Alesis dm6 подключение к компьютеру
Посмотреть инструкция для ION ALESIS DM6 бесплатно. Руководство относится к категории Драм-машины, 2 человек(а) дали ему среднюю оценку 7.8. Руководство доступно на следующих языках: английский. У вас есть вопрос о ION ALESIS DM6 или вам нужна помощь? Задайте свой вопрос здесь
Нужна помощь?
У вас есть вопрос о ION а ответа нет в руководстве? Задайте свой вопрос здесь Дай исчерпывающее описание проблемы и четко задайте свой вопрос. Чем детальнее описание проблемы или вопроса, тем легче будет другим пользователям Samsung Galaxy A7 предоставить вам исчерпывающий ответ.
Количество вопросов: 0
Часто задаваемые вопросы
Не можете найти ответ на свой вопрос в руководстве? Вы можете найти ответ на свой вопрос ниже, в разделе часто задаваемых вопросов о ION ALESIS DM6.
К сожалению, у нас нет руководства для ION ALESIS DM6, доступного в русский. Это руководство доступно в английский.
Содержание
Инструкция
Посмотреть инструкция для Alesis DM6 Kit бесплатно. Руководство относится к категории Без категории, 1 человек(а) дали ему среднюю оценку 9.5. Руководство доступно на следующих языках: английский. У вас есть вопрос о Alesis DM6 Kit или вам нужна помощь? Задайте свой вопрос здесь
Технические характеристики Alesis DM LITE
Ниже вы найдете технические характеристики изделия и руководства по эксплуатации Alesis DM LITE.
Бренд | Alesis |
Модель | DM LITE |
Изделие | Без категории |
Язык | английский |
Тип файла |
Подключение электронных барабанов к GH и RB.Как?
Вопрос,если купить такую коробочку можно ли будет соединить барабаны на прямую через адптер и в соньку а не через компьютер и программу (смотреть 1 видео в этой теме).
Отвечу сам на свой вопрос
Полазив ещё по интернету понял что без тригерного модуля Alesis или барабанного модуля Alesis с выходом Midi мои пэды не подключить.Так что подключение электронных барабанов с USB выходом без MIDI возможно как в 1м варианте-через комп и программу.
В комментах парниша объясняет как подсоединил установку к Guitar hero,но у него приставка Wii и головной модуль от Logitech*а припаял соединение котророе соединяет Wii Remote к модулю Alesis.Так что это способ сработает только на Wii.
Далее Rockband 3 MIDI-Pro Adapter работает только с серией Rockband.Подтверждение ниже
http://gaming.stackexchange.com/ques. rriors-of-rock
Что же на счёт Guitar Hero USB MIDI Interface он подходит как на серию Guitar hero так и на Rockband,только там будет небольшой лаг (наверняка ,но не уверен на 100%)
Пластмассовый охотник за трофеями
Карма: 1510 ( 7) 25
Гарнитура:
crecker05ru
Хотел сделать эксперимент с имеющимися принадлежностями
но эксперимент получился неудачный зато я нашёл ответ на свой вопрос и ответ у меня лежал прямо под носом.
У головы барабанной установки Guitar Hero снизу находятся 2 MIDI разъёма:один MIDI In, другой MIDI out.
Наверно,когда первый раз распаковывал GH я не придал значения этим разъёмам,теперь всё стало на свои места.Барабанны на прямую подключить не возможно,последний путь должен быть Игровой контролер-Playstation 3.
Такой вариант тоже не сработает,нужно обязательно подключать к головному контроллеру GH чрез MIDI разъёмы.
Похожие руководства по эксплуатации
Alesis NITRO KIT
Alesis Nitro Mesh Kit
Alesis DM LITE
Alesis Debut Kit
Alesis Turbo
Alesis Forge Kit
Alesis DM10 STUDIO KIT MESH
Alesis Crimson II Mesh Kit
Alesis Strike Pro Kit
Alesis Samplepad Pro
ManualsPDF . ru
Посмотреть инструкция для Alesis DM LITE бесплатно. Руководство относится к категории Без категории, 11 человек(а) дали ему среднюю оценку 8.4. Руководство доступно на следующих языках: английский. У вас есть вопрос о Alesis DM LITE или вам нужна помощь? Задайте свой вопрос здесь
Похожие руководства по эксплуатации
Alesis NITRO KIT
Alesis Turbo
Alesis Samplepad Pro
Alesis Nitro Mesh Kit
Alesis SamplePad 4
Alesis Strike Multipad
Alesis SR16
Alesis Debut Kit
Alesis Recital Pro
Alesis Forge Kit
ManualsPDF . ru
Пластмассовый охотник за трофеями
Карма: 1510 ( 7) 25
Гарнитура:
crecker05ru
Содержание
Нужна помощь?
У вас есть вопрос о Alesis а ответа нет в руководстве? Задайте свой вопрос здесь Дай исчерпывающее описание проблемы и четко задайте свой вопрос. Чем детальнее описание проблемы или вопроса, тем легче будет другим пользователям Samsung Galaxy A7 предоставить вам исчерпывающий ответ.
Количество вопросов: 0
Часто задаваемые вопросы
Не можете найти ответ на свой вопрос в руководстве? Вы можете найти ответ на свой вопрос ниже, в разделе часто задаваемых вопросов о Alesis DM LITE.
К сожалению, у нас нет руководства для Alesis DM LITE, доступного в русский. Это руководство доступно в английский.
Похожие руководства по эксплуатации
Alesis SR18
Alesis SR-16
Roland PM-03
Roland PD-8
Roland DDR-30
Medeli DD508
Medeli DD302
D16 Nepheton
Elektron Model:Cycles
Behringer RD-6
ManualsPDF . ru
Часть 1. Краткое описание подключения установки к VSTi-барабанам на примере Sonar 7.0.2 и Addictive Drums (предполагается, что они уже установлены в системе, а барабаны подключены MIDI-кабелем к компьютеру).
2) Создаем проект. File/New. вводим имя и жмем ОК (рис. 4). Появится окно проекта (рис. 5). Панель инструментов у вас будет выглядеть несколько иначе, чем на скриншоте (я настроил ее специально под себя). В окне Track View видны 4 дорожки, созданные по умолчанию (две Audio и две MIDI), можно их удалить, а можно просто свернуть, чтобы не загромождали место (рис. 6).
4) Настройка Drum Map. Для этого потребуется описание Addictive Drums Keymap.pdf (находится в папке куда вы установили сэмплер). Вы можете настроить барабаны на нужные ноты в модуле, но если ваш модуль не поддерживает настройку выходных нот, то вам придется настроить карту ударных в компьютере. Для этого разверните MIDI-трек в группе Addictive Drums, щелкните на Outputs (O) и выберите Drum Map Manager (рис. 9). Для каждой ноты прописываете пару "нота_модуля-нота_сэмплера", в Out Port выбираете Addictive Drums. На скриншоте виден пример для бочки Yamaha DTXplorer, вам нужно прописать так для всех барабанов. После того как отредактируем Drum Map, сохраняем полученный пресет, а затем выбираем его в настройках трека Outputs (рис. 10). Все, этого достаточно чтобы начать играть. Не забудьте сохранить проект, чтобы в следующий раз не повторять действия заново.
5) Запись игры. Можно записать свою игру в MIDI и отрендерить полученный трек в WAV. Для этого надо щелкнуть по кнопке R (Arm) трека и нажать Record в панели инструментов. Запись в MIDI имеет массу преимуществ: возможность менять барабаны и тарелки уже после того как сыграли, исправлять ошибки допущенные при игре, делать квантизацию (выравнивание ударов по сетке, в том числе с заданными параметрами свинга!), и т.д. Для сохранения в WAV выбираем File/Export/Audio. Во время записи можно включать/выключать метроном, его настройки находятся в Options/Project/Metronome. По умолчанию при записи метроном включен, чтобы его не было слышно уберите галочку с поля Recording. Темп можно задать в панели инструментов или в специальном окне Views/Tempo (нажмите Tempo List и увидите список темпов в текущем проекте).
Часть 2. Задержка и ее минимизация.
На сайте компании CEntrance выложен документ Latency Explanation в котором описан интересный опыт. На специальном оборудовании меняли задержку аудиотракта, варьируя от 0 до 50 мс. В качестве добровольцев были приглашены два музыканта: бас-гитарист и DJ-электронщик (крутящий рукой диски). При задержке 50 мс ни одни из них не смог адекватно играть под тестовый драм-луп. Стали понижать до тех пор пока кто-нибудь не переставал замечать задержку. Проведя серию раздельных опытов для статистической достоверности установили, что DJ замечает задержку начиная с 12 мс, а басист с 9 мс. Разумеется, все люди индивидуальны но этот опыт может дать некое представление о том какая задержка тракта является максимально допустимой. Теперь рассмотрим всю цепочку временных промежутков обратной связи барабанщика и его ударов в случае применения компьютера:
1) Промежуток между срабатыванием триггера и фактическим началом передачи миди-сигнала по кабелю. К сожалению, у меня нет данных о величине этой задержки в модулях, а замерить время отклика без специального оборудования вряд ли удастся. Остается надеяться что в «хороших» модулях она мала и не слишком влияет на общий итог. Однако в сети встречаются ужастики о задержках некоторых клавиатур, доходящие до десятков миллисекунд! Были случаи обращения в техподдержку производителя карт E-MU с жалобой по поводу неудовлетворительной скорости их драйверов, в то время причина, как оказалось, была в самом синтезаторе. За неимением точных сведений эту задержку я учитывать не буду, но имейте ввиду что она возможна.
4) Задержка ASIO. Необходима для работы программных синтезаторов, таких как BFD или EZdrummer. Она зависит от выбора карты, используемых драйверов и настроек хоста. Косвенно зависит и от мощности компьютера. В профессиональных картах обычно стартует с 2 мс и это хороший выбор, однако если сэмплер требовательный а процессор слабый то может потребоваться ее увеличить до величины не приводящей к хрипам или зависаниям. Некоторые драйвера разрешают устанавливать задержку ниже 2 мс и даже ниже 1 мс, однако на практике столь низкие значения в большинстве случаев непригодны к использованию (хотя попробовать можно). USB и Firewire дают более высокую задержку, связанную с расходами на интерфейс. Эмпирически установлено что прибавляется от 2 мс и выше. Если учесть повышенную нагрузку на CPU, то реально при той же нагрузке от VSTi буфер придется сместить на один-два значения вверх (вместо 2 мс – 4 мс, вместо 4 мс – 6 мс, и т.д.)
5) Задержка аппаратного буфера звуковой карты. Это последняя «цифровая» задержка в нашем тракте. Она не зависит от интерфейса карты и определяется выбором микросхем DSP и/или преобразователя (DAC). Как правило составляет около 1-1,5 мс.
6) Время полета звука до ушей. В случае прямого подключения наушников к карте этим временем можно пренебречь (скорость электрического сигнала в кабеле равна скорости света, а расстояние между диффузором и барабанной перепонкой мизерно). Однако при использовании мониторов или колонок надо умножить расстояние от них до ушей на 3 мс. Например, если вы сидите в 3 метрах от монитора задержка составит 9 мс.
Итак, суммарная задержка обратной связи составит в идеальном случае: 1мс (миди-кабель) + 2мс (ASIO) + 1мс (DAC) = 4 мс. Вполне сопоставимо с задержками при игре на акустическом инструменте (2-3 мс). Бояться такой задержки не следует, ее невозможно почувствовать.
Возьмем более «тяжелый» случай, когда карта внешняя и подключена к ноутбуку, а вместо наушников используются мониторы стоящие в двух метрах от барабанщика. В этом случае задержка составит: 1мс (миди-кабель) + 2мс (MIDI-USB) + 4мс (ASIO) + 1мс (DAC) + 6мс (расстояние) = 14 мс. Такую задержку уже можно ощутить! Возможно это одна из причин появления легенд об изначальной непригодности компьютера для комфортной игры, несмотря на формально низкую задержку ASIO. Все дело в переходных мостах разной природы, съедающих время.
В общем, рекомендации такие: по возможности использовать внутреннюю звуковую карту с миди-входом и наушники. Лучше недорогой десктоп но с профессиональной PCI-картой, чем топовый ноутбук с внешним интерфейсом (ноутбук будет быстрее, но звук все равно получится медленней).
Напоследок отмечу, что необязательно покупать дорогую карту за $150-200. Да, чем дороже карта тем она лучше звучит, но заметите ли вы разницу в пылу игры да еще и не в Hi-End наушниках? Например, связка из б/у карт Creative Audigy 2 (выводящая звук через ASIO) и Creative Live 5.1 (она использована для подключения миди через порт джойстика) обойдется менее чем в $50 но даст те же 2 мс что и профессиональная карта. Задержки упомянутой в пункте 3 не будет, порт джойстика так же быстр как и профессиональный миди-вход. Неприятной особенностью игровых карт является отсутствие частоты дискретизации 44100, но в 48000 карта прекрасно работает. EZdrummer при загрузке программно конвертирует свои 44100 сэмплы в 48000 что сильно замедляет загрузку сета (примерно в 10 раз) но зато не снижает качество звучания и скорость во время игры. Addictive Drums конвертирует вообще на лету (теоретически это должно повышать требования к компьютеру, но я не заметил). Покупка одной лишь Live 5.1 может обойтись и вовсе в смешные $10-15, но я все же не советую использовать ее для вывода звука. Качество звучания этой карты не выдерживает критики, разница с Audigy 2 заметна на слух.
BFD is a tradem ark of FX pansion Audi o UK Ltd . T oontrack is a registered trade mark of T o ontrack. Reas on is a trademark of Propell erhead Sof tware AB. iPod is a tradema rk of Apple Inc., registered in the U. S. and other countrie s.
Технические характеристики ION ALESIS DM6
Ниже вы найдете технические характеристики изделия и руководства по эксплуатации ION ALESIS DM6.
Бренд | ION |
Модель | ALESIS DM6 |
Изделие | Драм-машина |
Язык | английский |
Тип файла |
Нужна помощь?
У вас есть вопрос о Alesis а ответа нет в руководстве? Задайте свой вопрос здесь Дай исчерпывающее описание проблемы и четко задайте свой вопрос. Чем детальнее описание проблемы или вопроса, тем легче будет другим пользователям Samsung Galaxy A7 предоставить вам исчерпывающий ответ.
Здравствуйте. Проблема заключается в том, что произвольно один том сам барабанит (объясню, как дурак
Количество вопросов: 1
Содержание
Технические характеристики Alesis DM6 Kit
Ниже вы найдете технические характеристики изделия и руководства по эксплуатации Alesis DM6 Kit.
Бренд | Alesis |
Модель | DM6 Kit |
Изделие | Без категории |
EAN | 0694318013175 |
Язык | английский |
Тип файла |
Количество инструментальных звуков | 108 |
Встроенный экран | Да |
Звуковой модуль в комплекте | Да |
Масса брутто | 21772 g |
Глубина упаковки | 858.82 mm |
Ширина упаковки | 568.96 mm |
Высота упаковки | 330.2 mm |
Часто задаваемые вопросы
Не можете найти ответ на свой вопрос в руководстве? Вы можете найти ответ на свой вопрос ниже, в разделе часто задаваемых вопросов о Alesis DM6 Kit.
К сожалению, у нас нет руководства для Alesis DM6 Kit, доступного в русский. Это руководство доступно в английский.
Читайте также: