Игра хоризон на ps4 сколько частей
Небольшое сравнение графики и скорости загрузки на PS4 и PS5.
PlayStation 4 уже больше восьми лет, поэтому вопрос «А запустится ли Horizon Forbidden West на моей PS4?» более чем актуален. Я решил разобраться, получится ли комфортно поиграть на базовой PS4. Также запустил игру на PS5, чтобы понять, многое ли упустят пользователи, которые ещё не обзавелись последней версией консоли.
Скорость загрузки — это, пожалуй, единственный аспект игры, который разительно отличается между разными поколениями консолей. На PS5 время загрузки игры из меню приблизительно 12 секунд. На PS4 игра загружается дольше минуты — около 67 секунд. При быстром перемещении и загрузке чекпоинта на PS5 может пройти около 10 секунд. На PS4 этот показатель сильно варьируется — от 20 до 40 секунд.
Неожиданностью стала долгая загрузка игровой карты на PS4. Если на PS5 все обозначения на карте подгружаются моментально — карта сразу открывается со всеми иконками, то на PS4 на загрузку всех элементов нужно несколько секунд.
Вот так карта загружается на PS4. В игре нет мини-карты, поэтому обычную карту приходится часто открывать. И достаточно быстро это начинает надоедать
В статике Horizon Forbidden West на PS4 выглядит отлично — зачастую приходится приглядываться, чтобы найти явные отличия по сравнению с версией для PS5. Видно, что на PS4 ниже разрешение и хуже дальность прорисовки — трава и деревья, находящиеся на некотором удалении, заменяются на низкодетализированные версии. Но в целом это мало влияет на общие впечатления от картинки.
В динамике разница более заметная. На PS4 ниже и разрешение, и частота кадров — вне зависимости от того, с каким режимом графики на PS5 сравнивать — c «Качеством» или «Производительностью». К сожалению, PS4 может записывать видео только в разрешении 1280х720, поэтому полноценно оценить графику не получится.
Во время активных действий PS4 показывает хороший результат — я не заметил каких-то явных просадок fps, которые мешали бы играть.
На PS4 на некоторых участках карты особенно сильно бросаются в глаза переходы между разными уровнями детализации окружения.
Хоть PS4 и вышла в 2013 году, она всё ещё хорошо справляется. Консоль не может выдавать картинку на уровне PS5, но это мало влияет на общий опыт — в сражениях нет особых просадок fps, а игровой мир всё ещё выглядит завораживающе. Но к долгим загрузкам всё же придётся привыкнуть. Мой вердикт — можно смело играть в Horizon Forbidden West даже на базовой PS4.
«Разница как на ПК на „ультрах“ и „минималках“» — Digital Foundry о Horizon Forbidden West на PS4, PS4 Pro и PS5 Статьи редакции
Играть можно, но не нужно, ибо калл для массового юзера
а что если людям нравятся игры? Да не, бред.
Раньше были говнари, которые не слушали попсу, а сейчас народились нетакиекаквсе геймеры, которые жрут только высоко духовное инди приговаривая какой там геймплей.
Я от первой части был не в восторге, а вторая пока очень нравится. Садился проходить с предубеждением, но через пару часов оно испарилось
Действительно, лучше собирать пиксели в инди-параше ддя "ценителей"
Ну мне чисто интересно - а во что надо играть? Что не калл для массового юзера?
Кто-то завёл твинк что бы срачи устраивать.
Слушай, не знаю как ты, но я ценю в играх сюжет. Если эта игра завлечёт меня своим вюжетом, то для меня она будет классная. К примеру, как ты привёл ниже, геншин. Это игра бесплатная, с малым количеством возможностей в плане реализации. Игра - бесконечный фарм, в которой не интересно играть.
Я могу сказать только одно. Для меня, хорайзен сравним с ведьмаком, а мне не нравятся игры, где надо бегать по масштабной карте. Но я же не говорю что ведьмак говно, ибо не играл пока что в него.
К чему я. Говорить что хорайзен дерьмо, крайне глупо. Если ты не можешь привести хотя бы один аргумент, который говорит о том что хорайзен, плохая игра, то ты глупый или делаешь свои выводы на основе видеоблогеров, которые говорят свою оценку об игре, которая является чисто субьективной.
вы уебки почитайте хотя бы что вы высираете, в каменты к новостям невозможно зайти, думай башкой своей хоть иногда
Мне очень понравилось, что даже на PS4 slim после смерти загрузка происходит очень быстро и в целом есть два режима загрузки - быстрая и обычная.
Это довольно приятный момент, когда ты 5 уровнем решаешь лезть на машин 14 уровня без нужного снаряжения.
Вообще ребята из горилла геймс красавцы
Детализация одежды и лиц нпц в диалогах просто потрясающая. При чем как в сюжетных так и в побочных заданиях.
Да, на пс4 встречаются подгрузки текстур или освещения в некоторых местах, но я не увидел ничего, что меня бы расстроило за 4,5 часа.
Guerrilla Games
Образцовый сиквел от и до.
Horizon Zero Dawn, вышедшая в 2017 году, стала интереснейшим эксклюзивом PS4: авторы серии шутеров Killzone неожиданно сделали масштабную экшен-RPG с открытым миром. Причем очень достойную: красивую, с цепляющим сеттингом, запоминающейся боевой системой – оказалось, отстреливать детали роботов-животных из лука очень весело.
Однако Horizon Zero Dawn была далека от идеала: недостаток опыта команды в сложнейшем жанре выдавали мертвый (хоть и красочный) мир, а также мусорные сайд-квесты. От прямого сиквела, Horizon Forbidden West, я ждал стандартное «больше и лучше», то есть линейное и предсказуемое улучшение слабых сторон первой части, но в целом – все того же самого.
С одной стороны, то и получил: Horizon Forbidden West явно делали с оглядкой на критику оригинала. С другой стороны, объективно похожие игры просто не получается сравнивать линейно. Horizon Forbidden West – новый пример «идеального сиквела» , какими были «Терминатор 2» для кино или Mass Effect 2 и Assassin’s Creed 2 для игр.
Да, она настолько хороша. И да, это удивительно.
Сколько весит Horizon Forbidden West
Ну и последнее: сколько весит Horizon Forbidden West? Скажем сразу, что объем игры немаленький. Согласно опубликованной информации в твиттере PlayStation Game Size, размер установочного файла игры составляет:
Здесь интересно отметить, насколько похожи две версии Horizon Forbidden West с точки зрения размера установки. В то время как PS5 будет использовать больше текстур и ресурсов с более высоким разрешением, чтобы использовать эту дополнительную мощность, PS4 тоже не сильно отстает.
Скорее всего, дело в том, что благодаря сверхскоростному твердотельному накопителю Sony внутри PS5 эта версия игры повторно использует одни и те же активы, в то время как PS4 со стандартным хранилищем на жестком диске этого делать не может.
Таким образом, размер установки Horizon Forbidden West на PS5 значительно меньше, чем он был бы, если бы консоль работала на обычном жестком диске.
Конечно, стоит отметить, что размер файла как на PS4, так и на PS5 может со временем измениться. На момент написания статьи не было подтверждено, получит ли игра какое-либо расширение после запуска или DLC, как это было с первой игрой, но, очевидно, это стоит иметь в виду.
То же самое касается обновлений или исправлений после релиза, для устранения ошибок, сбоев или просто для повышения производительности, что также могут увеличить или уменьшить размер файла на обеих системах.
Это все, что вам нужно знать о размере установки Horizon Forbidden West. Для получения дополнительных советов, приемов и руководств, посетите нашу страницу гайдов по прохождению или ознакомьтесь с дополнительными материалами об игре ниже.
Когда можно будет начать играть в Horizon Forbidden West
Выход Horizon Forbidden West состоится уже на этой неделе, 18 февраля 2022 года. Но когда можно будет начать играть? По традиции, игра станет доступна для запуска в полночь по вашему местному времени.
Дата выхода
Дата выхода Horizon Zero Dawn 2 пока неизвестна! Я ожидаю, что игра выйдет где-то в 2021 году, но как я уже упоминал, официальных данных пока нет. Мы будем следить за любой информацией о её выпуске и обновим это руководство, как только узнаем больше!
Будет ли продолжение Horizon Forbidden West
Можно с уверенностью сказать, что продолжение столь популярной франшизы ждать стоит. Как минимум нас ждет третья часть.
Также есть и намёк на продолжение в конце Horizon Forbidden West, если не вдаваться в спойлеры, «Horizon 2: Запретный Запад» заканчивается обнаружением новой угрозы, которая может уничтожить человечество. И было бы логично, что Horizon 3 будет рассказывать историю предотвращения этой опасности.
Horizon Forbidden West – невероятно (и оправданно) амбициозная игра
Флагманские игры PlayStation Studios в последнее время становятся все больше по бюджетам, амбициям и продолжительности – чего только стоит 25-часовая The Last of Us: Part II. Однако ничто не способно по-настоящему подготовить вас к размаху Horizon Forbidden West – это просто непостижимо титаническая игра.
Я прошел сюжет, все сайд-квесты и зачистил значительную часть карты мира за 64 часа – это чуть меньше 58% общей прогрессии. И несмотря на изнурительный формат двухнедельного марафона, я не устал и хочу еще. Вот только обзор напишу – и нырну обратно.
Глайдер – крайне удобный новый гаджет.
Речь, конечно, не только о цифрах. «Запретный Запад» во всем ощущается как главная игра в истории PlayStation на данный момент – думаю, понятно, насколько это высокая планка для компании, помешанной на мегахитах с восьмизначными тиражами.
Zero Dawn, конечно, тоже была дорогой, но от нее веяло экспериментом, какой-то едва уловимой неуверенностью в собственном успехе. Forbidden West – это громозев (собственно, робот-тиранозавр): гигантский, яростный, решительный и очень, очень громкий. Ну а если говорить в контексте индустрии – уже не «нормальная такая экшен-RPG с прикольным миром», а готовый и полноценный претендент на место, которое делят между собой BioWare и CD Projekt RED.
Да-да, сравнение какой-либо RPG, тем более практически полностью линейной и без нарочитой «взрослости», с «Ведьмаком 3» (не в пользу последнего) – та еще красная тряпка. Однако послушайте вот что: если в «Ведьмаке 3» интересно слушать диалоги и скучно играть, то в Horizon Forbidden West невозможно оторваться от квестов, но в то же время тянет часами охотиться на роботов. А еще в «Хорайзоне» есть механические мамонты.
При всей моей нелюбви к излишне длинным обзорам (если все это прочитали – дайте знать в комментариях), я затормозил этот текст с огромным трудом. Потому что Horizon Forbidden West – такая, что о ней хочется говорить часами.
Причем восхищаться можно каждым ее аспектом. Тем, как докрутили паркур и разнообразили его крюком. Как NPC теперь ведут себя живее, а некоторые квесты меняются в зависимости от порядка их выполнения. Тем, как саундтрек игры до неприличия качает в бою и рандомно пробивает на слезу при исследовании локаций. Как здешний хаб напоминает «Нормандию» из Mass Effect и выполняет похожие функции для повествования.
Сложно определить, какие идеи в игре работают хуже других. Магия как раз в том, что всего лишь со второй попытки Guerrilla Games сделала открытый мир, работающий как единое целое. Другие крупные студии, специализирующиеся на песочницах, теперь в позиции отстающих.
Прошли Horizon Forbidden West и хотите знать будет ли Horizon 3? В этом материале постараемся разобраться, когда выйдет продолжение и о чем оно будет.
Релиз Horizon Forbidden West состоялся 18 февраля 2022 года. Игра предлагает более 30 часов нового контента и продолжение истории Элой. Но стоит ли игрокам ждать продолжения? Концовка «Horizon 2: Запретный Запад» не дает нам четкого понимания о том, ждет ли нас третья часть.
Трейлер
Пока мы собираем информацию, обязательно ознакомьтесь с рекламным трейлером Horizon Zero Dawn 2:
Новые дополнения
Из трейлера похоже, что некоторые подводные локации станут частью игры. Алой появляется в игре, чтобы выяснить, как создать себе дыхательный аппарат, и будет исследовать воды планеты. Она находит некоторые руины, которые были разорены временем и водой, которые я думаю, будут местом для посещения.
Трейлер также показывает некоторые довольно известные достопримечательности из старых времен земли. В частности поразило то, что в Сан-Франциско, Калифорния, можно найти разваливающиеся руины моста Золотые Ворота.
Похоже, что игра в основном будет проходить в Калифорнии, в районе Сан-Франциско и Йосемитской долины.
Хотя цена еще не была официально объявлена, она вероятно будет стоить стандартные 59,99 долларов США, которые вы платите за большинство игр. Вероятно, будет еще пара изданий с коллекционными предметами, которые побудят вас купить физическую копию. Имейте в виду, что PlayStation 5 будет поставляться в двух разных моделях: одна с дисководом, а другая нет. Поэтому, прежде чем делать предварительный заказ, когда он будет доступен, убедитесь что вы знаете, какую версию вы собираетесь приобрести!
Мир Horizon не выдохся после первой части, а стал интереснее
Несмотря на теплое отношение к Horizon Zero Dawn, меня, как и многих, настораживала сама идея появления продолжения. В игре, конечно, было увлекательно расстреливать смертоносные футуристические машины из лука и дубасить их копьем, но я проходил Zero Dawn в основном из-за мощной интриги: что случилось с нашей Землей перед событиями игры? И разработчики уже тогда исчерпывающе ответили на этот вопрос, в полной мере пересказав историю гибели нашей цивилизации.
Поэтому, откровенно говоря, даже сцена после титров первой части плохо работала как сюжетный крючок. Ну да, наверное, в этом мире еще остались свои проблемы, но мне на них скорее наплевать. Ведь все, что касалось исключительно сюжетных линий в настоящем, было скучным. Мало кого восхищали представленные в Zero Dawn племена: отсталые деревенщины Нора, монархические Карха, никакие Озерам и еще несколько стереотипных зловещих сект-культов.
Horizon Forbidden West просто-таки аннигилировала эту проблему. Здесь Элой не копается в одних и тех же территориях, принадлежащих паре унылых фракций, а отправляется в грандиозное путешествие на Запад, чтобы спасти мир. Биосфера стремительно погибает из-за красной чумы и суперштормов, и только наша героиня с особым происхождением может остановить катастрофу.
Запад в игре представляют, используя сюжетные ходы, будто позаимствованные из «Игры престолов», с политическими интригами, убийствами и многоходовочками. Сразу после яркого завершения пролога племена вдруг становятся куда более интересной и многогранной составной сеттинга. Здесь и кровожадные, но не односложные воины Тенакт, живущие по правилу «кто сильнее, тот прав». И миролюбивые Утару, посвящающие себя земледелию и выстраивающие все мировоззрение вокруг него. И еще несколько больших фракций и несколько примечательных суб-фракций, которые я не буду спойлерить.
Эпический квест Элой построен так, что ей предстоит познакомиться и на некоторое время погрузиться в быт каждого народа Запретного Запада – то есть игра работает как роуд-муви.
Ввязываться в дела разных племен на этот раз несравнимо интереснее. Не только потому, что у них интереснее уникальные черты, контрастирующие между собой и дополняющие друг друга. Скорее, из-за заметно похорошевшего в целом сценария: в отличие от первой части, в Forbidden West есть запоминающиеся диалоги, с десяток забавных шуток и много моментов, когда даже третьестепенные персонажи ведут себя не так, как ты того ожидаешь. И ключевые союзники Элой перестали быть статистами – даже жаль, что их нельзя брать в постоянную пати, как в играх BioWare.
Культурное разнообразие мира игры подчеркивается и различиями биомов. В Zero Dawn, например, большой красивый мир был беден контекстом и смыслом: какие-то джунгли, какая-то пустыня, какая-то зона с высотками. Из записок выяснялось, что «это где-то в США», но авторы не обыгрывали окружение детально. В Forbidden West все куда богаче: тут и Невада (с интересной новой предысторией), и затонувший в песках Лас-Вегас, и полуразрушенный Лос-Анджелес . В каком-то смысле сиквел ощущается более постапокалиптическим, чем оригинал – потому что в этот раз чаще вспоминаешь, что бегаешь по руинам нашей Земли, а не по каким-то странным сай-фай декорациям.
На скриншоте примерно 2/3 карты мира.
Однако настоящий интерес «Запретный Запад» вновь разжигает сценарием. В это очень сложно поверить, но главный хук игры еще мощнее, чем «узнать, почему по разрушенной Земле бегают робо-динозавры и первобытные племена». Guerrilla Games старательно сохранила основной сюжет игры в секрете – в трейлерах представили лишь второстепенный конфликт с мятежниками, научившимися подчинять себе машины, включая новых мамонтов. Что, кстати, тоже круто, но меркнет в сравнении с настоящей завязкой.
Скажу лишь, что в Horizon Forbidden West истории прошлого и настоящего Земли переплетаются между собой гораздо теснее, чем раньше . Это однозначно одна из тех игр, с прохождением которых не стоит затягивать, чтобы испытать максимум эмоций от сюрпризов. И даже без того – потрясающая своей амбициозностью научная фантастика.
Побочные задания и другие слабые стороны оригинала теперь на фантастическом уровне
Разработчики увидели всю критику первой игры и выложились на 200%, устраняя обозначенные промахи в продолжении. Тут сложно преувеличивать и драматизировать: в плане сайд-квестов и наполнения открытого мира Zero Dawn и Forbidden West – игры совершенно разных уровней , между ними пропасть в несколько световых лет.
Даже в хвалебных рецензиях на Horizon Zero Dawn отмечали прямо-таки отстойные второстепенные задания. Их было не так много, но все сводились к утомительному «сходи-убей-собери-принеси» с неинтересной сюжетной подоплекой и отсутствием какой-либо изобретательности. Тем временем Forbidden West в таких же необязательных заданиях выдает интригующие, трогательные, удивляющие истории .
Я изначально планировал пройти все сайд-квесты «Запретного Запада», чтобы написать как можно более полный обзор – к тому же игру мне предоставили сильно заранее, так что на это было время. Тем не менее из «рабочей обязанности» прохождение всех побочек вскоре превратилось в искреннюю инициативу. Они оказались в разной степени интересными, но ни один квест не вызвал противное ощущение зря потраченного времени.
«Стычка» – местный «Гвинт». Жутко затягивающая стратегическая настолка.
Скажем, многие задания начинаются с поручения в духе «Элой, дорогой мне человек пропал, разберись». А обернуться эта история может чем угодно: вы либо найдете труп и выясните причину смерти, либо ввяжетесь в полноценную мини-линию на час с предательствами и плот-твистами. Геймплейные ситуации в этих квестах тоже очень разные: однажды Элой спасла целую затонувшую деревню. К тому же места действия этих заданий, кажется, вообще не повторяются – игра очень грамотно использует всю площадь карты.
Кроме того, удивляет режиссура. всего. Почти все диалоги в Zero Dawn, даже сюжетные, были мертвыми: Элой и NPC стояли друг напротив друга по стойке смирно, роботически двигали губами, иногда поворачивали головы. В сиквеле же практически невозможно найти подобные кат-сцены. Везде полностью задействована мимика актеров, обыграно окружение, происходит какой-то экшен. Больше всего меня удивила сценка в пабе с давней подругой Элой: там в разговор героинь неожиданно вписался местный завсегдатай, сидевший вне кадра. И это произошло даже не в рамках квеста – я просто увидел знакомую и подошел пообщаться.
На PS5 Horizon Forbidden West, созданная в первую очередь для PS4, удивляет даже технически: в кат-сценах обычные модели персонажей бесшовно заменяют на гораздо более сложные, кинематографического уровня. Поэтому любой диалог похож на дорогой CGI-ролик , где можно разглядеть даже ворсинки и поры на лицах персонажей. Выглядит абсолютно безумно: Guerrilla Games флексит уровнем картинки, до которого далеко даже The Last of Us: Part II. И это в игре с открытым миром.
Кстати, про открытый мир. Horizon Zero Dawn, как и большинство других современных песочниц, справедливо сравнивали с проектами Ubisoft: много видов активностей и маркеров на карте, мало смысла и удовольствия от их зачистки. В сиквеле в этом аспекте Guerrilla Games тоже сошла с ума. На первый взгляд активности плюс-минус те же: лагеря разбойников, вышки-длинношеи, котлы. Но каждый конкретный маркер совершенно не похож на остальные: на многих длинношеев нельзя просто запрыгнуть с высокой точки, а каждый котел (местные данжи) работает по своим правилам.
Horizon Forbidden West постоянно удивляет уникальными находками для геймплейных задачек . А ведь считанным играм такого размаха удается постоянно поддерживать иллюзию новизны.
От разнообразия и возможностей боевой системы голова идет кругом
Сражения были одним из главных достоинств Horizon, а потому не требовали значительной доработки. Однако авторы все равно улучшили и дополнили все, до чего дотянулись – думаю, вы замечаете тренд.
Видов оружия стало еще больше – их теперь совершенно нереально уместить на колесе выбора. Кроме обычного и снайперского лука, здесь быстрый лук для ближнего боя, что-то вроде полуавтоматического дробовика со стрелами, шипомет. Остались знакомые нитеметы и канатометы.
А рудиментарный ближний бой переделали во вполне себе полноценный способ уничтожения врагов. Элой научилась (точнее, научится – при прокачке нужных навыков) нескольким комбо, некоторые атаки нужно использовать в связке с луком.
Для дальнего оружия добавили шкалу выносливости, необходимую для выполнения «трюков»: выстрелить сразу несколькими стрелами, сделать навесной выстрел, выстрел веером и так далее. К тому же добавили «отвагу» – еще один ресурс, который расходуется на различные временные усиления.
Еще важная механика – возможность перехватывать не только ездовых роботов, но и боевых. В таком случае они временно сражаются на стороне героини – им даже можно задавать конкретную цель с помощью специальных стрел.
Впрочем, постоянно бегать, перекатываться и стрелять пробивными стрелами в слоумо все еще можно – я так играл почти все время и ни о чем не жалею.
Все разнообразие стратегий явно пригодится на повышенных уровнях сложности. Благо, тут и бестиарий интереснее: целых 40 по-своему интересных машин, включая несколько полноценных мини-боссов.
Когда выйдет Horizon 3
Несмотря на то, что можно с уверенностью сказать, что нас ждет Horizon 3. Дата выхода игры пока неизвестно.
Скорей всего Horizon 3 в лучшем случае выйдет на PS5 в худшем, нам придется ждать выхода нового поколения консоли PlayStation 6. Между Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West прошло 5 лет. Скорей всего и третья часть Horizon выйдет тоже через такой же промежуток. Если наши расчеты верны, то Horizon 3 выйдет в 2027 году.
Однако ни Guerrilla Games, ни Sony Interactive Entertainment не подтвердили существование продолжения.
Серия Horizon будет трилогией?
Guerrilla Games не говорила о том, что их новая франшиза задумывалась как трилогия. Но согласно информации которая ходит по сети, мы вполне можем ожидать три части серии Horizon.
По данным портала VGC сообщается, что Guerrilla и PlayStation планируют трилогию. Более того в сети ходили слухи о кооперативных элементах или даже отдельном многопользовательском проекте. Но как бы то ни было мы с нетерпением будем ждать продолжения Элой.
Хотите узнать больше об первых двух играх? Читайте наши обзоры Horizon Forbidden West и Horizon Zero Dawn. А еще мы рассказывали о том, выйдет ли Horizon Forbidden West на ПК и когда примерная дата.
Хотите знать, когда начнется предзагрузка Horizon Forbidden West и когда игра будет доступна для запуска на разных платформах? В этом гайде мы собрали все, что вам нужно знать, если вы уже купили игру и хотите одним из первых поиграть в Horizon Forbidden West.
Уже совсем скоро состоится долгожданный релиз Horizon Forbidden West, которая открывает новую главу истории Элой на PS4 и PS5. Поскольку игра может похвастаться еще большим миром и еще более впечатляющими визуальными эффектами, чем ее предшественница — Horizon Zero Dawn, — можно с уверенностью сказать, что некоторым фанатам будет интересно узнать, сколько весит Horizon Forbidden West на PS4 и PS5.
Время предварительной загрузки Horizon Forbidden West
Итак, когда можно будет скачать Horizon Forbidden West? Игра уже доступна для предварительной загрузки на PlayStation 4 и PlayStation 5.
Читайте также: