Сталкер чистое небо ошибка xrgame dll
Очень много возмущения вызывает ошибка «Прекращена работа программы xrEngine.exe» в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо». Всё из-за того, что игру вообще нельзя запустить, сразу появляется критическая ошибка. Мы заметили, что обычно сбою предшествует установка обновления для Windows 10 «creators update». На этом основании делаем вывод: причинами ошибки являются особенности отдельные компоненты Windows 10. Уже сегодня нам удалось найти 3 результативных способа исправления.
В чем выражается проявление ошибки?
Этот момент ни с чем не спутать. Игра внезапно останавливается, после чего происходит вылет на рабочий стол. Так как в диалоговом окне с описанием кода ошибки изображен большой жук, то XRay Engine на фанатских форумах нередко называют «зеленой бедой» и «жуком несчастья».
Впрочем, довольно лирики. С чем связано появление «жука»?
Способ №2: запуск S.T.A.L.K.E.R в режиме совместимости
Windows 10 поддерживает изменение совместимости для программ. Мы можем запустить приложение, в частности S.T.A.L.K.E.R, с совместимостью с Windows 7.
- щелкаем ПКМ по ярлыку игры и выбираем «Свойства»;
- переходим на вкладку «Совместимость»;
- активируем «Режим совместимости»;
- в выпадающем списке выбираем «Windows 7»;
- применяем настройки и закрываем окно;
- наслаждаемся игрой.
Как увеличить размер файла подкачки?
На самом деле сделать это совершенно несложно. Для этого щелкаете правой клавишей мыши по «Моему компьютеру», после чего в контекстном меню выбираете пункт «Свойства». В открывшемся диалоговом окне выбираете опцию «Дополнительные параметры системы». Щелкаете по кнопке «Параметры» в пункте «Быстродействие», после чего выбираете вкладку «Дополнительно». Затем нужно нажать «Изменить» в пункте «Виртуальная память», после чего ввести туда требуемое вам значение и кликнуть левой клавишей мыши по «ОК».
Изредка игру можно запустить, если в системе менее 512 Мб памяти, но делать этого не стоит: XRay Engine ошибка и жуткие «тормоза» все равно не дадут вам играть.
И еще о драйверах. Не так уж и редко бывает, что ошибка досаждает тем пользователям, в компьютере которых имеется дискретная аудиокарта. Попробуйте обновить драйвера на нее, а в особо сложных случаях – отключите устройство из «Панели управления». Внимание! Делайте это аккуратно, так как в противном случае вы вообще можете лишиться всего звука на вашем компьютере.
Что же можно сказать в завершение всего нашего повествования? Желаем вам, чтобы никакие ошибки не мешали вам устанавливать новые игровые рекорды! Надеемся, что наши рекомендации вам помогут в этом деле.
наскока я панимаю эт будет как бы пропатченная игра до версии 1.5.05. для этой версии носиди качать да?
проще гаваря у меня происходит один и тот же вылет цитата:
xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "D:\Games\STALKER Clear Sky\bin\xrCore.dll" at 001B:0073BA94, xrDebug::backend()+164 byte(s)
скока вылетов в игре было всегда bugtrap указывает на этот файл. еще жалуется на xrGame.dll тока незнаю пачему. мне бы тока эти два файла заменить да и всё
наскока я панимаю эт будет как бы пропатченная игра до версии 1.5.05?
Не как бы, а реально и по взрослому пропатченная лицензия. :)
для этой версии носиди качать да?
Да, но реального носиди для версии 05 пока нет, только гибрид 04/05, так что за вылеты я не отвечаю.
NOCD я скачал. игра загружается за 1.5 минуты вместо 30-40 . такчто спасибо тебе . игра идет почти без вылетов.
Ищи в технических темах, я давал сслыку на пропатченные файлы.
Их качай и ставь, если то же самое, то проблема в компе твоём.
На переходе на свалку вылетает игра с ошибкой Submit Crash,патч 1.05,стоят 2 мода.Что делать,подскажите пожалуста!
На переходе на свалку вылетает игра с ошибкой Submit Crash,патч 1.05,стоят 2 мода.Что делать,подскажите пожалуста!
Ответ очевиден. Он находится в твоём вопросе.
Это или - конфликт модов, или - моды не под ту версию.
ну вот, и меня постигла та же учесть. при переходе на свалку с темной долины любыми доступными способами вылетает игра :((( лицензия, патчи до версии 1.5.0.7. подскажите, пожалуйста, что делать?
У меня была похожая ситуация. Только в рыжем лесу. Я сразу думала из-за того, что большой вес благодаря апгрейду брони и артефактов стала носить, и в инвентаре соответственно стало много разных вещей. Пробовала выкидывать лишнее и даже броню. Это не помогло. С рыжего леса я перед этим возвращалась на болота и переходила по разным локациям. Мне кажется, что вылеты связаны с возвращение в старые локации, особенно, если опять возвращаться на свалку не через Кордон, а через разрыв в сетке, ведущий с болот сразу на Свалку. После этого стало так глючить, что играть было почти невозможно, а когда вернулась опять к рыжему лесу, то вылеты стали постоянны. Я начала играть по новой с болот, перед выходом на Кордон, с последней загрузки, и затем старалась не возвращаться в старые локации по возможности. Мне это помогло. Игра больше не вылетает. Вес могу носить около 85 кг и оружия разного оч много. Даже танковый пулемет утащить смогла. Юлия, попробуй пройти ещё раз с болот более линейно что-ли, не возвращаясь, не ходи через разрыв в сетке ведущий сразу на Свалку. Может добавь ещё файл подкачки. Я его тоже увеличила до 2 Гб. Если это не поможет, значит проблема в другом
В начале нужно понять, почему xrgame.dll файл отсутствует и какова причина возникновения xrgame.dll ошибки. Часто программное обеспечение попросту не может функционировать из-за недостатков в .dll-файлах.
Что означает DLL-файл? Почему возникают DLL-ошибки?
DLL (Dynamic-Link Libraries) являются общими библиотеками в Microsoft Windows, которые реализовала корпорация Microsoft. Известно, что файлы DLL так же важны, как и файлы с расширением EXE. Реализовать DLL-архивы, не используя утилиты с расширением .exe, нельзя.
Файлы DLL помогают разработчикам применять стандартный код с информаций, чтобы обновить функциональность программного обеспечения, не используя перекомпиляцию. Получается, файлы MSVCP100.dll содержат код с данными на разные программы. Одному DLL-файлу предоставили возможность быть использованным иным ПО, даже если отсутствует необходимость в этом. Как итог – нет нужно создавать копии одинаковой информации.
Другие причины
Другим немаловажным фактором, который может способствовать возникновению ошибки, может быть ваше компьютерное железо. Слишком новые или старые комплектующие вполне могут и не ужиться с загадочным украинским движком, после чего вас постоянно будет преследовать XRay Engine ошибка. «Зов Припяти» на данный момент является самой «свежей» версией игры, у которой проблема с железом встречается реже всего. «Тень Чернобыля» и «Чистое небо» в этом отношении куда старее, а потому с новыми видеокартами они зачастую дружить отказываются напрочь.
Когда «Сталкер» только-только вышел, восторгам игроков не было предела. Игра и в самом деле давала ощущение едва ли не безграничной свободы. ГГ мог идти куда угодно, будучи практически неограниченным в направлении своего движения. Время шло, восторгов становилось все меньше.
Самым известным стал АМК-проект, без которого геймеры со стажем ныне проходить «Тень Чернобыля» и вовсе не советуют. Какие-то моды были очень удачными, какие-то не очень. Но практически во всех из них имеется XRay Engine ошибка. «Зов Припяти» этому явлению подвержен куда меньше по той причине, что модов на эту игру гораздо меньше.
Так что если вы используете МОД, то выход один – общаться с его разработчиком напрямую или же перелопачивать сотни страниц форумов, где игроки порой выкладывают неплохие самодельные «заплатки», которые в определенных условиях действительно способны устранять эту ошибку. Конечно же, надеяться на это можно далеко не всегда, так как в случае с XRay Engine («Зов Припяти» в особенности) что-то конкретное сказать сложно.
Иные игроки, которым кажутся излишне сложными некоторые уровни, нередко слишком увлекаются читами, при помощи которых можно соорудить для себя неограниченное количество оружия и снаряжения, получить в свое распоряжение лучшие артефакты.
Другие возможные причины
Если вам не повезло, и ни одно из решений проблемы не помогло, то вы сможете найти это решение в изменении файла подкачки. С багом боролись большое количество времени, но именно это решение проблемы нашли не так уж и давно.
Проблема заключается в том, что у игроков поставлен маленький файл подкачки, но что это такое? Файл подкачки создаёт так называемую виртуальную память с оперативной памятью, благодаря чему ваш компьютер работает немного быстрее. Для решения бага через файл подкачки вам нужно изменить его, увеличив объём оперативной памяти в два раза. Как же это сделать?
Для начала вы должны нажать на иконку «Мой компьютер» правой кнопкой мышки, после чего выбрав его свойства. В свойствах вы сможете найти вкладку с виртуальной памятью, в которой, собственно, у вас и получится её увеличить. Вы значительно уменьшите риски вылета после этих действий, скорее всего, у вас даже получится искоренить эту проблему из своего компьютера навсегда.
Пиратские версии
Так как разработчики не слишком учитывали интересы конечных пользователей, от нелегального копирования игру защищает небезызвестная система StarForce. Не приходится удивляться тому, что многие пользователи предпочитают скачивать NoDVD даже в тех случаях, когда у них на руках имеется лицензионный диск с игрой.
К сожалению, многие из этих «таблеток» как раз-таки вызывают появление ошибки XRay Engine. Что делать, если вы не хотите портить операционную систему StarForce, но и постоянно видеть «зеленого жука» также не горите желанием?
Обновляем саму игру
Чего стоят только бессмертные снайперы и полностью пустая «Темная долина»! Нормально играть получилось только с дополнением 1.5.04, причем все сохранения, которые были сделаны на предыдущих версиях, не работали. Словом, если у вас есть интернет, не поленитесь и зайдите на сайт разработчика. Все существующие патчи на все игры серии там есть, так что их нужно только скачать и установить. В этом случае XRay Engine ошибка в «Сталкере» наверняка будет появляться куда реже.
Что такое XRay?
Дабы узнать о способе решения проблемы, необходимо подробнее разобраться в ее первопричине. Начнем с того, что XRay – это игровой движок, который используется во всех частях «Сталкера».
Создан он был специально для этой игры, причем произошло это еще в далеком 2001 году. Так как сам проект STALKER оказался просто-таки былинным «долгостроем», свет он увидел только через пять лет. Сперва разработчики предполагали использовать его исключительно с DirectX 8, но уже к выходу первой части трилогии в него добавили поддержку DirectX 9. В 2008 году, когда был анонсирован выход многострадального «Чистого неба», туда же добавили 10-ю версию.
Метод 5: Сканируйте систему на вредоносные ПО и вирусы
System File Checker (SFC) является утилитой в операционной системе Windows, которая позволяет проводить сканирование системных файлов Windows и выявлять повреждения, а также с целью восстановить файлы системы. Данное руководство предоставляет информацию о том, как верно запускать System File Checker (SFC.exe) для сканирования системных файлов и восстановления недостающих/поврежденных системных файлов, к примеру, .DLL. Когда файл Windows Resource Protection (WRP) имеет повреждения или попросту отсутствует, система Windows начинает вести себя неправильно и с проблемами. Часто определенные функции Windows перестают функционировать и компьютер выходит из строя. Опцию "sfc scannow" используют как один из специальных переключателей, которая доступна благодаря команды sfc, команды командной строки, которая используется на запуск System File Checker. Для ее запуска сперва необходимо открыть командную строку, после чего ввести "командную строку" в поле "Поиск". Теперь нажимаем правой кнопкой мыши на "Командная строка" и выбираем "Запуск от имени администратора". Необходимо обязательно запускать командную строку, чтобы сделать сканирование SFC.
- Запуск полного сканирования системы благодаря антивирусной программы. Не следует надеяться лишь на Windows Defender, а выбираем дополнительно проверенную антивирусную программу.
- Как только обнаружится угроза, нужно переустановить программу, которая показывает уведомление о заражении. Лучше сразу переустановить программу.
- Пробуем провести восстановление при запуске системы, но только тогда, когда вышеперечисленные методы не сработали.
- Если ничего не помогает, тогда переустанавливаем ОС Windows.
В окне командной строки нужно ввести команду "sfc /scannow" и нажать Enter. System File Checker начнет свою работу, которая продлится не более 15 минут. Ждем, пока сканирование завершится, после чего перезагружаем ПК. Теперь ошибка "Программа не может запуститься из-за ошибки Xrgame.dll отсутствует на вашем компьютере не должна появляться.
Метод 4: Переустановка программы
Необходимая программа показывает сбои по причине отсутствия .DLL файла? Тогда переустанавливаем программу, чтобы безопасно решить неисправность.
Метод не сумел помочь? Перейдите к следующему.
Метод 6: Очиститель реестра
Registry Cleaner считается мощной утилитой для очищения ненужных файлов, исправления проблем реестра, выяснения причин замедленной работы ПК и устранения неисправностей. Утилита идеальна для всех компьютеров. Пользователь с правами администратора сможет быстрее проводить сканирование и последующее очищение реестра.
FATAL ERROR
Expression : e_parent
Function : xrServer::Process_event_reject
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
Line : 11
Description : parent not found. id_parent=110 id_entity=117 frame=1791
Ошибка
Возникает иногда произвольно при смерти NPC. Движок отрабатывая лут изредка теряет серверный объект уничтожаемой вещи, в итоге происходит вылет.
Решение
Попробуйте загрузить последнее сохранение.
Expression : e_entity
Function : xrServer::Process_event_reject
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
Line : 12
Description : entity not found. id_parent=7540 id_entity=44047 frame=2075050
Ошибка
Баг патча 1.0004
Решение
Исправляется установкой патча 1.0005 или 1.0006
Expression : assertion failed
Function : xrServer::Process_event_reject
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
Line : 12
Description : e_parent && e_entity
Ошибка
NPC умер во время торговли или гранатометания, а движок не успел до удаления серверного объекта NPC отрегистрировать его лут. Также происходит во время попытки удаления или смены владельца уже удаленного объекта.
Решение
В death_manager.script нужно заменить строки:
local obj = item and item:id()and alife():object(item:id()) if obj then alife():release( obj, true ) end
Expression : assertion failed
Function : xrServer::Perform_destroy
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\xrServer_sls_clear.cpp
Line : 12
Description : object->ID_Parent == 0xffff stack trace:
Ошибка
Открытый инвентарный ящик пытается уйти в офлайн (например, при "телепортации" игрока).
Решение
Необходимо переводить в оффлайн-онлайн сам инвентарный ящик:
alife ():set_switch_online ( sobj.parent_id, false) alife ():set_switch_offline ( sobj.parent_id, true )
Аналогично, подобное может происходить и в ДРУГИХ скриптах. Решение - добавив такую же проверку.
И так далее: выяснять по id конкретный объект, разбираться, что с ним происходит, искать, где делается СТРАННОЕ, и исправлять.
Expression : ini->section_exist(imm_sect)
Function : CHitImmunity::LoadImmunities
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\hit_immunity.cpp
Line : 22
Description : hunter_novice_resistance
Ошибка
Ошибка в секции иммунитета, скорее всего костюма
Решение
Поиском по файлам игры. Найти указанную секцию и проверить правильность её написания, а также её наличие в принципе.
Expression : assertion failed
Function : xrServer::Process_event_ownership
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_ownership.cpp
Line : 23
Description : e_parent
Ошибка
При обработке события связанного с 'обладаемым' предметом - сам объект (parent) не был обнаружен. Такое порой случается, когда или объект удаляется из игры без требуемой отрегистрации. Например, порой NPC, стреляя из ствола (отыгрываются партиклы), попав в аномалию, разрывается - сервер должен продолжить или прекратить огонь из оружия -> ищет по владельцу стреляющий ствол и . не находит.
Решение
Вылет вряд ли может быть стабильным, поэтому иногда достаточно просто загрузить последнее сохранение. А бороться можно только выверяя все коды, в которых удаляются предметы/объекты на предмет необходимых отрегистраций и снижать заселяемость локаций. Чем меньше NPC/монстров - тем меньше вероятность такой коллизии.
Expression : e_entity->ID_Parent == id_parent
Function : xrServer::Process_event_reject
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp
Line : 24
Description : device_pda23827
Arguments : gar_stalker_respawn_123826
Ошибка
Description и Arguments как правило разные. Вылет движковый и достаточно редкий. Случается тогда, когда движок пытается присвоить parent предмету, в данном случае device_pda23827, NPC (gar_stalker_respawn_123826), а предмет УЖЕ принадлежит ему, т.е. device_pda23827:parent() == gar_stalker_respawn_123826:id()
Решение
Попробуйте загрузить последнее сохранение.
Expression : !hud_snd.sounds.empty()
Function : HUD_SOUND::LoadSound
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\HudSound.cpp
Line : 27
Description : there is no sounds for:
Arguments : wpn_rpg7
Причина:
Количество прописанных звуков в секции указанного оружия не соответствует количеству звуков класса прописанного там же.
Лечение:
Проверьте соответствие класса оружия и количества звуков на примере оригинальных файлов.
Expression : no_assert
Function : CALifeStoryRegistry::add
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_story_registry.cpp
Line : 30
Description : Specified story object is already in the Story registry!
Причина:
Игра определила одинаковые story_id для двух и более объектов. Возникнуть это может в нескольких случаях:
1. Более явная причина: в all.spawn либо скриптом разным объектам присвоен один и тот же story_id;
2. При изменениях в спавне, т.е. добавлении или удалении секций, происходит переиндексация и секции, которые после добавленой/убавленной - получают иные индексы. В модах, в которых происходит спавн объектов по индексам из all.spawn'a (alife():create(индекс_из_all_spawn)), а это АМК, моды на его основе и не только, происходит ошибочное удаление (не того объекта) и соответственно дублированный спавн не удаленного объекта - вот вам и дублированный сид.
Лечение:
1. Найти поиском дублированные сиды и сделать их разными;
2. Добавлять секции в all.spawn исключительно с индексами превышающими максимальный в принципе в all.spawn, а не в файле. В случае удаления ситуация сложнее. Если всё же нужно избавиться от объекта в all.spawn, удаляйте его скриптом, тем самым не нарушая последовательность индексации.
Expression : res!=-1
Function : get_rank
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ui\Restrictions.cpp
Line : 34
Description : cannot find rank for
Arguments : wpn_rem870short
Причина:
Указанное оружие, в данном случае wpn_rem870short, не прописано в mp_ranks.ltx.
Лечение:
Добавить оружие в секции по аналогии с имеющимися. Либо избавиться от вылета на совсем посредством правки dll.
Expression : fatal error
Function : weapon_hud_value::load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\WeaponHUD.cpp
Line : 34
Description :
Arguments : There is no 'muzzle' bone for weapon 'wpn_usp_hud'.
Expression : assertion failed
Function : CLevelGraph::CLevelGraph
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\level_graph.cpp
Line : 35
Description : header().version() == XRAI_CURRENT_VERSION
Причина:
Файл level.gct не соответствует game.graph, скорее всего файлы из разных частей частей игры, т.к. возникает зачастую во время переноса локаций из одной части игры (билды в том числе) в другую.
Лечение:
Проверьте соответствие файлов.
Expression : fatal error
Function : xrServer::Process_update
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_process_update.cpp
Line : 37
Description :
Arguments : Beer from the creator of 'WP_SHOTG'
Причина:
Вылет движковый и рандомный. Название класса может быть другим: O_ACTOR, S_ACTOR, AI_CROW, WP_ASHTG. Побился нет-пакет объекта при апдейте. Также, возможной причиной является использование трейнеров, ArtMoney и прочих подобных программ.
Лечение:
Загрузка последнего сохранения.
Решение вот этой проблемы (либо оно новое, но возможно из-за Модифицированного движка строка ошибки не 30, а 29):
FATAL ERROR
[error] Expression : no_assert
[error] Function : CALifeStoryRegistry::add
[error] File : c:\projects\xray-16\src\xrgame\alife_story_registry.cpp
[error] Line : 29
[error] Description : Specified story object is already in the Story registry!
Я добавляю 3-е решение проблемы !
Если вы берёте, копируете и вставляете какой-то объект из ЧН локации, ТО стоит обратить внимание на свойство объекта:
==============
"Действие A"
Пустота - это НЕ означает что на объекте нету Story ID
Вместо пустоты должно поставить вот это:
==============
Чтобы понять действительно ли ошибка была сделана при компиляции All.spawn
В моём случаи я использую репак (SDK 0.7 RePack by DaaGuda V2), но возможно у вас тоже в этом месте будет.
Зайдите в X-Ray_CoP_SDK\editors\appdata\logs В (xrai_robot.log)
Найдите слова:
Object (Название объекта 1-го объекта), story id (номер йд)
Object (Название объекта 2-го объекта), story id (номер йд)
Если вы обнаружили эту строку, то вы должны на одном из этих объектов сделать "Действие A"
Вылетает из игры только при добавлении мода война группировок помогите пожалуйста.
Код ошибки:
[code]FATAL ERROR
[error]Expression :
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 189
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : LUA error: . of chernobyl\gamedata\scripts\sim_squad_scripted.script:638: wrong number of arguments to 'insert'
0023:0239717C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:7265626D d3dx9_43.dll, D3DXSHProjectCubeMap()
0023:09EDCA64 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
Expression : hGame
Function : CEngineAPI::Initialize
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\EngineAPI.cpp
Line : 65
Description : Game DLL raised exception during loading or there is no game DLL at all
Причина: Случается когда одна из dll некорректна. Например такой вылет бывает если подсунуть в ТЧ 1.0006 xrGame.dll от другого патча.
Лечение: Если нет резервных копий, то вероятнее всего потребуется переустановка игры.
Никаких лечений не нужно, чтобы это проверить, переименуйте или удалите gamedata, если игра запускается, то проблема в другом.
Вылет происходит если в xml не вписывать никакого значения, например , это как оказывается может сломать игру
Здравствуйте, прошерстил несколько форумов и эту тему, но ответа так и не нашел.
Ошибка возникает при выполнении квеста от наемников на разведку территории (т.е. убийстве 2-3 нпс находящихся там). И последняя цель при ее убийстве (неважно я ее убью или монстры) стабильно выдает вылет.
Так же вылет будет если попросить цель(при перке авторитет) покинуть территорию мирно.
Может быть кто-нибудь сталкивался с подобным, и сможет чем-либо помочь.
Вот сами логи.
Expression :
Function : CScriptEngine::lua_error
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 189
Description : fatal error
Arguments : LUA error: f:\dead air\gamedata\scripts\task_status_functor.script:259: attempt to index local 'giver_smart' (a boolean value)
0023:024B3DCC xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:062CBE65 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:062B6589 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:77A6C92C ntdll.dll, RtlQueryPerformanceCounter()
0023:77A6C946 ntdll.dll, RtlQueryPerformanceCounter()
Anomaly 1.5.0 BETA 3 (С фикс-патчем)
* NVidia MGPU: LogicalCan't find texture(1), Physical(1)
* Starting rendering as 2-GPU.
* DVB created: 4096K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'models\lfo_black_soft_lens_weapons'
! Version conflict in shader 'models\lfo_glass_lens_weapons'
* NULLRT supported
* . and used
* HWDST/PCF supported and used
* NV-DBT supported and used
compiling shader ogse_sunshafts_mask
compiling shader ogse_sunshafts_blur
compiling shader ogse_sunshafts_final
compiling shader dumb
compiling shader dumb
compiling shader lut
compiling shader gasmask_drops
compiling shader gasmask_dudv
compiling shader gasmask_diffuse
compiling shader accum_mask
compiling shader accum_sun_mask
compiling shader copy_p
compiling shader accum_volume
compiling shader copy
compiling shader accum_sun_near
compiling shader accum_sun
compiling shader accum_sun_cascade
compiling shader accum_sun_cascade_far
compiling shader accum_omni_unshadowed
compiling shader accum_omni_normal
compiling shader accum_omni_transluent
compiling shader accum_spot_unshadowed
compiling shader accum_spot_normal
compiling shader accum_spot_fullsize
compiling shader accum_volumetric
compiling shader accum_volumetric
compiling shader accum_indirect
compiling shader bloom_build
compiling shader bloom_filter
compiling shader bloom_filter_f
compiling shader fxaa_main
compiling shader fxaa_main
compiling shader bloom_luminance_1
compiling shader bloom_luminance_2
compiling shader bloom_luminance_3
compiling shader combine_1
compiling shader combine_1
compiling shader combine_2_AA
compiling shader combine_2_NAA
compiling shader combine_2_AA_D
compiling shader combine_2_NAA_D
compiling shader combine_volumetric
compiling shader postprocess
compiling shader postprocess_CM
compiling shader distort
compiling shader particle_distort
compiling shader particle
compiling shader particle
compiling shader particle_s-blend
compiling shader particle-clip
compiling shader particle_s-add
compiling shader particle_s-aadd
compiling shader deffer_particle
compiling shader deffer_particle
- r__tf_aniso 8
- r2_tf_mipbias 0.
compiling shader portal
compiling shader portal
compiling shader simple_color
compiling shader editor
stack trace:
compiling shader bloom_luminance_1
compiling shader bloom_luminance_2
compiling shader bloom_luminance_3
compiling shader combine_1
compiling shader combine_1
compiling shader combine_2_AA
compiling shader combine_2_NAA
compiling shader combine_2_AA_D
compiling shader combine_2_NAA_D
compiling shader combine_volumetric
compiling shader postprocess
compiling shader postprocess_CM
compiling shader distort
compiling shader particle_distort
compiling shader particle
compiling shader particle
compiling shader particle_s-blend
compiling shader particle-clip
compiling shader particle_s-add
compiling shader particle_s-aadd
compiling shader deffer_particle
compiling shader deffer_particle
- r__tf_aniso 8
- r2_tf_mipbias 0.
compiling shader portal
compiling shader portal
compiling shader simple_color
compiling shader editor
stack trace:
«Шаманство»
Увы, но даже самые логичные и правильные, на первый взгляд, методы дают сбой, когда дело касается этого игрового движка. К примеру, если вы играете не с «родным» разрешением, это вполне может быть причиной появления данной ошибки.
Разрешение вашего монитора составляет 1280х1024, но играть вы предпочитаете на 800х600? Вполне вероятно, что в «Сталкер» XRay Engine появляется именно из-за этого. Поменяйте разрешение на нативное (рекомендованное для этого монитора). В ряде случаев столь немудреная мера помогает полностью устранить ошибку.
Иногда проблема проявляется в случае, когда у вас выставлен слишком маленький файл подкачки. В идеале его размер должен в два раза превышать объем оперативной памяти.
Когда стоит ожидать появление отсутствующей ошибки Xrgame.dll?
- Программа не может запуститься, так как Xrgame.dll отсутствует на ПК.
- Xrgame.dll пропал.
- Xrgame.dll не найден.
- Xrgame.dll пропал с ПК. Переустановите программу для исправления проблемы.
- "Это приложение невозможно запустить, так как Xrgame.dll не найден. Переустановите приложения для исправления проблемы."
Что делать, когда проблемы начинают появляться во время запуска программы? Это вызвано из-за неисправностей с Xrgame.dll. Есть проверенные способы, как быстро избавиться от этой ошибки навсегда.
В первую очередь, необходимо скачать Xrgame.dll на компьютер только с нашего сайта, на котором нет вирусов и хранятся тысячи бесплатных Dll-файлов.
- Копируем файл в директорию установки программы только тогда, когда программа пропустит DLL-файл.
- Также можно переместить файл DLL в директорию системы ПК (для 32-битной системы - C:\Windows\System32, для 64-битной системы - C:\Windows\SysWOW64\).
- Теперь следует перезагрузить свой ПК.
Xray engine, что же это такое?
Xray engine-это баг, прозванный жуком несчастья, сам баг носит своё название из-за нарисованного жука, который появляется возле описания ошибки. Баг заключается в том, что после запуска игры вас выбрасывает на рабочий стол без какой-либо причины, после чего вы видите окошко с описанием проблемы.
По какой же причине появляется этот баг? Очень большое количество людей, игравших в сталкера, пытались с этим разобраться, причём не один месяц. К сожалению, сами разработчики особого внимания этой проблеме не уделяли, вначале они просто её игнорировали, но после того, как узнали, что проблема появляется у довольно большой части аудитории, выпустила пару обновлений. Сами обновления помогли решить проблему с крашем игры, но только у определённой части аудитории, большое количество аудитории всё равно осталось с этим багом и разработчики не смогли выпустить окончательный патч с её решением, хоть и помогли большинству игроков.
Стоит заметить, большое количество игроков утверждало, что проблема кроется в старых драйверах видеокарты. Если эти драйверы обновлялись, то проблема уходила и игра больше не крашилась, но, к сожалению, этот способ решения проблемы помог далеко не всем игрокам. Так как же решить данную проблему? Ниже приведена инструкция.
Метод 3: Устанавливаем/переустанавливаем пакет Microsoft Visual C ++ Redistributable Package
Ошибку Xrgame.dll часто можно обнаружить, когда неправильно работает Microsoft Visual C++ Redistribtable Package. Следует проверить все обновления или переустановить ПО. Сперва воспользуйтесь поиском Windows Updates для поиска Microsoft Visual C++ Redistributable Package, чтобы обновить/удалить более раннюю версию на новую.
- Нажимаем клавишу с лого Windows для выбора Панель управления. Здесь смотрим на категории и нажимаем Uninstall.
- Проверяем версию Microsoft Visual C++ Redistributable и удаляем самую раннюю из них.
- Повторяем процедуру удаления с остальными частями Microsoft Visual C++ Redistributable.
- Также можно установить 3-ю версию редистрибутива 2015 года Visual C++ Redistribtable, воспользовавшись загрузочной ссылкой на официальном сайте Microsoft.
- Как только загрузка установочного файла завершится, запускаем и устанавливаем его на ПК.
- Перезагружаем ПК.
Данный метод не смог помочь? Тогда переходите к следующему.
Xrgame.dll Версии
Дата выхода: February 28, 2021
Версия | Язык | Размер | MD5 / SHA-1 |
---|---|---|---|
0.0.0.0 32bit | 6.7 MB | MD5 SHA1 |
Очень часто ошибка появляется из-за случайного удаления файла Xrgame.dll, а это моментально вызывает аварийное завершение работы приложения. Программы с вирусами делают так, что Xrgame.dll и остальные системные файлы повреждаются.
Данный метод не смог помочь? Тогда переходите к следующему.
Ошибка Xray engine в игре «Сталкер»
Причины появления
Увы, но однозначного ответа на столь животрепещущий вопрос попросту нет. Разработчики из GSC не особенно комментировали причины даже в тот период, когда компания еще существовала, а сейчас надеяться на подробные ответы и вовсе бессмысленно.
Методом «проб и ошибок» было выяснено, что чаще всего «летит» игра на компьютерах тех пользователей, у кого не установлены свежие драйвера на видеокарту. Так что если вы не знаете, какая конкретно версия этого ПО установлена на вашей машине, самое время заняться его обновлением.
Способ №1: активация компонента DirectPlay
Если сетевой программный интерфейс DirectPlay находится в неактивном положении, обмен файлами с серверами онлайн-игр сильно усложняется. В S.T.A.L.K.E.R отключение компонента является весьма частой причиной ошибки. DirectPlay — полезное ПО, поэтому рекомендуем его активировать.
Как включить DirectPlay:
- переходим в «Панель управления» через щелчок ПКМ по кнопке «Пуск»;
- выбираем плитку «Программы и компоненты» (если установлен режим просмотра «Крупные значки»);
- нажимаем на ссылку в левой части окна «Включение и отключение компонентов Windows»;
- после непродолжительного поиска и построения списка устанавливаем галочку возле «Компоненты прежних версий»;
- разворачиваем список пункта (возле которого установили отметку) и ставим флаг возле «DirectPlay».
Вывод
Мы разобрали все возможные способы решения этого бага, а также детально расписали, что нужно делать для решения проблемы. Стоит вкратце написать все решения проблемы, вот они:
- Наличие патчей. Убедитесь, что у вас стоит последний патч.
- Покупка лицензии.
- Читы, делающие игру нестабильной, тем самым позволяя появиться багу.
- Моды.
- Разрешение.
- Файл Подкачки
Надеемся, что это статья вам помогла и вы сможете играть в сталкера без каких-либо проблем.
Игры на компьютере – прекрасный способ «убить время», развлечься да и просто отдохнуть. Даже не будучи завзятым геймером, человек зачастую имеет свои предпочтения в области геймдева. Кто-то любит шутеры, кто-то жить не может без стратегий.
К сожалению, многие пользователи жалуются на то, что ошибка XRay Engine не дает им получать никакого удовольствия от игры. С чем связано ее появление и как от нее избавиться? Именно этому и посвящена наша статья.
Способ №3: обновить видеодрайвера
Имеется высокая вероятность, что драйвера видеокарты не обновились вместе с Windows 10 или во время установки кританули. Если поставить рабочие и актуальные драйвера для «десятки», игра должна запуститься без проблем.
Как обновить драйвер видеоадаптера:
- кликаем ПКМ по «Пуск» и жмём на «Диспетчер устройств»;
- открываем каталог «Видеоадаптеры», делаем клик ПКМ по адаптеру и выбираем «Свойства»;
- переходим на вкладку «Драйвер» и кликаем на «Обновить»;
- жмём на вариант «Автоматический поиск обновлённых драйверов».
В игре «Сталкер: Зов Припяти» существует довольно распространённая ошибка. Сама ошибка заключается в том, что игра крашится и высвечивается окошко «X Ray engine. A crash has been detected by BugTrap». В этой статье вы узнаете, почему происходит такая ошибка и как с ней бороться.
Стоит начать с того, что игра «Сталкер: Зов Припяти», была выпущена в 2006 году компанией GSC Game World, это было настоящим праздником геймеров, так как на то время игра была настоящим прорывом в области игровой индустрии. Сама игра была разработана на движке, над которым работали более пяти лет, сам движок называется X ray engine, также всё это поддерживалось Directx 9.
Фикс бага «Жук несчастья»
- Стоит начать с первой части игры, которая называется «Сталкер: Тень Чернобыля», именно в ней игроки и встретили в первый раз этот баг. Нельзя не упомянуть и то, что в тот момент игра обладала большим количеством разнообразных багов, например, бессмертные боты или же пустые локации, поэтому этой проблеме в её зарождении не уделялось достаточное количество внимания. Позже разработчики выпустили несколько патчей, которые частично решили эту проблему для некоторых игроков, именно поэтому вы должны убедиться, что у вас скачана самая последняя версия сталкера.
- Перед выпуском игры была создана система, которая называется StarForce, именно она и защищает игру от пиратства. Нетрудно догадаться, что люди на данный момент, в своём большинстве, скачивают NoDVD, то есть пиратскую версию. Но что в этом кроется? Скачивая пиратскую версию, вы обходите всю систему защиты сталкера, так как её там просто нет, вследствие чего и появляется баг «Жук несчастья». Второе решение проблемы-это покупка лицензии.
- Практически все игроки, играющие в сталкера, скачивают модов, ведь с ними игра становится намного интересней, кроме того, в некоторые версии сталкера практически невозможно играть без модов, например, в «Тень Чернобыля» или же «Чистое Небо», так как в этих версиях большое количество открытых зон, на которых практически ничего не находится.
- Скачивая определённый мод для любой из версий сталкера, вы должны внимательно прочитать сами комментарии разработчиков для этого мода, так как некоторые моды и содержат целый баг, это и написано в пользовательском соглашении, который практически никто и не читает. Единственным решением этой проблемы будет скачивание нового мода для вашей версии сталкера. Но следует убедиться в том, что сам мод не противопоказан разработчиками, так как далеко не все моды являются удачными. Постарайтесь скачать мод, не имеющий различных багов.
- Четвёртая причина этого бага X ray заключается в использованиях читов и программ. Дело в том, что скачивая читы, вы делаете игру уязвимой и нестабильной, вследствие чего подобный баг и может раскрыться, поэтому прибегайте к самим читам только в крайних случаях, так как высока вероятность появления этого бага только из-за использования читов, поэтому игра и может вылетать.
- Скорее всего, вы уже и сами поняли, что X ray обладает довольно плохой проработкой, которая может зависеть от абсолютно разных причин, таких как обновление драйверов видеокарты, или же, установлением определённого разрешения монитора. Многие пользователи, скачавшие патч и не нашедшие в нём решение проблемы, смогли найти это решение в изменении параметров монитора, точнее, устанавливая его в оконной режим. Используйте только те параметры, которые рекомендуются для вашего компьютера и тогда у вас получится обойти данную ошибку.
Читайте также: