Программа хамстер для 3д моделирования
Программ для 3D-моделирования много и подробно разобраться с каждой в рамках отдельной статьи не получится. Но можно кратко охарактеризовать каждую, чтобы вы смогли выбрать нужную исходя из целей и задач.
Здесь мы расскажем про профессиональные инструменты для 3D-моделирования, так и про бесплатные. Пригодится всем, кто только начал интересоваться темой и хочет узнать про редакторы сразу из одного материала.
Autodesk Maya
Maya – еще один профессиональный редактор трехмерной графикой от Autodesk, который в отличии от 3ds Max ориентирован в сторону анимации и спецэффектов. Его часто используют в работе над фильмами и мультипликацией – в программе множество специальных функций, например, есть динамика твердых и мягких тел при визуализации. Плюс, есть возможность лепить органических героев как в ZBrush с помощью кистей на «цифровой глине»
В интерьерах или архитектуре Maya практически не используется: она не способна заменить 3Ds Max. Главный козырь этого редактора – самая удобная система для анимации персонажей, поэтому многие российские и западные студии анимируют персонажей именно в Maya.
Что умеет Maya:
- Создавать и редактировать полигональную графику.
- Скульптить как в ZBrush.
- Накладывает текстуры и делать маппинг, работать с кривыми.
- Анимировать объекты, делать динамику твердых и мягких тел, работать с шерстью, волосами и мехом.
- Создавать жидкости и другие спецэффекты
- Визуализировать с помощью встроенных инструментов
Зачем нужен Maya:
Плюсы Maya:
Минусы Maya:
- Не подходит для архитектуры и дизайна интерьеров из за отсутствия библиотек.
Autodesk 3Ds Max
Третий продукт от Autodesk используют архитекторы, инженеры и дизайнеры интерьеров называется AutoCAD. Он заточен для работы с математическими моделями и пригодятся для проектирования различных деталей (двигателей, тарелок, телефонов), так и зданий, квартир и других элементов инфраструктуры. AutoCAD долгое время использовался как стандарт в индустрии, но с приходом более удобных ArchiCAD и Revit его можно списывать со счетов: 3D-моделирование и визуализация здесь не очень хорошая, а сам интерфейс больше адаптирован для «грубого» черчения, а не математического.
Что умеет AutoCAD:
- Создавать и редактировать полигональную графику.
- Работать с системой координат чертежей.
- Анализировать детали проекта (например, интерьера квартиры) загружая схемы из PDF-файлов.
- Визуализировать модели с помощью настройки освещения и материалов.
Зачем нужен AutoCAD:
- Для работы с чертежами, схемами и планами в строительстве и разработке.
Плюсы AutoCAD:
Минусы AutoCAD:
- Исправление в одном чертеже тянет за собой необходимость вручную исправлять все остальное в отличие от BIM программ типа Archicad.
- Формальное наличие 3D.
ZBrush
ZBrush – профессиональный инструмент для скульптинга высококачественных трехмерных моделей от Pixologic. Идеально подходит для разработки персонажей, животных, людей и всего органического. Подойдет и для твердых объектов. Работа идет через богатый инструментарий кистей, поэтому ZBrush часто используют художники для разработки героев фильмов, игр и мультфильмов. Фишка в ресурсоемкости – ZBrush работает не только с 3D, но и с псевдо трехмерностью, не привлекая видеокарту, что дает хорошую производительности (главное – запастись оперативной памятью).
Кстати, 2D-иллюстраторы часто сначала лепят сцену или персонажа в ZBrush, ставят его в нужную позу, а потом обрисовывают – рисуют концепты сразу в 3D, хотя раньше это было привилегией Photoshop и других 2D-пакетов.
Что умеет ZBrush:
- Скульптить персонажей (работа с цифровой глиной) как высокополигональной, так и в низкополигональной графике с помощью графического планшета (без него – никак).
- Накладывать текстуры, делать шерсть и волосы.
- Раскрашивать объекты без текстур.
Зачем нужен ZBrush:
- Для создания моделей органических объектов при помощи кистей.
Плюсы ZBrush:
- Скульптинг персонажей и окружения.
- Эскизирование в 3D.
Минусы ZBrush:
- Нужен планшет для создания сложных моделей.
- Не подходит для комплексной работы с 3D.
Cinema 4D Studio
Cinema 4D считают простым в освоении трехмерным редактором, но на рынке труда
знание этой программы не считается ценным. Сам редактор гибкий – интерфейс можно настроить для работы с моделями, графикой или анимацией. Объекты, созданные в Cinema 4D совместимы с Adobe After Effect, сторонними рендерами и поддерживает широкий выбор импортируемых файлов. Есть русский интерфейс.
Что умеет Cinema 4D:
- Создавать и редактировать полигональную графику, графику на основе сплайнов и модификаторов.
- Визуализировать модели через подключаемые модули.
- Работать со сложными шейдерами.
- Имитирует реальные физические эффекты (столкновение, трение, скольжение)
- Работает со светом.
- Подключаемые модули для узкой работы (среда для текстурирования, визуализации, эффектов и так далее).
Зачем нужен Cinema 4D:
- Для работы с моделями в кино, рекламе и мультипликации.
- Для моушн-дизайна.
Плюсы Cinema 4D:
- Понятный и простой интерфейс, легко освоить новичку.
- Работает с Adobe After Effects, Houdini и другими редакторами.
Минусы Cinema 4D:
- Версии редактора часто конфликтуют между собой.
- Мало уроков и курсов для обучения.
- Не является стандартом в индустрии.
- Не подходит для архитектуры и дизайна интерьеров из-за отсутствия библиотек.
Side Effects Houdini
Софт для создания спецэффектов, в России его используют, например, в компании Main Road Post, где делали фильм «Сталинград». Houdini хорош для хардкорных спецэффектов, сопряженных с программированием (в основе лежит процедурная система). Он сложен в освоении, но востребован в узких кругах.
Что умеет Houdini:
- VFX и симуляцию частиц, жидкости, молний, волн и т. д.
Зачем нужен Houdini:
- Для создания реалистичных эффектов в кино, играх, приложениях и VR.
Плюсы Houdini:
Минусы Houdini:
- Узкая направленность.
- Очень сложен в освоении.
- Желателен опыт программирования.
Цена: бесплатно за ограниченную версию для обучения, от 100 долларов в год за версию для инди-студий
Autodesk 3Ds Max
3Ds Max – один из старейших редакторов трехмерной графики от Autodesk, который появился еще в начале нулевых. Поэтому большинство моделеров начинали (или работают) с ним. 3Ds Max является стандартом в индустрии для интерьеров и архитектуры и вообще фотореалистичной подачи. Используют потому, что в редакторе удобные системы визуализации, море дополнений для интерьеров и архитектуры и бесконечное количество фотореалистичных библиотек моделей мебели и благоустройства для интерьеров и экстерьеров.
А еще 3Ds Max – универсальное решение для работы с трехмерной графикой, которое подойдет разработчикам игр и художникам. Редактор закрывает весь функционал по моделированию: здесь удобно делать любые материалы, а визуализация гибко подключается через внешние рендеры (V-RAY или Corona), которые позволяют сделать фотореалистичную картинку проекта.
Использовать редактор можно достаточно широко: создавать персонажей для видеоигр, делать модели предметов для 3D-печати или прорисовывать эффекты для рекламы. Редактор использовали в Человеке-Пауке, Властелине Колец, Людях Икс, Игре Престолов, Матрице – т. е. практически во всех крупных блокбастерах.
Ранее 3Ds Max считался дорогим редактором, но недавно цена стала менее 1000 рублей в месяц за годовую подписку (ранее она составляла более 70 тысяч рублей в год), что делает продукт доступным для новичков и небольших студий. Поэтому, если вас интересует тема трехмерной визуализации, то на нашем курсе мы за неделю научим с нуля собирать интерьеры по заданию дизайнера.
Перенос в один клик - творчество без границ!
Больше никаких прописываний текстур и разархиваций!
Скачивай скорее, даже бесплатный тариф дарит море радости :)
3D Хамстер запись закреплена
По мимо материалов, мы залили еще кучу текстур. Мы даже со счета сбились, считая их точное количество. Однозначно знаем, что их больше 1500.
Творческих успехов
Поздравляю с выходом обновления! Давно хотелось больше текстур в программе) спасибо за сервис, система прямого переноса в открытую сцену весьма удобная
Согласна, очень удобная программа
3D Хамстер запись закреплена
Если кто-то еще не заметил, недавно мы залили около 100 классных материалов. По секрету, планируем еще пополнять библиотеку материалов
А пока предлагаем Вам ознакомиться с новинками
Уже заценила каменная кладка. На 6-й картинке. Спасибо
Татьяна,
3D Хамстер запись закреплена
Сейчас временные проблемы с автоматическим приемом оплат не из РФ (подключаем новые сервисы, займет время)
А пока предлагаем ручную обработку заказов при подписке от полугода. Еще и скидку 20% за опт дадим.
3D Хамстер запись закреплена
Дорогие пользователи! Помогите нам лучше понять вас
Команда 3D Hamster, безостановочно работает над улучшением системы для того, чтобы наш продукт мог дать как можно больше ценности вам
Сейчас активно исследуем рынок и хотим пообщаться с каждым из вас, чтобы лучше понимать, что вы больше всего любите в нашем продукте и что самое главное - чего вам сейчас НЕ хватает в нём
Показать полностью.
Поэтому хотим дать поучаствовать в развитии продукта, запускаем опрос и с некоторыми из вас проведем интервью, за которые подарим:
бесплатных дропов (за пройденный опрос)
месяц подписки (за пройденное интервью)
Будем очень рады и благодарны если вы перейдете по ссылке и пройдете составленный нами опрос, который не займет больше 5 минут вашего времени:
Лолита Осипова
3D Хамстер запись закреплена
Возможность авторам 3D моделей зарабатывать с каждого переноса в 3dsmax!
[Почему заработаете с нами]
- Уже нахомячили более 60000 пользователей в РФ.
- Теперь захватываем и зарубежный рынок. Есть инвестор, более 2 лет вкладываем в разработку, продвижение и наращиваем инвестиции.
- Стабильный приток выручки по подписке, хотим поделиться деньгами с авторами моделей.
- До сих пор в Хамстере были только бесплатные модели и материалы от производителей. Легко составите им конкуренцию своим качеством.
[Как именно будете зарабатывать]
- Начисления не на основе разовых покупок, а на основе каждого переноса (дропа) в 3dsmax. Так вы будете зарабатывать с каждого использования модели в сцене, даже спустя много лет, и динамика дропов скорее будет расти (. )
- Начисляем вам деньги пропорционально тому, сколько дропов приходится на ваши модели каждый месяц и общей выручке проекта. Все честно и прозрачно.
- Гарантируем безопасность ваших моделей, они будут доступны только платящим пользователям
[Почему выгодно сейчас быть автором-первопроходцем]
- Фильтр только по авторским качественным моделям. Первопроходцы будут вне конкуренции
- Ваши модели попадут в избранное пользователей, пока нет конкуренции. Это "избранное" будет кормить вас еще годами.
- Выводим авторские модели первыми
- Модели зальем сами, если хотите сберечь время.
- Тем, кто пришлет свои модели до 25 апреля, гарантируем повышенную ставку начислений на весь 2022 год.
PS: Поддержите проект репостом
Николай, не будет)
Если бы мы захотели майнить криптовалюты - не стали бы делать удобное приложение для 3д визуализаторов
Будьте спокойны, пользуйтесь в удовольствие
Николай Чернов ответил Семёну
Семён, успокоили)
Паша Атрахимович
Григорий Борискин
Светлана, Спасибо огромное за внимание к проекту. Ответили вам в личку. У нас пока стартап, поэтому не всегда оперативно отвечаем
Сейчас наш основной фокус на том, чтобы тысячами заливать модели, которые уже есть в распоряжении
Динмухамед Маратов
Динмухамед Маратов ответил Игорю
Kai Kamoi
Здравствуйте, я бы хотела спросить по поводу Hamster 3D, почему-то мой сакс нее хочет экспортировать моели с тексткрами и выдает на них ошибку и вопрос по поводу самих текстур, где можно найти отдельно скаченные текстуры ?
Здравствуйте. Скажите, пожалуйста, если уже скачивала , надо ещё паз скачать с обновлениями. Или она автоматически обновляется?
Анна Подкорытова
работала было все нормально, но спустя час выдает ошибку что проблемы с сервером и не дает изза этого авторизоваться.
Анна, Сейчас переезжаем на более мощный сервер, скоро не будет таких проблем) видимо был пик, когда рассылку сделали про обновления
Анна Подкорытова
Михаил Любименко
Сергей Федоров
Anel Seitkhanova
Елена Игнатенко
Vardui Geol
Повседневная работа и регулярные проекты в 3D-визуализации вынуждают экспериментировать, особенно в совместной работе с дизайнером интерьеров. Каждый новый проект может требовать от вас, как специалиста, внесения разного рода правок и добавления новых элементов. Бывают случаи, когда приходится перебирать только один диван, разбирая все свои залежи 3D-моделей или покупать новые, лишь бы угодить «правильному» видению заказчика. Такие ситуации вынуждают хранить у себя на жестком диске гигабайты однотипных 3D-моделей в надежде, что они когда-нибудь пригодятся. А что, если всему этому есть альтернатива?
3D Hamster — это универсальная библиотека 3D-моделей (и не только), позволяющая скачивать 3D-контент практически бесплатно. «Хомяк», как мы его ласково называем, — именная разработка, спонсируемая Семеном Потамошневым — основателем 3D CLUB. Именно 3D Hamster может стать вашим путеводителем в мир изучения 3D-специальности, при этом не требуя с вас крупные денежные вложения за пользование. Давайте же посмотрим на что способен наш Хомяк.
Содержание
Особенности и преимущества 3D Hamster
При работе с библиотекой 3D Hamster я смог выделить несколько особенностей:
- Практически все необходимое в шаговой доступности. Нет нужды использовать сторонние ресурсы или открывать десятки вкладок в браузере, в поисках нужной модели или иных 3D-материалов.
- Перенос 3D-объектов или материалов буквально в один клик сразу в сцену.
- Грамотная модерация 3D-контента. Разработчики модерируют добавляемые в библиотеку 3D-материалы на наличие вирусов или других неисправностей. Вам будет трудно отыскать модель лампы размером с многоэтажку ;).
Категории библиотеки 3D Hamster
3D Hamster может похвастаться не только наличием 3D-моделей, но и прочим контентом, нужным разного рода 3D-специалистам в повседневной рутине. Итак, что вообще может предложить наш Хомяк:
- Для Photoshop (2D) — в этом разделе вы можете найти разного рода 2D-объекты для вашего проекта. Например, деревья, людей, эффекты и т. д. Все эти объекты уже с прозрачным фоном (альфа-каналом). Часто применимо в экстерьерных сценах для наполнения, получается эффект живого окружения, как на фотографии.
- Модели — здесь вы можете найти 3D-модели на любой вкус и цвет. С этим разделом, думаю, итак все понятно.
- Материалы — в этом разделе вы можете найти различные 3D-материалы и сразу наложить их на 3D-объекты в вашей сцене. Уточню, что все имеющиеся здесь материалы в формате Corona, помните об этом, если вы используете другой рендер-движок, а не Corona Renderer.
- Фоны — в этом разделе вы можете загрузить своеобразные «заглушки» в виде самосветящихся изображений различного ландшафта. Полезные штуки, если вам не нужна HDRI-карта, но красивый фон за окно вашего помещения поместить не помешало бы.
- Скрипты — в этом разделе вы можете установить различные скрипты для упрощения работы в 3ds Max. Имеется несколько скриптов от сторонних разработчиков, а также авторские от 3D CLUB.
- HDRI — в этом разделе вы можете загрузить HDRI-карты, которые упростят вам работу со светом и создадут уже имеющуюся атмосферу за окнами вашего помещения. Если вкратце, то HDRI-карта — это универсальное решение, которое симулирует освещение и окружение в вашей сцене.
Где и как скачать 3D Hamster для 3ds Max
Как установить 3D Hamster для 3ds Max
Процесс установки также довольно прост. Вам всего лишь нужно следовать инструкции установочного файла:
→ Откройте скачанный ранее установочный файл (инсталлятор) под названием 3DMatserInstall_v.0.7.1.0.exe (у вас может быть другое название в зависимости от версии программы.
→ После этого откроется окно, где вам будет предложено выбрать место установки 3D Hamster. Выберите любое удобное для вас место на жестком диске и нажмите кнопку Install.
→ После того как установка программы завершится, всплывет окошко, где вам нужно будет указать папку, куда будут сохраняться все 3D-материалы из 3D Hamster. Выделите под это дело отдельную папку и ни в коем случае не храните там что-то не относящиеся к программе, так как сохраненные вами сторонние файлы в этой папке могут быть удалены или повреждены. И конечно, желательно иметь не менее 5-и гигабайт свободного места на жестком диске.
→ Сразу после этого 3D Hamster будет запущен автоматически и вам останется только зарегистрироваться или авторизоваться для доступа к 3D-моделям и прочему. Это можно сделать, нажав на иконку Login выше, введя ваш e-mail и пароль.
Как пользоваться 3D Hamster
Функционал программы вполне минималистичен и интуитивен. Разработчики постарались сделать все максимально просто и без лишних телодвижений с вашей стороны. Давайте я покажу на примерах как в пару кликов извлечь 3D-контент Хомяка в вашу 3D-сцену.
- Модели и фоны — чтобы перенести нужную вам 3D-модель или фон из списка необходимо:
→ Кликнуть по картинке с этой моделью или фоном.
→ Нажать на синюю кнопку ЗАГРУЗИТЬ и дождаться конца загрузки.
После проделанных выше действий, выбранная вами 3D-модель или фон автоматически появится во вьюпорте вашей сцены. Все текстуры и материалы, относящиеся к 3D-объекту, будут автоматически привязаны и сохранятся в папке, выделенной вами под библиотеку 3D Hamster при первом запуске. Также стоит помнить о том, что если вы решите удалить данную модель при помощи кнопки Удалить модель, то она, конечно, останется во всех ваших сценах, но текстуры и материалы с нее будут удалены.
- Материалы - чтобы перенести нужный вам материал из списка необходимо:
→ Кликнуть по картинке с этим материалом.
→ Нажать на синюю кнопку ЗАГРУЗИТЬ и дождаться конца загрузки.
- На выбранные объекты — данный вариант наложит выбранный вами материал на выделенные объекты в сцене.
- Slate Material Editor — данный вариант перенесет выбранный вами материал в редактор материалов.
- Compact Material Editor — данный вариант перенесет выбранный вами материал в компактный редактор материалов.
По аналогии с 3D-моделями, любой материал (картинку материала) можно перетащить на 3D-объект в вашей сцене или в редактор материалов. Все материалы будут автоматически сохранятся в папке, выделенной вами под библиотеку 3D Hamster при первом запуске. Также стоит помнить о том, что если вы решите удалить данный материал при помощи кнопки Удалить модель, то он, конечно, останется в редакторе материалов, но карты, относящиеся к нему будут утеряны.
Также хочу обратить ваше внимание на желтые иконки рядом с каждым из материалов. Если хотите ознакомиться что каждая из них значит, то можете прочитать небольшую статью от самих разработчиков 3D Hamster.
- Скрипты - чтобы перенести нужный вам скрипт из списка необходимо:
→ Кликнуть по картинке с этим скриптом.
→ Нажать на синюю кнопку ЗАГРУЗИТЬ и дождаться конца загрузки.
→ Найдите на панели задач вкладку Customize. Кликнув по нему, выберите пункт Customize User Interface…
→ Откроется меню с различными параметрами. Найдите раздел Toolbars.
→ В пункте Category выберите All Commands, найдите наш загруженный скрипт и не отпуская левую кнопку мыши перенесите данную строчку на панель инструментов.
- HDRI - чтобы перенести нужную вам HDRI-карту необходимо:
→ Кликнуть по картинке с этой HDRI-картой.
→ Нажать на синюю кнопку ЗАГРУЗИТЬ и дождаться конца загрузки.
- Environment map — данный вариант применит выбранную вами HDRI-карту как окружение для вашей сцены.
- Slate Material Editor — данный вариант перенесет выбранную вами HDRI-карту в редактор материалов.
- Compact Material Editor — данный вариант перенесет выбранную вами HDRI-карту в компактный редактор материалов.
По аналогии с 3D-моделями, любую HDRI-карту (картинку HDRI-карты) можно перетащить в вашу сцену или в редактор материалов. Отмечу, что если вы пользуетесь данным методом переноса HDRI-карт из 3D Hamster во вьюпорт вашей сцены, то не забудьте снять галочку с пункта A viewport background. Иначе HDRI-карта может не отобразиться при рендеринге.
Также стоит помнить, что если вы решите удалить данную HDRI-карту при помощи кнопки Удалить модель, то она пропадет из всех сцен, где была использована.
- Для Photoshop (2D) - чтобы перенести нужный вам 2D-объект необходимо:
→ Кликнуть по картинке с 2D-объектом.
→ Нажать на синюю кнопку ЗАГРУЗИТЬ и дождаться конца загрузки.
→ Перетащить выбранный 2D-объект в активное окно с запущенной программой Photoshop.
Что стоит знать при использовании 3D Hamster
Хочу уделить немного внимания функциям программы, которые можно не заметить, но они могут быть полезны во время использования 3D Hamster:
→ Topmost — нажатие данной кнопки-гвоздика позволяет закрепить окно с 3D Hamster поверх всех остальных окон. Полезно, если вам нужно перетягивать несколько 3D-объектов, не сворачиваясь по многу раз.
→ Подсказки — в каждом разделе 3D Hamster имеется такая кнопка в правом верхнем углу. Нажав на нее, высветится описание выбранного раздела и разные пояснения к тому, как им пользоваться.
→ Фильтр — нажатие данной кнопки открывает список с имеющимися производителями мебели и прочими авторами того или иного контента. Например, можно включить отображение 3D-моделей только от нужных вам производителей или только те, которые вы уже загрузили ранее.
→ Настройки — нажав на данную кнопку, появится небольшой список пунктов, где можно отрегулировать отображение контента в программе, а именно:
- Просмотр при наведении — активация этого пункта включает отображение картинки при наведении мыши на тот или иной 3D-объект.
- Группировка — активация этого пункта группирует все 3D-объекты по производителю.
- Сортировка — в этом пункте можно отсортировать 3D-объекты, имеющиеся в выбранном вами разделе: новые/старые/популярные.
- Перенос кэша — эта функция позволяет указать иную папку для сохранения всего загружаемого контента из 3D Hamster.
Можно ли пользоваться 3D Hamster бесплатно
Лично мой ответ на данный вопрос — да, можно. С момента создания 3D Hamster прошло уже несколько лет и на протяжении всего этого времени он был полностью бесплатен для всех. Однако с недавних пор появились тарифы. Вы тогда сразу можете задать вопрос, почему я считаю, что программа по прежнему бесплатна. А все потому, что на бесплатном тарифе вас практически никак не ограничивают.
При первой регистрации в 3D Hamster вы получаете 150 переносов всего, что есть в библиотеке. Как только вы израсходуете данное количество, то будете автоматически переведены на бесплатный тариф. Он представляет из себя 5 переносов в день, которые обновляются ежедневно. Это значит, что вы все еще сможете полноценно загружать любые 3D-модели, материалы и прочий 3D-контент не платя и рубля.
Конечно, есть количественное ограничение, но только задумайтесь, есть ли хоть один 3D-сток, который позволяет скачивать платный 3D-контент хотя бы раз в сутки? Я не встречал подобные, если вы можете привести пример, то жду ваши варианты в комментариях: D.
Ну, а для тех, кто хочет пользоваться 3D Hamster без каких-либо ограничений были созданы тарифные планы, с которыми вы можете ознакомиться на официальном сайте программы. Скажу только две вещи: ценники весьма демократичные и они будут меняться в еще более лояльную к пользователям сторону. Также, насколько мне известно, на момент написания этой статьи всем студентам 3D CLUB будет предоставлена скидка в 10%. Еще один повод записаться на обучение ;).
Планы по развитию 3D Hamster на будущее
- Пользовательские коллекции и библиотеки. Вы сможете загружать свои модели и хранить их в одном месте, не переживая за сохранность файлов, текстур, материалов и т. д.
- Возможность загрузки собственных моделей пользователями для общего доступа. Да, скоро вы сможете делиться своими 3D-материалами, завалявшимися в недрах ваших жестких дисков.
- Монетизация для активных пользователей. В будущем может быть реализована система поощрений и различных бонусов для тех, кто регулярно загружает свои модели в 3D Hamster.
- Улучшение алгоритмов поиска по библиотеке.
Есть ли аналоги 3D Hamster? Мой отзыв об использовании программы
Полноценных аналогов 3D Hamster я найти не смог. И да, мне не платили за рекламу Хомяка, я серьезно не смог выявить что-то похожее с таким же функционалом и стоимостью. Бесплатные разделы на 3D-стоках это совсем другая степь, так как в основном, 3D-контент доступный для бесплатного скачивания зачастую посредственного качества.
Я конечно могу упомянуть такой плагин как Project Manager, который позволяет выгружать ваши 3D-модели сразу в сцену, не бегая по папкам в поисках нужного, но как я описал в вышеупомянутом разделе будущих нововведений, аналогичный функционал будет реализован и в 3D Hamster, что позволит полностью отказаться от стороннего ПО.
Подведя итог, я с уверенностью могу сказать, что по сей день в моей работе 3D Hamster остается незаменимым инструментом, который регулярно развивается и улучшается. Самое приятное, что я могу выделить в пользовании программой, это ее универсальность. А вы без проблем можете предлагать свои идеи, которые впоследствии могут быть реализованы. Авторы 3D Hamster всегда открыты для диалога и предложений. Велика вероятность, что в будущем представится возможность вовсе отказаться от 3D-стоков в какой-то мере, особенно новичкам, которых зачастую отталкивает ценовая политика подобных популярных ресурсов.
Наверняка ты уже добавил себе эту программу в копилку полезных инструментов. Ну, а если хочешь поподробнее познакомиться с подобными полезностями, то регистрируйся на бесплатный курс по 3D-моделированию и визуализации, на котором ты с практикой усвоишь весь функционал.
Открываю первый сайт ни одной бесплатной модели даже фильтра по бесплатным
Сайт долго не работал, сегодня днём работал, сейчас опять заглох(
Что-то они там переделывают, но моделей там много.
Блин, я думал для 3D принтера, а тут опять картинки-анимашки. Надо нам как-то подразделять термин "3D модель" на "распечатать-пощупать" и "покрутить-посмотреть".😁
🍄 Сегодня речь о сопливом мозгляке, без которых не обходится ни одна нормальная орочья банда, в том числе и "Deff Smashaz" - о гроте Гибгитзе Шрумхоппе! Гибгитз - жалкий и слабый, но чрезвычайно ловкий, хитрожопый и коварный мелкий поганец, честно заслуживший своё место в рядах "Deff Smashaz". Он выходит на дело, когда парням надо стащить что-нибудь по-тихому, втиснуться в вентиляционную шахту на вражеской базе, покормить агрессивного бомбосквига или почистить сортир на бригадной налетале-бомбиле "Сквигожор".
🍄 Первый парень в бригаде "Deff Smashaz" - Cнаггабаг Сназздакка! Бригадный "дятел" - Снаггабаг большой любитель трещащих и шипящих штук. Поэтому он уже давненько таскает с собой бригадную радиостанцию и залутанную у жестянок великолепную шуту! Она светится сильным - зелёным - светом, громко шкворчит при выстреле и ей можно смачно вмазать по роже!
Подпивасный 3д китбаш. Орки
А я последнее время увлёкся 3д китбашем, вот. Давно уже люблю с миниатюрой возиться, лил и из олова, и из смол и как только не пробовал, но 3д печать мне дала реальную возможность слепить что-то особенное и самобытное. Недавно закончил работу над боссом-нобом Зоггашем Гутриппой для своей собственной пачки коммандос для Kill Team!)
p.s. прицельного сквига зовут Несквиг, почему он в шапочке и что там делает - неизвестно. Характер скверный - гадит в тапки.
AA-707 (мои 3D) №2
Я принял во внимание критику по поводу плохого освещения модели. И по поводу остального тоже, обещаю быть молодцом и исправляться с каждым постом, и не мучить вас роботами на четырёх ходулях каждый раз.
Теперь модельку можно покрутить и потыкать на sketchfab:
Щит викинга;)Немного изменил + добавил сетку:)
Шагоход АА-134 (мои 3D) №1
Сидел тут моделил, раскрашивал и думал. Кем я всё таки стану, когда вывезу?))). Может всё таки в 3D моделирование податься))
Blender
Просто велик )
Попытка совместить чопер и обычный пацанячий велик. За основу бралась какая то старая фотка, просто попалась в сети.
Сделала ГЛАЗ АГАМОТТО Доктора Стрэнджа
Изначально планировала слепить мастер-модель из monster clay и отлить её в силиконе, НО получился трешовый треш 🥲 (смотри в видео ⬇️, потому что показывать тут этот ужас не буду)
Решено было распечатать на 3D принтере, тем более нашла модель с механизмом открытия век 😍
Шкурила, грунтовала, покрыла полимерным гелем, снова шкурила.
Далее окрасила в золотой цвет.
Чёрным акрилом создала эффект старения, серебристым обозначила передние детали.
Финишно покрыла сатиновым лаком.
Шнур так же изготовила сама.
Использовала полоски искусственной замши и мулине.
Собрала все элементы в единую конструкцию.
Из всякого хлама сделала простейшую цепь со светодиодом и кнопкой ⬆️
Через боль и страдания разместила это всё в малюююсенькой детали корпуса, а из пластика и блёсток слепила камень времени ⬇️
Прошу пройти в комментарии и написать свое мнение по данному проекту 🙏🏻
ОЧЕНЬ СОВЕТУЮ посмотреть ролик с изготовлением артефакта ⬇️🔥
3D в 40 лет vol.4
Добрейшего!
Просмотрел кучу видео про создание скал, камней и решил сам сделать. Решил - делай!
Первый самостоятельный опыт создания подобного материала, т.ч. пинать можно, но с объяснением.
Вот пикча со схемой материла и карты
Всем добра и с пятницей!
Пойду за пивом и макарошки с тефтелями сделаю)
Модели для 3д принтера
В связи с тем что, многие производители запчастей для ремонта и миниатюр для хобби находятся не в России, много начинают осваивать 3Д принтеры.
Если кто-то готов поделиться архивами моделей для печати на 3Д принтере, то многие будут рады их доброте.
Уаз бензовозик)))
Ответ Ant86 в «Поработаю на пикабушников бесплатно»
Моделька мотоцикла из личных архивов.
Ну, тоже впишусь, что-ли.
Предлагаю обучение 3д графике. Бесплатно. Основное направление будет - модели под игровые движки. Но рендер тоже можем задеть, если будет желание.
Путь наш пройдёт через 3d max, RizomUV, marmoset, Substance painter. Возможно, пощупаем за мягкое zbrush, mudbox, если возникнет необходимость. Немного пощекочем фотошоп. Это если желающие найдутся. А если захотим, пойдём смотреть Unreal Engine 4 или 5. Правда я не программер и делаю всё на "блупринтах", что, впрочем, не мешает получать за это шуршащие бумажки.
Одна из "Первых" моих работ. В рамках обучения, для себя.
Живу в Екатеринбурге. В данный момент мне 30 годиков, начал познавать 3д макс и фотошоп еще в школе (чем изрядно здолбал всех вокруг), классе в 9ом. В 2010 - 2011 впервые попал в коммерческий проект, начал зарабатывать на этом деле грОши. Образования профильного или хотяб "около" не имею. Вообще по образованию социальный философ XD В данный момент занимаю пост. эээ. Ну, написано в трудовой "арт-директор", но я бы назвал это "креативный директор", или "к любой дырке затычка", в общем, делаю "то-не-знаю-что, желательно вчера"
Что для этого нужно?
Ну, желание. и хоть какой-то компуктер. До недавнего времени я работал на процессоре FX8950 и видюшке hd7950. Нынешний конфиг не буду писать во избежание инфарктов с нынешними ценами. В принципе, в рамках обучения ничего сверхтяжелого делать не будем, поэтому средненького ноутбука по меркам 2017г должно хватить, на нем можно будет работать. Хоть и будет бомбить от пролагиваний и т.п. И интернет стабильный, да. Лекции будут онлайн.
Что будем делать?
Учиться создавать модельки под игровые движки, разворачивать, запекать и текстурировать их. Немного рендерить, возможно импортить в движок, создадим небольшую игрушку, если будет желание. В общем, посмотрим. Цель - создать сообщество по интересам, взаимопомощи.
Что по условиям?
Ну, всё бесплатно. Хотя, если кто-то вдруг решит купить мне пивка - сопротивляться не буду. =)
Читайте также: