Самая мощная видеокарта в 2006
Ровно два года прошло с момента старта на выставке Computex 2004 первых видеокарт под шину PCI-Express x16. На тот момент пользователям было доступно всего шесть моделей - см. наш материал PCI-E VGA Roundup 2004, но спустя год в арсенале имелось уже 23 таких решения - см. статью PCI-E VGA Roundup 2005 Q2. Сегодня, ещё год спустя, видеокарт под шину PCI-Express x16 будет рассмотрено в два раза больше.
Сегодняшнее тестирование было проведено отнюдь не с целью прямых рекомендаций по выбору и покупке видеокарты. К ненешнему моменту оба лидера рынка 3D графики успели выпустить уже третье поколение графических PCI-E чипов для всех трех сегментов, и количество только "канонических", то есть, референсных решений, уже приблизилось к 50. Существенно расширился ассортимент всевозможных доселе неизвестных суффиксов - GS, GTO, XL, XTX, и даже не каждый специалист сразу вспомнит, что за чем следует в линейках обоих компаний, какому уровню производительности соответствует тот или иной чип.
Цель представленных графиков - дать примерное представление об общем положении дел, о позиционировании актуальной для вас видеокарты в общем ряду всех существующих решений PCI-E. И, разумеется, преследуется цель по возможности помочь каждому из вас определиться с необходимостью и целесообразностью того или иного апгрейда, дав представление какое "шило на мыло" вы получите по итогам очередного необдуманного выворачивания карманов.
Несколько ключевых замечаний перед просмотром графиков
Из всего разнообразия "нетрадиционных" решений мы взяли только карту ASUS GeForce 7800 GTX Top 256 Мб", как действительно серьезно "разогнанный" вариант GeForce 7800 GTX. Не часто в последние годы производители радуют нас официальным разгоном карт верхнего ценового сегмента, и появление этой карты вызвало большое удивление.
В настоящий момент нет такого универсального чипсета, который бы одновременно поддерживал и SLI, и CrossFire. Причина - исключительно маркетинговая, и пока не будут сняты эти искуственные барьеры, прямого тестирования этих технологий в данных графиках представлено не будет. Точнее, режим CrossFire на нашем стенде на основе материнской платы ASUS P5WD2-E Premium (i975X) есть, и сняты результаты верней связки CrosFire, только вот в широкой продаже мастер-карты ATI CrossFire до сих пор не замечены ни на Тайване, ни в Москве. Актуальность этого решения, таким образом, ныне почти нулевая.
Последний актуальный флагман NVIDIA - "бутербродная" карта 7950GX2, поначалу категорически отказалась работать, но перепрошивка BIOS материнской платы последней версии 0601 тут же спасла ситуацию. Карта не простая и прежде чем решиться на её покупку, рекомендуем изучить страницу совместимости материнских плат на сайте NVIDIA.
Видеокарта S3 Chrome S27 на нашем стенде не стартовала. До выяснения причин в сводное тестирование эта карта не включена, хотя, согласитесь было бы интересно увидеть её положение среди других решений. Будем надеяться, к следующему сводному тестированию этот вопрос будет решён.
Настройки тестирования выбраны весьма агрессивные именнно для получения более релевантных результатов для карт верхнего ценового диапазона. В мягких условиях мы едва ли увидим разницу между нынешними hi-end картами и решениями для среднего ценового диапазона. Так что не стоит обращать внимание на полную "неиграбельность" недорогих карт - это всего лишь тесты, не более того. Снизив планку разрешения, эффектов, сглаживания и анизотропной фильтрации, можно играть и на таких решениях.
Мы всячески приветствуем критику данного материала на нашем форуме, с благодарностью выслушаем ваши пожелания и дополнения.
Тестовый стенд
Полноценное тестирование нынешних видеокарт верхнего ценового диапазона, а тем более режима CrossFire и двойной GeForce 7950GX2 требует максимально производительного CPU из доступных. Для начала пришлось провести любопытный эксперимент по выявлению такого "персонажа".
Конечно же, с началом массовых продаж современных процессоров для настольных ПК на базе ядра Conroe - Intel Core 2 Extreme и Intel Core 2 Duo, лидерские позиции среди процессоров будут представлены совершенно другими чипами, нежели учавствовали в нашем тестировании. Однако если не удаляться от реальности, пока будем ориентироваться на то что есть и реально доступно.
Понятно, что основная конкурентная война в линейке от Intel должна пройти между P4 3,73 Extreme Edition и P4 670 Prescott 3,8 ГГц (поддержка 2-ядерности пока слабо реализована в игровом сегменте). Тем не менее, 2-ядерный P4 D820 (2,8 ГГц, ядро SmithField) был включен в тестирование. И, конечно же, для соблюдения своеобразной справедливости, в тестировании принял участие "народный" Celeron D 331 2,66 ГГц.
Подробные характеристики всех четырех использованных процессоров:
Вот таким образом вкратце можно охарактеризовать видеокарты, принимавшие участие в сегодняшнем тестировании:
Тестирование. Синтетика
Что интересно отметить, "мнения" различных приложений о том, кто же действительно является лидирующим процессором для достижения максимальной производительности, разделились. Дальше вы сами сможете оценить результаты, где, например, "процессорозависый" Half Life 2 отдаёт "майку лидера" процессору P4 3,73 Extreme Edition, выпущенному год назад по цене более $1000 и с тех пор лишь незначительно подешевевшему. И в то же время PCMark 2005 на карте ATI X1900 XTX CrossFire Edition считает, что Prescott 3,8 ГГц несколько производительней, что позже "подтверждает" Far Cry.
Тем не менее, дальнейшее тестирование в основном производилось на платформе P4 3,73 Extreme Edition. Сейчас, с выходом новых процессоров на базе ядра Conroe, в том числе, флагманского процессора Intel Core 2 Extreme X6800 (2.93 ГГц), ситуация с лидером более очевидна - первые же тесты демонстрируют серьезный прирост производительности по сравнению с архитектурой NetBurst и затянувшийся прорыв совершён. Но это уже отдельная тема для будущих тестирований.
Прошлый год выдался необычным =) Мы видели закат эры DDR, а наступление эры DDR2. Мы видели выход видеокарт на базе G80, которые показывают просто сумасшедшую производительность. Мы видели слияние двух компаний: Ati и Amd. Мы видели выход процессоров Core 2 Duo, которые забрали себе титул самых быстрых процессоров. Мы видели выход первых четырехядерных процессоров. Мы видели анонс нового сокета для процессоров Amd - Am2. Что-ж, начнём.
В этом году "процессорная" война обрела новый уровень. С выходом Core 2 Duo - Intel отняла корону самых быстрых настольных процессоров, но Amd не сдавалась. При отставании в скорости, амд испытывала дефицит (!) в поставках процессоров. Ценовая война однако =)
Лучшим процессором 2006 года признается:
Core Duo QX6700
Всё таки четыре ядра дают о себе знать! Пускай программы многие не оптимизированы под четырехядерные процессоры, но сам факт того, что это самый мощный проц остается.
Лучшим процессором высокого ценового диапазона 2006 года признается:
Core Duo E6700
Процессор для тех, кто хочет высокую производительность, но не хочет платить лишних 400 долларов за 4-ядерный.
Лучшим процессором среднего ценового диапазона 2006 года признается:
Amd 64 X2 3800+ 4200+
и Conroe E6300, E6400
Прошли времена когда компоненты для сбора системы на базе Conroe были не доступны или слишком дорогие. А после снижения цен на процессоры Amd, их продукция стало очень привлекательной =)
(E6300~X2+4400 Чуть быстрее, чуть медленее взависимости от приложения)
Лучшим процессором бюджетного ценового диапазона 2006 года признается:
Amd Sempron
и Amd 64 3***+
Думаю не стоит давать коментарии, когда одноядерные 3*** очень сильно подешевели, они стали лучшим выбором экономного оверклокера.
В данном выпуске рассмотрены драйверы, вышедшие с 15-го ноября 2006 года по 15-е декабря 2006 года. Как обычно, в материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В традициях наших 3DGiТогов было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность. Очень важной составной частью являются вопросы качества в 3D-графике на примерах многочисленных игр.
Это наш 79-й выпуск 3DGiТогов.
Декабрь 2006 года
Появились тесты GeForce 7950 GT 256MB, 7600 GS с повыщенным клокингом, RADEON X1950 XT 512MB.
ПРОИЗОШЛО СИЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ ТЕСТОВОГО ИНСТРУМЕНТАРИЯ, ТО ЕСТЬ ДОБАВИЛИСЬ ТЕСТЫ В СОВРЕМЕННЫХ ИГРАХ.
Краткие итоги 2006 года.
Начало года было весьма оптимистичным с точки зрения очередной битвы титанов: RADEON X1900-серия, затем GeForce 7900-серия. Потом NVIDIA пошла в атаку и предложила уже двухпроцессорные ускорители 7950GX2. Окончилась битва выпуском RADEON X1950 XTX, продажей ATI (которую купила компания AMD) и потерей части рынка канадцами из-за всех сложностей из-за слияний, а также из-за подчас неверной политики. В финале года эффектным аккордом стал выпуск GeForce 8800-серии, которым NVIDIA ознаменовала выход в свет первого DX10-ускорителя, хотя толком пока его работу в этом API и не проверить (нет драйверов, нет ПО). Таким образом, NVIDIA была в этом году более активной, выпустила больше продуктов, а ее конкурент чаще занимался переименованиями своих карт, чтобы продать их еще раз под новыми именами. 2007-й год обещает новую битву, ждем выхода R600 от AMD/ATI.
ВНИМАНИЕ! В данном материале приведены результаты тестирования только PCI-E видеокарт! По AGP-платам последнее и окончательное сводное тестирование было в статье по AGP-картам за март 2006!
ДАЛЬНЕЙШЕЕ СОДЕРЖАНИЕ
1. Конфигурация тестового стенда
- Компьютер на базе Intel Core2 Duo (775 Socket)
- процессор Intel Core2 Duo Extreme X6800 (2930 MHz) (L2=4096K);
- системная плата EVGA nForce 680i SLI на чипсете NVIDIA nForce 680i;
- оперативная память 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1142MHz (CAS (tCL)=5; RAS to CAS delay (tRCD)=5; Row Precharge (tRP)=5; tRAS=15);
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
На стенде установлена операционная система Windows XP Professional Service Pack 2, DirectX 9.0с, использовался монитор монитор Dell 3007WFP (30").
Список программного обеспечения, используемого в качестве инструментов для тестирования, можно увидеть здесь
2. Список видеокарт
Ниже мы приведём список исследуемых графических процессоров (видеокарт), состоящий из ссылок на страницы. Каждая содержит краткую характеристику самой карты.
Посмотреть на качество работы 3D-графики различных карт вы сможете в нашей ежемесячно обновляемой Галерее скриншотов.
- PCI-E-NVIDIA GeForce 7950 GX2 SLI 2x2x512MB GDDR3 1.4ns (4x500/1200 MHz)
Добавлен ряд новых видеокарт, отмеченных в списке значком NEW.
ИЗМЕНЕН НАБОР ТЕСТОВ! Добавлен ряд игр с активной технологией HDR, а также уже везде разрешение 2048х1536 заменено на 2560х1600. Убраны с рассмотрения старые игры: HL2, Doom III, Call Of Duty 2, Chronics Of Riddick.
-
3.1. За период с 15-го ноября 2006 года по 15-е декабря 2006 года вышли следующие драйверы:
-
от NVIDIA — серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от NVIDIA, версии:
- Windows XP: 97.44 for GF8800 series;
- Windows XP: 93.81 for GF6xxx/7xxx series;
4. Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за Декабрь 2006 года
Желающие скачать все результаты в формате Excel (формата Office 2003) — могут взять архив формата RAR 3.0 или ZIP.
-
4.1. Far Cry, Research (No HDR)
5. Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
Расчет проводился на основе полученных данных по игровым тестам, а также новых тестов в 3DMark06 (версия драйвера ATI CATALYST 6.12, NVIDIA ForceWare 96.97).
Желающие провести свой расчет и определить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать таблицу в формате Excel (формата Office XP) - архив формата RAR 3.0 и ZIP.Методика расчета рейтингов описана здесь.
- процент соотношения потребности в производительности и качестве распределяется так:
- приоритет по производительности 60%
- приоритет по качеству 40%
- Для расчета рейтинга перспективности используется ТОЛЬКО МАКСИМАЛЬНО ВОЗМОЖНОЕ разрешение для данной игры.
- Рейтинг полезности характеризует мощь и возможности карты (это числитель) соотносительно ее стоимости (знаменатель).
По просьбам некоторых читателей мы разделили рейтинги. Теперь есть две группы: первая — расчет как обычно, и, как и было раньше с учетом всех тестов, а вторая — только по игровым тестам, исключены тесты 3DMark05/06. Многие считают вторую группу более важной, не доверяя синтетике.
Платформа Core2 Duo X6800:
Места в рейтингах "полезности" распределились следующим образом :
Места в рейтинге "перспективности" распределились следующим образом :
КАЧЕСТВО В ИГРОВЫХ ПРИЛОЖЕНИЯХ
6. Галерея скриншотов в играх
Все рассмотренные в разделах по видеокартам скриншоты из игр сведены в галерею, где можно комплексно оценить качество работы того или иного акселератора. Скриншоты выполнены в разрешении 1024х768 при максимальном качестве. Галерея скриншотов
7. Галерея замеченных артефактов в играх
8. Контроль качества в играх!
Благодарим компании, предоставившие видеокарты и другое оборудование для 3DGiТогов: OLDI, SUMA Russia, Atlantic Computers, Пирит, Элмер (и лично Дмитрия Ковалевского), Слейм (и лично Алексея Лебедева), Представительство Sapphire Technology в России, Представительство ASUStek в России
Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией NVIDIA
Предлагаем Вашему вниманию результаты почти месячного тестирования. По традиции этот труд стал ежегодным, но в этот раз он вышел не в конце декабря, а в октябре. Полагаем, что данный отчет поможет многим пользователям оценить ту или иную видеокарту относительно друг друга, и в преддверии праздников правильно выбрать подарок, если имеется цель купить 3D-ускоритель.
Была протестирована 101 видеокарта в 14-ти тестах в двух разрешениях — 800х600 и 1024х768. Эти разрешения выбраны для того, чтобы показать способность и потенциал старых и очень слабых (по современным меркам) акселераторов. Однако некоторые из них (наиболее мощные) были также протестированы и при дополнительной нагрузке в виде АА (анти-алиасинг) 4х и АФ (анизотропная фильтрация) 16х (или 8х у тех карт, где это ограничено этой степенью). Настройки качества — Quality/High Quality.
Итак, список видеокарт. Участники забега расположены в ХРОНОЛОГИЧЕСКОМ ПОРЯДКЕ, согласно их примерному появлению на свет.
Конфигурации тестовых стендов:
- Компьютер на базе Athlon XP 3000+
- процессор AMD Athlon XP 3000+ (2166 MHz);
- системная плата MSI KT7 Ultra-2 на чипсете VIA KT333;
- оперативная память 1 GB DDR SDRAM PC 3200;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.7 80GB SATA.
- ATI версии 6.476 (CATALYST 4.9);
- NVIDIA версии 65.76;
- для Voodoo4 — Amiga 3.0;
- для Savage4 — 8.40.02;
- для Savage2000 — 9.21.01;
- PowerVR — 21.00.07;
- Matrox G550 — 5.92.006; Parhelia — 1.07.00.
- для DeltaChromeS8 — 15.10.11
ВНИМАНИЕ! В тех тестах, где используются шейдерные технологии, результаты тестирования РАЗБИТЫ НА НЕСКОЛЬКО ДИАГРАММ: без использования шейдеров, шейдеры версии 1.1 и версии 2.0. НУЛИ у ТОЙ ИЛИ ИНОЙ ВИДЕОКАРТЫ означают то, что ДАННЫЙ ТЕСТ (ИГРА) на ЭТОЙ КАРТЕ НЕ ЗАПУСТИЛСЯ, или была ВЫДАНА ОШИБКА.
Результаты тестов: сравнение производительности
-
Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) OpenGL, мультитекстурирование, ixbt0703-demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF
В этом обзоре представлен общий рейтинг видеокарт по производительности, в том числе с учетом их цен на начало мая 2022 года. Когда-то, более полутора лет назад, в таких наших обзорах было несколько ценовых диапазонов, и в каждом мы выбирали для вас максимально полезную модель по отдаче за свои деньги. Сейчас цены в целом гораздо выше, и нас это совершенно не радует, но время идет, люди собирают новые компьютеры или меняют видеокарты в старых, и невозможно просто навсегда отказаться от такого важного и полезного компонента ПК. Кому-то видеокарта нужна для рабочего применения (многие профессиональные пакеты, например, видеообработки или 3D-рендеринга сильно ускоряются при запуске на GPU), кто-то хочет играть в последние игрушки (их выпуск не прекратился с дефицитом видеокарт и повышением цен), кто-то планирует подмайнивать в свободное от других нагрузок время… Но так или иначе, видеокарты все равно продолжают покупать, пусть и в меньших количествах. И при таких ценах становится очень и очень важно сразу сделать правильный выбор.
Наш подход не меняется, мы помогаем сделать выбор только по одному из критериев — по игровой производительности под Windows (теперь — под Windows 11) в целом и отдельно по ценовым сегментам. Чтобы результаты были прозрачными по всему списку ускорителей, тестирование проводим в одинаковых условиях настроек на максимально возможном качестве 3D-графики в 10 играх (с классической растеризацией) и 3 разрешениях. Учитывая, что находящиеся в нашем списке карты поддерживают трассировку лучей, а также технологии масштабирования изображения Nvidia DLSS и AMD FSR, дополнительно были проведены тесты в соответствующих играх с включением указанных технологий.
Итак, какие же видеокарты стали лучшими на конец апреля 2022 года по результатам последних тестов с учетом розничных цен?
Абсолютный лидер по соотношению цены и возможностей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3050
Лучшая видеокарта: Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ)
Ускоритель в лучшем случае среднего уровня, но производители конкретных карт всячески стараются разогнать его и усилить охлаждение. Один из примеров такого подхода и взят нами в качестве образца.
По названию Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ) понятно, что ускоритель разогнан уже с завода. Большого объема памяти GDDR6 будет хватать еще долго — во всяком случае, для тех режимов, которые этот ускоритель в принципе «вытянет». GeForce RTX 3050 поддерживает технологии DLSS и трассировку лучей, во многих случаях обгоняет конкурирующую модель Radeon RX 6600 и на голову выше ускорителей прошлых поколений GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1050. В частности, GeForce RTX 3050 содержит 2560 CUDA-ядер, что более чем вдвое больше, чем у GeForce GTX 1650.
Оснащение защитой от майнинга LHR позволяет ускорителю стоить несколько дешевле, поскольку делает его практически непригодным для майнинга, а значит, такие карты имеют шансы достаться простым пользователям. При скромном хэшрейте (13—15 мегахэшей в секунду) даже нет смысла возиться с оптимизацией GeForce RTX 3050 под майнинг Ethereum.
Карта стабильно работает при разгоне ядра до максимальных 2137 МГц, а памяти — до 16,04 ГГц, что обеспечивает прирост производительности около 8% относительно референса. Мощная система охлаждения, которой не постеснялись бы и иные топовые ускорители, при этом удерживает температуру ядра на несерьезном уровне 54 °C, а шум кулера составляет лишь 20,2 дБА, что едва превышает фоновый уровень шума в специально заглушенном помещении.
В продаже есть много видеокарт других производителей на GeForce RTX 3050, не так уж сильно отличающихся по цене. Однако по совокупности характеристик именно карту Asus ROG Strix GeForce RTX 3050 OC Edition (8 ГБ) мы признаём лидером.
Ценовой диапазон: до 70 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6600 XT
Лучшая видеокарта:Gigabyte Radeon RX 6600 XT Eagle PCI-E 8 ГБ GDDR6
Карта без подсветки выглядит скромно, но это добротная «рабочая лошадка». Она прекрасно показывает себя в разрешении Full HD, а в ряде игр способна обеспечить хорошую производительность и в разрешении 2.5К без снижения настроек графики. Модель оснащена тремя вентиляторами, то есть и в данном случае охлаждение даже избыточное. У карты 4 видеовыхода: 2 HDMI 2.1 и 2 DisplayPort 1.4a. Объем видеопамяти — 8 ГБ, для ускорителя такого уровня этого хватает с запасом. В принципе, карта интересна даже для майнинга криптовалют, поскольку используется память GDDR6, достаточно быстрая, но не такой кипятильник, как GDDR6Х. Интерфейс PCIe 4.0, но урезан до х8.
Базовая частота — 1626 МГц, максимальная — 2491 МГц.
Ценовой диапазон: от 70 до 110 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6700 XT
Лучшая видеокарта: Sapphire Nitro+ Radeon RX 6700 XT (12 ГБ)
На момент подготовки обзора видеокарта Sapphire Nitro+ Radeon RX 6700 XT (12 ГБ) стоила в районе 100 тысяч. Стильный дизайн, трехслотовое охлаждение и большой объем памяти — основные козыри, выделяющие эту модель среди конкурентов на Radeon RX 6700 XT. Собственно, карточке был посвящен полноценный обзор, так что сейчас мы лишь кратко напомним основное.
Ускоритель позволяет комфортно играть в современные игры в разрешении 2.5К при максимальных настройках графики (но без трассировки лучей!). Карта Sapphire чуть-чуть быстрее референс-аналога, а в играх без трассировки лучей Radeon RX 6700 XT почти догоняет GeForce RTX 3070. При включении RT производительность Radeon RX 6700 XT сильно падает, но если игра поддерживает еще и технологию AMD FSR, ее применение может отчасти компенсировать падение скорости от включения RT.
Видеокарта имеет стандартный набор видеовыходов: 3 DP 1.4a и 1 HDMI 2.1. У нее одна из самых высоких частот в бусте (2622 МГц), если сравнивать с другими моделями на том же GPU. Кулер очень тихий: 23,4/20,7 дБА (в зависимости от выбранного режима). Ручной разгон дает неплохой результат: до 8% прироста производительности.
Ценовой диапазон: от 110 до 130 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: GeForce RTX 3070 Ti
Лучшая видеокарта: MSI GeForce RTX 3070 Ti Gaming X Trio 8G
У карты массивная система охлаждения и приятная ARGB-подсветка. Ее производительности достаточно для игры в разрешении 2.5К при максимальных настройках качества графики, а во многих играх она обеспечивает в районе 50 FPS даже в разрешении 4К с трассировкой лучей и DLSS. В этой модели используется графический чип GA104, работающий на тактовой частоте 1575 МГц, а в режиме буст его можно разогнать до 1965 МГц. 8 ГБ памяти GDDR6X работает на частоте 19 ГГц, и вот разве что памяти для каких-то применений уже хотелось бы больше. Для многих это будет грустно услышать, но карточка имеет защиту от майнинга LHR. Стандартный набор видеовыходов: 3 DP 1.4a и 1 HDMI 2.1.
Ценовой диапазон: от 130 до 160 тысяч рублей
Лучшее семейство 3D-ускорителей: Radeon RX 6900 XT
Лучшая видеокарта Gigabyte Radeon RX 6900 XT Gaming OC 16G (16 ГБ)
Карточка разогнана изначально, возможен и дополнительный ручной разгон, что в итоге обеспечивает до 8%-9% прироста производительности. Базовая частота процессора составляет 1815 МГц, повышенная — 2285 МГц. Набор видеовыходов представлен парами DisplayPort 1.4a и HDMI 2.1.
В играх без трассировки лучей (а таких на сегодня явное большинство) Radeon RX 6900 XT примерно соответствует невероятно дорогому (конечно, небезосновательно) флагманскому ускорителю Nvidia GeForce RTX 3090, а ручной разгон может вывести подобную карту в абсолютные лидеры.
Radeon RX 6900 XT легко потянет разрешение 4К при максимальных настройках графики, а в некоторых играх может обеспечить неплохую играбельность даже в 8К. При включении трассировки лучей производительность падает до уровня GeForce RTX 3070, но все же игр без этой технологии очень и очень много, а в некоторых играх трассировка лучей вроде бы есть, но визуально почти ничего не дает (и тогда включать ее нет смысла).
Выбор карты для конкретного разрешения
Теперь пройдемся по разрешениям без учета ценового фактора — только чистая производительность. На картинке ниже приведена производительность без RT.
Разрешение 3840×2160 (4К)
Лучшие ускорители для разрешения 4К (при максимальном качестве графики) — GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, Radeon RX 6900 XT, Radeon RX 6800 XT. Они обеспечивают высокий уровень комфорта во всех играх без использования трассировки лучей. При включении RT ускорители Radeon RX 6000 для 4К смотрятся гораздо бледнее, скорее в их случае можно рассчитывать лишь на 2.5К. В принципе, для 4К еще вполне подойдут GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800, но не во всех играх можно будет получить полный комфорт при максимальных настройках графики даже без RT.
Флагманы предыдущего поколения Nvidia — GeForce RTX 2080 Super и GeForce RTX 2080 Ti — также могут обеспечить приемлемую играбельность в 4К без RT. Все остальные ускорители — уже не для 4К даже для классических игр с растеризацией.
Разрешение 2560×1440/2560×1600 (2.5К)
Кроме всех вышеперечисленных ускорителей для разрешения 2.5К при максимальном качестве картинки в классических играх с растеризацией подойдут прежде всего GeForce RTX 3060 Ti и Radeon RX 6700 XT (в ряде игр они могут замахнуться и на 4К), а если мы говорим об играх с RT, то именно в этом разрешении хорошо проявят себя Radeon RX 6900 XT и Radeon RX 6800 XT. Radeon RX 6600 XT весьма неплох для этого разрешения, но только без RT и не во всех играх (а уж 4К явно не для него). GeForce RTX 3060 и представители предыдущего поколения GeForce RTX 2070 Super/2070/2060 Super и Radeon RX 5700 XT также неплохо справляются с 2560×1440 (правда, уже с оговорками).
Разрешение 1920×1080/1920×1200 (Full HD, 2K)
Все вышеупомянутые видеокарты, разумеется, прекрасно подойдут и для игры на мониторах с базовым на сегодняшний день разрешением. В Full HD обеспечивают полный комфорт не только новинки типа Radeon RX 6500 XT и GeForce RTX 3050 (безо всяких условий и оговорок), но и все семейство предыдущего поколения GeForce RTX 20, а также Radeon RX 5600 XT. Неплохо для такого разрешения смотрятся и Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660 Ti, которые потянут некоторые игры в Full HD на максимальных настройках. Менее производительные карты уже не тянут разрешение Full HD при максимальном качестве, а значит, придется снижать качество картинки или разрешение.
Читайте также: