Fwvga дисплей что это
Разрешение экрана — это один из тех терминов, который используют люди, не зная точно, что это значит. Мы подумали, что пришло время объяснить, что такое разрешение экрана и почему это важно.
Расшифровываем аббревиатуры
Дисплей высокой чёткости имеет разрешение 1 280 х 720 – чем меньше размер, тем выше будет его плотность пикселей и качественнее картинка. Качество изображения будет зависеть от размера экрана. Иными словами – качество картинки на диагонали 5 дюймов и на диагонали 10 дюймов будет различаться.
Что такое работа и совещания по-илонмасковски?
Пятничная колонка
Прочие распространенные разрешения
Кроме того, существуют еще не столь распространенные типы разрешений, такие как 1440х900 пикселей и 1600х900 пикселей. Например, последнее разрешение можно встретить во многих ноутбуках, даже чаще чем разрешение 1920х1080 пикселей.А вот разрешение 1440х900 пикселей не очень популярно и используется, например, в 15.4-дюймовых моделях от компании Apple.
Разные размеры экрана, одинаковое разрешение
Теперь все становится немного сложнее. Экраны разных размеров могут иметь одинаковое разрешение экрана. С годами цена на мониторы резко упала, поэтому может возникнуть соблазн купить самый большой экран, который вы можете себе позволить.
Но размер не единственное соображение. У вас может быть ноутбук с 15-дюймовым экраном и разрешением 1366 x 786. У вас также может быть 21-дюймовый монитор на столе с тем же разрешением 1366 x 786.
В этом примере, хотя монитор на вашем столе больше, на самом деле вы не сможете разместить на нем ничего лишнего. Общее количество пикселей одинаково.
Это означает, что выбор правильного экрана означает, что вы должны принять во внимание как размер экрана, так и его разрешение.
Введение
От качества дисплея зависит не только удобство работы за ним, но и ваше здоровье, так как человеческий глаз весьма сложный орган и он очень чувствителен к качеству дисплея. Немаловажным фактором также является область применения ноутбука с тем или иным типом дисплея. Если вы работаете с графикой, то более оптимальным выбором будет дисплей с высоким разрешением, выполненный по IPS-технологии. Такой дисплей будет довольно дорого стоить и его использование в обыденной жизни будет не совсем целесообразным. Поэтому если ваши потребности ограничиваются домашним использованием ноутбука для просмотра фильмов или игр, то и TN-матрица с разрешением 1366х768 вполне подойдет. Также не стоит забывать про Full HD дисплеи, которые могут быть выполнены по любой технологии. Они обладают отличной разрешающей способностью, и для просмотра фильмов такой дисплей будет почти идеальным выбором. Впрочем, обо всем по порядку.
Разрешение экрана
Разрешение – это общее количество пикселей на экране смартфона, которые задействованы для отображения изображений или текста. Разрешение записывают как N1ширины x N2высоты, где:
N1 – количество пикселей по горизонтали.
N2 – количество пикселей по вертикали.
К примеру, экран с разрешением 1 024 x 768 в общей сложности состоит из 786 432 пикселей. Чем выше разрешение – тем более чёткими будут картинки, графика и тексты. Если разрешение равно (или превышает) 1 280 x 720 (720p), то такой дисплей называют высокой чёткости (HD). Разрешение 1 920 x 1 080 (1080p) называют TrueHD или FullHD.
Список стандартных типов разрешений
Аксессуары
Технологии производства
Следующее, о чём стоит поговорить, – это технологии, которые используются при производстве экранов для телефонов. В основном – это LCD, OLED, AMOLED.
ЖК (LCD)
ЖК (LCD) или же жидкокристаллические дисплеи – один из наиболее широко используемых в мире типов панелей. Это технология, которая пришла на смену более ранним решениям – таким, как ЭЛТ (электронно-лучевая трубка), которая использовалась в громоздких мониторах компьютеров в 90-е годы прошлого века.
ЖК-дисплеи подразделяются на несколько типов, среди которых – IPS (переключение в плоскости), а также панели со светодиодной подсветкой. Однако в наши дни большинство смартфонов оснащены ЖК-дисплеями типа IPS. Почему? Потому, что они более доступны по цене и, как правило, более долговечны, чем AMOLED.
Если говорить о качестве отображения картинки, то следует отметить, что для ЖК-дисплеев характерны качество и точность цветопередачи. Однако, если вы человек, который любит сочные и яркие картинки, то ЖК-дисплей может вас немного разочаровать.
Одним из основных преимуществ ЖК-дисплеев типа IPS является их меньшее энергопотребление. Следовательно, если вы являетесь активным пользователем, вам, видимо, стоит выбирать смартфон с ЖК-панелью. Однако, несмотря на то, что ЖК-дисплей потребляет меньшее количество энергии, в целом всё будет зависеть от нескольких факторов, таких как использование и ёмкость аккумулятора смартфона.
- Более низкое энергопотребление.
- Передача естественных цветов.
- Относительная дешевизна.
- Даёт хорошие углы обзора.
- Сравнительно меньшая яркость.
- Меньшая глубина чёрного.
OLED
Аббревиатура OLED расшифровывается как «Organic Light-Emitting Diode» («органический светодиод»). OLED-дисплеи передают более насыщенные и естественные цвета.
В основе технологии лежит подсветка отдельных пикселей, которая выражается в применении для их создания органических материалов, излучающих свет при прохождении через них тока. Каждый пиксель OLED-дисплея обладает собственным цветом. Поэтому OLED-дисплеи имеют более высокую яркость, чем на ЖК-панелях.
OLED-дисплеи обеспечивают передачу более глубоких чёрного и белого цветов. Они – гибкие, компактные и тонкие. Поэтому в настоящее время их устанавливают также в телевизорах класса хай-энд.
В силу своей способности создавать глубокие тёмные цвета OLED-дисплеи обычно потребляют больше энергии и, следовательно, они стоят дороже, чем ЖК-дисплеи.
OLED-дисплеи более нестабильны, чем ЖК или AMOLED. Кроме того они в большей степени страдают от воздействия воды. Смартфоны, в которых установлена OLED-панель, как правило, стоят дороже, чем смартфоны с ЖК- и AMOLED-дисплеями.
- Отличная цветопередача благодаря использованию пиксельной подсветки.
- Возможность создавать гибкие и тонкие смартфоны.
- В целом большая яркость.
- Меньшая надёжность.
- Более высокое энергопотребление.
AMOLED
Аббревиатура AMOLED расшифровывается как «Active Matrix Organic Light Emitting Diode» (или же «Активная матрица на органических светодиодах»). И пускай читателя не пугает столь заумное название – описание ниже поможет понять, каким образом работают AMOLED-дисплеи, и чем они отличаются от ЖК- и OLED-панелей.
А работают они на основе системы с активной матрицей, которая обеспечивает и контролирует свечение каждого пикселя путём использования тонкоплёночных транзисторов (TFT).
В сравнении с ЖК и OLED-дисплеями AMOLED-экраны способны передавать более насыщенные и яркие цвета. Кроме того они более лёгкие и гибкие.
Технология AMOLED нашла своё применение как в самых маленьких, так и в самых больших устройствах, таких как планшеты, игровые консоли, смарт-часы и т.д.
Цветопередача в AMOLED-дисплеях просто великолепна и, как правило, они обладают немного большей яркостью, чем OLED-дисплеи. Также это самая дорогая технология производства смартфонов, если сравнивать с ЖК и OLED.
И это одна из многих причин, по которым AMOLED-смартфоны стоят дороже.
- Обеспечивают передачу ярких и насыщенных цветов.
- Среднее потребление электроэнергии.
- Большая гибкость – в сравнении с ЖК и OLED.
- Углы обзора невелики.
- Стоят дороже, чем OLED и LCD.
Цветовые охваты
Существует несколько основных цветовых охватов, или цветовых пространств. Соответственно, чем больше цветовой охват, тем лучше цветопередача.
sRGB – самый распространенный формат, который встречается в смартфонах. Он покрывает 33,3% от всех видимых цветов.
DCI-P3 – Digital Cinema Initiatives (DCI) цветовое пространство, используемое в цифровых кинотеатрах. Охватывает большую часть спектра естественного происхождения. Это стандарт ассоциации кинопроизводителей. Они считают, что в этом охвате лучше всего смотреть фильмы. Люди часто смотрят кино на экране смартфонов, поэтому этот цветовой охват пришёл и сюда. Этот охват на 26% больше, чем у sRGB, и покрывает 41,8% всех видимых цветов.
BT.2020 – этот цветовой охват любит использовать Sony в своих смартфонах и телевизорах. Он покрывает 57,3% видимых цветов и на 72% шире, чем sRGB
Wide color Gamut – такой охват использует Apple в своих iPhone. Он покрывает 77,6% видимого цветового спектра.
QuadHD
Новая планка в разрешении дисплеев увеличивает в 2-4 раза разрешение стандарта 720p. Летом и во второй половине текущего года появится ряд продуктов с разрешением 2560х1440 пикселей. Первым производителем, установившим такой экран в своё устройство стала Oppo с аппаратом Find 7, более крупные бренды уже последовали за ним: новый флагман LGG3 стал первым аппаратом с Quad HD-разрешением от крупных игроков.
Так выглядит краткая эволюция разрешений дисплеев Android-устройств. Не так страшно, как могло бы показаться, не так ли? Само собой, этот список со временем может быть дополнен по мере появления новых стандартов.
Дисплеи с разрешением 1920х1080 пикселей (Full HD)
Если раньше дисплеи с разрешением 1920х1080 пикселей устанавливались исключительно в большие мультимедийные модели или игровые и рабочие станции, то сегодня, все больше и больше производителей стараются оснастить такими дисплеями ультрабуки, которые набирают большую популярность. Так, к примеру, 13.3-дюймовые модели Sony VAIO VPCZ23V9R/X и ASUS Zenbook UX31A располагают дисплеями с разрешением 1920х1080 пикселей.
Если вы любитель фильмов высокого качества, то, несомненно, лучшим выбором будет дисплей именно с разрешением 1920х1080 пикселей, так как это разрешение соответствует формату Full HD или как его еще называют HD Ready 1080p. В этом формате на данный момент имеется множество фильмов, а также идет трансляция телевидения высокого разрешения (HDTV).
Что касается фильмов, то ситуация тут однозначная, на данный момент это разрешение является лучшим. А вот с играми дело обстоит чуть хуже, так как для того, чтобы играть в современные игры на высоких настройках с таким разрешением вам потребуется мощная видеокарта. А если вы уменьшите разрешение, например до 1366х768 пикселей, то изображение будет чуть размытым.
Чаще всего такое разрешение имеют дисплеи с диагональю от 15 до 17 дюймов, хотя есть устройства и с меньшей диагональю, например 11.6-дюймовый Asus Taichi.
Что касается технологий, по которым изготавливаются такие дисплеи, то тут используются такие технологии как TN+film, наряду с более «продвинутыми» IPS и PLS.
Экспресс-ликбез
Возвратимся во время выхода первого Android-смартфона, G1 от T-Mobile, когда размер дисплеев был на уровне 3.2 дюйма. Со временем мы могли наблюдать плавное увеличение размеров, в значительной мере с выходом HTC Evo 4G, дебютировавшего с дисплеем 4.3”. В 2011 году мы увидели ряд топовых устройств с четырехдюймовыми дисплеями и разрешением 540х960 пикселей. В последующем поколении устройств топовые устройства оснащались разнообразными HD-дисплеями.
Стоит отметить, что производители телефонов спешно вешали ярлык «HD» на любой экран, имеющий 720 пикселей в ряд. По аналогии с телевизорами, есть разница между HD-разрешениями 720p и 1080p. От размера экрана также зависит, «сможет» ли глаз найти отличия между этими разрешениями. Кто-то поспорит, что разрешение 1080p на пятидюймовом дисплее чрезмерно и человеческий глаз не способен различать такие детали.
Возвращаясь к современным трендам, налицо тенденция устанавливать в телефоны дисплеи размером 5 дюймов и более. Примерами популярных устройств с подобными дисплеями могут стать Samsung Galaxy S5 и вся линейка Galaxy Note. По мере уменьшения рамок производители телефонов могут понемногу увеличивать размеры экранов, не увеличивая при этом общий форм-фактор.
В первые годы жизни Android-устройства оснащались дисплеями Video Graphics Array (VGA) в различных вариациях и разных размеров. Стандартное VGA-разрешение составляет 640х480 пикселей (480х640 в зависимости от ориентации дисплея). Ранние Android-смартфоны имели дисплеи с разрешением 320х480 пикселей или HVGA. Почему “H”, вы спросите? Это указывает на то, что разрешение в два раза меньше стандартного VGA (Half, англ. – половина).
Следуя этому же принципу, QVGA-разрешение составляет ¼ от стандартного разрешения, 320х240 пикселей (Q от quarter, четверть). Увеличиваем размер, получаем WVGA-разрешение с теми же 480 пикселями в высоту, но с большей шириной, отсюда и W (wider– более широкий). Такое разрешение – 800х480 – было популярно в моделях 2010-2011 годов.
- Примеры HVGA-дисплеев: T-Mobile G1, HTC Hero, LG Optimus V, Motorola Cliq
- Примеры QVGA-дисплеев: Motorola Flipout, Samsung Replenish,Xperia X10 mini
- Примеры WVGA-дисплеев: HTC ECO 4G, HTC Desire, Nexus One, Samsung Galaxy S, Motorola Droid X
Иногда можно встретить и FWVGA-разрешение, что будет означать Full Wide VGA (буквально “VGA в полную ширину”). В этом случае привычное разрешение 854х480 пикселей.
- Примеры FWVGA-дисплеев: Motorola Droid, Sony Xperia U, Sony Xperia Play
Некоторые модели на базе Android имели дисплеи Extended Graphics Array (XGA) или их вариации. По аналогии с ПК, это разрешение в 1024х768 пикселей. В большое количество Android-смартфонов начинают устанавливать WXGA-дисплеи, что означает – вы уже догадались – широкий XGA с разрешением 1280х768 пикселей.
Если говорить о предельном разрешении, то есть WQXGA в планшете Samsung Nexus 10. Этот 10”-планшет предлагает пользователям картинку разрешением 2560х1600 пикселей, что в 4 раза больше WXGA. По сути перед нами “wider quad XGA” дисплей (quad– четверка).
- Примеры XGA-дисплеев: LG Optimus Vu.
- Примеры WXGA-дисплеев: Nexus 4, LG Optimus G, Samsung Galaxy Note
- Примеры WQXGA-дисплеев: Nexus 10
Многие топовые смартфоны 2011 года оснащались qHD-дисплеями, что означало ¼ от HD-экрана. Заметьте, что маленькую “q” нельзя путать с заглавной “Q”. Первая означает ¼, вторая – 4X. Вы узнаете дисплеи qHD по разрешению в 540х960 пикселей. В 2012 году свет увидели многие аппараты с HD-дисплеями с 720 пикселями в ширину. Это до сих пор самый распространенный вид дисплеев в устройствах с экранами от 4 дюймов и выше, разрешение – 1280х720 пикселей.
На начало 2013 года топовые Android-смартфоны оснащались FHD-дисплеями (Full High Definition, буквально «полное высокое разрешение»). Это означает разрешение 1920х1080 пикселей, как в телевизорах. Некоторые производители именуют его “TrueHD” (“подлинное”) или 1080p HD. Первым официально признанным аппаратом с таким разрешением стал HTC J Butterfly, впоследствии появившийся на рынке США под названием Droid DNA. Впоследствии в 2013 году было анонсировано множество продуктов с дисплеями 1080p.
- Примеры qHD-дисплеев: HTC One S, Motorola Droid RAZR, HTC Sensation
- Примеры HD-дисплеев: HTC One X, Motorola Atrix HD, Samsung Galaxy Nexus
- Примеры FHD-дисплеев: Droid DNA, LG G2, Samsung Galaxy S4
Что означает более высокое разрешение?
Если вы сравниваете два экрана одинакового размера, но с разным разрешением, то экран с более высоким разрешением (то есть с большим количеством пикселей) сможет показать вам больше информации, поэтому вам не придется много раз прокручивать экран.
Поскольку этот экран имеет больше пикселей, изображение будет более четким. Однако более высокое разрешение также означает, что элементы на экране, такие как значки и текст, будут выглядеть меньше.
Сейчас в продаже есть множество вариантов мониторов с самыми разными разрешениями экрана, чем когда-либо. Теперь можно купить мониторы высокой четкости (1 366 x 768), полной высокой четкости (1 920 x 1 080), широкоэкранного графического массива со сверхвысоким разрешением (1 920 x 1 200) и даже мониторы сверхвысокой четкости (3 840 x 2160), также известные как 4K.
Дело не только в разрешении экрана
Когда вы выбираете новый компьютер или монитор, не позволяйте себе ориентироваться только на разрешение экрана. Яркость и цветопередача могут различаться на разных экранах, поэтому лучший способ выбрать — сесть перед экраном и посмотреть, нравится ли вам отображаемая картинка.
Итак, есть несколько практических правил, которые помогут вам выбрать правильное разрешение:
- Если вы покупаете монитор для настольного ПК, выберите экран размером 21 «или больше, с разрешением не менее 1,920 x 1080 или более. Это называется экраном Full HD, поскольку разрешение может отображать более качественное видео.
- Если вы покупаете ноутбук, который в основном будет использоваться с отдельным монитором, стандартный экран должен подойти. Экраны ноутбуков с более высоким разрешением могут значительно увеличить расходы и не стоят затрат на случайное использование.
- Люди, которые занимаются графическим дизайном или нуждаются в одновременном доступе к множеству разных окон (например, веб-разработчики), могут воспользоваться специализированными экранами высокого разрешения.
Если вы хотите работать с большим комфортом, 15-дюймовый MacBook Pro от Apple с дисплеем Retina может похвастаться технологией True Tone и высоким коэффициентом контрастности, обеспечивающими более глубокий черный цвет и более насыщенный белый цвет. Экран LG 27 «Ultra HD — один из лучших отдельных мониторов, которые вы можете купить.
Название | Разрешение матрицы и соотношение сторон | Количество пикселей |
---|---|---|
QVGA | 320 x 240 (4:3) | 76,8 кпикс |
SIF(MPEG1 SIF) | 352 x 240 (22:15) | 84,48 кпикс |
CIF(MPEG1 VideoCD) | 352 x 288 (11:9) | 101,37 кпикс |
WQVGA | 400 x 240 (5:3) | 96 кпикс |
[MPEG2 SV-CD] | 480 x 576 (5:6 – 12:10) | 276,48 кпикс |
HVGA | 640 x 240 (8:3) или 320 x 480 (2:3 – 15:10) | 153,6 кпикс |
nHD | 640 x 360 (16:9) | 230,4 кпикс |
VGA | 640 x 480 (4:3 – 12:9) | 307,2 кпикс |
WVGA | 800 x 480 (5:3) | 384 кпикс |
SVGA | 800 x 600 (4:3) | 480 кпикс |
FWVGA | 854 x 480 (427:240) | 409,92 кпикс |
WSVGA | 1024 x 600 (128:75 – 15:9) | 614,4 кпикс |
XGA | 1024 x 768 (4:3) | 786,432 кпикс |
XGA+ | 1152 x 864 (4:3) | 995,3 кпикс |
WXVGA | 1200 x 600 (2:1) | 720 кпикс |
WXGA | 1280 x 768 (5:3) | 983,04 кпикс |
SXGA | 1280 x 1024 (5:4) | 1,31 Мпикс |
WXGA+ | 1440 x 900 (8:5 – 16:10) | 1,296 Мпикс |
SXGA+ | 1400 x 1050 (4:3) | 1,47 Мпикс |
XJXGA | 1536 x 960 (8:5 – 16:10) | 1,475 Мпикс |
WSXGA (x) | 1536 x 1024 (3:2) | 1,57 Мпикс |
WXGA++ | 1600 x 900 (16:9) | 1,44 Мпикс |
WSXGA | 1600 x 1024 (25:16) | 1,64 Мпикс |
UXGA | 1600 x 1200 (4:3) | 1,92 Мпикс |
WSXGA+ | 1680 x 1050 (8:5) | 1,76 Мпикс |
Full HD | 1920 x 1080 (16:9) | 2,07 Мпикс |
Full HD+ | 2340 x 1080 (19,5:9) | 2,3 Мпикс |
WUXGA | 1920 x 1200 (8:5 – 16:10) | 2,3 Мпикс |
QWXGA | 2048 x 1152 (16:9) | 2,36 Мпикс |
QXGA | 2048 x 1536 (4:3) | 3,15 Мпикс |
WQXGA | 2560 x 1440 (16:9) | 3,68 Мпикс |
WQXGA | 2560 x 1600 (8:5 – 16:10) | 5,24 Мпикс |
WQSXGA | 3200 x 2048 (25:16) | 6,55 Мпикс |
QUXGA | 3200 x 2400 (4:3) | 7,68 Мпикс |
WQUXGA | 3840 x 2400 (8:5 – 16:10) | 9,2 Мпикс |
4K (Quad HD) | 4096 x 2160 (256:135) | 8,8 Мпикс |
HSXGA | 5120 x 4096 (5:4) | 20,97 Мпикс |
WHSXGA | 6400 x 4096 (25:16) | 26,2 Мпикс |
HUXGA | 6400 x 4800 (4:3) | 30,72 Мпикс |
Super Hi-Vision | 7680 x 4320 (16:9) | 33,17 Мпикс |
WHUXGA | 7680 x 4800 (8:5, 16:10) | 36,86 Мпикс |
Развертка экрана: что это такое?
Возможно, вы видели разрешение экрана, описанное как что-то вроде 720p, 1080i или 1080p. Что это обозначает? Начнем с того, что буквы рассказывают о том, как картинка «рисуется» на мониторе. «Р» означает прогрессивный, а «I» означает чересстрочный.
Чересстрочная развертка является пережитком телевизионных и ранних ЭЛТ-мониторов. На экране монитора или телевизора линии пикселей расположены горизонтально. Линии было относительно легко увидеть, если вы приблизились к старому монитору или телевизору, но в настоящее время пиксели на экране настолько малы, что их трудно увидеть даже при увеличении.
Электроника монитора «рисует» каждый экран построчно и слишком быстро, чтобы глаз мог видеть её. Чересстрочный дисплей сначала рисует все нечетные строки, а затем все четные строки. Поскольку экран раскрашивается чередующимися линиями, мерцание всегда было проблемой при чересстрочном сканировании.
Производители пытались преодолеть эту проблему различными способами. Наиболее распространенным способом является увеличение количества раз, когда весь экран отображается в секунду, что называется частотой обновления.
Самая распространенная частота обновления составляла 60 раз в секунду, что приемлемо для большинства людей, но ее можно увеличить лишь немного, чтобы избавиться от мерцания, которое некоторые люди все еще ощущают.
Вот как изображение отображается на прогрессивном дисплее по сравнению с чересстрочным
Когда люди отошли от старых CRT-дисплеев, терминология изменилась с частоты обновления на частоту кадров из-за различий в работе светодиодного монитора. Частота кадров — это скорость, с которой монитор отображает каждый отдельный кадр данных.
В последних версиях Windows частота кадров составляет 60 Гц или 60 циклов в секунду, а светодиодные экраны не мерцают вообще. Более того, система перешла с чересстрочной развертки на прогрессивную, потому что новые цифровые дисплеи стали намного быстрее. При прогрессивном сканировании линии отображаются на экране последовательно, а не сначала нечетными, а затем четными.
Если вы следили за новостями Android в течение последних лет, то, несомненно, заметили прогресс в развитии аппаратной части устройств. На самом деле, процессоры стали быстрее, телефоны легче, но есть и другой компонент, который со временем подвергся эволюции. Речь идет о размере дисплеев и их разрешениях.
По мере анонса новых продуктов и стремления компаний дистанцироваться от конкурентов, одним из качественных показателей стал экран. Больший размер, как правило, позиционируется как сравнительно лучший, но это не всегда так. Время от времени можно наблюдать больший дисплей, который выглядит совсем не так четко, как аналогичного размера дисплей другого устройства. С другой стороны, можно встретить и дисплеи сравнительно небольшого размера с очень высоким разрешением.
Размеры дисплеев обычно обозначаются набором символов или акронимом (сокращением) , основанном на размерах дисплея в высоту и ширину. Но, несмотря на растущее количество акронимов, на деле довольно несложно запомнить их значения. Давайте взглянем на некоторые привычные для Android-смартфонов разрешения. Также, кратко затронем и планшеты. По мере того, как вы уясните для себя информацию по смартфонам, семи- и десятидюймовые экраны станут понятнее.
Разрешение 2880х1800 пикселей, Retina
Последнее время на слуху у всех Apple MacBook Pro с Retina дисплеем. В след за смартфонами и планшетами, в основном от той же компании Apple, дисплей с высоким разрешением получил и ноутбук. Разрешение дисплея Apple MacBook Pro с Retina составляет 2880х1800 пикселей, что будет на руку любителям и профессионалам, которые работают с графикой.
Также стоит отметить, что столь высокое разрешение, не единственный плюс этого дисплея. MacBook Pro с Retina дисплеем впервые получил IPS матрицу, это еще раз подчеркивает, что данный дисплей направлен на работу с графическими приложениями и обработку графики.
Беседка
Типы экранов
У экранов множество характеристик. Это технология производства, разрешение экрана, плотность точек, обозначаемая в ppi, также нередко встречаются различные виды цветовых охватов.
LCD – это жидкокристаллический экран, под «жидкими кристаллами» которого расположена подсветка. LCD экраны распространены, так как технология хороша знакома и дешева в производстве. И раз они полностью подсвечиваются снизу, то отлично показывают себя при работе под открытым солнцем. Но из-за того, что экрану требуется подсветка, у таких экранов может быть менее четкая цветопередача по сравнению с экранами, которым не нужна подсветка (OLED).
TFT LCD – Thin Film Transistor (тонкая пленка из транзисторов) – это версия LCD, у которой к каждому пикселю экрана прицеплены транзистор и конденсатор. Таким образом возрастает контрастность. Но такие экраны потребляют больше энергии, у них хуже углы обзора и хуже цветопередача. Если так всё плохо, то почему их используют? Они дешевле в производстве, чем обычные LCD.
IPS LCD – In-Plane Switching – это продвинутая версия TFT LCD. У IPS экранов прицеплено по два транзистора к каждому пикселю и более мощная подсветка. У таких экранов отличные углы обзора, хорошая цветопередача, но они потребляют больше энергии, чем OLED экраны. Но меньше, чем TFT LCD.
LTPS LCD – Low-Temperature PolySilicon – обычный LCD экран в качестве «жидких кристаллов» использует аморфный кремний. Аморфный кремний всем хорош, но накладывает ограничение на разрешение экрана и чересчур греется. Такой вариант хорош для экранов с плотностью пикселей менее 300 ppi, то есть разрешение Full HD и меньше.
Решить эти проблемы призван поликристаллический кремний, или LTPS. В таком виде кремния электроны бегают быстрее, что подразумевает лучшую скорость обновления экрана, а также позволяет использовать транзисторы меньшего размера. А это означает, что такой экран потребляет меньше энергии, меньше греется и поддерживает разрешение больше FullHD, так как благодаря транзисторам меньшего размера их можно уплотнять.
К слову, сам экран тоньше, чем обычный LCD. Но в производстве LTPS LCD стоит примерно на 15% дороже. Однако сейчас это самая перспективная технология, так как разрешение экранов смартфона постоянно увеличивается.
IGZO LCD – воспринимается как следующий этап развития LCD экранов после LTPS. В этой технологии можно делать транзисторы ещё меньше, то есть увеличивать их плотность и получать ещё большее разрешение экрана. И, конечно, чем транзисторы меньше, тем меньше энергии они потребляют, то есть IGZO LCD экраны ещё более экономичны. У Sharp, которая является главным популяризатором технологии, уже есть варианты экранов с разрешением 8К и плотностью пикселей 2700 ppi и более. Это позволяет точно работать с цветом и отзывчивостью. Sharp говорит, что её топовые экраны напоминают бумагу, если по ним писать стилусом.
Retina – маркетинговый термин от компании Apple. Retina экран подразумевает высокую плотность пикселей на дюйм – более 300 ppi.
Triluminos display – а это уже маркетинговый термин от Sony, которая считает, что изобрела лекарство от всех «болячек» LCD дисплеев. По сути, это LCD на квантовых точках (у Samsung есть похожая технология в телевизорах QLED). Упрощенным языком, взяли LCD панель и в неё вставили микроскопические (квантовые) частицы, значительно улучшающие цветопередачу и яркость
OLED, P-OLED, AMOLED, Super AMOLED
OLED – это organic light emitting diode, то есть органический светодиод. Таких диодов миллионы, и каждый горит своим цветом – зеленым, синим и красным. Загораются они в комбинации, образуя таким образом нужный цвет.
Главное отличие от LCD заключается в том, что каждый пиксель передает цвет, яркость и работает индивидуально, то есть может быть включен или выключен. Благодаря этому такие экраны обладают большей контрастностью. В достоинства OLED можно записать то, что у них отличная яркость и цветопередача и они гораздо более отзывчивые, чем LCD. К минусам относится то, что такие экраны менее долговечны (но, разумеется, за 3-5 лет использования смартфона вы с этим не столкнетесь). А также такие экраны жутко боятся воды. Обычно производители прикрывают их защитным стеклом, но всё же.
AMOLED – это Active Matrix Organic Light-Emitting Diode, то есть органический светодиод с активной матрицей. Грубо говоря, AMOLED экран можно назвать TFT OLED, так как идея такая же. К каждому пикселю прицеплены транзистор и конденсатор. AMOLED технология нужна для больших по размеру экранов. Например, 10 дюймов и больше. По сути, размер может быть любым.
PM-OLED – это Passive Matrix Organic Light-Emitting Diode – пассивная матрица отличается от активной тем, что подает напряжение сразу на целый ряд диодов, а не индивидуально на каждый. Это хуже для качества картинки, зато дешевле в производстве. Обычно используется для экранов размером до 3 дюймов. Соответственно, сейчас нарваться на технологию практически невозможно.
P-OLED – Plastic Organic Light-Emitting Diode – здесь речь идет о подложке экрана (не надо путать с PM-OLED). Первые OLED экраны использовали стеклянную подложку. Но со временем появилось желание делать более интересные по форме экраны, и тогда стекло заменили на пластик. Например, благодаря этому Samsung смогла делать свои изогнутые экраны. К слову, AMOLED экраны можно назвать P-OLED, но Samsung предпочитает свой термин AMOLED, так как у компании есть ещё свои know-how касательно яркости, цветопередачи и прочих параметров экрана. Но в целом обычный потребитель разницу между AMOLED и P-OLED не заметит.
Подложка на картинке названа Substrate
Super AMOLED – это продвинутый AMOLED, как можно догадаться из названия. Продвинутость заключается в том, что Samsung интегрировали в экран сенсорный слой. Обычно сенсорный слой накладывается поверх экрана, а тут внутри. Благодаря этому улучшилось энергопотребление, а также такие экраны лучше ведут себя на солнце (повысилась читаемость). Обычно Super AMOLED встречается только в телефонах верхних ценовых сегментов, так как достаточно дорог в производстве.
Dynamic AMOLED – самая последняя версия экранов от Samsung. Если коротко, то это Super AMOLED с поддержкой HDR10+. Также такие экраны бережнее относятся к глазам, так как испускают меньше раздражающего синего цвета.
iOS vs Android
Посиделки по вторникам
FullHD
FullHD – это усовершенствованная форма дисплея высокой чёткости, которая в настоящее время используется в смартфонах. FullHD обладает разрешением 1 920 x 1 080 пикселей. Как и в случае с HD, плотность пикселей на FullHD будет зависеть от размера мобильного устройства. 5-дюймовый смартфон будет иметь плотность 440 PPI, в то время как смартфон с диагональю 5.5-дюйма будет иметь меньшую плотность – 400 PPI. В некоторых случаях термины HD и FullHD используются как взаимозаменяемые, однако данные типы обладают очевидной разницей в визуальном качестве. Чем больше пикселей, тем выше детализация изображения в FullHD по сравнению с HD.
Какой же дисплей является самым лучшим?
Принятые сокращения и расширения дисплеев Android-устройств:
QVGA (240×320)
HVGA (320X480)
WVGA (480×800)
qHD (540×960)
HD (1280×720)
FHD (1920×1080)
QHD (2560×1440)
WXGA (1280×800)
WQXGA (2560×1600)
Заключение
Кажется, охватил основные характеристики экранов. В комментариях пишите, что я забыл, что надо добавить. Какие параметры экранов вызывают у вас вопросы.
Люди признали, что фактически никакой разницы при обычном расстоянии просмотра нет. Если же смотреть очень близко, конечно, небольшие отличия есть, однако и тут многие долго присматривались, прежде чем огласить свое мнение. Меньше половины пользователей сказали, что картинка на Samsung Galaxy S6 на самом деле четче и более детализированная.
Таким образом, Quad HD – хороший шаг вперед, но практической пользы от данного разрешения при диагонали нынешних смартфонов нет, поэтому использование такого разрешения с диагональю 5-7 дюймов можно назвать излишеством. А вот в 10-12-дюймовых планшетах и мониторах QHD может найти применение. Только не стоит забывать, что чем круче дисплей, тем больше энергии ему нужно.
Независимо от того, видна ли разница, производители не будут возвращаться к более низкому разрешению в своих флагманах. А простые пользователи «ведутся» на огромное значение ppi (от 500), которое не имеет смысла, ведь при 300 ppi человеческий глаз уже не способен различать отдельные пиксели. Компаниям-производителям лучше бы обратить внимание на яркость экрана, потребление энергии и другие аспекты вместо бессмысленной гонки за пикселями.
UPD. Материал был опубликован летом 2015 года. Сейчас главное предназначение QHD-дисплея заключается в просмотре VR-контента.
Н оутбук сегодня, такой же привычный атрибут человеческой жизни, как домашний компьютер или мобильный телефон. Его наличие воспринимается как должное, и вы скорее являетесь обладателем ноутбука, чем стационарного компьютера, или же и вовсе имеете и десктоп и ноутбук. В противном случае, вам стоило бы задуматься о покупке ноутбука, так как он имеет массу достоинств, расписывать которые в 100-й раз не имеет смысла.
И так если вы всерьез намерены купить ноутбук или заменить уже имеющуюся модель на более новую, то вам стоило бы обратить внимание на такие факторы как производительность внутренних компонентов, дизайн, эргономика ну и, конечно же, дисплей. Ведь если раньше в стационарном компьютере системный блок и монитор были разделены, и вы могли выбирать их по отдельности под свои конкретные потребности, то сейчас нужно находить компромисс. Именно о дисплеях, а точнее о разрешениях и технологиях по которым они производятся, и пойдет речь в этой статье.
Учитывая реальное положение на рынке ноутбуков на данный момент, можно сказать, что преобладающее большинство дисплеев имеют, и будут иметь в ближайшие годы разрешение 1366х768 пикселей. Но все большую популярность также набирает Full HD разрешение, такие матрицы раньше устанавливались очень редко и только в довольно дорогие ноутбуки. Но в последнее время и это разрешение уже не кажется таким хорошим, так, к примеру, дисплей в ноутбуке Apple MacBook Pro Retina имеет разрешение 2880х1800 пикселей. Но давайте рассмотрим данные типы матриц, технологии по которым они изготавливаются и их характеристики подробнее.
Частота обновления экрана смартфона
Частота обновления экрана – это то, с какой скоростью может меняться картинка на экране в секунду. Обычное значение – 60 Гц. Это значит, что за секунду картинка отрисуется 60 раз. В смартфонах можно встретить значение 90 Гц, а Apple, Sharp делают 120 Гц. У Xiaomi в смартфоне Black Shark 2 частота обновления экрана 240 Гц. Благодаря высокой частоте обновления, анимация на экране выглядит плавнее. На видео ниже – экран 60 Гц и 120 Гц, видео снято с частотой 240 кадров в секунду.
Разрешение 1366х768 пикселей
Данное разрешение было получено путем расширения стандарта XGA до широкоформатного соотношения и получило название WXGA (англ. Wide XGA). Разрешение 1366х768 пикселей позволяет просматривать видео в формате HD.
Данное разрешение сейчас является самым популярным разрешением в мире. По данным статистики, в марте 2012 года, количество устройств с разрешением 1366х768 пикселей по популярности превзошло количество устройств с разрешением 1024х768 пикселей, которое долгое время являлось безоговорочным лидером. Во многом популярность разрешения 1366х768 пикселей обязана ноутбукам, подавляющее большинство которых имеет именно такое разрешение.
Падение количества пользователей разрешения 1024×768 с приблизительно 40% в марте 2009-го года до менее чем 20% в марте 2012-го года объясняется всего-навсего тем, что пользователи стали получать доступ к компьютерам с дисплеями более высокого разрешения, среди которых преобладают ноутбуки, оснащенные экранами до 15 дюймов. Показатели других разрешений по всему миру остаются более или менее постоянными.
Стоит отметить, что при разрешении 1366х768 пикселей, соотношение сторон является близким к 16:9, но никак не точно соответствующим 16:9.
Дисплеи с таким разрешением в основном строятся на основе технологии TN (или TN+film), которая не отличается хорошим качеством картинки и имеет плохую контрастность, а также цветопередачу. Главным козырем дисплеев с разрешением 1366х768 выполненных по TN-технологии является их низкая стоимость и хорошее время реакции матрицы, чем не могут похвастаться бюджетные модели, выполненные по технологии IPS.
РоботоСофт
Глубина цвета
Дисплей может отображать 16 миллионов цветов, 256 тысяч цветов или около того. Термин 16M означает, что поддерживается способность отображать 16 миллионов цветов, а 256K означает возможность отображения 256 тысяч цветов. Чем больше поддерживается цветов, тем более точной будет цветопередача, более высокое качество картинки и более реалистичное отображение видео.
PPI или количество пикселей на один дюйм называется плотностью пикселей дисплея. Это количество пикселей, задействованных или размещённых на одном дюйме экрана, и оно может быть как вертикальным, так и горизонтальным.
Плотность измеряется в пикселях на один дюйм (Pixels Per Inch, PPI)
Чем выше показатель PPI, тем выше чёткость, резкость и точность передачи текста и изображений. Если экран имеет более высокий PPI, то пользователь увидит большее количество мелких деталей на изображении. Следует, впрочем, отметить, что человеческий глаз может видеть детали с разрешением до 400 пикселей на дюйм, то есть вы не можете различить чёткость или детализацию изображения на двух экранах, имеющих плотность пикселей 400 и 450 на дюйм.
Характеристики экранов
PPI – pixel per inch – плотность пикселей на дюйм. Чем выше это число, тем больше пикселей в одном дюйме, и, таким образом, выше качество картинки. Обычно число PPI напрямую связано с разрешением экрана смартфона и его размером. Чем выше разрешение, тем больше PPI. Но можно нарваться и на большой экран с низким разрешением и, соответственно, низким PPI, тогда при близком рассмотрении картинка будет казаться зернистой. Считается, что человеческий глаз может увидеть отдельные пиксели при 350 ppi, если плотность выше, то уже неразличимо.
Разрешение экрана – по сути, это количество пикселей, которое может уместиться на экране. Чем больше значение, тем больше информации может уместиться. Когда разрешение очень большое, например, 4К, то производители, чтобы не мельчить, просто используют иконки большего размера. Но благодаря большему количеству пикселей изображение смотрится более чётким.
Ниже – основные типы разрешений. Хочу отметить, что максимальные рекомендуемые размеры экранов приведены для смартфонов, с которыми пользователи обычно работают, держа их близко к глазам. Для планшетов и мониторов эти примеры не подходят, так как эти экраны обычно находятся на значительном расстоянии.
- 720p – 1280 х 720 – посредственные экраны с низким ppi. Кажутся зернистыми всегда.
- 1080p – 1920 x 1080 – хорошее разрешение для современного смартфона. При размере 6 дюймов у экрана 367 ppi и его пиксели неразличимы. Однако для экрана в 10 дюймов разрешения Full HD уже недостаточно. Плотность пикселей будет 220 ppi, то есть картинка будет зернистой. Full HD отлично подходит для экранов размером до 6 дюймов включительно
- 2К – 2560 x 1440 – отличное разрешение для экранов размером до 8 дюймов (367 ppi).
- 4К Ultra HD – 3840 x 2160 – используется в топовых смартфонах. Хорошо смотрится на экранах размером до 12 дюймов.
- True 4K – 4096 x 2160 – такое разрешение бывает в мониторах и телевизорах. В телефонах такого нет.
Оригинальная статья
Заключение
Большинство людей обращает внимание только на диагональ дисплея ноутбука, несомненно, это важный фактор при выборе, но не стоит забывать про технологию, по которой выполнена матрица, а также про разрешение. Именно разрешение обеспечивает детализацию картинки на вашем дисплее, в итоге вы получаете либо четкое изображение, на котором практически невозможно различить отдельные пиксели, либо изображение сомнительного качества.
Владельцы всевозможных гаджетов, таких, к примеру, как смартфоны и планшеты, уже привыкли к дисплеям высокой четкости, поэтому производители ноутбуков, также стараются оснастить свои ноутбуки дисплеями высокой четкости. Но пока что массовые недорогие дисплеи с разрешением 1366х768 пикселей являются преобладающими и немаловажную роль в этом играет их стоимость.
Технологии не стоят на месте, и на данный момент ведутся разработки новых разрешений, которые должны занять место современных популярных разрешений использующихся в ноутбуках. Одним из таких разрешений является четырехкратный стандарт высокой четкости Quad Full HD, который своим разрешением 3840×2160 пикселей, вдвое превосходит нынешний Full HD по каждому из измерений.
Содержание
На правах оффтопа
Что такое разрешение экрана?
Изображение на экране вашего компьютера состоит из тысяч или миллионов пикселей. Экран создает изображение, которое вы видите, изменяя цвета этих крошечных квадратных элементов.
Разрешение экрана говорит вам, сколько пикселей ваш экран может отображать по горизонтали и вертикали. Это написано в формуле 1920 х 1080. В этом примере экран может отображать 1920 пикселей по горизонтали и 1080 по вертикали.
Переход на 2 нм и тонкости техпроцесса
4K или UltraHD
4K и UltraHD – это два формата мобильных телефонов, которые многие считают синонимами, однако, на самом деле, между ними имеются различия. 4K имеет разрешение 4 096 x 2 160, а UltraHD – 3 840 x 2 160. 4K-экраны потребляют большее количество энергии, поскольку их формирует большее количество пикселей. 4K-смартфоны, безусловно, обеспечивают улучшение качества изображения.
Новостной дайджест
Размер экрана
В первую очередь мы поговорим о размере экрана смартфона. Размер всегда определяется по диагонали. Поэтому два смартфона, имеющие одинаковый размер – к примеру, 5 дюймов – могут иметь физические различные размеры, так как у одного экран может быть выше, а у другого – шире, что не мешает им при этом иметь одинаковую величину диагонали.
31 комментарий на «“Беседка №20: об эволюции разрешений дисплеев Android-смартфонов”»
>QHD (1440×2560)
Цифры перепутаны местами.
Спс, не заметил. В оригинале несколько раз был такой вариант, не везде исправил.
Смотрю я счас на свой ASUS VW266H, а потом на Nexus 5, кажется чудом что у них обоих почти одинаковые разрешения у первого 1920×1200, а у второго 1920×1080, когда последний в 30 раз меньше
> Примеры XGA-дисплеев: LG Optimus Vu, Samsung Galaxy Note.
У Note — WXGA
И вообще, первым с QHD экраном был Vivo Xplay 3S, но он был 6″.
«Следуя этому же принципу, QVGA-разрешение составляет ¼ от стандартного разрешения, 320х240 пикселей (Q от quarter, четверть).»
«Многие топовые смартфоны 2011 года оснащались qHD-дисплеями, что
означало ¼ от HD-экрана. Заметьте, что маленькую “q” нельзя путать с
заглавной “Q”. Первая означает ¼, вторая – 4X.»
Создатели стандартов явно не умеют в логику…
Вот скажу честно — по крайней мере на 10″ планшетах я разницы между 1920×1200 и 2560×1600 не замечаю. Ставлю один на зарядку, беру другой… и вижу тоже самое.
А если так, то на экране телефона узреть различие мне не дано, и даже любопытно, многие ли смогут это сделать, не подглядывая в описание.
ПРАВА РУТ НУЖНЫ
Гм, а зачем? Нет, рут-права безусловно нужны, не спорю, но на разборчивость текста на экране они не влияют 🙂
«The resolution of the retina is in angular measure — it’s 50 Cycles Per
Degree,» he wrote in an email. «A cycle is a line pair, which is two
pixels, so the angular resolution of the eye is 0.6 arc minutes per
pixel.
«So, if you hold an iPhone at the typical 12 inches from your eyes that
works out to 477 pixels per inch,» Soneira added. «At 8 inches it’s 716
ppi. You have to hold it out 18 inches before it falls to 318 ppi.»
—
Если по русски- при расстоянии в 12″(30см) человеческий глаз различает 477ppi ,при 8″(20см) 716 ppi. Ересь про 300 ppi,невозможность видеть больше- запустило Apple и,почему то,даже нашим светилам обозревателем это просто врезалось в мозг. Ничего подобного, в зависимости от расстояния стандартный человеческий глаз имеет разрешающую способность согласно выше написанному. Увы, ученымдокторам не переломить инертность умов, запущенных apple.
Можно,конечно,заявить,дескать-зачем держать так близко экраны,но с учетом близоруких околополовины населения развитых стран- вполне нормально.( в японии 85% студентов- близоруки) =)
В общем, различия в разрешениях- видны и будут различимы еще долго,даже при 4K. Мб и при 8k- не считал.
Я говорил за себя, а не за теорию. Если вы способны различать 716 ppi, то я вам безусловно завидую.
Это факт подтвержденный исследованиями. Ваше «могу,не могу»- здесь никого не волнует.
Может оно и так, но дальнейший рост плотности экранов не принесет ни грамма пользы. Т.к. удовольствие (уже сомнительное) от четкости картинки нивелируется необходимостью установки все более производительной начинки, а равно снижением фактического времени работы устройства.
Тут еще важно учитывать качество самой матрицы. Часто при равных диагонали и разрешении на одном телефоне может быть приятный в использовании экран, а на втором «вырви глаз».
Продолжающийся рост разрешения экранов смартфонов это яркий пример победы маркетинга над здравым смыслом.
Целиком и полностью согласен. Поскольку визуально оценить рост разрешения пользователь уже не сможет, производителям теперь остается только подбадривать покупателей лозунгами типа «на наших новых экранах трава выглядит на 3% зеленее, а девушки на 6% моложе» 🙂
О чём эта статья ?
Да ни о чём !
А теперь поговорим об эволюции разрешений дисплеев Apple-смартфонов. Так, что тут у нас, ага HVGA (320×480), почти qHD (960×640) и недо HD 1136 x 640. Так выглядит краткая эволюция разрешений дисплеев Apple-устройств. Не
так страшно, как могло бы показаться, не так ли? Само собой, этот список
со временем может быть дополнен по мере появления новых стандартов.
Тенденция такова — ноутбук over 1000$ — Tn 1366*768
сматрфон — 400$ — FullHD
Дисплеи ноутов меня уже много лет просто вымораживают, куда смотрят производители? Рынок падает, потому что никому нету смысла покупать комп с таким же ужасным экраном, как и раньше. Самая очевидная область для совершенствования своей продукции у них перед носом и они ничего не делают, я уже даже удивляться перестал, это какой-то дебилизм.
Мда… Вот помню я году в 93-м примерно впервые узрел цветной компьютерный монитор, привыкнув перед этим пользоваться советскими чёрно-зелёными. Вот это был для меня шок. тот дисплей казался верхом совершенства.
Сейчас, взглянув на этот монитор, как я подозреваю, у меня бы наверное пошла бы кровь из глаз: vga-разрешение, 16-ти битный цвет, защитный экран с заземлением перед монитором, частота обновления 50 герц (на элт-дисплее это кошмар), да и диагональ то ли 14, то ли 15 дюймов.
А ведь тогда нравился и всё устраивало… Это сейчас можно о нём много чего плохого сказать, а тогда это было нормально, даже хорошо. Хотя, если честно, глаза то от него уставали…
И меня в своё время не смущали чёрно-белые (точнее тоже чёрно-зеленые) и слабые с современной точки зрения цветные дисплеи в телефонах.
К чему это я? Зачастую достоинства и недостатки технологий становятся очевидны только со временем, в момент, когда технология свежа и актуальна она всегда кажется хорошей и совершенной. И не факт, что время не разоблачит используемые сейчас технологии и что наши потомки будут удивляться: как мы могли этой фигнёй пользоваться? И, взяв какой нибудь телефон наших времён в руки, будут удивляться: а ведь можно пользоваться.
А ведь скорее всего, так и будет…
Так вот: не нужно возводить технологии на пьедестал, как бы совершенна не была технология через какое-то время она с высоты технического прогресса будет казаться убожеством, нужно учиться видеть реальные недостатки и преимущества в технологии: так, в 1993 году я, где-то внутри себя, признавал, что глаза у меня от этого дисплея устают и что не надо бы долго за ним сидеть, но… тогда дисплей мне нравился, да и уставали глаза от всех тогдашних дисплеев (ну, или от тех, с которыми я имел дело) и это считалось нормой. Но технологии развиваются и выяснилось, что глаза могут от дисплеев и не уставать, по крайней мере, не в такой степени.
Нужно принимать технологии такими, как они есть: не восхищаться и не превозносить их, помнить, что они лишь временные короли в мире пользовательских вещей. В конце концов, с технической точки зрения: разве так много отличий между экранами первых андроид-смартфонов и современными? Нет, это, в общем-то, та же технология, только более вылизанная. Статья, написанная про типы дисплеев в каком-нибудь 2005 году вполне актуальна и сейчас, только недостатки дисплеев стали менее заметны, так как возросли их характеристики. И нашим потомкам и те, и нынешние дисплеи могут показаться одинаково убогими и они не увидят между ними разницы.
Этот текст я читал какое-то продолжительное время назад. Похоже, как былина, кочует от коммента к комменту.
В описании смартфонов встречается множество незнакомых терминов. Этот материал впоследствии будет интегрирован в статьи про новинки смартфонов, которые выходят по итогам месяца. Текст будет дополняться. Пожалуйста, пишите в комментариях, описание и разъяснение каких понятий вы считаете важным добавить. Возможно, вы всё знаете, но слышали, как ваши знакомые не понимают, для чего, например, нужен акселерометр или за что отвечает какой-то параметр. Первая часть будет посвящена технологиям экранов.
QuadHD
QuadHD или QHD – это разрешение, которое в четыре раза выше разрешения экрана обычного HD. По сути, это означает, что на QHD-дисплее вмещается столько же пикселей, сколько имеется на четырёх HD-дисплеях аналогичного размера. QHD составляет 2 560 х 1 440 пикселей и также имеет «цифровое» обозначение: если HD обозначают как 720p, FullHD маркируют как 1080p, то QHD принято обозначать как 2K. Данное разрешение также обеспечивает лучшую детализацию, и разница в качестве изображения отлично заметна в сравнении с FullHD.
Читайте также: