Почему при экспорте видео в adobe premiere pro ухудшается качество
Проблемы с рендерингом или экспортом проекта Premiere Pro? Приложение зависает, тормозит или перестает отвечать во время рендеринга или экспорта? Мы готовы помочь!
В данном документе приведены методы устранения следующих неполадок:
- Ошибка импорта
- Ошибка рендеринга с использованием ГП
- Ошибка недостатка памяти
- Ошибка экспорта
- Ошибка ввода-вывода
- Ошибка рендеринга с ускорением
- Ознакомьтесь с текущими и распространенными известными ошибками, которые могут привести к сбою Premiere Pro при экспорте.
- Обновитесь до последней версии Premiere Pro, которая обеспечивает более стабильную работу по мере исправления ошибок продукта.
Обновить Premiere Pro сейчас. - Принудительно завершите работу и перезапустите Premiere Pro или перезагрузите компьютер, чтобы устранить проблему в работе системы.
- Проверьте наличие записей об ошибках в Отчете о совместимости системы. В отчете будет указано о проблемах с драйверами и необходимости их обновления.
- Удалите все знаки препинания в именах медиаданных, файла проекта или вывода.
- Убедитесь, что на диске достаточно свободного места.
- Экспортируйте в другое место на компьютере.
Если проблема не устранена, выполните следующие действия.
Попробуйте экспортировать этот проект в другом формате файла. Список поддерживаемых форматов файлов см. в разделе Форматы, экспортированные непосредственно из Premiere Pro.
Экспортируете в H.264 или HEVC? Перейдите в Установки > Медиаданные и снимите флажок Включить аппаратное ускорение декодирования (требует перезагрузки) .
При экспорте не в H.264 или если проблема не была устранена:
- Выберите Файл > Настройки проекта > Общие . Откроется окно «Настройки проекта».
- В разделе Рендеринг и воспроизведение видео выберите Только программное обеспечение Mercury Playback Engine .
Диалоговое окно «Настройки проекта»
Включение параметра Только программное обеспечение Mercury Playback Engine может снизить скорость рендеринга.
При использовании пользовательского шаблона настроек экспорта рекомендуется перейти к использованию встроенного шаблона.
Переключение на встроенный шаблон настроек экспорта
Выберите Добавить в очередь , чтобы открыть Media Encoder и экспортировать проект с помощью Adobe Media Encoder. Дополнительным преимуществом использования Media Encoder является возможность работать над другими проектами в Premiere Pro.
При использовании стороннего подключаемого модуля или перехода необходимо временно удалить его из проекта и повторить попытку экспорта.
При наличии подозрений, что проблема связана с определенным проектом, попытайтесь экспортировать другой проект и посмотрите, возможно ли это.
Если с экспортом других проектов не возникает проблем, ошибка рендеринга существующего проекта может быть вызвана наличием сторонних подключаемых модулей, переходов или LUT.
Чтобы устранить эту проблему, импортируйте необходимый проект в новый проект и повторите попытку экспорта.
Чтобы увеличить скорость рендеринга необходимо убедиться, что устройство соответствует рекомендуемым системным требованиям. Дополнительные сведения см. в разделе Системные требования Premiere Pro. Кроме того, убедитесь, что используется последняя версия драйверов. Мы рекомендуем использовать драйвер NVIDIA Studio.
- Если поддержка новейших игр, патчей и DLC в день выпуска — приоритет, используйте драйверы Game Ready.
- Если же приоритетом является стабильность и качество творческих рабочих процессов, таких как редактирование видео, анимация, фотография, графический дизайн и потоковая передача, используйте драйвера Studio.
Для получения дополнительной информации см. документацию NVIDIA.
В качестве крайней меры, если решить эту проблему не удается, попробуйте вернуться к предыдущей версии приложения.
Проблема с качеством видео после рендера Adobe Premiere Pro
Проблема с качеством видео после рендера Adobe Premiere Pro
Добрый день!
Не могу понять почему Адоб портит итоговое видео. Причем не важно какой битрейт выставляешь. Даже если поставить все параметры как в исходном файле, результат все равно отличается, например, на синем фоне неба или воды явно заметны появившиеся пиксели, причем даже плагин типа Ниат видео тоже не помогает. В чем может быть проблема?
Система вин 8.1
карта нвидия 650М
Адоб Премьер CS6 иCC2017
Это вообще ничего не значит. Каждый раз видео перекодируется по новому. Качество падает в геометрической прогрессии.
Непонятно, почему при выведении с выставленным битрейтом 20, или как на исходнике -40, разница в качестве все равно появляется. Ну т.е. какой битрейт не выстави, все равно появляются эти пиксели. Может быть дело в кодеках? Но я их не устанавливал специально, только те, что ставятся вместе АфтерЭффектом и Премьером. Вывожу через Медия Энкодер 2017.
На старой системе стоял Premier CS6 и было видно как меняется качество видео исходника при добавлении в секвенцию. Сейчас на свежей системе CC2017 в окне просмотра визуально не вижу разницы, но после рендеринга она появляется.
Это как-то можно победить?
Приложенные картинки -это скрин с fullhd
Что победить то? У тебя было 40, ты поставил в два раза меньше 20 и как же тут ничего не изменится?
Вот твой исходник поярче.
В нем есть эти "пиксели", и куда они должны потом деться.
Все равно не понимаю. Некоторое время назад также монтировал ролики из съемок с квадрика, все было прилично, пиксели глаза не томили. Сейчас что не рендер, то смотреть противно результат.Битрейт для фуллхд ставлю обычно 15-25. На ютюбе полно роликов приличного качества несмотря на еще круче срезаный битрейт, картинка ровная четкая, незапикселеная. А у меня изначально что-то коряво настроено. Что я делаю не так, может быть есть варианты?
Другая картинка - другой результат, а если у тебя исходник посредственный, то и результат будет плохой. Я тебе показал на картинке - куда весь этот мусор должен деться по твоему? Естественно он полезет в кодируемое видео, там его еще пожмет и вот.
Хоть один покажи, который по твоему приличный, а то все говорят, а как до дело доходит, так сразу и нечего предъявить "где когда видел не помню, но было круто".
Ты ж не первый с таким вопросом.
Такая проблема - делаю экспорт ролика. Получаю вроде неплохое качество, но иногда в некоторых местах происходит резкое падение качества "в квадраты" на 3-5 кадров. Причем не важно есть ли движение в кадре или нет.
Пробовал повышать битрейт, делать 2 pass, ставить ключевые кадры. Это конечно помогает в какой то мере лишь количеству квадратов, но не факту их появления.
Я не понимаю откуда это берется!
Вы можете сказать - у тебя само видео такое.
Но если я делаю экспорт с теми же настройками, не всего ролика, то этих проблем нет!
Например проблема на 10 секунде.
Вывожу все 40 минут - есть проблема.
Вывожу первые 4 минуты - нет!
Каким образом все это связано?? Я уже несколько часов потратил на тесты рендера и не нашел ничего полезного.
Regular Member
Где читал о таком не вспомню конечно, но скажу что в той статье долго разжевывались с разными тестами VBR 2 pass и CBR, там вот и звучало то что в одном случае косяки вылезут при двойном прохождении в другом при одинарном, что там с алгоритмами было типа сразу анализ всего видео а в другом постепенный. Не могу точно сказать, но спорили там долго. Вполне вероятно что связано с этим.
New Member
Member
CBR не пробывал?
Я это даааавно применяю. И никаких проблем. B)
p.s. майнконцепт выкидывать не надо. Он нормальный. :shuffle:
New Member
Regular Member
Не там не в том плане что худшее, я почему тогда ветку и покинул что кругом было куча советчиков.. и именно доказывали то что артефакты (я квадратики так буду называть) на примере там каккого то градиентного видел.. хотята там просто на ввидео рэмп.. типа виеньетки было. Но смысл в том что тестировали очень долго.. и типа вот двойнай хорошо а получается нет гна примере. А потом другой кусок а там все работает.. причем видео брали избирателбно.. там максималка была польоры минуты
асе еруто но форум не русский был.. я просто устал там понимать о чем речь
New Member
двойнай хорошо а получается нет гна примере. А потом другой кусок а там все работает.. причем видео брали избирателбно.. там максималка была польоры минуты
New Member
и странно, что в этом место создается ключевой кадр, там много активного движения, но этот кадр самый мелкий из всех вокруг! это при лучшем качестве, что я смог получить от встроеного mainconcept
это не единственный случай лажания кодека, я постоянно такие вещи за ним замечаю. просто захотелось разобраться наконец то
New Member
Вот в чем проблема - стрелкой указан проблемный участок - ввреху нормальная реакция TMPGENC. видим движение и повышаем битрейт для участка. Ниже премьер стандартный кодек mainconcept. Видим, что все наоборот! битрей урезается, что приводит к резкому падению качества! И это 2 пасса!
и на сладкое - одни и теже настройки, только время рендера вместо 40 минут, только 35 первых секунд
тот же участок - распределение нормальное
Mars1
New Member
Если делали любое цветокоррекцию. то надо ставить галку Render at Maximum Depth.
Если делали любое маштабирование, то надо ставить галку Use Maximum Render Quality.
Может из за этого?
VBR 2 в любом случае лучше, если есть динамика и статика в видео!
New Member
Member
Да прям таки.
Проверил на 21минуте видео (думаю, что этого достаточно). Никаких эффектов не накладывал, т.е. такого условия никто не обозначил.
Выводил в: h.264, 1920*1080 30p (как исходник), Main 4.2, key frame distance - 90 (по умолчанию), звук 160kbps (AAC), контейнер mp4 (Standart).
1й - 2pass VBR (5-15) и 2й - CBR (5).
Разница 1 (один!) мегабайт (761мб и 762мб соответственно). О каком же "худшем решении в плане размера" идёт речь?
Никаких артефактов не замечено вообще. Судя по всему проблема локальна.
Единственное - выводил с отключенным GPU (CUDA), т.е. Mercury Playback Engine Software Only.
Можно проверить и на GPU. :shuffle:
p.s. Выводил исключительно Премьером, не Энкодером. Хотя вряд ли что-либо поменялось бы.
Так же проверил на GPU - 2pass VBR (5-15) и т.д. . И тоже всё нормально. Никаких артефактов.
Могу взять на проверку видео, вызывающее "проблемы". :shy:
Последний шаг обработки — шаг между окончательным редактированием и окончательной поставкой — это экспорт. Работа может быть окончена только после стадии экспорта, поэтому редакторам необходимо, чтобы экспорт осуществлялся как можно быстрее.
Экспорт — это сжатие с максимальным сохранением деталей изображения. По умолчанию в Premiere Pro качество при экспорте в приоритете, но это не значит, что скорость экспорта должна снижаться. В этих рекомендациях описаны функции Premiere Pro (и Adobe Media Encoder), которые помогают оптимизировать общий рабочий процесс и ускоряют экспорт с улучшением предварительного просмотра и интеллектуальным рендерингом ключевых кодеков. Если ваша система позволяет, вы также можете использовать аппаратное ускорение для H.264 и HEVC (H.265), двух форматов с очень интенсивным использованием ресурсов процессора.
Цвета на панели «Таймлайн» рассказывают целую историю. Тонкая цветная линия вдоль верхней части панели «Таймлайн» в Premiere Pro указывает на то, что происходит внизу в этой части эпизода. Желтая линия означает, что ваш контент ускоряется с помощью ядра воспроизведения Mercury (комбинация программных и графических технологий). Красная линия указывает, что Premiere Pro использует исключительно процессорную обработку, например композиции After Effects. Зеленая линия означает, что для этого раздела эпизода были сгенерированы предварительные просмотры.
При создании предварительного просмотра Premiere Pro выполняет рендеринг разделов эпизода. Это можно сделать, выбрав Эпизод > Рендеринг эффектов точки входа и выхода (или «Рендеринг точки входа и выхода»). «Рендеринг на ходу» — это создание файлов предварительного просмотра. Для создания требуется время, используйте для этого перерывы в редактировании. Предварительные просмотры могут обеспечить более плавное воспроизведение, также есть дополнительный выигрыш при экспорте.
В Premiere Pro предварительный просмотр по умолчанию оптимизирован для воспроизведения, а не для обеспечения качества изображения. Если выбрать настройку Использовать предпросмотр в режиме экспорта, Premiere Pro применит файлы рендеринга предварительного просмотра для вашего экспорта. Это повышает скорость, но вы будете повторно сжимать уже сжатый файл, что не повышает качество. Можно получить лучшее из обоих миров (производительность редактирования и оптимальное качество экспорта), выбрав высококачественный кодек для предварительного просмотра.
При использовании предварительного просмотра в экспорте важно убедиться в их надежности и достаточно высоком качестве. По умолчанию предварительный просмотр — это одноразовый быстро генерирующийся рендеринг.
Чтобы создать высококачественный предварительный просмотр, откройте настройки эпизода и измените значение «Редактирование» на «Пользовательские». Затем переключитесь на соответствующий мезонинный кодек. Файлы предварительного просмотра теперь имеют высокое качество и пригодны для экспорта.
В разделе Рекомендации: создание собственных шаблонов проектов есть серия эпизодов, в которых для предварительного просмотра задан кодек ProRes 422.
Процесс похож на выбор перекодирования при вставке. Подробные инструкции по настройке процессов вставки данных см. в разделе Рекомендации: работа с нативными форматами.
Если кодек предварительного просмотра совпадает с кодеком вывода, время экспорта может сократиться с нескольких минут до нескольких секунд.
Как правило, независимо от наличия файлов предварительного просмотра при экспорте мультимедиа данные сжимаются повторно. В Premiere Pro и Adobe Media Encoder достигнуты большие успехи по сохранению качества изображения. По умолчанию исходные материалы и эффекты сжимаются кодеком окончательного вывода, преобразуя мультимедиа как можно меньше.
Использование высококачественного предварительного просмотра для экспорта устраняет необходимость в перерасчете кодирования при незначительном влиянии на качество. Это является ключевым моментом в повышении скорости рабочих процессов. Когда высококачественный предварительный просмотр создается с помощью кодека вывода, Adobe Premiere Pro интеллектуально ускоряет рабочий процесс: вместо повторного сжатия вашего мультимедиа Premiere Pro копирует уже вычисленный предварительный просмотр в выходной файл.
Технически приложение Premiere способно копировать файлы подобным образом, при чем источники не тронуты, лишь минимально отредактированы (сокращены), а для вывода используется тот же кодек. Примером служат оригиналы XDCam, отредактированные (без эффектов), а затем выведенные на XDCam. Но сегодня так почти никто не делает: для каждого клипа хотя бы немного корректируется цвет. Так как каждый клип обрабатывается — исходный кодек больше не имеет значения, пока совпадают кодеки файлов предварительного просмотра и вывода.
Интеллектуальный рендеринг доступен для различных форматов, как мезонинных кодеков, так и ключевых кодеков камер. Полный список см. в разделе Интеллектуальный рендеринг.
Кодеки с высокой совместимостью форматов распространения, такие как H.264 и HEVC (H.265), работают на очень широком спектре устройств и платформ. Они предлагают короткое время загрузки по отношению к размеру файла. Именно поэтому их используют для YouTube, Facebook, Instagram, Vimeo и других.
Однако у такой универсальности есть цена: время. H.264 и HEVC — форматы с интенсивным использованием ресурсов обработки, предъявляющие высокие требования к системе.
Premiere Pro поддерживает технологию Intel Quick Sync Video, доступную в процессорах Core i5 и Core i7 для аппаратного декодирования и кодирования файлов H.264 и HEVC. Декодирование дает более плавное воспроизведение; кодирование — ускорение экспорта (см. раздел Требования Premiere Pro к аппаратному ускорению).
Чтобы использовать аппаратное кодирование для файлов H.264 и HEVC во время экспорта, выберите этот вариант в режиме экспорта. Если оборудование не поддерживает аппаратное кодирование, отображается только вариант программного кодирования.
Использование аппаратного кодирования
При аппаратном кодировании результаты выдаются значительно быстрее. Единственное предостережение! Аппаратное кодирование, как правило, ограничивается CBR и 1-проходным VBR. Как правило, скорость передачи данных должна быть немного выше, чтобы обеспечить качество, то есть в результате получаются файлы несколько большего размера.
Premiere Pro 22.3 (выпущена в апреле 2022 года) представляет оптимизированный новый рабочий процесс экспорта. Обновите сейчас до последней версии, чтобы попробовать. Дополнительную информацию см. в разделе Экспорт видео.
Adobe Premiere Pro позволяет легко создавать видео, которое можно экспортировать для использования в Интернете или на мобильных устройствах.
Нажмите на последовательность и выберите Файл > Экспорт > Медиа , чтобы экспортировать свой проект.
В Pежиме экспорта выберите один или несколько мест назначения для загруженного файла (YouTube, Twitter и т. д.). Вы можете искать предустановки для конкретного места назначения в Управлении наборами , выбрав Дополнительные стили в меню Стили , или установить настройки экспорта. выбрав формат файла, размер кадра и скорость в битах для более быстрой загрузки и лучшего качества воспроизведения
Ниже приведено несколько советов по выбору оптимальных настроек.
Следуйте данным рекомендациям, чтобы добиться наилучшего качества видео в Интернете.
Учет скорости потока, доступной для вашей аудитории
Для передачи видео через Интернет следует создавать файлы с более низкой скоростью потока. Пользователям со скоростным подключением к Интернету файлы будут доступны с небольшой задержкой или без нее, а пользователи с модемным соединением должны будут дождаться загрузки файла. Делайте видеоролики короткими, чтобы свести к приемлемому сроку время загрузки для пользователей с соединением через телефонную линию.
Выбор подходящей частоты кадров
Частота кадров измеряется в кадрах в секунду (кадров/с). Если видеоклип имеет высокую скорость потока, то понижение частоты кадров может улучшить качество воспроизведения вследствие ограничения пропускной способности. Например, если сжимается клип с малоподвижными объектами, то уменьшение частоты кадров вдвое может сэкономить всего 20 % скорости потока. Однако если сжимается динамичное видео, то снижение частоты кадров оказывает гораздо более значительный эффект на скорость потока.
Так как качество видео является оптимальным при исходной частоте кадров, сохраните высокую частоту, если это допустимо для каналов передачи и воспроизводящего оборудования. Если видео предназначено для вывода в сети Интернет, то уточнить эту информацию следует у хостинг-провайдера. При работе с мобильными устройствами используйте шаблоны настроек кодирования, уникальные для каждого устройства, и эмулятор устройств, запускающийся через Media Encoder в приложении Adobe Premiere Pro. При снижении частоты кадров лучший результат дает ее деление на целое число.
Выбор размера кадра для определенных значений скорости потока и пропорций кадра
При заданной скорости передачи данных (скорости соединения) увеличение размера рамки ухудшает качество видео. При выборе размера кадра для параметров кодирования следует учитывать частоту кадров, тип исходного материала и личные предпочтения. Чтобы избежать появления черных полос по бокам экрана, необходимо выбрать те же пропорции размера кадра, которые были у исходного материала. Например, черные полосы появляются при кодировании записи формата NTSC в формат PAL.
Учет времени последовательной загрузки
Узнайте, сколько времени займет загрузка такой части видеофайла, которой хватило бы на то, чтобы воспроизвести видеоролик до конца без остановки на дозагрузку. Пока загружается первая часть вашего видеоролика, можно отображать другое содержимое, скрывающее загрузку. Для коротких роликов используйте следующую формулу: ожидание = время загрузки - время воспроизведения + 10 % времени воспроизведения. Например, если ваш ролик длится 30 секунд и загружается за одну минуту, то ролику необходим 33-секундный буфер. Использованная формула: 60 секунд - 30 секунд + 3 секунды = 33 секунды.
Устранение шума и чересстрочной развертки
Для достижения наилучших результатов кодирования устраните шум и чересстрочную развертку.
Чем выше качество оригинала, тем лучше будет конечный результат. Частота и размер кадров в видеороликах, распространяющихся через Интернет, меньше тех, что используются при телевещании. Тем не менее, мониторы компьютеров обычно обладают по крайней мере такой же точностью цветовоспроизведения, цветонасыщенностью, резкостью и разрешением, как у телевизоров высокой четкости. Даже при маленьком размере окна качество изображения может играть для цифрового видео такую же важную роль, как и для телевидения высокой четкости. Помехи и шум на компьютерном экране видны так же, как и на телевизионном.
Следование тем же рекомендациям при работе с аудио
Рекомендации, касающиеся работы с видео, также применимы к работе с аудио. Чтобы достичь хорошего сжатия аудио, следует начать с чистого исходного аудио. Если проект содержит аудиозапись с компакт-диска, перенесите аудиофайлы напрямую с компакт-диска на жесткий диск. Не записывайте звук через аналоговый вход звуковой карты. Использование звуковой платы добавляет излишние преобразования из цифрового сигнала в аналоговый и обратно, а это, в свою очередь, может привести к появлению шума в передаваемом аудио. Инструменты прямого цифрового копирования существуют и на платформе Windows, и на Macintosh®. Для записи звука с аналогового источника пользуйтесь самыми качественными звуковыми платами.
Читайте также: