Как сделать анимацию градиента в after effects
Здравствуйте, прошу помочь, есть проект, в котором мне надо сделать 10 одинаковых анимаций, но с разными картинками(фотоотчёт), но при копировании одного готового слоя я не могу менять картинку(при смене картинки, меняется картинка в первом слое).
Здравствуйте, подскажите как можно привязать вершину шейпа к какому нибудь объекту. Например как здесь на 26 секунде (линии двигаются за кругами)
дайте ссылку на урок по созданию белых линий вокруг предмета(героя). видел урок где-то,там на пртмере мобильного делается,сейчас не могу найти
Подскажите! Сделал текст и наложил эффект Gradient ramp. Дал движение тексту, а градиент не движется вместе с текстом. Как привязать градиент к тексту чтобы двигался вместе с ним?
Подскажите пожалуйста.
Допустим я сделал при создании композиции настойки 1280 на 720. Рендерю я в инкодере.
Если я после окончания работы хочу зарендерить всё в 1920 на 1080. Как это сделать? КАк масштабировать все слови для большего разрешения? Неужели всё надо в ручную?
Или же просто делать другие настройки в рендере в инкодере?
Кажется разобрался. Надо в Adobe Encoder просто пресеты с нужным разрешением перенести на файл котоырй будешь рендерить и всё.
Борис, если проект был сделан изначально в 720, а потом рендер сделан 1080, то качество портится, так как картинка масштабируется с 720 до 1080. Лучше изначально сделать проект в большем разрешении
Взломанная версия FX Gradient - это плагин скриптового эффекта быстрого создания AE, просто нажмите кнопку, чтобы создать эффект градиента. По умолчанию используются линейные, круговые радиальные, угловые и отражающие рампы. По умолчанию также включены различные эффекты цветового градиента, вы также можете настроить цвет и другие модификации.
Плагин AE быстро создает эффект градиента, скрипт FX Gradient, взломанная версия официального введения
Самый удобный способ создания расширенных градиентов в After Effects! Одним нажатием кнопки вы можете легко создавать и редактировать линейные, радиальные, угловые и отражающие уклоны и окрашивать их, используя одну из 30 стильных и практичных цветовых предустановок. Даже добавьте некоторые специальные варианты обмена валюты, такие как черепица, хлопья и турбулентность!
Большинство приложений Adobe поставляются с небольшими значками, которые позволяют выбрать тип градиента в стилях (формах и цветах) перед применением.
Однако странно, что After Effects не предоставляет такой опции градиента! Эффект градиента AE довольно ограничен, вы должны вручную применить его к слою. Он предоставляет только 2 основных режима - линейный и радиальный (каждый раз вам приходится заново центрировать центр), и он всегда начинается с черного и белого, и не предоставляет никаких углов, тайлов или специальных параметров эффектов .
Другой очень хороший плагин, называемый YY Ramp +, также может быть использован в качестве продукта «Назови свою цену» в сценариях, позволяя вам выбирать другие формы, такие как угол, отражение или ромб (и предоставляет некоторые другие полезные опции, такие как средняя точка, Непрозрачность каждого цвета, режим наложения . ), но вам все равно придется неоднократно применять этот эффект на каждом слое, а затем настраивать цвета и параметры для достижения желаемого эффекта.
Возможность создания горизонтальных линейных рамп, простых центральных радиальных градиентов или угловых рамп, вы можете использовать угловые параметры (например, для создания «радарных» конструкций), это не должно расстраивать, поэтому . Я решил создать свой собственный инструмент устанавливать!
Плагин AE быстро создает скрипт с эффектом градиента.
Простой набор инструментов, который позволяет вам быстро и удобно создать нужный тип градиента, нажав соответствующую кнопку со значком, как и в других программах Adobe.
Реакция 4-х кнопок типа градиента зависит от ярлыка, который вы используете при нажатии:
- использованиеSHIFT (+ клик), Вы можете повернуть градиентную форму на 90 ° (это удобнее, чем регулировать начальную и конечную точки собственного эффекта градиента!)
- использованиеALT (+ клик), Вы можете поменять 2 цвета градиентной рампы (так же, как при нажатии кнопки «Поменять цвета» в нативном эффекте).
Прежде чем нажать кнопку типа градиента (но вы также можете сделать это позже, если будете следовать некоторым условиям, как описано в следующем параграфе), вы можете выбрать цветовую схему среди 30 тщательно созданных пресетов:
21 первая партия (показанная слева) представляет собой простые комбинации из 2 цветов,И последние 9 уровней в раскрывающемся списке (показанном справа на изображении выше, и буквы (C), содержащиеся в их именах) работают немного по-другому. Фактически,Эти 9 конкретных цветовых пресетов будут применять эффект ColoramaПозволяет добавить более 2 цветов в цветовое колесо и настроить их прозрачность индивидуально (Alpha(C)Предустановка более конкретная, вам придется закрасить ее эффектом заливки над ним, потому что он только черный).
Помните, что вы можете изменить цвет градиента, изменив предустановку в раскрывающемся списке, при этом выбирая слой, к которому применяется градиент FX, однако, если вы уже начали применять «Основной 2-цветный градиент», предварительно Настройки, вы не сможете применить (С) предустановки на основе olorama. И наоборот, если вы уже начали применять 9 последних (C) пресетов на основе olorama, вы не сможете изменить цвет, выбрав один из 21 первых пресетов «Basic 2 Color Gradient».
Еще одним приятным дополнением является то, что просто измените выбранную предустановку в раскрывающемся списке цветов, и она автоматически применяет эти две цветовые схемы к любому «градиентному градиенту» или даже «оттенку», который был применен к выбранному слою. эффект. Это простой способ проверить разные цвета, используйте стрелки вверх и вниз на клавиатуре, чтобы раскрасить некоторые снимки!
Полностью совместим с плагином YYramp +
Набор инструментов градиента FX полностью совместим с YY Ramp + и может работать лучше!
На самом деле,YYramp + создает настоящий градиент- Неважно, что это за форма - потому что это плагин, и - без этого плагина - иГрадиент FX использует свое собственное «подражание» этим идентичным формам (углы, отражения . ) и опции для управления ими, накладывая некоторые эффекты на слой и используя множество выражений., Поэтому даже без YYramp + набор инструментов градиента FX определенно поможет вам создать 4 типа градиента, но из-за выражений и длинных эффектов суммирования, вычисления будут немного тяжелыми.
Зная об этом, было бы немного глупо, если бы вы не могли воспользоваться преимуществами этих двух продуктов, потому что их можно скачать бесплатно из-за статуса «назовите свою цену» :)
Варианты SFX
Набор инструментов градиента FX содержит рядВарианты обработки почвыс участием" Специальный FXФункция "", по умолчанию, независимо от того, установлен ли у вас плагин YYramp +, вы можете использовать.
Ты можешь FX градиентTilling options ”(Tiles Параметры)(Tiles,Tiles Angle,Cycle с участием Seamless) Использование некоторых параметров плитки,к Создайте интересные сложные градиенты (“ Tiles AngleОпция позволяет вамВращение “ Angular RampВокруг его центральной точки)。 | ты можешь использовать этоArty grainвариант (Grain diffusion,Clamp Colors с участием Grain Evolution) для достижения этого стильного стиля "ретро" , это то, что всем нравится. Если не используется многоцветный градиент “ Цвет приспособленияЭффект от опции не будет виден. | ты можешь использовать" турбулентностьвариант (Амплитуда, масштаб, сложность с участием эволюция) , для градиента неба, воды или Деревянные иллюстрации приносят больше хаоса и естественного вида, как и вы вГрадиентный шейдер Cinema4DСделал это. |
Обратите внимание, что это не означает, что набор инструментов не сможет создать желаемый градиент, но благодаря наложению собственных эффектов, связанных с основным псевдоэффектом, через большее количество выражений, они будут " «Подделывать» их, конечно, для этого нужно чуть больше компьютерных ресурсов.
Существуют и другие небольшие ограничения, особенно при создании градиента типа «угол» для «слоя формы», «слоя текста» и «слоя маски». Из-за использования неординарных твердых тел очень трудно смоделировать этот градиент с помощью прямоугольников или слоев материала.
Примечание для пользователей CS6:
Пользователи CS6 не смогут просматривать предустановки цвета в виде красивых круглых значков, они увидят только свое написанное имя (из-за некоторых ограничений пользовательского интерфейса сценария AE CS6).
Кроме того, градиент FX будет отображаться как «отсутствующий эффект», но не беспокойтесь, иначе все функции будут работать отлично!
Плагин AE для быстрого создания скрипта с эффектом градиента. Учебник по установке взломанной версии FX Gradient.
01. Скопируйте файл сценария "FXgradient.jsxbin" и папку "FXGradientAssets" в
- (Windows) программные файлы \ Adobe \ Adobe After Effects \ Файлы поддержки \ Scripts \ ScriptUI Panels
- (Mac OS) Приложения / Adobe After Effects \ Scripts \ ScriptUI Panels
02. В After Effects, меню Окно (Window)> FXgradient.jsxbin
Обратите внимание, что для использования плагина сценария AE необходимо открыть After Effects-Preferences-General в After Effects, установить флажок «Разрешить сценарию записывать файлы и обращаться к сети» и нажать «ОК».
Стили слоя в After Effects (Layer Styles) для анимации красивого текста +проект
Стили слоя в After Effects (Layer Styles) для анимации красивого текста +проект
Содержание урока:
00:51 Создание текста
01:22 Делаем обводку Stroke
02:39 Делаем выдавливание Скос и тиснение/Bevel And Emboss
03:19 Создаем анимированную заливку для текста эффектами Gradient Ramp и Fractal Noise
04:44 Все повторяем для композиции обводки
05:39 Вешаем Стили слоя/Layer Styles - Внутренняя тень/Inner Shadow
07:07 Дублирование текста для новых блоков текста, скрипт True Comp Duplicator
08:22 Пример анимации с использованием сделанного текста
- Обводка (Stroke)
- Внутренняя тень (Inner Shadow)
- Скос и тиснение (Bevel And Emboss)
- Так же я буду использовать стандартные эффекты Gradient Ramp и Fractal Noise для переливчатой заливки внутри текста
Поскольку в уроке я уделяю внимание в основном только самим стилям слоя непосредственно, то у начинающих в After Effects могут возникнуть разные вопросы, которые я не стал размусоливать в очередной раз. Лучше смотрите список уроков у меня на канале YouTube, где мы все это уже проделывали раньше. И не забывайте подписываться
ПЛЕЙЛИСТ Как делать интро и анимация логотипа в After Effects
Начинаем мы как обычно с создания новой пустой композиции только для текста TEXT, ее мы будем использовать потом и как основу для заливки, и как основу для создания обводки. Текст, который находится здесь, можно будет быстро менять, и он автоматически обновится во всех других композициях с эффектами. Вводим тут нужный текст, выбираем шрифт, размер и вкладываем эту композицию в новую для эффекта обводки STROKE.
Чтобы сам текст не было видно в слое для обводки в его настройках Blending Options - Advanced Blending убираем на ноль параметр Fill Opacity. Так как для создания нужного эффекта я разделил текст на две отдельные части: обводка и заливка. Эти два слоя мы будем совмещать потом в финальной композиции.
Теперь композицию с обводкой еще раз вкладываем в новую композицию вместе с первой основной композицией для букв. И применяем к обводке Скос и тиснение (Bevel And Emboss). Таким образом у нас получается как бы два уровня стиля слоев на тексте - один для основы обводки и второй для выпуклости по ее краям, но все они по-прежнему зависят от главного первого текста и будут меняться автоматом вслед за ним, что очень удобно, когда нужно делать много таких титров на видео. Но об этом ниже.
- Базовый эффект линейного градиента Gradient Ramp.
- Генератор фрактального шума Fractal Noise для создания неровной поверхности в режиме Overlay, чтобы градиент проглядывал сквозь шум.
- Эффект Tritone окончательно перекрашивает полученное в зависимости от яркости черно-белого изображения по трем параметрам.
Для композиции с обводкой можно применять тот же прием с градиентом и фрактальным шумом. Получится еще больше деталей по краям, и текст будет выглядеть намного интереснее, более состаренным за счет таких текстур на его поверхности. И чтобы обводка казалось выступающей над текстовой базой, как бы трехмерной, еще следует добавить Внутренняя тень (Inner Shadow) на заливку.
Можно сказать, что с текстом мы закончили, теперь и вы знаете, как сделать красивую анимацию текста, но вот вам еще один полезный совет про копирование композиций. Как мне подсказывает опыт, с этим у многих возникают проблемы, и не все понимают разницу между клонированием для слоев и для композиций. У меня даже есть парочка уроков и на эту тему.
Как клонировать композиции в After Effects для замены
Связь для эффектов в After Effects
Скрипт для клонирования композиций с заменой текста
Так как как финальный текст является набором из трех связанных композиций, чтобы продублировать их для нового текста, надо клонировать их все. Для этого удобно использовать бесплатный скрипт True Comp Duplicator, он САМ скопирует не только главную, но и все вложенные композиции и сохранит взаимосвязи между ними. Потом останется только менять текст в конкретной базовой композиции.
А кроме текста можно использовать этот стиль слоя и на любые другие изображения с прозрачностью и четкими краями, например логотипы или иконки, если нужно их стилизовать похожим образом.
Еще больше уроков по анимации текста в After Effects, где разбираются разные эффекты анимации, титры, типографика, скрипты и выражения, что могут помочь дизайнеру и облегчить его работу, вы найдете в плейлисте на YouTube.
ПЛЕЙЛИСТ Текстовая анимация в After Effects - уроки для начинающих и не только
и в панели Composition напишите текст, который желаете сделать объёмным.
Шаг 2.
При помощи открывшейся панели Character отредактируйте текст. Выберите шрифт, выберите цвет заливки и обязательно добавьте обводку.
Шаг 3.
Преобразуйте наш текстовый слой из 2D в 3D. Для этого кликните в чекбоксе 3D Layer.
Шаг 4.
Теперь давайте добавим небольшое выражение нашему текстовому слою. Для этого выделите слой с текстом и нажмите клавишу «P» (P — английская, первая буква слова Position). Под слоем с тестом появится параметр Position (Позиция). Напротив него Вы увидите три значения: первое обозначает позицию по оси X, второе по оси Y и третье по оси Z.
Зажмите клавишу Alt и кликните мышью по кнопке с изображением секундомера. Таким образом Вы добавите параметру выражение.
Теперь следует изменить это выражение. Здесь будьте очень внимательны. Кликните по тексту выражения, оно выделится:
Нажмите на кнопку с изображением спирали (expression pick whip). Удерживая кнопку мыши переместите спираль на значение по оси X свойства Position.
В строке выражения у Вас появится следующая надпись:
Поставьте запятую. Снова воспользуйтесь спиралью, но теперь переместите её на значение по оси Y параметра Position.
Теперь нам осталось лишь дописать фразу: index-1
и закрыть квадратную скобку.
Кликните в пустом месте панели Timeline, чтобы активизировать выражение. Если у Вас что-либо не получилось, просто впишите текст в поле выражения с картинки выше.
Итак, что нам даёт это выражение? В принципе, мы просто сообщили программе как нужно располагать текстовый слой в пространстве. В квадратных скобках мы написали откуда брать координаты. Координаты по X и Y будут взяты из текущего значения параметра Position, а координата по оси Z будет получатся следующим образом: index-1 (номер данного слоя минус 1). Т. е. координата Z у первого слоя будет равна 0, а у второго 2–1=1.
Шаг 5.
Теперь сверните слой с текстом. Выделите его и нажмите сочетание клавиш Ctrl+D. Ntv самым Вы создадите дубликат слоя. Продублируйте слой 19 раз. В итоге Вы получите 20 одинаковых слоёв, смещённых друг относительно друга на 1 пиксель по оси Z.
Шаг 6.
Создадим новый слой с камерой. Выполните команду Layer => New => Camera.
Перед Вами появится настройки новой камеры. Выберите 35mm пресет и нажмите ОК.
Шаг 6.
Камера создана. Теперь, перемещая камеру, мы можем просмотреть наш 3D текст в пространстве.
Кликните и удерживайте кнопку мыши на инструменте с изображением камеры, пока не появится выпадающее меню. В нём выберите инструмент Orbit Camera Tool.
Шаг 7.
При помощи данного инструмента просмотрите наш объёмный текст. Для этого кликните на панели Composition и, удерживая кнопку мыши, перемещайте мышь в разные стороны, тем самым Вы будете вращать камеру.
Получился довольно таки неплохой 3D текст. Давайте доработаем его.
Шаг 8.
Выделите самый верхний из текстовых слоёв.
Перейдите к панели Effects и Presets и найдите эффект Ramp (Градиент). Перенесите его на выделенный слой (самый верхний из текстовых слоёв).
Перейдите к панели Effect Controls и настройте данный эффект. Сначала определите начальный и конечный цвета, а уж потом при помощи кнопок с изображением целей настройте начальную и конечную точки градиента (делается это очень просто: нажимаете на кнопку с изображением цели, перемещаете курсор на панель Composition и указываете точку, в которой хотите установить начало/конец градиента).
Шаг 9.
Снова вернитесь к панели Effects и Presets. Найдите эффект Bevel Alpha и примените его всё к тому же слою.
Здесь не так много настроек. Так что попробуйте самостоятельно поработать с ними и выбрать наилучший вариант.
Вот что у меня получилось.
Шаг 10.
В заключении нам осталось выделить все текстовые слои и нажать сочетание клавиш Ctrl+Shift+C (в появившемся окошке нажмите ОК). Этим мы преобразуем все текстовые слои в одну отдельную композицию. Новая композиция появится на панели Timeline вместо всех текстовых слоёв. Напротив новой композиции отметьте чекбокс Collapse Transformations.
Наш стильный 3D текст готов! На этом всё. Увидимся в следующих уроках, в которых мы продолжим обучение After Effects!
Шаг 1.
Первым делом создаём новую композицию (сочетание клавиш Ctrl+N). Далее при помощи инструмента Horizintal Type Tool (Ctrl+T) напишите в панели Composition желаемый текст.
Шаг 2.
Выделите слой с текстом на панели Timeline и выполните команду Layer => Create Shapes from Text (Создать формы из текста).
На панели Timeline появится новый слой с формами.
Раскройте слой с формами, далее раскройте группу Contents (Содержимое). Как Вы видите программа создала не одну форму для всего слова, а по форме для каждой из букв.
Здесь важно помнить, что некоторые буквы (такие например как i e j) могут содержать в себе не одну, а две формы. В моём случае это буква е.
Это мы немного ушли в теорию, вернёмся же к уроку.
Шаг 3.
Следующим шагом будет редактирование внешнего вида текста. Для этого выделите слой с формами на панели Timeline. Чуть выше панели Composition появится панелька для настройки заливки и обводки нового слоя.
Кликните по слову Fill (Заливка) и выберите вариант без заливки.
Далее кликните по прямоугольнику правее надписи Stroke (Обводка), чтобы выбрать цвет обводки. Выберите любой цвет (я например выбрал светло-серый D4D4D4).
Измените толщину обводки примерно на 4–6 пикселей.
Вот что я получил в итоге:
Шаг 4.
Раскройте слой с формами. Кликните по кнопке Add и выберите пункт Trim Paths.
Тем самым мы добавили к слою с формами новый параметр, который позволяет обрезать контуры форм.
Шаг 5.
Раскройте параметр Trim Paths. Переместите индикатор текущего времени в начальную позицию. Включите режим анимации для параметра End, кликнув по кнопке с секундомером. Измените значение параметра End на 0%.
Переместите индикатор на 2 секунды вперёд и измените значение параметра End на 100%.
Просмотрите анимацию. Текст эффектно прорисовывается в течении 2 секунд.
При желании можно ещё добавить анимации параметру Offset, это добавит динамики нашей анимации.
Вот, что у нас получилось в итоге:
Надеюсь у Вас всё получилось. Увидимся в следующих уроках и курсах по Adobe After Effects!
Читайте также: