Программа питон для программирования для школьников
P ython — высокоуровневый язык программирования, широко используемый как для разработки приложений, так и в серьезных научных проектах. Его универсальность сочетается с простотой синтаксиса и относительной легкостью в изучении.
Освоить язык на хорошем уровне может даже школьник, и сегодня мы рассмотрим ТОП-10 курсов по Python для молодых разработчиков.
"Основы программирования на Python" от GeekBrains
Курс рассчитан на учеников в возрасте от 11 до 17 лет, составлен при поддержке популярного детского IT-лагеря "INNOCamp".
Обучение представлено еженедельными занятиями вместе с преподавателем посредством вебинаров. На каждой трансляции разбирается новая тема, ученики задают вопросы и моментально получают обратную связь от наставника. Каждое занятие можно просмотреть не только онлайн в реальном времени, но еще и на записи в любое удобное время. По окончанию каждого вебинара участники получают практическое задание на разработку сайта.
👱 Преподаватели программы — это непосредственно ее автор, Алексей Петренко (Python-developer) и опытные разработчики, учителя информатики и робототехники. Они не только хорошо знакомы с IT-индустрией изнутри, но еще и имеют развитые педагогические навыки, а значит, смогут легко передать свои знания ученикам. Под их руководством каждый ученик создаст на Python собственный сайт — это дипломный проект.
За 3 месяца, в течение которых длится обучение, будущие выпускники изучат следующие темы:
- Линейные алгоритмы, данные, переменные;
- Ветвления, циклы, массивы, функции;
- Использование языка Python в веб-разработке;
- Фреймворки Bootstrap и Flask, шаблонизаторы;
- Создание, редактирование, ведение баз данных;
- Развертывание веб-приложений на сервере.
Курс рассчитан на новичков, поэтому можно заниматься с самого нуля. Кроме проекта для портфолио каждый выпускник получит электронный сертификат на основе лицензии №038188.
Цены : 14 700 рублей единоразово либо рассрочка с платежом в размере 4 900 рублей.
"Разработка игр на Python" от GeekBrains
Курс для детей, которые хотят научиться программированию компьютерных игр. Обучение в этой программе проходит в игровой форме, понятной и комфортной для ребенка. Это создание ярких рисунков, проработка персонажей и разработка логики их поведения.
По завершению обучения каждый ученик реализует 7 игровых проектов на разные темы, защитят их на презентации, после чего получат сертификат, подтверждающий успешное прохождение программы.
В состав курса входят:
- Знакомство с программированием и разработка первой игры;
- Изучение переменных, операторов и типов данных языка Python;
- Освоение ветвлений с использованием условных операторов;
- Работа с циклами и функциями, библиотеками и списками;
- Освоение библиотеки для программирования игр PyGame;
- Рисование красивого и понятного игрового интерфейса.
🕑 Продолжительность обучения составляет 3,5 месяца. Формат — регулярные онлайн-занятия и проектная работа. Преподаватели постоянно поддерживают обратную связь, следят за уровнем успеваемости, отвечают на любые вопросы. Куратор общается с учениками и с их родителями.
Цена : 16 200 рублей либо рассрочка с платежом 4 629 рублей ежемесячно.
"Minecraft: программирование на языке Python" от GeekBrains
Курс длительностью 3 месяца, ориентированный на школьников и подростков, которым интересны компьютерные игры, в частности, Minecraft.
В процессе обучения участники курса освоят темы:
- Переменные, программирование и поиск ошибок в коде;
- Аргументы, операнды, математические операции в Python;
- Строки, булевы значения, условные операторы и циклы;
- Функции, списки, словари и кортежи, многопоточность;
- Основы объектно-ориентированного программирования.
По завершению обучения выпускники презентуют самостоятельно разработанные проекты перед родителями и специальным жюри GeekBrains. Все участники получают электронные сертификаты, подтверждающие факт успешного прохождения обучения. Три лучших ученика получают приз.
Цена : 16 200 рублей одним платежом либо рассрочка с платежом 5 400 рублей ежемесячно.
"Программирование игр на Python" от CODDY
CODDY предлагает курс по разработке для начинающих в возрасте от 11 до 14 лет. Создатели этой программы уверены, что именно этот возраст является наиболее подходящим временем для того, чтобы приступить к изучению принципов программирования на Python.
Ученики успеют научиться:
- Рисовать и создавать анимации из рисунков посредством кода;
- Самостоятельно разрабатывать собственные игровые приложения.
Курс преподается как в группах до 10 человек, так и персонально. Его продолжительность составляет от трех месяцев и во многом зависит от того, как быстро ученики усваивают материал. По завершению обучения каждый выпускник получает документ об успешном завершении курса.
💁 Похожие курсы от CODDY school:
Цены : от 750 рублей в час при групповом обучении, от 1 050 рублей в час при персональном преподавании, от 1 800 рублей в час при занятии с преподавателем на дому.
"Программирование чат-ботов и игр на Python" от CODDY
Еще одна программа от CODDY, ориентированная на обучение подростков 13-16 лет разработке чат-ботов и игровых приложений на языке Python.
Курс разработан совместно с ВМК МГУ имени М.В. Ломоносова, а это значит, что над его созданием трудились одни из лучших умов России. Срок обучения составляет 7 месяцев и состоит из занятий продолжительностью 2 академических часа.
В процессе прохождения курса обучающиеся пишут чат-ботов, создают игры и защищают свои проекты перед жюри — преподавателями МГУ и специалистами лидирующих на рынке IT-компаний. Идею собственных разработок ученики придумывают полностью с нуля без помощи преподавателя. Последний только занимается ее согласованием.
На курсе изучаются такие темы:
- Создание презентаций и урок ораторского мастерства для грамотного представления своего проекта перед жюри;
- Базовые принципы работы с проектами и управлениями ими;
- Командная работа, планирование и риск-менеджмент;
- Непосредственно разработка приложений и чат-ботов на Python.
Занятия проводятся в групповом формате либо индивидуально, в том числе с учеником на дому. В каждой группе до 15 человек. По окончанию обучения на курсе от CODDY новоиспеченные программисты получат сертификат, подтверждающий успешное изучение темы. Реализованные проекты могут быть добавлены в личное портфолио, которое поможет в дальнейшей IT-карьере.
💁 Похожие курсы от CODDY school:
Цены : от 1 000 рублей в час при групповом обучении, от 1 550 рублей в час за персональный формат, и от 1 800 рублей в час при изучении курса с преподавателем на дому.
"Программирование на Python" от Фоксфорд
Курс из 24 онлайн-занятий, каждое из которых длится 2 академических часа. Материалы будут доступны как в реальном времени непосредственно во время занятий, так и после них в формате записи. Это даст возможность освежить знания по какой-либо теме после ее изучения.
Курс от Фоксфорд будет полезен тем, кто только начал изучать разработку на языке Python. В состав программы входит изучение базовых конструкций и принципов программирования, которые встречаются не только в этом языке, но и в любых других. Ученики под чутким присмотром своего преподавателя будут разрабатывать несколько проектов, а именно компьютерных игр. Программа состоит преимущественно из практических заданий, поэтому обучение получается эффективным.
Цены : полная стоимость составит 15 625 рублей, также есть рассрочка — 2 600 рублей в месяц.
"Программирование на Python для детей" от PIXEL
👦 Курс программирования на Python для детей и подростков в возрасте от 10 до 14 лет, которые питают интерес к программированию или компьютерным играм (либо уже занимаются разработкой простых проектов).
Процесс обучения геймифицирован — за каждый успешный результат ученики получают призы. Такой подход поддерживает высокую мотивацию и концентрацию участников, повышает эффективность учебы.
🕐 Обучение идет последовательно и включает в себя 12 занятий продолжительностью 90 минут каждое.
На протяжении курса участники изучат много интересных тем, в их числе:
- Знакомство с языком программирования Python;
- Условные конструкции и математические функции;
- Случайные события, функции, циклы while и for;
- Списки, словари, кортежи, множества и модули;
- Создание собственных модулей под разные нужды.
Формат обучения — очные либо онлайн-занятия (индивидуально или в составе возрастной группы с периодичностью один раз в неделю по 90 минут). Ближе к финалу обучения ученики занимаются разработкой собственного проекта, затем проводят его защиту. По итогам прохождения курса выдается именной сертификат.
Цена : рассчитывается в зависимости от количества занятий, которому соответствует тот или иной абонемент. Доступен пробный абонемент на 4 бесплатных занятия.
"Программирование на языке Python в Minecraft" от PIXEL
Курс от школы PIXEL в формате очных или онлайн-занятий.
👦 Курс будет интересен как тем детям, которые любят играть в компьютерные игры, так и тем, кто уже увлекается программированием. Рекомендуемый возраст участников — от 9 до 13 лет. Дети распределяются по группам в зависимости от возраста.
Программа состоит из трех модулей (в каждом из которых 12 занятий по 90 минут):
В ходе обучения дети изучают не только возможности языка Python и популярной игры Minecraft, но и сервисы iSpring и Zoom, используемые для дистанционного обучения и видеоконференций.
🕐 Занятия по 90 минут проводятся один раз в неделю, после чего ученики выполняют домашнее задание. Возможен формат индивидуальных уроков по 60 минут. После прохождения курса каждый участник получает именной сертификат, который подтверждает факт успешного обучения в PIXEL.
Цена : зависит от абонемента, который, в свою очередь, определяется количеством занятий на курсе. Есть бесплатный абонемент на 4 пробных занятия.
Вводный курс по разработке, который дает четкое понимание базовых понятий, таких как циклы, переменные, функции, ветвления и данные. В ходе обучения ученики получают практический опыт создания своих первых программ, развивают навык алгоритмического мышления, и получают дополнительный интерес к сфере IT.
🕑 Программа включает 24 академических часа занятий, в ходе которых будут рассмотрены функции и модули языка, компьютерная графика, принципы создания объектов для игр, а также большая практическая работа. В конце обучения проводится итоговая аттестация в формате тестирования.
Выпускники курса смогут самостоятельно создавать числовые массивы и выполнять обработку этих данных, разрабатывать графики и диаграммы, переформировывать и объединять различные типы информации. Ученики получают знания не только в непосредственно языке Python, но еще и в смежных отраслях, в том числе в 2D-графике, игровой разработке и других интересных отраслях.
Цены : частным лицам курс обойдется в 12 490 рублей при очном обучении, и в 11 200 рублей при онлайн-занятиях, 34 200 рублей при индивидуальном обучении. Доступен кредит — от 667 рублей за месяц. Для организаций стоимость очного курса составит 15 990 рублей, онлайн — 14 390 рублей.
Программирование на Python — лучшее начало для детей на пути освоения разработки, так как это высокоуровневый язык с простым синтаксисом. Python регулярно лидирует в топах языков, которые подходят для старта.
В статье мы разберёмся, какие книги и приложения подойдут для детей, а также приведём пару простых задачек с решением для первой практики.
Книги по Python для детей
В этом разделе вы найдёте книги по Python для детей от восьми лет до старшего школьного возраста. Книги представлены в порядке усложнения представленной в них информации.
Программирование для детей: Иллюстрированное руководство по языкам Scratch и Python
Программирование ― один из ключевых навыков, которому нужно обучать ребенка уже с младших классов. Компьютерный код ― тот же иностранный язык, только он позволяет разговаривать с компьютером, ставить ему задачи и контролировать их выполнение. И знание этого языка сегодня так же необходимо, как знание английского и математики.
Этот самоучитель познакомит вашего ребенка с основами программирования и научит двум наиболее распространенным языкам ― визуальному Scratch и текстовому Python. В книге вы найдете:
- Описания возможностей программных языков.
- Простые инструкции по созданию игр и анимации.
- Многочисленные советы и рекомендации от программистов.
- Полезную информацию об устройстве компьютера.
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей
Книга знакомит с популярным языком программирования Python, предлагая читателю постигать его на практике. Чтобы делать это было интереснее, авторы приводят примеры интересных программ, дают к ним блок-схемы, примеры кода и пошаговые инструкции. Забавные герои и их комментарии оживляют текст. После создания и запуска программ их можно дорабатывать и изменять, как душе угодно. Примеры доработок в книге тоже даны, однако авторы призывают ребёнка придумывать и собственные апгрейды. Такая тренировка подарит уверенность в своих силах и желание создавать собственные уникальные программы.
Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на Python
Перед вами одна из самых простых и наглядных детских книг для самостоятельного изучения языка программирования Python. В ней всё ориентировано на обучение маленьких читателей с нуля ― от смешных и немного дурацких примеров, помогающих понять термины программирования, до цветных милых иллюстраций, герои которых на протяжении всей книги будут сопровождать вашего ребенка на пути обучения. Как результат ― малыш освоит все необходимые для кодинга понятия и термины программирования, научится писать код на Python и собственными руками напишет 50 игр.
Начать программировать на популярном языке Python с нуля, не имея абсолютно никаких знаний в этой области? Думаете, это невозможно? А вот и нет! Любой ребёнок вполне способен начать программировать на Python, ведь эта книга создавалась с учётом знаний и возможностей маленьких читателей. Она такая простая и вместе с тем познавательная, что от неё невозможно оторваться. В процессе обучения ребёнок собственными руками напишет много классных игр, в которые вы сможете играть вместе. А если ему понравится, то, возможно, вы подарите своему чаду не просто интересную книгу, но и самую востребованную высокооплачиваемую профессию в будущем.
Python для детей: Самоучитель по программированию
- использовать основные элементы Python — списки, функции, модули;
- рисовать с помощью встроенных инструментов Python;
- анимировать изображения с Tkinter;
- писать настоящие игры — «Прыг-скок!» (клон знаменитой игры Pong) и бродилку «Человечек ищет выход», где нужно прыгать по платформам, чтобы добраться до выхода.
Python для детей. Ханс-Георг Шуман
Python для детей — прекрасное руководство по программированию для детей на языке Python средней сложности.
Много внимания уделено работе с графикой, созданию анимации и разработке собственной игры.
Издание будет полезно школьникам средних и старших классов, увлекающимся программированием, а также может быть использовано как учебник на курсах дополнительного образования для детей.
Приложения по программированию на Python для детей
Ранее мы уже рассматривали приложения по программированию для детей, но сегодня заострим внимание на тех программах, которые заточены под Python.
Tynker
Это полноценная платформа, которая включила в себя множество приложений для программирования на разных языках. Особой популярностью здесь пользуются игры по изучению Python и JavaScript. На данный момент в Tynker можно найти порядка 2000 игр, так что выбрать есть из чего.
Codecombat
Не менее популярная платформа для детей. Здесь собраны игры и курсы, которые создавались при поддержке опытных педагогов. С Codecombat можно в краткие сроки освоить синтаксис и писать код по лучшим практикам, в том числе на языке Python.
Чтобы научить ребёнка основам программирования, ему должно быть не просто понятно, но и интересно. Мы собрали 10 увлекательных приложений-игр, которые подойдут для детей всех возрастов.
Программирование для дошкольников
Box Island
Максимально понятная мобильная игра, в которой нужно бродить по острову, преодолевать препятствия и собирать звёзды. Обучение детей основам программирования через последовательности и циклы — это отличное начало. Box Island развивает логическое мышление, распознавание образов и память.
Поддерживается русский язык.
ScratchJr
Скретч известен как лучший вводный язык программирования, а ScratchJr — это адаптированный вариант для детей от 5 лет. С ним можно оживлять персонажей, создавать свои игры и сценарии. Развивает не только алгоритмическое, но и творческое мышление.
Почти всё приложение состоит из картинок, поэтому язык интерфейса значения не имеет.
Ну а если вы переросли Scratch, но тоже хотели бы обучаться программированию в увлекательной форме, держите 20 бесплатных онлайн-игр для программистов.
Lightbot
Ещё одно мобильное приложение, в котором ребёнку предстоит управлять роботом, направлять его и включать свет в нужных точках. Каждый новый этап игры сложнее предыдущего, повторяющихся команд всё больше, вследствие чего появляются своеобразные циклы.
Можно выбрать русский язык.
ПиктоМир
Но обучение детей программированию не ограничивается иностранными приложениями. ПиктоМир от российских разработчиков очень похож на Lightbot, только вместо включения света нужно закрашивать пройденные роботом квадратики.
По умолчанию на русском языке, но также можно переключиться на английский.
SpriteBox
Игра чем-то напоминает старого доброго Марио, но с более яркой картинкой и квестами-головоломками, которые знакомят детей с последовательностями, циклами и базовыми программными операциями.
Все задания на английском языке.
Программирование для школьников
Scratch
Также есть визуальный язык программирования Scratch — для детей от 10 лет и старше. От ScratchJr программа отличается более продвинутым графическим редактором и редактором проектов. Так, Скретч обучает детей не только написанию программ, но и основам дизайна.
Поддерживается русский язык интерфейса.
Minecraft
Программирование с Майнкрафт — лучшее решение для современных детей. Мало того, что ребёнок уже может интересоваться столь популярной игрой, так в ней ещё можно реализовывать задачи в рамках 3D-мира. Кроме наличия головоломок, Minecraft также развивает воображение и позволяет выстраивать причинно-следственные связи.
Примечание В Майнкрафте можно создавать для ребёнка уникальные сценарии и задачи.
В настройках можно выбрать русский язык.
Kodu Game Lab
Программирование для детей, которые интересуются геймдевом, должно начинаться с этого приложения. Kodu — игра от Microsoft для визуального программирования. С ней ребёнок не просто научится программированию и дизайну, но также создаст настоящую 3D-игру, в которую можно поиграть на ПК или Xbox.
Только на английском языке.
Tynker
Это не игра, а целая платформа с обучающими приложениями для разных языков. Наиболее популярны игры для детей по изучению JavaScript, Python, HTML и CSS. Всего Tynker насчитывает около 2000 игр, включая темы по дополненной реальности и робототехнике.
Codecombat
Ещё одна платформа для детей по изучению программирования. Собранные здесь курсы и игры разрабатывались при поддержке педагогов. Платформа позволяет осваивать синтаксис и писать код с соблюдением лучших практик. Поддерживаются следующие языки программирования: JavaScript, Python, Java, CoffeeScript и Lua.
Писать на Python, используя IDLE или Python Shell, вполне удобно, если речь идёт о простых вещах, однако с ростом размеров проектов программирование превращается в мучение. С помощью IDE или даже хорошего редактора кода можно значительно упростить себе жизнь. Но вот вопрос — что выбрать?
В этой статье мы пройдёмся по основным инструментам, позволяющим писать на Python. Мы не выберем за вас лучший вариант, но рассмотрим «за» и «против» каждого и поможем сделать взвешенное решение.
Что такое IDE и редактор кода?
IDE (или интегрированная среда разработки) — это программа, предназначенная для разработки программного обеспечения. Как следует из названия, IDE объединяет несколько инструментов, специально предназначенных для разработки. Эти инструменты обычно включают редактор, предназначенный для работы с кодом (например, подсветка синтаксиса и автодополнение); инструменты сборки, выполнения и отладки; и определённую форму системы управления версиями.
Большинство IDE поддерживают множество языков программирования и имеют много функций, из-за чего могут быть большими, занимать много времени для загрузки и установки и требуют глубоких знаний для правильного использования.
С другой стороны, есть редакторы кода, которые представляют собой текстовый редактор с подсветкой синтаксиса и возможностями форматирования кода. Большинство хороших редакторов кода могут выполнять код и использовать отладчик, а лучшие даже могут взаимодействовать с системами управления версиями. По сравнению с IDE, хороший редактор кода, как правило, легковесней и быстрее, но зачастую ценой меньшей функциональности.
Требования для хорошей среды разработки
Итак, что нам нужно от среды разработки? Набор функций разных сред может отличаться, но есть набор базовых вещей, упрощающих программирование:
- Сохранение файлов. Если IDE или редактор не дают вам возможности сохранить работу и позже всё открыть в том же состоянии, в котором оно было во время закрытия, то не такая уж это и IDE;
- Запуск кода из среды. То же самое, если вам нужно выйти из среды для запуска кода, то это не более, чем простой текстовый редактор;
- Поддержка отладки. Возможность пошагово выполнить код является базовой функцией всех IDE и большинства хороших редакторов кода;
- Подсветка синтаксиса. Возможность быстро найти ключевые слова, переменные и прочее делает чтение и понимание кода на порядок проще;
- Автоматическое форматирование кода. Любой редактор или IDE, который действительно таковым является, распознает двоеточие после while или for выражения и автоматически сделает отступ на следующей строке.
Разумеется, есть множество других функций, от которых вы бы не отказались, но приведённые выше — основные функции, которыми должна обладать хорошая среда разработки.
А теперь давайте взглянем на некоторые инструменты общего назначения, которые можно использовать для разработки на Python.
Редакторы и IDE с поддержкой Python
Eclipse + PyDev
Если вы близки с open-source сообществом, то вы наверняка слышали об Eclipse. Будучи доступным для Linux, Windows и OS X, Eclipse де-факто является open-source IDE для разработки на Java. Существует множество расширений и аддонов, которые делают Eclipse полезным для разного рода задач.
Одним из таких расширений является PyDev, предоставляющий интерактивную консоль Python и возможности для отладки и автодополнения кода. Установить его просто: запустите Eclipse, выберите Help → Eclipse Marketplace, затем найдите PyDev. Нажмите «Install» и при необходимости перезапустите Eclipse.
Преимущества: если у вас уже был установлен Eclipse, то установка PyDev пройдёт быстро и гладко. У опытного пользователя Eclipse не возникнет проблем с изучением этого расширения.
Недостатки: если вы только начинаете изучать Python или разработку в целом, Eclipse может стать непосильной ношей. Помните, мы говорили, что IDE большие и требуют больше опыта для полноценного использования? Всё это можно сказать об Eclipse.
Sublime Text
Sublime Text, написанный инженером из Google с мечтой о лучшем текстовом редакторе, является весьма популярным редактором кода. Доступный на всех платформах, Sublime Text имеет встроенную поддержку редактирования Python-кода, а также богатый набор расширений, называемых пакетами, которые расширяют возможности синтаксиса и редактирования.
Установить дополнительный Python-пакет может быть непросто — все пакеты Sublime Text написаны на Python, поэтому для установки пакетов сообщества зачастую может потребоваться выполнить Python-скрипт непосредственно в редакторе.
Преимущества:у Sublime Text большое количество поклонников. Как редактор кода, Sublime Text быстрый, лёгкий и имеет хорошую поддержку.
Недостатки: Sublime Text не является бесплатным, хотя вы можете использовать пробный период сколько угодно. Установка расширений может превратиться в тот ещё квест. Кроме того, в редакторе нет поддержки отладки и запуска кода.
Доступный на всех платформах Atom называют «хакабельным текстовым редактором 21 века». Atom написан с использованием Electron — фреймворка для создания кроссплатформенных приложений для десктопа средствами JavaScript, HTML и CSS — и имеет множество расширений. Поддержку Python можно также подключить с помощью расширения, которое можно установить прямо в Atom.
Преимущества: поддержка на всех платформах благодаря Electron. Atom лёгкий и быстро скачивается и загружается.
Недостатки: поддержка сборки и отладки не встроенная, а добавляется с помощью расширений. Поскольку Atom написан с помощью Electron, он всегда работает как JavaScript-процесс, а не как нативное приложение.
GNU Emacs
Задолго до войны iPhone с Android, до войны Linux с Windows, даже до войны PC с Mac была война редакторов с GNU Emacs в качестве одного из участников военных действий. Описываемый как «расширяемый, настраиваемый, самодокументированный текстовый редактор», GNU Emacs существует почти столь же долго, сколько и UNIX, и успел завоевать немало поклонников.
Доступный бесплатно на каждой платформе (в той или иной форме) GNU Emacs использует язык Lisp для кастомизации. Само собой, для Python тоже найдутся скрипты кастомизации.
Преимущества: вы знакомы с Emacs, вы используете Emacs, вы любите Emacs. Lisp — ваш второй язык, и вы знаете, что с ним вы способны на всё.
Недостатки: кастомизация подразумевает написание (или копипасту) Lisp-кода в различные скрипты. Если таковых не имеется, то вам, возможно, придётся изучить Lisp, чтобы со всем разобраться.
Vi / Vim
По другую сторону баррикад в войне редакторов находится VI/VIM. Доступный по умолчанию на почти каждой UNIX-системе и Mac OS X, VI завоевал не меньшее количество поклонников. VI и VIM — модальные редакторы, которые отделяют просмотр файла от его редактирования. VIM включает в себя всё, что есть в VI, плюс некоторые усовершенствования вроде доступности расширений. Для разного рода Python-задач можно воспользоваться VIMScripts.
Преимущества: вы знакомы с VI, вы используете VI, вы любите VI. VIMScripts вас не пугают, и вы знаете, как подчинить их своей воле.
Недостатки: как и в случае с Emacs, вам не очень удобно искать или писать скрипты для добавления возможности разработки под Python, и вы не имеете ни малейшего понятия, как вообще должен работать модальный редактор.
Visual Studio
Visual Studio — полнофункциональная IDE от Microsoft, которая во многом сопоставима с Eclipse. Доступная на Windows и Mac OS, Visual Studio представлена как в бесплатном (Community), так и в платном (Professional и Enterprise) вариантах. Visual Studio позволяет разрабатывать приложения для разных платформ и предоставляет свой собственный набор расширений.
Python Tools for Visual Studio (PTVS) позволяет писать на Python в Visual Studio и включает в себя Intellisense для Python, отладку и другие инструменты.
Преимущества: как и в случае с Eclipse, если у вас уже установлена Visual Studio для других задач, установка PTVS пройдёт без проблем.
Недостатки: как и в случае с Eclipse, Visual Studio будет многовато, если вам нужен только Python. Кроме того, если вы пользуетесь Linux, то вы в пролёте — Visual Studio для этой платформы нет.
Visual Studio Code
Visual Studio Code (не путать с Visual Studio) — полнофункциональный редактор кода, доступный на Windows, Linux и Mac OS X. VS Code является расширяемым open-source редактором, который можно настроить под любую задачу. Как и Atom, VS Code построен на Electron, поэтому у него есть те же преимущества и недостатки.
Добавить поддержку Python в VS Code проще простого — выполните поиск по запросу «Python» в Marketplace, нажмите «Install» и перезапустите редактор, если потребуется. VS Code автоматически определит интерпретатор Python и установленные библиотеки.
Преимущества: благодаря Electron, VS Code доступен на всех платформах с удивительно большой функциональностью. Кроме того, исходники можно найти в открытом доступе.
Недостатки: раз замешан Electron, значит VS Code не нативное приложение. Кроме того, некоторым людям религия не позволяет пользоваться продуктами Microsoft.
Редакторы и IDE, разработанные для Python
PyCharm
Одной из лучших полнофункциональных IDE, предназначенных именно для Python, является PyCharm. Существует как бесплатный open-source (Community), так и платный (Professional) варианты IDE. PyCharm доступен на Windows, Mac OS X и Linux.
PyCharm «из коробки» поддерживает разработку на Python напрямую — откройте новый файл и начинайте писать код. Вы можете запускать и отлаживать код прямо из PyCharm. Кроме того, в IDE есть поддержка проектов и системы управления версиями.
Преимущества: это среда разработки для Python с поддержкой всего и вся и хорошим коммьюнити. В ней «из коробки» можно редактировать, запускать и отлаживать Python-код.
Недостатки: PyCharm может медленно загружаться, а настройки по умолчанию, возможно, придётся подкорректировать для существующих проектов.
Spyder
Spyder — open-source IDE для Python, оптимизированная для data science. Spyder идёт в комплекте с менеджером пакетов Anaconda, поэтому вполне возможно, что он у вас уже установлен.
Что в Spyder интересно, так это то, что его целевой аудиторией являются data scientist’ы, использующие Python. Например, Spyder хорошо взаимодействует с такими библиотеками для data science, как SciPy, NumPy и Matplotlib.
Spyder обладает той функциональностью, которую вы можете ожидать от стандартной IDE, вроде редактора кода с подсветкой синтаксиса, автодополнения кода и даже встроенного обозревателя документации.
Отличительной особенностью Spyder является наличие проводника переменных. Он позволяет просмотреть значения переменных в форме таблицы прямо внутри IDE. Также хорошо работает интеграция с IPython/Jupyter.
Про Spyder можно сказать, что он более «приземлённый», чем другие IDE. Его можно рассматривать как инструмент для определённой цели, а не как основную среду разработки. Что в нём хорошо, так это, что он бесплатный, open-source и доступный на Windows, macOS и Linux.
Преимущества: вы data scientist, который пользуется Anaconda.
Недостатки: более опытные разработчики на Python могут найти Spyder недостаточно функциональным для повседневной работы и сделают свой выбор в пользу более функциональной IDE или редактора.
Thonny
Thonny называют IDE для новичков. Написанный и поддерживаемый Институтом информатики Тартуского университета в Эстонии, Thonny доступен на всех основных платформах.
По умолчанию Tonny устанавливается с версией Python, идущей в комплекте, поэтому вам не понадобится устанавливать ещё что-нибудь. Продвинутым пользователям, возможно, придётся изменить эту настройку, чтобы IDE нашла и использовала уже установленные библиотеки.
Преимущества: вы начинающий Python-программист и вам нужна IDE, с которой можно сразу идти в бой.
Недостатки: продвинутым пользователям будет недостаточно функциональности, а встроенный интерпретатор они заменят. Кроме того, учитывая новизну IDE, могут возникнуть проблемы, решения которых на данный момент нет.
Так что из этого выбрать?
Решать только вам, но вот пара рекомендаций:
- Начинающим питонистам следует взять что-то с наименьшими возможностями кастомизации. Чем меньше препятствий, тем лучше;
- Если вы уже пользуетесь каким-нибудь редактором для других задач, то посмотрите в сторону редакторов кода;
- Ну а если у вас уже стоит IDE для другого языка, то попробуйте добавить в неё поддержку Python.
Интересуетесь ещё и вебом? Тогда загляните в нашу аналогичную подборку IDE для веб-разработки.
Чтобы подарить книгу, измените количество списываемых фишек. Стоимость книги не может быть меньше 1 .
О книге
Вы узнаете как:
- использовать основные элементы Python — списки, функции, модули;
- рисовать при помощи встроенных инструментов Python;
- анимировать изображения с tkinter;
- написать настоящие игры — «Прыг-скок!» (клон знаменитой игры Pong) и бродилку «Человечек ищет выход», где нужно прыгать по платформам, чтобы добраться до выхода.
О языке Python
Язык программирования Python — это мощный инструмент для создания программ самого разнообразного назначения, доступный даже для новичков. С его помощью можно решать задачи различных типов. На сегодняшний день на этом языке пишутся программы для банков, телекоммуникационных компаний, многие аналитики работают с данными с помощью именно этого языка. Благодаря понятному и определенному синтаксису на нем очень легко начать программировать.
Python-код легко читается, а интерактивная оболочка позволяет вводить программы и сразу же получать результат. Помимо простой структуры языка и интерактивной оболочки, в Python есть инструменты, заметно ускоряющие обучение и позволяющие создавать несложные анимации для своих видеоигр. Один из таких инструментов — специально созданный для обучения модуль turtle, который имитирует «черепашью графику» (в годах она использовалась в языке Logo). Другой инструмент — модуль tkinter для работы с графической библиотекой Tk, позволяющей создавать программы с продвинутой графикой и анимацией
Фишки книги
- В конце книги есть глоссарий и список самых важных слов из языка программирования.
- Изучая книгу, вы повеселитесь, создадите забавные игры и персонажей.
- Книга включает в себя все основные функции и блоки, которые необходимо знать юному программисту.
- В конце книги вы найдете материал, что делать дальше, что изучать и как развиваться.
Для кого эта книга
Для детей от 10 лет и взрослых, которые хотят научится программировать на языке Python.
Доп. материалы
Фотогалерея
Об авторе
Джейсон Бриггс — программирует с восьми лет. Начинал с языка BASIC на своем Radio Shack TRS-80. С тех пор пишет профессионально программное обеспечение и работает разработчиком и системным архитектором. А также является ответственным редактором для Java Developer’s Journal. Его статьи появлялись в журналах JavaWorld, ONJava и ONLamp. Книга «Python для детей» — его первая книга
Развороты книги
Цитаты из книги
Что такое операции
Операции — это любые действия, которые совершаются с помощью операторов. Математические операции выполняются по очереди в зависимости от их приоритета (если не задать другую очередность с помощью скобок). Умножение и деление имеют более высокий приоритет, чем сложение и вычитание, и это значит, что они будут выполняться первыми. Иначе говоря, при вычислении математического выражения Python сначала умножит и разделит числа, а затем перейдет к сложению и вычитанию.
Переменная
В программировании слово переменная обозначает именованное место для хранения данных, например чисел, текста, списков с числами или символами и так далее. Также переменную можно рассматривать как ярлык, которым помечены некие данные.
Ошибка
Функция
Переменные, созданные в теле функции, нельзя использовать после того, как эта функция завершит работу, поскольку они существуют только во время ее выполнения. В таких случаях программисты говорят, что область видимости переменных ограничена функцией.
Эксперты рекомендуют
Мэтью Хамфрис
К концу этой книги у вас будет рабочая полнофункциональная платформенная игра, и, вероятнее всего, полная голова идей по поводу вашей новой игры. «Python для детей» — это отличное введение для взрослых для обучения программированию
Рой Вуд
Отличное знакомство с программированием для всех, кто заинтересован в том, как кодить, независимо от их возраста. Материал невероятно хорошо структурирован и понятно описан, и является отличным ресурсом как для школы так и для дома
Даниил Банных
Программист — одна из самых востребованных и высокооплачиваемых профессий в IT-индустрии. Ребята этой стези нужны везде, ведь они отличаются хорошей смекалкой, бурной фантазией и сильно развитой логикой. И если вам хочется стать из числах тех самых «супергероев» современности и обуздать все их способности, то «Python для детей» от Джейсона Бриггс будет отличным началом. В этой книге описывается один из самых популярных языков программирования. И, самое важное, не просто описывается, а наглядно показывается весь его главный арсенал — функции, операторы, алгоритмы и прочие прелести этого мира программирования в самых разных представлениях и способах их реализации. Книга пойдет как для детей, так и для взрослых.
Иван Демин
преподаватель курса «Программирование игр на Python»
Книга «Python для детей» отлично подойдет для детей в возрасте от 10 лет. Автор рассказывает о базовых понятиях языка программирования Python в игровой форме, используя множество интересных иллюстраций и шуточных высказываний, что несомненно привлекает внимание ребенка. Изучая эту книгу дети научатся основным понятиям языка Python: переменная, условие, списки, циклы, модули, объекты и классы. Любая работа с кодом сопровождается изображением самого кода и результата его работы, что поможет обнаружить ошибку в своем коде, в случае ее возникновения. В конце каждой новой главы находится раздел с заданиями для самостоятельного выполнения, с помощью которого дети смогут закрепить полученные знания, выполняя интересные задачи. Следуя указаниям в книге, каждый ребенок научится работать с черепашьей логикой, библиотекой tkinter и в результате создаст свою первую игру.
Николай Гладков
В нашем динамично развивающимся мире время является ключевым фактором, определяющим применимость тех или иных технологий программирования. Данная книга рассказывает о языке программирования Python, главными преимуществами которого являются простота, читаемость и выразительность. Весь материал подкреплен множеством примеров, связанных с игровой тематикой. В дополнение к этому красочные и информативные иллюстрации не только привлекут внимание ребенка, но и помогут лучше понять прочитанное. Таким образом, книга представляет из себя идеальный учебник для юных программистов.
К концу этой книги у вас будет рабочая полнофункциональная платформенная игра, и, вероятнее всего, полная голова идей по поводу вашей новой игры. «Python для детей» — это отличное введение для взрослых для обучения программированию
Отличное знакомство с программированием для всех, кто заинтересован в том, как кодить, независимо от их возраста. Материал невероятно хорошо структурирован и понятно описан, и является отличным ресурсом как для школы так и для дома
Программист — одна из самых востребованных и высокооплачиваемых профессий в IT-индустрии. Ребята этой стези нужны везде, ведь они отличаются хорошей смекалкой, бурной фантазией и сильно развитой логикой. И если вам хочется стать из числах тех самых «супергероев» современности и обуздать все их способности, то «Python для детей» от Джейсона Бриггс будет отличным началом. В этой книге описывается один из самых популярных языков программирования. И, самое важное, не просто описывается, а наглядно показывается весь его главный арсенал — функции, операторы, алгоритмы и прочие прелести этого мира программирования в самых разных представлениях и способах их реализации. Книга пойдет как для детей, так и для взрослых.
Книга «Python для детей» отлично подойдет для детей в возрасте от 10 лет. Автор рассказывает о базовых понятиях языка программирования Python в игровой форме, используя множество интересных иллюстраций и шуточных высказываний, что несомненно привлекает внимание ребенка. Изучая эту книгу дети научатся основным понятиям языка Python: переменная, условие, списки, циклы, модули, объекты и классы. Любая работа с кодом сопровождается изображением самого кода и результата его работы, что поможет обнаружить ошибку в своем коде, в случае ее возникновения. В конце каждой новой главы находится раздел с заданиями для самостоятельного выполнения, с помощью которого дети смогут закрепить полученные знания, выполняя интересные задачи. Следуя указаниям в книге, каждый ребенок научится работать с черепашьей логикой, библиотекой tkinter и в результате создаст свою первую игру.
В нашем динамично развивающимся мире время является ключевым фактором, определяющим применимость тех или иных технологий программирования. Данная книга рассказывает о языке программирования Python, главными преимуществами которого являются простота, читаемость и выразительность. Весь материал подкреплен множеством примеров, связанных с игровой тематикой. В дополнение к этому красочные и информативные иллюстрации не только привлекут внимание ребенка, но и помогут лучше понять прочитанное. Таким образом, книга представляет из себя идеальный учебник для юных программистов.
Читайте также: