерфейса.
Используйте файловые потоки С++, определенные в , для копирования одного потока в другой. Пример 10.9 показывает, как можно скопировать поток с помощью буфера
Пример 10.9. Копирование файла
const static int BUF_SIZE = 4096;
int main(int argc, char** argv)
ios_base::in | ios_base::binary); // Задается двоичный режим, чтобы
std::ofstream out(argv[2], // можно было обрабатывать файлы с
ios_base::out | ios_base::binary), // любым содержимым
// Убедитесь, что потоки открылись нормально.
in.read(&buf[0], BUF_SIZE); // Считать максимум n байт в буфер,
out.write(&buf[0], in.gcount()); // затем записать содержимое буфера
> while (in.gcount() > 0); // в поток вывода.
// Проверить наличие проблем в потоках.
Можно посчитать, что копирование файла — это простая операция чтения из одного потока и записи в другой поток. Однако библиотека потоков C++ достаточно большая, и существует несколько различных способов чтения и записи потоков, поэтому надо обладать некоторыми знаниями об этой библиотеке, чтобы избежать ошибок, снижающих производительность этой операции.
Пример 10.9 работает быстро, потому что используется буферизация ввода-вывода. Функции read и write оперируют сразу всем содержимым буфера вместо посимвольного копирования, когда в цикле считывается символ из потока ввода в буфер и затем записывается в поток вывода. При их выполнении не делается никакого форматирования, подобного тому, которое выполняется операторами сдвига влево и вправо, что ускоряет выполнение операции. Кроме того, поскольку потоки работают в двоичном режиме, не надо специально обрабатывать символы EOF. В зависимости от используемого вами оборудования, ОС и т.д. вы получите различный результат при различных размерах буфера. Экспериментально вы можете найти наилучшие параметры для вашей системы
Пример 10.9 показывает, как можно скопировать содержимое файла, но ваша ОС отвечает за управление файловой системой, которая осуществляет копирование, так почему бы не предоставить право ОС сделать эту работу? В большинстве случаев на это можно ответить, что прямой вызов программного интерфейса ОС, конечно, не является переносимым решением. Библиотека Boost Filesystem скрывает от вас множество зависящих от ОС программных интерфейсов, предоставляя функцию copy_file, которая выполняет системные вызовы ОС для той платформы, для которой она компилируется. Пример 10.10 содержит короткую программу, которая копирует файл из одного места в другое.
Пример 10.10. Копирование файла при помощи Boost
using namespace std;
using namespace boost::filesystem;
int main(int argc, char** argv)
// Преобразовать аргументы в абсолютные пути, используя «родное»
path src = complete(path(argv[1], native));
path dst = complete(path(argv[2], native));
> catch (exception& e)
В этой небольшой программе все же имеется несколько ключевых вопросов, которые необходимо пояснить, поскольку другие рецепты данной главы используют библиотеку Boost Filesystem. Во первых, центральным компонентом библиотеки Boost Filesystem является класс path, описывающий независимым от ОС способом путь к файлу или каталогу. Вы можете создать path, используя как переносимый тип строки, так и специфичный для конкретной ОС. В примере 10.10 я создаю путь path из аргументов программы (этот путь я затем передаю функции complete, которую мы вскоре рассмотрим).
path src = complete(path(argv[1], native));
Первый аргумент — это текстовая строка, представляющая путь, например «tmp\foo.txt», а второй аргумент — имя функции, которая принимает аргумент типа string и возвращает значение типа Boolean, которое показывает, удовлетворяет или нет путь определенным правилам. Функция native говорит о том, что проверяется родной формат ОС. Я его использовал в примере 10.10, потому что аргументы берутся из командной строки, где они, вероятно, вводятся человеком, который, по-видимому, использует родной формат ОС при задании имен файлов. Существует несколько функций, предназначенных для проверки имен файлов и каталогов и названия которых не требует пояснений: portable_posix_name, windows_name, portable_name, portable_directory_name, portable_file_name и no_check. Особенности работы этих функций вы найдете в документации.
Функция complete формирует абсолютный путь, используя текущий рабочий каталог и переданный ее относительный путь. Так, я могу следующим образом создать абсолютный путь к исходному файлу.
path src = complete(path("tmp\foo.txt", native));
В том случае, если первый аргумент уже имеет абсолютное имя файла, функция complete выдает заданное значение и не будет пытаться его присоединить к текущему рабочему каталогу. Другими словами, в следующем операторе, выполняемом при текущем каталоге «c:myprograms», последний будет проигнорирован, потому что уже задан полный путь.
path src = complete(path("c:\windows\garbage.txt", native));
Копирование
Копирование В этом примере мы копируем базу данных, находящуюся на диске D: удаленного сервера, в файл копии на диске F: той же самой удаленной машины. Мы направляем подробный отчет об операции в файл протокола в другом каталоге. Как обычно, пример является одной строкой:gbak
Перемещение и копирование
Перемещение и копирование Чтобы изменить место положения перехода, достаточно переместить его значок с помощью мыши на новое место.Если для большого количества сцен проекта подойдет один и тот же переход (например, при создании слайд-шоу), то можно использовать
О целесообразности привлечения функций стандартной библиотеки C для обработки файлов
О целесообразности привлечения функций стандартной библиотеки C для обработки файлов Несмотря на всю уникальность возможностей Windows, старый добрый язык С и его стандартная библиотека ANSI С по-прежнему могут с успехом использоваться при решении большинства задач,
13.5.1. Копирование
13.5.1. Копирование Самый простой вариант создания резервной копии — использование команды cp (копирование файлов). Только в этом случае необходимо обязательно сохранять права доступа к файлу. Вот как может выглядеть команда, дублирующая директорию /home на примонтированном
Перемещение и копирование файлов и папок
Перемещение и копирование файлов и папок В результате копирования файла будет создан еще один его экземпляр, но в другом месте или с другим именем. При перемещении файл будет скопирован в новое место, а затем удален со старого.Для перемещения или копирования файлов и
Копирование объектов
Копирование объектов С командой COPY вы познакомились в главе 3. Повторим основные моменты, связанные с копированием объектов в AutoCAD с указанием базовой точки.Выполните следующие действия.1. Создайте простой объект или откройте чертеж, содержащий такой объект.2. Вызовите
Копирование файлов с использованием вспомогательной функции Windows
Копирование файлов с использованием вспомогательной функции Windows Для повышения удобства работы в Windows предусмотрено множество вспомогательных функций (convenience functions), которые, объединяя в себе несколько других функций, обеспечивают выполнение часто встречающихся задач
19.2.4.3. Придерживайтесь стандартной практики именования файлов
19.2.4.3. Придерживайтесь стандартной практики именования файлов Еще до просмотра README-файла бесстрашный исследователь внимательно изучит имена файлов в корневом каталоге распакованного дистрибутива. Имена файлов в нем сами по себе способны нести полезную информацию.
Копирование файлов сервера
Копирование файлов сервера Сформировав поддерево chroot, надо скопировать в содержащиеся в нем каталоги требуемые файлы. Набор необходимых файлов зависит от особенностей сервера. Если сервер самостоятельно вызывает функцию chroot(), вам нет необходимости размещать в
Копирование звуковых файлов
Копирование звуковых файлов 1. Вставьте в привод компакт-диск, который хотите скопировать, и запустите программу Nero StartSmart.2. Перейдите на вкладку Rip and Burn (Перенос и запись).3. Щелкните кнопкой мыши на задании Rip Audio CD (Перенос аудио-CD). Откроется окно приложения Nero Burning ROM с
Читайте также: