Как сделать штриховку в фотошопе
Молды, камеи и фигурки для скрапбукинга своими руками Молды, камеи и фигурки для скрапбуки.
МК Барельеф в подъезде "Сакура" для новичков АВТОР МК m_a_r_i_n_a . .
Техника сфумато. живопись Профессиональное применение масляных красок .
лак цапон для декупажа на днях купила лак Цапон УНИВЕРСАЛЬНЫЙ, вот такой, питерского производс.
Тонкости декупажа ( полезные испытанные советы ) .
-Метки
-Рубрики
- ПОДЕЛКИ СВОИМИ РУКАМИ (340)
- ПОДЕЛКИ ИЗ ПАПЬЕ МАШЕ (239)
- ДЕКУПАЖ (160)
- УРОКИ ОТ Mademoiselle_Viv (68)
- РИСУЕМ АКРИЛОВЫМИ КРАСКАМИ (55)
- УРОКИ от Мила-Милена (52)
- САДОВЫЕ ПОДЕЛКИ ИЗ ЦЕМЕНТА (49)
- УРОКИ ОТ Mischel7 (49)
- КОМПЬЮТЕР (45)
- МОИ РАМКИ В ФШ (43)
- ФЛЕШКИ ДЛЯ ТВОРЧЕСТВА (40)
- ПОДЕЛКИ ИЗ ГИПСА (39)
- УРОКИ ОТ "ГП" (36)
- УРОКИ ОТ Сабина Солдатова (35)
- МОИ ФЛЕШКИ (33)
- УРОКИ Ларисы Гурьяновой (29)
- ПОДЕЛКИ ИЗ ПОЛИМЕРНОЙ ГЛИНЫ (28)
- ШАБЛОНЫ (24)
- РИСУНКИ НА КАМНЯХ (22)
- ГОТОВЫЕ ДИЗАЙНЫ ДЛЯ РАБОТ (21)
- ПОДЕЛКИ ИЗ КОЖИ (20)
- ДЕЛАЕМ ФОНЫ САМИ (20)
- УРОКИ ОТ fanta_girro (18)
- ПОДЕЛКИ ИЗ ПЕНОПЛАСТА (15)
- УРОКИ ОТ Еlena505 (14)
- УРОКИ ОТ NATALI (11)
- Windows 7 (11)
- Apophysis–программа для создания фракталов (8)
- ИЗУЧАЕМ АНГЛИЙСКИЙ ЯЗЫК (8)
- КОМНАТНЫЕ ЦВЕТЫ (7)
- ПЛЕТЕНИЕ ИЗ ГАЗЕТНЫХ ТРУБОЧЕК (7)
- ПОДЕЛКИ ИЗ МОНТАЖНОЙ ПЕНЫ (7)
- УРОКИ ОТ MIKI (7)
- ДЕЛАЕМ ПЛЕЙКАСТЫ (7)
- ProShow Producer 4.5"-ПРОГРАММА (7)
- КЛИПАРТ ВЕКТОРНЫЙ (6)
- УРОКИ ОТ MissKcu (6)
- УРОКИ ОТ ИННОЭЛЬ (6)
- УРОКИ ОТ Ledi_Bliss. (5)
- УРОКИ roza3344 (5)
- УРОКИ ОТ Эмилии (5)
- ДЕЛАЕМ ВИДЕО(СВОЁ) (4)
- Incendia - Программа для создания фракталов (4)
- ТЕЛЕКАНАЛЫ СМОТРИМ (4)
- Fractal Explorer -Программа для создания фракталов (3)
- УРОКИ ОТ krilo angela (3)
- кожа-сумки (2)
- УРОКИ ОТ БЭТТ (2)
- Corner-A ArtStudio-ПРОГРАММА ДЛЯ АНИМАЦИИ (2)
- КУЛИНАРИЯ В МУЛЬТИВАРКЕ (2)
- УРОКИ Herbstblatt (2)
- ПРЕДУСТАНОВКИ эффектов PSP (2)
- барельеф (1)
- РАДИКАЛ (1)
- УРОКИ ОТ Ольги-Мираж (1)
- Flash CS5-УРОКИ. (1)
- Flash Gallery Factory Deluxe-Программа для флеш ро (1)
- DP Animation Maker 2.1.3 RUS Portable. (Обновлени (1)
- УРОКИ ОТ LenusikR (1)
- ТОРРЕНТ (1)
- СКРИНШОТ (1)
- СТИХИ (1)
- Skype (1)
- Corel Draw X5 для начинающих. (1)
- Fractal Forge - программа для создания фракталов (1)
- УРОКИ Сергея Иванова (1)
- ФОРМЫ ФШ (1)
- ФИГУРЫ ФШ (1)
- УРОКИ ОТ Umna.ja (1)
- УРОКИ ОТ BelayaLiliya. (1)
- УРОКИ ОТ КОЛИБРИ (1)
- МОИ РАМКИ (1)
- УРОКИ ОТ Lady_Night_3000. (1)
- КАРТИНКИ ДЛЯ ФЛЕШ (1)
- СТЕНА ПЛАЧА ИЕРУСАЛИМ (1)
- КЛИПАРТ ПАСХАЛЬНЫЙ (1)
- Adobe Photoshop CS6 13.0 (1)
- Sothink SWF Quicker-программа для флеш откр. (46)
- Torrent r3.1.26495 Portable (1)
- Youtube-СКАЧИВАЕМ (3)
- АНИМАЦИЯ (203)
- ВИДЕОРОЛИК (7)
- ВСТАВИТЬ МУЗЫКУ (11)
- ГЕНЕРАТОР ЦВЕТА (4)
- ГИНЕОЛОГИЧЕСКАЯ ПРОГРАММА (1)
- ДЕКОР В ДОМЕ (103)
- ДЕЛАЕМ МУЗЫКАЛЬНУЮ ОТКРЫТКУ (22)
- ДЕЛАЕМ ФЛЕШКИ (55)
- ДЕФРАГМЕНТАЦИЯ (7)
- ИСТОРИЯ (5)
- ИСТОРИЯ СЛАВЯН (7)
- КАЛЕНДАРЬ (3)
- КЛИПАРТ 8 МАРТА (1)
- КЛИПАРТ ДЕВУШКИ (113)
- КЛИПАРТ ЕГИПЕТ (3)
- КЛИПАРТ КУЛИНАРНЫЙ (13)
- КЛИПАРТ ПТИЦЫ (8)
- КЛИПАРТ РОССИЙСКОЙ СИМВОЛИКИ (1)
- КЛЮЧИ К ФИЛЬТРАМ (3)
- КОЛЛЕКЦИЯ БЕСПЛАТНОГО ФОТОКЛИПАРТА (1)
- КОНТУРЫ ФШ (1)
- КОРЕЛ (264)
- КУЛИНАРИЯ (239)
- КУЛИНАРИЯ СВЧ (17)
- МАСКИ (49)
- МУЗЫКА-ретро (слушаем) (6)
- НАБОРЫ ДЛЯ РАМОК (7)
- ОБЕРЕГИ (3)
- ПОЛЕЗНЫЕ САЙТЫ (34)
- ПРИМЕТЫ (2)
- ПРИНТЕР (1)
- Abrosoft FantaMorph-Программа (9)
- Ulead VideoStudio -Программа ШИКАРНЫЕ УРОКИ ПО СО (1)
- РЕЛИГИЯ (8)
- СЕКРЕТЫ ПЕРЕВОДА (3)
- СКАЧИВАЕМ МУЗЫКУ (9)
- СКРАПБУКИНГ (6)
- СЛАЙД-ШОУ (13)
- СХЕМЫ ДЛЯ ДНЕВА (74)
- Aleo Flash Intro Banner Maker- по созданию флеш (21)
- УРОКИ ОЛЬГИ БОР (20)
- ФЕН-ШУЙ (2)
- ФИЛЬТРЫ (119)
- ФЛЕШ-РЕЛАКС (3)
- ФОТОМОНТАЖ (14)
- ФОТОХОСТИНГ (1)
- ХУДОЖНИКИ (60)
- ЧАСИКИ (18)
- ШЬЕМ САМИ (1)
- ЭКШЕНЫ (9)
-Всегда под рукой
-
Радио в блоге
[Этот ролик находится на заблокированном домене]
Добавить плеер в свой журнал
© Накукрыскин
-Поиск по дневнику
-Друзья
-Сообщества
-Статистика
Урок фотошопа. Как сделать штриховку в Фотошоп
Порой вам понадобится создать штриховку в фотошопе из косых линий. В фотошопе такой функции нет, но сделать это все равно можно, создав повторяющуюся текстуру в виде косых линий, причем, сделав это один раз, можно использовать полученные заготовки постоянно.
Сначала, нам нужно создать повторяющуюся текстуру.
Создаем новый документ (Ctrl + N)
Совет. Можно это сделать, зажав Ctrl + двойной клик по серому фону рабочей области программы.
Размер 4х4 px, Background Contents (Содержание фона) – Transparent (Прозрачный). Все остальное оставляем как есть.
Полученный файлик увеличиваем до 1600% для удобства работы.
Берем инструмент , диаметр кисти ставим 1px. И повторяем узор, показанный на картинке ниже.
Теперь превратим этот файлик в текстуру.
Нажимаем Ctrl + A (Выделить все).
После того, как по периметру появилась “бегущая рамка”, идем в пункт меню Edit (Редактирование) и выбираем Define Pattern (Определить узор). Вписываем имя, например Штрих 1, нажимаем Ок. Заготовка для штриховки готова.
Применяем. Там, где вам нужно заштриховать область, выделяем ее и идем в пункт меню Edit – Fill (Заливка). (Можно комбинацией клавиш Shift + F5). В выпадающем списке Use (Тип заливки) выбираем Pattern (Текстура). Напротив надписи Custom Pattern кликаем по образцу текстуры, чтобы открылся список текстур.
Выбираем нашу – она будет последней в списке. Нажимаем ок, и выделенная область покрылось штриховкой.
Если вам нужна более редкая штриховка, создадим файлик 5х5px. Рисуем текстуру, как показано ниже.
Знаете ли вы, как в Фотошопе залить выделенный участок изображения не ровным цветом, а текстурной заливкой?
Очень просто. Создаем выделение и выбираем в меню Edit – Fill… – Pattern (Редактирование - Заливка - Узор), и там в появившейся табличке выбираем подходящий образец заливки. Можно подгрузить и другие наборы образцов, если открыть меню, спрятанное на табличке за кнопкой со стрелкой. Образцов – множество.
Но можно использовать для заливки и любую другую текстуру, которая нравится вам, или которую вы создаёте сами. Для этого на подходящем изображении выбираем кусочек, который хотим принять за образец, выделяем его прямоугольным выделяющим инструментом, и в меню Edit (Редактирование) выбираем Define Pattern…(Определить узор. ) После этого в табличке, появляющейся по команде Edit – Fill… (Редактирование - Заливка) появляется (самым последним среди остальных) выбранный нами прямоугольный кусочек текстуры для заполнения.
Правда, на заполненном нашим образцом участке будут видны границы повторяющихся прямоугольников образца. Потому что рисунок на одном прямоугольнике образца не находит продолжения на другом прямоугольнике. Это будет выглядеть примерно так:
Как же сделать так, чтобы границы стыкующихся участков не были заметны? Чтобы заливка была однородной?
(Это один из нескольких возможных способов создать бесшовную текстуру. О других, наверное, расскажу позже.)
В отдельной картинке (Default Photoshop Size) создаем абстрактный рисунок, подходящий к нашему настроению и цели будущей текстурной заливки. Для нашего опытного образца просто поупражняемся с рисующими инструментами и эффектами, насколько хватит фантазии.
Прямоугольным выделительным инструментом определяем тот участок изображения, который станет основой будущей текстурной заливки. Копируем этот участок и вставляем из буфера в новый файл размером раза в три больше, чем наш вырезанный кусочек. Он окажется на новом слое.
Дублируем слой с участком изображения и отображаем содержимое новой копии слоя по горизонтали: Edit – Transform – Flip Horisontal (Редактирование - Преобразование - Отразить по горизонтали) . Получились симметричные картинки. Очень точно подгоняем их друг к другу (можно для этого использовать стрелочки на клавиатуре).
Затем склеиваем слои между собой. После этого ещё раз дублируем слой, отображаем на этот раз по вертикали и ещё раз подгоняем изображение с точностью до пиксела. Склеиваем слои с изображениями между собой.
Получилась картинка, в большей или меньшей степени (в зависимости от рисунка) напоминающая кусочек орнамента, который при подстыковке будет продолжаться в любую сторону.
При активном слое с рисунком идем в меню Select – Load Selection…(Выделение - загрузить выделение) - ОК – и получаем выделенный прямоугольный участок нашего орнаментального модуля.
Жмём ОК и получаем в наборе текстур наш модуль. Попробуйте выполнить заливку новым образцом. Результат заливки иногда удивительно красив.
А ещё один способ создания бесконечной бесшовной текстуры смотрите в этой статье .
С первого взгляда кажется, что бесшовные узоры сложно создать, так как часть узора с одной стороны должна продолжаться на другой. Таким узором можно заполнить область любого размера, просто дублируя его. К счастью, в Фотошоп есть удобный инструмент, который позволяет упростить процесс создания бесшовных узоров. В этом уроке я покажу вам, как создать повторяющийся узор в стиле рустик с помощью фильтра Offset (Сдвиг).
Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдёте ссылки на альтернативный вариант изображений для выполнения урока.
Выбранные картинки мы соединим в образец узора, который будет бесшовно соединяться, не образуя при этом просветы.
Так как в работе мы будем использовать много отдельных картинок, будет проще открыть их в программе с помощью скрипта File – Scripts – Load Files Into Stack (Файл – Сценарии – Загрузить файлы в стек), который автоматически разместит каждый рисунок на отдельном слое в рамках одного документа.
Выбираем все картинки, которые будем использовать в узоре. Проверьте, чтобы параметр Attempt to Automatically Align Source Images (Попытаться автоматически выровнять исходные изображения) был выключен.
Оригинальные иллюстрации довольно большие. Поэтому уменьшаем их с помощью меню Image – Image Size (Изображение – Размер изображения).
Затем переходим Image – Canvas Size (Изображение – Размер изображения) и значительно увеличиваем размер рабочего полотна. Размер зависит от того, насколько большой вам нужен узор. При необходимости, вы всегда сможете его уменьшить. Однако, увеличить растровое изображение нельзя, так как ухудшиться качество картинки.
Выбираем фоновый цвет для узора, затем в самом низу панели слоев создаем новый слой и комбинацией клавиш Alt+Backspace заливаем его цветом.
Распределяем картинки по полотну, но так, чтобы они не выходили за границы полотна. Активируем Move Tool (V) (Перемещение) и на верхней панели ставим галочку напротив Auto-Select (Автовыбор), чтобы было удобнее перемещать каждый объект.
С помощью комбинации клавиш Ctrl+T активируем режим свободной трансформации и корректируем масштаб и поворот каждой картинки. Распределяем их по полотну, чтобы сформировать основу будущего узора.
Комбинацией клавиш Ctrl+Shift+Alt+E объединяем все видимые слои на отдельном новом. Или с зажатой клавишей Alt переходим в меню Layer – Merge Visible (Слой – Объединить видимые).
На данный момент все картинки расположены равномерно по центру полотна. Переходим Filter – Other – Offset (Фильтр – Другое – Сдвиг), настраиваем горизонтальное и вертикальное смещение, чтобы изменить положение элементов узора. Любая картинка, которая выйдет за границы полотна, автоматически продолжится на противоположной стороне. Именно так и работают бесшовные узоры.
Теперь в центре появились видимые зазоры между картинками. Выбираем слой, который находится ниже объединенной копии видимых слоев, и перемещаем ее в самый верх панели слоев. Корректируем его положение, чтобы заполнить пустое пространство. С помощью свободной трансформации (Ctrl+T) настраиваем размер, затем кликаем правой кнопкой внутри рамки трансформации и выбираем Flip Horizontal (Отразить по горизонтали), чтобы эта картинка не выглядела идентично той, которая уже есть на объединенном слое.
Продолжаем заполнять пустые пространства другими картинками, пока они не будут равномерно заполнены графикой.
После этого переходим Edit – Define Pattern (Редактирование – Определить узор) и сохраняем узор в библиотеку Фотошоп.
В самом верху панели слоев добавляем новый слой и заливаем его белым цветом. Теперь мы протестируем наш новый узор с помощью стиля слоя.
Дважды кликаем по слою с белой заливкой и выбираем Pattern Overlay (Наложение узора). Находим в списке узоров новый, который мы сохранили выше. При масштабе 100% он будет выглядеть точно так же, как оригинальный документ с узором, то есть в данном случае мы не увидим бесшовность в действии. Поэтому уменьшаем масштаб, чтобы проверить, как узор склеивается в одно сплошное полотно.
Теперь у нас готов бесшовный узор, который можно найти в наборах Фотошоп и применить с помощью инструмента заливки или стиля слоя Pattern Overlay (Наложение узора). Фильтр Offset (Сдвиг) позволяет с легкостью создавать бесшовные узоры, автоматически дублируя картинки по мере их смещения за пределы рабочего полотна. Вам останется только заполнить пустые области и узор готов.
Попробуйте создать свой бесшовный узор, используя коллекцию графики «Abstract Shapes Print Graphics» из подборки с бесплатными материалами .
Люди! Родскажите, пожалуйста, как мне сделать заполнение различных контуров заданной штриховкой (горизонтальные, вертикальные, косые линии разной толщины и цвета)?! Вроде бы я догадался, что это можно сделать через свои паттерны, но ведь их сначала надо создать! Вот я и думаю как их сделать? Ведь их сначала надо где-то нарисовать - а где это можно сделать точно? - ведь нужно соблюдать один и тот же наклон и шаг между линиями! Может быть у кого-то есть уже готовые решения (паттерны) для этого и вы готовы поделиться своим опытом со мной - чайником..
P.S. Мне нужна данная функция для заполнения контуров на карте - разной штриховкой показываются ареалы различных видов растительности. (имеется изображение карты, где эти ареалы показаны различным цветом, мне же нужно оцифровать эти контуры, затем саму карту удалить, и показать ареалы штриховкой)
Заранее, премного благодарен!
Дмитрий
Lammer
Участник
. Чертишь линию - копируешь, раставляя параллельно, необходимое колличество - соединяешь слои - выделяешm прямоугольным выделением - Edir\Define Pattern - все патерн готов. )
Создать штриховку в векторном редакторе (все-же проще, чем в PS , перетащить в Шоп, дальше по Lammer-у
Прохожий
Гость
Спасибо! Но я только что понял, что способ паттерно для меня не годится! - ведь мне нужна только штриховка, которую я бы мог бы наложить на свой фон - а это уже будет штриховка со своим фиксированным фоном. Так что остается изучать какой-нибудь автокад или еще что-нибудь. другого выхода не видуж.
Botya
Участник
2Botya
[q]как-нибудь нельзя в автоматическом режиме полностью удалить этот черный цвет (или белый, если линии черные) и оставить лишь одни линии на прозрачной подложке. хрен его знает как мне поступить - весь день промучался. [/q]
Можно - Самый простой - пункт ColorRange в меню Selection - выбираешь нужный цвет и удаляешь его - получается неплохо, если цвета контрастные.
Лучше, в той программе, в которой рисуешь штриховку, экспортируешь оезультат в прозрачный GIF, еще лучше если поддерживается экспорт в EPS и воспользоватся пунктом File->Palace в Шопе.
Если экспорт в EPS не поддерживает - есть старый способ - в системе устанавливается драйвер PS принтера (обычно рекомендутся Linotronix или Scitex Dolev), в закладках драйвера PostScript поставить выходной файл EPS и печатать на этот принтер
Botya
Участник
Большое спасибо за информацию!
Дело в том, что я столкнулся также еще с двумя проблемами, связанными с таким способом штриховки:
1) Если делаешь косую штриховку в заданном прямоугольнике, который станет потом паттерном, то нужно каким-то образом сделать его универсальным, т.е. если рядом с таким же блоком, с любой из его сторон, расположить его дубль, то линии должны точно продолжать друг друга! - а ведь это сделать не так просто!
2) Таким же образом мне не удается сделать большой фон штриховки, из которого можно было бы выделить заданные участки (с помощью контуров) - мне требуется порядка 2000х2000 пикселов полотно, а максимум получается ограничен разрешениеи монитора в данный момент. если совмещать, то придется столкнуться с проблемой, описанной в пункте №1.
P.S. В автокаде я вообще намучался, так почти ни к чему и не пришел - его нужно осваивать с нуля, а времени сейчас для моей этой раюоты нет - в крайнем случае, придется чертить от руки. вот такие дела.
С уважением,
Дмитрий
Забанен
Самый легкий путь - Применяете к быстрой маске (press Q) Filter>Sketch>Halfone Pattern. там выбираете Line, задаете максимальную контрастность, и толщину линий, которая будет определять длину волны (миандра) будущей штриховки. Например задаете 6 пикселов. Жмете ОК. Теперь нужно повернуть что получилось на 45 градусов, или на тот угол который нужен - Ctrl+T, вводите в окошко градусов число и жмете два раза Enter. Повернулось. Отключаете быструю маску - Press Q, получаете селекцию. Создаете новый слой. Селекцию надо "обвести" - Edit>Stroke - там задаете какой тощиной будут ваши линии, например 2 пиксела. Жмете ОК. Снимаете селекцию Ctrl+D. Получаете диагональную штриховку заданной частоты с заданной толщиной линий. Она - слой с собственной прозрачностью. То есть, можно использовать как угодно.
Anatole
Участник
Приходилось заполнять штриховкой именно карты.
Попробую разложить по полочкам, как делал:
1. Для начала делается шаблон-заготовка штриховки (PSD-файл в серой палитре) в которой заложены толщина линии штриховки и расстояние между линиями.
Например: белый прямоугольник 10 пикселей по высоте и два верхних ряда - черные.
(делать толщину линии в один пиксель не очень хорошо)
2. Открыв "карту" создаю новый (А0) слой и закрасить любым цветом.
3. К этому слою применить: Filter -> Render -> Texture Fill. -> имя шаблона.
Получаем полностью заполненный горизонтальной штриховкой слой.
Этот слой используется как "базовый".
4. Делаем копию слоя А0 - А1. Через Edit -> Transform -> Rotate поворачиаем изображение под углом, нужным для первой "страны".
5. Идем на слой "карты" и выделяем первую страну (с помощью Magic Wand или Select -> Color ranges).
6. Select -> Inverse
7. Идем на слой А1. Delete. В слое А1 осталась заштрихованная область "страны".
Для следующей "страны" - повтор, начиная с п. 4.
P.S. Можно для слоев штриховки в параметрах слоя выбрать не Normal а Darken.
Тогда просветы между штрихами будут прозрачными.
Забанен
У вас частота и толщина линий получаются связанные.
Конечно, Шоп вообще для таких целей не катит, это лучше делать в специализированной программе, типа того же автокада, или хотя бы Илюсратора с Корелом.
Botya
Участник
Большое всем спасибо за ценные советы - обязательно попробую! Вот только наверное мне придется установить английскую версию фотошопа, причем наверное буду устанавливать седьмую версию, так как сам в настоящее время пользуюсь русской шестой версией. Вы же указываете мне объяснения для английской версии, а перевести эти же названия на русский для меня несколько проблематично, так как английский язык я знаю не очень хорошо. В любом случае очень благодарен вам! Кстати, автокададом я вряд ли буду заниматься в ближайшее время, так как он достаточно не прост, а вот иллюстратор девятая версия у меня есть - может быть в нем попробую сделать штриховку. правда я с ним тоже практически не работал.
2Botya
>Вот только наверное мне придется установить английскую версию фотошопа, причем наверное буду устанавливать седьмую версию
Здравая мысль
>Вы же указываете мне объяснения для английской версии, а перевести эти же названия на русский для меня несколько проблематично, так как английский язык я знаю не очень хорошо.
А перевести все это на русский язык так, как умудряются наши русеФекаторы проблематично для всех Купи книгу - благо их сейчас масса приличных
Порой вам понадобится создать штриховку в фотошопе из косых линий. В фотошопе такой функции нет, но сделать это все равно можно, создав повторяющуюся текстуру в виде косых линий, причем, сделав это один раз, можно использовать полученные заготовки постоянно.
Сначала, нам нужно создать повторяющуюся текстуру.
Создаем новый документ (Ctrl + N)
Совет. Можно это сделать, зажав Ctrl + двойной клик по серому фону рабочей области программы.
Размер 4х4 px, Background Contents (Содержание фона) – Transparent (Прозрачный). Все остальное оставляем как есть.
Полученный файлик увеличиваем до 1600% для удобства работы.
Берем инструмент , диаметр кисти ставим 1px. И повторяем узор, показанный на картинке ниже.
Теперь превратим этот файлик в текстуру.
Нажимаем Ctrl + A (Выделить все).
После того, как по периметру появилась “бегущая рамка”, идем в пункт меню Edit (Редактирование) и выбираем Define Pattern (Определить узор). Вписываем имя, например Штрих 1, нажимаем Ок. Заготовка для штриховки готова.
Применяем. Там, где вам нужно заштриховать область, выделяем ее и идем в пункт меню Edit – Fill (Заливка). (Можно комбинацией клавиш Shift + F5). В выпадающем списке Use (Тип заливки) выбираем Pattern (Текстура). Напротив надписи Custom Pattern кликаем по образцу текстуры, чтобы открылся список текстур.
Выбираем нашу – она будет последней в списке. Нажимаем ок, и выделенная область покрылось штриховкой.
Если вам нужна более редкая штриховка, создадим файлик 5х5px. Рисуем текстуру, как показано ниже.
Читайте также: