Не работают горячие клавиши cinema 4d
У меня система охлаждения интересная. Воздух поступает в месте соединения ноутбука с экраном а выходит через клавиатуру так что подставка не подойдет. Вот почистить можно как нибудь.
Lemieux
Знаток
У меня система охлаждения интересная. Воздух поступает в месте соединения ноутбука с экраном а выходит через клавиатуру так что подставка не подойдет. Вот почистить можно как нибудь.
У меня ноутбук с i7 чётырёхядерный и дискретной видюхой, при рендере греется до 75-80. Режим питания - максимальная производительность.
По поводу подставки. Для интереса, потрогай дно у ноутбука когда он долго проработал под нагрузкой, скорей всего оно будет очень горячее, вот подставка как раз и отводит это тепло. Даже если поднять ноут на пару сантиметров над столом, то уже градус падает в макс нагрузке.
MazatrolMatrix
Пользователь сайта
Спасибо. Надо будет попробовать.
Интересно что если запустить рендер и поставить ноутбук в холодильник
Только нужно чем то накрыть а то на него капать будет
Andots
Знаток
Спасибо. Надо будет попробовать.
Интересно что если запустить рендер и поставить ноутбук в холодильник
Только нужно чем то накрыть а то на него капать будет
Раз посещают мысли про холодильник это не просто так. Это сигнал. Покупай фреонку.
Тебе сама судьба про это говорит, ну раз мысли про холодильник в голову постучались.
С этим шутить не стоит.
Зы. Спасибо за пост. Вспомнил старину. Мы раньше и не такое делали. Как сейчас помню пень ммх 200. И в холодильник сували, и вентель как у Карлсона подключали, такой что на луну на нем улететь можно. Все жужжит, дует, гремит, морозилка молотит, а мы играем. Ностальжи.
fallout 2 не спали 3 ночи ;-)
Бабуин
Мастер
IBM 486
screamer - гоночки, сильно обидно висли. Мечтал об ускорителе DX5, что б NFS (первый) запустить
Morein307
Пользователь сайта
Кажется нашел решение проблемы, по крайней мере мне помогло. В настройках питания процессора уменьшил максимальное значение со 100% на 90% и все заработало как надо. Немного медленнее но зато стабильно и процессор перестал перегреваться при рендере и горячие клавиши работают. Да если будете менять нужно проверить минимальное значение и если стоит 100% так же нужно убавить.
Привет, подскажи пожалуйста, как зайти в настройки питания процессора, давно хотел снизить максимально допустимую мощность. Нашел, но возникла проблема: при изменение параметров ( по умолчанию там по 100% стоит, от сети/батареи), вписываю число 90, при enter не сохраняет мои данные! И перезаходил и сохранял в общем меню, захожу - там опять по 100% стоит. Так же вверху нажимал "изменить сейчас недоступные параметры" и после этого опять изменял, толку 0.
Derrr
Просмотр профиля
Kerogaz
Просмотр профиля
dxb
Просмотр профиля
andri
Просмотр профиля
Derrr
Просмотр профиля
Ок! спасиб
Глупо. но дело было в кирилице
А вот еще такой вопросик
Есть ли какая нить горячяя клавиша для рендеринга?(простого-рендер одного кадра) ?
И еще
при стандартном рендеренге без доп освещения все объекты очень темные, можно ли какнить добавить яркость освещения по умолчанию?
nosystem
Просмотр профиля
Есть ли какая нить горячяя клавиша для рендеринга?(простого-рендер одного кадра) ?
[right][snapback]418899[/snapback][/right]
зайди в windows-setting/preferences-hotkeys там на вкладке "категории" (categories) найди и кликни по render. в соседнем окне "command" вывалится список. в нем чуть ли не первым номером стоит renderIntoNewWindow. выдели его и справа в окошке current hotkey должно появиться назначенное сочетание горячих главиш. если будет пусто, тогда назначь сам какое понравиться, предварительно проверив не назначено ли оно какой-нить другой команде. (пишешь букву или цифру в окошке assign new key и нажимаешь кнопку query. если назначено, майка предупредит. в любом случае предупредит даже если не будешь спрашивать)
Derrr
Просмотр профиля
Udush Kudush
Просмотр профиля
Ок! спасиб
Глупо. но дело было в кирилице
А вот еще такой вопросик
Есть ли какая нить горячяя клавиша для рендеринга?(простого-рендер одного кадра) ?
И еще
при стандартном рендеренге без доп освещения все объекты очень темные, можно ли какнить добавить яркость освещения по умолчанию?
[right][snapback]418899[/snapback][/right]
можно поменять цвет бекграунда камеры, тогда лучше видно картинку при рендере с освещением по умолчанию
View - Camera Atribute editor ищи в нем раздел Environtment меняй цвет по вкусу.
Derrr
Просмотр профиля
Derrr
Просмотр профиля
Nosystem а ты случаем незнаеш можно ли переключение видов(фронт,топ,перспектива и т.д) задать на горячие клавиши? в окне hotkeys я чет не нашёл соответствующего пункта. ?
Kerogaz
Просмотр профиля
nosystem
Просмотр профиля
Nosystem а ты случаем незнаеш можно ли переключение видов(фронт,топ,перспектива и т.д) задать на горячие клавиши? в окне hotkeys я чет не нашёл соответствующего пункта. ?
[right][snapback]421891[/snapback][/right]
в категориях находишь user. заходишь туда. потом жмешь кнопочку new, в поле name пишешь чего будет включаться (да и вообще чего хочешь, главное чтобы сам потом разобрался ) в поле description описываешь чего будет происходить (насколько я понимаю тож для того чтобы самому потом не запутаться). в поле command пишешь одну из строк:
lookThroughModelPanel side modelPanel4;
lookThroughModelPanel front modelPanel4;
lookThroughModelPanel top modelPanel4;
lookThroughModelPanel persp modelPanel4;
затем жмешь accept и потом как обычно присваиваешь клавишу. цифра в конце строки это номер панельки которая будет менять вид. так что. такой подводный камень присутсвует. будет переключаться только та панель, которую укажешь. если кто знает как обойти, подскажите.
потом все повторяешь для следующей строки.
это, в принципе, процедура для любого скрипта, если хошь повесить его на хоткей. где живут скрипты это отдельная сказка
или вот как Kerogaz говорит попробуй.
Derrr
Просмотр профиля
Kerogaz извини а можно немного поподробней? я не программист, такчто мне желательно узнать поподробней:) ну типа- че нажать куда ткнуть
Kerogaz
Просмотр профиля
Window - Settings - Marking Menus - Common Modeling Panes - переключаешь ее с Hotbox на хоткеи.
Затем идешь в хоткеи, категория User Marking Menus и назначаешь клавишу.
SHIFT+CTRL при запуске программы, в даилоговом окне "ок". Возможно, проблема с дровами.
Ты деньги заплатил - пусть решают твою проблему. Или деньги возвращают.
Дипломатия
Достойный ответ — польский журналист попытался спровоцировать российского посла Андреева, но проиграл в словесной схватке
— На вас кровь украинского народа, которую символизирует эта краска, как вы себя чувствуете?
— На мне сироп
— Но он символизирует кровь.
— Он символизирует инсценировку. Инсценировку тут и инсценировку в Буче
На кадрах — российский посол Сергей Андреев в Польше, на которого напали во время попытки возложить цветы на кладбище советских солдат и облили красной краской. После инцидента один из польских журналистов попытался спровоцировать дипломата, но не вышло — российский посол красиво «слил» репортера-провокатора.
''), array("string" => ''), ); if (!isset($_COOKIE['rek'])) < print($banners[$GLOBALS["banner_num"]]["string"]); >elseif ($_COOKIE['rek'] == "rek1") < print($banners[0]["string"]); >elseif ($_COOKIE['rek'] == "rek2") < print($banners[1]["string"]); >?>
Вы наверное часто замечали, что нажимая какую-то горячую клавишу (которую назначили сами или к которой привыкли) в 3ds Max, в некоторых условиях, вы получаете совсем не то действие, которое ожидали и которое назначено на это клавиатурное сочетание.
К примеру, нажимая Ctrl+S в окне UV Editor'а, вы включаете привязку вместо сохранения сцены.
Или, если при редактировании Editable Poly нажимать кнопочку 1 (2, 3, 4 или 5) два раза подряд, то можно входить на уровень редактирования подобъектов (вершин), а затем выходить на уровень целого объекта. А иногда эта штука не срабатывает.
А зависит это от одной кнопочки - Keyboard Shortcut Override Toggle.
Если она отжата (НЕ нажата), то будут использоваться исключительно keyboard shortcuts, которые находятся в группе Main UI (диалогового окна Customize User Interface, которое находится в меню Customize):
Если же кнопка Override включена (нажата она по умолчанию), то будут активны hotkeys из ВСЕХ групп:
Но при этом, если встречается конфликт между хоткеями, то он решается в пользу той горячей клавиши, что НЕ находятся в группе Main UI и раздел с которой вы используете в данный момент.
К примеру, Ctrl+S назначена еще и на активацию мягкого выделения (Use Soft Selection). Поэтому, когда при нажатой кнопке Keyboard Shortcut Override Toggle, вы работаете в модификаторе Unwrap UV и нажмёте Ctrl+S, то будет активирована привязка, а если вы работаете в модификаторе Edit Poly и нажмёте Ctrl+S, то сработает мягкое выделение, ну а если вы нажмёте Ctrl+S без выделенного объекта, то вы сохраните сцену.
Анекдот
Умер раввин, попал в рай, и спрашивает Бога:
— Господи, расскажи, как ты сотворил вселенную?
— Сингулярность, потом Большой Взрыв, экспоненциальное расширение. Физики ваши, в принципе, всё верно поняли.
— А как же ты сотворил всё живое?
— Ну как. Сперва абиогенез, потом мир РНК, дальше эволюция, клетки, потом многоклеточные организмы.
— А человека ты как сотворил, Господи?
— Слушай, это же ещё Дарвин описал. Сперва приматы, потом использование орудий, речь, прямохождение. Ты что, школу прогуливал?
— Господи, но ведь в Торе написано про семь дней, про сотворение человека из глины.
— А как бы ты сам, ребе, если бы оказался тогда на горе Синайской, объяснил бы безграмотным пастухам с бронзовыми мечами — про кварк-глюонную плазму, ДНК и естественный отбор?
Похожие статьи:
-
Обновление (29.06.2012): добавил еще один секретный метод (в конце статьи) - метод вращения объекта (спасибо моему читателю Дмитрию Шестакову за… В предыдущей статье я рассказал о секретных методах выделения объектов, а в этой расскажу об оригинальных и зачастую редко используемых… Если вы работаете с анимацией, то знаете, что очень часто приходится создавать ключи, перемещать их по временной шкале, удалять и… Постовой (как сюда попадают): здесь есть готовые проекты After Effects, Cinema 4D, Sony Vegas. Обновление: нашел как назначать свои хоткеи… Если кликнуть правой кнопкой мышки по кнопке Spinner Snap Toggle (привязка с помощью стрелочек цифрового поля), то открывается окно настроек… Наконец-то дошли руки пощупать 3ds Max 2013. Как всегда, работа в новой версии редактора начинается с переноса в него всех… В этой статье я расскажу о том, как у меня настроен 3ds Max по-умолчанию. Т.е. поделюсь своими оптимальными для работы…
Вам понравилась статья ? Хотите отблагодарить автора? Расскажите о ней друзьям.
Или подпишитесь на обновление блога по E-Mail.
хаха а я то думал что это глюк, когда не мог сохраниться при создании юви. Ппц они канешн придумали. Я таким образом чуть пол дня не потерял.
Подскажите , какую кнопочку надо жать , если хочешь выделить несколько объектов в 3d max,в Corel Draw я знаю клавиша Shift,а в 3D какая? Ctrl+1 — не работает, если назначать, то как ?
А подскажите, что если и при нажатой кнопке Keyboard Shortcut Override Toggle у меня происходит сохранение, и при отжатой происходит сохранение, хотя я в режиме редактирования полигонов и по идее должен включаться мягкое выделение?
Все разобрался, после назначения команд надо выйти из меню Customize User Interface
Сам я уже давным-давно 3Ds Max не использую, и тем-не менее одной из причин по которой я от него отказался стал именно конфликт ХотКеев. Если быть точнее конфликт был связан с вызовом менюшек 3Ds Max-а при зажатом ALT-е.
У меня как ‘за правило’ после установки любого 2D/3D пакета — первым делом удаляю абсолютно все стандартные хоткеи, а затем переназначаю их под себя, ограничивая тем самым область горячих-клавиш в левой стороне клавиатуры (До кнопок 6/T/G/B).
Таким образом выходят комбинации : Единичное нажатие кнопки, ALT+ , CTRL+ , Shift+ , и комбинации ALT+CTRL+, ALT+Shift+.
Проблема 3Ds Max-а заключалась в том что при зажатии ALT подсвечивались верхние менюшки, и 3Ds Max-у было по-барабану что на эти кнопки назначены кастомные ХотКеи.
ALT+E / ALT+T / ALT+G / ALT+V / ALT+C / ALT+R / ALT+M / ALT+H
Соответствовали менюшкам :
Edit/Tools/Group/Views/Create/Rendering/MAXScript/Help.
По-моему единственная кнопка которая не задевала Меню — ALT+A
Разобрался как выпилить или заменить эти хоткеи !
Customize User Interface > Menus > Main Menu Bar (Справа)
Правой кнопкой на каждый Пункт Меню — Edit Menu Item Name.
Поставить галочку (если не стоит) — Customize Name.
В названии будет допустим : &Edit.
Убрать знак & — Хоткей на это меню больше не будет действовать !
Знак этот определяет кнопку для раздела меню :
Если выставить E&dit — То меню открываться будет через ALT+D.
Если выставить Ed&it — То выйдет через ALT+I.
Если выставить Edi&t — То выйдет через ALT+T.
если перезаписали, то закройте макс, перейдите в папку по этому пути, удалите DefaultUI.kbdx, там есть еще файл DefaultUI.kbdx.back, дублируете его и убираете в конце .back, должно получиться - DefaultUI.kbdx Запускаете макс, проверяете.
у меня файл MaxStartUI.kbdx, я так понимаю он и есть дефолтный по умолчанию, а вот DefaultUI.kbdx.back нет вообще, даже близко.
Возникла проблема с хоткеями. Срабатывают не с первого раза. Ощущение что окно макса становится не активным. И приходится мышкой дополнительно нажимать на вьюпорт, и потом только хоткеи начинают работать. Затем меняешь инструмент и снова необходимо тыкать мышкой в макс. Встречалось ли у кого такое? Как вылечить?
p.s. 3dsmax 2018 sp3
Возникла проблема с хоткеями. Срабатывают не с первого раза. Ощущение что окно макса становится не активным. И приходится мышкой дополнительно нажимать на вьюпорт, и потом только хоткеи начинают работать. Затем меняешь инструмент и снова необходимо тыкать мышкой в макс. Встречалось ли у кого такое? Как вылечить?
p.s. 3dsmax 2018 sp3
привет. у меня та же проблема. нашел решение?
Всем привет! Возможно кому-нибудь поможет! Но я целый день потратил на то, чтобы понять - ПОЧЕМУ У МЕНЯ ПЕРЕСТАЛИ РАБОТАТЬ ВСЕ КЛАВИШИ ИЗ ЛИНЕЙКИ F в 3ds max. Ответ: была нажата кнопка указанная на фото. Всем добра и счастья!
Подскажите как настроить без постоянного нажатия keyboard shortcut override toggle (KSOT) (по-моему жутко неудобная фича)?
Например настроены горячие клавиши для bridge - работают без KSOT
Так же настроено Connect (no dialog) (Poly) - работает для вершин без KSOT, но для ребер только с KSOT. (Просто Connect нет в списке)
В общем сделал скрипт, который коннектит вершины и ребра, если кому-то тоже описанная выше проблема досаждает. Коннектит без окна опций. После установки можно назначить хоткей в категории CustomHotkeys (ConnectNew)
Помните…
Читайте также: