Realtek digital output внутренний разъем atapi что это
Многие компьютеры поставляются со звуковыми картами Realtek, и вы можете использовать цифровой выход для создания аудио. Цифровой выход просто означает, что аудиоустройства, подключенные к вашему компьютеру, не используют аналоговые кабели.
При использовании цифрового выхода ваши аудиоустройства требуют, чтобы на вашем компьютере была включена соответствующая функция. Итак, если на вашем компьютере нет звука, не думайте, что с вашим оборудованием что-то не так. Хотя иногда это может иметь место, большинство из этих проблем исчезают всего за пару кликов.
Эта статья поможет вам понять и использовать эти функции, чтобы вы могли решать проблемы со звуком при использовании цифрового выхода Realtek.
Знай свой путь
Мы не можем преувеличить, насколько важно, чтобы каждый, кто использует компьютер, знал, как с ним работать. Устранение проблем со звуком может быть простым, вам просто нужно знать, с чего начать.
Помогла ли вышеуказанная статья устранить проблемы со звуком в Realtek? Пожалуйста, дайте нам знать, если мы что-то добавим к этому.
Совет по ярлыку
Если вы хотите не заходить в панель управления и не искать правильные функции и параметры, существует ярлык, который может вам помочь.
Все, что вам нужно сделать, - это щелкнуть правой кнопкой мыши значок динамика, который находится на панели задач (обычно в нижней правой части экрана), а затем выбрать функцию «Воспроизвести устройства». Откроется то же всплывающее окно настройки звука, что и раньше.
Оттуда все то же самое.
Что такое интерфейс IDE и из чего он состоит?
Определение интерфейс ПК означает комплекс или систему средств сопряжения и связи компьютеров, таких как шины, сигналы, алгоритмы и электронные схемы. Соответственно функция данного устройства – обмен информацией между устройствами. Требования к этой совокупности определяется стандартом.
Суть ATA или IDE в параллельном подключении накопителей к ПК. То есть количество каналов, подключенных к системе, может быть не больше 2х. К примеру, у SATA последовательное подключение, но у каждого устройства отдельный кабель, через который идет передача данных в обоих направлениях.
У IDE использовался кабель с большой площадью, не более 46 см и 40контакный. Ограничение длинны кабеля было обусловлено попыткой избежать появления помех и искажений сигнала при передаче данных. Ширина шины данных была 16 бит. К каждому каналу интерфейса подключались до 2х устройств, которые назывались MASTER и SLAVE.
Способ 5: Установка новых звуковых драйверов
Автоматическая инсталляция драйверов звука в ОС не всегда работает правильно, поэтому ее нельзя считать лучшим средством получения файлов. Сейчас все еще оптимальным вариантом является скачивание ПО с официального сайта производителя материнской платы или ноутбука, но можно воспользоваться сторонним ПО или выполнить поиск по ID оборудования. Обо всех этих вариантах читайте в другой статье по ссылке ниже, где подберите подходящий метод и реализуйте его.
Если ни один из приведенных методов не принес должного результата, рекомендуем проверить физическую исправность устройства воспроизведения — колонок или наушников. Иногда может помочь переустановка или восстановление Windows, но практика показывает, что чаще всего неполадки вызваны неправильной работой драйверов или ошибками при настройке звуковых устройств в Виндовс.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
IDE ATA/ATAPI контроллеры
Для начала давайте с Вами усвоим необходимый минимум теории. Когда-то очень давно (еще в прошлом тысячелетии :)) фирма «Western Digital» разработала параллельный интерфейс подключения жестких дисков.
Новым и важным в этом было то, что контроллер (управлявший всеми операциями ввода-вывода) был интегрирован в сам привод, а не вынесен в виде отдельной платы расширения, как раньше. Это позволяло:
- убыстрить работу устройства
- удешевить производство
- и упростить схему обмена данными с накопителем
Давайте сразу разберем основные аббревиатуры, чтобы потом не путаться. Сначала интерфейс получил название «IDE» (Integrated Drive Electronics - "Диск со встроенным контроллером"), но проблема заключалась в том, что это было слишком общее определение, под которое могло подойти много чего, имеющего «диск» и «контроллер». В связи с этим был разработан стандарт, который получил название «ATA» (анг. AT Attachment). После появления устройств SATA, это название было изменено на PATA (Parallel ATA).
Многие компьютерщики иногда говорят IDE вместо ATA или - наоборот. В принципе, это - одно и то же, просто правильнее - ATA :)
Поначалу стандарт работал только с жёсткими дисками, но затем был изменен для работы и с другими устройствами. К таким устройствам относятся приводы CD и DVD-ROM, магнитооптические диски и ленточные накопители. Этот новый (расширенный) стандарт стал называться «Advanced Technology Attachment Packet Interface» (ATAPI), и поэтому полное его название выглядит как - «ATA/ATAPI».
Вот как выглядят разъемы этого образца на материнской плате (два нижних, верхний - флоппи диск):
Данный интерфейс развивался во времени и одним из значимых этапов стал переход от программного ввода-вывода данных (PIO - Programmed input-output) к прямому доступу к памяти (DMA - Direct Memory Access). Что это значит? При использовании программного метода ввода-вывода считыванием данных с диска управлял центральный процессор, что приводило к абсолютно лишней на него нагрузке, так как ЦП приходилось заниматься еще и дисковыми операциями.
В то время пальму первенства держал интерфейс обмена данными, носящий название скази («SCSI» - Small Computer System Interface). Он выгодно отличался высокой скоростью передачи и применялся в высокопроизводительных серверных платформах. Поэтому режим DMA для устройств IDE стал мощным толчком для дальнейшего развития стандарта.
При прямом доступе к памяти потоком данных управляет уже сам накопитель, считывая данные в память и обратно без участия процессора. Роль последнего сводится лишь к отдаче команд на выполнение того или иного действия. При этом жесткий диск выдает сигнал запроса на операцию прямого доступа к памяти. Если операция доступа данный момент возможна, контроллер дает "добро" и диск начинает выдавать данные, а контроллер считывает их в оперативную память (без участия CPU).
Вот, к слову, как выглядит плата типичного контроллера, устанавливаемая производителями на свои изделия:
Главный чип здесь - MCU (Microcontroller Unit), он и осуществляет управление всеми операциями ввода-вывода накопителя и контролирует его работу.
Примечание: Операция прямого доступа к памяти возможна только тогда, когда такой режим работы поддерживается одновременно «BIOS», контроллером и операционной системой. Иначе система будет работать используя предыдущий режим программного ввода-вывода (PIO).
Всю хронологию развития и достижений на пути становления ATA интерфейса можно представить в виде следующей сводной таблицы.
Как видите (из второй колонки) скорости обмена данными через интерфейс постоянно увеличивались, что, в свою очередь, на этапе внедрения ревизии «Ultra ATA Mode 4» (он же - Ultra DMA/66 со скоростью передачи 66 мегабайт в секунду) вызвало необходимость внедрения нового интерфейсного кабеля с удвоенным количеством проводников (четвертая колонка в таблице).
Для сравнения - оба кабеля рядом:
На цвет не обращайте внимания :) Кабель слева имеет 80 жил (проводников), справа - 40. Как мы видим из таблицы, раньше все кабели имели именно 40 жил. Но дело в том, что с ростом скоростей передачи данных резко возросла роль взаимных помех и наводок отдельных проводников в кабеле друг на друга.
Именно поэтому был введен новый кабель. Причем все дополнительные двадцать пар его проводов это - проводники заземления (Ground), чередующиеся с проводниками информационными. Такое чередование уменьшает емкостную связь между отдельными жилами и, таким образом, сокращает взаимные наводки. Да и если подумать логически, что там еще может быть, если самих контактов (штырьков) на устройстве осталось все так же 40 (без учета "ключа") - по одному на каждый провод. Последующим (более быстрым режимам) «UDMA5» и «UDMA6» также требовался 80-жильный кабель.
Обратите Ваше внимание на колодки обоих кабелей. У них есть "ключ" (пластмассовый «П» образный выступ), который исключает неправильное подключение к разъему. Мало того, у 80-ти жильного кабеля на интерфейсе отсутствует одно из центральных гнезд (на материнских платах тогда начали устанавливать специальный IDE-разъем без центрального контакта), который также выполняет функцию дополнительного "ключа".
Чтобы более полно осветить тему добавлю, что бывают еще, так называемые, "круглые" ATA шлейфы.
Выглядят они более благородно, чем свои "плоские" собратья, но, Вы же понимаете, что это снова - не стандарт, а - изделие сторонних производителей, которое должно обеспечивать работу на соответствующих скоростях и соответствовать заявленным характеристикам. Нам надо понимать, что ключевое слово здесь - должно ! :)
На пути своего развития стандарт ATA преодолел много препятствий, которые были заложены именно "в железе". Сначала это было ограничение, связанное с геометрией накопителя. Стандартный PC BIOS поддерживал жестко определенное предельно возможное число головок, секторов и цилиндров из которых состоят жесткие диски (максимально адресуемый размер пространства равнялся тогда 528 мегабайтам).
Это аппаратное ограничение было преодолено введением не физической (как раньше), а логической (условной) адресации, не имеющей уже ничего общего с реальной геометрией накопителя. Появились режимы работы для "больших" дисков «Large» и его преемник - «LBA» (Logical Block Address). Это позволяло адресовать (использовать) уже 8,46 гигабайта дискового пространства.
И тут, казалось бы, когда все ограничения на объем используемых дисков были так героически преодолены выяснилось, что параллельный интерфейс ATA (в том виде, в котором он существует на данный момент) не подходит для дальнейшего развития стандарта. Попытки увеличить его пропускную способность сводятся на нет возникающими вследствие возросших скоростей наводками в кабеле. Укорачивать сам кабель? Тоже не выход из положения.
И вот тут на сцену выходит новый стандарт передачи данных - «SATA» (Serial ATA).
Это - переработанный, и улучшенный вариант предыдущего стандарта. Как Вы помните, АТА - параллельный интерфейс (Parallel), в то время как SATA - последовательный (Serial). В это время и происходит переименование отживающего свое «ATA» в «PATA» (Parallel ATA), однозначно указывая, таким образом, что это - параллельный интерфейс передачи данных.
Несмотря на то, что последовательный способ передачи медленнее, в данном случае это компенсируется возможностью работы на более высоких частотах. Отпадает необходимость в синхронизации каналов. Также сам интерфейсный кабель гораздо более помехоустойчив (все его 7 жил отдельно экранированы). Это, в свою очередь, дало возможность довести максимальную длину кабеля до одного метра.
В стандарте «SATA» Изменился также сам принцип передачи данных. Он получил название LVDS - низковольтная дифференциальная передача сигналов (англ. low-voltage differential signaling). Повышение скорости передачи и использование самосинхронизирующихся кодов позволяют отправлять больше данных по меньшему количеству проводов, чем в случае параллельной шины.
За время своего существования новая спецификация успела сменить несколько ревизий (поколений), которые характеризуются все увеличивающейся пропускной способностью интерфейса.
- SATA-1 150 МБ/с (мегабайт в секунду)
- SATA-2 300 МБ/с (мегабайт в секунду)
- SATA-3 600 МБ/с (мегабайт в секунду)
Тут надо понять следующее: все эти бешеные скорости это - скорость передачи данных по интерфейсному кабелю (от контроллера, с использованием предварительного кеширования и т.д.). И какая бы большая цифра здесь не была написана, реально нас должна интересовать скорость чтения/записи непосредственно с самих пластин (блинов) жесткого диска. Ведь именно она является узким местом в его быстродействии. Другое дело, что в новых моделях реализованы более совершенные алгоритмы по работе с данными, оптимизирована работа с кеш памятью устройства и т.д.
На данный момент (в стандартных настольных конфигурациях) Вы вряд ли увидите скорость чтения с пластин, превышающую 100-120 мегабайт в секунду. Как видите, эта цифра только сейчас подошла к пределу пропускной способности старого стандарта Ultra ATA 133 (133 мегабайта в секунду). Как мы говорили выше, скорости передачи в SATA достигаются за счет другого, а все эти "300", и "600" мегабайт в секунду (три и шесть гигабит в секунду, соответственно) - работа на перспективу (твердотельные SSD накопители), а при их чрезмерном выпячивании - бессмысленная реклама, сбивающая с толку неподготовленного пользователя.
О чем это мы? Ах, да! О преимуществах сата: надо также помнить, что каждое SATA устройство располагается на отдельном канале (контроллере), поэтому отпадает необходимость в их конфигурировании с помощью перемычек (джамперов).
Хотя, справедливости ради стоит отметить, что на ранних этапах внедрения нового стандарта на SATA жестких дисках можно было обнаружить джамперы, но они использовались редко и то лишь для принудительного перевода накопителя SATA-2 в режим SATA-1 (для совместимости с первым поколением контроллеров).
Вот так друзья, коротко мы разобрали основные понятия, связанные с интерфейсом ATA/ATAPI. Теперь смело нажимайте на ссылку "следующая", переходим к практической части материала.
О том, как правильно подключать кабели передачи данных, смотрите в видео ниже:
Удаление и переустановка драйверов
Вы также можете удалить все свои драйверы, щелкнув правой кнопкой мыши по каждому элементу под аудиовходами и выходами или контроллерами звука, видео и игр и выбрав «Удалить».
После того, как вы удалили все под этой опцией, щелкните правой кнопкой мыши на родительской вкладке (Аудио входы и выходы / Звук, Видео и игровые контроллеры) и выберите Сканировать на предмет изменений оборудования. Ваш компьютер будет искать обновления Windows и устанавливать правильные драйверы, включая драйвер Realtek. Это может занять некоторое время, так что наберитесь терпения.
Если у вас нет драйверов (на выбранной вкладке аудио ничего нет), просто щелкните правой кнопкой мыши на Audio Inputs и Outputs / Sound, Video и Game Controllers и выберите Scan for Hardware Changes.
Как только ваше устройство завершит установку новых драйверов, вы должны перезагрузить компьютер. Все должно быть готово к работе после перезагрузки вашей системы.
Главный и подчиненный диски, как они работали?
Как было описано ранее, к каждому каналу ATA можно было подключить до 2х устройств. Однако когда два устройства подключались к одному шлейфу, одно из них обозначалось 0 (ведущее — мастер) устройство, а второе, как устройство 1 (ведомое). Это было необходимо для предотвращения ошибок в процессе работы. Ведущее устройство (master) шло первым в списке дисков операционной системы, вслед за ним ведомое (slave). Если на шлейфе было подключено только одно устройство, то оно обозначалось как Мастер или ведущее.
В истории ПК многие интерфейсы и типы разъемов были использованы, потому что по мере развития отрасли были приняты более современные и быстрые интерфейсы. Сегодня мы расскажем, что IDE интерфейс есть и как это работает, то, что, хотя сегодня оно уже исчезло в домашних ПК, широко используется в течение многих лет и, фактически, все еще используется в некоторых промышленных областях.
Как известно, в мире аппаратных интерфейсов ПК - это способы соединения между компонентами. Например, PCI-Express - это интерфейс, как и USB или SATA, поскольку они позволяют соединить одни компоненты с другими (хотя обычно это соединение компонента к материнская плата).
Что собой представляет интерфейс IDE (ATA, PATA и ATAPI) и как он работает?
В данной статье мы разберем, понятие интерфейса ПК и подробно осветим работу IDE или ATA. Коснемся истории создания данного интерфейса, его работы и возможности. Нужно понимать, что сейчас ATA широко не применяется на домашних ПК и является устаревшим интерфейсом. Со временем были придуманы новые, более быстрые и надежные шины и типы разъемов для ПК, такие как SATA, eSATA, USB и Thunderbolt.Однако нельзя сказать, что IDE больше не используется. Этот интерфейс актуален для подключения старых устройств, таких как дисководы DVD и CD дисков и винчестеры (НЖМД).
Способ 4: Откат звукового драйвера
Следующая рекомендация особо полезна пользователям Windows 10, где звуковой драйвер был установлен автоматически операционной системой. Он не всегда соответствует требуемому или же процесс проходит не совсем корректно, что провоцирует появление проблемы с пропажей звука. Драйвер следует откатить, а затем проверить, как это повлияет на воспроизведение.
-
Для этого сделайте правый клик мышкой по кнопке «Пуск» и в контекстном меню выберите пункт «Диспетчер устройств».
Изменения должны вступить в силу сразу же, и вполне вероятно, что устройство Realtek Digital Output отобразится в том меню с новым названием. Не пугайтесь этого, просто проверьте звук. Если он все еще отсутствует, обратите внимание на следующий метод, тоже связанный с драйверами.
Возможные решения для устранения ваших проблем со звуком
Главный и подчиненный диски, как они работали?
Текущий интерфейс SATA работает последовательно, поэтому невозможно подключить более одного устройства к одному кабелю для передачи данных, но параллельный интерфейс IDE позволял это. Однако, когда два устройства были подключены одним и тем же кабелем, одно должно быть обозначено как устройство 0 (ведущее), а другое как устройство 1 (ведомое). Это различие было необходимо, чтобы позволить обоим накопителям использовать один и тот же кабель для передачи данных без конфликтов, и было сделано с помощью знаменитой перемычки, встроенной в жесткие диски и оптические приводы того времени.
Устройство 0 - это диск, который появится первым в BIOS и будет использоваться для загрузки операционной системы; Другими словами, вы можете установить операционную систему на два жестких диска и изменить, с какого из них загружаться, просто изменив перемычки положения на обоих дисках, чтобы выбрать первичный и вторичный. Это заставляло ПК с интерфейсом IDE и одним жестким диском иметь перемычку в положении Master, потому что в противном случае BIOS не знал, откуда ПК должен загружаться, хотя это было решено в более поздних версиях с помощью специальной конфигурации под названием « Не замужем".
Realtek Digital Output — устройство воспроизведения, которое при использовании определенного комплектующего устанавливается в качестве основного. К перечню проблем, возникающих во время работы такого оборудования, относится и пропажа звука. В таких случаях в первую очередь необходимо проверить, действительно ли было выбрано правильное устройство воспроизведения. Для этого нажмите по значку звука в трее, разверните список оборудования и определите подходящее.
Дополнительно можно кликнуть по значку правой кнопкой мыши и выбрать пункт «Открыть параметры звука».
Так вы отследите не только громкость, но и чувствительность динамика, поняв, воспроизводится ли звук на этом оборудовании в принципе. Если изменение средства вывода не принесло никакого результата, приступайте к выполнению следующих методов.
Способ 2: Установка устройства по умолчанию
Сразу же советуем приступить к проверке выбранного устройства для вывода звука по умолчанию, чтобы оно соответствовало используемому. Этот вариант окажется эффективным, если изначально параметры настраивались для уже отключенного девайса или по каким-то другим причинам они были сброшены.
-
В этом же меню настройки звука нажмите по кликабельной надписи «Панель управления звуком», которая расположена в блоке «Сопутствующие параметры».
После этого ничего не помешает перейти к проверке звука, воспроизведя музыку или включив какое-нибудь видео на компьютере.
Способ 3: Использование автоматического средства исправления неполадок
В Windows есть автоматическое средство исправления неполадок, позволяющее решать проблемы, связанные с различным оборудованием и другими системными компонентами. Сюда относится и аудио, поэтому этот инструмент может оказаться полезным при отсутствии звука в Realtek Digital Output.
- Откройте «Пуск» и перейдите в приложение «Параметры».
История и терминология интерфейса IDE
Название ATA — аббревиатура A это Advanced, T — Technology, а A -Attachment; IDE в свою очередь расшифровывается как Integrated Drive Electronics.
Интерфейс был изобретен в 1986 году фирмой Western Digital. В 1990е годы интерфейс IDE был ужестандартом на ПК IBM. В то время данный интерфейс ввел множество важных новшеств, таких как: улучшение характеристик накопителей, благодаря уменьшенному расстоянию до контроллера (так как он располагался в нем самом), упрощение управления и снижение цены на производство. Можно сказать IDE стал универсальным «проводником» для подключения: дискет, оптических дисководов, жестких дисков к ПК, и передачи информации.
Со временем интерфейс улучшался и сейчас можно выделить несколько видов или поколений:
ATAPI: интерфейс для хранения данных, допускал команду «извлечь», поэтому он подходил для работы с дискетами. Так же стала доступна команда SCSI.
UDMA и ATA4: компания разработала новый стандарт, который смог повысить сигнал до 33 МБ / с, а в дальнейшем увеличение производительности до 133 МБ / с, благодаря 80-контактным кабелям. Сам разъём при этом не претерпел изменений.
Ультра ATA: характеризовал более высокую производительность, но так и не вышел.
Сейчас ATA ушел на второй план благодаря шине SATA или Serial ATA и стал называться PATA (Parralel ATA).
Что такое интерфейс IDE и из чего он состоит?
Параллельный ATA (PATA), первоначально AT Attachment, также известный как ATA или IDE, представляет собой стандартный интерфейс, созданный Western Digital и Compaq в 1986 году для подключения жестких дисков и приводов CD / DVD к материнской плате ПК, хотя он также использовался. вариант подключить дисководы. Стандарт по-прежнему поддерживается комитетом X3 / INCITS и использует базовые стандарты ATA и ATAPI (AT Attachment Packet Interface).
Термин IDE происходит от Интегрированная электроника привода , потому что это было название, которое Western Digital дала ему при разработке этого интерфейса, а накопители с этим интерфейсом имели максимальный размер 137 ГБ.
Действительно, мы говорим о том удлиненном интерфейсе со множеством разъемов (39 или 40 в зависимости от устройства), которые были у жестких дисков и оптических приводов прошлых лет, и чей кабель был серым, плоским и удлиненным с индивидуально изолированными контактами. В отличие от стандарта Serial ATA, как следует из названия, разъемы работают параллельно, что позволяет подключить более одного устройства к одному кабелю.
Очевидно, что на материнских платах был этот 40-контактный разъем для подключения кабелей, которые шли к жестким дискам и оптическим приводам точно так же, как мы теперь подключаем кабели данных SATA. Кстати, особенность этих блоков заключалась в том, что они питались от блока питания с помощью 4-контактных разъемов MOLEX, а не от современных разъемов SATA.
Изменение аудиоустройства по умолчанию
В некоторых случаях включение функции цифрового вывода Realtek вовсе не требуется. Если к компьютеру подключены обычные динамики, вы можете просто переключиться на динамики, чтобы устранить проблемы со звуком.
Чтобы решить эту проблему, измените аудиоустройство по умолчанию всего за пару шагов. Вот что вам нужно сделать:
- Нажмите Пуск - находится в левом нижнем углу экрана вашего компьютера.
- Выберите панель управления.
- Нажмите на «Оборудование и звук» - этот параметр может быть сложнее найти в меню панели управления по умолчанию. Если ваше меню настроено на Маленькие значки, просто нажмите на опцию рядом с View By в верхнем правом углу и выберите Category. Это сделает ваш поиск намного проще.
- Нажмите на Звук.
После того, как вы нажали на опцию Звук, появится небольшое всплывающее окно настройки звука. Теперь перейдите на вкладку «Воспроизведение» в этом окне.
Оттуда вы сможете увидеть все устройства, которые подключены к вашему компьютеру и которые вы можете настроить для себя. Просто щелкните правой кнопкой мыши на Speakers и выберите «Set as Default Option». Если вы не видите эту опцию, это означает, что ваши динамики уже установлены по умолчанию. В этом случае просто выберите Включить из того же меню.
Если вы хотите вернуться к цифровому аудио высокого разрешения, просто включите опцию Realtek Digital Output таким же образом.
Обновление драйверов
Обновление аудио драйверов вашего компьютера
Если что-то столь же важное, как звук, не работает на вашем компьютере, есть вероятность, что что-то не так с вашими драйверами.
Драйверы - это программы, созданные специально для вашей операционной системы и компонентов компьютерного оборудования. На каждом ноутбуке или модели компьютера установлены свои драйверы.
Обычно случается, что люди удаляют некоторые из своих драйверов по ошибке, или их драйверы нуждаются в обновлении. Когда это произойдет, ваш компьютер определенно не будет работать так, как должен.
Поэтому, если у вас все еще возникают проблемы со звуком на вашем компьютере даже после замены аудиоустройства по умолчанию, вам следует установить или обновить правильные драйверы звука. Это не так сложно, как кажется.
Вот как вы можете это сделать:
- Нажмите одновременно Windows + R, чтобы открыть программу «Выполнить» - вы также можете открыть «Запуск», нажав «Пуск», введя «Выполнить» в строке поиска и нажав «Ввод».
- Введите «devmgmt.msc» в появившемся диалоговом окне и нажмите Enter.
- Каждое устройство, подключенное к вашему компьютеру, будет отображаться на вашем экране. Теперь вам нужно выбрать правильную категорию, поэтому выберите Аудио входы и выходы или Звуковые, видео и игровые контроллеры (в зависимости от версии вашей операционной системы).
Дальнейшие шаги зависят от того, есть ли у вас аудио драйверы вообще.
История и терминология интерфейса IDE
Стандарт изначально задумывался как «AT Bus Attachment», официально назывался AT Attachment и сокращался как «ATA», потому что его главной особенностью было прямое соединение с 16-битной шиной ISA, представленной IBM. Когда в 2003 году был представлен интерфейс SATA, исходный ATA был переименован в Parallel ATA или для краткости PATA.
Физические интерфейсы ATA стали стандартным компонентом любого ПК, сначала в адаптерах главной шины, иногда в звуковой карте, но в конечном итоге в виде двух физических интерфейсов, встроенных в южный мост материнской платы. Названные «первичным» и «вторичным» или «ведущим» и «ведомым» интерфейсами ATA, они были назначены базовым адресам 0x1F0 и 0x170 в шинных системах ISA.
- IDE и ATA-1 - Первая версия того, что сейчас известно как ATA / ATAPI, была разработана Western Digital. Первыми устройствами, использующими его, были Compaq, выпущенные в 1986 году.
- EIDE и ATA-2 : Этот стандарт был утвержден в 1994 году, а название EIDE расшифровывается как Enhanced IDE.
- АТАПИ: Первоначально интерфейс был разработан для устройств хранения данных, но ATAPI позволил развить интерфейс ATA и использовать его в других типах устройств, так как он допускал команду «извлечь», поэтому он идеально подходил, например, для дисководов гибких дисков. Он также включал команду SCSI.
- UDMA и ATA-4: Этот стандарт повысил производительность до 33 МБ / с, а в его последние версии были включены новые 80-контактные кабели, которые увеличили производительность до 133 МБ / с.
- Ультра ATA: Первоначально описанный Western Digital в 2000 году, этот интерфейс характеризовал более высокую производительность, но так и не увидел свет, потому что он совпал с временами SATA, который в конечном итоге заменил интерфейс IDE.
Читайте также: