Как уравнять марки в автокаде
Хотя в AutoCAD присутствует большая библиотека материалов, если вас по каким-либо причинам полностью не устраивает ни один из них, можно создать собственный материал, взяв за основу готовый.
Основные настройки
Отредактировать основные свойства материала можно с помощью элементов управления, расположенных в области Material Editor (Редактор материала) палитры Materials (Материалы) (см. рис. 12.13).
Наиболее радикально изменить внешний вид материала позволяет раскрывающийся список Type (Тип), в котором выбирают один из четырех типов элементов. Для каждого типа материала будут доступны свои настройки. Рассмотрим параметры для типа Realistic (Реалистичный).
• Из списка Template (Шаблон) выбирают один из шаблонов материалов. По сути, шаблон является сохраненным набором параметров, позволяющим создать иллюзию какого-либо материала: стекла, металла, дерева и пр.
• Параметр Color (Цвет) позволяет назначить материалу цвет.
• С помощью ползунка Shininess (Блеск) можно настроить количество бликов на поверхности. Чем меньше это значение (минимум – 0), тем больше бликов будет на поверхности объекта. Если установить максимальное значение – 100 единиц, – на материале вообще не будет бликов.
• Opacity (Непрозрачность) определяет области непрозрачности и прозрачности.
• Чем больше различаются значения параметра Refraction index (Коэффициент преломления) для двух различных сред, тем сильнее будет преломляться свет на их границе. Например, для воздуха коэффициент преломления можно принять равным 1. В итоге, если смотреть на объекты сквозь материал с большим коэффициентом преломления (в программе он изменяется от 1 до 3), то изображение за объектом получается сильно искаженным, что легко заметить, включив в качестве фона пестрое основание.
• Чем больше значение параметра Translucency (Светопроницаемость), тем с меньшим ослаблением проходит световой поток сквозь материал и тем лучше будут освещены объекты, находящиеся за ним. Значение светопроницаемости задается в процентах: 0 – материал непрозрачен, 100 – прозрачен, насколько это возможно.
• Установив переключатель в положение Self-Illumination (Самосвечение) и передвинув соответствующий ползунок вправо, вы создадите светящийся материал. Объекты, которым он будет назначен, будут как бы испускать легкое свечение. Того же эффекта можно добиться, установив переключатель в положение Luminance (Яркость), только в этом случае необходимо задать яркость свечения в кд/м 2 .
Карты наложения
На поверхность трехмерного объекта можно наложить двухмерный растровый рисунок, что позволяет создать иллюзию, например, плитки или дерева. Такие настройки производятся в области Maps (Карты). В AutoCAD доступны следующие типы карт наложения.
• Diffuse map (Рассеянная карта) – позволяет назначать материалу в качестве цвета образец или текстуру. Это наиболее общий способ наложения текстур.
• Opacity map (Карта непрозрачности) – определяет области непрозрачности и прозрачности.
• Bump map (Карта микрорельефа) – создает на поверхности объекта рельефный эффект или эффект барельефа. Использование карты микрорельефа значительно увеличивает время расчета, но делает модели более реалистичными.
На один объект можно наложить несколько видов текстур. В принципе, проецирование различных типов карт происходит по одному и тому же алгоритму.
Чтобы наложить карту на материал, сначала необходимо выбрать нужный вариант в раскрывающемся списке Map type (Тип карты). Если выбран элемент Texture Map (Карта текстуры), то, щелкнув на кнопке Select Image (Выбор изображения), вы сможете выбрать рисунок, который будет наложен на материал. В AutoCAD по умолчанию присутствует большое количество файлов, которые могут вам пригодиться. Однако при желании можно использовать рисунок из другого файла, имеющего один из следующих форматов: TGA, BMP, PNG, JPEG, TIFF, GIF или PCX. В раскрывающемся списке Map type (Тип карты) можно также выбрать какой-либо другой элемент, имитирующий определенный материал.
Настройка масштаба
Масштаб карты наложения можно настроить в области Material Scalling & Tiling (Масштаб и смещение материала).
Если в раскрывающемся списке Scale units (Единицы масштаба) выбрать элемент None (Нет), то в полях ввода со счетчиком напротив раскрывающихся списков U Tile (U-плитка) и V Tile (V-плитка) можно задать масштаб плитки в направлении оси U и V соответственно. Оси U и V, так же как и оси X и Y, взаимно перпендикулярны, но могут иметь произвольное направление и начало координат. Если же в списке Scale units (Единицы масштаба) заданы какие-либо единицы измерения, то в полях ввода со счетчиком напротив раскрывающихся списков Weight (Ширина) и Height (Высота) указывают абсолютный размер плитки в выбранных единицах измерения. При желании можно щелкнуть на изображении замочка
что позволит сохранить пропорции между осями.
Если в раскрывающемся списке выбрать элемент Tile (Плитка), то вся поверхность объекта покроется растровым рисунком, как будто вымостится плиткой. При этом размеры каждой ячейки, а следовательно, и их количество будут зависеть от настроек масштаба.
Предварительный просмотр
Наконец, в самой нижней области, Material Offset & Preview (Смещение и предварительный просмотр материала), можно увидеть поверхность материала и определить расположение растрового рисунка на ней.
Чтобы наблюдать за всеми изменениями в режиме реального времени, установите флажок Auto-regen (Автоматическое обновление). В полях U Offset (U-смещение) и V Offset (V-смещение) задают смещение начала координат вдоль осей U и V соответственно. Еще один параметр, который может пригодиться, – угол поворота, который вводят в поле Rotation (Поворот).
Выполнив все настройки, можно применять материал к объектам модели. Конечно, в таком количестве настроек легко запутаться, однако, немного попрактиковавшись, вы сможете создавать очень интересные поверхности.
Данный текст является ознакомительным фрагментом.
Продолжение на ЛитРес
1.4.1. Задание на закрепление материала
1.4.1. Задание на закрепление материала Задание 1.1. Начертите схему электрической цепи из последовательно соединенных резистора, катушки индуктивности и конденсатора, изображенную на рис. 1.21. Сохраните свой чертеж в папке Projects под именем RLC_MIX1.sch. Рис. 1.21. Схема цепи из
2.2.1. Задания на закрепления материала
2.2.1. Задания на закрепления материала Задание 2.8. Сравните сведения о результатах моделирования из выходного файла (Output-File) Ex1.out с результатами, которые вы получили при первом моделировании и вызвали их индикацию непосредственно на чертеж своей электросхемы. Сходятся ли
3.1.1. Задания на закрепление материала
3.1.1. Задания на закрепление материала Задание 3.1. Подумайте, к чему относится угол фазы конденсатора -68.3°, установленный программой PSPICE: к общему напряжению или, как это часто бывает в электротехнике, к току в цепи последовательного включения конденсатора и
4.4.1. Задания на закрепление материала
4.4.1. Задания на закрепление материала Задание 4.1. Создайте диаграмму входного и выходного напряжения для электросхемы RC_TRANS.sch в сокращенном временном интервале от 0 с до 1 мс. Задание 4.2. Уменьшите ширину шага вычислений (поле Step Ceiling) для моделирования электросхемы RC_TRANS.sch
5.3.1. Задания на закрепление материала
5.3.1. Задания на закрепление материала Задание 5.1. Поэкспериментируйте с различными вариантами линейного и логарифмического форматирования координатных осей диаграммы частотной характеристики электросхемы последовательного включения с резистивно-емкостной связью.
6.6.3. Задание на закрепление материала
6.6.3. Задание на закрепление материала Задание 6.4. Загрузите на экран редактора SCHEMATICS схему последовательной цепи RLC.sch (рис. 6.1) и проведите для нее анализ AC Sweep в диапазоне частот 100 Гц–1 МГц. По окончании моделирования выведите на экран PROBE диаграмму частотных характеристик
7.5.1. Задание на закрепление материала
7.5.1. Задание на закрепление материала Задание 7.1. Проведите для каждой из схем U_I.sch (Ri=1 кОм и Uq=10 В) и I_U.sch (Rp=1 кОм и Iq=10 мА) анализ DC Sweep, при котором в качестве дополнительной изменяемой переменной будет служить значение сопротивления нагрузки RH (от RH=1 кОм до RH=10 кОм), и тем
8.5.1. Задание на закрепление материала
8.5.1. Задание на закрепление материала Задание 8.1. Проведите для схемы фильтра нижних частот с крутизной фронта 12 дБ, изображенной на рис. 8.22, анализ Transient Analysis + Parametric Sweep, чтобы исследовать ее переходную характеристику при различных уровнях импеданса.Для этого выполните в
Выбор заполняющего материала для газонов
Выбор заполняющего материала для газонов Необходимо выбрать материал, которым будут заполнены созданные формы газона. Все материалы, доступные в Landscaping and Deck Designer, сосредоточены в библиотеке в правой части окна программы в папке Materials (Материалы). Если щелкнуть кнопкой
Свойства материала
Свойства материала Для задания параметров текущего материала используются командыvoid glMaterial[i f](GLenum face, GLenum pname, GLtype param)void glMaterial[i f]v(GLenum face, GLenum pname, GLtype *params)С их помощью можно определить рассеянный, диффузный и зеркальный цвета материала, а также цвет степень зеркального
Редактирование материала
Редактирование материала Хотя в AutoCAD присутствует большая библиотека материалов, если вас по каким-либо причинам полностью не устраивает ни один из них, можно создать собственный материал, взяв за основу готовый.Основные настройкиОтредактировать основные свойства
Основные характеристики материала типа Standard (Стандартный)
Основные характеристики материала типа Standard (Стандартный) Рассмотрим параметры материала типа Standard (Стандартный).Начнем со свитка Shader Basic Parameters (Основные параметры раскраски). Самый значимый параметр данного свитка – раскрывающийся список, в котором по умолчанию
Глава 29. Процесс сканирования и распознавания печатного материала
Глава 29. Процесс сканирования и распознавания печатного материала • В программе ABBYY FineReader имеется специальная кнопка Scan and Read, которая дает возможность произвести полную обработку текста: отсканировать. распознать. проверить. сохранить результаты распознавания. После
3.2. Добавление и удаление материала детали
3.2. Добавление и удаление материала детали Добавление материала детали — это создание в ней новых тел, а также приклеивание к имеющемуся телу (телам) новых элементов. Тело детали — это область, ограниченная гранями детали. Считается, что эта область заполнена однородным
3.5.3. Выбор материала
3.5.3. Выбор материала При работе с деталью можно выбрать материал, из которого она должна изготавливаться. Через контекстное меню выбора команды Свойства необходимо вызвать Панель свойств, переключиться на вкладку Параметры МЦХ и нажать кнопку Материал (рис. 3.13). На
Добавлено: 27 Дек 2009
С точки зрения использования пространств и применения масштаба есть несколько стилей работы в AutoCAD, и в каждом стиле есть свои варианты. При этом ни один этот вариант нельзя назвать идеальным, т.к. Autodesk так и не довел ни один из них до нормального рабочего состояния.
Отсюда начинаются всякие ухищрения, ужимки в виде использования инструментов в не предназначенном для них виде, написанию всяких дополнительных программок, которыми пытаются закрыть проблемы. Часто пользователь, который как-то научился выкручиваться, создав свой стиль работы, начинает считать его единственно правильным и советовать другим, при этом, не ознакомившись с другими стилями и специализациями работы. Свет стал проливаться только после введения с AutoCAD2008 масштаба аннотаций, т.е. инструмента, который определил приоритетное направление программы. Попробую внести некую ясность в вопросе, как же работать в AutoCAD применительно к строительству. Рассматривать будем полную версию чистого AutoCAD без вертикальных решений и надстроек.
Сначала приведу краткий обзор стилей относительно использования пространств:
- Черчение объекта проектирования (далее - модель) производится в пространстве модели (Закладка Модель (Model)) с учетом масштаба. Элементы оформления, которые относительно распечатанного листа должны выглядеть одинаково вне зависимости от масштаба модели, а именно – размеры, текст, штриховки, условные обозначения, координационные оси, обозначения узлов, видов и разрезов, рамки, штампы, таблицы (далее – внемасштабные объекты) выполняются в пространстве модели.
- Черчение модели производится в пространстве модели в натуральную величину. Внемасштабные объекты выполняются в пространстве модели, увеличенные на масштабный коэффициент равный масштабу модели при выводе на печать.
2.1. Компоновка листа производится в пространстве модели. Пространство листа не используется. Возможно только при работе с одним масштабом.
2.2. Компоновка листа производится в пространстве листа (Закладка Лист (Layout)), там же выполняется оформление листа не касающееся модели (примечания, таблицы, рамка, основная надпись и т.д.). Возможны вариации, например таблицы можно располагать и в пространстве модели, а размеры, если их не много, располагать в пространстве листа. - Черчение модели производится в пространстве модели в натуральную величину. Все внемасштабные объекты выполняются в пространстве листа.
Многие сейчас работают по первому стилю. Работа по этому стилю больше всего напоминает банальное выполнение чертежей точно так же, как выполнялись чертежи до появления компьютера на кульманах. Элементы модели выполняются сразу в масштабе и компонуются в пространстве модели, при этом размеры элементов модели вычисляются либо в уме, либо на калькуляторе. В AutoCAD нет инструментов, позволяющих автоматически переводить введенные значения в командную строку пропорционально заранее выбранному масштабу. Так же нет и инструментов для извлечения информации из модели с учетом масштаба, так например, мало пользы от команд дист (_dist) или площадь (_area). Единственная возможность учитывать масштаб есть только при проставлении размеров, значения которых можно регулировать переменной DIMLFAC, установив её в командной строке, свойствах размера (Масштаб линейных размеров (Dim scale linear)) или настройках размерных стилей (в окошке Масштаб (Scale factor) на закладке Основные единицы (Primary Units)). Но даже при таком стиле работы люди все равно пытаются конструировать (куда же без этого), что проблематично, поэтому начинаются ухищрения. Например, прочерчивают модель в натуральную величину в сторонке, после чего для оформления, её уменьшают и вписывают в рамку. Это лишнее, а потому глупое действие, вызванное неправильным использованием своего инструмента. С другой стороны, если ориентироваться все же на чертеж на бумаге, а не на цифровую модель, то этот стиль имеет место быть. Ведь если чертеж не имеет почти ни одного реального размера (т.е. значения размеров перебиты), если используется непропорциональный масштаб, если оси откладываются в одном масштабе, а узлы при этом делаются в другом, если чертятся всевозможные схемы и графики, то использовать пространство листа и видовые экраны вроде бы и незачем. Однако я бы тогда посоветовал поискать более дешевую альтернативу AutoCAD, потому что подобное использование просто не рационально, т.к. похоже на забивание гвоздей микроскопом.
Более грамотным выглядит стиль 2.1, так как модель уже вычерчивается в натуральную величину, но это только на первый взгляд. Здесь все наоборот, масштабируется не модель, а рамка до размеров модели. С одной стороны, если часть модели полностью являет собой законченный лист чертежа то его отдельную компоновку в пространстве листа, производить вроде бы незачем. Однако с другой стороны, с этим стилем дружат люди, которым повезло работать всего с одним масштабом и если появляется деталь с другим масштабом, которая должна находиться в том же листе – её масштабируют, и работа здесь становится даже сложнее чем по первому стилю. Если требуется компоновка, то появляется необходимость передвигать части модели в пространстве модели. Таким образом, может нарушаться удобное проекционное положение частей модели и связь ассоциативных примитивов AutoCAD (размеры, штриховка, поля (fields) привязанные к координатам).
Переходим к стилю 2.2. Для новичка преимущества этого стиля не столь очевидны, и даже наоборот - он кажется им более трудоемким. Такое ощущение возникает во всех сферах, где для достижения результата необходимо изучать что-то новое. Если разобраться с некоторыми особенностями и подготовится к работе, то трудности не будут таковыми, а преимущества выйдут на первый план. Стиль 3 отличается от 2.2, только тем, что все внемасштабные элементы размещаются в пространстве листа, этот стиль подходит тем, у кого чертеж не сильно насыщен ими, или при оформлении 3-х мерных моделей. Если же мы имеем 2D модель и кучу размеров, пояснений, выносок, внемасштабных блоков, то лучше использовать стиль 2.2. Этот стиль позволяет в полной мере освободиться от границ бумаги, он позволяет не ломать и не комкать модель, использовать проекции и удобное взаиморасположение частей модели, показывать одно и то же в различных представлениях.
Итак, работаем по стилю 2.2, для чего вычерчиваем модель в натуральную величину в пространстве модели, внемасштабные объекты (внемасштабные они относительно листа бумаги) располагаем там же, увеличив их на масштабный коэффициент. Компоновку модели выполняем в пространстве листа, там же располагаем и основную надпись. Основная проблема при работе с пространством листа это масштаб. В AutoCAD2008 введено понятие аннотаций, и, соответственно, разработан инструмент их масштабирования. Но в ранних версиях этого нет, поэтому, сначала разберемся с ними.
AutoCAD2007 и ниже.
Рис. 1. Настройка масштаба для размерного стиля.
Есть еще возможность проставлять размеры через видовой экран. Это уже другой вариант. Тогда переменная DIMSCALE устанавливается в нуль, для этого нужно выбрать в настройках размерных стилей Масштаб размеров по листу (Scale dimensions to layout) на закладке Размещение (Fit). Тогда размер отмасштабируется в соответствии с масштабом видового окна. Создавать несколько размерных стилей относительно масштаба в данном случае не надо, работать придется всегда в пространстве листа, ведь окошко масштабов видовых окон там. Здесь может помочь режим максимизации видового экрана. Так же при работе в максимизированном режиме экрана с командой Показать (_Zoom), меняется и масштаб видового экрана, поэтому проставленные размеры будут разного масштаба. Что решается применением текущего стиля, после выхода из максимизированного режима (Главное меню > Размеры (Dimension) > Обновить (Update) или команда -рзмстиль (_-dimstyle) > восстановить (_apply)). Однако этот способ простановки размеров не позволяет использовать переменную DIMSCALE для хранения масштаба, который пригодился бы для остальных внемасштабных объектов.
Текст. К сожалению, у текста нет такой переменной, которая могла бы масштабировать текстовые примитивы (MTEXT, TEXT). Поэтому приходится задавать его высоту вручную, увеличенную на масштабный коэффициент. Можно аналогично размерным стилям сделать список текстовых стилей, но выбирать их придется отдельно от размерного стиля. Однако кто хочет помучаться может использовать в прозрачном режиме команду '_spacetrans ('едпрост), которая может пересчитать значение высоты текста относительно масштаба видового экрана.
Штриховки. Здесь проще. Есть такая вещь как палитра инструментов (ToolPalettes), там есть спецкнопки для штриховок, в свойствах которых можно установить параметр Вспомогательный масштаб (Auxiliary scale) на DIMSCALE. Тогда масштаб штриховок будет увеличиваться относительно переменной DIMSCALE которую мы заранее выставили, установив размерный стиль. Но, работая через видовое окно можно пользоваться галочкой Относительно листа (Relative to paper space) в диалоге настроек штриховки по команде кштрих (_ bhatch). Кнопка с палитры здесь уже бесполезна.
Другие внемасштабные объекты. Помимо всего прочего в чертеже есть масса внемасштабных объектов, размеры которых на бумаге всегда должны быть одинаковыми при любом масштабе. Это всевозможные стрелочки, кружочки, обозначения разрезов и узлов, условные обозначения элементов конструкций. И располагая такие элементы в пространстве модели, их также необходимо увеличивать на коэффициент масштаба. Свойств масштаба у группы примитивов нет, а увеличивать каждый раз такие элементы командой масштаб (_Scale) дело неблагодарное. Поэтому все такие элементы необходимо заключать в блоки, так как их можно вставлять с заданным масштабом. Для автоматизации вставки блоков относительно переменной DIMSCALE, поможет все та же палитра инструментов. Плюс ко всему у блоков есть точка вставки и при изменении масштаба блок изменяется относительно её. Таким образом, если понадобилось преобразовать масштаб оформления модели, то достаточно выделить все блоки и изменить в свойствах масштаб и все блоки изменятся относительно своих точек вставок, оставаясь при этом на необходимых для них местах.
Масштаб типа линий. Здесь тоже несколько подходов:
- Назначение переменной CELTSCALE (масштаб типа линий) равным масштабу (также работает и СПДС GraphiCS). Главное меню > Формат (Format) > Типы линий (Linetype) > Вкл подробности (Show details) > Текущий масштаб (Current object scale).
- Назначение глобального масштаба типа линий, переменная LTSCALE. Главное меню > Формат (Format) > Типы линий (Linetype) > Вкл подробности (Show details) > Глобальный масштаб (Global scale factor). Подходит для работы по стилю 2.1.
- Я советую использовать назначение масштаба в единицах пространства листа PSLTSCALE в единицу, это можно сделать, установив галочку: Главное меню > Формат (Format) > Типы линий (Linetype) > Вкл подробности (Show details) > Масштаб в единицах пространства листа (Use paper space units for scaling). При этом в пространстве листа типы линий будут отмасштабированы соответственно видовым окнам. Таким образом, мы избавляем себя от необходимости следить за масштабом типа линий. Масштаб по объекту CELTSCALE тогда в большинстве случаев установлен в единицу и нужен только для того, чтобы изменить отображение каких-то отдельных линий. Недостаток такого подхода в том что, работая в пространстве модели все типы линий, будут отображаться одинаково для всех масштабов и, скорее всего, штрихи типа линий можно будет увидеть только при сильном увеличении. В данном случае может помочь временная установка глобального масштаба типов линий LTSCALE в значение текущего рабочего масштаба. См. рис. 2.
AutoCAD2008 и выше.
Ну вот, наконец-то с AutoCAD2008 было введено понятие аннотаций. А точнее была введена переменная, которая отвечает за масштаб всех внемасштабных объектов, теперь это аннотации, т.е. пояснения к модели которые на бумаге должны выглядеть одинаково. Знакомьтесь, системная переменная –CANNOSCALEVALUE. К сожалению, эта переменная только для чтения, изменить её можно редактированием переменной – CANNOSCALE, которая записывается в виде дроби через двоеточие, например «1:10», но при этом этот масштаб должен содержаться в списке масштабов, который редактируется командой списмасштред (_scalelistedit).
Рис. 4. Масштаб аннотаций в статусной строке.
Рис. 5. Переменная Selectionannodisplay.
В общем, теперь можно внемасштабным объектам, таким как размеры, текст, штриховки, блоки, мультилидеры и даже тип линий добавлять свойство аннотативности (см. рис. 3) и тогда они будут зависеть от списка масштабов, который находится в статусной строке в правом нижнем углу окна AutoCAD. На рис. 4 переменная ANNOALLVISIBLE отвечает за показ аннотативных объектов, масштаб которых не активен. Переменная ANNOAUTOSCALE отвечает за добавление и применение выбранного масштаба для аннотативных объектов. Еще полезная переменная SELECTIONANNODISPLAY, которая отвечает за показ всех вариантов масштаба выделенного аннотативного объекта, см. рис. 5.
Рис. 6. Установка аннотативности в настройках размерного стиля.
Итак, для размеров теперь не надо делать несколько стилей в зависимости от DIMSCALE, теперь будет один стиль – аннотативный, для этого в диспетчере размерных стилей, на вкладке Размещение (Fit) нужно поставить галочку Аннотативный (Annotative). Переменная DIMSCALE при этом запрещается для редактирования и не влияет на размер, см. рис. 6. Также поступаем и для текстового стиля и штриховок. Штриховки, помещенные на палитру, будут вставляться относительно масштаба аннотаций, если хотя бы один раз использовалась аннотативная штриховка. Блоки нужно делать аннотативными при их создании, а если уже есть библиотека, то их придется все отредактировать. Если файл должен вставляться как блок, то в этом файле необходимо установить переменную ANNOTATIVEDWG в единицу, тогда блок будет вставляться как аннотативный. Вставлять аннотативный блок нужно с масштабом равным единице.
Перед вставкой аннотативного объекта необходимо установить в статусной строке масштаб аннотаций, см. рис. 4. Тогда вставленному аннотативному объекту будет присвоен соответствующий аннотативный масштаб. Чтобы добавить аннотативный масштаб для объекта, необходимо включить кнопку в статусной строке, отвечающую за переменную ANNOAUTOSCALE и изменить там же масштаб аннотаций. Тогда вновь выбранный масштаб добавится ко всем аннотативным объектам. Чтобы добавить/удалить аннотативный масштаб только для конкретного выделенного объекта, необходимо воспользоваться контекстным меню с него и выбрать пункт Масштаб аннотативного объекта (Annotative Object Scale) > Добавить текущий масштаб (Add Current Scale) / Удалить текущий масштаб (Delete Current Scale), или отредактировать список масштабов вручную выбрав пункт Добавить/удалить масштабы (Add/Delete Scales). Также смотри команды объектмасшт (_objectscale), -объектмасшт (_-objectscale), _aiobjectscaleadd, _aiobjectscaleremove. Аннотативные объекты будут показываться только в тех видовых окнах, в свойствах которых будет установлен соответствующий аннотативный масштаб. Т.к. объект может иметь несколько аннотативных масштабов, то он может отображаться соответственно в разномасштабных видовых окнах, таким образом, появляется возможность показывать на чертежах область модели в различных масштабных представлениях.
Масштаб типа линий. Помимо переменных CELTSCALE, LTSCALE, PSLTSCALE появилась еще одна – MSLTSCALE, которая отвечает за масштаб типа линий относительно масштаба аннотативности. Эта переменная позволит нам забыть еще и про ручную временную установку LTSCALE равной масштабу вычерчиваемой модели. То есть необходимо все эти переменные установить в единицу. Тогда если, работая с частью модели, которая будет выводиться, например в 10-м масштабе, установить аннотативный масштаб 1:10, то типы линий установятся с правильным масштабом для 10-го масштаба, но не читаемым, например для 100-го, за это и отвечает MSLTSCALE. При этом перейдя в пространство листа, тип лини будет масштабироваться относительно видового экрана, т.к. PSLTSCALE также установлена в 1. Если необходимо один и тот же фрагмент модели отобразить в разных масштабах в пространстве листа, то специально даже ничего делать не нужно все будет корректно отображаться.
Внимание! Запрещается перепечатка данной статьи или ее части без согласования с автором. Если вы хотите разместить эту статью на своем сайте или издать в печатном виде, свяжитесь с автором.
Программный продукт от компании Autodesk для проектирования объектов инфраструктуры AutoCAD Civil 3D стал в последнее время достаточно популярным в среде проектировщиков транспортных сооружений, генпланов объектов промышленного и гражданского строительства, трубопроводных сетей и других инженерных коммуникаций, чтобы претендовать на звание стандарта отрасли. В нашей стране этот инновационный инструмент успешно используется тысячами специалистов от Калининграда до Сахалина для выполнения сложных и современных проектов.
Сергей Круглов — руководитель направления «Инфраструктура и ГИС» компании «АйДиТи», авторизованный инструктор Autodesk.
Инженераэрофотогеодезист по образованию, специалист с 10летним стажем работы в области инженерногеодезических изысканий, руководитель проектов внедрения САПР и ГИС в ряде проектноизыскательских организаций.
Среди основных преимуществ выбранного решения пользователями отмечаются: быстрое формирование концепции и выполнение проекта; гибкое проектирование, основанное на взаимодействии объектов и позволяющее добиться аккуратности и связности всех частей проекта; многопользовательский доступ к проекту и его элементам; возможность быстрой разработки, оценки проекта и подготовки выходной документации; совмещение чертежных возможностей AutoCAD и специализированных функций проектирования; богатый набор функций API (интерфейс прикладного программирования), позволяющий строить решения, основанные на общих моделях данных; возможность расширения функционала; модель динамического проектирования, содержащая основные элементы геометрии и поддерживающая интеллектуальные связи между объектами (точки, поверхности, земельные участки, дороги и планировка); поддержка чертежных стандартов и стилей; автоматическое формирование планов; функциональные возможности AutoCAD Map 3D.
Стартовая точка любого инфраструктурного проекта — проведение комплекса изысканий. Для разработки экономически целесообразных и технически обоснованных решений следует изучить необходимые для всесторонней оценки природные и техногенные условия района, площадки, участка, трассы проектируемого строительства. Топогеодезические работы являются неотъемлемой составляющей процессов проектирования, строительства и эксплуатации объектов.
Так что совсем не случайно в среде инженеровизыскателей, геодезистов и топографов всё чаще поднимается вопрос: «А нужен ли нам Civil 3D?»
Данный вопрос сегодня очень актуален. Тема автоматизации обработки топогеодезической съемки в программной среде AutoCAD Civil 3D активно освещалась в последние полгода на различных информационных мероприятиях — конференциях, вебинарах и семинарах. Актуальной она стала вследствие появления возможности обеспечить действительно единую среду для выполнения инфраструктурных проектов, включая стадию инженерных изысканий. Возросшие возможности программной среды, обеспечивающие ее успешное применение для обработки данных изысканий, включают: новые инструменты модуля «Съемка» (Survey), поддержку со стороны производителей геодезического оборудования и независимых разработчиков, наличие в поставке русскоязычной версии полной библиотеки условных знаков (Условные знаки для топографических планов масштабов 1:5000, 1:2000, 1:1000, 1:500. М.: ФГУП «Картгеоцентр», 2005), вышедший в прошлом году программный модуль для инженерногеологических изысканий GS.Geology для AutoCAD Civil 3D (разработчик — компания «ПОИНТ»). AutoCAD Civil 3D получил сертификат соответствия требованиям нормативных документов: СНиП 110296 «Инженерные изыскания для строительства. Основные положения»; СНиП 3.01.0384 «Геодезические работы в строительстве»; СП 1110497 «Инженерногеодезические изыскания для строительства» и ГОСТ Р 21.11012009 «СПДС. Основные требования к проектной и рабочей документации».
Вопрос о том, нужен ли им Civil 3D, у геодезистов и топографов возникает порой самостоятельно на основе полученной от коллег или партнеров Autodesk информации и неразрывно связан с другими: насколько более эффективной станет работа с новым инструментом, действительно ли оправдаются затраты на закупку и освоение и как быстро? Однако зачастую приходится сталкиваться с ситуацией, когда программный продукт в проектных организациях уже закуплен (или снят с полки), его начинают (или уже вовсю применяют) для реализации всего комплекса проектных работ, и изыскатели (в основном консервативные пользователи программных средств) оказываются под давлением проектировщиков, требующих исходную информацию о местности в виде не только классического топографического плана, но и трехмерной модели местности, а в ряде случаев еще и с созданными в формате Civil 3D трассами и профилями. Причем воздействие оказывается не только на собственные топогеодезические подразделения, но и на подрядные изыскательские организации. В такой ситуации вопрос «А нужен ли нам Civil 3D?» сопровождается рядом других: действительно ли стоит отказываться от проверенных годами средств работы, сможет ли новый инструмент полноценно заменить старый, можно ли перейти на Civil 3D с минимальными издержками, да еще и повысить скорость и качество работы?
Настоящая статья поможет ответить на перечисленные вопросы.
Краеугольным камнем в процессе автоматизации данных топогеодезической съемки является полевое кодирование точек съемки. Несмотря на то что полевое кодирование достаточно широко используется геодезистами во всем мире уже более десятка лет, во многих изыскательских структурах применяются более традиционные методы камеральной обработки — в CADпрограмму загружаются точки с номерами и уравненными в специальных приложениях координатами, далее по этим точкам на основе полевых абрисов топографами из камеральной группы отрисовывается ситуация (с помощью примитивов — линий, дуг, штриховок и блоков) и строится рельеф в виде горизонталей. Это весьма трудоемкая методика, не исключающая совершения ошибок изза неопытности или невнимательности исполнителя. И конечно, в случае корректировки данных — к примеру когда необходимо выполнить досъемку площадки и взаимно уравнять старые и новые теодолитные и высотные ходы — придется с огромным трудом перерисовывать всю ситуацию и данные о рельефе.
Имея на выходе полевой работы только информацию о геометрическом положении точек (измерения углов и расстояний или координаты), невозможно никакими программными средствами автоматически сформировать цифровой топографический план.
Диаграмма на рис. 1 показывает усредненные временные затраты на изыскательские работы по традиционной методике и с помощью технологии «От изысканий к модели», реализованной в AutoCAD Civil 3D. Эта диаграмма отражает результаты исследования, проведенного компанией Autodesk в десятках геодезических организациях. Как видите, при работе с полевым кодированием (которое поддерживает всё современное геодезическое оборудование) изза ввода дополнительных данных в виде описаний точек и линий продолжительность полевых работ возрастает на 30%. Причем в наиболее продвинутых геодезических приборах значительно оптимизирован ввод кодов, что позволяет снизить временные издержки. Увеличение продолжительности работы в поле с лихвой компенсируется существенным сокращением времени, выделяемого на камеральную обработку съемки и формирование выходной документации. В среднем затраты уменьшаются в 34 раза. Общий итог: с применением методологии «От изысканий к модели», реализованной в AutoCAD Civil 3D, можно сократить время выполнения топогеодезических работ на 3050% по сравнению с традиционными методами.
Кроме уменьшения сроков, на выходе у топографов получается не просто электронный чертеж, а динамическая трехмерная модель местности, выполненная с высоким качеством независимо от уровня исполнителя и удовлетворяющая нуждам потребителей продукции.
Рис. 1. Время выполнения топогеодезических работ
Преимущества методологии «От изысканий к модели» очевидны, но как же она работает? Опишем, в чем заключается работа геодезистатопографа в среде AutoCAD Civil 3D.
Выполнена инструментальная съемка в поле. Для получения данных из электронных регистраторов геодезических приборов возможно использовать как средства, предлагаемые производителями оборудования, так и имеющееся в поставке Auto CAD Civil 3D расширение SurveyLink. Данное расширение способно и скачать файл из прибора, и преобразовать его в формат, понятный непосредственно Civil 3D, — FBK (Autodesk Softdesk Field Book). К сожалению, расширение имеет не только англоязычное название, но и англоязычный интерфейс, смущающий некоторых отечественных пользователей программы. Не стоит расстраиваться — скажем спасибо А.А. Китанину, разработчику бесплатного русскоязычного программного средства «Редактор измерений». С помощью модуля Total Station Agent, входящего в программу, можно легко импортировать/экспортировать файлы измерений и координат из топогеодезического оборудования. В самом средстве имеется возможность редактирования данных и сохранения их в требуемый формат, в том числе Autodesk FBK. Кроме как с помощью Survey Link Extension и «Редактора измерений», задачу конвертации данных из проприетарных форматов производителей оборудования в формат Civil 3D несложно решить с помощью бесплатных утилит от самих же производителей оборудования (Trimblelink, Topconlink, SokkiaXChange и др.).
Модуль «Съемка» (Survey), предназначенный для обработки данных топогеодезической съемки в программном комплексе AutoCAD Civil 3D, расположен вне среды черчения и конструктивно состоит из баз данных: основных — баз данных съемки, и вспомогательных — баз данных оборудования и баз данных префиксов фигур (рис. 2).
Базы данных съемки, оборудования и префиксов фигур при установке программы локально располагаются на рабочем месте пользователя. При организации коллективной работы над проектом базы данных разворачиваются на общем сетевом ресурсе.
Рис. 2. Модуль «Съемка»
С помощью удобного мастера импорта данных в базу данных съемки загружаются данные — файлы с координатами точек, полевые журналы с «сырыми» измерениями углов и расстояний, файлы формата Land XML или определяются точки из чертежа. При импорте данных программа анализирует их на корректность и позволяет легко отыскать в исходных файлах ошибки.
Данные разделяются внутри базы данных съемки на съемочные сети. Съемочная сеть — это набор соединенных друг с другом линий, которые представляют собой точки стояния инструмента геодезической съемки или пикеты. Она содержит все связанные с ней известные опорные точки, известные направления, точки стояния, измерения, полярную (тахеометрическую) съемку, определенные теодолитные ходы. Все данные съемки возможно вносить и редактировать вручную с помощью команд модуля «Съемка». Съемочные сети или отдельные ходы уравниваются методом наименьших квадратов. Результаты проведенной корректировки отображаются в ведомостях уравнивания.
На следующем этапе обрабатываются линии съемки. Точки линейных элементов, таких как бровки и подошвы откосов, края проезжих частей, здания и сооружения, инженерные коммуникации и т.д., в процессе полевой работы снабжаются своими кодами (рис. 3).
Рис. 3. Полевое кодирование линейных объектов
В базе данных префиксов фигур задается интерпретация полевых кодов линейных объектов. Для каждого кода устанавливаются стиль (внешний вид) создаваемой фигуры съемки, слой и площадка расположения в чертеже, будет ли данная линия участвовать в формировании цифровой модели рельефа (являться структурной линией поверхности) или фигура представляет собой контур площадного объекта (который автоматически преобразуется в объект Civil 3D — участок). Полностью настроенная база данных префиксов фигур даст на выходе команды обработки линий съемки, отрисованные в требуемых условных обозначениях линейные объекты и контуры площадных объектов.
Кроме идентификационных кодов геодезисты при работе в поле могут использовать управляющие коды для линий, такие как «Начало» — B, «Продолжение» — C, «Конец» — E, «Закрыть» — CLS, «Смещение по горизонтали» — Н, «Смещение по вертикали» — V и др. Применение таких кодов значительно упрощает работу в непростых условиях плотно застроенной территории.
Рис. 4. Автоматически созданный в AutoCAD Civil 3D топографический план местности
Данные геодезической съемки, содержащиеся в базе данных, могут быть воссозданы на различных чертежах в разных системах координат. Чертежи создаются на основе подготовленного шаблона. Шаблон формируется на основе различных требований (общегосударственных, отраслевых, предприятия) и содержит стандартизованную систему слоев; настроенные стили объектов — точек, фигур, поверхностей, участков, трасс, профилей и др.; стили их аннотаций — меток и таблиц; созданные площадки, группы точек и поверхности с установленными настройками; наборы пользовательских свойств объектов и наборы ключейописателей. Наборы ключейописателей распознают точки при добавлении их в чертеж и устанавливают для них необходимые условные обозначения и аннотации. Участкам задаются штриховки площадных условных знаков посредством стилей объектов. Объектыповерхности отображают информацию о рельефе с помощью горизонталей с требуемым шагом сечения.
Рис. 5. Изыскательский профиль, построенный по поверхности
Единожды потратив время и силы на подготовку шаблонов чертежей и баз данных префиксов фигур, в дальнейшем к камеральной обработке данных топогеодезической съемки и подготовке выходных документов нужно будет прилагать минимальные усилия. Динамическая модель среды позволяет оперативно вносить корректировки. По подготовленному трехмерному топоплану за считаные минуты строятся трассы и профили. Их оформление также определяется назначенными стилями объектов и меток. Вероятность ошибок стремится к нулю, а стандартизация и соответствие требованиям позволяют безболезненно пройти процедуры согласования и приемки материалов.
Настроенные готовые шаблоны чертежей и базы данных префиксов фигур входят в состав пакета расширения к AutoCAD Civil 3D под названием iCAD.Geo.ИЗЫСКАНИЯ. Пакеты расширения серии iCAD.Geo разработаны компанией «АйДиТи» и позволяют геодезистам и топографам с минимальными издержками освоить среду Civil 3D и сразу же приступить к использованию продукта в своей производственной деятельности.
В нынешних условиях, как никогда раньше, очень важно оптимизировать производство, максимально снижая издержки при создании продукции высочайшего качества. Наши коллеги во всем мире уже не первый год успешно используют инновации AutoCAD Civil 3D — мощнейшей среды для выполнения инфраструктурных проектов различного назначения и сложности. Модернизацию рабочего процесса проектирования применительно к отечественным реалиям вам помогут осуществить высококвалифицированные специалисты компании «АйДиТи», имеющие обширный опыт внедрения и адаптации программных средств.
Новые возможности AutoCAD 2010 называют настоящим технологическим прорывом, который по достоинству оценят миллионы пользователей этого программного продукта. AutoCAD 2010 стал параметрическим, и теперь при любых изменениях между объектами поддерживаются заданные пользователями взаимосвязи. Это позволяет значительно сократить время на внесение изменений в проекты. Появление инструментов работы с произвольными формами обеспечивает возможность создавать и анализировать самые сложные трехмерные объекты. Кроме того, теперь поддерживается 3D-печать, то есть становится проще получать опытные образцы и физические прототипы.
Мастер начальной настройки
Рабочие пространства в AutoCAD 2010
По многочисленным просьбам Международного сообщества пользователей Autodesk (AUGI) в AutoCAD 2010 усовершенствована работа с форматом PDF. Во-первых, файлы PDF теперь можно использовать в качестве подложки, а во-вторых, улучшено качество импорта в формат PDF. Это позволит упростить обмен данными между всеми заинтересованными в проекте сторонами.
Интерфейс пользователя
Мастер начальной настройки
Появилась возможность настроить среду AutoCAD под отраслевые потребности, используя мастер начальной настройки, который отображается при первом запуске AutoCAD 2010. Настройки мастера затрагивают установки по умолчанию различных функциональных возможностей AutoCAD, включая шаблоны чертежей, содержимое инструментальных палитр, рабочее пространство, фильтры Autodesk Seek, партнеров в Autodesk Developer Network, портал Online Experience и портал Subscription.
На основании настроек мастера начальной настройки автоматически создается и устанавливается текущим новое рабочее пространство. Имя текущего рабочего пространства будет отображаться в строке состояния рядом со значком Переключение рабочих пространств. Кроме того, в последующем всегда можно будет вернуться к настройкам начальной установки через Сервис >Настройка >Пользовательские >Начальная настройка.
Меню приложения
Меню приложения, расположенное в верхнем левом углу экрана AutoCAD, было модернизировано с целью обеспечения упрощенного доступа к стандартным файловым функциям. Теперь в него включены команды для создания, открытия, сохранения, печати и публикации чертежей. Можно также выполнить аудит и очистку чертежа, создать комплект для передачи, кроме того, здесь же находится и вызов диалогового окна Настройка. Инструмент поиска команды в верхней части меню приложения позволяет осуществлять поиск команды по фрагменту ее названия.
Меню приложения в AutoCAD 2010
Плавающие панели ленты
Кнопки в верхней части меню приложения обеспечивают быстрый доступ к текущим и ранее открывавшимся чертежам. Новая опция в списке недавно открытых чертежей позволяет выполнять сортировку по дате последнего обращения в дополнение к сортировке по размеру, типу и алфавиту.
Лента
Лента была обновлена для того, чтобы обеспечить большую гибкость, упрощенный доступ к инструментам и соответствие другим продуктам Autodesk линейки 2010. Можно перетащить панель из ленты в область чертежа, чтобы она отображалась как отдельная панель, к ней же можно прикреплять дополнительные панели. Такая плавающая панель будет оставаться на экране, даже если выбрать на ленте другую закладку. Кроме того, можно вернуть панель на ленту, нажав соответствующую кнопку.
На вертикальной ленте, которая получается после расстыковки ленты из ее стандартного горизонтального положения, теперь отображаются названия вкладок, а также имя панели. При изменении размера вертикальной ленты кнопки автоматически перетекают на следующую или предыдущую строку, а другие элементы, к примеру слайдеры, автоматически удлиняются или укорачиваются.
Усовершенствованные функциональные возможности ленты в AutoCAD 2010 позволяют настраивать отображение закладок ленты исходя из того, какой тип объекта выбран в чертеже. Можно отобразить вкладку ленты, назначенную конфигурации контекстных вкладок ленты, либо на собственной вкладке, либо с панелями, объединенными на каждой из вкладок ленты в текущем рабочем пространстве. Чтобы добавить закладку ленты, переместите ее из узла Вкладки в панели Адаптации в узел контекстной закладки. К примеру, если вы хотите, чтобы закладка Главная была активна всякий раз, когда вы выбираете дугу, то переместите закладку ленты Главная-2D в пункт Выбрана дуга в узле Конфигурации контекстных вкладок. После этого в окне свойств укажите тип отображения в зависимости от того, необходимо ли, чтобы закладка отображалась отдельно либо была слита с текущей активной закладкой ленты.
Панель быстрого доступа
Панель быстрого доступа тоже была модернизирована с целью улучшения ее функциональности и соответствия другим приложениям Windows. Инструменты Отмена и Возврат теперь имеют поддержку истории изменений, а контекстное меню дополнено новыми опциями, которые позволяют удалять инструменты из панели, добавлять разделители, а также отображать панель быстрого доступа над или под лентой.
Настройка контекстных вкладок
Панель быстрого доступа
В дополнение к контекстному меню панель быстрого доступа содержит выпадающее меню, которое отображает список инструментов, выбранных для включения в панель быстрого доступа. Выпадающее меню обеспечивает быстрый доступ к дополнительным инструментам с помощью панели Список команд в редакторе интерфейса.
Контекстное меню панели быстрого доступа
В дальнейшем можно настраивать панель быстрого доступа с помощью узла Панели быстрого доступа в редакторе интерфейса. Можно создать несколько версий панели быстрого доступа и затем добавить их к соответствующим рабочим пространствам.
Новые возможности в черчении
Параметрическое черчение в AutoCAD 2010
Новые возможности параметрического черчения в AutoCAD 2010 позволяют существенно увеличить производительность черчения, налагая геометрические и размерные ограничения на объекты чертежа. Наличие геометрических и размерных ограничений гарантирует, что определенные отношения и размеры останутся постоянными при изменении объектов, с которыми они связаны. Инструменты для создания и управления геометрическими и размерными ограничениями доступны на ленте в закладке Параметризация, а также в одноименных пункте главного меню и панели инструментов.
Настройка панели быстрого доступа
Геометрические ограничения устанавливают и поддерживают геометрические отношения между объектами, точками привязки на объектах либо между объектами и осями системы координат. Например, можно задать, что две окружности должны всегда быть концентрическими, или две линии должны быть всегда параллельными, или что одна сторона прямоугольника должна быть всегда горизонтальной.
Назначение геометрических зависимостей
Геометрические соотношения определяются путем наложения геометрических зависимостей, устанавливаемых на закладке ленты Параметризация, панель Геометрические, или с помощью команды ГЕОМОГР. При назначении зависимостей рядом с курсором отображается значок, индицирующий тип выбранной зависимости. При назначении зависимостей точкам временный маркер указывает возможную ближайшую точку, расположенную на объекте. Как правило, это относится к точкам объектной привязки.
Назначение зависимостей (сверху вниз): параллельность, совпадение, концентричность
Закладка Автоограничение в диалоговом окне Настройки зависимостей
При выборе объекта или точек на объектах для установки зависимостей важен порядок выбора и расположение точки, в которой выбирается объект, при этом второй выбранный объект изменяется, чтобы соответствовать наложенной зависимости. После назначения зависимостей при изменении одного объекта другой тоже изменяется.
Автоограничения
Процесс назначения зависимостей в значительной степени можно автоматизировать, используя команду Автоограничение на закладке ленты Параметризация, панель Геометрические. Функционал автоналожения зависимостей автоматически назначает зависимости геометрии, которая лежит в пределах определенных допусков. К примеру, назначение автоограничений прямоугольнику генерирует горизонтальные, параллельные и перпендикулярные ограничения, для того чтобы поддерживать прямоугольную форму данного объекта в процессе его редактирования. Предусмотрена возможность управления тем, какие ограничения будут доступны и в каком порядке они будут назначаться, а также установления допуска, чтобы указать, какие из них должны назначаться автоматически. Средства управления находятся в закладке Автоограничение в диалоговом окне Настройки зависимостей.
Панели ограничений
Для того чтобы показать, какие зависимости назначены на объект, используются специальные панели. Можно управлять их отображением, используя команду Огрстрока или опции Показать, Показать все, и Скрыть все на закладке ленты Параметризация, панель Геометрические. Когда панели зависимостей отображаются, то при наведении на них курсора можно просмотреть имя ограничения и объекты, на которые они действуют.
Панель Геометрические в диалоговом окне Настройки зависимостей
В дальнейшем можно управлять отображением панелей зависимостей с помощью закладки Геометрические в диалоговом окне Настройки зависимостей. Среди доступных опций — возможность индивидуально определить, какие типы зависимостей должны отображаться в виде пиктограмм, назначение прозрачности и автоматическое отображение панелей после применения зависимостей к выбранному объекту независимо от текущих установок видимости панелей зависимостей.
Размерные зависимости
Размерные зависимости налагают ограничения на размеры геометрии. Например, можно использовать размерные ограничения для того, чтобы задать радиус дуги, длину линии или условие, что две параллельные линии всегда находятся на расстоянии 15 мм друг от друга. Изменение значений размерных зависимостей влечет за собой изменение геометрии.
Размерные зависимости в чертеже
Задавать размерные зависимости можно в закладке ленты Параметризация, панель Размерные или с помощью команды РЗМОГР. Существует семь типов размерных зависимостей, подобно различным видам размеров: линейные, выровненные, вертикальные, горизонтальные, угловые, радиальные и диаметральные. Кроме того, можно использовать команду РЗМОГР для преобразования обычных размеров в соответствующие размерные зависимости.
Размерным зависимостям при их создании назначается имя. Видимый на чертеже текст размерной зависимости может отображать ее имя, значение или имя и выражение (имя = формула или значение). Пиктограмма в виде замка появляется рядом со всеми размерными зависимостями, для того чтобы отличать их от обычных размеров. По умолчанию размерные зависимости отображаются с помощью фиксированного системного шрифта, который имеет один и тот же размер относительно экрана, независимо от степени приближения. Таким образом, они всегда читаемы.
Закладка Размерные в диалоговом окне Настройки зависимостей
Можно управлять отображением размерных ограничений, включая видимость их значков и формат отображения на закладке Размерные в диалоговом окне Настройки зависимостей.
Можно редактировать размерные зависимости, используя ручки или дважды щелкнув мышью по тексту размера, чтобы ввести значения. После двойного щелчка имя зависимости и выражение автоматически отображаются независимо от установленных параметров их отображения. Можно ввести только значение либо имя и значение в формате имя = значение (например, Width = 1,5 или Width = Length/3). Можно переименовывать размерные зависимости и использовать эти имена в формулах для того, чтобы устанавливать значения других зависимостей. Например, если прямоугольник имеет зависимости length (длина) и width (ширина), то можно определить width как length/3 для того, чтобы ширина прямоугольника была всегда равна 1/3 его длины.
Определяемые пользователем параметры
Диспетчер параметров, который доступен из ленты меню, предназначен для управления размерными зависимостями, а кроме того, в нем можно создавать пользовательские переменные. Переменные могут определяться путем связывания размерных зависимостей формульными выражениями — таким образом, их значения автоматически будут обновляться при изменении значений этих зависимостей.
Диспетчер параметров и пользовательские переменные (а), результат применения параметров на чертеже (б)
Виды зависимостей
Размерные зависимости могут быть двух видов: аннотационные и динамические. Обе управляют геометрией одним и тем же способом, но при этом различаются по своему внешнему виду и назначению.
Динамические размерные зависимости не предназначены для использования в качестве печатных аннотаций, поскольку у них есть предопределенный стиль, который не может быть изменен. Высота их устанавливается относительно экрана и контролируется системной переменной BPARAMETERSIZE. Динамические зависимости можно отображать или скрывать при помощи кнопки ленты Показать динамические зависимости. Если динамические зависимости скрыты, можно разрешить их отображение после выбора объекта, на который они назначены, с помощью переключателя в диалоговом окне Настройки зависимостей или при помощи системной переменной DYNCONSTRAINTMODE.
Аннотационные зависимости (внизу), динамические (сверху) детали
Аннотационные зависимости выглядят как размерные объекты и управляются аналогичным способом. Они имеют те же самые свойства, что и обычные размеры, включая назначаемые стили. Аннотационные зависимости предназначены для использования в качестве доступных для печати размерных зависимостей.
Можно задать вид ограничений, который будет назначаться по умолчанию с помощью системной переменной CCONSTRAINTFORM. Кроме того, можно установить вид зависимости в процессе ее нанесения с помощью опции команды DIMCONSTRAINT. Наконец, для уже созданной размерной зависимости можно изменить вид при помощи палитры Свойства.
На этом завершается первая часть статьи. Во второй части будут описаны новые возможности по созданию и управлению динамическими блоками, а также усовершенствования в командах черчения.
Читайте также: