Как скрыть ноги в фотошопе
Лишние детали случайно попали в кадр и портят фото? Некоторые снимки легко отредактировать и удалить лишнее, а для некоторых нужно применить дополнительные техники обработки. В коротком уроке автор покажет, как удалить лишний объект на пейзажном фото, в частности человека.
Сложность урока: Легкий
Лишние детали случайно попали в кадр и портят фото? Некоторые снимки легко отредактировать и удалить лишнее, а для некоторых нужно применить дополнительные техники обработки. В коротком видеоуроке я покажу вам, как удалить лишний объект на пейзажном фото, в частности человека.
Сам процесс наглядно показан в видео, а детали вы можете узнать из текстовой версии ниже.
Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдёте альтернативный вариант изображений для выполнения урока.
Шаг 1
Для данного фото я буду использовать, в основном, Stamp Tool (S) (Штамп). Это позволит мне более тщательно проработать детали. Но вы не бойтесь использовать другие инструменты для удаления лишних деталей. Например, схожие инструменты Content Aware Fill (Заливка с учетом содержимого) и Patch Tool (Заплатка) тоже дают качественный результат.
Открываем снимок в Фотошоп File – Open (Файл – Открыть). Я буду использовать фото с норвежским пейзажем.
Шаг 2
Выбираем слой Background (Фон), хватаем его левой кнопкой мышки и перетаскиваем на иконку с пустым листом в нижней части панели слоев. В результате мы скопируем этот слой. Затем добавляем этот слой в группу (Ctrl+G).
Называем группу «После», а оригинальное фото «До», чтобы позже мы могли сравнивать оба варианта.
Шаг 3
Далее внутри группы «После» создаем новый слой (Shift+Ctrl+N).
Приближаем фото комбинацией Ctrl+, чтобы было удобнее работать с деталями пейзажа. Обратите внимание на области, которые можно использовать для перекрытия лишних деталей.
В данном случаем, большие области со снегом помогут спрятать туловище, а нижние и верхние камни пригодятся для маскировки головы и ног.
Шаг 4
Выбираем Polygonal Lasso Tool (L) (Прямоугольное лассо) и выделяем центральную часть модели по контуру камней. Затем выбираем копию фонового слоя.
Выделив нужную область, активируем инструмент Stamp Tool (S) (Штамп), выбираем жесткую круглую кисть (жесткость 100%, непрозрачность 100%). Зажимаем клавишу Alt и кликаем левой кнопкой, чтобы взять образец снега. Затем медленно и аккуратно проводим внутри выделения по модели, чтобы полностью закрыть ее снегом или камнями.
Шаг 5
Продолжаем процесс и скрываем ноги, голову и плечи. При необходимости по ходу работы корректируем размер, жесткость и непрозрачность кисти. Постарайтесь создать бесшовные переходы на границе выделения, чтобы результат выглядел реалистично.
Включаем/выключаем видимость группы, чтобы посмотреть результат до и после. Затем дублируем (Ctrl+J) копию фонового слоя. Если на фото остались грубые швы, продолжаем их дорабатывать. Используем Stamp Tool (S) (Штамп), чтобы сгладить переходы между камнями и землей.
Чтобы получить более мягкий и естественный результат, попробуйте уменьшить жесткость/непрозрачность кисти.
Шаг 6
Заканчиваем работу с помощью Brush Tool (B) (Кисть). Выбираем «Слой 1» и жесткой кистью (жесткость 100%, непрозрачность 100%) дорисовываем снег. Если вы используете другой снимок, то все равно этим инструментом можно доработать детали фото.
Ниже финальный результат. Попробуйте таким же способом обработать другие фото и поделитесь результатом!
Описанную технику можно использовать, как отправную точку в дальнейших проектах.
Изучаем в Фотошоп техники удаления ненужных объектов на фото
В этом уроке вы узнаете, как удалить любой объект на фото, используя несколько техник клонирования.
Сложность урока: Легкий
В этом уроке я покажу вам, как качественно удалить любой объект на фото, используя несколько техник клонирования. Вы научитесь пользоваться такими инструментами, как заливка Content-Aware (С учетом содержимого), Patch Tool (Заплатка), Clone Stamp Tool (Штамп), а также копировать и вставлять фрагменты фото.
Как использовать Заливку с учетом содержимого
Шаг 1
Открываем в Photoshop фото с женщиной File – Open (Файл – Открыть). Я буду работать непосредственно на оригинальном фото, но вы можете скопировать его (Ctrl+J) и работать с дубликатом.
Теперь активируем Lasso Tool (L) (Лассо). Проверяем, чтобы на верхней панели был активен режим New Selection (Новое выделение).
Шаг 2
С помощью Лассо создаем выделение вокруг женщины.
Вот так выглядит мое выделение:
Затем переходим Edit – Fill (Редактирование – Выполнить заливку) и в настройках выбираем Content-Aware (С учетом содержимого).
Закончив, жмем ОК. Затем нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+D, чтобы снять выделение, и смотрим результат.
Как использовать инструмент Заплатка
Шаг 1
Далее мы будем удалять указатель на стене, используя инструмент Patch Tool (J) (Заплатка). Активируем его и проверяем, чтобы был выбран режим New Selection (Новое выделение), Patch (Заплатка) установлен на Normal (Нормальный) и активен Source (Источник).
Теперь мышкой выделяем указатель, как показано ниже.
Шаг 2
Не снимая выделение, перемещаем курсор на любую область изображения, которая подходит для перекрытия. Например, я сместил выделение вправо на подходящую для клонирования область и отпустил кнопку мышки. Инструмент Заплатка автоматически клонирует выбранную область и перекрывает выделение.
Вы можете переместить выделение вверх, вниз, вправо или влево и потом отпустить кнопку мышки.
Как видите, мы всего за несколько минут удалили две объекта на фото, используя базовые инструменты Photoshop:
Как использовать инструмент Штамп
Шаг 1
Открываем в Photoshop фото со стариком. Дублируем (Ctrl+J) оригинальный слой и называем копию «Вырезанный объект». С помощью Pen Tool (P) (Перо) выделяем мужчину и добавляем маску на слой Layer – Layer Mask – Reveal All (Слой – Слой-маска – Показать все).
Далее нам нужно расширить выделенную область, как я делал это в уроке по размытию фона. Зажимаем клавишу Ctrl и левой кнопкой кликаем по миниатюре маски на панели слоев, чтобы загрузить выделение мужчины. Выбираем оригинальный слой и переходим Select – Modify – Expand (Выделение – Модификация – Расширить). В открывшемся окне вводим 5 пикселей и жмем ОК.
Теперь, чтобы удалить мужчину, применяем к нему заливку Content-Aware (С учетом содержимого), которую мы использовали в начале урока.
Основной объект фото у нас вырезан на отдельном слое, и мы можем продолжить удалять лишнее с оригинального слоя.
Шаг 2
Активируем Clone Stamp Tool (S) (Штамп) и проверяем, чтобы параметр Sample (Образец) был установлен на Current and Below (Активный и ниже). Эта функция позволит нам работать на пустом слое, при этом образцы для клонирования брать со слоя ниже.
Жмем Ctrl+Shift+N, чтобы создать новый слой, который называем «Клонирование». Размещаем его над оригинальным слоем и Штампом начинаем клонировать плитку. Чтобы взять образец, зажимаем клавишу Alt и кликаем по области, которую хотим клонировать, затем проводим кисточкой по участку с деталями, которые нужно скрыть.
Ниже вы можете посмотреть на мой результат с законченной нижней частью:
Шаг 3
С помощью Rectangular Marquee Tool (M) (Прямоугольное выделение) выделяем верхнюю часть двери. Копируем (Ctrl+C) выделенную область и вставляем (Ctrl+V) ее на новый слой.
С помощью свободной трансформации (Ctrl+T) растягиваем скопированную часть вниз до самого основания двери. Для этого тянем за нижнюю центральную опорную точку.
Шаг 4
Добавляем маску на слой с частью двери и черной кистью (В) проводим по маске, чтобы удалить область, которая перекрыла ручку на оригинальном фото.
Неразрушающее удаление любых объектов
Перед продолжением я хочу показать вам один трюк, который позволит клонировать область без редактирования оригинального слоя.
Для начала создаем объединенную копию всех слоев (Ctrl+Alt+Shift+E).
Выше этой копии добавляем новый слой и на нем продолжаем клонирование, при этом мы не трогаем оригинальный слой, который остался у нас в качестве резервной копии. Только проверьте, чтобы при работе Штампом на панели параметров Sample (Образец) был установлен на Current and Below (Активный и ниже), как это было в Шаге 2, чтобы мы могли брать образец для клонирования со слоя ниже.
В том случае, если вы захотите вернуться к работе с теми слоями, которые находятся ниже объединенной копии, просто удалите эту копию. В следующем шаге я буду работать с объединенной копией, чтобы скрыть оставшиеся детали мотоцикла.
Шаг 5
Продолжаем удалять мотоцикл.
Начинаем с задней части. Клонируем часть стены и перекрываем багажник мотоцикла.
Удаляем центральную часть мотоцикла:
Как видите, мотоцикл практически исчез:
Шаг 6
Дублируем (Ctrl+J) слой «Вырезанный объект», который у нас на данный момент выключен. Скопировав, перемещаем копию под оригинал и включаем ее видимость, нажав на кнопку с глазом возле названия слоя. Кликаем по маске копии и заливаем ее черными цветом, чтобы полностью скрыть все детали. Теперь мягкой белой кисточкой (В) восстанавливаем оригинальную нижнюю часть двери.
Далее нам нужно удалить оставшуюся часть колеса. Для этого воспользуемся все тем же Clone Stamp Tool (S) (Штамп).
Вот такой результат получился у меня:
Включаем видимость слоя «Вырезанный объект» с мужчиной. Дополнительно я восстановил тень от обуви мужчины, используя оригинальный слой, как мы делали это в предыдущем шаге. Но с тенью работайте очень аккуратно, чтобы получился плавный переход без резких границ.
Вы должны получить вот такой результат:
Больше примеров
Ниже вы можете посмотреть на другие примеры, в которых я использовал описанные выше техники клонирования:
В этом уроке вы научитесь создавать обувь в виде ног. Данный урок описывает базовую технику по созданию фотоманипуляций, которую вы можете использовать в своих работах. В конце урока прилагается PSD файл этого урока.
Итоговый результат
Исходные материалы:
ШАГ 1. Давайте начнём с настройки инструмента Перо (pen tool). Установите настройки, как на скриншоте ниже.
ШАГ 2. Откройте изображение с обувью и выделите ту часть, которая нам нужна.
ШАГ 3. Щёлкните правой кнопкой мыши по выделению и выберите Образовать выделенную область (Make Selection).
Радиус растушёвки установите 0 px, далее нажмите OK.
ШАГ 4. Добавьте слой - маску к слою.
ШАГ 5. Перейдите в режим быстрой маски, нажав клавишу "Q", далее начните удалять части со слоя обувь, как на скриншотах ниже.
ШАГ 6. Нажмите клавишу "Q" и удалите все части, которые вы выделили ранее.
Примечание переводчика: после выхода из режима быстрой маски, у вас появится активное выделение тех частей, которые вы хотите удалить. Примените инверсию через меню Выделение – Инверсия и клавишей Delete или ластиком удалите выделенную область)
ШАГ 7. Проделайте то же самое, что я проделал ранее в шаге 2.
Примечание переводчика: автор ещё раз предлагает удалить нежелательные участки обуви.
ШАГ 8. Удалите слой маску со слоя, путём перетаскивания мышкой слой- маски в корзину в нижней панели инструментов.
Примечание переводчика: когда вы перетащите слой- маску в корзину появится окошко, нажмите Применить.
ШАГ 9. Перетащите слой с изображение обуви на изображение ног и поверните его.
Примечание переводчика: для поворота примените Свободную трансформацию.
ШАГ 11. Ещё раз выберите режим Быстрой маски (Quick Mask Mode "Q") и спрячьте часть ног, как на скриншоте ниже.
ШАГ 12. OК, давайте придадим обуви реалистичности, выделив верхнюю часть обуви и продублировав на новый слой CTRL+J и примените стили слоя, как на скриншоте ниже.
Примечание переводчика: перед применением стилей слоя, скопируйте выделение верхней части обуви на новый слой.
ШАГ 13. Вы получите такой результат.
ШАГ 14. Выберите инструмент Кисть (Brush Tool) белого цвета и примените размытие к части, которую мы выделили ранее.
Примечание переводчика: примените выделение, как в шаге 12. Скопируйте выделение но новый слой и прокрасьте созданное выделение белой кистью, поэкспериментируйте с непрозрачностью кисти, я выставил непрозрачность кисти на 20 %. Примените размытие по Гауссу примерно 2.4-3.5 рх. При необходимости, уменьшите заливку.
ШАГ 15. Вы проделали огромную работу, давайте вернёмся к оригиналу изображения обуви, поскольку в этом шаге мы выделим только шнурок от ботинка.
ШАГ 16. Скопируйте часть шнурка и вклейте эту часть на наш документ с изображением ног, далее к слою со шнурком примените слой- маску и на слой- маске удалите часть шнурка с помощью чёрной кисти.
ШАГ 17. Проделайте ту же самую операцию в левой части.
ШАГ 18. Давайте добавим тень. Выделите часть шнурка от ботинка и поменяйте цвет на чёрный, далее примените Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) и поменяйте непрозрачность слоя до 30%.
Примечание переводчика: с помощью любого инструмента выделения, выделите часть шнурка от ботинка, скопируйте выделение на новый слой и залейте выделение чёрным цветом и перед применением размытия, с помощью инструмента Перемещение (Move) сместите нашу тень, как на скриншоте ниже, далее примените размытие и уменьшите непрозрачность слоя.
ШАГ 19. Проделайте то же самое в правой части от ботинка.
ШАГ 20. Перейдите на слой с обувью и далее идём Выделение – Модификация – Сжать на (Select > Modify > Contract) и введите следующее значение Сжать на (Contract by) 1 px.
Примечание переводчика: когда вы перешли на слой с обувью, удерживая клавишу Ctrl+ щёлкните по миниатюре слоя, чтобы загрузить выделение обуви, далее применяем модификацию.
ШАГ 21. Проведите инверсию через Выделение – Инверсия (Select > Inverse) или нажав клавиши Shift+CTRL+I, далее примените Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) с радиусом размытия, как на скриншоте ниже.
Примечание переводчика: после применения модификации, не снимая выделения, проведите инверсию.
Радиус размытия (Radius): 1.1 px.
ШАГ 22. Сгруппируйте все слои в новую группу и продублировав созданную группу, переместите изображение продублированной группы на левую ногу, как обычно немного развернув.
ШАГ 23. Хорошо, давайте перейдём к следующему шагу. Перейдём в режим быстрой маски и спрячем часть ног, как мы уже проделывали ранее.
ШАГ 24. Выберите инструмент Прямолинейное Лассо (Polygonal Lasso Tool) и выделите часть пня и немного поверните, как на скриншоте ниже.
ШАГ 25. Примените слой- маску к слою. Выберите инструмент Кисть (Brush tool) и активируйте режим быстрой маски и начните удалять часть со слоя.
Примечание переводчика: или просто на слой- маске удалите лишнюю часть пня чёрной кистью.
ШАГ 26. Создайте новый слой и далее идём Изображение - Внешний Канал (Image > Apply Image) и выберите в окошке Канал (Channel): синий (blue) и поменяйте режим наложения на Мягкий свет (Soft Light) и Непрозрачностью (Opacity) до 50%.
ШАГ 27. Примените корректирующий слой Карта Градиента 1 (Gradient Map 1) и поменяйте режим наложения на Мягкий свет (Soft Light) и уменьшите Непрозрачность (Opacity) до 30%.
Примените корректирующий слой Карта Градиента 2 (Gradient Map 2) и поменяйте режим наложения на Мягкий свет (Soft Light) и уменьшите Непрозрачность (Opacity) до 20%.
ШАГ 28. Примените корректирующий слой Уровни (Levels), как на скриншоте ниже.
ШАГ 29. Давайте закончим работу, придав ей красивый вид. Добавьте текст и стили слоя, как на скриншоте ниже.
ШАГ 30. Уменьшите Заливку (Fill) до 20%
Итоговый результат
Урок выглядит сложным, но я уверен, что если вы выполните урок, то вы найдёте много полезного, используя свои знания и изображения для создания своего собственного творения!
Сегодня поговорим об очень интересной и полезной функции фотошопа – марионеточной деформации.
Марионеточная деформация отображает визуальную сетку, с помощью которой можно существенно деформировать определенные фрагменты изображения, не затрагивая других областей. Иногда, для удобства настройки, сетку отключают.
Данный метод может иметь множество применений: от легкой ретуши изображения (например, придания формы волосам) до полной трансформации (например, изменения положения рук или ног, изменения формы объекта).
Марионеточную деформацию можно применять к слоям изображения, тексту, маскам, векторным маскам (чтобы применить к изображениям искажение, не затрагивая оригинал, используйте Smart Objects - Умные объекты).
(Урок показан в русифицированой программе Photoshop CS5) .
Откроем исходное изображение. Фоновый слой – залитым белым цветом документ, на верхнем слое – вырезанная кукла.
Выполним команду Edit | Puppet Warp ( Редактирование | Марионеточная деформация ) при активном слое с деревянной куклой.
Человечек будет покрыт сеткой.
На панели параметров появятся настройки деформации. Панель параметров имеет настройки:
• Mode ( Режим ) определяет эластичность сетки в целом. Режим Distort ( Искажение ) используется для того, чтобы получить очень эластичную сетку для обертывания широкоугольных изображений или карт текстур
• Density ( Частота ) определяет расстояние между узлами сетки
• Expansion ( Расширение ) расширяет или стягивает внешний край сетки
• Show Mesh ( Сетка ) позволяет отображать сетку
• Чтобы изменить перекрытие частей тела человека, необходимо нажать кнопку Pin Depth ( Глубина ) на панели параметров.
• Далее три кнопки: удалить все булавки, отменить и применить трансформацию
Снимем флажок с Show Mesh ( Сетка ) на панели параметров марионеточной деформации.
Щелкнем в окне изображения, чтобы добавить «булавки» в трансформируемых областях и в местах, которые требуется закрепить на месте (чтобы временно скрыть «булавки» коррекции, нажмите клавишу < Н >).
Перетащите булавку для изменения положения рук и ног. Чтобы удалить выбранные булавки, нажмите клавишу . Чтобы удалить другие булавки по отдельности, наводите на них курсор, нажимайте клавишу и при появлении значка ножниц щелкайте по ним.
Чтобы повернуть булавку, выделите ее, нажмите клавишу и удерживайте курсор рядом с булавками, но не над ними. Когда появится круг, выполните перетаскивание, чтобы повернуть «на глаз». Результат перемещений и поворота Вы видите ниже.
Сравните изображение куклы до и после обработки фотографии в фотошопе .
В уроке освещены некоторые вопросы марионеточной деформации в фотошопе.
Если Вы не хотите пропустить интересные уроки по обработке фотографий - подпишитесь на рассылку.
Автор: Олег Лодянов (kinoLOG). Дата публикации: 09 марта 2017 . Категория: Обработка фотографий в фотошопе.
Зачастую в работе фотошопера встречаются такие ситуации, когда необходимо замазать лицо или какую-либо надпись (к примеру, пароль или адрес) на фото, оставив остальную часть нетронутой.
Причины для этого могут быть разные, к примеру, человек не желает, чтобы его узнали.
Разумеется, можно взять в руки кисть и банально замалевать лицо краской, но это не наш метод.
Мы рассмотрим, как замазать объект в Фотошопе другими способами.
Попробуем сделать человека неузнаваемым более профессионально, и чтобы это выглядело приемлемо.
Тренироваться будем вот на этом фото:
Замазывать будем лицо персонажа, который находится посередине.
Создадим копию исходного слоя для работы (Ctrl + J).
Затем возьмём инструмент «Быстрое выделение»
и выделим голову персонажа.
Затем перейдём в меню «Выделение > Модификация > Расширить»
В настройках выберем 3 пикс.
Это были подготовительные действия, общие для всех способов.
Способ 1: размытие по Гауссу.
Идём в меню «Фильтр», где в блоке «Размытие» находим нужный фильтр.
Радиус выбираем такой, чтобы лицо стало неузнаваемым.
Для замазывания лица данным способом подходят и другие инструменты из блока «Размытие». Например, размытие в движении:
Способ 2: пикселизация.
Пикселизация достигается применением фильтра «Мозаика», который находится в меню «Фильтр», в блоке «Оформление».
Фильтр имеет только одну настройку – размер ячейки. Чем больше размер, тем крупнее квадраты пикселей.
Попробуйте и другие фильтры, они дают разные эффекты, но «Мозаика» имеет более официальный вид.
Способ 3: инструмент Палец.
Данный способ является ручным. Берём инструмент «Палец»
и замазываем лицо персонажа так, как нам хочется.
Точно таким же образом можно замазать и текст на фотографии или скриншоте.
Выделяем текст инструментом «Прямоугольная область» и применяем любой из фильтров на Ваш вкус и в зависимости от задачи.
Выбирая тот или иной способ как замазать объект в Фотошопе, учитывайте для какой конкретно ситуации он подходит . К примеру для замазывания лица предпочтительнее, на мой взгляд, способ Пикселизации с применением фильтра «Мозаика», а если скраваете надпись, то размытие фильтрами «Размытие по Гауссу» или «Размытие в движении».
Читайте также: