Xbox one s forza horizon 4 сколько фпс
Канал ElAnalistaDeBits опубликовал ролик по Forza Horizon 5 с техническим тестированием и сравнением новой гонки на всех консолях Xbox и PC.
Разрешение и частота кадров:
- Xbox One: 1080p и 30 FPS
- Xbox One X: 2160p и 30 FPS
- Xbox Series S: 1440p и 30 FPS или 1080p и 60 FPS
- Xbox Series X: 2160p и 30 FPS или 2160p и 60 FPS
- Версия для PC запускалась со всеми настройками на максимуме на видеокарте GeForce RTX 3080;
- На Series X|S в режиме производительности снижается качество теней, отражений, окклюзии окружения, текстур и растительности;
- Версия для Series S имеет некоторые отличия в текстурах по сравнению с Series X и PC;
- В режиме качества на Series X графика эквивалентна версии для PC с самыми высокими настройками;
- На One и One X применяются отражения более низкого качества, аналогичные версиям для Series S и Series X в режиме производительности соответственно;
- Режим 60 FPS отсутствует на One X, хотя в предыдущей Forza Horizon такая возможность предлагалась;
- Все Xbox, включая базовую модель One, демонстрируют идеальную частоту кадров в каждом из режимов;
- Режим качеств на Series X дает лучшее качество окклюзии окружения по сравнению с Series S;
- Качество растительности на One X такое же, как и на Series X|S в режиме производительности. Версия для обычного One в этом плане самая слабая. Также в ней меньше NPC и расстояние прорисовки;
- На Series X|S загрузки в 4 раза быстрее, чем на One и One X. Версии для старых консолей содержат несколько дополнительных загрузочных экранов;
- Трассировка лучей в отражениях применяется только при просмотре машин в ForzaVista с режимом качества на Series X|S или в PC-версии. В любом случае рейтрейсинг используется местами и не заменяет стандартные SSR-отражения;
В целом автор делает вывод, что Playground Games в очередной раз проделала отличную работу. Все версии выглядят и играются приятно.
Forza Horizon 5 станет доступна покупателям премиум-издания завтра. Релиз для всех остальных и в Xbox Game Pass состоится 9 ноября.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Сотрудники технического подразделения Eurogamer из Digital Foundry пообщались с разработчиками из студии Playground Games и проанализировали Forza Horizon 4, релиз которой состоится 2 октября. Мы выбрали из материала главное.
Ральф Фултон, креативный директор игры, отметил, что Forza Horizon 4 — первая игра серии, изначально созданная под Xbox One X. Обычные Xbox One и Xbox One S в этот раз стали второстепенной платформой — именно поэтому в картинке игры заметен качественный скачок.
На разработку и качество картинки повлияло и место действия. Прежде для создания карт высот Австралии Playground Games использовали карту со спутника в разрешении 30 метров. Из-за этого, по словам Фултона, в игре появлялись горы там, где их в действительности не было. Для Великобритании же разработчики смогли достать карты с разрешением в пять метров, что сделало мир игры более детализированным.
При создании игрового мира использовалась та же технология, что и во время работы над Forza Horizon 3. Она автоматически создаёт разные уровни детализации и коллизии и, как отмечает технический арт-директор Гарет Харвуд, «оставляет художникам больше времени для того, чтобы быть художниками».
В Forza Horizon 4 будет система смены сезонов, и её создание добавило разработчикам хлопот. Нужно было найти способ отображать разные материалы в разные времена года. Созданная система позволяет всего раз нарисовать новый материал, а затем отразить его в разные сезоны.
Например, если мы рисовали кукурузное поле, мы могли сказать, как оно выглядит весной, летом, осенью и зимой, а затем решить, каким будет управление на нём, насколько вы сможете разогнаться, будет ли на поле трёхмерная кукуруза или вся она будет собрана, покрыто ли поле деформирующимся снегом и каким будет сцепление с поверхностью.
Что же касается неба и освещения, то для его создания разработчики проводили круглосуточные сессии замедленной съёмки в разные времена года и при разных погодных условиях. По словам руководителя CG-отдела Джейми Вуда, разработчики собирали по 1,2 терабайта данных с каждой такой сессии. На их обработку потребовались недели. Фотографии затем были преобразованы в HDRI-изображения.
Мы брали эти изображения, которые стали небом, генерировали кубические карты для освещения, карты туманов, помещали маски теней на землю. Так как мы находились на открытом воздухе, мы собирали погодные данные, чтобы наша система динамической смены погоды выглядела убедительно.
Так как Xbox One X была ведущей платформой для разработки, многие возможности обновлённого движка будут урезаны на базовой версии консоли. Например, тесселяция снега в Forza Horizon 4 на Xbox One X в десять раз качественнее, чем на Xbox One.
Другая область, в которой X обходит базовую версию, — это отражения. Как отмечают в Digital Foundry, для отражений на машинах, как и прежде, использовались кубические карты, но вот отражения на земле теперь созданы при помощи технологии SSR. То есть система сама занимается рендером отражений того, что находится на экране в зависимости от положения камеры, а художникам не приходится «запекать» карты отражений.
В техническом подразделении Eurogamer отметили, что отражения получились достаточно точными — разработчикам удалось избежать распространённой проблемы, когда они «срезаются» по краям. Сами же отражения на Xbox One X в два раза детализирвоанней, чем на базовой консоли.
Специально для улучшенной версии устройства от Microsoft в движок была добавлена функция рендера рассеянного света. Благодаря ей машины теперь могут отбрасывать цветные тени на окружающие объекты. Этот эффект будет видно и на обычной Xbox One, а вот SSAO станет доступна только для владельцев Xbox One X в режиме приоритета качества картинки.
Есть и множество других изменений. Так, анаморфирование улучшено в версиях для обеих консолей, размытие на Xbox One X теперь соответствует по качеству самым высоким настройкам графики на ПК. Кроме того, на улучшенной консоли будут доступны динамические тени в ночное время.
По словам разработчиков, Forza Horizon будет работать на Xbox One X в разрешении 4К и с четырёхкратным сглаживанием MSAA. Последнее будет таким же и на оригинальной Xbox One, однако разрешение снизится до 1080p. Впрочем, в Digital Foundry отмечают, что даже так Forza Horizon 4 выглядит отлично.
Разница между версиями для Xbox One X и Xbox One не только в разрешении и эффектах. Разработчики улучшили текстуры для более современной консоли, а кроме того повысили дистанцию прорисовки растительности на 50%.
Что же до производительности, то и на Xbox One, и на Xbox One X игра работает при 30 кадрах в секунду. Как сообщили в Digital Foundry, порой заметны небольшие просадки, особенно осенью. В режиме приоритета производительности на X-версии консоли фреймрейт составляет 60 кадров, а разрешение опускается до 1080p. При этом большинство эффектов, доступных только на Xbox One X, остаются.
Майкам нужно чтобы пятая часть обязательно подоспела к новому поколению. Playground Games делают реальный систем-сейлер.
Хайп такой хайп. Игра шикарна, бесспорно, НО. Во первых если вы как и я только что закончили третью хорайзон со всеми длс, в том числе и зимним - четвертая воспринимается просто как смена карты для третьей части. То есть новая локация, услада для глаз да, но никаких вау эффектов, как когда то сделала третья часть - нет. Картинка такая же.
Во вторых - режим производительности на иксе неплохо так режет картинку, пропадает сглаживание и некоторые эффекты и картинка уже далеко не такая эффектная как при 30фпс. Ну а а в 30 фпс играть в гонки конечно не так комфортно. Так что для настоящих новых ощущений ждем пятую часть, но эту разумеется пройдем.
Хотя все мы понимаем что и на новом поколении честного 4к и 60 фпс нам не видать, ибо даже новые RTX не смогли.
для тебя 4я не очень после 3й, а мне и 3я после 2й не зашла, проехался по пейзажам и всё. в 4ю тоже не так сильно хочется играть, других игр много еще
Я согласен и на 2К/60фпс (ХуанХэ кстати нативно поддерживает 2К), лишь бы ушел этот чертов тренд на 30.
Ну что посоны, пора брать хуанэкс?
Вот и покупай сасоли после этого. Купил значит вроде как неплохой хуан в 13 году, а он бац и в тыкву превратился на середине своей жизни.
Напоминает наеб с FH2 для х360, разве что не в таком масштабе
а лучше бы было, чтобы хуанхэ и прошка не выходили, и при этом игры не эволюционировали по графике?
тыква не тыква, но играть можно норм
Купил значит вроде как неплохой хуан в 13 году, а он бац и в тыкву превратился на середине своей жизни.
Какой-то странный подход: "я купил консольку за триста баксов, поэтому теперь весь технологический прогресс должен остановиться на десять лет минимум, чтобы мне обидно не было". Или вы из тех, кто жить спокойно не может, если их гаджет - не самый новый и не самый лучший? Да-да, тех, что меняют смартфоны каждые полгода, потому что с выходом нового ("еще на 0,1мм тоньше и на 1,2% быстрее. ") старый, в их головах, автоматически превращается в древнее говно?
Во-первых, пять лет прошло - это довольно много для игрового дивайса. Во-вторых, хуан, который вы купили, хуже не стал и игры на него никто пока выпускать не прекратил. Ну а то, что индустрия на месте не стоит. deal with it.
Меньшее разрешение и отсутствие нкоторых эффектов = первратился в тыкву? интересно
Он не мог превратится в тыкву, потому что он с самого начало был тыквой.
Я, конечно, не эксперт, но в демке графика особо не впечатлила. Толи глаз замылился, толи графика на уровне The Crew 2. В том же NFS графика показалась более свежей~
В 4К демку смотрел?
Демку где играл? Xbox One X?
В крю детализация тачек гораздо проще)
В нее на руле играть удобно, или чисто под геймпад?
Horizon — это аркадный геймплей со всеми вытекающими. Про руль будет больше Motorsport.
Трешка с рулем очень так себе была. В 4 в демке вроде получше все стало, машина отзывчивей, отдача понятнее, руль нормально работает, что называется, "из коробки" (в трешке до сих пор например для моего Driving Force GT кривой пресет с газом и кнопкой сигнала на педали, а кастомный сетап надо выбирать в настройках при каждом запуске игры), разве что поворот виртуального руля все еще на 180 градусов залочен, но видимо в серии Форза это никогда не изменится, можно только смириться.
ну если в принципе нравится гонять на руле во всякие нфс, драйвклуб, зэ крю, то и хорайзон зайдет.
Если предзаказал едишен версию, то можно играть уже завтра, а во сколько, кто-нибудь знает?
У меня лично в microsoft store написано, что в 2 ночи (=ровно в 12 по мск). Через 11,5 часов от сейчас.
В минимальных системных требованиях Forza Horizon 4 указана та комплектация ПК, на которой игру можно будет запустить без проблем при минимальных настройках графики:
- Операционная система: Windows 10 (x64)
- Процессор: Intel Core i3-4170 (3,7 ГГц) или Core i5-750 (2,67 ГГц) | аналог от AMD
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 650Ti или GT 740 | AMD Radeon R7 250X с 2 ГБ памяти
- Версия DirectX: 12
- А также: Клавиатура, мышь, геймпад
Рекомендуемые системные требования
Рекомендуемые системные требования Forza Horizon 4 показывают, на каком компьютере можно запустить игру на максимальных настройках графики и при этом играть без подтормаживаний и с большим количеством кадров в секунду (FPS):
- Операционная система: Windows 10 (x64)
- Процессор: Intel Core i7-3820 (3,6 ГГц) | аналог от AMD
- Оперативная память: 12 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 970 или GTX 1060 | AMD Radeon R9 290X или AMD RX 470 с 3 ГБ памяти
- Версия DirectX: 12
- А также: Клавиатура, мышь, геймпад
Что делать, если тормозит игра или слабый ПК:
Тест ПК для Forza Horizon 4
Протестируйте свой ПК, чтобы узнать, пойдет ли у вас Forza Horizon 4. Тестирование сравнит характеристики вашего PC с системными требованиями игры и при необходимости даст рекоммендации по апгрейду
Процессор: Intel Core i3-10105F @ 3.70GHz
Видеокарта: Radeon RX 550
Для лучшей производительности рекомендуется апгрейд до: Radeon R9 290 / 390 или Radeon R9 290X / 390X или GeForce GTX 970
Оперативная память: 8 GB
Вышеприведенные рекомендации могут содержать ошибки и не являются истиной в последней инстанции. Обо всех ошибках сообщайте нам через форму обратной связи
В минимальных системных требованиях Forza Horizon 4 указана та комплектация ПК, на которой игру можно будет запустить без проблем при минимальных настройках графики:
- Операционная система: Windows 10 (x64)
- Процессор: Intel Core i3-4170 (3,7 ГГц) или Core i5-750 (2,67 ГГц) | аналог от AMD
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 650Ti или GT 740 | AMD Radeon R7 250X с 2 ГБ памяти
- Версия DirectX: 12
- А также: Клавиатура, мышь, геймпад
Рекомендуемые системные требования
Рекомендуемые системные требования Forza Horizon 4 показывают, на каком компьютере можно запустить игру на максимальных настройках графики и при этом играть без подтормаживаний и с большим количеством кадров в секунду (FPS):
- Операционная система: Windows 10 (x64)
- Процессор: Intel Core i7-3820 (3,6 ГГц) | аналог от AMD
- Оперативная память: 12 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 970 или GTX 1060 | AMD Radeon R9 290X или AMD RX 470 с 3 ГБ памяти
- Версия DirectX: 12
- А также: Клавиатура, мышь, геймпад
Что делать, если тормозит игра или слабый ПК:
Тест ПК для Forza Horizon 4
Протестируйте свой ПК, чтобы узнать, пойдет ли у вас Forza Horizon 4. Тестирование сравнит характеристики вашего PC с системными требованиями игры и при необходимости даст рекоммендации по апгрейду
Процессор: Intel Core i5-4570S @ 2.90GHz
Видеокарта: Intel HD 4600
Нужен апгрейд минимум до: Radeon R7 + R5 435 Dual A10-9700 RADEON или Radeon R7 + R5 Dual или Radeon R7 + R5 330 Dual или Radeon R7 + R7 240 Dual или Radeon R7 + R7 200 Dual или Radeon R7 +8G или Radeon R7 + R7 250 Dual или Radeon R7 + R5 340 Dual или Radeon R7 + HD 7700 Dual или Radeon R7 + R7 350 Dual или Radeon R7 250X или GeForce GTX 650 Ti
Оперативная память: 8 GB
Вышеприведенные рекомендации могут содержать ошибки и не являются истиной в последней инстанции. Обо всех ошибках сообщайте нам через форму обратной связи
В минимальных системных требованиях Forza Horizon 4 указана та комплектация ПК, на которой игру можно будет запустить без проблем при минимальных настройках графики:
- Операционная система: Windows 10 (x64)
- Процессор: Intel Core i3-4170 (3,7 ГГц) или Core i5-750 (2,67 ГГц) | аналог от AMD
- Оперативная память: 8 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 650Ti или GT 740 | AMD Radeon R7 250X с 2 ГБ памяти
- Версия DirectX: 12
- А также: Клавиатура, мышь, геймпад
Рекомендуемые системные требования
Рекомендуемые системные требования Forza Horizon 4 показывают, на каком компьютере можно запустить игру на максимальных настройках графики и при этом играть без подтормаживаний и с большим количеством кадров в секунду (FPS):
- Операционная система: Windows 10 (x64)
- Процессор: Intel Core i7-3820 (3,6 ГГц) | аналог от AMD
- Оперативная память: 12 ГБ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 970 или GTX 1060 | AMD Radeon R9 290X или AMD RX 470 с 3 ГБ памяти
- Версия DirectX: 12
- А также: Клавиатура, мышь, геймпад
Что делать, если тормозит игра или слабый ПК:
Тест ПК для Forza Horizon 4
Протестируйте свой ПК, чтобы узнать, пойдет ли у вас Forza Horizon 4. Тестирование сравнит характеристики вашего PC с системными требованиями игры и при необходимости даст рекоммендации по апгрейду
Процессор: Intel Core i5-2500 @ 3.30GHz
Видеокарта: Radeon HD 6950
Для лучшей производительности рекомендуется апгрейд до: Radeon R9 290 / 390 или Radeon R9 290X / 390X или GeForce GTX 970
Оперативная память: 8 GB
Вышеприведенные рекомендации могут содержать ошибки и не являются истиной в последней инстанции. Обо всех ошибках сообщайте нам через форму обратной связи
Читайте также: