Не удалось открыть файл mdl
Это может быть очень неприятно, когда у вас есть файл MDL, и вы не можете открыть его. Но не волнуйтесь, в большинстве случаев решение вашей проблемы очень простое. Следуйте инструкциям в шагах 1-4, перечисленным ниже, и вы сможете решить вашу проблему и легко открыть файл MDL.
- 1. MDL расширение файла
- 2. Как открыть файл MDL?
- 2.1 Проверьте MDL файл на наличие ошибок
- 2.2 Как решить возникшие проблемы?
- 2.2.1 Программы, открывающие файлы MDL
MDL расширение файла
- Тип файла Flight Simulator 95/98 3D Model Format
- Разработчик файлов Microsoft
- Категория файла Файлы данных
- Рейтинг популярности файлов
Как открыть файл MDL?
MDL значок файла должен отображаться способом, характерным для программы, поддерживающей такой тип файла. Если значок MDL file имеет форму обычного значка пустой страницы или аналогичного, это означает, что данный формат не связан ни с одной программой, установленной в системе. Ниже перечислены некоторые из наиболее популярных причин такой ситуации.
Проверьте MDL файл на наличие ошибок
- В системе не установлена программа, которая поддерживает MDL файлы
- С этим расширением не связано ни одной программы, поддерживающей файлы MDL (в системном реестре нет записей, связанных с программами, которые следует использовать для открытия файлов MDL)
- Файл имеет неизвестное или непроверенное происхождение и, скорее всего, заражен. В этом случае пользователь должен проявлять крайнюю осторожность, чтобы вирус не распространялся на другие файлы в системе (следуйте инструкциям, отображаемым в диалоговом окне антивирусного программного обеспечения.
- MDL файл может быть неполным, что не позволит системе открыть его (это может быть в случае с файлом, загруженным из Интернета или скопированным из других источников)
- Файл поврежден
Как решить возникшие проблемы?
Чтобы решить следующие проблемы, следуйте инструкциям:
Шаг 1. Выберите, загрузите и установите соответствующее программное обеспечение. Список программ, поддерживающих файлы с расширением MDL, можно найти ниже:
Программы, открывающие файлы MDL
Windows
Шаг 2. Ассоциировать программное обеспечение, поддерживающее MDL с этим форматом файла
- Щелкните правой кнопкой мыши на файле MDL
- Выберите опцию «Открыть с помощью»
- Выберите соответствующую программу из списка и выберите место, где установлена программа
- Подтвердите свой выбор, нажав кнопку «ОК»
Шаг 3. Сканирование файла MDL с помощью антивирусной программы
Шаг 4. Убедитесь, что файл был правильно загружен из Интернета или скопирован с внешнего носителя. Если нет, то повторно загрузите или скопируйте файл снова.
В 95% случаев, следуя этим шагам, следует решить проблемы с файлами MDL. Иногда, хотя и редко, причина встречающихся проблем может быть различной.
В крайнем случае - ИТ-эксперт
Если все вышеупомянутые решения не решат проблемы с расширениями MDL , есть еще одна вещь, которую вы можете сделать - связаться с ИТ-специалистом. Вы также можете попробовать связаться с одним из разработчиков программного обеспечения, которое поддерживает файлы MDL.
Здесь я расскажу о замеченных мной (и не только) ошибках и проблемах в редакторе, а также методы их решения.
Дело в том, что при нажатии на кнопку "Поворот"(будь то в опциях кости или источника частиц), появляется список ключевых кадров данного объекта. Но если вы нажмете "ОК", то последние 2 аргумента у каждого ключа меняются местами! Притом перемещается только правая - налево, а на ее место ставится "0".
В результате этого мы получаем совершенно неверную анимацию, и если вы сохраните модель, назад ее уже не вернуть.
Решение:
У этой проблемы очень простое решение и большинство занимающихся этим его знают: не создавать анимации поворота в War3ME. Для этого есть MdlVis.
Так же существует и второе решение: прежде сохранить модель в .mdl, а затем открыть ее с помощью блокнота и редактировать анимации вручную.Многие знают, что для установки цвета у модели существует "Редактор анимаций поверхности". Здесь все просто: создаем новую анимацию поверхности, задаем нужный цвет, ставим галку "Использовать цвет"..
Все бы хорошо, но при сохранении модели значение параметра "Альфа" меняется с 1 на 0.247059. И в результате этого, модель совсем не видно.Решение:
Можно, конечно, поступить, как и с первой проблемой: изменить все вручную через блокнот, но у меня есть на это идея получше. Рядом с полем для альфы есть кнопка для анимаций. Так и называется "Альфа". Вот ее мы и нажимаем (сначала галку "Анимирован"), ставим напротив "0: " цифру 1, затем ОК. Все, единичка сохранилась в списке ключей и теперь не сменится на другое значение.
Замечание: это нужно, только если у анимации поверхности статичный альфа-канал. Если там уже есть список ключей и альфа меняется с кадрами, ничего менять не надо.Это скорее не проблема, а замечание. Когда дублируете источник частиц, то у клона меняется значение текстуры на "none".
Решение:
Просто ставим значение снова на нужную текстуру.Если указываешь в настройках материала "Id анимации текстуры", то после сохранения этот параметр опять сбрасывается в "none".
Решение:
Сохранить в .mdl, открыть блокнотом. Ищем нужный материал, добавляем новую строчку TVertexAnimId и после пробела ставим id нужной анимации текстуры(обычно 0). Затем кодируем в mdx с помощью MdlVis.
Пример:В опциях материала и источника частиц есть 2 полезных параметра: "Незатененный" и "Незатуманенный". Я думаю, объяснять их значение не нужно. Так вот ошибка в том что при переводе их поменяли местами.
Решение:
Ставите галки в соответствии инверсии
Незатененный = Незатуманенный
Незатуманенный = НезатененныйДобавлено (05-01-2011, 14:26)
---------------------------------------------
извините что ссылками, но я не могу использовать кодHunter ORPG
Баланс:30%
Герои:19%
Скиллы:10%
Ланд:24%
Триггеры:30%
Предметы:0%
Квесты:0%
Общая готовность:16%
Запоролся с Save/Load системой. Если можете, то помогите.Hunter ORPG
Баланс:30%
Герои:19%
Скиллы:10%
Ланд:24%
Триггеры:30%
Предметы:0%
Квесты:0%
Общая готовность:16%
Запоролся с Save/Load системой. Если можете, то помогите.Hunter ORPG
Баланс:30%
Герои:19%
Скиллы:10%
Ланд:24%
Триггеры:30%
Предметы:0%
Квесты:0%
Общая готовность:16%
Запоролся с Save/Load системой. Если можете, то помогите.Hunter ORPG
Баланс:30%
Герои:19%
Скиллы:10%
Ланд:24%
Триггеры:30%
Предметы:0%
Квесты:0%
Общая готовность:16%
Запоролся с Save/Load системой. Если можете, то помогите.
Скажите, это будет ОЧЕНЬ трудно если я только (ну недавно) начал работать в WE, с триггерами и остальными чудесами картостроительства.Mikilo, вообщето нужно ставить слеш /
Добавлено (05-01-2011, 15:23)---------------------------------------------
war3mapImported/Villager_v2.mdxHunter ORPG
Баланс:30%
Герои:19%
Скиллы:10%
Ланд:24%
Триггеры:30%
Предметы:0%
Квесты:0%
Общая готовность:16%
Запоролся с Save/Load системой. Если можете, то помогите.надо было вообще убрать war3mapimported и оставить только название модели, потом просто перезапустить редактор
надо было вообще убрать war3mapimported и оставить только название модели, потом просто перезапустить редактор
ну буду знать, хотя я так уже пробовал. Ну думаю ответ на мой вопрос был дан и тему можно будет закрыть.Hunter ORPG
Баланс:30%
Герои:19%
Скиллы:10%
Ланд:24%
Триггеры:30%
Предметы:0%
Квесты:0%
Общая готовность:16%
Запоролся с Save/Load системой. Если можете, то помогите.Файлы формата MDL открываются специальными программами. Существует 7 типов форматов MDL, каждый из которых открывается разными программами. Чтобы открыть нужный тип формата, изучите описания файлов и скачайте одну из предложенных программ.
Что такое MDL файл?
Модель моделирования, созданная с помощью Simulink, имитационного и модельного приложения; содержит блок-схему и свойства блока моделирования.
Файлы MDL сохраняются в текстовом формате и обычно включают список объектов. Каждый объект содержит набор свойств и значений, которые ограничены разрывами строк.
ПРИМЕЧАНИЕ. Формат MDL был заменен форматом .SLX с выпуском Simulink 2012.
.MDL вариант № 2
Трехмерная модель, используемая для персонажей и существ в видеоиграх Half-Life; созданный с использованием полигонов и отображения текстур для деталей; можно увидеть из разных представлений (каркас, flatshaded, smoothshaded и текстурированный), используя средство просмотра Half-Life Model Viewer.
ПРИМЕЧАНИЕ. Файлы QC фактически используются движком Source Source Valve, поэтому они не ограничены моделями Half-Life.
Half-Life 2
Half-Life 2 of HL2 is video game program based on the first sequel Half-Life, which is created by Valve Corporation. This shooter type of game needs activation via the Internet for the first time, as it is designed with Source game engine powered by a Steam application which is also launched by the same company. It is an action-packed first shooter game, for both Windows and Mac computers, which entails a storyline providing realistic setting which makes playing enjoyable to users. Players are engaged to take the role as Gordon Freeman, who is a research scientist that must defend himself and the world he lives in against a group of enemies. There is one objective for each “chapter†(alternative to level or round) of the game which a player needs to complete and aim for in order to proceed to the next chapter. Success play of the game is evident after completing all the chapters. HL2 has improved graphic designs and animation plus high quality sound, including narration, and innovative physics.
GCFScape
GCFScape is an application that can open and extract GCF files used by Steam for storage of its game contents.GCFScape is required to open files with VPK format. When GCFScape is installed, you have to associate GCF files with GCFScape for them to be opened right away. The files will have icons when this step is done. Other supported formats by GCFScape are NCF, Half-Life BSP, PAK, WAD, VPK and XZP. GCFScape can validate all or part of GCF files. GCFScape can perform the following functions: File Mapping , Quick File Mapping, Verbose Logging, Volatile Access and Write Access.
Тип файла3 Warcraft 3 3D Model Text File
This file is saved in a binary format, which requires a specific program to read its contents.
Как открыть ваш файл MDL:
Самый быстрый и легкий способ открыть свой файл MDL - это два раза щелкнуть по нему мышью. В данном случае система Windows сама выберет необходимую программу для открытия вашего файла MDL.
В случае, если ваш файл MDL не открывается, весьма вероятно, что на вашем ПК не установлена необходимая прикладная программа для просмотра или редактирования файлов с расширениями MDL.
Если ваш ПК открывает файл MDL, но в неверной программе, вам потребуется изменить настройки ассоциации файлов в вашем реестре Windows. Другими словами, Windows ассоциирует расширения файлов MDL с неверной программой.
Установить необязательные продукты - FileViewPro (Solvusoft) | | | |
Чем открыть файл в формате MDL
Файл модели, используемый Warcraft III — стратегической игрой реального времени, разработанной Blizzard Entertainment. Хранит 3D-модель, включая объекты, сетки и текстуру для зданий и объектов. Позволяет применять основанное на тексте редактирование свойств моделей перед созданием бинарного файла .MDX, применяемого в Warcraft III.
Файлы MDL используют вложенную структуру для создания свойств модели. Например, элемент материала может включать в себя свойства уровня, которые, в свою очередь, определяют свойства прозрачности уровня.
Примечание: файлы MDL являются текстовой версией бинарных файлов 3D-модели MDX. Их можно конвертировать в формат MDX при помощи программы MDLX Converter. И потом вы можете использовать несколько инструментов моделирования для редактирования модели.
Чем открыть файл в формате MDL (Warcraft 3 3D Model Text File)
Тип файла2 Half-Life Model File
Binary
This file is saved in a binary format, which requires a specific program to read its contents.
Тип файла1 MathWorks Simulink Model
Разработчик MathWorks Категория Дата файлы Формат Text This file is saved in a binary format, which requires a specific program to read its contents.
Ответ:
Файлы MDL имеют Аудио файлы, который преимущественно ассоциирован с Mighty Draw DOS Library (theliquidateher Software An MCS Investments Inc. Company).
Файлы MDL также ассоциированы с 3D GameStudio Model Entity (Conitec Datasystems Inc), Moray Wireframe Model (SoftTronics), Quake Model File, 3D Design Plus Model, Animation:Master 3D Model (Hash), RapidForm Proprietary Format (INUS Technology Inc.), ASTi Model Builder, CA-Compete! Spreadsheet, Digitrakker Music Module, Half-life Model, MapShots Software, Rational Rose Object Design Model (IBM), Simulink Simulation Model (The MathWorks Inc.), Steam Source SDK Model Content File (Valve Corporation), Flight Simulator 3D Model File (Microsoft Corporation), Symbian OS MIME Type Library и FileViewPro.
Иные типы файлов также могут использовать расширение файла MDL. Если вам известны любые другие форматы файлов, использующие расширение файла MDL, пожалуйста, свяжитесь с нами , чтобы мы смогли соответствующим образом обновить нашу информацию.
Akimbot
Developed by Valve Corporation, Akimbot is a multi-player bot software of Half-Life and Counter Strike, both are two first-person shooter video games. When you say bot software, it runs automated various tasks via the Internet. The question now is what this particular bot can do when you play Counter Strike or Half Life? There are a variety of tasks this bot software can do for a player. First, it buys new guns that can be useful in achieving the objective of every level or mission of the game. Another task this software can do is to buy shields and additional gears for maximum use of playing the game. Other than these, it also has the functionalities to generally fix and upgrade the game application. This also includes fixed dedicated server support. Some versions of Akimbot are compatible with Steam and CS 1.6, while others work for later or new versions of CS.
Будьте осторожны, не переименовать расширение на .mdl файлы или любые другие файлы. Это не будет изменить тип файла. Только специальная программа для конвертирования можете изменить файл из одного типа файла в другой.
Найдите и исправьте ошибки расширения файлов, проблемы с реестром и быстро и легко восстановите оптимальную производительность ПК.
MDL Инструмент анализа файлов™
Вы не уверены, какой тип у файла MDL? Хотите получить точную информацию о файле, его создателе и как его можно открыть?
Теперь можно мгновенно получить всю необходимую информацию о файле MDL!
Революционный MDL Инструмент анализа файлов™ сканирует, анализирует и сообщает подробную информацию о файле MDL. Наш алгоритм (ожидается выдача патента) быстро проанализирует файл и через несколько секунд предоставит подробную информацию в наглядном и легко читаемом формате.†
Уже через несколько секунд вы точно узнаете тип вашего файла MDL, приложение, сопоставленное с файлом, имя создавшего файл пользователя, статус защиты файла и другую полезную информацию.
Чтобы начать бесплатный анализ файла, просто перетащите ваш файл MDL внутрь пунктирной линии ниже или нажмите «Просмотреть мой компьютер» и выберите файл. Отчет об анализе файла MDL будет показан внизу, прямо в окне браузера.
chUmbaLum sOft Half-Life Model Viewer
The Hal-Life Model viewer is developed to view models in .mdl , which is a Half-Life engine format. Models are seen with texture, a wire-frame and the viewer also has options for attachments and hit boxes. Users may also view the animation sequences of the model through the drop-down box in order to ensure that the model is working properly in the game. Models with multiple textures and multiple attachments are supported, with an option to make alterations or modifications in the texture of the model. It can stop animation playing, view the scale of mesh and the scale of bones. Mod developers are also able to view attachment points, select skin from skin families, view the model"s chrome effect and change submodel for each available body part. It has a modified PAK viewer with recent PAK files, and allowed the importing of PAK models straight from the PAK files. The Half-Life Model Viewer also has fullscreen support, and has options for 3dfx with miniGL and user adjustable resolutions. Users may also change and load background color, load ground texture, and change ground color and light color. They may also make .tga screenshots.
Перетащите файл MDL сюда для начала анализа
Просмотреть мой компьютер »
Пожалуйста, также проверьте мой файл на вирусы
Ваш файл анализируется. пожалуйста подождите.
- Расширение (формат) - это символы в конце файла после последней точки.
- Компьютер определяет тип файла именно по расширению.
- По умолчанию Windows не показывает расширения имен файлов.
- В имени файла и расширении нельзя использовать некоторые символы.
- Не все форматы имеют отношение к одной и той же программе.
- Ниже находятся все программы с помощью которых можно открыть файл MDL.XnView - довольно мощная программа, сочетающая в себе множество функций по работе с изображениями. Это может быть и простой просмотр файлов, и их конвертирование, и незначительная обработка. Является кроссплатформенной, что позволяет использовать её практически в любой системе. Программа уникальна ещё и тем, что поддерживает около 400 различных форматов изображений, среди которых встречаются как самые используемые и популярные, так и нестандартные форматы. XnView может производить пакетную конвертацию изображений. Правда, сконвертировать их можно только в 50 форматов, но среди этих 50 форматов присутствуют все популярные расшир.
XnConvert – полезная утилита для конвертирования и первичной обработки фотографий и изображений. Работает с 400+ форматами. Поддерживает все популярные графические форматы. С помощью простых инструментов XnConvert можно регулировать яркость, гамму и контрастность. В приложении можно менять размер фотографий, накладывать фильтры и ряд популярных эффектов. Пользователь может добавлять водяные знаки и заниматься ретушью. При помощи приложения можно удалять мета-данные, обрезать файлы и вращать их. XnConvert поддерживает журнал, в котором пользователь увидит всю подробную информацию о своих недавних манипуляциях с изображениями.
Alternate Pic View - это простая программа с понятным интерфейсом, предназначенная для просмотра изображений. Помимо этого, она позволяет применять к изображениям ряд других действий. Это приложение дает возможность переходить по каталогам и просматривать изображения с помощью легко настраиваемого интерфейса. Работает практически со всеми, часто используемыми, форматами файлов: bmp, gif, png, jpg, ico и другими. Имеет открытый исходный код, разработанный на CBuilder 5. С помощью Alternate Pic View, пользователь может редактировать цвета, делать зеркальные отображения, изменять цвет, контрастность и резкость изображения.
JetAudio Basic – один из самых популярных проигрывателей с удобным интерфейсом и множеством возможностей. Отличительной особенностью данной программы является то, что при кодировании видео или звука, она использует уникальные технологии, помогающие полностью передать качество видео или звука. Также, в программе уже присутствуют несколько «улучшайзеров» и звуковых эффектов, что может пригодиться любителям объёмного звука при просмотре фильмов. jetAudio Basic имеет встроенный эквалайзер, позволяющий настроить воспроизведение в соответствии с вашими предпочтениями. Также, данный проигрыватель отличается понятным и простым интерфей.
Вы здесь, потому у вас есть файл, который имеет расширение файла, заканчивающийся в.mdl. Файлы с расширением.mdl может быть запущен только некоторыми программами. Вполне возможно, что.mdl являются файлами данных, а не документы или средства массовой информации, что означает, что они не предназначены для просмотра на всех.
Расширение файла леев была разработана Valve и используется в качестве Half-Life Model Files, так как они являются 3D модели, которые используются в видеоигре Half-Life, как персонажей и существ. Вот почему MDL файлы относятся к категории игровых файлов. Эти файлы называются 3D модели, поскольку они содержат взгляды, текстуры и полигоны игру in3D. MDL файлы используют различные точки зрения следует рассматривать и эти взгляды flatshaded, текстурированные, каркасный и smoothshaded. Они относятся с использованием Half-Life Model Viewer. MDL файлы также скомпилирован с VTX файлов. Эти файлы в основном используются Half Life, в шутер от первого лица, в котором игроки играют роль Гордона Фримена, борьба свой путь из научно-исследовательский центр, что пошло не так. Хотя MDL файлы используются в основном Half Life, это не только половина Сама жизнь игра, которая может открывать эти файлы. Half-Life Model Viewer и MilkShape 3D, а также другие приложения можно также открыть файлы MDL.
Запустите.mdl файл или любой другой файл на своем компьютере, дважды щелкнув его. Если ваши ассоциации файлов настроены правильно, приложение, которое предназначается, чтобы открыть свой.mdl файл будет открыть его. Возможно, вы, возможно, потребуется загрузить или приобрести правильное применение. Кроме того, возможно, что у вас есть правильное применение на вашем компьютере, но.mdl Файлы еще не связанные с ним. В этом случае, при попытке открыть.mdl файл, вы можете сказать, Окна, какое приложение является правильным для этого файла. С тех пор, открывая.mdl файл откроется правильное применение.
.MDL вариант № 3
Файл модели, используемый Warcraft III, стратегической игрой в режиме реального времени, разработанной Blizzard Entertainment; хранит 3D-модель, включая объекты, сетки и текстуры для зданий и сооружений; позволяет текстовое редактирование свойств модели до создания двоичного файла %li_nk% , используемого Warcraft III.
Файлы MDL используют вложенную структуру для создания свойств модели. Например, материальный элемент может включать свойство слоя, которое, в свою очередь, определяет свойство прозрачности для слоя.
ПРИМЕЧАНИЕ. Файлы MDL представляют собой текстовую версию двоичных файлов 3D-модели MDX. Они могут быть преобразованы в формат MDX с использованием программы конвертера MDLX. Оттуда вы можете использовать несколько инструментов моделирования для редактирования модели.
Сначала внесу небольшую ясность, для чего я написал это руководство и почему всё-таки меня посетила эта идея? Начнём с того, что все вы знаете, что я использую Propper для создания своих моделей для Мастерской Garry’s Mod. И как то на днях меня посетила очень интересная мысль, конечно же я задался вопросом: А можно ли преобразовать файл модели *.mdl в исходный формат файла карты *.vmf, чтобы открыть его через редактор Hammer Editor и отредактировать под свои нужды?
Примерно неделю я искал методику преобразования, искал инфу, но нифига не находилось. И я решил ещё раз скачать и опробовать все программы, которые в наши дни создали для работы с Source движком, начал я, конечно же, с таких программ как BSP Source, Crowbar, EntSpy, Crafty, MDL Viewer и даже в программе Blender перекопал все функции, но нифига не нашёл.
Потом я вспомнил, что есть такая замечательная программа, как MilkShape 3D — Эта программа для работы с моделированием, для тех кто не знает. Скачав эту программу я понимал, что у программы очень большой функционал и решил опробовать её. До этого я ни разу не работал с MilkShape 3D и по этому, как и вы, в этой программе я до сих пор новичок.
Приложения, которые вам понадобятся для работы, это:
Кликните по наименованиям программ и ссылке на официальный сайт, чтобы перейти и загрузить эти программы на ваш компьютер. Скачайте и установите эти программы, а мы едем дальше.
Итак, для начала вам нужно взять какой-нибудь файл модели *.mdl — с помощью программ мы разберём файл модели, а затем преобразуем его в исходный формат файла карты, то есть *.vmf
В качестве тестовой модели мы будем использовать модель скорой помощи из Team Fortress 2. Эту модель вы сможете найти, если откроете файл tf2_misc_dir.vpk с помощью программы GFSCape, если что, файл лежит в директории Team Fortress 2 → tf → tf2_misc_dir.vpk
Извлеките файлы модели в любую удобную вам папку, вот как сделал я:
С помощью программы Crafty сейчас мы разберём эту модель и экспортируем в исходный формат модели файла *.obj
Запустите Crafty и откройте файл модели *.mdl через программу. При открытии вы увидите что-то вроде вот этого:
Не у всех пользователей одинаково открывается обозреватель моделей. У некоторых будет белое, как у меня на скриншоте, а у некоторых будет показана текстура модели. Вам нужно нажать File → Export или клавиши: Ctrl + E — Чтобы открыть экспортер файла модели в другой формат.
Введите название файла, и укажите формат *.obj для экспорта, как показано на картинке:
Теперь запускаем MilkShape 3D и нажимаем: File → Import → Wavefront OBJ…
И открываем наш *.obj файл.
Вот так в редакторе выглядит исходный файл модели:
Но наша задача не осматривать модель, а преобразовать её в исходник для Hammer Editor, по этом не расслабляемся и продолжаем преобразование.
Теперь нажимаем File → Import → Q3Radiant MAP…
После нажатия перед вами откроется вот такое окошко:
Это специальный экспортер, который позволяет преобразовывать всё что угодно в формат *.map — Этот формат используется в редакторе GoldSource Engine для старых GoldSource игр, проще говоря. Например CS 1.6 или Half-Life.
В этом окошке вам нужно написать название файла модели с окончанием .map в конце файла. Например: my_model.map и нажать клавишу: ОК. В общем, смотрите картинку как сделал я и точно не ошибётесь:
После сохранения в папке, через которую мы открывали модель в редакторе — появится *.map файл:
Теперь вновь запускаем Crafty и с помощью этой программы открываем наш сохранённый *.map файл. В моём случае я открою файл ambulance.map итак, что получилось у меня:
Теперь вновь нажимаем File → Export или Ctrl + E
Вводим название файла модели и указываем тип файла: *.vmf — Исходный формат файла карты Hammer Editor и сохраняем его.
И что мы видим? О чудо! У нас появился исходный файл карты *.vmf файл. Открываем его через Hammer Editor и смотрим, вот что получилось у меня:
Модель преобразована в браш, теперь вы можете делать с ней, что захотите. Обрезать, удалить, увеличить, удалить часть, скопировать часть. Экспериментируйте друзья!
Как вы видите, всё очень просто. Достаточно приложить небольшое усилие и желание — и только тогда у вас всё получится.
Сначала внесу небольшую ясность, для чего я написал это руководство и почему всё-таки меня посетила эта идея? Начнём с того, что все вы знаете, что я использую Propper для создания своих моделей для Мастерской Garry"s Mod. И как то на днях меня посетила очень интересная мысль, конечно же я задался вопросом: А можно ли преобразовать файл модели *.mdl в исходный формат файла карты *.vmf, чтобы открыть его через редактор Hammer Editor и отредактировать под свои нужды?
Примерно неделю я искал методику преобразования, искал инфу, но нифига не находилось. И я решил ещё раз скачать и опробовать все программы, которые в наши дни создали для работы с Source движком, начал я, конечно же, с таких программ как BSP Source, Crowbar, EntSpy, Crafty, MDL Viewer и даже в программе Blender перекопал все функции, но нифига не нашёл.
Потом я вспомнил, что есть такая замечательная программа, как MilkShape 3D - Эта программа для работы с моделированием, для тех кто не знает. Скачав эту программу я понимал, что у программы очень большой функционал и решил опробовать её. До этого я ни разу не работал с MilkShape 3D и по этому, как и вы, в этой программе я до сих пор новичок.
Подготовка приложений для работы
Приложения, которые вам понадобятся для работы, это:
Преобразование *.mdl в *.vmf
Итак, для начала вам нужно взять какой-нибудь файл модели *.mdl - с помощью программ мы разберём файл модели, а затем преобразуем его в исходный формат файла карты, то есть *.vmf
В качестве тестовой модели мы будем использовать модель скорой помощи из Team Fortress 2. Эту модель вы сможете найти, если откроете файл tf2_misc_dir.vpk с помощью программы GFSCape, если что, файл лежит в директории Team Fortress 2 → tf → tf2_misc_dir.vpk
Извлеките файлы модели в любую удобную вам папку, вот как сделал я:
С помощью программы Crafty сейчас мы разберём эту модель и экспортируем в исходный формат модели файла *.obj
Запустите Crafty и откройте файл модели *.mdl через программу. При открытии вы увидите что-то вроде вот этого:
Не у всех пользователей одинаково открывается обозреватель моделей. У некоторых будет белое, как у меня на скриншоте, а у некоторых будет показана текстура модели. Вам нужно нажать File → Export или клавиши: Ctrl + E - Чтобы открыть экспортер файла модели в другой формат.
Введите название файла, и укажите формат *.obj для экспорта, как показано на картинке:
Теперь запускаем MilkShape 3D и нажимаем: File → Import → Wavefront OBJ…
И открываем наш *.obj файл.
Вот так в редакторе выглядит исходный файл модели:
Но наша задача не осматривать модель, а преобразовать её в исходник для Hammer Editor, по этом не расслабляемся и продолжаем преобразование.
Теперь нажимаем File → Import → Q3Radiant MAP…
После нажатия перед вами откроется вот такое окошко:
Это специальный экспортер, который позволяет преобразовывать всё что угодно в формат *.map - Этот формат используется в редакторе GoldSource Engine для старых GoldSource игр, проще говоря. Например CS 1.6 или Half-Life.
В этом окошке вам нужно написать название файла модели с окончанием.map в конце файла. Например: my_model.map и нажать клавишу: ОК. В общем, смотрите картинку как сделал я и точно не ошибётесь:
После сохранения в папке, через которую мы открывали модель в редакторе - появится *.map файл:
Теперь вновь запускаем Crafty и с помощью этой программы открываем наш сохранённый *.map файл. В моём случае я открою файл ambulance.map итак, что получилось у меня:
Теперь вновь нажимаем File → Export или Ctrl + E
Главный писатель по вопросам технологий
До того, как вы сможете открыть файл MDL, вам необходимо выяснить, к какому виду файла относится расширения файла MDL.
Tip: Incorrect MDL file association errors can be a symptom of other underlying issues within your Windows operating system. These invalid entries can also produce associated symptoms such as slow Windows startups, computer freezes, and other PC performance issues. Therefore, it highly recommended that you scan your Windows registry for invalid file associations and other issues related to a fragmented registry.
Читайте также: