Elden ring игра будет ли на ps4
Компания Bandai Namco и студия FromSoftware опубликовали информацию о технических особенностях ролевого экшена Elden Ring на консолях и PC.
PlayStation 4
- Разрешение до 1920x1080p и частота кадров до 30 FPS;
PlayStation 4 Pro
- Разрешение до 3200x1800p с шахматным рендерингом и частота кадров до 30 FPS;
PlayStation 5
- Разрешение до 3840x2160p и два режима работы: "Качество" с фиксированным максимальным разрешением и нижним порогом 30 кадров в секунду и "Производительность" с адаптирующимся разрешением для достижения 60 кадров в секунду. Заявлена поддержка трассировки лучей (будет добавлена патчем);
Xbox One
- Разрешение до 1600x900p и частота кадров до 30 FPS;
Xbox One X
- Разрешение до 3840x2160p и частота кадров до 30 FPS;
Xbox Series S
- Разрешение до 2560x1440p и два режима работы: "Качество" с фиксированным максимальным разрешением и нижним порогом 30 кадров в секунду и "Производительность" с адаптирующимся разрешением для достижения 60 кадров в секунду;
Xbox Series X
- Разрешение до 3840x2160p и два режима работы: "Качество" с фиксированным максимальным разрешением и нижним порогом 30 кадров в секунду и "Производительность" с адаптирующимся разрешением для достижения 60 кадров в секунду. Заявлена поддержка трассировки лучей (будет добавлена патчем);
На всех консолях, за исключением базового Xbox One, заявлена поддержка HDR. Версия для Xbox также предложит полную кроссген-совместимость, тогда как на PlayStation с этим есть ограничения. Игру для PS5 нельзя будет запустить на PS4, а трансфер сохранений будет работать только со старого поколения на новое. В случае если, пользователь продолжит играть с перенесенными файлами сохранений на PS5, перетащить сейвы обратно на PS4 будет уже нельзя.
Помимо разрешения и FPS, консольные версии будут различаться в отображении травы и других наземных объектов.
На PC проект в свою очередь предложит максимальное разрешение до 3840x2160p и частоту кадров до 60 FPS, а также поддержку HDR и рейтрейсинга.
Релиз Elden Ring состоится 25 февраля 2022 года. С 12 по 14 ноября пройдет закрытое сетевое тестирование игры. Пресса поделится впечатлениями от беты 10 ноября.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Небольшое сравнение графики и скорости загрузки на PS4 и PS5.
Elden Ring вышла сразу на двух поколениях консолей, поэтому мы решили сравнить, как сильно отличается графика на PS4 и PS5. Если говорить коротко, то главное достоинство версии для текущего поколения консолей — это режим производительности, в котором игра идёт со стабильными 60 fps. Но даже у этого режима нашлись неожиданные проблемы.
На моей базовой PS4 всё ещё стоит стандартный HDD, поэтому результат сравнения вполне предсказуемый — на PS5 всё грузится в несколько раз быстрее. И если в открытом мире в долгой загрузке нет ничего ужасного, то на боссах (для убийства которых чаще всего нужно несколько попыток) это раздражает.
Длительность загрузки из стартового меню в Замогилье (первая зона в открытом мире):
Быстрое перемещение внутри Замогилья:
Респавн у места благодати (у чекпоинта):
Качество изображения в версиях Elden Ring для PS4 и PS5 почти одинаковое. Да, на PS5 в обоих режимах графики разрешение выше, а освещение немного лучше, но в целом кардинальных отличий нет. Обычно нужно приглядываться, чтобы эту разницу увидеть — и чаще всего она проявляется лишь в том, насколько чётко выглядят веточки на деревьях вдалеке.
Главное преимущество версии Elden Ring для PS5 — это режим производительности, в котором консоль выдаёт стабильные 60 fps. В этом режиме геймплей становится более плавным и приятным.
Примечание: базовая PS4 может записывать видео только в разрешении 1280х720. Поэтому судить получится только о плавности картинки.
PS4 — бой. Хоть в Elden Ring на PS4 и нет стабильных 60 fps, играть это особо не мешает — ощущения ничуть не хуже, чем в предыдущих играх FromSoftware
PS4 — бой верхом. Просадки fps иногда случаются, но у меня ещё не было ситуации, в которой это хоть как-то повлияло бы на геймплей
Несмотря на то, что бои в режиме производительности и правда ощущаются более плавными и приятными, в игровом мире появляется эффект pop-in — когда подгрузка объектов происходит прямо перед глазами игрока.
Бой верхом на PS5 в режиме производительности. Обратите внимание на поле вдалеке — настолько агрессивного эффекта pop-in я не видел ни в режиме качества, ни на PS4
Когда я увидел Elden Ring со стабильными 60 fps, то решил, что больше не смогу играть в тайтлы FromSoftware с меньшей частотой кадров. Но потом запустил Elden Ring на PS4, поплевался от 30 fps, а через пару минут перестал замечать разницу.
Если у вас есть только консоль предыдущего поколения, можете смело покупать Elden Ring для неё — у версии для PS5 никаких принципиальных отличий нет.
Порой и 8 секунд кажутся вечностью, когда траишь сложного босса и часто дохнешь. а тут 33. Прямо времена релиза бладборна напоминают. Не забуду как дохнул на гаскоине за минуту, потом пол минуты грузился, потом столько же бежал до его боя от лампы-чекпоинта
На SeS 17 секунд, а в игре так часто умираешь, что прям подбешивают такие долгие загрузки)))
Эм, явно не самый быстрый сата2 ж/диск на 5400 об/м VS супер-пупер-дупер ЭсЭсДии и разница не в 20ть++ раз как обещали?
Это не ахуеть, это хуета)
8 секунд так то дохрена для PS5
все хвалят миядзаки за то что теперь костры близко к боссфайту, а я все никак понять не могу почему нельзя просто возвращать в начало боя в момент входа в туманную дверь. тогда хотяб на боссах траить было бы полегче
я на каком-то кровопускателе в поле заебался - возродись где то рядом, вызови его, подожди пока он призовется да пошел он, пускай сидит себе там
Главное преимущество версии Elden Ring для PS5 — это режим производительности, в котором консоль выдаёт стабильные 60 fps
У меня постоянные просадки фпс на ПС5, по ощущениям где то до 30-40
Если говорить коротко, то главное достоинство версии для текущего поколения консолей — это режим производительности, в котором игра идёт со стабильными 60 fps
не стыдно гнать так?
Играю в первого дня на пс4. В сравнении с другими играми на 4ке - неплохо. А вот долгие загрузки не замечал, в сухих цифрах звучит страшновато
По сравнению с бладборном колечко прям моментально загружается
У меня загрузки в ЭР на пс5 около 3-4 сек. Странно что тут 8
Когда я увидел Elden Ring со стабильными 60 fps, то решил, что больше не смогу играть в тайтлы FromSoftware с меньшей частотой кадров. Но потом запустил Elden Ring на PS4, поплевался от 30 fps, а через пару минут перестал замечать разницу.
Вообще так с любой игрой. 60 фепесов это по божески, но с 30 жить можно, главное чтоб фреимпейсинга не было. Человек на изи адаптируется к любым условиям, даже к курсу руб. Ой куда это меня понесло
Именно к последнему не хочется адаптироваться :(
Можно я лучше в 20 фпс играть буду, но то самое вернётся туда, где было?
Эм, ребят, а про производительность это точно так? У меня на пс 5 фпс 60 вообще не бывает, из-за этого сижу жду патчей, тупо играть неудобно с такими провисаниями. Да Digital Foundry мягко говоря засрали у том числе и пс5 версию. А каких-то серьезных патчей для консолей не было.
JPEG + галерея на DTF = разницы не видно
да там и так разницы не видно. Я ж как раз об этом и написал
Парадокс в том что у меня елден стоит на старом hdd 7 летней давности., загрузки проходят за 3 сек. Но сетап у меня 3700x и rtx 3070….возможно возможно…. 🤣 чип пс4 не успевает отрендерить картинку…и проблема далеко не в ссд
У меня на i7-10700 / 3070Ti / SSD (2k mbp/s) пофриживает дай бог.
Так что тут не парадокс, а всратый оптимизон :D
Добрый вечер , хотел поинтересоваться для тех , кто ни когда ,не играл в соул игры , сможет этот проект быть интересен , чисто пройти без дрочильни.
Если открытые миры не твое.
Если не готов идти по побочкам, потому что в "сюжетных" боссах будут ебать.
То не твое
Я никогда не играл. Мне очень понравилась игра. "Дрочить" не люблю, так что использую все облегчающие прохождение фишки - от фарма до призыва и уникальных предметов. Главное достоинство игры: красивый и интригующий мир, который интересно исследовать. Открытый мир тащит: лень валить босса - идёшь исследовать другие локации. Сюжета минимум, зато много атмосферы и лора. Для меня в итоге исследование оказалось главной фишкой игры (но NPC мало, говорить с ними не о чем, это игра для отважного одиночного плаванья).
вот это и есть главная проблема. в том же Jedi Fallen Order на максимально уровне сложности половину времени просто ждешь загрузки, так как поначалу умираешь часто, и это сильно ударяет по игровым ощущениям и довольно быстро начинает раздражать.
Я смело купил элден ринг на пс4, но мвидео
против, жду уже вторую неделю(
Мне дважды переносили, засыпали промокодами, но в итоге привезли
Странно что так долго, днс мне 3го привезли.
Но ожидание того стоило на 146%!
Наиграл 6 часов - и это только стартовая локация.
Подробной информацией поделились на сайте издателя — ранее было лишь заявлено о том, что на новых консолях будет два графических режима.
Как отмечается, разрешение и частота кадров указаны лишь в максимальном значении, и они могут падать ниже во время игры или в зависимости от выбранного графического режима.
- PS4: до 1080p и 30fps
- PS4 Pro: до 1800p и 30fps (шахматный рендеринг)
- PS5: до 4K, 60fps, рейтрейсинг (60fps только в режиме производительности)
- Xbox One и One S: до 900p и 30fps
- Xbox One X: до 4K и 30fps
- Xbox Series S: до 1440p, 60fps (60fps только в режиме производительности)
- Xbox Series X: до 4K, 60fps, рейтрейсинг (60fps только в режиме производительности)
Bandai Namco также предупредила, что в зависимости от консоли может быть заметна разница в отображении травы и других объектов на земле. Что касается HDR, то он будет доступен везде, кроме Xbox One.
- PlayStation: версия для PS4 может быть перенесена на PS5, как и данные сохранений. Однако версию для PS5 нельзя перенести на PS4. Если вы портируете игру с PS4 на PS5 и продолжаете играть, ваши файлы сохранений не могут быть перенесены обратно на PS4.
- Xbox: полная совместимость между поколениями. Игру можно переносить между ними, а также передавать данные сохранений.
Elden Ring выйдет 25 февраля 2022 года.
Расскажи как перенести сохранения с ПК (геймпасс) на ПК (Стим) в Форзе 4?
И это с учетом того, что там привязка у обоих к майкоакку.
Какое-то максимально высосанное из пальца «преимущество». Нахуя сейвы гонять туда-сюда? Один раз перенес, если надо, и забыл.
Только между двумя? Meh, на ПК веками можно было переносить между всеми поколениями, как игры, так и сохранения (в том числе консольные). Просто что бы не забывали, что такое настоящая совместимость и кто тут Царь.
Программная часть в боксе лучше, да, думаю это последствия решения запускать игры в виртуальной среде.
Также сообщается, что старшие консоли получат патч с поддержкой трассировки лучей. На Series S поддержки трассировки не будет.
Все тоже самое, но…
Тут даже пастген достойно выступает, так что неудивительно. А говорят фромы не могут в оптимизацию
ДО 1440р и 60 ФПС только в перфоманс моде. И то и другое вместе взятое никто не обещал
Икона компромиссного гейминга.
Это реальную производительность не показывали.
На тестах окажется, что для 60 ФПС, падает до 360, а для 1440 работает в 20 ФПС
Раз пишут "до", значит динамическое разрешение и "до" - это максимум. То есть дропаться оно может сильно ниже. Поэтому про "неплохо" - преждевременно.
Игра делается под пастген. Странно было бы, если бы новая консоль 2020 года не вытянула игру под железо 2013 года в 60 фпс.
ДО 1440p/60 fps. "Или" там нет) как и рейтрейсинга. Хотя будем посмотреть ещё
Помниться кто-то говорил про плохую оптимизацию от Фромов. Их игры всегда летали и при этом красиво выглядели
Согласен, тупа летаю в чашах на амигдале, правда в 15 фпс.
Привет потомки! Как вы там в Blightown? Летаете?
Их игры технически всегда выглядели как говно, но спасал арт великолепный
Только не на консолях
В DS3 до сих пор играю, никаких претензий.
А вот с Бладборном надо что-то делать. Надеемся на версию для PS5.
У меня в ДС3 претензии к сглаживанию(его нет) и освещению с тенями(их нет)
В ББ помогает включить сглаживание картинки на ТВ. Как бы его не гнобили, мне это позволило в ББ играть вообще без проблем и все плавненько-аккуратненько.
Шёл 2022 год а фромы так и не могут в фпс больше 60.
Единственная игра, в которую хотел бы покатать в 2022 году. Но чото очень сильно переживаю, что моя машинка уже не сможет игрульку нормально потянуть.
Подскажите, кто шарит и примерно догадывается о системных требованиях, с такой системой можно будет поиграть в хорошем фпсе?
1060 Geforce 6 гб, Intel Core i5-4690 CPU @ 3.50GHz и 12 гб оперативы
Если видишь, что игра идёт на старых консолях, то 1060 уж точно потянет игру на 60 фпс.
Ну с такой точно поиграешь. Не на максималках, конечно же.
Мне кажется в 30 ФПС гарантированно пойдёт. А, ты про хороший ФПС. Ну 30 вроде хорошо, лучше, чем 20
Нет еще системных требований. Только максимальные режимы работы.
Я с тобой тут сижу в одной лодке с 980 и I5-5500K
Как не погибнуть в первые часы игры в Elden Ring
Никогда не играли в souls-игры? Не знаете, какой тип персонажа выбрать или как сражаться с врагами? Ознакомьтесь с нашими советами, которые помогут вам начать свое путешествие в Срединных землях.
Новые снимки экрана Elden Ring
Elden Ring – ключевые особенности
Новый фэнтезийный мир
Раскройте тайны Древнего кольца. Повстречайте недругов с богатым прошлым и персонажей со своими причудами, которые могут как помочь, так и помешать вам в пути, а затем сразитесь со страшными чудовищами.
Исследуйте мир Срединных земель
Путешествуйте по захватывающему миру пешком, верхом на лошади или вместе с другими игроками. Любуйтесь зелеными полями, болотами, горами, замками и другими роскошными пейзажами – столько их еще не было ни в одной игре студии FromSoftware.
Игровой процесс, определяющий жанр
Создайте своего персонажа и определите свой стиль игры, экспериментируя с широким спектром оружия, магических способностей и навыков, которые можно найти по всему миру. Только вы решаете, как вам лучше всего поступить, исследовать мир и сражаться.
Издания
Deluxe Edition
- ELDEN RING
- артбук и оригинальный саундтрек
Почему вам стоит сыграть в Elden Ring
«В Elden Ring есть все, за что давние поклонники FromSoftware полюбили игры этой студии: сложные, но захватывающие битвы с боссами, фантастически проработанный мир и удобное управление персонажем, благодаря чему каждая стычка с врагом запомнится вам надолго.
Перед вами не очередная типичная игра, созданная по подобию Dark Souls. Вас ждет огромный и разнообразный открытый мир, игровой процесс с элементами стелса, новое видение многопользовательского режима, новая механика передвижения и скакун по имени Поток, который не раз выручит вас во время путешествия.
Все это гарантирует вам новую степень свободы по сравнению с предыдущими играми студии, а поэтому Elden Ring можно назвать одной из самых доступных игр-последователей Dark Souls для новичков за последние годы»
Купите Elden Ring в PlayStation Store
Узрите силу кольца и станьте владыкой в Срединных землях.
Золотой свет иссяк.
В Срединных землях, где правит королева Марика Вечная, было расколото Древнее кольцо, из которого произрастает Мировое древо.
Потомки Марики, все до единого полубоги, разделили осколки Древнего кольца, известные как Великие руны. Но с новой силой пришло и страшное проклятие, породившее войну, имя которой: Раскол. Войну, означавшую забвение Великого завета.
И теперь зов благодати дойдет до Потускневшего, однажды покинутого золотым светом и изгнанного из Срединных земель.
И не мертвец, и не жилец – ваша благодать давно исчезла. Отправляйтесь в Срединные земли за туманным морем, предстаньте перед силой Древнего кольца.
И станьте владыкой.
Откройте еще больше отличных игр для PS5
Ознакомьтесь с потрясающими играми, которые уже доступны или скоро выйдут на PS5.
Игроки, которые приобретут версию игры для PlayStation®4, смогут бесплатно обновиться до версии для PlayStation®5 . Обратите внимание, что игроки, купившие физическую версию игры на диске не смогут обновить игру на консоли PS5™ без поддержки дисков, потому что она не имеет дисковода. Игроки, купившие цифровую версию игры для PS5™ в PlayStation™Store, также могут загрузить версию игры для PS4™ без дополнительных трат. Во всех случаях требуется регистрация в PlayStation™Network, достаточно пространства в памяти консоли и быстрое подключение к Интернету (с пользователя может взиматься комиссия за передачу данных).
Платформа: PS4, PS5 Выпуск: 24.2.2022 Издатель: BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT EUROPE Жанр: Ролевые игры Голос: Английский Языки отображения: Английский, Испанский, Итальянский, Немецкий, Польский, Русский, Французский (Франция)
Загрузка осуществляется в соответствии с Условиями обслуживания PlayStation Network, Условиями использования программ и любыми другими применимыми дополнительными документами. Если вы не согласны выполнять условия, не загружайте материалы. Дополнительная информация приведена в Условиях обслуживания.
Вы можете загружать эти данные и играть в них на основной консоли PS5, связанной с вашей учетной записьью (с помощью настройки «Общий доступ к консоли и автономная игра») и на любых других консолях PS5, если войдете на них в ту же учетную запись.
Перед использованием продукта ознакомьтесь с «Мерами предосторожности», важными для вашего здоровья.
Одна из самых ожидаемых игр года, Elden Ring от японской студии FromSoftware, вышла сегодня на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и ПК. Обширная фэнтезийная игра с открытым миром от создателя Dark Souls Хидэтака Миядзаки, получила восторженные отзывы практически во всех крупных изданиях. И большая часть лора и построения мира была написана автором «Игры престолов» Джорджем Р. Р. Мартином.
Рецензенты с более чем 30 часами игрового времени в игре утверждают, что едва коснулись поверхности истории Elden Ring.
Всем кто купил удачной игры, и чтобы у вас у всех был хороший Fps.
И тебе брат, и не важно в какой игре. Счастья, здоровья всем
Оптимизация кстати ужасная. просадки фпс, тормоза на нормальном железе. Если фромы решили выпустить сырую игру, то очень зря. Решили и так сойдет что ли?
ЕДИНСТВЕННЫЙ в этой теме нормальный комент среди всех
не мешай жрать, ом-ном-ном
Рецензенты с более чем 30 часами игрового времени в игре утверждают, что едва коснулись поверхности истории Elden Ring.
хм как же так. может там нет привычного в понимании сюжета? или рецензия была написана после часа игры а остальные 29 часов они "просто гуляли по картам батлфилд 2042"?
поиграл в целом не плохо. Но в остальном вы правы и правда переоцененный. По сути тот же дарксоулс но тупо в новой обёртке с болячками по типу вот тебе просторный мир, но идти ты туда не сможешь потому что тебя пустят по кругу как слобака. Так что иди в ту сторону.
Могло бы и лучше. На консолях самое то игра зайдёт.
Не понимаю откуда такие оценки. Игра фризит на rtx 2060 и не понять куда бежать зачем бежать где сюжет. Управление на пк уродское
На rtx 3080 те же фризы при подгрузке локаций, так что не в видеокарте дело)
Сейчас поиграл малость игра начала затягивать. У меня в 2к идет лучше чем в FullHD
На PS4 pro такая же фигня, на компе еще не пробовал
Пфф, щас бы соулслайки на клавомыше играть. Хватай геймпад
Слышь, у нас тут так не принято. Ты методичку не ту взял, эту игру только хвалить можно
Смешно видеть такие оценки, значит у проекта должны быть супер крутой сюжет, которому писатели завидуют и аплодируют стоя, физика всего, разрушаемость всего, инновации, передовая графика, красивые брони и оружие, вот только что-то по прохождению ничего этого не увидел, за что такие оценки.
ты не понимаешь, это фанатики соулсов, хавают одну и ту же игру от "мэтра" хиядзаки и радуются
Ну не 10/10, такую оценку получают инновационные проекты, даже интересно, что же там такого.
Фанатикам этого не объяснишь, они готовы хавать одну и ту же игру под разными названиями уже много лет (Demon Souls, Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring, . ). И потом еще что-то кукарекают про конвейер Call of Duty или Ubisoft, хотя по сути жрут то же самое. Тут еще срабатывает стадный инстинкт: раз блогеры начали восторгаться игрой, то и армии их хомячков стали закидывать игру десятками
не чего. Тот же самый 1 в 1 дарк соулс. НО с одним отличием. У тебя есть лошадка и сранные пустыри с травкой\болотами и тому подобное. Проще говоря бродишь условно в доступном тебе мире и находишь себе на попу приключение. Смерти твои не на что почти не влияют, а прокачка и тд так вовсе топорная. Музыку тут не могу сказать, она обычная.
Ну и самое главное почему условно. А просто. Тебе типа дают понять что сам иди ищи куда тебе надо. Но формально ты можешь пойти куда угодно и в 99% тебе сломают лицо. Ты вот шёл гулял по болоте, думал ну всё герой убиваешь мобов глупых. На тебе дракон, который в добавок огнём дышит на 10 метров и по территории большой. Хотел открыть сундук пфф. готовь попу это ловушку которая телепортируют тебя в шахту например где враги не просто сильнее тебя будут, а показывать всем видом какое ты кусок. Телепортировать из неё ты не можешь, по причине ловушка ыыы. Так что единственный выбор смириться и отдаться врагам.
Проще говоря игра лютая до мозга и костей дарк соулс в новой обёртке. Но с основной изюминкой виде более страдальных анальных утех для фанатиков. Ибо обычный игрок вероятнее всего уже ближе к 3ч начнётся люто нервичать. А про сюжет. Какой нафиг тут сюжет. Вот вам кольцо, вот вам аналог косипоши главного из 1 соулсов, вот пони седлом что вам ещё надо ? Играйте и всё, да теории делайте. Весь сюжет игры можно в блокнот уложить.
Standard Edition
Читайте также: