Управление snowrunner на xbox one
Симулятор покорения бездорожья SnowRunner вышел весной 2020 года, и заслуженно получил от нас высокую оценку: оказалось, что ползти по грязи с черепашьей скоростью так же интересно, как и мчаться по автостраде, едва не взлетая в небо. Выпустив игру, Saber Interactive активно развивала ее, и сейчас в SnowRunner в разы больше контента, чем было на релизе. Это, по нашему мнению, достаточно серьезный повод, чтобы вернуться к игре, и рассказать, почему она заслуживает вашего внимания.
- Разработчик: Saber Interactive
- Издатель: Focus Home Interactive (Focus Entertainment)
- Дата выхода: 28 апреля 2020 года
PlayStation 4 Controls
Clutch / Gear change
Zoom in / out camera
Move the camera
Mobile Guide Is Coming Soon
Mobile versions of this guide will be available for download as soon as WWW version is ready.
Game Guides & Walkthroughs
Free Mobile App for you.
for iPhone and iPad
You are not permitted to copy any image, text or info from this page.
This site is not associated with and/or endorsed by the Focus Home Interactive or Saber Interactive. All logos and images are copyrighted by their respective owners.
SnowRunner: A MudRunner Game - это духовный и прямой наследник Spintires. Игра посвящена такому прекрасному и интересному явлению как offroad. И если вы по каким-то причинам вообще не знаете что это такое, то наступило то самое время когда знания можно восполнить. Для тех, кто хочет очень коротко - наследник лучше оригинала по множеству пунктов.
Геймплей, сразу скажем, максимально медитативный и спокойный. Несмотря на то, что все время вы передвигаетесь на чем-то с двигателем внутреннего сгорания - никаких гонок тут не предусмотрено. Ваша главная задача проехать через топи, болота, грязи, снег, водоемы, леса и горы к какому-то конкретному месту с определенной целью.
В SnowRunner: A MudRunner Game появилась легенда и с первой же локации вы помогаете Мичигану в восстановлении после паводка. Игра стала структурно более понятной и логичной. Здесь вы уже не столько предоставлены сами себе, сколько имеете четкий список заданий разного направления и сложности. В этом смысле у игры появилось хоть какое-то и вполне рабочее предназначение, точнее, цель.
Как бы странно это не звучало, но такие вот маленькие цели по восстановлению фермы, моста или расчистки какого-нибудь завала - это именно то, чего не хватало оригиналу во время релиза. Первая часть была больше демонстрацией технологий и возможностей. SnowRunner: A MudRunner Game уже полноценный проект с соревновательной частью, заданиями, опытом и зарабатыванием денег.
Допустим, для восстановления моста вам нужно дерево, металлические балки и пара паллет кирпича. Что, собственно делать? Открыть карту и смотреть где тот или иной ресурс лежит или производится. Ехать к нему, грузить и доставлять. Звучит достаточно просто и чем-то отдает дальнобойщиками. С маленькой поправкой на то, что территорию для начала нужно разведывать. Для это придется взять какой-нибудь пикап или джип, и доезжать до вышек, с их помощью вы сможете открыть всю карту и уже дальше в значительной степени быстрее прокладывать маршруты.
Да, местность открывается и нативно, в определенной области от вашего транспортного средства, когда вы просто передвигаетесь. Но так можно заплутать или выбрать неверную дорогу, а еще так и не найти срезку, которая иногда ну очень нужна. Потому, исследования - один из очень важных элементов игры. Особенно, после того, как приходит осознания лимитированности бензина, а АЗС на карте всего одна, не считая гаража.
Локации достаточно большие, по диагонали занимают 3 км. Возможно, это не самые большие масштабы в рамках игр с открытым миром, но в части исследований и проработки - точно заметны. К тому же, средние скорости тут сильно ниже гоночных. И пересечение всей локации может занят у вас и час, и два. Там уж все зависит от тернистости леса и ваших умений. Иногда придется эвакуироваться и начинать путь с самого начала - очень обидный момент, кстати.
В игре всего три локации:
- Мичиган, с четырьмя отдельными картами.
- Аляска, с четырьмя отдельными картами.
- Таймыр, с тремя картами.
Переход между ними осуществляется через гараж, а карты открываются в процессе игры - нужно найти тоннель, который и служит переходом на другую локацию. Ничего сложного, но на открытие всех карт и их исследования, не говоря уже о выполнении всех заданий, уйдет очень много времени. И это прекрасно. Кроме того, в игре появились условно случайные поручения. Какие-то из них предлагают эвакуацию людей или транспорта, другие - доставку грузов.
А теперь самое главное - пересеченная местность, с физикой и всеми прелестями замесов грязи. То, ради чего все мы тут собрались. Да, вот тут, если вы четко понимаете, что это вообще не ваша тема, то игра для вас останется не раскрытой и совершенно не понятной. Как правило, в SnowRunner: A MudRunner Game важна не столько цель и достижение ее, а то с какими трудностями по пути ты столкнулся и какие из них смог преодолеть самостоятельно.
В этом и есть вся игра. Вам просто нужно постараться проехать вон то болото и не засесть в нем окончательно. И на это влияет несколько десятков параметров. От веса автомобиля и его покрышек, до того какой именно груз вы везете, включая его вес. Не купили вовремя хорошую внедорожную резину - страдайте. Забыли поставить двигатель помощнее или блокировку - страдайте. Лебедитесь и страдайте. И в этом страдании при преодолении очередного леса буквально из говна и палок вы медленно и верно получаете все новый игровой опыт.
Нет однозначного или точного решения задачи по преодолению, скажем, топи. Каждый раз вы будете сталкиваться с новыми условиями и сложностями. В один раз достаточно будет раскачки, чтобы выбраться. В другой раз не поможет ни блокировка, ни полный привод, ни пониженная передача - нужно крутить руль и пробивать себе путь, выискивая новые точки для работы вашей резины. Ну или лебедка, да. Одна дорога кажется вам не проходимой и вы пытаетесь объехать ее, но попадаете в еще большую ловушку. В другой раз непроходимая река оказывается более предпочтительным маршрутом относительно соседнего поля, которое затоплено водой.
И такие задачки на интуицию встают перед вами почти постоянно. Каждая новая поездка и маршрут - это всегда определенный вызов и соревнование с самим собой. А потом вы попадаете на Аляску, где ледяные реки, лед под который можно провалиться или соскользнуть на нем с обрыва. И снег, в который легко можно зарыться и замерзнуть на веки вечные. И Таймыр, где на все квадратные километры ни столба, ни души, ни заправки, ни-че-го. Только вы и ваш транспорт, который может быть готов, а может и не быть готовым к тем вызовам, которые перед ним ставит матушка-природа и местность.
При этом, играя на PlayStation 4, не создается впечатления отсталой графики или каких-то визуальных сложностей. Игра выглядит хорошо внешне. Погода динамична, утром выпадает туман, ночью хоть глаз выколи. Пошел дождь и то что раньше было просто дорогой, теперь стало кашей из грязи. Где-то потекла река с горы, а ведь посуху ее тут не было. То, что раньше было просто траншеей - теперь заводь. Опять-таки все эти элементы вносят разнообразия и непредсказуемости.
Не забудьте про тюнинг, которого тут стало в разы больше. Только всевозможной резины штук 30 появилось. Множество транспорта, который из-за лицензий называется как-то иначе, но внешне прекрасно понимаем. Нравится, что любую машину можно «лифтануть» и сильно прокачать от стоковой версии по проходимости. Нравится искать улучшение по карте, брошенные машины или помогать вытаскивать какого-то бедолагу из затопленного поля, либо взбираться на гору по снегу ради спасение условных туристов.
SnowRunner: A MudRunner Game замечательная игра, с очень по-хорошему медленным геймплеем, бесконечной реиграбельностью, своей романтикой и атмосферой. Прекрасный и, скорее всего, единственный представитель жанра замеса грязи ради удовольствия. Продолжение получилось в значительной степени продуманнее, логичнее и полноценнее. Приятная графика, расширение механик, доработка прошлых проблем и развитие на лицо.
Новые автомобили
Вместе с новыми локациями в SnowRunner последовало и расширение автопарка. Причем довольно серьезное: Saber Interactive добавили в игру новые машины во всех категориях, от юрких скаутов до тяжеловесов.
Получить лицензию на использование моделей российского автопрома разработчикам не удалось, поэтому в очертаниях грузовиков марки Azov легко угадывается продукция заводов «МАЗ» и «КамАЗ», Voron напоминает «КрАЗ», а KHAN внешне неотличим от «уазика».
С авто американского производства ситуация проще: здесь используются лицензионные грузовики производства Ford, GMC, Hummer, Caterpillar, Chevrolet и других популярных брендов.
Добавленные в DLC автомобили значительно расширили возможности исследования мира и работы в условиях бездорожья. Например, шустрый скаут Jeep Wrangler отличается непревзойденной мощностью в своем классе и способен пробраться куда угодно. Компактный Caterpillar TH357 облегчит работу с грузами там, где нет возможности использовать краны. KRS 58 «Бандит» оправдывает свой класс «вездеход» повышенной маневренностью, а его подъемный кран пригодится для погрузки и разгрузки грузов. Тяжелый грузовик Aramatsu Forester создан для работы на лесозаготовках, и его поворотная кабина облегчит вам процесс погрузки, если вы предпочитаете играть с видом от первого лица.
Помимо этого, авторы добавили в игру множество предметов кастомизации, которых так не хватало в SnowRunner на релизе. Кабина водителя больше не пустует: на приборную панель можно поставить фигурку попугая или таксы с качающейся головой и прилепить несколько наклеек, а под лобовым стеклом – разместить красивые шторки или забавный амулет.
Украсить грузовик можно и снаружи: нанести аэрографию на капот (интересно, что в игре есть немало граффити, отвечающих «российской» тематике), приклеить наклейки на лобовое стекло, украсить решетку радиатора стальной фигуркой, или даже полностью перекрасить автомобиль уникальным принтом – например, в стиле государственного флага США.
И неважно, что эти украшения будете видеть только вы и, возможно, ваши напарники в кооперативе – кастомизация автомобилей играет важную роль в создании правильной атмосферы и настроения.
Новые задания
SnowRunner – игра не про сюжет. И связного сценария в ней нет. В каждой области свои задания и испытания. И многие из них довольно интересные, причем как основные, которые выдают большие корпорации, так и побочные, от фермеров и рабочих.
Крупные игроки ставят глобальные цели. Их задания отличаются размахом и огромным объемом работы. К примеру, в Амурской области игра предлагает заняться подготовкой космодрома к запуску ракеты. В Юконе вам предстоит исследовать мир в поисках полезных ресурсов и строить из полученных материалов исполинский перерабатывающий комплекс. А в штате Мэн нужно восстановить лесопилку и топливную станцию, починить пострадавшие от обвалов тоннели, а также отреставрировать мотель для восстановления туристического бизнеса в округе.
Поручения от местных работяг скромнее, но не менее интересны. Выполняя их, чувствуешь, что помогаешь людям. Тому нужно достать увязший в болоте грузовичок, другому доставить пиломатериалы для починки пострадавших от наводнения зданий, а третий хочет посостязаться в прохождении сложного маршрута. Жаль только, что NPC в SnowRunner так и не завезли, поэтому взаимодействие с ними сводится к чтению списка квестов.
Модов в игре очень много, а инструментарий по поиску и выбору их встроен непосредственно в главное меню. Здесь можно отсортировать моды по разным категориям и собрать собственную «солянку», которая подарит вам тот опыт, который вы хотите получить.
Нужны новые автомобили и прицепы? В списке модификаций представлены модели на любой вкус, хоть мотоцикл, хоть танк. Не хватает денег на покупку грузовиков? Есть мод, который пополнит внутриигровой кошелек на пару миллионов долларов. Считаете, что расход топлива в игре нереалистичен? Вы наверняка сможете найти модификацию с нужными вам настройками.
Есть моды, которые вносят изменения в физику, есть надстройки, изменяющие вес прицепов, есть модификации с визуальными улучшениями, есть мегасборки, которые вносят множество минорных изменений. В результате вы сможете играть так, как вам нравится, с устраивающим вас уровнем челленджа.
Новые области
SnowRunner развивается по системе сезонов: на текущий момент вышло уже шесть сезонов, каждый из которых посвящен определенной тематике. Например, первый сосредоточен на поиске старой техники: после реставрации авто займут место в гараже игрока. А пятый открывает цепочку миссий по восстановлению завода легендарной TATRA.
Сезоны добавляют в игру новые локации, причем речь идет не о маленьких DLC-картах, а о территориях, по размерам сравнимых с областями из базовой игры, а то и превосходящих их. Причем довольно интересных: например, тут можно попытаться покорить непролазные топи Кольского полуострова, Амурской и Ростовской областей в России, исследовать неизученные уголки канадского Юкона, испытать себя на бездорожье штатов Висконсин и Мэн в США.
И, конечно же, у каждой области есть уникальные условия. Авторы, предполагая, что игроки справились с вызовами оригинальной игры, усложнили испытания. Некоторые территории представляют собой настоящую целину, где нет и намека на дороги. Преодолеть их будет непросто, не говоря уже о выполнении заданий. Это одновременно и большая проблема нового контента – не все игроки готовы столкнуться с такими трудностями – и его достоинство, ведь высокая сложность вызывает спортивный азарт и желание совладать-таки с непокорной игрой.
Xbox One Controls
Clutch / Gear change
Zoom in / out camera
Move the camera
PC controls
(Left shift only) clutch / gear change
Zoom in / out camera
Move the camera
Differential lock (low gear only)
Оценка - 9.5
Плюсы:
- Большой автопарк
- Атмосфера бездорожья
- Вылечили ошибки прошлой части
- Хорошая графика
- Тюнинг
- Базовый сюжет
- Физика
- Большие и живописные локации
Путеводитель по Snowrunner
- Уровень сложности трофеев: 3/10
- Оффлайновые трофеи: 38 (20, 13 , 4, 1)
- Онлайновые трофеи: Все трофеи, можно получить как в онлайне, так и оффлайн.
- Примерное время получения платины: 100-130 часов, в коопе намного быстрей
- Минимальное количество прохождений до платины: 1
- Глючные трофеи: На актуальной версии игры нет (до этого глючила статистика и крашились сохранения)
- Число трофеев, которые легко пропустить: Частично пропускаемый Goliath / Голиаф
- Читы отключают трофеи: Читов нет
- Дополнительные устройства: Есть поддержка руля
Игра на мой взгляд получилась отличной. По сравнению с первой частью, это большой шаг вперед. Физика, разнообразие автомобилей, прицепов, грузов и карт впечатлит, даже искушенных игроков. Каждая карта уникальна, частенько возникает желание притормозить и насладится пейзажем. При этом игра сохранила главное, за что мы ее любим, доставлять грузы вам по прежнему будут мешать. Помимо привычной грязи и водных преград, добавились снег, лед и труднопроходимые болота. Теперь не получится бездумно залезть в самую гущу надеясь на чудодейственные свойства лебедки, нужно подобрать соответствующую марку автомобиля, а также шины к нему. Ну а если вы вдруг заскучаете (в чем я сильно сомневаюсь), то можете позвать на помощь друга, в компании любая игра веселей.
Путеводитель разбит на несколько этапов. В начале пробежимся по основным трофеям и тому, на что стоит обратить внимание. Дальше я разделю трофеи по регионам. Перед началом прохождения, настоятельно рекомендую прочитать хотя бы первый этап!
Первое, на что вам стоит обратить внимание, если вы предпочитаете прохождение в кооперативе - статистика по прохождению сохраняется, только у хоста. Чтобы следить, какие контракты и поручения вы уже выполняли, в игре предусмотрена внутриигровая статистика, достаточно нажать и вы попадете в необходимое меню. Тут вам контракты, поручения, состязания по каждому региону и даже статистика по трофеям. Пропустить их невозможно, любой контракт, или поручение можно взять позже.
Выполнять все регионы на 100% не нужно! Достаточно выполнить лишь те задания, про которые я напишу в конкретном регионе. Нас интересует три региона: Мичиган, Аляска, Таймыр. Все остальные для платины не требуются и не имеют трофеев (возможно разработчики добавят их позже, в качестве DLC).
Также не нужно выполнять контракты на перевозку бревен. Данный груз был добавлен позже и никак не влияет на трофеи. Видите бревна, смело пропускайте.
В регионе Таймыр, не обращайте внимания на карту Овраг.
Во всех трех регионах, необходимо выполнить несколько вещей: пересечь все карты без дозаправки, открыть все наблюдательные посты и гаражи, посетить все лесопилки (сюда относятся как сами лесопилки, так и станции лесозаготовки), собрать все улучшения (в том числе скрытые), а также выполнить все поручения, состязания и некоторые контракты. Именно по этой причине я рекомендую начинать каждый регион с исследования скаутом (легковая машина для разведки).
Для ознакомления с тем, что вам предстоит на конкретной карте, очень пригодится данный сайт
Чтобы облегчить себе прохождение, я советую скачать моды с автомобилями. Они не блокируют трофеи, а все изменения касаются только самого автомобиля. Сделать это можно в главном меню игры, пройдя быструю регистрацию. После скачивания, не забудьте включить их там же. Выбирайте на свой вкус, но лично я советую: Azov 64131 JBE, Royal BM17 JBE, а также скаут TUZ 420 Tatarin JBE. Первый грузовик отличается отличной проходимостью, второй скоростью. Ну а "татарин" не нуждается в рекламе, это самый лучший скаут в игре, а его модифицированная версия способна быстро прокладывать дороги там, где они вообще не предусмотрены! Единственный момент, лично я не рекомендую ставить на него высокую подвеску, иначе она сильней будет подвержена поломкам.
Все перечисленные моды, позволяют устанавливать любой прицеп и борт, что очень здорово помогает. Безусловно они стоят приличных денег, но поверьте мне, вы не пожалеете. Чтобы быстро приобрести данные автомобили, продавайте все остальные, которые встретятся по ходу прохождения.
Важно : если установили модификации, вы не сможете загрузить игру оффлайн! Также на модифицированном ТС не засчитывают прогресс по трофеям, для которых необходим определенный автомобиль. А именно ZiKZ 5368 и Pacific P12. Учитывайте это.
Как только вы пройдете обучение, начинаем с первой карты в Мичигане: Блэк-Ривер.
Возьмите скаут и прокатитесь по карте, попутно открывая все наблюдательные вышки и собирая улучшения.
Чтобы не расписывать нахождение каждого скрытого улучшения, я оставлю видео:
В данный момент нам стоит обратить внимание на несколько трофеев, которые проще выполнить в начале игры.
Начнем с частично пропускаемого Goliath/Голиаф. На карте Блэк-Ривер, ставим на подходящую машину кран (желательно большой) и отправляемся на ближайшую к гаражу АЗС, где находится огромная цистерна. Она то нам и нужна, просто поднимаем краном цистерну вверх до получение трофея. Позже, данную цистерну нам необходимо будет отогнать и она исчезнет! Если вы пропустили эту возможность, просите знакомых помочь вам в коопе.
Broken Horse/Загнанная лошадь - в самом начале игры, после открытия гаража вы наткнетесь на поломанный Fleetstar F2070A. Подцепите стоящий рядом прицеп, но не торопитесь полностью ремонтировать грузовик, оставьте колеса спущенными. Затем перелейте немного бензина со своей машины и накатайте необходимый для трофея один километр. Если пропустили, не расстраивайтесь, в игре еще будут попадаться автомобили со спущенными шинами. Либо можно сделать еще проще, взять легкий скаут, подцепить его большим краном и просто сбросить с высоты)
Through blood & sweat/Потом и кровью - устанавливаем на грузовик небольшой кран и погрузочную платформу, либо просто подцепляем прицеп на 4 погрузочных места. Едем на любую погрузку, где есть небольшие грузы (мешки с цементом, кирпичи, деревянные доски и т.д.) и краном, вручную загружаем необходимый груз. После чего, нажимаем упаковать, через функции . Также можно распаковать ранее погруженный груз, подцепить каждый краном и потом упаковать.
Untouchable/Неприкасаемый - просто аккуратно, без повреждений доставляем 10 единиц груза. Скорее всего получите по сюжету.
Пользуйтесь повышенной передачей, особенно если идете порожняком до места погрузки. Это здорово улучшает разгон.
Как мы видим в регионе предстоит найти 8 автомобилей, 21 улучшение и открыть 26 вышек.
При первой возможности, покупаем ZiKZ 5368 и выполняем перевозки. Как только доставите 10 единиц груза, получите трофей What's a mile?/Миля — это сколько?. Грузовик хоть и значится вездеходом, совсем не подходит для труднопроходимых мест. Поэтому в случае затруднений, можете доставить груз к месту выгрузки на другом ТС, подогнать ZiKZ и уже на нем сдать груз. Обращаю внимание, что доставка автомобилей для данного трофея не засчитывается, только стандартный груз. Также стоит знать, что если вы скачали мод с данным ТС, это не пойдет в зачет трофея .
Также в данном регионе проще всего получить трофеи Problem Solved/Проблема решена и Convoy/Конвой. Из гаража Смитвиллской дамбы, выгоняем грузовик с прицепом (лучше вездеход) и легкий скаут. Берем скаунт на буксир лебедкой и отправляемся в близжайший переход на карту Блэк-Ривер. Доезжаем до реки в самом начале карты, переключаемся на скаут и топим его так, чтобы двигатель полность вышел из строя. Затем снова возвращаемся за руль грузовика, краном достаем скаут, получаем первый трофей. Цепляем и отгоняем скаут обратно в гараж Смитвиллской дамбы и получаем второй трофей.
Гаражи:
Блэк-Ривер - 1
Смитвиллская дамба -1
Лесозаготовительные участки (просто подъезжаем, груз получать не нужно):
Блэк-Ривер: 1 лесопилка
Островное озеро: 1 лесопилка и 1 станция лесозаготовки
Остров Драммонд: 1 станция лесозаготовки
Контракты (выполняйте только указанные):
Наблюдательная вышка
1-й грузовик
Ремонт старого моста
Дорога в гараж
Инвентарь
Потерянный контейнер
Сырой урожай
Припасы для Стил-Ривер
Дело-труба
Буровая
Припасы на зиму
Самое важное
Заказ материалов
Работа для бывалых
Заказ топлива
Восстановление лесопилки
Поиски нефти
Доставка в порт
ЛЭП
Убираем хлам
Груз с корабля
Цемент для региона
Важный заказ
Также не забываем про трофей Fuel Economy/Экономия топлива, пересекаем без заправки Блэк-Ривер → Смитвиллскую дамба → Остров Драммонд → Островное озеро. Не обязательно делать это за один заход. Рекомендую взять "татарин", с его баком проблем не будет, а если возьмете модифицированный на 750 литров, так вообще можете сделать за раз.
Собрав все улучшения в регионе, получаем трофей Deer Hunt/Охота на оленя
Получили большой контракт, но боитесь, что не развернетесь на погрузке с огромным прицепом? Не беда, остановите грузовик рядом с точкой погрузки, а вторым грузовиком с установленным краном, пригоните груз мелкими партиями. Это все равно быстрей, чем выбираться из узкого места и терять груз
В регионе предстоит найти 2 автомобиля, 23 улучшения и открыть 16 вышек.
Если по какой-то причине еще не получили трофей за доставку грузов на ZiKZ 5368, можете закончить здесь.
Также в данном регионе проще всего выполнить трофей Pedal to the Metal/Педаль в пол - проехать от одного перехода на карте до другой, не отпуская педаль газа. Переходим на карту Белая долина и ремонтируем тоннель, после чего у нас будет два перехода на минимальном расстоянии. Если вдруг боитесь не вписаться в поворот, включайте понижайку)
Гаражи:
Северный порт - 1
Белая долина -1
Лесозаготовительные участки:
Северный порт: 1 лесопилка и 1 станция лесозаготовки
Горная река: 1 лесопилка
Белая долина: 1 лесопилка и 2 станция лесозаготовки
Контракты:
Демонтаж бура
Плавучий бур
Трубопровод в долине
Трубопровод в горах
Ремонт трубопровода
Строительство трубопровода
Пуск станции обслуживания
Полярная база в долине
Запасы города
Заказ с полярной базы
Припасы
С моря на сушу
Доставка бура
Доставка в горы
Доставка топлива
Доставка запчастей
Доставка груза
Доставка оборудования
Доставка в деревню
Припасы для лесопилки
Лабиринт гор
На крыше мира
Буровое оборудование
Еще больше ящиков
На всех порах
Припасы буровиков
Эпичный заказ
Грузопакалипсис
Грузопакалипсис часть вторая
По традиции не забываем проехать все карты без заправки: Северный порт → Белая долина → Горная река → Залив Педро
Выполнив в регионе все контракты и поручения, а также собрав все улучшения, получите трофеи Dreams Come True/Мечты сбываются; Eat, Sleep, Drill, Repeat/Еда-сон-работа и Moose Hunt/Охота на лося
В регионе предстоит найти 1 автомобиль, 24 улучшения и открыть 16 вышек.
Также с Таймыром связаны несколько трофеев, остановимся на них подробней:
1. Western Wind/Западный ветер - покупаем Pacific P12 и доставляем 10 единиц груза. Напоминаю, что если вы скачали мод с этим ТС, то это не пойдет в зачет трофея .
2. Bering Strait/Берингов пролив - просто найдите ТУЗ 420 «Татарин» и поставьте его в любой гараж на Аляске. Находится он на карте Зимнегорск, в лесу. Точное местонахождение под спойлером:
3. Workers Unite/Пролетарии всех стран, соединяйтесь! - найти два памятника Ленину. Находятся они на заводах, один на карте Болота, а второй в Зимнегорске. Точное месторасположение под спойлером:
4. Once a Farmer always a Farmer/Бывших фермеров не бывает - кто играл в предыдущую часть, сразу поймет о чем идет речь) Для остальных поясню, нам необходимо раздавить 500 тыкв. Найти их можно на разных картах, но больше всего на карте Болота. Там очень любят выращивать тыквы, можно найти несколько больших огородов. Где именно их найти, смотрим под спойлером:
Гаражи:
Болота - 1
Зимнегорск -1
Гараж в Зимнегорске нужно отремонтировать, чтобы это сделать, необходимо выполнить два задания: «Геологоразведка: триангуляция» и «Ремонт зданий». Точки для первого задания, можете заранее посмотреть на сайте с картами
Лесозаготовительные участки:
Болота: 1 лесопилка
Карьер: 1 старая станция лесозаготовки
Зимнегорск: 1 лесопилка
Контракты:
Круговорот грузов
Радиоактивный груз
Ремонт станции 1 и 2 этап
Грязные делишки
За горизонт
Разведочные работы
Заказ пиломатериала
Геологоразведка
Геологоразведка: 1-я точка
Геологоразведка: Триангуляция
Ремонт зданий
Ремонт скважины
Ремонт станции обслуживания
Пополнение мастерской
Новый причал
Завоз бурового оборудования
Доставка установки
Спрос и предложение
Без дозаправки: Болота → Карьер → Зимнегорск
Собрав все улучшения в данном регионе, вы получите трофей Bear Hunt/Охота на медведя
Если вы четко следовали путеводителю, то скорее всего уже получили следующие трофеи:
Get over here/Иди сюда!
Yeah, you can drive!/Да ты водить умеешь!
Tread Softly/Ступай осторожно
Play Your Way/Моя игра — мои правила
The Blue Hall/Водная стихия
Simply Delivered/Просто доставлено
Where are the logs?/Где же бревна?
Uncle Scrooge/Дядюшка Скрудж
All Starts From a Garage/Гараж — всему голова
"All Along the Watchtower»
Fuel Economy/Экономия топлива
Workaholic/Трудоголик
Ain't no rest for the. trucker?/Не спать за рулем!
А значит платина уже виднеется на горизонте и осталось совсем чуть чуть:
1. Gallo-24/Галло 24 - купить улучшений для автомобиля, на сумму вдвое превыщающую его стоимость. Проще всего сделать со скаутами, авто дешевые, а апгрейды влетят в копеечку.
2. The Duel/Дуэль - за рулем скаута столкнутся с грузовиком и получить меньше повреждений. Берем "татарин", перекрашиваем его в красный цвет (правый верхний в палитре) и врезаемся в какой-нибудь шоссейник. Если с первого раза не получилось, портим грузовик до критического повреждения двигателя.
3. The Black Shuck/Призрак дороги - самый долгий трофей в игре. Скорее всего, после зачистки трех регионов необходимых для платины, все еще останется пара сотня км. Если у вас есть DLC, можете покататься на них, чтобы не наматывать километраж порожняком.
Следующие трофеи я объединю в одну группу, потому-что они имеют общий смысл. Суть проста, нужно купить все автомобили в игре. При этом ТС из DLC не нужно покупать. Также не надо иметь все эти автомобили в гараже одновременно, главное, чтобы они хоть раз были куплены:
18 Wheels is Not Enough/18 стальных колес — не предел
Victory Parade/Парад победы
«Stars and Stripes»
Model Collector/Коллекционер
Ну вот и все. Если делали все правильно, то мне остается лишь поздравить вас с Платиной/1000 в этой замечательной игре.
P.S. Обнаружили ошибку, хотите что-то добавить, или просто задать вопрос по игре? Не стесняйтесь, оставляйте комментарии в данной теме.
Все тот же SnowRunner, с плюсами и минусами
За без малого два года, прошедших с релиза SnowRunner, в игру добавили немало контента, но в основе своей это все тот же сложный, захватывающий и немного меланхоличный симулятор покорения бездорожья.
Игру сложно порекомендовать каждому. Даже тем, кто любит машины, она может не покориться. Для погружения в нее нужен определенный настрой и очень много терпения. Если вы готовы к приключению – SnowRunner найдет, чем вас развлечь.
Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.
В этом году заново открыл для себя SnowRunner, когда он появился в Steam.
После того, как разобрался с управлением на геймпаде, удалять игру передумал :-)
Быстренько пробежался по Мичигану (США) и сразу отправился на Таймыр. Поскольку первая локация вводная и относительно простая, помню большинство заданий ещё с релиза, когда она была эксклюзивом EGS, Аляску тоже пробегал тогда же, а в локациях РФ есть какой-то особый колорит.
Так вот, на второй карте в Карьере без гаража, я думал, что прочувствовал всю сложность игры и особенности её механик. Как же я ошибался! Два слова - Кольский, Имандра! Вот где я понял хитрый замысел разработчиков (ну и дальше, как продолжение - Амур в 4-х картах). Всё, что раньше казалось трудным, хотелось теперь вернуть обратно, а новые испытания, порой, клали на лопатки даже имбовый TUZ-420 Tatarin!
Тогда я понял, что в таком виде играть мне не очень интересно и начал искать способы несколько облегчить себе жизнь в игре. Перечислю кратко по пунктам:
1) Трейнер: деньги + чтобы не заканчивалось топливо и повреждения не наносили урон. Отвлекаться на дозаправку и ремонт мне не интересно. Фарм вечнозелёных, чтобы купить очередной грузовик, IMHO, пустая трата времени. Также трейнер позволяет ускорять течение времени до 16 раз, это очень полезно во время медленного выползания из разных засад или когда быстро нужно пригнать дополнительную машину на место и не хочется тратить 20-30мин реального времени на это. Трейнер именной, заказывал на CheatHappens, но видел и бесплатные аналоги в свободном доступе.
3) Меня прям выбешивало, что многотонный БТР наезжает на дерево, чуть ли не ложится на него брюхом, а оно гнётся, но не ломается! Исправил и это правкой xml, благодарю коллег за подсказку ;-) Есть вроде готовые моды, но я сравнил исходный код и в модах, структура данных отличалась, поэтому я просто добавил к средним и крупным деревьям параметр разрушаемости и задал для них разные значения. Обнаружился и минус - при попытке зацепиться лебёдкой за деревья, большинство из них сразу ломаются и никак не помогают выбраться (частично это компенсируется увеличением параметра длины лебёдок). Но прокладывать маршруты через чащу, ломая деревья, где раньше было невозможно проехать - бесценно!
4) Столкнулся с проблемой перевозки брёвен. Оказывается в специальный кузов можно класть только короткие брёвна, а средние перевозить только в прицепе. Увидел в ролике на трубе, что человек кладёт средние брёвна именно в кузов грузовика, при этом сзади у него ещё и кран-лесопогрузчик. Заинтересовался, как так? Оказывается есть куча "доработанных" грузовиков, с "необычными" характеристиками. Зарегался на mod.io, добавил парочку. В частности, понравился ещё вот этот Hummer H1:
Вы просто посмотрите видео, как это работает:
6) Камни. В Амуре они повсюду! Где нужно и где не нужно. И знаете, что бесит? Что их нельзя спихнуть один раз на обочину, расчистить дорогу и дальше не париться. Они всё равно каким-то образом умудряются оставаться на своих местах. Предполагаю, что они генерятся заново после перезапуска игры. Поэтому заприметил и для них мод:
Ну и без пункта, многие советуют ресурс для планирования выполнения заданий. Мне он не особо помог, но ссылку на него оставлю:
А какие способы облегчить себе жизнь в SnowRunner используете вы?
P.P.S. да, я забыл упомянуть, что играю исключительно в сингл, никаких multiplayer и даже коопа. тем самым я никого не подставляю и не предоставляю себе преимущество, относительно других игроков. разработчики сделали баланс, как нравится им, я меняю его так, как нравится мне. just for fun :-)
In this section of the SnowRunner game guide you will find all information about the controls in the game. We explain how to control your trucks properly by driving them through inaccessible areas. You will learn how to operate SnowRunner special vehicle equipment, such as a winch or differential lock.
Минусы:
Вердикт: SnowRunner: A MudRunner Game замечательна игра, которую можно смело рекомендовать всем, кто любит машины. Но с одной и очень важной оговоркой - вам не важна скорость и красивые обвесы. Ведь вы покоритель целины и любитель преодолевать сложности сантиметр за сантиметром.
Old school gamer
Карма: 20177 ( 10) 49198
Гарнитура:
Arik505 Arik505
Читайте также: