Что обозначают понятия пиксель видео пиксель точка
Пиксель представляет собой единый квадратный «элемент изображения» (следовательно, pix-el), то есть одну точку на вашем изображении. Изображение 10x10 составлено из набора пикселей в сетке 10 ширину и 10 в высоту и всего 100 пикселей.
У пикселя нет размера, нет физического значения или смысла вне его математического представления. Это часть связи между физическимразмеромэкрана, выраженным в дюймах, и разрешениемэкрана, выраженным в пикселях на дюйм, а также пиксельнымразмеромэкрана, выраженным в пикселях. В общих чертах это выглядит вот так:
Точка - типографская мера, это означает, что это физическая мера длины, например, мили, дюймы, метры или астрономическая единица.
С другой стороны, «точка» (pt) - это единица длины, обычно используемая для измерения высоты шрифта, но технически способная измерять любую длину. В приложениях 1pt равно ровно 1/72 дюйма; В традиционной печати технически 72pt составляет 0,996264 дюйма.
Сколько пикселей = 1pt зависит от разрешения вашего изображения. Если ваше изображение составляет 72 ppi (пикселей на дюйм), то одна точка будет равна ровно одному пикселю.
Экраны имеют плотность пикселей, измеренную как ppi (пиксели на дюйм), тогда как печатные изображения измеряются с помощью dpi (точек на дюйм) - для одинакового количества пикселей изображения могут возникать чрезвычайно большие физические размеры, например, 100 × 100 пикселей Изображение будет отображаться на экране наружной рекламы, или маленькое при печати на бумаге при 300 dpi.
Жизненный цикл UIViewController.
Новая версия IOS имеет 6 ступеней которые управляют жизненным циклом UIViewController:
LoadView
Это событие создает представление, управляемое контроллером. Оно вызывается только тогда, когда UIViewController создается программно.
2. viewDidLoad
Вызывается когда view создана и загружена в память. Но границы view еще не определены.
Инициализация объектов которые viewcontroller будет использовать.
ViewWillAppear
Это событие уведомляет viewcontroller каждый раз, когда на экране появляется представление. На этом этапе view имеет границы, которые определены, но ориентация не задана.
2. Что обозначают понятия пиксель, видеопиксель, точка?
3. Почему растровое изображение искажается при масштабировании?
4. Как хранится описание векторных изображений?
5. Почему векторные изображения могут быть легко масштабированы без потери качества?
6. Для решения каких задач используются растровые программы?
7. Что означает термин «формат графического файла»?
8. Почему необходимо иметь общие форматы для различных приложений?
9. Перечислите несколько векторных форматов.
10. Как можно уменьшить размер растрового файла?
11. Какие форматы используются для хранения фотографий?
12. Когда возникает необходимость в преобразовании форматов файлов?
В чём состоит принцип растровой графики?
Растровое изображение представляет из себя мозаику из очень мелких элементов — пикселей. Растровый рисунок похож на лист клетчатой бумаги, на котором каждая клеточка закрашена определённым цветом, и в результате такой раскраски формируется изображение. Каждому пикселю присваивается цвет. Растровая графика работает с сотнями и тысячами пикселей, которые формируют рисунок. Пиксели “не знают”, какие объекты (линии, эллипсы, прямоугольники и т. д.) они составляют.
Понятия пиксель, видеопиксель, точка.
В компьютерной графике термин “пиксель”, вообще говоря, может обозначать разные понятия: наименьший элемент изображения на экране компьютера; отдельный элемент растрового изображения; точка изображения, напечатанного на принтере.
Поэтому, чтобы избежать путаницы, пользуются следующей терминологией: видеопиксель — наименьший элемент изображения на экране; пиксель — отдельный элемент растрового изображения; точка — наименьший элемент, создаваемый принтером.
Экран дисплея разбит на фиксированное число видеопикселей, которые образуют графическую сетку (растр) из фиксированного числа строк и столбцов. Размер графической сетки обычно представляется в форме NxM, где N — количество видеопикселей по горизонтали, а М — по вертикали. На современных дисплеях используются графические сетки: 640 х 480, 800 х 600, 1024 х 768, 1240 х 1024 и др. Изображение на экране дисплея создаётся путём избирательной засветки электронным лучом определённых видеопикселей экрана. Чтобы изображение могло восприниматься глазом, его необходимо составить из сотен или тысяч видеопикселей, каждый из которых должен быть подсвечен”.
Растровая графика эффективно представляет собой изображения фотографического качества.Если размеры пикселей достаточно малы (приближаются к размерам видеопикселей), то растровое изображение выглядит не хуже фотографии. Растровая графика эффективно представляет изображения фотографического качества.
Для хранения растровых изображений требуется большой объем памяти.
В файле растрового изображения запоминается информация о цвете каждого видеопикселя в виде комбинации битов. Простые растровые картинки занимают небольшой объём памяти (несколько десятков или сотен килобайт). Изображения фотографического качества часто требуют несколько мегабайт. Таким образом, для хранения растровых изображений требуется большой объём памяти.
Растровое изображение искажается при масштабировании.
Растровое изображение после масштабирования или вращения может потерять свою привлекательность. Например, области однотонной закраски могут приобрести странный (“муаровый”) узор; кривые и прямые линии, которые выглядели гладкими, могут неожиданно стать пилообразными. Если уменьшить, а затем снова увеличить до прежнего размера растровый рисунок, то он станет нечётким и ступенчатым, а закрашенные области могут быть искажены. Растровые изображения имеют очень ограниченные возможности при масштабировании, вращении и других преобразованиях
Задачи для которых используются растровые программы.
Растровая графика позволяет создавать изображения фотографического качества. Ведь что такое растровая графика: это изображение, состоящее из пикселей - маленьких квадратиков, каждому из которых присвоен определенный цвет. На любом дисплее информация отображается именно в растровом виде.
Что обозначают понятия пиксель, видеопиксель, точка?
В компьютерной графике термин “пиксель”, вообще говоря, может обозначать разные понятия:
· наименьший элемент изображения на экране компьютера;
· отдельный элемент растрового изображения;
· точка изображения, напечатанного на принтере.
Поэтому, чтобы избежать путаницы, будем пользоваться следующей терминологией:
· видеопиксель — наименьший элемент изображения на экране;
· пиксель — отдельный элемент растрового изображения;
· точка — наименьший элемент, создаваемый принтером.
При этом для изображения одного пикселя на экране компьютера может быть использован один или несколько видеопикселей.
Экран дисплея разбит на фиксированное число видеопикселей, которые образуют графическую сетку (растр) из фиксированного числа строк и столбцов. Размер графической сетки обычно представляется в форме NxM, где N — количество видеопикселей по горизонтали, а М — по вертикали. На современных дисплеях используются, например, такие размеры графической сетки: 640 х 480, 800 х 600, 1024 х 768, 1240 х 1024 и др. Изображение на экране дисплея создаётся путём избирательной засветки электронным лучом определённых видеопикселей экрана. Чтобы изображение могло восприниматься глазом, его необходимо составить из сотен или тысяч видеопикселей, каждый из которых должен быть подсвечен” .
© 2014-2022 — Студопедия.Нет — Информационный студенческий ресурс. Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав (0.008)
Учебно-методическое пособие содержит Модуль 4, состоящий из двух разделов:
- Защита информации
- Компьютерная графика
В начале каждого раздела указаны маршрутные карты, которые определяют последовательность самостоятельного изучения теоретического материала, сроки выполнения практических и индивидуальных заданий, сроки сдачи промежуточных и итоговых тестирований.
Для проверки знаний в учебном пособии приведены вопросы для самоконтроля.
Составитель: Ушмаева Н.В.
© Тольяттинский государственный университет, 2009 Содержание
Маршрутная карта изучения дисциплины по Модулю 4. 4
1. Защита информации. 4
2. Методы защиты информации. 6
2.1. Аппаратные методы защиты. 7
2.2. Программные методы защиты. 7
2.3. Криптографическое шифрование информации. 8
2.4. Электронная цифровая подпись(ЭЦП). 10
2.5. Физические меры защиты. 10
2.6. Организационные мероприятия по защите информации. 11
3. Защита информации от компьютерных вирусов. 11
3.1. Характеристика вирусов. 11
3.2. Классификация антивирусных программ. 13
4. Правовые аспекты обеспечения информационной безопасности. 14
4.1. Административно-правовая и уголовная ответственность за неправомерный доступ к компьютерной информации 14
4.2. Создание, использование и распространение вредоносных программ для ЭВМ (ст. 273 УК). 15
4.3. Нарушение правил эксплуатации ЭВМ, системы ЭВМ или их сети (ст. 274 УК). 16
5. Методические указания для выполнения практического задания №6 «Организация защиты файлов средствами текстового редактора МS Word». 17
6. Методические указания для выполнения практического задания № 7 «Организация зашиты файлов средствами МS Excel». 19
7. Методические указания для выполнения практического задания №8 «Организация защиты баз данных средствами МS Access». 22
8. Методические указания для выполнения практического задания №9 «Элементы криптографии. Симметричный алгоритм шифрования». 24
9. Методические указания для выполнения индивидуального задания №3. «Защита информации». 28
Пиксели являются важной составляющей любого дисплея, из них состоит любая картинка, которую вы видите на своем мониторе или смартфоне.
Это несомненно важный термин, значение которого следует знать каждому. Ведь при выборе нового монитора, телевизора или смартфона вы несомненно столкнетесь с ним, читая в характеристиках про разрешение их дисплея/монитора.
В материале о том, как сделать скриншот на компьютере, мы уже затрагивали смежную тему пикселей. Сейчас вы узнаете, что это такое и сможете легко в них разобраться.
Что такое мегапиксель
Мегапиксель (Мп, Mpx, megapixel) — это один миллион пикселей. Термин часто используется для обозначения количества пикселей в получаемых снимках и видео у фото/видео камер.
Так, например, фото размером в 4032х3024 с которым фотографирует iPhone 7 равняется 12 мегапикселям (просто умножьте количество по горизонтали на кол-во по вертикали). Поэтому при выборе такой техники — выбирайте модель с большим количеством МП.
Пиксели картинки
Любая растровая графика состоит из мелких пиксельных точек, при увеличении их можно увидеть. Чем больше их содержит картинка — тем более она детализирована и будет выглядеть качественной на экране любого разрешения. На скриншоте снизу вы можете увидеть, как выглядит Pixel при увеличении.
Также, важно понимать, что любое изображение, видео или другая информация, которую вы видите на своем экране выводится в виде растровой графики — картинки, которая разбита на точки, расположенные на дисплее в определенной последовательности и цвете.
Как работает вывод пикселей на мониторе
Как уже писалось выше — матрица дисплея состоит из определенного количества ячеек для вывода пикселей. Это называется физическое разрешение экрана. Это может быть: HD (1280х720), Full HD (1980х1080), 4K (3840х2160) и т.д. Соответственно от этого зависит на сколько высокого разрешения — качества, будет выводится на нем контент. Например, на Full HD мониторе идеальным для вывода контентом будет — 1920х1080 точек на дюйм.
Чтобы картинка выводилась на ваш экран правильно, ее обрабатывает видеокарта или видеочип устройства, с которого вы ее смотрите. Если разрешение изображения меньше, чем самого экрана, то происходит процесс сглаживания и растягивания картинки до нужных размеров. Качество при этом выводимой информации падает — резкость уменьшается, т.к. деталей становится меньше.
Разрешение изображения — что это
Разрешение изображения (фото, картинки) — это плотность пикселей из которого оно состоит в их количестве по вертикали и диагонали. От этого параметра будет зависеть насколько четкой и детализированной будет картинка. Это важный момент при выборе камер и других устройств, делающих фотографии или сканы.
Разрешение картинки, фотографии бывает самым разным, на данный момент с появлением мониторов с большим разрешением экрана, следует выбирать соответствующий контент. А устройства делающие снимки — с хорошей камерой с большим количество мегапикселей. Чтобы на фото пиксели были не видны — учитывайте этот момент.
Что такое пиксель
Пиксель (pixel) — это минимальная единица, элемент, из чего состоит изображение — точка определенного цвета, которая выводится на экране в заданном месте. В зависимости от типа дисплея на котором он выводится зависит его форма и подача цвета. Обычно может быть трех основных цветов: синего, красного и зеленого, светящихся с разной интенсивностью, что позволяет видеть нам богатую цветовую палитру. Но, бывает и других форм, и цветов.
По сути — это точки из которых строится все изображение, которое мы видим на экране. Совокупность их цвета и места расположения — создает картинку на любом устройстве, на котором есть дисплей, кроме векторных мониторов (это редкость).
Экран дисплея состоит из определенного количества ячеек для вывода пикселей, выглядит это, как сетка или соты. Количество таких ячеек по горизонтали и вертикали на дисплее называется разрешением дисплея/экрана. Чем выше разрешение монитора — тем выше четкость выводимой на нем информации.
Pixel обычно имеет квадратную форму, но в цифровых форматах NTSC и PAL он может быть прямоугольным. Также, бывает и круглой формы.
Размер пикселя
Pixel является простой точкой. Его размер, который вы видите на экране своего девайса, зависит от поддерживаемого разрешения дисплея. Чем больше экран и чем меньше его разрешение — тем больше будет физический размер пикселя. Соответственно, также это работает и в другую сторону — точка будет малюсенькой на мелком экране с высокой плотностью.
Человеческий глаз не идеален, поэтому нет смысла гнаться за высоким разрешением. Вы практически не увидите разницы на телевизоре 43 дюйма в Full HD и 4К с расстояния двух метров. Разница настолько незначительна, что если вы ее и заметите, то будете обращать на это внимание лишь первые несколько минут. А вот искать контент соответствующего размера придется, так, если на 4К запустить просто Full HD или еще хуже, к примеру, HD Ready — то картинка будет размытой.
Наверное, вы замечали, что в телефоны с маленькими экранчиками зачем-то ставят матрицы с огромным разрешением. Этот маркетинговый ход, который говорит нам, что картинка так будет лучше, качество тоже и т.д. — отлично помогает компаниям замедлять старые девайсы и делать так, чтобы вы бежали за новым телефоном. Ведь, чем выше плотность выводимых точек на дюйм — тем больше ресурсов будет требоваться от начинки аппарата для его обработки. А смысла в этом практически нет — разница абсолютно незначительна.
Так, одна и та же картинка, в одном разрешении и выводимом физическом размере 1 к 1 на двух девайсах может выглядеть совершенно по-разному. На телефоне это будет мыльное изображение в 640х480px, а на мониторе компьютера с Full HD — вполне себе нормально смотреться.
Если вы покупаете, какое-либо фото/видео записывающее устройство, то берите модель, которая обладает более совершенной камерой с большим количеством мегапикселей. Так можно быть точно уверенным, что картинка, сделанная ими будет выглядеть отлично на любом устройстве.
В заключение
Вот вы и узнали, что такое пиксель это в информатике. Как видите все довольно легко и просто, в следующих статьях будут еще детальные статьи по данном теме, так что — заходит почаще!
Помимо глубины цвета, важной характеристикой изображения является его разрешение (resolution). Разрешение показывает, из элементов какого размера «собрано» изображение. Чем меньше размер элемента (то есть чем больше разрешение), тем лучше в изображении представлены мелкие детали и цветовые переходы. Чтобы лучше уяснить смысл этой характеристики, поставьте (мысленно) следующий эксперимент: сложите квадрат размером 5 ґ 5 из горошин, а рядом — из теннисных мячей и затем отойдите на несколько шагов. «Гороховый» квадрат окажется более плотным (без просветов), да и контуры у него будут более четкими (рис. 1.9).
Рис. 1.9. Качество изображения зависит от размера образующих его точек
Пиксел (pixel, сокращение от pictures element) — это участок изображения, имеющий определенный цветовой оттенок. Разрешение изображения измеряется в пикселах на дюйм — pixel per inch (ppi). Форма пиксела зависит от способа визуального представления изображения. Например, пикселы, образующие изображение на экране монитора, имеют форму квадрата или прямоугольника. Разрешающая способность устройств ввода (сканеров, цифровых камер) и вывода (мониторов, принтеров) измеряется в точках на дюйм — dot per inch, dpi. Именно эти единицы указываются, как правило, производителями в паспорте изделия. Применительно к мониторам и сканерам под точкой понимается участок изображения, сформированный тремя точками базовых цветов (красного, зеленого и синего). Она не имеет определенной формы. Размер точки для конкретного типа устройства неизменен и определяется максимальной разрешающей способностью этого устройства.
В свою очередь, размер точки определяет минимально возможный размер пиксела изображения, отображаемого или вводимого с помощью данного устройства. Размер пиксела является переменной величиной и зависит от текущего значения выбранного пользователем разрешения.
Поскольку для основной части работы с отсканированным изображением необходим монитор, поговорим немного подробнее о разрешении этого устройства. Размер пиксела изображения, представленного на экране монитора, зависит не только от разрешения собственно изображения, но также от установленного режима видеосистемы и геометрических размеров рабочей области экрана.
Например, если на 15-дюймовом мониторе установить разрешение 1280ґ1024, то это означает, что по горизонтали на 27,5 см экрана уместится 1280 пикселов, то есть приблизительно 118 пикселов на один дюйм (напомним, что дюйм равен 2,54 см), а по вертикали соответственно 1024 пиксела на 20,5 см (то есть 126 пикселов на дюйм).
Для режима 1024ґ768 разрешение в ppi составит около 96 по обоим измерениям. Для 17-дюймового монитора с таким же режимом (1024ґ768) разрешение в пикселах на дюйм составит приблизительно 84 ppi. Чем меньше величина разрешения в пикселах, тем больше размер одного пиксела. Именно поэтому одна и та же картинка в разных режимах и на разных по размеру мониторах выглядит по-разному — изменяются ее геометрические размеры.
Какое отношение имеет все сказанное выше к сканированию? Дело в том, что при выводе отсканированного изображения на экран его растровая сетка один к одному отображается на растровую сетку экрана, то есть «пиксел в пиксел», без учета соотношения размеров пиксела изображения и экранных пикселов. По этой причине отсканированная картинка может выглядеть на экране совсем не так, как вы того ожидали. В частности, при большом размере экранных пикселов изображение, снятое с высоким разрешением, может вообще не уместиться на экране, и вы увидите лишь его верхнюю часть. Подробнее об управлении геометрическими размерами и разрешением отсканированных изображений будет рассказано во второй главе.
Читайте также: