Настройки ps3 для лучшей графики
Скачиваем версию, соответствующую разрядности вашей ОС (32 или 64 бита).
Далее нас ждёт процесс загрузки последней на момент написания статьи версии эмулятора.
Выбираем свою операционную систему – и вперёд! На всякий случай оставлю здесь информацию о системных требованиях.
После этого перемещаемся на официальный сайт Sony и загружаем прошивку для PlayStation 3.
Сам запуск RPCS3 обязательно выполняем от имени администратора!
Если всё прошло успешно, то мы увидим вот такое приветственное окошко. Здесь мы должны поставить галочку в пункте, который расположен по центру. Он говорит нам о том, что мы ознакомились с официальным гайдом по так скажем «быстрому» старту. Ставить галочку в пункте справа по вашему желанию, но если поставите её сразу, то в дальнейшем не будете каждый раз видеть это окошко.
Наконец-то перед нами некое ядро, сердце эмулятора, его основные и дополнительные элементы.
Нажимаем вкладку Configuration и переходим в любой из пунктов настроек. Снимаем галочку с любого пункта в какой-либо вкладке и моментально возвращаем как было. Жмём Apply и пока выходим из программы. Это нужно для того, чтобы эмулятор создал файл настроек. Сделали, теперь немного пошаманем в этом файле.
Переходим в папку с эмулятором 🠖 GuiConfigs. Находим файлик под именем CurrentSettings.ini и открываем с помощью текстового редактора.
В этом файле ищем вкладку [Meta], а затем изменяем параметр у файла showDebugTab с false на true. Закрываем ваш текстовый редактор, обязательно сохранив все сделанные изменения!
Прежде чем мы продолжим, сделаем парочку несложных оптимизаций в системе специально под эмулятор. В качестве подопытного будет выступать 64-разрядная Windows 10.
Итак, щёлкаем правой кнопкой мыши на рабочем столе и выбираем Параметры экрана 🠖 Настройки графики. Изменяем положение переключателя с названием «Планирование графического процессора с аппаратным ускорением» в состояние «Вкл». Чуть ниже выбираем Обзор и указываем местоположение .exe файла эмулятора.
Теперь жмём на Параметры 🠖 Высокая производительность 🠖 Сохранить.
Эта процедура позволит выжать несколько драгоценных капелек сока из вашей видеокарты в пользу улучшенной производительности эмулятора.
Обладателем видеокарт от NVIDIA рекомендую сделать ещё несколько полезных шагов:
- Нажимаем правой кнопкой на рабочем столе 🠖 Панель управления NVIDIA.
- Далее переходим во вкладку Параметры 3D 🠖 Управление параметрами 3D 🠖 Программные настройки.
- Жмём Добавить 🠖 Обзор и указываем местоположение .exe файла эмулятора.
В появившемся окне мы проделаем целый ряд действий, а именно:
- Отключим параметр Многокадровое сглаживание (MFAA).
- Включим Потоковую оптимизацию.
- Режим низкой задержки выставляем в положение Ультра.
- Режим управления электропитанием выставляем в положение Предпочтителен режим максимальной производительности.
- Сглаживание-гамма-коррекция устанавливаем на Вкл.
- Сглаживание-прозрачность на Выкл.
- Тройная буферизация на Вкл.
- Фильтрация текстур - анизотропная оптимизация образцов на Выкл.
- Фильтрация текстур-качество устанавливаем на Качество.
- Фильтрация текстур-отрицательное отклонение УД на Разрешить.
- Фильтрация текстур-трилинейная оптимизация на Вкл.
Жмём Применить и закрываем окно.
Если же вы обладатель карточки от AMD, то принцип действий схож, но к сожалению, у меня под рукой только карта от NVIDIA.
Но не будем грустить, а лучше вернёмся непосредственно к эмулятору. При его запуске он автоматически соединяется с серверами обновлений, так что не придётся каждый раз вручную заходить в соответствующее меню и проверять, вышла ли свежая версия.
Сейчас мы с вами установим прошивку от PlayStation 3. Для этого нажимаем вкладку File 🠖 Install Frimware. Выбираем скаченный файл с прошивкой. Жмём ОК и дожидаемся окончания процесса установки прошивки.
Далее щёлкаем по вкладке Config. Пройдёмся по всем подпунктам, начнём с настроек, связанных с центральным процессором — CPU. За основу я взял игру Demon's Souls.
В разделе CPU сделаем такую вещь: уже в подразделе ADDITIONAL SETTINGS включим опцию Enable thread scheduler. НО! Только если у вас процессор AMD Ryzen, если же у вас процессор от Intel, то эту опцию отключаем, а включаем ту, которая идёт ниже Lower SPU thread priority. Ещё хотелось бы добавить, что в некоторых случаях, именно на старых CPU, первого, второго и третьего поколения процессоров Intel Core, слегка поднять производительность можно методом отключения технологии Hyper Threading (многопоточность) в BIOS материнской платы.
Например, в случае Demon’s Souls, процессоры с поддержкой инструкций TSX (Intel Core 5000 (Broadwell), так же, в теории подойдут и чипы Xeon E5-2600 v4 (Broadwell)) действительно необходимы для более-менее комфортной игры.
В настройках GPU смените тип рендера с OpenGL на Vulkan, и, если ваша видеокарта такая же, или лучше NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, или AMD Radeon RX 560, то повысьте уровень разрешения (Resolution Scale) до 150% (разрешение 1920×1080), или выше.
Если ваша видеокарта не поддерживает Vulkan, то, скорее всего, приемлемого FPS вы получить не сможете.
Так же, если ваша видеокарта относительно слабая (GeForce GTX 1030 или Radeon RX 550), попробуйте снизить параметр Resolution Scale до 75% (разрешение 960×540).
Помимо всего вышеперечисленного, обязательно поставьте галочку в столбце «Additional Settings» на параметре «Write Color Buffers», иначе вы получите чёрный экран в момент самого геймплея.
Со звуком ситуация такая: на моём процессоре (AMD Ryzen 7 1800X), отключение звука в игре не даёт ничего, да и на таком мощном камне это совершенно ненужная роскошь, я считаю. Так что в целом, если ваш процессор поддерживает технологию TSX и обладает количеством ядер от 6 и выше, то вам отключать звук не стоит.
Единственное, что нужно сделать в обязательном порядке, так это активировать опцию Enable Time Stretching.
В случае старого CPU, попробуйте выставить настройку «Audio Out» в режим «Disable Audio»
Но в целом, звук в DeS иногда может «лагать» даже на мощных чипах, так что, попробуйте поиграться с параметром «Audio Buffer Duration» если вас что-то не устраивает.
В этом разделе из полезных опций можно отметить смену языка на великий и могучий. Как и на множество других языков.
В этом разделе нас интересует опция Debug Console Mode, активируем её.
Некоторые игры, для получения лучшего фреймрейта и стабильности, могут потребовать изменения параметров DRIVER WAKE-UP DELAY, VBLANK FREQUENCY и CLOCKS SCALE. С вашего позволения, я не буду рассматривать все такие игры, а перенаправлю вас по этому адресу . Там вы найдёте необходимые данные для интересующей вас игры.
Этот раздел позволит нам сменить стандартную скучную тему оформления эмулятора на что-то повеселее. Кроме того, вы сможете разукрасить иконки с играми, трофеи и т.д. Здесь же у нас есть возможность сбросить все проделанные изменения к настройкам по умолчанию.
В данном разделе нас интересуют два пункта:
- Force CPU bit emulation
- Use GPU Texture Scaling
Активируем их, жмём Apply и Save.
Хочу затронуть тему «Unlock FPS Patch» — патче, открывающем возможность запуска Demon’s Souls с 60-тью кадрами в секунду без неприятного ускорения самого геймплея игры.
Переходим на этот сайт и скачиваем патч. Для его установки делаем следующее:
- Щёлкаем вкладку File 🠖 Install Packages/ Raps.
- Перемещаемся в папку с файлом, имеющим расширение.pkg и жмём Открыть.
Но это ещё не всё. Далее заходим на этот сайт, раскрываем вкладку Patches, копируем абсолютно весь текст, который скрывался за этой вкладкой.
Затем перемещаемся по такому адресу:
- Папка с эмулятором 🠖 папка patches.
- В этой папке создаём файл под именем patch.yml.
- Открываем его текстовым редактором и вставляем уже скопированный текст.
- Поднимаемся в начало документа, делаем отступ и вверху пишем следующую строчку: Version 1.2
- Закрываем документ и сохраняем сделанные изменения.
Теперь активируем сам патч, а так же взглянем на ставшие нам доступными приятные мелочи. Для этого:
- Щёлкаем по вкладке Manage 🠖 Game Patches.
- Потом нажимаем на маленький указатель, слева от названия игры.
В появившемся окне выбираем нашу версию игры и её серийный номер (в моём случае первый вариант, эти данные вы можете найти в главном меню эмулятора).
Какие же вкусности открылись нам с этими патчами, кроме возможности снять лок на 30 кадров? Например, очень полезная фишка, позволяющая отключить вступительные ролики. Или же мы можем теоретически увеличить производительность на 20 %, путём отключения графической опции Write Color Buffers. Помимо этого, включение данной опции может избавить нас от мерцания изображения, если у вас будет такая проблема.
Так же есть возможность включить поддержку мониторов, у которых соотношение сторон 21 и 32:9.
Чтобы настроить управление, жмём на вкладку PADS.
Как вы можете видеть, принимать активное участие в баталиях на одном экране может до 7 человек! Для каждого из них можно выбрать тип управления: клавиатура, геймпад (дуалшок 3 и 4) или какие-либо другие варианты геймпадов.
Я использую Дуалшок 4 и фирменный беспроводной usb-адаптер от Сони для связи с компьютером. Эмулятор без проблем обнаружил такое устройство.
Вы можете создавать свои настройки для каждой отдельной игры, для этого кликаем правой кнопкой на иконке с игрой и выбираем CREATE CUSTOM GAMEPAD CONFIGURATION. Аналогичным образом работает трюк и с другими настройками. Нажимаем правой кнопкой всё по той же иконке с игрой и выбираем CREATE CUSTOM CONFIGURATION.
Давайте ещё раз отвлечёмся от основной темы разговора. Посмотрим на общий список, а так же я расскажу, какие хитовые игры в частности можно уже пройти без особых проблем. Так сказать, на что вы в принципе можете рассчитывать, запуская этот эмулятор.
Как вы можете видеть, чуть больше половины из протестированных сообществом и самими разработчиками эмулятора игр находятся в "зелёной" зоне. Это значит, что их можно пройти от А до Я. С приемлемым уровнем производительности и без фатальных зависаний. Из этого "зелёного" списка я например могу выделить Army of TWO, Asura's Wrath (эдакий японский Бог Войны).
Dante's Inferno, множество игр из серии God of War (пока, к сожалению, без номерной третьей части, но прогресс в ней огромный), Heavenly Sword, ICO и Shadow of the Colossus, Killzone, LittleBigPlanet, LocoRoco, Lollipop Chainsaw, Metal Gear Solid HD Collection, Mortal Kombat vs. DC Universe, NieR, Ninja Gaiden Sigma, Silent Hill HD Collection, Soul Calibur IV и V, ну и конечно же, Demon's Souls.
Я буду рассказывать на примере Demon's Souls, но вообще игры для PlayStation 3 существуют в двух вариациях:
Это первая вариация. Для запуска игры с такой структурой нам понадобится сделать вот что:
- Жмём на вкладку Open.
- Переходим в папку с игрой и выбираем ещё одну папку, с именем PS3_GAME. Щёлкаем на Выбор папки и пойдёт процесс компиляции, а затем и загрузки игры.
Вторая вариация представляет собой файлы в формате .pkg. Они ставятся уже знакомым образом:
- Щёлкаем вкладку File 🠖 Install Packages/ Raps.
- Перемещаемся в папку с таким файлом и жмём Открыть.
Самое время показать, что в итоге у нас получилось. Чуть ниже я приложу своё видео, в котором будет показан реальный игровой опыт в разрешении 4К.
- AMD Ryzen 7 1800X
- 32 гигабайта оперативной памяти
- NVIDIA GeForce GTX 1080
Ютуб конечно в своём стиле. На самом деле этот участок не такой тёмный, поверьте мне.
Но и это ещё не всё. После первого (я надеюсь, удачного) запуска игры сделаем самую финальную правку. Щёлкаем правой кнопкой на иконке с игрой, затем выбираем OPEN CUSTOM CONFIG FOLDER.
Открываем имеющийся здесь файл текстовым редактором. Спускаемся в конец документа и в поле Log: в фигурных скобках прописываем следующее:
sceNp: Fatal. Закрываем файл и сохраняем внесённые изменения.
На этом совершенно точно всё. Я искренне надеюсь, что данный гайд окажется хоть кому-нибудь полезным и интересным. Ещё больше я надеюсь, что Шериф не станет удалять этот материал, т.к. никаких ссылок на бесплатное скачивание образов с играми я не привёл, а мог бы.
Начинающий охотник за трофеями
Карма: 19 ( 1) Гарнитура:
MityaOk
Возможна ли настройка графики на PS3 или всегда работает только на максимуме?
Вопрос возник из-за того, что сравнил на одном и том же телевизоре демки FIFA13 для PS3 и PC.
по сравнению с писишной версией, графа на пс3 кажется безнадежно отсталой. нет такой четкости и гладкости.
Золотой охотник за трофеями
Карма: 26329 ( 10) 46231
Гарнитура:
Voland44 Voland44
Настройки скрытых субтитров
Выберите для параметра [Показывать скрытые субтитры согласно данным] значение [Выключить], чтобы изменить метод вывода изображения на экран. Эта функция доступна только на системах PS3™, продаваемых в Северной Америке.
BD/DVD - Upscaler
Настройка параметров для функции масштабирования (Upscaling) видеовыхода при воспроизведении диска BD или DVD. Функция масштабирования (Upscaling) обеспечивает преобразование видеоданных в более высокое разрешение. При включении функции масштабирования (Upscaling) видеоданные будут воспроизводиться с более высоким разрешением.
Выключить | Отключение функции масштабирования видеовыхода. |
---|---|
Удвоенный масштаб *1 | Масштабирование и отображение с удвоением размеров по горизонтали и вертикали без изменения пропорций. |
Обычный | Масштабирование и отображение в формате, соответствующем размеру экрана. |
Во весь экран *2 | Масштабирование и отображение в полноэкранном режиме с изменением пропорций изображения. |
*1 |
---|
Выключить | Последовательное воспроизведение видеофайлов отключено. |
---|---|
Включить | Последовательное воспроизведение видеофайлов включено. |
Подсказка
К некоторым видеофайлам эта функция неприменима - например, к файлам с ограничением родительского контроля. Система PS3™ пропустит такие файлы при последовательном воспроизведении и перейдет к следующему видеофайлу в списке.
BD - Соединение с Интернетом
Укажите, подключается ли к Интернету ваша система PS3™ во время воспроизведения диска BD. Этот параметр доступен только при поддержке BD Profile 2.0 (BD-LIVE).
Подтвердить | Перед подключением к Интернету система должна запросить подтверждение. |
---|---|
Разрешить | Системе разрешено подключиться к Интернету, не запрашивая подтверждения. |
Системный накопитель - Язык аудио
Установка языка аудио для материалов, сохраненных на системном накопителе.
Подсказка
Для некоторых материалов вы не сможете установить язык аудио.
BD - Язык субтитров
Установка языка субтитров для дисков BD.
BD/DVD - Контроль динамического диапазона
Включение и отключение функции контроля динамического диапазона в системе PS3™ при воспроизведении дисков BD и DVD со звуком в формате Dolby (Dolby Digital, Dolby Digital Plus и Dolby TrueHD). Этот параметр используется, когда для вывода звука выбран формат "Линейный PCM".
Автоматически | Включение и отключение функций происходит автоматически. |
---|---|
Выключить | Контроль динамического диапазона отключается. |
Включить | Контроль динамического диапазона включается. |
Подсказки
- При выводе звука через кабель HDMI следует выбрать параметр [Линейный PCM] в меню (Настройки) > (Настройки видео) > [BD/DVD - Формат вывода аудио (HDMI)], чтобы эта функция была доступна.
- При выводе звука через оптический цифровой кабель следует сделать следующее, чтобы эта функция была доступна:
- - Для воспроизведения диска BD: выберите [Линейный PCM] в меню (Настройки) > (Настройки видео) > [BD - Формат вывода (цифровой оптический) аудио].
- - Для воспроизведения диска DVD: снимите отметку для параметра [Dolby Digital 5.1 кан.] в меню (Настройки) > (Настройки звука) > [Настройки вывода аудио] > [Цифровой оптический].
пффт
коенчно так и должно быть. на пс3 разрешение ниже чем на пк всегда. во вторых, иногда мыльные текстуры, или еще чем пытаются разматзать картинку чтобы все огрехи не было видно. но это уже надо рассматривать индивидуально. не все игры такие. нупример гта4 дико замыленная, каким то "особенным" фильтром на пс3
ну и если все же смотреть на мультиплатформу, то пс3 версии еще другими пакостями страдают(кроме тех что выше описал). в рдр травы поменьше, в ме3 фпс любит падать и т.п. про скайрим я вообще молчу
Деревянный охотник за трофеями
Карма: 2175 ( 8) 26106
Гарнитура:
Графика на Playstation 3
В 2016 году Playstation 3 по прежнему все еще удерживает свои позиции, в основном за счет того, что на консолях нового поколения игр пока выходит слишком мало, их появление редко, а реально хорошие можно пересчитать по пальцам.
Очевидно, что многие компании не поверили в новое поколение на старте и не торопились создавать свои игры для этих платформ, результатом чего на данный момент и явилось неуемное засилье разнообразных ремейков и ремастеров, то есть давно и не раз пройденных игр предложенных купить еще раз, только теперь для нового поколения.
Ну замечательно, новое поколение консолей (Playstation 4, Xbox One) потенциально наверняка может выдать очень щедрую графику, но от этого графические возможности Playstation 3 не такие уж и маленькие.
Сегодня я предлагаю исследовать реальную графику с Playstation 3. Для этого я с помощью этой консоли сделал скриншоты из игр, поэтому можно будет проанализировать и оценить графическую составляющую приставки на реальных примерах.
Прежде чем начнем, я хочу сказать, что я был даже удивлен такими возможностями этой игровой консоли, я ожидал худшего. Конечно плохие текстуры никуда не денутся при 256 мегабайтах видео и оперативной памяти, но разработчики умело смогли скомбинировать текстуры высокого разрешения на близких объектах и низкого разрешения на удаленных. Не всегда и не везде это сработало, но мне лично для игры большего по графике на самом деле и не нужно было.
После Playstation 3 качество картинки на Playstation 4 я воспринял, как "то же самое, что и у PS3, но с текстурами высокого разрешения". PS4 тоже пока умеет тормозить в некоторых играх (Until Dawn), и графика там может далеко оставлять лучшего (Knack), уж неговоря о ее невыносимом шуме.
Чтобы сразу задать тон, я начну с отличной игры из жанра экшн-адвенча - Tomb Raider на PS3.
Смотрим первый скриншот. Для полного качества и просмотра в полном разрешении (у меня 720p - вероятно из за телевизора не поддерживающего большее разрешение, поэтому у кого ТВ fullHD есть вероятность, что будет еще лучше) откройте картинку в отдельном окне - картинка без сжатия, в оригинальном виде, как я ее получил с PS3.
На мой взгляд картинка в целом восхитительная. Сама модель Лары выполнена отлично, красиво отражаются блики горящего костра на коже и предметах. Это геймплейные кадры. Как я уже говорил - текстуры на переднем плане в достаточно высоком разрешении.
Рассмотрим поближе. Видно, что на столбе текстура низкого разрешения, как и текстура веревки, но с другой стороны вы в самой игре проходите мимо столба за долю мгновения, при этом камни красиво отражают свет, эффект огня у факела просто потрясающий. На мой взгляд картинка по прежнему великолепна.
Посмотрите, как здорово подается атмосфера мрачного леса. Дрожащие тени от факела, блики. Особо привередливые на дальних предметах смогут заметить отсутствие сглаживания типа лесенки на косых поверхностях. В самой игре, когда вы реально играете я очень сомневаюсь, что в движении вы это сможете заметить, но детальные статичные скриншоты позволяют нам придраться к любому пикселю.
Огонь выглядит невероятно реалистично, вспомните только какое мучение было изобразить огонь в игре. Так же видно, что текстуры того же камня показаны с применением какого то моушн-эффекта, который какие то части камня детализирует, а какие то наоборот прячет вне фокуса.
На мой взгляд графика в Tomb Raider (2013) для Playstation 3 - отличная. Я думаю мало, что изменилось бы в восприятии игры, если бы несколько текстур были более высокого качества, но из за этого игра была бы доступна только на PS4. На самом деле разница между этими консолями - да, я говорю о прошлом поколении и некстгене, который стал наконец карентгеном - имеет очень небольшие отличия, но глобально разница не в этом. В процессе игры было несколько мест, когда консоль ощутимо притормаживала. Конечно это не те тормоза о которых могут подумать пользователи компьютеров, реально вы ощущаете что все очень плавно и здорово, но когда я ехал на подвесной вагонетке в пылу битвы я ощутил, что мне сложно становится прицелится - это явно были тормоза, которых конечно на PS4 не будет. Но таких мест была может парочка и я их на тот момент даже не воспринимал, как то что консоль перестала справляться с такой высокой нагрузкой. В целом игра очень интересная и красивая, с отличным управлением, если еще не играли, обязательно сделайте это.
Теперь плавно перехожу к одной из самых одиозных игр на PS4 - Uncharted 3.
Графика сразу скажу - неоднозначная. В начале она похуже, но по мере продвижения становится все лучше и лучше, как и интерес повышается, а в последней части игры начиная с пустыни не веришь своим глазам, что такое возможно на PS3.
С такого примера я и начну.
Это не картина известного художника, а это мой герой в реальном геймплее скачет пытаясь настигнуть караван идущий по дну ущелья. На бешеной скорости в игре даже не замечаешь таких удивительных красот - какие скалы, небо, клубящаяся пыль - наверняка все процессоры Cell стараются на славу.
Еще один удивительный момент из игры - обратите внимание как красиво кустится дым, остаются следы на первозданном песке пустыни.
Вот в этом месте я честно не понял, что это, предрендер или геймплей, если это был не игровой момент, то я не уследил, когда он перешел в игровой. В этом месте челюсть у меня упала под стол - если найдете - верните пожалуйста.
В этом геймплейном скриншоте вы еще осмеливаетесь сказать, что на Playstation 3 плохая графика? Смайлик тушкана с открытым до ушей от удивления ртом.
Удивительная пустыня в которой придется побродить. Я в этот момент на скриншоте управляю персонажем с джойстика PS3.
и тд. продолжение тут Графика на Playstation 3
потому что просто невыносимо пользоваться таким движком на этом форуме, когда даже размер картинки для отображения нельзя указать. извините
Выполнение настройки параметров вывода видео системы. Выбор лучших параметров вывода для используемого телевизора.
Проверьте разрешение, поддерживаемое телевизором.
Разрешение (режим видео) различается в зависимости от типа телевизора. Для получения дополнительной информации см. инструкции, прилагаемые к телевизору.
Выберите (Настройки) > (Настройки экрана).
Выберите [Настройки вывода видео].
Выберите тип разъема на телевизоре.
Разрешение (режим видео) различается в зависимости от типа используемого разъема.
Параметры видеорежима различаются в зависимости от региона приобретения системы PS3™. В Северное Америке, Азии и других регионах NTSC видеорежим 480i отображается как [Нормальный (NTSC)]. В Европе и других регионах PAL видео режим 576i отображается как [Нормальный (PAL)]. Для получения дополнительной информации см. инструкции, прилагаемые к устройству.
D-вывод в основном используется в Японии. От D1 до D5 поддерживает следующие разрешения:
D5: 1080p / 720p / 1080i / 480p / 480i
D4: 1080i / 720p / 480p / 480i
D3: 1080i / 480p / 480i
D2: 480p / 480i
D1: 480i
S-Video - формат, используемый в основном в Японии.
Переходник Euro‐AV в комплекте с системами PS3™ поставляется только в Европе.
AV MULTI - формат, используемый в основном в Японии. Если выбран параметр [AV MULTI / SCART], отобразится экран, на котором можно выбрать тип выводимого сигнала.
SCART - формат, используемый в основном в Европе. Если выбран параметр [AV MULTI / SCART], отобразится экран, на котором можно выбрать тип выводимого сигнала.
Установка размера экрана 3D-телевизора.
Настройте систему в соответствии с размером экрана используемого телевизора.
Если вы используете не 3D-телевизор или не выбрали вариант [HDMI] в пункте 4, этот экран не будет отображаться.
Изменение параметров вывода видео.
Измените разрешение для вывода видео. В зависимости от типа разъема, выбранного в пункте 4, этот экран может не отображаться.
Установите разрешение.
Выберите все разрешения, поддерживаемые используемым телевизором. Видео автоматически выводится с самым высоким из выбранных разрешений, возможным для воспроизводимых материалов. *
* Разрешение видео выбирается в следующем порядке: 1080p > 1080i > 720p > 480p/576p > стандартное (NTSC:480i/PAL:576i).
Если при выполнении шага 4 выбрано [Композитное / S видео], экран выбора разрешения не отображается.
Если выбрано [HDMI], можно также выбрать автоматическую настройку разрешения (устройство HDMI должно быть включено). В данном случае экран выбора разрешения не отображается.
Выбор типа телевизора.
Выберите вариант, соответствующий используемому телевизору. Этот параметр следует задавать только при выводе со стандартным разрешением (NTSC:480p / 480i, PAL: 576p / 576i), например если на шаге 4 выбрано значение [Композитное / S видео] или [AV MULTI / SCART].
Проверка параметров настройки.
Убедитесь, что изображение отображается с правильным разрешением, соответствующим телевизору. Чтобы вернуться к предыдущему экрану и изменить параметры настройки, нажмите кнопку .
Сохранение параметров настройки.
Параметры вывода видео сохраняются в системе PS3™. Далее можно настроить параметры вывода звука. Подробнее о выводе звука см. (Настройки) > (Настройки звука) > [Audio Output Settings] в данном руководстве.
Настройка параметров воспроизведения дисков BD (Blu-ray Disc), DVD или видеофайлов.
BD - Язык аудио
Установка языка аудио для дисков BD.
BD - Язык меню
Установка языка меню для дисков BD.
Скрытые субтитры
Позволяет включить или отключить отображение скрытых субтитров. Эта функция присутствует только в системах PS3™, продающихся в Северной Америке.
Выключить | Не отображать скрытые субтитры |
---|---|
Включить | Отображать скрытые субтитры |
Подсказка
Для отображения субтитров нажмите кнопку при воспроизведении материалов категории (Видео) и выберите на панели управления пункт [Параметры субтитров].
DVD - Язык меню
Установка языка меню для дисков DVD.
Системный накопитель - Язык субтитров
Установка языка субтитров для материалов, сохраненных на системном накопителе.
Подсказка
Для некоторых материалов вы не сможете установить язык субтитров.
BD/DVD - Формат вывода аудио (HDMI)
Установка формата вывода аудио используемого при воспроизведении BD или DVD, содержащих звук в форматах Dolby Digital или DTS®. Этот параметр используется, когда устройство вывода аудио подключено к системе с помощью кабеля HDMI.
Bitstream | Задается для вывода аудио с приоритетом исходного цифрового сигнала. |
---|---|
Линейный PCM | Задается для вывода аудио с помощью преобразования цифрового сигнала в формат "Линейный PCM". |
Подсказка
Если выбрано значение [Bitstream], часть аудиоданных может не выводиться.
DVD - Широкоформатное отображение
Установка размера изображения, отображаемого на экране, для дисков DVD. Эта настройка активна, только когда для типа телевизора установлено значение [4:3] в меню (Настройки) > (Настройки экрана) > [Настройки вывода видео].
Широкоформатный | Устанавливается для отображения изображения во весь экран телевизора с помощью обрезания верхних и нижних или левых и правых частей изображения. |
---|---|
Во весь экран | Устанавливается для отображения изображения с исходными пропорциями с черными областями в верхней и нижней части изображения. |
DVD - Язык аудио
Установка языка аудио для дисков DVD.
DVD - Язык субтитров
Установка языка субтитров для дисков DVD.
BD/DVD - Преобразование в формат кинофильма
Укажите режим воспроизведения видеоданных, записанных в чересстрочном формате. К видеоданным могут относиться видеоматериалы (телевизионные программы или мультфильмы) или фильмы. Задайте тип видеоконтента, который будет воспроизводиться. В большинстве случаев для этого параметра устанавливается значение [Автоматически].
BD - Формат вывода (цифровой оптический) аудио
Установка формата аудиовыхода, используемого при воспроизведении BD, содержащего аудиозаписи в форматах Dolby Digital или DTS®. Этот параметр используется, когда устройство вывода аудио подключено к системе с помощью цифрового оптического кабеля.
Bitstream (прямой) | Задается для вывода аудио с приоритетом исходного цифрового сигнала. |
---|---|
Bitstream (смешанный) | Задается для вывода аудио, смешанного со звуковыми эффектами, такими как звук нажатия кнопок, а затем преобразованного в формат bitstream. |
Линейный PCM | Задается для вывода аудио с помощью преобразования цифрового сигнала в формат "Линейный PCM". |
Подсказки
- Если выбрано значение [Bitstream (прямой)], часть аудиоданных может не выводиться.
- Если выбрано значение [Bitstream (смешанный)], звук будет выводиться в формате Bitstream (прямой) при воспроизведении Blu-ray 3D™.
Вывод видео с частотой развертки 50 Гц
Эта возможность доступна только для систем PS3™, поставляемых в Европу. Используйте ее для вывода видео высокого разрешения с частотой 50 Гц при воспроизведении видеофайла, записанного с частотой 50 Гц. Эта настройка применима только к видеофайлам, сохраненным на системном накопителе или другом носителе.
Автоматически | Автоматическая настройка частоты вывода видео в системе PS3™ (59,94 Гц), независимо от частоты, с которой была сделана запись. |
---|---|
50 Гц | Воспроизведение видеоматериалов с частотой 50 Гц или 59,94 Гц – в зависимости от частоты, с которой былда сделана запись. |
Подсказка
Если выбрано значение [50 Гц], при каждом изменении частоты изображение может мигать или искажаться.
BD/DVD - Формат вывода видео (HDMI)
Установка формата видеовыхода, используемого при воспроизведении BD или DVD. Этот параметр следует задать в том случае, если система подключена к телевизору через кабель HDMI. При необходимости приведите значения в соответствие с характеристиками телевизора.
Автоматически | Устанавливается для автоматического выбора лучшего формата вывода видео для используемого телевизора. |
---|---|
RGB | Установка формата RGB для выходного сигнала. |
Y Pb/Cb Pr/Cr | Установка формата Y Pb/Cb Pr/Cr для выходного сигнала. |
1080p 24 Гц выход (HDMI)
Установка режима видеовыхода 1080p 24 Гц для видеодисков BD. Этот параметр следует задать в том случае, если система подключена к телевизору через кабель HDMI. При необходимости приведите значения в соответствие с характеристиками телевизора.
Автоматически | Установка автоматического переключения режима видеовыхода в соответствии с типом подключенного телевизора. |
---|---|
Выключить | Вывод с максимальным разрешением, установленным параметрами вывода видео системы PS3™. (Видеоинформация не выводится с параметрами 1080p 24 Гц.) |
Включить | Для выходных видеоданных BD, записанных с разрешением 1080p/24 Гц, непосредственно задайте разрешение 1080p/24 Гц. |
Подсказки
- Используемый телевизор или аудио-/видеоусилитель (приемник) должен поддерживать видеорежим 1080p 24 Гц. Подробнее см. в документации, поставляемой с данным устройством.
- Blu-ray Disc (BD) также должен поддерживать видеорежим 1080p 24 Гц. В большинстве случаев для коммерческих видеодисков BD (BD-ROM) видеоинформация записывается с разрешением 1080p 24 Гц; для таких дисков указывается режим записи "1080p".
- Если параметры видеовыхода не соответствуют параметрам подключенного телевизора, при изменении разрешения видеоизображение может не отображаться на экране. Однако через некоторое время автоматически восстанавливается первоначальное значение разрешения. Если изображение на экране не восстанавливается по истечении 30 секунд, выключите систему и включите ее снова.
- Если видеоинформация не отображается правильно при выборе значения [Автоматически] или [Включить], установите значение [Выключить].
Читайте также:
- Почему не устанавливается тимспик
- Pycharm файл горит красным
- Какой максимальный размер файла поддерживает unix v7
- Что открыли в xix веке
- Elden ring игра будет ли на ps4