Кому можно отдать ноутбук наемников
После того, как произойдёт автосейв, выходим к «Оазису», подбираем артефакт и уносим ноги от разозлённых псевдособак по лестнице вверх. Всё, можно идти к учёным, отдавать им артефакт.
Кому отдать ноутбук наемников в Сталкер Зов Припяти
Второй вариант
Этот вариант — бескровный. Позади станции переработки отходов находится вентиляционная труба. Через нее можно скрытно пробраться в здание, прямо к искомому ноутбуку, после чего так же тихо уйти, пока наёмники не подняли тревогу. Чтобы остаться абсолютно незамеченным, нужно подождать, пока патруль наёмников пройдет мимо, а не хватать ноутбук на виду у всех. Уйти после получения ноутбука можно так же скрытно, через трубу.
Преимущества:
- Экономия патронов и аптечек. Актуально на высоких уровнях сложности.
- Не получится взять КПК Хребта и Крюка, а также вещи остальных убитых.
- Лучше проходить в режиме «стелс» ночью. В это время внимательность NPC значительно снижена.
- Неподалеку от входа в трубу гуляет наёмник. Его можно сразу не заметить, потому что он иногда скрывается за зданием. Высок шанс наткнуться на него во время выхода из трубы.
- Возле ноутбука есть наёмник-патрульный, ходящий «по квадрату» от стены до стены.
- Пол на этаже с ноутбуком не бетонный, а простая решетка, хорошо просматриваемая и простреливаемая.
Получение квеста
Квест выдаёт торговец Сыч, ведущий свою деятельность на «Скадовске». Можно сначала забрать информацию на станции, а поговорить с Сычом на тему данного задания можно будет в любое время. Однако награда остаётся прежней.
Замеры, эпизод второй
Видимо, устройства, которыми измеряют аномальную активность, влияют на мутантов как-то, потому как они очень быстро озлобливаются, когда эти устройства находятся поблизости от них. Учёные дают вам задание - установить специфически настроенное устройство в самый центр аномалии «Битум», там где часто можно найти артефакт «Жарка» и дождаться, пока оно сделает замеры. Пока вы будете из себя строить натуралиста, на вас будут ордами лезть снорки, поэтому вам надо будет очень постараться. Чтобы отбиваться от них и не угодить в саму аномалию. Можете взять ситуацию хитростью, становитесь так, чтобы эти твари прыгали прямиком в аномалию, просчитывайте траекторию.
Пси-излучение
Когда вы будете уже с неплохим снаряжением, то на базе учёных вам предложат изучить нечто необычное и аномальное, которое располагается в далёком туннеле на севере локации. Вы пойдёте туда с отрядом наёмников. Эта загадочность окажется совсем не нужным артефактом, который оберегается толпой зомби. На выходе из этих мест вас будет поджидать «контроллёр», так что, как только пускаете ему пулю в лоб, разворачиваетесь и косите всех ваших бывших напарников, учёные вас хорошо отблагодарят за это задание.
Второй способ прохождения: Если успеть убить контролера до того, как ваши бывшие друзья начнут вас убивать, и до того, как контролер самолично поубивает их, то группа снова сделается зеленой и в порыве благодарности через некоторое время одарит вас чем-то полезным. Сигналом к получению награды от Тополя будет момент, когда вы увидите его у бункера не в обычном комбезе, а в экзоскелете. Так что мочить группу Тополя не обязательно.
2. Как найти ноутбук
Если добраться до станции переработки отходов и немного понаблюдать издалека, то можно увидеть, что место занято среднего размера группой. Из десяти наёмников двое оснащены особенно хорошо – экзоскелеты выгодно отличаются на фоне простых комбинезонов их подчинённых. Как только сталкеры заметят вас, со всех сторон послышатся выкрики-предупреждения, и если проигнорировать их, то по вам откроют огонь.
Есть несколько вариантов прохождения этого задания. Первый из них – взять станцию штурмом и забрать ноутбук, перебив всех наёмников. Самый безопасный способ – занять выгодную позицию со снайперской винтовкой («Рысь», заказанная у Шустрого, или прокачанная на меткость СДВм-2 прекрасно подойдут), устранить главарей, патрульного, и прокрасться за ноутбуком. Перестрелять можно и всех на станции, но тревогу поднимают только после потери четвёртого бойца, поэтому при желании можно обойтись и малой кровью. Идти в лобовую атаку не рекомендуется, особенно на высоких уровнях сложности – бой будет тяжёлым, потребует тщательной подготовки и неоправданных затрат.
Второй вариант – скрытное прохождение. Для этого необходимо найти вентиляционную шахту позади станции, тихо прокрасться по ней в нужную комнату, и так же тихо уйти (желательно «идти на дело» ночью). Важно помнить про несколько вещей: наёмники патрулируют недалеко от входа в трубу и в помещении с ноутбуком, а пол на этаже с целью решётчатый и легко простреливаемый.
Третий способ прохождения довольно простой. Нужно дождаться объявления выброса и бежать в комнату. Старайтесь держаться ближе к стене и не подходить к наёмникам слишком близко – они, конечно, будут сидеть на корточках, но на пару неприцельных выстрелов их можно спровоцировать. После получения ноутбука спуститесь в вентиляционную шахту, переждите выброс и отправляйтесь на «Скадовск» - сдавать заказ Сычу.
И, наконец, четвёртый вариант, неочевидный, но лёгкий. Возьмите задание, но не выполняйте его до похода в Припять. После посещения Припяти наёмники отправятся на поиски лаборатории Х8, станция переработки опустеет, и ноутбук можно будет забрать без каких-либо препятствий.
1. Как получить квест
Квест выдаёт торговец по кличке Сыч, торгующей информацией на «Скадовске». Он расскажет, что нужно добыть сведения с лагеря наёмников, что совсем недавно расположились на станции переработки отходов. Сыч всегда держит нос по ветру, а потому очень хочет узнать о планах подозрительной группы сталкеров, и готов за это заплатить. В отличии от других квестов, выдаваемых этим торговцем, «Логово наёмников» не требует выполнения каких-либо особых условий – вам просто нужно спросить о работе, которую можно принять, и Сыч расскажет об этом задании.
Содержание
Куда пристроить «Монолит»
Экс-монолитовцы, которые расположились на северо-западе местности вокруг «Юпитера», хотят на Янов. Пережидание выбросов на открытом пространстве – не из приятных ощущений, которые могут ожидать сталкера в его жизни, так что давайте им поможем. Их можно приписать к «Свободе» или «Долгу», поговорив с главными этих отрядов, но прежде вам необходимо втереться им в доверие. Оказывайте помощь Дядьке Яру при зачистке Копачи от наёмников, окажите помощь Азоту с радиотехникой, помогите Зверобою с его зверушками, наконец, отдайте кому-нибудь из них КПК главного и мёртвого долговца, полученный на Градирне, а после всего этого и монолитовцев уже выйдет подписать кому-то.
Дополнение:Благосклонность соответствующей группировки также повышает: если не продавать КПК Моргана Сычу, а отдать одному из лидеров; сдать Сороку (он же Флинт) одному из лидеров.
Четвёртый вариант
Подобие второго способа. Нужно дождаться объявления выброса и бежать в здание сразу на второй этаж, держась ближе к стене. Наемники будут сидеть на корточках и стрелять не будут (может последовать максимум пара неприцельных выстрелов). Главное, не ходить слишком близко к наёмникам, что бы не спровоцировать их. Остается только забрать ноутбук и бежать из здания к фасаду — там будет люк (выход из трубы, упомянутый во втором варианте) в который надо просто спуститься, дождаться конца выброса и после этого отнести ноутбук Сычу.
Замеры, эпизод третий
В этот раз от вас требуется изучить до этого не известную аномалию, которая находится у Градирни. Без выполненных заданий по нахождению трёх «Велесов» и «Сварога» на руках, даже не пытайтесь браться за эту задачу. А вот в противоположном случае, если у вас есть в наличии «Сварог» - то идите к Градирне и наслаждайтесь. После чего обыщите трупы, КПК главного долговца можно продать Сычу, или же лидеру "Долга", а если вы хотите иметь дела со «Свободой» и видеть «Долг» опущенным, то лидеру "Свободы".
Охота на болотных кровососов
Зверобой выдаст вам задание на зачистку болотных кровососов. Если у вас есть в наличии дробовик, то они очень легки на убивание. После убийства трёх кровососов возвращаемся за наградой, которая составляет 3000 рублей. Лучше всего их валить из промодифицированного дробовика, дабы не тратить какие-то дорогостоящие боеприпасы, типа гранатомёта.
Охота на химеру, ещё одну
Зверобой предложит вам убить ещё одну химеру, так что не отказываемся, и берём задание.
Двигаемся на юг по карте, дожидаемся прихода ночи, часиков 2-3. Если выйдет, то можете устроить засаду, поднявшись наверх цистерны по лестнице, а если не выйдет, то вам необходимо слезть вниз и встать по центру площадки. Химера будет бежать на вас с восточной стороны, держите «Отбойник» или что-то подобное на изготовке, желательно модифицированное, и чтобы внутри было патронов 50-60, потому как она крайне живучая, также не забудьте запастись бинтами и аптечками, чтобы хиляться, перед началом сражения хлебните энергетик. Главное – не теряйте её из виду, а это будет крайне сложно с учётом прыгучести химеры.
По выполнению вы получите деньги и личный дробовик Зверобоя.
Первый вариант
Этот вариант — штурмовой. Рекомендуется запастись медикаментами, если в планах открытый прорыв на территорию, либо снайперским оружием — для устранения наёмников издалека. Если выбрать путь снайпера, то наиболее оптимальным вариантом будет винтовка «Рысь», заказанная у Шустрого — её точность позволит без труда убить всех наёмников одним выстрелом в голову.В то же время обычная прокачанная на меткость СВДм-2 тоже подойдет. Вместе с тем стоит отметить, что в случае использования дальнобойной винтовки на дальней дистанции (со стороны рухнувшего забора возле аномалии «Рубец») наемники поднимут тревогу только после уничтожения четвертого бойца. Таким образом, можно вырубить только главарей лагеря и одного из охранников, после чего забрать оба КПК и ноутбук.
После убийства всех наёмников, останется только подняться на третий этаж здания и взять лежащий на столе у стены ноутбук, на обратном пути обыскав тела убитых и забрав КПК с тел наёмников в экзоскелетах. Забирать КПК нужно быстро — могут исчезнуть трупы Крюка и Хребта. Для сдачи квеста ноутбук нужно отдать Сычу. Трофейные КПК его тоже заинтересуют. При желании ноутбук можно «подержать пока у себя», но смысла в этом нет — кроме Сыча он никого не заинтересует.
Штурм и снайперский отстрел наемников можно скомбинировать. Для этого понадобится и снайперская винтовка (либо автомат с оптическим прицелом), и автомат. Подбираться к станции нужно со стороны «Рубца» и, спрятавшись за камнем, атаковать патруль, после чего сразу бежать к стене с будкой и отстреливать наёмников, разом ринувшихся в узкий проход.
Собственно, запись в ноутбуке
3. Кому отдать ноутбук
В отличии от других квестовых предметов, которые можно продать или «подарить» разным торговцам или главам группировок, ноутбук с базы наёмников заинтересует только Сыча. Его можно только продать через диалог, совсем как найденные КПК сталкеров, содержащие информацию о происходящем в Зоне. Однако, когда Дегтярёв по сюжету сталкивается с полковником Ковальским, командующим операции «Фарватер», главный герой расскажет про ноутбук и его содержание.
Радиотехника
Некий Азот увлекается радиотехникой и хочет, чтобы ты раздобыл ему материалы для работы с ней. Следуем к цементозаводу. Проход с центрального входа закрыт, поэтому необходимо обойти и с северной стороны взобраться по лестнице на некий контейнер, на котором гуляет аномалия «электра», после чего прыгнуть в люк. Далее просто необходимо тщательно осмотреть каждый сантиметр на заводе. После добросовестных поисков вы найдёте текстолитовую основу х3, упаковку конденсаторов, банку канифоли х2, моток медной проволоки х2. Всё это добро относим Азоту, взамен получаем заниженные тарифы на его услуги.
Лагерь наёмников — побочный квест «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
Шестой вариант
Нужно взять задание у Сыча и не выполнять его до похода в Припять. После посещения игроком Припяти лагерь опустеет, ведь наёмники ринутся на поиски лаборатории X8. Но ноутбук всё-таки останется и будет лежать в небольшом трубопроводе под станцией рядом с трупом наемника. Однако тогда КПК обоих наёмников взять будет невозможно.останется просто прийти в пустое здание и забрать из подвала спрятанный ноутбук.
Впервые попадая в Зону, вы быстро поймёте, что голых навыков для выживания здесь недостаточно. Оружие, боеприпасы и медикаменты нужны сталкерам, как воздух, и, в отличии от него, не бесплатны. К счастью, на «Скадовске» есть люди, что с удовольствием заплатят за находки, информацию или выполнение ряда поручений.
Одним из таких «дельцов» является Сыч – пусть и не самый приятный, но деловой человек. Именно он однажды выдаёт задание на добычу ноутбука с базы наёмников. Казалось бы, это невозможно – украсть что-то из-под носа вооружённых до зубов сталкеров в одиночку. Однако, это не совсем так, и в этой статье я расскажу, как достать и кому продать ноутбук наёмников в Сталкер: Зов Припяти.
Пятый вариант
Этот вариант подразумевает быстрый бег. Придётся либо надеть на пояс артефакты «Снежинка», либо запастись энергетиками. Нужно будет как можно быстрее забежать на базу наёмников, схватить ноутбук и убежать, по желанию убив Крюка и Хребта ради КПК. В таком случае квест будет считаться выполненным.
Преимущества:
- Экономия патронов. Акутально на высоком уровне сложности.
- Время на выполнения квеста низко, что подходит для спидраннеров.
- Большой расход аптечек и бинтов. При побеге придётся много лечиться, так как наёмники будут стрелять по Дегтярёву.
- Необходимость покупки энергетиков, либо добывания дорогих артефактов.
Третий вариант
Комбинация первых двух способов. Попав в здание по трубе, можно перестрелять наёмников с тыла. Однако в связи с этим иногда проявляется одна интересная особенность: после потери нескольких бойцов, наёмники займут позиции по всему зданию и будут «приглашать» ГГ выйти к ним. Лучше этого не делать, поскольку гарантировано, что после спуска к ноутбуку игрок окажется под перекрестным огнем, и шансы на выживание сильно упадут.
Также можно использовать снайперскую винтовку с глушителем (например, тот же «Винтарь» и стрелять со стороны «Рубца», не переходя забор, есть шанс, что наемники не поднимут тревогу после первого убитого. На сложности «Мастер», если в наличии нет снайперской винтовки, можно поступить следующим образом: взять любой автомат (подойдет даже «Гадюка-5»), пробраться с тыла лагеря (со стороны упавшего вертолета) и, выждав, когда наемники уйдут, попасть в тоннели под зданием. Далее найти выход к воде и там выстрелить в первого противника. Обратно спрятавшись в глубину тоннеля, можно отстреливать наемников по одному — почти все придут к выходу из тоннеля, а некоторые не побоятся зайти прямо к игроку, подставившись под пули. Отрицательная сторона такого метода — его длительность.
Долги
Пообщавшись на станции "Янов" со сталкером Вано, мы узнаем, что он должен бандитам и те постоянно требуют с него проценты. Было бы хорошо, если деньги отнёс бы кто-то третий, после вашего согласия Вано выдаст 5000, которые и нужно отдать главарю бандитов. Как будете на месте, поговорите с Валетом, их главарём, вам станет ясно, что проценты он будет требовать и далее и что угрозами это не остановить.
У вас есть два варианта – перевалить там всех, или же, в противном случае, вам придётся отдать 7000 рублей. Первый вариант лучше, потому как и с деньгами вы останетесь и при этом понабираете кучу всякого вооружения, в том числе отличный дробовик "Отбойник", правда, если уровень сложности стоит «ветеран», то вам вряд ли даже автомат дадут вскинуть. Решив эту проблему любым из способов, сообщаем Вано и завершаем квест.
Выкуп
На станции Янов парочка сталкеров будут вести спор по поводу того, что делать с их дружком, угодившим в плен к бандитам. У вас возникает возможность им помочь.
Вот только помочь на самом деле окажется далеко не просто. Мы можем, конечно же, припереться к бандитам, всучить им свой артефакт, и забрать Митяя, но на выходе с этого злосчастного лагеря от нас потребуют несколько больше, чем вы дали, и денег ещё в придачу, решать вам, в случае заворухи, Митяю не выжить скорее всего, в общем всё зависит от ваших стараний.
Прохождение квеста
Прежде всего нужно добраться до станции переработки отходов. Наёмников на станции десять человек: восемь в комбинезонах, двое — в экзоскелетах (Хребет и Крюк). Если брать здание штурмом, то наёмники, заметив игрока, сделают ему устное предупреждение, приказав уйти. Если проигнорировать их слова, наёмники откроют огонь. Существует несколько вариантов прохождения данного квеста:
Замеры
И в очередной раз учёным требуется ваша помощь, в этот раз от вас необходимо установить какие-то устройства в наиболее активных аномалиях, которые после всплесков будут оповещать вас о наличии там артефактов и второе - сопроводить отряд сталкеров, выполняющих замеры активности аномалий. Первая часть задания полегче, пришёл, поставил и свободен, а вот вторая часть веселья будет посложней. Замеры они делают тщательно, а по сему долго, то вам будет очень быстро реагировать ,потому как слопать одного из ваших опекаемых могут практически незаметно. Так что берите на вскидку дробовик и отстреливать кабанов и плотей будет намного проще, иначе несдобровать.
Заключение
Как вы видите, мало кому можно отдать ноутбук наёмников в Сталкер: Зов Припяти. Данный квест с незатейливым названием «Логово наёмников» не предполагает большой вариативности и сильного воздействия на игровой мир. Повлиять это задание может только на ваш кошелёк, ведь за продажу ноутбука Сычу вы получите 2000 RU. Однако, стоит помнить о том, что при «шумном» прохождении вы сможете подобрать множество различных припасов с наёмников, а также КПК главарей Хребта и Крюка, за которые можно выручить ещё 2000 RU у того же торговца.
Привет все сталкерам, за окном воскресенье, всем приятно провести выходной, а у меня очередная статья для вас! Спасибо за лайк, а я без лишней "воды" начну.
1) Шакал отправляет группу Наемников под командованием Крюка на Затон для закрепления там своих позиций и ожидания других бойцов.
2) Они испытывали проблемы с припасами и патронами, поэтому Шакал назначил Грифа для устранения данных проблем. В этом ему помогает Морган - предатель "Долга". Он согласился продавать экипировку и припасы Долга.
3) Вместе с группой Крюка на Затон отправлена другая группа под командованием Тесака. Их задача - ожидание курьера от заказчика для более детального описания заказа. Однако он не появился.
4) В следующем этапе Шакал отправляет группу наемников с Черным во главе на Юпитер с целью поиска любой имеющейся информации о лаборатории и разработка самого завода.
5) Для прикрытия она устраивается работать на охрану бункера ученых. Важно, что они устраиваются к ученым по рекомендации человека Шакала и из "НИИЧАЗ", для того, чтобы точно удостоверится в том, что секретная информация не попадет в руки ученых.
6) Как только Дегтярев находит дорогу в Припять, тайный заказчик отправляет туда своего человека - Сербина, заранее знающего, где находиться "Х-8" и вместе со своей группой он должен был открыть вход в нее и передать информацию о ее точном местонахождении Шакалу, чтобы наемники уничтожили все документы, свидетельствующие о существовании О-Сознания.
7) Как только Барчук, напарник Щербина, чинит лифт и по сути открывает вход в лабораторию, его уничтожаю пришедшие туда монолитовцы, а сам Сербин скрывается и отправляется на встречу с Шакалом.
8) В то же время группа Шакала добиралась до Припяти при помощи проводника Гарика, которого они собирались убить как свидетеля. Однако он сумел сбежать и позже передать информацию о наемниках военным.
9) Встреча Сербина и Шакала, происходящая возле общежития в Припяти.
10) Военные, узнавшие от Гарика планы наемников делают на них засаду и по сюжету на корню срываю сделку.
И теперь самый главный вопрос, ответ на который нам не дают ответа ни на протяжении всей игры, ни даже в самом конце - кто являлся этим тайным заказчиком?
Кому это было нужно, в игре осталось загадкой. Но дизайнерские документы отмененного Сталкер 2 проливают свет на эту тайну. В них заказчиком являлась корпорация, курировавшая над синдикатом наемников. Они икали лаборатории и документы от туда, чтобы снабжать ими фармацевтов, работающих в Зоне ради проведения экспериментов с вирусами над сталкерами и чтобы за счет знаний, полученных группой ученых из О-Сознания построить установку под кодовым названием проект "Жатва", для массового появления артефактов в одном месте. В конце сценарного сюжета диздоков Сталкера 2 главному герою предстояло предотвратить запуск установки, а так же остановить деятельность нанятых таинственной корпорацией людей, убившие Стрелка, ибо он был одним из немногих, кто догадывался и кое-что знал об этих экспериментах.
А если тебе было интересно, то ставь лайк данной статье. Ну а если ты еще считаешь, что S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет завтра, то подписывайся на мой канал, впереди еще много интересного.
Дассстала. Уххх и доссстала ты ммменя зона. По гроб достала! Эххх. Было бы где отсидеться — так негде! Никого надежного. Ни тут, ни там. Вот ведь судьба какая долбаная.
Напишите ваши догадки. Прохожу уже 2 раз а так и не знаю! НАШЕЛ КПК наемника в костюме эколога на последнем этаже у сломаного двигателя в здании х8 там сказано что этот чел как-то влияет на заказчика!
даешь ему еду а он тебе разрешает покопаться на его территории (ты находишь там инструменты для грубой работы вроде) потом можно его попросить охранять бункер ученых вот и всё!
так его ж завалить надо на юпитере
Ты его с Чёрным, предыдущим лидер отряда путаешь. Тесак это тот кто охраняет цеха подстанции на Затоне.
ты находишь там инструменты для грубой работы вроде
Для тонкой.
Сабж.
Его нельзя вычислить. Это задумка сюжета. Чтоб ты кому не передавал - не выяснишь, это сюжетная задумка разрабов. И хватит засорять форум этим вопросом. Ответ - НЕЛЬЗЯ ЕГО ВЫЧИСЛИТЬ.
у сломаного двигателя в здании х8
Во-первых, не двигателя, а генератора лифта.
Во-вторых, не сломанного а выключенного.
В третьих, не в здании Х-8, в КБО "Юбилейном".
----------------------------------------------------------
Прошу по-человечески - плиз не сорите такими темами.
Вопрос закрыт?
после х8 ковальский зовет поговорить один на один, подхожу к нему, вылетает черный экран и все, два часа ждал, только болтовня военных идет фоном, те что сидят рядом с тарасовым, и все, что делать? кто подскажет?
coroner1963 ничего неделать :))) Первый раз сразу из окна диалога выйди и зайди по новой потом только выбирай варианты, и будет те щастье :)
lokkie пять раз заходил к ковальскому, последняя сохранка перед дверью, а после этого не сохраняется. одна и та же мутатень, черный экран и голос вояк, жалующихся на жизнь, игра лицензионная, но с носд
lokkie пять раз заходил к ковальскому, последняя сохранка перед дверью, а после этого не сохраняется. одна и та же мутатень, черный экран и голос вояк, жалующихся на жизнь, игра лицензионная, но с носд
А я когда говорю с Ковальским на счёт наёмников (которых в Припять Гарик привёл) он предлагает с его человеком убить заказчика, я с ним поговариваю, а он просто стоит, и не чё не появляется и не делается, как будто должен он толь по рации сообщить толи ещё штото, и вот так ничё нельзя сделать.
08.11.09 13:53 Напишите ваши догадки. Прохожу уже 2 раз а так и не знаю! НАШЕЛ КПК наемника в костюме эколога на последнем этаже у сломаного двигателя в здании х8 там сказано что этот чел как-то влияет на заказчика!
Это ж элементарно!Барак Обама -его имя!
Лично у меня сложилось впечатление что заказчик общий для нескольких групп наемников, основной целью является недопущение попадания ЛЮБОЙ информации по Х лаболаториям в руки ученых. Кличка заказчика засветилась в КПК одного из глав отряда который попытался воспрепятствовать моему выносу информации с Юпитера которое мне поручили ученые. По всей видимости некий Шакал он же заказчик в игре является абстрактным персонажем для поддержания сюжета и находится за територией зоны отчуждения.
А кстати, в лабораторий х8 есть закрытая дверь, которая просит ключ-карту, где мне найти такую карту?
кто подскажет, как определить лицензионка диск или пиратка, диск с магазина приобретена, но почему то диск сам ставит но_сд? Help
кстати а что случится если в задании "один выстрел" никого не убить , вроде говорят что в лаборатории х8 ты будешь не один-это правда?
>кто подскажет, как определить лицензионка диск или пиратка, диск с магазина приобретена, но почему то диск сам ставит но_сд?
Он сам его ставит - пиратка.
Он предлагает на выбор 2 варианта- с диском и без и для без диска требует активации кода на коробке через нет- лицуха.
По сабжу - сложилось впечатление,что заказчик - Сидорович.. Уж больно он всякими секретными документами всегда интересовался..И светиться/из бункера выходить не любил..
Заказчик походу кто-то из О-сознания внедрённый к военным, покрывающий О-сознание, ведь в одном КПК было сказано чтобы эти документы не попали к военным иначе заказчику будет очень плохо
Хммм. Интересная догадка Дедпол 2024. И скорее всего эта догадка верна, потому, что другой более правдивой версии ни у кого нет.
По сабжу: Вообще в игре говориться, что группировка наёмников - это самая загадочная группировка в игре. А значит мы о ней узнаем не всё.
SSILENKA зачем патч? Ты сначала к Зверобою сходи, потом только к Гонте. Ентот баг так лечится :)))
По моему нашел заказчика :) В ПДА Хрюка указанно что он отправил двух людей на встречу с заказчиком. Когда идем охранять Моргана видим двух наймов с ним. Возможно совпадение, на этот равз ПДА Моргана с собой до конца потащу. Мож чего прояснится.
я купил лицуху без всякой хрени типо патчей и модов и за всю игру у меня только один вылет был перед припятью
andrei172
16.12.09 22:08 я купил лицуху без всякой хрени типо патчей и модов и за всю игру у меня только один вылет был перед припятью
Мальчик ты заблудился?
Deadpool2024
16.11.09 08:53 Заказчик походу кто-то из О-сознания внедрённый к военным, покрывающий О-сознание, ведь в одном КПК было сказано чтобы эти документы не попали к военным иначе заказчику будет очень плохо
Чувак ты слишком близко подобрался к правде!за тобой уже выслали группу наёмников,сам вчера в "сто рентген"случайно услышал,так что акуратней там)
Народ помогите плиз ! Меня интересует как наемников отвадить от лабораторий . там в конце говорят мол наемники заинтересовались лабораториями ! что надо сделать чтоб наооборот .
saruman19
16.02.10 20:20 Народ помогите плиз ! Меня интересует как наемников отвадить от лабораторий . там в конце говорят мол наемники заинтересовались лабораториями ! что надо сделать чтоб наооборот .
Вызвать авиацию не пробовал?
вот тупо, чё же разработчики та не сделали так чтоб, ну вот например мне нужно квест выполнить, украсть документы из лаборатории, ну чтоб типа не бегать. лучше нанять наёмг\ников за отдельную плату, пусть выполнят задание. А так я считаю что наёмники в игре такие же вольные как и сталкеры, вот только задания они получают от вояк. Если вам интересно. то прочитайте книгу СТАЛКЕР, там всё есть, кто их на нимает, там то правительство, то армия, Хотя это одно и тоже что правительство. что армия. иногда в книге писали что и сталкеры им башляли за убийство некого персонажа. так что вы тут долго будете гадать кто их нанял, у каждой группы разное задание, и заказчиков много. УДАЧИ ВАМ ГЕЙМЕРЫ, есть ещё много чего чего вы в этой игре не заметили. попробуйте заново пройти все 3 части сталкера и почитать диалоги персонажей, и сразу всё станет ясно)))))))
Копачи
На "Янове" можно повстречать члена группировки "Свобода", по имени Дядька Яр, он попросит сопроводить его до деревни под названием Копачи, в которой вы с ним разместитесь в доме с хорошей снайперской позицией на верхнем ярусе, как взберётесь, увидите, что вокруг бродит толпа зомби, но они не сильно агрессивные, поэтому они начнут воевать с новоприбывшими в это же место наёмниками, потихонечку валим наёмников и после говорим с Яром. Он заплатит нам 6000 рублей и поведает, что вообще случилось. Если же в задумали поиметь с этих наёмников их амуницию, то тогда придется перевалить ещё и всех зомби.
Последние разработки
Учёные попросят вас обнаружить какие-то документы, находящиеся на заводе «Юпитер». Двигаем на завод, отыскиваем, там не сложно до того момента, пока вы их, собственно, не нашли. Как только находите – на вас прёт группа наёмников, их главарь вооружен G37 и носит экзоскелет. Как убьёте его, не упустите из виду и возьмите его КПК с его трупа и отнесите учёным. Интересный момент, если прислушаться, то вы услышите, что наёмники во время сражения матерятся. Относите документы и КПК, и вас попросят отыскать для учёных новую охрану, на такую должность прекрасно сгодятся «Долговцы», надо просто поговорить с их главарём. «Свободу», видимо, тоже можно подписать на защиту учёных, только вот нет уверенности, что сами учёные будут в восторге от такой компании.
Записки стрелка
На окраине северо-запада окрестностей Юпитера, вы сможете найти упавший разведмодуль, в котором вы обнаружите чёрный ящик с записями Стрелка. Но вы их прочесть не сможете, так что надо отнести ящик Азоту в Янове, он преобразует информацию в читабельный вид. Азот попросит у вас денег на ремонт, соглашаемся, особенно если скидка - всего 1000 рублей и спустя несколько часов возвращаемся за нашим модулем. После его взятия на карте будут обозначены тайники Стрелка, поломав немного голову, вы их откроете.
Примечание:Лучше не отдавать никому записки до тех пор, пока Вы не встретите Стрелка, отдав записки ему, Вы получите достижение.
Охота на неизвестных мутантов
Сталкеры отыскали неизвестных ранее мутантов в туннелях под заводом "Юпитер", от которых необходимо избавиться. Этими мутантами оказываются Бюреры, так что, смотрите, если пытаться их перестреливать – то можно и ласты склеить раньше них. А вот если взять на вооружение нож, то он не даст бюреру применить свои способности из-за многочисленных ударов, ему их много и не понадобиться. Чтобы отойти в мир иной. Ну и гранатомёт – очень даже эффективное оружие против этих тварей.
В награду Зверобой даст вам 5000 рублей.
Читайте также: