Deus ex mankind divided тормозит на мощном компьютере
Давайте для начала изучим минимальные и рекомендуемые системные требования для игры.
Таблица оптимальных настроек графики Deus Ex: Mankind Divided
И снова мы подводим итоги с помощью наглядной «шпаргалки»:
Контактные тени
Влияние на производительность: среднее.
Добавляет реализма теням в игре за счет их красивого наложения друг на друга от нескольких объектов. При выключении параметра тени начнут просто соединяться в единую темную область, а при включении — каждая из них будет четко прорисована по краям даже внутри другой.
Лучше не включайте «Контактные тени», если ваш ПК едва дотягивает до минимальных системных требований Deus Ex: Mankind Divided.
Глубина резкости
Влияние на производительность: низкое.
Данный эффект часто используется во время заставок в игре. При его включении камера фокусируется на персонажах крупного плана (например, Адам Дженсен и его собеседник), а все объекты, которые находятся ближе к линии горизонта слегка размываются.
Влияние на производительность низкое, поэтому на средних по мощности или близких к рекомендуемым требованиям ПК можно включать этот эффект на свой вкус.
Свечение (Bloom)
Влияние на производительность: низкое.
Добавляет ослепительной (почти в буквальном смысле) яркости источникам света вроде ламп, фонарей, Солнца и т.п. В заглавной картинке этого материала Адам Дженсен изображен на фоне локации, в которой этот эффект можно узреть воочию.
Рекомендуется выключать, только если ваш «комп» совсем слабый, либо вы просто не любите яркие лучи из экрана. В ином случае можно попробовать среднее или высокое значения.
ОБНОВЛЕНО (24 НОЯБРЯ 2016)
- Появился взлом Deus Ex: Mankind Divided , в связи с чем активизировался интерес к игре, поэтому будем произведён тест игры на разных конфигурациях ПК. Благо уже вышло массу патчей и, новый Deus Ex стал чуть более оптимизированным и благосклонным к слабым ПК. Поэтому следите за тестами, первый из них на видео ниже:
Игра постоянно фризит, падает FPS. Пробовал выставлять средние настройки и высокие, так же пробовал оптимизировать игру в GeForce Experience -результат один и тот же. В чем может быть проблема?
Характеристики:
Процессор FX-8320 3.5 (4.0 в Turbo boost)
ОЗУ - 16 гигабайт
Видеокарта - GTX 1060 Super JetStream 3Гб
ОС - Windows 10 Pro x64
Игра лицензионная, купленная в Steam.
tranedit
у меня далеко не новая видюха но ведьмак идёт влёт на почти самых максимальных просто кто то умеет делать качественную оптимизацию а кто-то только пальцем в жопу может делать
У меня видюха GTX 1060 с 6гб а фпс как скакал так и скачет в этой игре. Включил верт. синх. стало более менее, но всё ровно прыгает.
Не ставь текстуры выше среднего, не включай msaa, и всё будет нормально. Для средних текстур твои 3 ГБ как раз самое то будут. Для высоких уже надо 4, а для ультра, ну, ты уже и сам понял.
У меня I5 4690 и Strix 1060(6) на очень высоких настройках проседает до 35-40. Думаю дело в оптимизации игры.
Это первый город? Просто давно не играл (да и всего наиграно несколько часов), так что и не помню. Если да, то у меня держится в районе 60. Но я не ездил на поезде в др. части города. мб там и как-то иначе будет
в игре графика крутая и она очень требовательна к видяхе, потребление видеопамяти огромное, играю на ультрах в 1080р с мсаа4х (мсаа8х моя система не вытягивает), так потребление памяти иногда за 8 гигов переваливает, фпс от 70+ в дх11, в дх12 как ни странно он ниже, были гтх780-е в слае, на дх11 играть было нереально, играл в дх12 и фпс был терпимым, но фризило из-за нехватки видеопамяти
Copyright © 2001-2022Все права защищены законодательством РФ. Использование материалов сайта возможно только с прямой ссылкой на источник.
ОБНОВЛЕНО (24 АВГУСТА 2016)
- Вышел 1-й патч для ПК-версии (v 1.0 build 524.7) , основные исправления таковы: вылеты из-за сторонних программ; вылет после вступительного видео; вылет после начального ролика по приезду в Прагу; неправильное отображение опции инвертирования мыши. Данный патч устанавливается онлайн автоматически, есть возможность откатить изменения назад, для этого нужно выбрать бета-версию в свойствах игры в "Стим". P.S. Исправление ошибок продолжиться, ждём работу над оптимизацией.
Качество текстур
Влияние на производительность: отсутствует.
Расход видеопамяти: высокий.
Один из любимейших показателей качества игры среди недальновидных юных геймеров (а зачастую — единственный). Отвечает за четкость прорисовки поверхностей трехмерных объектов.
На производительность «Качество текстур» практически не влияет, но на высоких значениях расходует под свои нужды достаточно значительный объем видеопамяти. Сами разработчики рекомендуют ставить здесь максимальный показатель, только если ваша видеокарта обладает не менее чем 4-мя гигабайтами.
Фильтрация текстур
Если параметр выше влияет на четкость текстур в целом, то «Фильтрация» делает также и соответствующую обработку еще и для тех, что находятся под углом от наблюдателя в конкретный момент. Например, если эту настройку совсем выключить и в самой игре подойти к стене сбоку, то ее поверхность будет нечеткой, даже если выставлено максимальное качество текстур.
Согласно тестам, даже вариант «Анизотропная 4x» на разрешении не выше Full HD (1920×1080) дает отличные результаты, не расходуя при этом больше 3-4 кадров. Рекомендуем вам ставить выше, только если обладаете компьютером близким к рекомендуемым требованиям.
* * *
Снова благодарим вас за прочтение материала из нашего блога. Мы стараемся для вас
Если после прочтения статьи, вы поняли, что в Deus Ex: Mankind Divided вы сможете поиграть разве что на низких или средне-низких настройках, то приглашаем вас на наш основной сайт, где любой обладатель интернета от 5 Мбит/с может поиграть во многие современные хиты с хорошей графикой. Месяц пользования одним из наших «облачных игровых ПК» обойдется от 590 рублей, что гораздо дешевле любого апгрейда компьютерного железа.
До новых встреч в нашем блоге и с новым учебным годом!
Размытие в движении
Влияние на производительность: низкое.
Чем быстрее поворачивается камера во время движения персонажа, тем сильнее размывается фон по краям экрана, что придает некоторую степень кинематографичности.
Ресурсов «Размытие в движении» расходует совсем немного, поэтому можете включать по своему усмотрению.
Оптимизация Deus Ex: Mankind Divided для слабого пк или ноутбука
Поделитесь с друзьями, так вы поможете распространению полезной информации
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
- Оказываемые услуги
- Антивирус | Чистка от вирусов
- Восстановить данные
- Диагностика
- Интернет, WI-FI
- Настройка windows
- Ремонт компьютеров
- Ремонт на дому
- Ремонт ноутбуков
- Ускорение работы
- Установка Windows
- Установка драйверов
- Частые неисправности
- Чистка от пыли
- Ремонт в Гомеле
- Всё для PlayStation
- Ремонт планшетов
- Железные
- Игровые
- Интернет
- Форматирование
- Сеть и интернет
- Разное
- Покупка компьютера
- Одноклассники
- Защита информации
- Всё для ноутбука
- Windows 10
- STALKER
- No Man’s Sky
- Paragon
- Запуск игр на слабом ПК
- Виртуальная реальность
- Искуственный интеллект
- Майнинг и криптовалюты
- Alex Rempc Sport
- Apex Legends
- The Division 2
- Sekiro: Shadows Die Twice
Набираем сотрудников
в нашу командуПоиск авторов статей, новостей, обзоров для публикации на этом ресурсе.
Требования: никаких. Всему научим, подскажем, поможем. От вас только желание попробовать.
12 комментариев к “ 60 FPS. Гайд по настройке Deus Ex: Mankind Divided под слабый ПК ”
у меня:
Процессор: amd fx 4350 quad core 4,20 GHz
Оперативная память: 8 ГБ.
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750
Вытянет или нет?Попробуйте. У игры оптимизация не ахти, но на средне-низких возможно.
Всем ку, у меня до города всё шло на ура, а в городе фпс упал до 10, хз почему так, ставил на Dx 12. не чё не изменилость системка вот:
Тип компьютера ACPI x64-based PC
Тип ЦП QuadCore AMD FX-4170, 4200 MHz (21 x 200)
Видеоадаптер AMD Radeon HD 7870 Series (2 ГБ)
Системная память 8162 МБ (DDR3-1333 DDR3 SDRAM)Что посоветуете, а то я надумал снести уже, гайд не читал до этого, щас попробую ещё так как у вас тут сделать)
Игра довольно требовательна к процессору и плохо оптимизирована. Ваш ПК скорее ближе к минималкам в случае с ней.
Core 2 Duo E8400 @ 3.6ГГц (шина 1600), 6ГБ DDR2-800 CL4, GTX650 1GB, Asus P5Q SE (PCI-E 2.0), W10 х64. Настроить не удалось, 6 гигов памяти не хватает даже на минималках, игра вылетает с ошибкой Memory Management, да и на низких картинка напоминает Unreal 2, 15-летней давности, при чем всё равно тормозит!
DX12 не включал, на 600 серии это ни о чем, хотя формально есть такая возможность. Human Revolution молча ставил на ультра на той же конфе, да и вообще переиграл уже в кучу свежих тайтлов на ней, а тут просто забили болт на оптимизацию и всё. Какой-то дикой красоты пока не увидел, даже когда ради интереса врубал всё на макс, разве что лица теперь не такие буратинистые ))))
Билд 1.19 801, моник квадрат 1280х1024, а у кого 1920х1080 могут сразу идти в магаз за 1080Ti и 16ГБ памяти. Вот и поиграл, блин…
Здравствуйте, у меня слабый комп:
Core i7 8700k (не разогнаный)
palit gtx 1080 ti (не разогнана)
16 GB оператива (4000 MHz)
ASrock Z370 professional i7 (материнская плата)
NZXT Kraken x62 (охлаждение процессора)
Монитор MSI Optix 27CQ (2560×1440 144MHz)
Поставил настройки на самые высокие, запустил тест вышло 13 FPS (среднее), ну думаю может надо понизить, выставил настройки «Высокие» (т.е. сам не настраивал, просто выбрал заранее настроенные и это на 2 шага назад от «Ультра высокие») средний FPS вышел 18, от высоких отключил тени и свет и получил 25 FPS, если запустить монитор нагрузки то видеокарта напрягается на все 100%, проц в среднем 50%-60%, все комплектующие новые (примерно месяц назад брал в магазине, не бу), картинка в игре отвратительна (белые ореолы у объектов, движения героя и NPC топорные) в общем HUMAN Revolution на ее фоне просто шикарна, не понимаю в чем проблема((((извините но эти твари что не могли зделать такую игру класную.чтоб в нее еще и играть можно было,а не только читать как это дермо настроить
нет слов честно, уже 3 дня читаю как поиграть в хуман этот сраный ,никто не может сказать, у тех идет, у других нет, как написать этим даунам разработчикам ? ))
У меня стоит железо xeon e5 2640 , 6 ядер 12 потоков, материнка huananzhi x79 pro 2.49, оперативная память ддр3 1866 ,16 Гб, монитор 1440×900 75 Гц, видеокарта gtx 1080 turbo oc, БП 1000w в игре низкий фпс 53 высокий 114 тоесть все огонь но лакает потому что обновляется ландшафт это самая главная проблема в игре
Привет Вам из 2021.
У меня 1080 и когда я все выкрутил на ультру, у меня стало 29 фпс.
Я офигел и начала крутить все.
Короче на производительность влияет только сглаживание MSSA, его убрал и с вертикалкой добился 60Обновил комп.
Core i7, 16 Гб ОЗУ, GeForce 1070.
Поставил Деус. Все на максимум-максимум. Включая Директ 12.
И оно выдает, на глаз, ну максимум 30 фпс. Может даже чутка меньше. С небольшими фризами иногда.
Это ваще как так.
ЗЫ. Долго не играл. Затестил пока на рынке закрытом (не помню название места).у меня i5, 1080, 16Гб ОЗУ, все на ульрах. Сцена была под конец игры, в большом помещении. Ничего не лагало.
greasy12
Не, ну поковыряться то всегда можно, да) Но меня добивает сам факт. Я за комп отдал больше ста штук. И это для того, чтобы отключать сглаживание?kolobok1184
Надо попробовать, спасибо!
Но если судить по ютубу, то там в принципе нету идеальной плавности даже при более ста фпс. Типа так сделано.. хз))JCDenton
Надо было тогда 1080ti брать и не отключать сглаживание. Или пиши разрабам игры, что ты 100штук отдал, а игра лагает))))
Х.З. у меня вроде все плавно, и встроенным тестом показывает минимальный фпс 80, средний 100. (после geforce экспириенса)JCDenton
а тебя это и правду удивляет?) уже давно не вижу смысла гнаться за комп. железками, которые через 4-6 мес. устареваютА вообще смотрю на все это и думаю, что надо снова покупать PS4 и не париться вообще до выхода PS5, по деньгам гораздо дешевле получается (конечно если не покупать все подряд игры на приставку)
JCDenton
Игра изначально со сглаживанием не дружит, у меня тоже 30 фпс когда включено ( все настройки ультра) вырубаю и вуаля, сразу всё нормально становитсяMetalist1925
Ну это все да) Но мне не нравится играть на консолях. Вот решил себе купить комп на хотя б пару лет чтобы хватило. И чет как-то озадачен)))Shadowarm
Дело не в этом. А в том, что не дОлжно играть с настройками с такой конфигурацией.
А я и хотел узнать я один такой или как.JCDenton
MSAA сглажка безмерно жрёт ресурсы. Графа видимо на вырост в игре. Играй на автонастройках , ничего не поделаешь((JCDenton
Просто осознай то, что я тебе сейчас напишу: MSAA и SSAA - самые прожорливые типы сглаживания, которые увеличивает твоё текущее разрешение в х2, х4, х8 и х16 раз - зависитот того, сколько ты выставил в настройках. То есть, если у тебя 1920х1080, то умножь его на 2,4,8 и тд. Представь, сколько нагрузки падает на карточку? Тут вопрос уже не в качестве картинки, а в оптимизации, которой в дэусе и так кот наплакал, а тут ещё и обрабатывать разрешение многократно увеличенное приходится. Не важно, сколько ты отдал за ПК, просто старайся обходить стороной эти настройки, с ними фреймрейт и на 1080тi загнётся.Временное сглаживание
Влияние на производительность: среднее.
Единственная разновидность сглаживания доступная в игре. Делает края трехмерных объектов более гладкими, убирая пиксельные «лесенки».
Оказывает достаточно серьезное влияние на производительность, и на слабых компьютерах данный параметр рекомендуется отключать.
ОБНОВЛЕНО (2 СЕНТЯБРЯ 2016)
- Вышел 4-й патч (524.17) - возможно, наконец-то устранены вылеты в Праге, другие изменения смотрите на картинке ниже:
Выводы по запуску:
- Оптимизация не плоха, но «хромает» , обещали хорошую работоспособность да плюс DirectX12 (отметили, что внесут поддержку с сентября). Обещали «вылизанную» игру для ПК, а получили явный порт с консолей, с соответствующими «болезнями» консольного управления, но всё-таки можно настроить игру «под себя» (графических настроек предостаточно). Картинка хороша, но никак не соответствует системным требованиям (об MSAA лучше вообще забыть большинству геймеров, долгие загрузки, подвисания при входе в меню, Denuvo тормозит игру (одна из претензий), плохая анимация (как и в первой части), нет соответствия губы-фразы, также русская озвучка страдает переигрыванием – совет играть на английской с субтитрами);
- Очень требовательна к железу , ультра настройки только на топовом ПК, хотя реальное качество графики не такое уж и передовое, явно прослеживается след договора с производителями железа (да, о чём мы, у всех крупных компаний есть такая договорённость), потому что поиграть на ультра настройках можно только на новейших видеокартах.
Советы по игре Deus Ex: Mankind Divided
- Системные требования …, ну как сказать, дело может быть и не совсем в них, если игра тормозит, потому что многие говорят о «тормозах» и падении fps ;
- Ждать патч , обновление игры;
- Обновление драйвера видеокарты, 100% повысит производительность;
- Выключить всё лишнее и перезагрузить ПК;
- Снизить настройки , о тключить: MSAA, р азмытие, хроматическую абберацию, м ягкие тени.
Советы от разработчиков для ПК-версии Deus Ex: Mankind Divided:
- На низких настройках , то есть с Core i3 в паре с GTX 660 или HD 7870 в Deus Ex: Mankind Divided не стоит ждать более 30 fps в секунду в разрешении 1280x720, на большее, по словам создателей, рассчитывать не стоит ( завышено );
- Для высоких (не ультра) настроек графики и 60 fps в 1080р нужен ПК (i7 и видеокарта уровня GTX 970 или «свежий» Radeon RX 480);
- Ультра настройки , только для тех компьютеров которые ощутимо мощнее отмеченных в рекомендуемых;
- Настройки графики . Сильнее всего в игре требует ресурсы сглаживание типа MSAA. Его следует включать, исключительно на самых производительных « машинах », в том числе, в работе SLI (несколько видеокарт). В противном случае стоит выбрать сглаживание TAA. Одно и второе сглаживания используют ресурсы только графического чипа;
- Текстуры повышать до высоких можно только , если у вас карта с 4-мя гигабайтами видеопамяти. Соответственное, это значение больше, то можно и текстуры повыше поставить, если меньше, то и текстуры стоит снижать. Эта опция зависит только от количества имеющейся видеопамяти и почти не « топит на полную» ни центральный процессор, ни графический чип;
- Фильтрация текстур зависит только от мощности графического ускорителя , ответственные лица отмечают, что значения 4х хватит большинству игрокам;
- Уровень теней завис ит только от мощности графического чипа, как уже стало известно, самый высокий параметр теней заставит «попотеть» и даже моментами «подкосит» даже самую мощную видео плату .
- Контактные тени и объемный свет – тоже стоит учитывать, что очень значительно нагружают видео систему .
- Если у вас проседает мощность ЦП , а не видеоадаптера, значит необходимо прибегнуть к снижению следующих настроек: тесселяция (больше на GPU ) , а так физика одежды, частиц и параметры детализации больше зависят от CPU, а не от GPU.
Качество теней
Влияние на производительность: высокое.
Классический прожорливый параметр современных 3D-игр. На высоких настройках тени становятся более мягкими и с более четкими краями. На низких же обзаводятся «зубчиками» и теряют в глубине.
С точки зрения подгонки под мощность компьютера, все достаточно просто: чем мощнее ваша «машина», тем более высокий параметр вы можете себе позволить.
Ambient Occlusion
Влияние на производительность: среднее.
Ambient Occlusion — это самозатенение трехмерных объектов. Эффект придает окружению реалистичности и глубины, благодаря более четко выраженному рельефу поверхностей.
Его точно не стоит включать, если ваш компьютер ближе к минимальным требованиям. Если же где-то между минимальными и рекомендуемыми или выше — включайте. Как правило, теряется лишь 7-8 кадров.
Настройка графики Deus Ex: Mankind Divided
Далее перечислены все настройки изображения в Deus Ex: Mankind Divided. Какие-то из них влияют на производительность больше, какие-то — меньше, а некоторые вообще не влияют. Мы постарались кратко описать суть каждого из этих параметров, а также дать советы по их оптимизации.
Отражения в экранном пространстве
Влияние на производительность: высокое.
Если включить данный параметр, то в отражениях на стенах или блестящих трехмерных объектах будет появляться фактическое окружение, включая другие соседние трехмерные объекты вроде персонажей, машин, контейнеров и т.п.
О значении «Ультра» лучше вообще забыть, так как оно очень прожорливое. А вот стандартную настройку можете оставить, если обладаете ПК близким к рекомендуемым системным требованиям или немного пониже.
Тесселяция
Влияние на производительность: среднее.
Технология позволяет сделать трехмерные объекты менее угловатыми за счет специального графического эффекта, накладываемого поверх полигонов.
Видеокарту «Теселляция» нагружает не очень сильно, поэтому можете попробовать включить высокое значение даже на средненькой геймерской «машине».
Разбираемся, как оптимизировать и настроить Deus Ex: Mankind Divided, чтобы поднять fps
ОБНОВЛЕНО (26 АВГУСТА 2016)
- Вышел 2-й патч (v 3.0 build 524.10) - на стим версии ставится автоматически или перезагрузите клиент.
Резкость & Хроматическая абберация
Влияние на производительность: отсутствует.
Чисто «киношный» эффект, делающий края изображения менее четкими.
Включать можно на свой вкус, так как на производительность не влияет.
Рекомендуемые системные требования Deus Ex: Mankind Divided
Процессор: Intel Core i7-3770K @ 3.5 ГГц или AMD FX-8350 @ 4.0 ГГц.
Объем оперативной памяти: 16 ГБ или больше.
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 4 ГБ или AMD Radeon RX 480 4 ГБ.
Имея игровой компьютер близкий или даже превосходящий требования выше, на первый взгляд, можно дальше и не читать. Однако, как уже было сказано в начале статьи, ПК-версия Deus Ex: Mankind Divided все еще имеет целый ворох технических проблем. Поэтому и счастливому обладателю топовой машины будет полезно разузнать, что-где можно поотключать (либо просто снизить качество конкретной настройки) без особо ущерба для красоты.
Ну и, разумеется, тем, кто находится между минимальными и рекомендуемыми требованиями, эта статья будет полезна больше всего. То есть тем, кто обладает процессором мощнее, чем AMD Phenom II X4 B50, но слабее, чем Intel Core i7-3770K, а видеокартой мощнее, чем AMD Radeon HD 7870, но слабее, чем NVIDIA GeForce GTX 970, и так далее.
(СТАТЬЯ ПОСТОЯННО ДОПОЛНЯЕТСЯ)
Наконец-то долгожданное продолжение кибер-панк вселенной Deus Ex, под заголовком Mankind Divided, вышло. Уже точно можно сказать, что игра по крайней мере получилась хорошей, но оценить все составляющие по достоинству получится только со временем.
В техническом плане стоит отметить, что игра имеет проблемы, вернее предъявляет к ПК игроков слишком завышенные требования. Вот, чтобы решить данную проблему, оптимизировать и правильно настроить новинку, мы проанализировали многие её особенности и нюансы и, составили список советов, которые направлены на поднятие fps в игре с приемлемой картинкой, хотя, конечно, "выше головы не прыгнешь", для нормальной работоспособности необходимы более-менее подходящие комплектующие, особенно видеокарта.
Подповерхностное рассеивание
Влияние на производительность: среднее.
Достаточно продвинутый эффект, который вполне себе прожорлив. Придает большую естественность освещению кожи Адама и различных NPC. Словами это описать сложно — нужно увидеть самому.
Обладатели мощных и средних игровых ПК могут попробовать включить «Подповерхностное рассеивание» на высокое или среднее значение соответственно для того, чтобы получить больше эстетическое удовольствие от Deus Ex: Mankind Divided.
Объемный свет
Влияние на производительность: среднее (вкл..), высокое (ультра).
При включении данной настройки свет внутри тумана или дыма становится объемным.
На значении «Ультра» ресурсозатратность «Объемного света» резко возрастает, и его рекомендуется включать лишь на сверхмощных ПК.
Физика тканей
Влияние на производительность: высокое.
Eidos Montreal традиционно игнорируют технологии NVIDIA, поэтому любые физические эффекты в играх вроде Rise of the Tomb Raider или Deus Ex: Mankind Divided рассчитываются исключительно с помощью центрального процессора. Да и в целом вышеназванные проекты лучше оптимизированы именно под видеокарты Radeon от AMD.
Исходя из всего вышесказанного, получается, что даже если вы счастливый обладатель GeForce, то «Физика тканей», отвечающая за симуляцию развевания различных тканей вроде одежды на персонажах, все равно сильно замедлит игру. Так что включать на высокие значения стоит лишь тем, кто обладает современным и очень производительным процессором, по мощности не уступающим тому, что указан в рекомендуемых системных требованиях.
Параллактическое отображение
Влияние на производительность: среднее.
Придает большей глубины и объема рельефным поверхностям за счет эффекта, напоминающего вышеназванную «Теселляцию».
Ресурсов потребляет средне. Так что совсем выключайте только на слабых ПК либо средних, когда хотите сэкономить еще несколько кадров.
Советы по системе в общем:
- Чистка ОС , или её переустановка;
- Дефрагментация игрового диска и диска с системой;
- Файл подкачки, добавить или сделать больше, если « оперативки » 4 и меньше гигабайт;
- Обновить Visual C++ , Net . Framework , DirectX ;
- Отключить антивирус на время игры, некоторые из них сильно потребляют системные ресурсы, да и лишний раз «обращают внимание на игру», замедляя её.
ОБНОВЛЕНО (30 АВГУСТА 2016)
- Вышел 3-й патч (v 1.2 build 524.15) - из основных исправлений "пофиксили" вылет при визите в Прагу, в стиме воспользоваться данным патчем можно, как обычно на вкладке бета-версии. Более подробно на изображении ниже:
Минимальные системные требования Deus Ex: Mankind Divided
Процессор: Intel Core i3-2100 @ 3,1 ГГц или AMD Phenom II X4 B50 @ 3,2 ГГц.
Оперативная память: 8 ГБ.
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2 ГБ или AMD Radeon HD 7870 2 ГБ.
Если вы имеете компьютер, не дотягивающий по мощности даже до минимальных требований, то Deus Ex: Mankind Divided вам лучше даже не запускать. Иначе можете лишиться своего ноутбука или ПК из-за перегрева.
Уровень детализации
Влияние на производительность: среднее.
Определяет пробработанность трехмерных объектов и окружения, а также расстояние, на котором они начинают упрощаться вплоть до полного исчезновения ради экономии ресурсов.
Систему нагружает, но не чересчур сильно. Тем не менее низкие значения могут серьезно повысить производительность на слабых машинах.
Читайте также: