Как сохранить решение visual studio
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
- Open with Desktop
- View raw
- Copy raw contents Copy raw contents
Copy raw contents
Copy raw contents
Узнайте о проектах и решениях Visual Studio, а также о создании проектов на основе шаблона и о том, как просматривать проекты и управлять ими в Обозревателе решений.
Что такое решения и проекты в Visual Studio?
В этой статье вы узнаете, что такое проект и решение в Visual Studio. В ней также кратко рассматривается создание проекта и окно инструментов "Обозреватель решений".
[!NOTE] Этот раздел относится к Visual Studio в Windows. Информацию о Visual Studio для Mac см. в статье Проекты и решения в Visual Studio для Mac.
При создании в Visual Studio приложения или веб-сайта вы начинаете с проекта. С логической точки зрения проект содержит все файлы, которые будут скомпилированы в исполняемую программу, библиотеку или веб-сайт. Сюда входят файлы с исходным кодом, значками, изображениями, данными и т. д. Проект также содержит параметры компилятора и другие файлы конфигурации, которые могут потребоваться разным службам или компонентам, с которыми взаимодействует программа.
[!NOTE] Использовать решения или проекты в Visual Studio для редактирования, сборки и отладки кода необязательно. Можно просто открыть папку с файлами исходного кода в Visual Studio и начать редактирование. Дополнительные сведения см. в статье Разработка кода в Visual Studio без использования проектов и решений.
Создать новые проекты
Самый простой способ создать новый проект — использовать шаблон проекта с нужным типом проекта. Шаблон проекта — это базовый набор предварительно созданных файлов кода, файлов конфигурации, активов и параметров. Для выбора шаблона проекта нажмите Файл > Создать > Проект. Дополнительные сведения см. в разделе Создание нового проекта.
Вы можете также создать пользовательский шаблон проекта, чтобы затем использовать его для создания новых проектов. Дополнительные сведения см. в статье Создание шаблонов проектов и элементов.
При создании нового проекта Visual Studio сохраняет его в расположении по умолчанию — %USERPROFILE%\source\repos. Чтобы изменить это расположение, перейдите в раздел Средства > Параметры > Проекты и решения > Расположения. Дополнительные сведения см. в диалоговом окне параметров в разделе "Проекты и решения" > "Расположения".
Проект находится внутри решения. Несмотря на название, под решением не подразумевается "решение вопроса". Это просто контейнер для одного или нескольких связанных проектов вместе с информацией о сборке, параметрами окна Visual Studio и любыми прочими файлами, которые не относятся к какому-либо конкретному проекту.
В Visual Studio используются два типа файлов (SLN и SUO) для хранения параметров, связанных с решениями:
Расширение | name | Описание |
---|---|---|
.SLN | Решение Visual Studio | Организует проекты, элементы проектов и решений в решении. |
SUO | Параметры пользователя решения | Сохраняет настройки и параметры уровня пользователя, например точки останова. |
[!IMPORTANT] Решение описывается текстовым файлом (SLN) в собственном уникальном формате; его обычно не изменяют вручную. И наоборот, SUO-файл является скрытым и не отображается, если проводник имеет параметры по умолчанию. Для отображения скрытых файлов в меню Вид проводника установите флажок Скрытые элементы.
Папка решения — это виртуальная папка, которая доступна только в Обозревателе решений, где с ее помощью можно группировать проекты в решении. Если нужно найти файл решения на компьютере, перейдите к разделу Средства > Параметры > Проекты и решения > Расположения. Дополнительные сведения см. в диалоговом окне параметров в разделе "Проекты и решения" > "Расположения".
[!TIP] Пример проекта и решения, созданного с нуля, а также пошаговые инструкции и пример кода см. в статье Общие сведения о проектах и решениях.
На верхней панели обозревателя решений представлены кнопки для переключения между представлениями папки и решения, отображения скрытых файлов, свертывания всех узлов и других функций.
На панели инструментов в верхней части Обозревателя решений есть кнопки для переключения из представления решения в представление папки, фильтрации ожидающих изменений, отображения всех файлов, свертывания всех узлов, просмотра страниц свойств, просмотра кода в редакторе кода и т. д.
Многие команды меню доступны в контекстном меню различных элементов в Обозревателе решений. К таким командам относится сборка проекта, управление пакетами NuGet, добавление ссылок, переименование файла и запуск тестов. Это лишь некоторые из них. Дополнительные сведения см. в статье Использование Обозревателя решений.
[!TIP] Если вы закрыли Обозреватель решений и хотите вновь открыть его, выберите Вид > Обозреватель решений в строке меню или нажмите клавиши CTRL+ALT+L. Если же вы закрыли боковые вкладки и хотите восстановить их в расположениях по умолчанию, выберите Окно > Сброс макета окон в строке меню.
[!NOTE] Чтобы просмотреть изображения и значки приложений, отображаемые в Visual Studio, скачайте библиотеку изображений Visual Studio.
Из этой статьи вы узнаете, как создавать с нуля и использовать проекты Visual Studio для хранения артефактов, необходимых для создания приложений. Если вы не знакомы с проектами в Visual Studio, см. этот обзор проектов и решений. Сведения о том, как быстро создать проект на основе шаблона, см. в разделе Создание проекта на основе шаблона.
Проекты содержат объекты, необходимые для создания приложения в Visual Studio, например файлы исходного кода, растровые изображения, значки, а также ссылки на компоненты и службы. Когда вы создаете проект, Visual Studio создает решение, в котором будут содержаться проекты. После этого в решение при необходимости можно добавить другие новые или существующие проекты. Можно также создавать пустые решения. Решения также могут содержать файлы, не связанные с определенным проектом.
Этот раздел относится к Visual Studio в Windows. Информацию о Visual Studio для Mac см. в статье Создание проектов в Visual Studio для Mac.
Решения и проекты можно просматривать в окне инструментов, которое называется обозревателем решений. На приведенном ниже снимке экрана показан пример решения в обозревателе решений (BikeSharing.Xamarin-UWP), который содержит два проекта: BikeSharing.Clients.Core и BikeSharing.Clients.Windows. Каждый проект включает в себя несколько файлов, папок и ссылок. Полужирным шрифтом выделено имя запускаемого проекта. Этот проект выполняется при запуске приложения. Вы можете выбрать запускаемый проект.
Вы можете создать проект самостоятельно, добавив в него необходимые файлы, однако в Visual Studio также предлагается ряд шаблонов, помогающих быстро приступить к работе. Используя шаблон, вы получаете проект, который уже содержит все основные компоненты для проекта данного типа. Вы можете переименовывать файлы, как вам требуется, а также добавлять новый или существующий код и другие ресурсы.
Имейте в виду, что для разработки приложений в Visual Studio необязательно использовать проекты и решения. Вы можете просто открыть код, клонированный из GIT или скачанный из другого места. Дополнительные сведения см. в статье Разработка кода в Visual Studio без использования проектов и решений.
Создание проекта из шаблона проекта
Сведения о том, как выбрать шаблон для создания нового проекта, см. в статье Создание проекта в Visual Studio. А пример проекта и решения, созданного с нуля, а также пошаговые инструкции и пример кода см. в статье Общие сведения о проектах и решениях.
Создание проекта из существующих файлов с текстом программ
Если у вас есть коллекция файлов исходного кода, вы можете легко добавить их в проект.
Последовательно выберите Файл > Создать > Project From Existing Code (Проект из существующего кода).
В мастере создания проекта по существующим файлам с кодом выберите в раскрывающемся списке Задать тип проекта нужный тип проекта, а затем нажмите Далее.
В мастере перейдите к месту хранения файлов и введите имя нового проекта в поле Имя. По завершении нажмите кнопку Готово.
Добавление файлов в решение
Если у вас есть файлы, которые относятся к нескольким проектам, например файл сведений для решения или иные файлы, которые относятся к уровню решения, а не отдельного проекта, их можно добавить в само решение. Чтобы добавить элемент в решение, щелкните правой кнопкой мыши узел решения в Обозревателе решений и выберите в контекстном меню пункты Добавить > Новый элемент или Добавить > Существующий элемент.
Файл решения представляет собой структуру для организации проектов в Visual Studio. Он содержит состояние этих сведений в двух файлах: SLN (текстовый файл, общий) и SUO (двоичный, скрытый, параметры решения для конкретного пользователя). Таким образом, решение — это не ресурс, который нужно копировать и переименовывать; вместо этого лучше создать новое решение, а затем добавить в него существующие элементы.
Создание пустых решений
Вы также можете создавать пустые решения, не содержащие проектов. Это может быть предпочтительно, если вы хотите создать решение и проекты с нуля.
Создание пустого решения
В области слева (Шаблоны) щелкните в раскрывающемся списке Другие типы проектов > Решения Visual Studio.
В средней области выберите Пустое решение.
Введите значение Имя и Расположение для решения, а затем нажмите ОК.
В поле поиска на странице Создание проекта введите решение.
Выберите шаблон Пустое решение и нажмите кнопку Далее.
Введите значение Имя и Расположение для решения, а затем нажмите Создать.
После создания пустого решения к нему можно добавить новые или существующие проекты или элементы, выбрав пункт Добавить новый элемент или Добавить существующий элемент в меню Проект.
Как было сказано ранее, вы также можете открывать файлы кода без использования проекта или решения. Сведения о разработке кода таким образом см. в статье Разработка кода в Visual Studio без использования проектов и решений.
Создание временного проекта
Чтобы создать временный проект, сначала выберите Сервис > Параметры > Проекты и решения > Общие, а затем снимите флажок Сохранять новые проекты в момент создания. После этого откройте диалоговое окно Новый проект, как обычно.
Удаление решения, проекта или элемента
Контекстное меню можно использовать для удаления решений, проектов или элементов в Visual Studio, но только, чтобы удалить их из текущего решения или проекта.
Чтобы полностью удалить решение или другой компонент из системы, удалите папку, содержащую файлы SLN и SUO решения, используя проводник Windows. (Перед удалением решения вы, возможно, захотите выполнить резервное копирование проектов и файлов на случай, если они вам понадобятся позже).
SUO-файл является скрытым и не отображается, если проводник имеет параметры по умолчанию. Для отображения скрытых файлов в меню Вид проводника установите флажок Скрытые элементы.
Окончательное удаление решения
Вы можете перейти к проводнику в Windows, используя Обозреватель решений в Visual Studio. Ниже описывается порядок действий.
В Обозревателе решений щелкните правой кнопкой мыши меню (контекстное меню) решение, которое вы хотите удалить, и выберите Открыть папку в проводнике.
В проводнике перейдите на один уровень вверх.
Выберите папку, содержащую решение, и нажмите клавишу DELETE.
В этой статье описано, как создать проект C++ в Visual Studio, добавить код, а затем выполнить сборку и запуск проекта. Проект в этом пошаговом руководстве представляет собой программу, которая отслеживает количество игроков в различных карточных играх.
В Visual Studio для организации работы служат проекты и решения. Решение может содержать несколько проектов, например библиотеку DLL и ссылающийся на нее исполняемый файл. Дополнительные сведения см. в статье Solutions and Projects (Решения и проекты).
Перед началом работы
Для выполнения данного пошагового руководства требуется Visual Studio 2017 или более поздней версии. Если вам нужна копия, вот краткое руководство: Установка поддержки С++ в Visual Studio. Если вы еще не сделали этого, выполните приведенные ниже шаги после установки в рамках руководства "Hello, World", чтобы убедиться в правильности установки и работы компонентов C++.
Полезно владеть основами языка C++ и понимать назначение компилятора, компоновщика и отладчика. В руководстве также предполагается, что вы знакомы с Windows и умеете использовать меню и диалоговые окна.
Создание проекта
Чтобы создать проект, сначала выберите шаблон типа проекта. Для каждого типа проекта среда Visual Studio задает параметры компилятора и — в зависимости от типа — создает начальный код, который позже можно изменить. Приведенные ниже инструкции немного отличаются в зависимости от используемой версии Visual Studio. Чтобы ознакомиться с документацией по предпочтительной версии Visual Studio, используйте селектор Версия. Он находится в верхней части оглавления на этой странице.
Создание проекта в Visual Studio
В главном меню выберите Файл >Создать >Проект, чтобы открыть диалоговое окно Создание проекта.
В верхней части диалогового окна задайте для параметра Язык значение C++, для параметра Платформа значение Windows, а для Типа проекта — Консоль.
В отфильтрованном списке типов проектов щелкните Консольное приложение, а затем нажмите кнопку Далее. На следующей странице введите имя проекта Игра.
Вы можете принять расположение по умолчанию в раскрывающемся списке Расположение, ввести другое расположение или нажать кнопку Обзор, чтобы перейти к каталогу, в котором требуется сохранить проект.
При создании проекта среда Visual Studio помещает его в решение. По умолчанию имя решения совпадает с именем проекта. Можно изменить имя в поле Имя решения, но для этого примера оставьте имя по умолчанию.
Visual Studio создает решение и файлы проекта и открывает редактор для созданного файла исходного кода Game.cpp.
Создание проекта в Visual Studio 2017
В строке меню выберите Файл>Создать>Проект.
В левой области диалогового она Новый проект разверните узел Установленные и выберите Visual C++ , если он еще не открыт.
В списке установленных шаблонов в центральной области выберите шаблон Консольное приложение Windows.
В поле Имя введите имя проекта. Для этого примера введите Game (Игра).
Вы можете принять расположение по умолчанию в раскрывающемся списке Расположение, ввести другое расположение или нажать кнопку Обзор, чтобы перейти к каталогу, в котором требуется сохранить проект.
При создании проекта среда Visual Studio помещает его в решение. По умолчанию имя решения совпадает с именем проекта. Можно изменить имя в поле Имя решения, но для этого примера оставьте имя по умолчанию.
Visual Studio создает решение и файлы проекта и открывает редактор для созданного файла исходного кода Game.cpp.
Создание проекта в Visual Studio 2015
В строке меню выберите Файл>Создать>Проект.
В левой области диалогового она Новый проект разверните узел Установленные и выберите Visual C++ , если он еще не открыт.
В списке установленных шаблонов в центральной области выберите шаблон Консольное приложение Win32.
В поле Имя введите имя проекта. Для этого примера введите Game (Игра).
Вы можете принять расположение по умолчанию в раскрывающемся списке Расположение, ввести другое расположение или нажать кнопку Обзор, чтобы перейти к каталогу, в котором требуется сохранить проект.
При создании проекта среда Visual Studio помещает его в решение. По умолчанию имя решения совпадает с именем проекта. Можно изменить имя в поле Имя решения, но для этого примера оставьте имя по умолчанию.
Visual Studio создает решение и файлы проекта и открывает редактор для созданного файла исходного кода Game.cpp.
Упорядочение файлов и проектов
Для организации проектов, файлов и других ресурсов в решении, а также для управления ими можно использовать обозреватель решений.
В этой части пошагового руководства описывается добавление класса в проект. При добавлении класса Visual Studio добавляет соответствующие H- и CPP-файлы. Результаты отображаются в обозревателе решений.
Добавление класса в проект
Если окно Обозреватель решений не отображается в Visual Studio, выберите в строке меню Вид>Обозреватель решений.
Выберите проект Game в обозревателе решений. В строке меню выберите Проект>Добавить класс.
Visual Studio создает файлы и добавляет их в проект. Вы можете просмотреть их в обозревателе решений. Файлы Cardgame.h и Cardgame.cpp открываются в редакторе.
Внесите в файл Cardgame.h следующие изменения.
После открывающей скобки определения класса добавьте два частных элемента данных.
Измените конструктор по умолчанию, созданный средой Visual Studio. После описателя доступа public: найдите строку, которая выглядит следующим образом:
Измените этот конструктор так, чтобы он принимал один параметр типа int с именем players.
После деструктора по умолчанию добавьте встроенное объявление функции-члена типа static int с именем GetParticipants, которая не принимает параметры и возвращает значение totalParticipants .
static int GetParticipants()
После изменения файл Cardgame.h должен содержать примерно такой код:
Перейдите на вкладку Cardgame.cpp в верхней части области редактирования, чтобы открыть этот файл для внесения изменений.
Удалите весь код в файле и замените его следующим кодом:
При вводе кода можно использовать автозавершение. Например, при вводе кода с клавиатуры можно ввести pl или tot и нажать клавиши Ctrl+Пробел. Функция автозавершения автоматически вводит players или totalParticipants .
Добавление тестового кода в функцию main
Добавьте в приложение код, тестирующий новые функции.
Добавление тестового кода в проект
В окне редактора Game.cpp замените существующий код следующим:
Этот код добавляет в исходный код функцию тестирования PlayGames и вызывает ее в main .
Сборка и запуск проекта приложения
Затем выполните сборку проекта и запустите приложение.
Построение и запуск проекта
В строке меню последовательно выберите Сборка>Собрать решение.
Выходные данные сборки выводятся в окне Вывод. Если сборка пройдет успешно, выходные данные должны выглядеть следующим образом:
В окне Вывод в зависимости от конфигурации сборки могут отображаться различные шаги, но если сборка проекта завершается успешно, то последняя строка выходных данных должна выглядеть так, как показано выше.
Если сборка завершилась неудачей, сравните свой код с образцами в предыдущих действиях.
Чтобы запустить проект, в строке меню выберите Отладка>Запуск без отладки. Появится консольное окно, а результат выполнения должен выглядеть примерно следующим образом:
Для закрытия консольного окна нажмите любую клавишу.
Вы успешно выполнили сборку проекта приложения и решения. Продолжайте выполнять пошаговое руководство, чтобы получить дополнительные сведения о сборке проектов кода C++ в Visual Studio.
Тупой вопрос: как сохранить проект и скомпилированный проект?
Я нажимаю на ‘File/Save All’ и сохранение происходит автоматически, как изменить путь сохранения.
Как целиком сохранить проект в бэкап
Всем привет. Использую студию 2010. Появилась необходимость сделать полную копию всего проекта со.
windows 7 + win32. Как правильно сохранить проект?
Как правильно сохранить проект? консольный, win32. Чтобы запускался на семерке. Не в компиляторе, а.
Извините, но экстрасенсы уволились из-за сильной рабочей нагрузки. Какой проект? Где сохранить? В чем сохранять? Для чего сохранить? На чем открывать будете?
Не за что!
Добавлено через 1 минуту
Если в студии, то левой клавишей мыши Файл/Сохранить как. . Выбираем место для сохранения и сохраняем.
Добавлено через 45 секунд
Без обид, но как бы Вы сами ответили на свой вопрос?
Как правильно сохранить проект в Visual studio 2005?
сохраняя программу нажимаю save as и сохраняю в папку,а затем когда открываю програма запускается.
Как сохранить проект
Ребята! Подскажите ради бога! Никак не пойму. Как же всё-таки правильно сохранять проект.
Как сохранить проект без расширения
Доброго дня форумчани. Создал проект в билдере. Сохранил под названием "Школа.exe". Понятно если.
Visual Studio Копировать проект
Я хочу сделать копию своего проекта. Я бы предпочел не начинать делать это с нуля, добавляя файлы, ссылки и т. Д. Обратите внимание, что я не имею в виду копирование для развертывания. Просто копия.
Есть ли в VS инструмент для этого? Я использую VS 2008
Если вам нужна копия, самый быстрый способ сделать это — сохранить проект. Затем сделайте копию всего этого в файловой системе. Вернитесь в Visual Studio и откройте копию. Оттуда я, скорее всего, порекомендую переименовать проект / решение, чтобы у вас не было двух с одинаковыми именами, но это самый быстрый способ сделать копию.
В вашем проекте выберите: Project — Export Template
Мастер позволит вам определить
- Имя Шаблона
- Описание шаблона
- Икона
- Предварительный просмотр изображения
Затем он архивирует ваш проект в каталог «Мои экспортированные шаблоны». У вас также есть возможность сделать ваш шаблон доступным при создании нового проекта.
Когда вы используете свой шаблон для создания нового проекта, пространство имен будет правильным для ‘your_new_project_name’ во всех файлах, все ссылки правильные, все идеально 🙂
ПРИМЕЧАНИЕ.
Если в вашем проекте есть пустая папка, она НЕ будет добавлена в шаблон, поэтому я просто добавил пустой класс, соответствующий каждой папке, и образец изображения для папки изображений.
Думаю, если это то, что вы делаете часто, есть небольшая (платная) утилита, которая обещает сделать это за вас: я не использовал ее, поэтому не уверен, насколько она хороша:
На CodePlex также есть этот проект:
Я, вероятно, попробую проект codeplex, и если он не сработает, я вручную все переименую и отредактирую файл sln.
Крайне НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ копировать проекты вообще, потому что некоторые файлы конфигурации сформированы внутри, например .csproj, .vspscc и т. Д., Могут (и, скорее всего, будут) указывать на ссылки, которые относятся к местоположению предыдущих решений и другим путям / местоположениям в системе или TFS. Если вы не являетесь экспертом в чтении этих файлов и исправлении ссылок, не пытайтесь копировать проекты.
Вы можете создать скелетный проект того же типа, который собираетесь скопировать, при этом будут созданы правильные файлы .csproj, .vspscc . Теперь вы можете свободно копировать файлы классов, скрипты и другой контент из предыдущего проекта, поскольку они не повлияют. Это обеспечит плавную сборку и контроль версий (если вы захотите в этом заинтересоваться)
Сказав все это, позвольте мне дать вам метод пошагового копирования проекта:
- В обозревателе решений перейдите к проекту, который хотите скопировать, и щелкните правой кнопкой мыши .
- Теперь выберите « Открыть папку в проводнике » (если у вас есть решение, сопоставленное с локальным путем на вашем диске).
- Выберите проекты, которые вы хотите реплицировать как целые папки (вместе со всеми зависимостями, файл bin .vspscc, файл .csproj)
- Вставьте их в желаемое место (это может быть та же папка решения или даже другая папка решения. Если она находится в той же папке решения, вам потребуется переименовать ее, а также .csproj и другие внутренние файлы на новое имя. ).
- Не возвращайтесь в Visual Studio, щелкните правой кнопкой мыши «Решение»> «Добавить»> «Существующий проект» .
- Найдите и выберите файл проекта (файл .csproj) в том месте, где вы его разместили, и выберите « открыть ».
- Теперь этот файл появится в обозревателе решений, чтобы вы могли работать.
Я следую этим шагам и использую инструмент разработки под названием Resharper , который, кстати , потрясающий:
Открытие и сохранение элементов проекта
При добавлении нового типа проекта необходимо управлять открытием и сохранением файлов проектов в Visual Studio интегрированной среде разработки (IDE). В следующих разделах рассматриваются различные подходы к открытию и сохранению файлов.
в этом разделе
Содержит пошаговое описание того, как интегрированная среда разработки обрабатывает команду Open File и роль проектов в ответ на эту команду.
Содержит подробное пошаговое описание того, как интегрированная среда разработки обрабатывает команду Open с запросом на открытие файла, который имеет несколько вариантов стандартных редакторов.
Содержит пошаговые инструкции по указанию файлов определенного типа в проекте с помощью редактора для конкретного проекта.
Содержит пошаговые инструкции по определению того, как разрешить интегрированной среде разработки открывать стандартный редактор для файлов в типе проекта.
Содержит пошаговые инструкции по открытию редактора для открытого файла в конкретном проекте.
Содержит подробное описание того, как интегрированная среда разработки обрабатывает команды сохранить, Сохранить как и сохранить все для документа, открытого в стандартном редакторе.
Содержит схему и подробное описание того, как интегрированная среда разработки обрабатывает команды сохранить, Сохранить как и сохранить все для документов, открытых в пользовательском редакторе.
Связанные разделы
Содержит список четырех типов редакторов, которые могут размещаться в интегрированной среде разработки, и содержит описания всех редакторов.
Описывает, как проекты управляют способом компиляции и построения кода, открытием редакторов и форматированием элементов проекта.
Как мы можем сохранить все файлы в (VSCode), как мы делаем в Visual Studio
Как мы можем сохранить все файлы в коде Visual Studio, как мы делаем в Visual Studio, нажав Ctrl + Shift + S ?
Не похоже, что есть ярлык привязки к нему.
Простейшим способом было бы использовать ускорители меню: ALT + f, а затем ALT + l .
Чтобы изменить привязку клавиш, отредактируйте настройки клавиатуры.
Добавьте привязку к правой половине экрана и перезапустите код:
В визуальном коде студии на сегодняшний день вы можете нажать Ctrl+K+S сохранить все несохраненные файлы, открытые в данный момент в вашем редакторе.
A word of caution о сочетаниях сочетаний клавиш, присутствующих в тексте описания пунктов меню:
Единственный прием, на который следует обратить внимание, это то, что комбинация клавиш [Ctrl+K S] отображается с текстом пункта меню, создается впечатление, что вы должны нажать Ctrl ключ, держи Ctrl нажмите клавишу, а затем нажмите клавиши K а также S один за другим в быстрой последовательности. Это не тот случай.
После нажатия Ctrl + K комбинация, отпустите оба Ctrl а также K ключи, а затем нажмите S ключ отдельно. Для случаев, когда Ctrl Клавиша должна быть постоянно нажата, она будет отображаться как [Ctrl + K Ctrl + O] (открыть новую папку) в тексте пункта меню.
Как мы можем сохранить все файлы в (VSCode), как в Visual Studio
Как мы можем сохранить все файлы в Visual Studio Code, как мы это делаем в Visual Studio, нажав Ctrl + Shift + S ?
Не похоже, что к нему привязан ярлык.
Самый простой способ — использовать ускорители меню: ALT + f , за которым следует ALT + l .
Чтобы изменить привязку клавиш, отредактируйте настройки клавиатуры.
Добавьте привязку к правой половине экрана и перезапустите Code:
Поддерживается в последних версиях Моя версия: 1.39.1
Этот keybindings.json переключает сочетания клавиш Save All и Save так, чтобы Cmd + S был привязан к Save All :
Для пользователей Windows сочетание клавиш отображается как 11-й параметр в меню «Файл» как:
Отображаемое сочетание клавиш соответствует следующему:
Нажмите Ctrl + k
Отпустите клавиши Ctrl и k .
Это применимо к другой команде «Закрыть рабочее пространство», которую можно найти в меню «Файл» (вместо нажатия s вы нажимаете f ).
Для пользователя Windows — код Visual Studio имеет Ctrl + K, S
Это сохранит все измененные файлы за один раз. Освобождение является основным моментом, поскольку новый пользователь нажимает клавишу S с клавишей Ctrl, которая открывает файл ярлыков клавиатуры.
В коде Visual Studio с сегодняшнего дня вы можете нажать Ctrl + K + S , чтобы сохранить все несохраненные файлы, открытые в данный момент в вашем редакторе.
Предостережение относительно сочетаний клавиш, присутствующих в тексте описания пунктов меню, выглядит следующим образом:
Здесь следует отметить трюк: комбинация клавиш Ctrl + K S , отображаемая вместе с текстом пункта меню, создает впечатление, что вы должны нажать Ctrl , удерживайте нажатой клавишу Ctrl и затем быстро последовательно нажимайте клавиши K и S . Это не случай.
После нажатия комбинации Ctrl + K отпустите обе клавиши Ctrl и K , а затем нажмите S ключ отдельно. В случаях, когда клавишу Ctrl необходимо удерживать нажатой постоянно, она будет отображаться, например, как [ Ctrl + K Ctrl + O ] (для открытия новой папки) в тексте пункта меню.
Как мы можем сохранить все файлы в (VSCode), как в Visual Studio
Как мы можем сохранить все файлы в коде Visual Studio, как мы делаем в Visual Studio, нажав Ctrl + Shift + S ?
Не похоже, что есть ярлык привязки к нему.
Простейшим способом было бы использовать ускорители меню: ALT + f, а затем ALT + l .
Чтобы изменить привязку клавиш, отредактируйте настройки клавиатуры.
Добавьте привязку к правой половине экрана и перезапустите код:
На сегодняшний день в Visual Studio Code вы можете нажать Ctrl + K + S , чтобы сохранить все несохраненные файлы, открытые в данный момент в вашем редакторе.
A word of caution о сочетаниях клавиш, представленных в тексте описания пунктов меню:
Уловка, которую следует здесь отметить, заключается в том, что комбинация клавиш [Ctrl+K S] , показанная с текстом пункта меню, создает впечатление, что вы должны нажать клавишу Ctrl , удерживать нажатой клавишу Ctrl , а затем нажимать клавиши K и S один за другим в быстрой последовательности. Это не случай.
После нажатия комбинации Ctrl + K отпустите клавиши Ctrl и K , а затем нажмите клавишу S по отдельности. В тех случаях, когда клавиша Ctrl должна удерживаться в нажатом положении, она будет отображаться, например, как. [Ctrl + K Ctrl + O] (открыть новую папку) в тексте пункта меню.
Читайте также: