Guide layer after effects что это
Jeff Almasol provides a script on his redefinery website that renders and exports each of the selected layers separately. For example, use this script if layers represent different versions of an effect or different parts of an effect that you want to render as separate passes for flexibility in how they get composited.
-
To rename a layer or property group, do one of the following:
- To show the name of the source footage file for a selected layer in the Info panel, press Ctrl+Alt+E (Windows) or Command+Option+E (Mac OS).
- To see what footage item is the source for a layer, right-click (Windows) or Control-click (Mac OS) the layer in the Timeline panel and choose Reveal Layer Source In Project.
- To turn off the visibility of a layer deselect the Video switch for the layer.
- To select the Video switch for all layers, choose Layer > Switches > Show All Video.
- To deselect the Video switch for all layers except the selected layers, choose Layer > Switches > Hide Other Video.
- To solo one or more layers, select the layers in the Timeline panel, and click the Solo icon to the left of the layer names.
- To solo one layer and unsolo all other layers, Alt-click (Windows) or Option-click (Mac OS) the Solo icon to the left of the layer name.
- To lock or unlock a layer, click the Lock switch for the layer in the Timeline panel.
- To unlock all layers in the active composition, choose Layer > Switches > Unlock All Layers.
- To select all layers with the same label color, select a layer with that label color and choose Edit > Label > Select Label Group.
- To change the color of a label for one layer, click the label in the Timeline panel and choose a color.
- To change the color of a label for all layers with that label color, select one of the layers belonging to the label group, choose Edit > Label > Select Label Group, and choose Edit > Label >[color name].
- To change the names and default colors for labels, choose Edit > Preferences > Labels (Windows) or After Effects > Preferences > Labels (Mac OS).
- To change the default associations of label colors with source types, choose Edit > Preferences > Labels (Windows) or After Effects > Preferences > Labels (Mac OS).
- To disable the use of a layer’s label color for layer handles and motion paths, choose Edit > Preferences > Appearance (Windows) or After Effects > Preferences > Appearance (Mac OS), and deselect Use Label Colors For Layer Handles And Paths.
- To disable the use of a layer, footage item, or composition’s label color in the tabs of corresponding panels, choose Edit > Preferences > Appearance (Windows) or After Effects > Preferences > Appearance (Mac OS), and deselect Use Label Colors For Related Tabs.
- To toggle a layer between shy and not shy, click the Shy switch for the layer, or select the layer in the Timeline panel and choose Layer > Switches > Shy.
- To toggle between hiding and showing all shy layers, click to select or deselect the Hide Shy Layers composition switch at the top of the Timeline panel, or choose Hide Shy Layers from the Timeline panel menu.
- Чтобы открыть слой предварительной композиции на панели «Слой», дважды щелкните его, удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или клавишу OPTION (Mac OS), либо выделите его и выберите «Слой» > «Открыть слой».
- To show the name of the source footage file for a selected layer in the Info panel, press Ctrl+Alt+E (Windows) or Command+Option+E (Mac OS).
- To see what footage item is the source for a layer, right-click (Windows) or Control-click (Mac OS) the layer in the Timeline panel and choose Reveal Layer Source In Project.
- To turn off the visibility of a layer deselect the Video switch for the layer.
- To select the Video switch for all layers, choose Layer > Switches > Show All Video.
- To deselect the Video switch for all layers except the selected layers, choose Layer > Switches > Hide Other Video.
- To solo one or more layers, select the layers in the Timeline panel, and click the Solo icon to the left of the layer names.
- To solo one layer and unsolo all other layers, Alt-click (Windows) or Option-click (Mac OS) the Solo icon to the left of the layer name.
- To lock or unlock a layer, click the Lock switch for the layer in the Timeline panel.
- To unlock all layers in the active composition, choose Layer > Switches > Unlock All Layers.
- To select all layers with the same label color, select a layer with that label color and choose Edit > Label > Select Label Group.
- To change the color of a label for one layer, click the label in the Timeline panel and choose a color.
- To change the color of a label for all layers with that label color, select one of the layers belonging to the label group, choose Edit > Label > Select Label Group, and choose Edit > Label >[color name].
- To change the names and default colors for labels, choose Edit > Preferences > Labels (Windows) or After Effects > Preferences > Labels (Mac OS).
- To change the default associations of label colors with source types, choose Edit > Preferences > Labels (Windows) or After Effects > Preferences > Labels (Mac OS).
- To disable the use of a layer’s label color for layer handles and motion paths, choose Edit > Preferences > Appearance (Windows) or After Effects > Preferences > Appearance (Mac OS), and deselect Use Label Colors For Layer Handles And Paths.
- To disable the use of a layer, footage item, or composition’s label color in the tabs of corresponding panels, choose Edit > Preferences > Appearance (Windows) or After Effects > Preferences > Appearance (Mac OS), and deselect Use Label Colors For Related Tabs.
- To toggle a layer between shy and not shy, click the Shy switch for the layer, or select the layer in the Timeline panel and choose Layer > Switches > Shy.
- To toggle between hiding and showing all shy layers, click to select or deselect the Hide Shy Layers composition switch at the top of the Timeline panel, or choose Hide Shy Layers from the Timeline panel menu.
- Solid – слой сплошного цвета,
- Shape Layer - Шейповый слой (фигуры),
- Text – слой содержащий текст.
- Video Layer - видео слой, (содержат Видео или Фото),
- Audio Layer – слой содержащий аудио.
- Camera - камера,
- Light - источник света,
- Adjustment layer - корректирующий слой,
- Null Object - нулевой объект.
- Presupposition Layer – слой предварительной композиции.
- Идем в главное меню программы Layer/New и выбираем тип слоя, какой мы хотим создать.
- В панели Timeline кликаем правой кнопкой мыши - появляется всплывающее меню, в котором выбираем New и выбираем вид слоя.
- На панели Project выделите файл или композицию, из которых хотите сделать слой, и, удерживая левую кнопку мыши, перетащите его в рабочее пространство панели Timeline. Когда Вы отпустите кнопку мыши, будет создан слой.
- Стандартные эффекты – эффекты, расположенные на панели Effects & Presets сразу после установки программы Adobe Premiere.
- Дополнительные эффекты - это эффекты, не встроенные в инсталлятор Adobe After Effects, и эффекты сторонних производителей.
- Anchor Point (A) - якорная точка. (В Adobe Premiere - Опорная точка);
- Position (P) - Положение - управляет положением слоя в кадре;
- Scale (S) - Масштаб;
- Rotation (R) - Поворот;
- Opacity (T) - Непрозрачность.
- там, где речь шла о двух координатах (X,Y) их стало три (X,Y,Z);
- вместо одной опции Rotation стало три: X Rotation, Y Rotation? Z Rotation;
- Появилась новая группа опций "Material Options".
- Cast Shadow - в положении «On» слой становится невидимым, но все еще отбрасывает тень;
- Light Transmission - светопропускание слоя;
- Accepts Shadows - влияние тени, в положении «On» тени других слоев будут отражаться на данном слое;
- Accepts lights - влияние света, положение «On» указывает на то, что цвет освещения будет влиять на цвета слоя;
- Ambient - параметр отражения света от слоя, 100% - наибольшее отражение, свет отражается как рассеянный;
- Diffuse - Свет отражается как всенаправленный, опять же 100% - наибольшее отражение;
- Specular - свет отражается как от зеркала, по направлению;
- Shininess - определяет размер зеркального блика, 100% - наименьший блик;
- Metal - отражением слоя является свет цветом слоя.
- Заголовок панели;
- Заголовок слоев;
- Рабочая область;
- Графическая панель.
- Тайм-код текущего кадра;
- Окошко поиска;
- Опции клипа.
- Выключатели слоя;
- Идентификаторы слоя;
- Переключатели слоя;
- Режимы наложения;
- Управление временем слоя;
- Управление рабочей областью слоя;
- Установка маркеров и ниже Comp Button.
- Элементы управления масштабом и прокруткой графической панели;
- Временная шкала;
- Полоса управления рабочей областью:
- Полоса рендеринга;
- Управление расположением и длительностью слоя;
- В белых кружках управление маркерами;
- Ключевые кадры;
- Курсор воспроизведения;
- Быстро но неточно - наводим мышь, курсор изменится, нажимаем левую кнопку мыши и двигаем влево или вправо.
- Точно и быстро - кликнуть по иконке и ввести время/фрейм.
- Отображение вложенных композиций (Composition Mini-Flowchart) (клавиша Tab) – отображает композицию со всеми вложенными композициями. Нажимая на их иконки, мы быстро переключаемся между композициями.
- Черновой режим 3D (Draft 3D) – Вкл/Выкл черновой 3D режим. При просмотре у 3D слоев будут отключены тени, световые эффекты, Motion Blur, глубина резкости камеры и др. для ускорения рендеринга.
- Скрыть помеченные на скрытие слои (Hides all layers for which the “Shy” switch is set) – при включении скрывает все слои, для которых установлен переключатель Shy.
- Смешение слоев (Enables Frame Blending for all layers with the Frame Blend switch set) – включает смешения кадров (Frame Blending) для слоев.
- Размытие в движении (Enables Motion Blur for all layers with the Motion Blur switch set) – при выключении выключает эффект, учитывая настройки Motion Blur в слоях.
- Визуальный графический редактор (Graph Editor) – если нажать, вместо поля временного графика слоев открывается визуальный графический контроль для редактирования Ключевых кадров.
- Off (выкл. по умолчанию);
- Frame Mix (смешение кадров);
- Pixel Motion (движение пикселей);
- In – время входа слоя, т.е. задается время/кадр, в который надо поместить начало проигрывания слоя. Задать время/кадр можно нажав левую кнопку мыши в поле In, пока появятся стрелочки, и двигать мышкой влево-вправо, либо щелкнуть мышкой в поле In слоя и в появившемся окне Layer In Time задать время/кадр вручную.
- Out – время выхода слоя, т.е. задается время/кадр, в котором проигрывание слоя заканчивается.
- Duration – в данном столбце задается длительность слоя. Если мы уменьшаем/увеличиваем длительность слоя, время выхода слоя Out уменьшается/увеличивается на количество подрезанных/добавленных кадров. Изменить длительность слоя мы можем также, наведя на край его графического отображения до появления стрелочек, и потянув в нужную сторону.
- Stretch – здесь имеем возможность изменять длительность слоев за счет увеличения/уменьшения скорости воспроизведения. При этом, если задать параметр Stretch меньше 100% – это увеличит скорость воспроизведения, более 100% – замедлит скорость воспроизведение слоя.
- Comment - комментарии слоя;
- Keys - Ключевые кадры.
- Для отображения/скрытия столбцов по отдельности вызываем Всплывающее меню на названии столбца, открываем меню Collumns и устанавливаем/удаляем флажок напротив столбца (или группы столбцов) который хотим отобразить/скрыть.
- Верхняя строка (Зеленая обводка) - "Заголовок слоев", я включил его в рисунок только, чтобы было понятнее о каком столбце идет речь;
- Желтая обводка - слой 1;
- Голубая обводка - слой 2, в нем развернута группа эффектов "Tranform", аналог группы эффектов "Движение" в Adobe Premiere. Обратите внимание - эта группа эффектов не отображается в панели "Effect Controls";
- С столбце "Comments" видны комментарии к слоям;
- В столбце "Keys", в опции Position установлены Ключевые кадры.
- в левом правом углу - три кнопки отображения групп столбцов. (Нажмите и посмотрите.)
- Управление полосой прокрутки (Time navigation) - на рис.под цифрой "1":
- Сверху - управление масштабом и положением Полосой прокрутки,
- Справа и снизу - собственно полоса прокрутки,
- Слева внизу - управление масштабом Полосы прокрутки.
Теперь, сравнив возможности панели Таймлайн в Adobe Premiere и Timeline в Adobe After Effects Вы можете сравнить возможностях и сложность этих программ. (Это я все к тому, что Adobe After Effects младший брат Adobe Photoshop).
Читайте также:
- Какие разделы бухгалтерского учета могут использоваться в системе 1с бухгалтерия
- Как сделать в ворде таблицу прошито пронумеровано
- Не удалось получить почтовые подсказки в outlook
- Что подтверждает лицензионность программного продукта 1с предприятие 8
- Как перенести проект из sony vegas в adobe premiere
Select the item in the Timeline panel, press Enter (Windows) or Return (Mac OS), and enter the new name.
Right-click (Windows) or Control-click (Mac OS) the item in the Timeline panel, choose Rename, and enter the new name.
When the layer name and the source footage name are the same, square brackets appear around the layer name in the layer name view, like this: [layer name]
The source footage item is selected in the Project panel.
You can filter layers in the Timeline panel to show only layers with properties that match a search string or certain other characteristics. See Search and filter in the Timeline, Project, and Effects & Presets panels and Showing properties and groups in the Timeline panel (keyboard shortcuts).
Jeff Almasol provides a script on his redefinery website that automatically writes specified information about footage items or layers to the Comment fields for the respective items in the Project panel or Timeline panel.
Christopher Green provides a script (Selected_Layers_Renamer.jsx) on his website with which you can rename multiple layers selected in the Timeline panel. You can search and replace text in the names, append characters to the beginning or end of the names, trim a specified number of characters from the beginning or end of the names, or replace the names with numbers in a series.
Many of characteristics of a layer are determined by its layer switches, which are arranged in the Timeline panel in columns. By default, the A/V Features column appears to the left of the layer name, and the Switches and Modes (Transfer Controls) columns appear to the right, but you can arrange columns in a different order. (See Columns.)
To show or hide columns in the Timeline panel, click the Layer Switches , Transfer Controls , or In/Out/Duration/Stretch button in the lower-left corner of the Timeline panel. Press Shift+F4 to show or hide the Parent column. Press F4 to toggle the Switches and Modes columns.
The results of some layer switch settings depend on the settings of composition switches, which are in the upper right of the layer outline in the Timeline panel.
Quickly change the state of a switch for multiple layers by clicking the switch for one layer and dragging up or down that column for the adjacent layers.
Jeff Almasol provides a script on his redefinery website that creates a panel with which you can save and restore the layer switch settings for all layers in a composition.
Switches in the A/V Features column
Toggles layer sounds on or off.
Includes the current layer in previews and renders, ignoring layers without this switch set. (See Solo a layer.)
Locks layer contents, preventing all changes. (See Lock or unlock a layer.)
Switches in the Switches column
Hides the current layer when the Hide Shy Layers composition switch is selected. (See Show and hide layers in the Timeline panel.)
Collapse Transformations/Continuously Rasterize
Collapses transformations if the layer is a precomposition; continuously rasterizes if the layer is a shape layer, text layer, or layer with a vector graphics file (such as an Adobe Illustrator file) as the source footage. Selecting this switch for a vector layer causes After Effects to rerasterize the layer for each frame, which improves image quality, but also increases the time required for previewing and rendering. (See Render order and collapsing transformations and Continuously rasterize a layer containing vector graphics.)
Toggles between Best and Draft options for layer quality for rendering, including rendering to the screen for previews. (See Layer image quality and subpixel positioning.)
Select to render the layer with effects. The switch does not affect the setting for individual effects on the layer. (See Delete or disable effects and animation presets.)
Sets frame blending to one of three states: Frame Mix , Pixel Motion , or off. If the Enable Frame Blending composition switch is not selected, the frame blending setting of the layer is irrelevant. (See Frame blending.)
Toggles motion blur on or off for the layer. If the Enable Motion Blur composition switch is not selected, the motion blur setting of the layer is irrelevant. (See Motion blur.)
Identifies the layer as an adjustment layer. (See Adjustment layers.)
Identifies the layer as a 3D layer. If the layer is a 3D layer with 3D sublayers—as is the case for a text layer with per-character 3D properties—the switch uses this icon: . (See 3D layers overview and resources.)
The Video (eyeball) switch for a layer controls whether the visual information for a layer is rendered for previews or final output. If the layer is an adjustment layer, the Video switch controls whether the effects on the layer are applied to the composite of the layers below it. If the layer is a camera or light, the Video switch controls whether the layer is on or off.
Several components of layers—such as paint strokes, path operations in shape layers, and text animators in text layers—each have their own Video switches. You can use the Video switch to toggle the visibility and influence of these items individually.
You can isolate one or more layers for animating, previewing, or final output by soloing. Soloing excludes all other layers of the same type from being rendered—both for previews in the Composition panel and for final output. For example, if you solo a video layer, any lights and audio layers are unaffected, so they appear when you preview or render the composition. However, the other video layers do not appear.
The Video switch is dimmed for other layers when a layer is soloed, indicating that the other layers are not visible.
Lloyd Alvarez provides a script on his After Effects Scripts website with which you can tag layers and then select, shy, and solo layers according to their tags. The tags are appended to comments in the Comments column in the Timeline panel.
The Lock switch prevents layers from being edited accidentally. When a layer is locked, you cannot select it in either the Composition or Timeline panels. If you try to select or modify a locked layer, the layer flashes in the Timeline panel.
When a layer is locked, the Lock icon appears in the A/V Features column, which appears by default to the left of the layer name in the Timeline panel.
You can use labels (colored boxes in the Label column) in the Project panel and Timeline panel to organize and manage compositions, footage items, and layers. By default, different label colors indicate different kinds of footage items, but you can assign label colors to indicate whatever categories you choose.
Rename label groups to help you to organize and categorize layers and footage items. To see label names in the Label column, widen the column to greater than the default width.
By default, the panel label colors do not respond to the Brightness control in the Appearance preferences. To make the Brightness control affect panel label colors, select the Affects Label Colors option in the Appearance preferences.
You can mark a layer as shy and then use the Hide Shy Layers composition switch at the top of the Timeline panel to hide all shy layers in the Timeline panel layer outline. Making layers shy is useful for making room in the Timeline panel to show the layers and layer properties that you want to adjust.
The icon in the Switches column indicates whether a layer is shy or not shy .
Shy layers are still rendered, both for previews and for final output. To exclude layers from previews or final output, use the Video switch or make the layer a guide layer.
You can also filter layers in the Timeline panel to show only layers with properties that match a search string or certain other characteristics. See Search and filter in the Timeline, Project, and Effects & Presets panels and Showing properties and groups in the Timeline panel (keyboard shortcuts).
Lloyd Alvarez provides a script on his After Effects Scripts website with which you can tag layers and then select, shy, and solo layers according to their tags. The tags are appended to comments in the Comments field in the Timeline panel.
The quality setting of a layer determines how precisely it is rendered, as well as influencing the precision of other calculations involving the layer, such as motion tracking and the use of the layer as a control layer for a compound effect.
Duplicated or split layers retain the Quality setting of the original layer.
You can choose between three options for quality: Best, Draft, and Wireframe. When you select the Best option, you can choose between bilinear and bicubic sampling, which are described in the next section.
To toggle between Best (bilinear sampling), Draft, and Best (bicubic sampling) quality of selected layers, click the Quality switch in the Timeline panel. To choose from all these options plus the Wireframe option, choose Layer > Quality:
Displays and renders a layer using subpixel positioning, anti-aliasing, 3D shading, and complete calculation of any applied effects. Best requires the most time for rendering—both for previews and for final output.
Displays a layer so that you can see it, but only at rough quality. Draft quality displays and renders a layer without anti-aliasing and subpixel positioning, and some effects are not precisely calculated.
Displays a layer as a box, without layer contents. Layer wireframes are displayed and rendered faster than layers rendered with Best or Draft settings.
Bilinear and bicubic sampling
For layers with quality set to Best, you can choose between bicubic and bilinear sampling. This per-layer setting determines how pixels are sampled for transformations such as scaling.
The default keyboard shortcuts for setting the sampling method for selected layers are Alt+B (Windows) and Option+B (Mac OS) for Best/Bilinear and Alt+Shift+B (Windows) and Option+Shift+B (Mac OS) for Best/Bicubic.
Bicubic sampling is somewhat more processor-intensive than bilinear sampling, and bicubic sampling is not the highest-quality choice in all cases. It’s rather easy to see artifacts with bicubic sampling in some circumstances, such as ringing and overshoots at a hard transition from one color to another. Bicubic sampling tends to be the best option in cases where transitions from one color to another are more gradual, as is the case with nearly all real-world photographic images, but not necessarily for sharp-edged graphics. Bicubic sampling helps more for scaling up than it does for scaling down.
Textures in the ray-traced 3D renderer do not use bicubic sampling; they always use bilinear sampling. Transformations within effects also still use bilinear sampling, unless the effect specifically implements another method (as with a dedicated scaling plug-in effect or distortion effect).
Subpixel positioning
Property values (like Position and Anchor Point) in After Effects are not restricted to integer values; they can have fractional values, too. This allows for smooth animation, as a value is interpolated from one keyframe to another. For example, if a Position value goes from [0,0,0] at a keyframe at time 0 to a value of [0,0,80] at time 1 second in a 25-frames-per-second composition, then the value at frame 1 is [0,0,3.2].
After Effects calculates all spatial values, like Position and effect control points, to a precision of 1/65,536 of a pixel. This is called subpixel precision.
If the pixels of a layer aren't positioned directly on the pixel boundaries of the composition, a small amount of blur occurs—very similar to anti-aliasing. This blur is not a problem for an object in motion, because objects in motion have motion blur, but it can soften fine details in a static image. Also, if an image is moving slowly or at just the wrong speed, the image can appear to oscillate between sharpness and blurriness.
Because the default anchor point for a layer is the center of an object, odd-sized objects have non-integer anchor points and appear soft when positioned at integer values. To minimize blurriness and in-and-out of focus result, follow these guidelines:
Create graphics with odd or even dimensions, based on the dimensions of the composition. For example, if the composition is 640x480 pixels, create graphics with even dimensions (such as 100x100 pixels); if the composition is 99x99 pixels, create graphics with odd dimensions (such as 75x53 pixels).
Set the position information for graphics (including the hold position and final position keyframes) to integers and not fractional numbers.
When you import vector graphics, After Effects automatically rasterizes them. However, if you want to scale a layer that contains vector graphics above 100%, then you need to continuously rasterize the layer to maintain image quality. You can continuously rasterize vector graphics in layers based on Illustrator, SWF, EPS, and PDF files. Continuously rasterizing causes After Effects to rasterize the file as needed based on the transformation for each frame. A continuously rasterized layer generally produces higher-quality results, but it may render more slowly.
Shape layers and text layers are always continuously rasterized.
When you apply an effect to a continuously rasterized layer, the results may differ from the results of applying the effect to a layer without continuous rasterization. This difference in results is because the default rendering order for the layer changes. The default rendering order for a layer without continuous rasterization is masks, followed by effects, and then transformations; whereas the default rendering order for a continuously rasterized layer is masks, followed by transformations, and then effects.
Whether or not you continuously rasterize, if you view and render a composition using Best Quality, After Effects anti-aliases (smooths) the vector graphics.
You cannot open or interact with a continuously rasterized layer in a Layer panel. A result of this limitation is that you can’t paint directly on a continuously rasterized layer. However, you can copy and paste paint strokes from other layers.
A. Original B. Enlarged with Continuously Rasterize switch turned off C. Enlarged with Continuously Rasterize switch turned on
In the Timeline panel, click the layer’s Continuously Rasterize switch , which is the same as the Collapse Transformations switch for precomposition layers.
Слои – это элементы, из которых состоит композиция. Без слоев композиция всего лишь пустой кадр. Можно использовать любое количество слоев по мере необходимости, чтобы создать свою композицию. Некоторые композиции содержат тысячи слоев, а некоторые — всего один слой.
Слои в After Effects аналогичны дорожкам в Adobe Premiere Pro. Основное различие состоит в том, что каждый слой After Effects может содержать не более одного элемента видеоряда в качестве источника, а дорожка Premiere Pro обычно содержит несколько клипов. Слои в After Effects также похожи на слои в Photoshop, хотя интерфейс для работы со слоями отличается. Работа со слоями на панели «Временная шкала» в After Effects аналогична работе со слоями на панели «Слой» в Photoshop.
Можно создавать слои нескольких типов.
Слои аудио и видео, созданные из импортированных элементов видеоряда, таких как неподвижные изображения, фильмы и аудиодорожки
Слои, которые создаются в After Effects для выполнения специальных функций, таких как камеры, источники света, корректирующие слои и пустые объекты
Слои сплошного цвета, созданные в After Effects из элементов видеоряда сплошного цвета
Синтетические слои, содержащие визуальные элементы, созданные в After Effects, например слои фигур и текстовые слои
Слои предварительной композиции, которые используют композиции в качестве элементов исходного видеоряда
Изменения слоя не влияют на элементы его исходного видеоряда. Можно использовать один и тот же элемент видеоряда в качестве источника более, чем для одного слоя, и использовать его по-разному в каждом экземпляре. (См. раздел Импорт и интерпретация элементов видеоряда.)
Изменения, внесенные на один слой, не влияют на другие слои, если слои определенным образом не связаны. Например, можно перемещать, поворачивать и рисовать маски на одном слое, не затрагивая все остальные слои в композиции.
After Effects автоматически нумерует все слои в композиции. По умолчанию эти номера отображаются на панели «Таймлайн» рядом с именем слоя. Номер соответствует положению этого слоя в порядке наложения. При изменении порядка наложения After Effects изменяет соответственно все номера. Порядок наложения слоев влияет на порядок рендеринга и поэтому влияет на рендеринг композиции для предварительного просмотра и конечного вывода. (См. раздел Порядок рендеринга и свертывания трансформаций.)
Слои на панелях «Слой», «Композиция» и «Таймлайн»
После добавления слоя в композицию можно изменить расположение слоя на панели «Композиция». На панели «Таймлайн» можно изменить длительность, время начала и место слоя в порядке наложения слоев. Также на панели «Временная шкала» можно изменить свойства слоя. (См. раздел Свойства слоя на панели «Временная шкала».)
Можно выполнять множество действий, таких как рисование маски, как на панели «Композиция», так и на панели «Слой». Однако другие задачи, такие как отслеживание движения и раскрашивание, должны выполняться только на панели «Слой».
Слой на панели «Слой» отображается перед любыми преобразованиями, применяемыми к слою. Например, на панели «Слой» не показывается результат изменения масштаба слоя. Используйте панель «Композиция» для просмотра слоя в сочетании с другими слоями и с результатами преобразований.
Слои, которые не основаны на элементе исходного видеоряда, называются синтетическими. Синтетические слои содержат текстовые слои и слои-фигуры. На панели «Слой» невозможно открыть синтетический слой. Однако можно предварительно собрать синтетический слой и открыть предварительную композицию на панели «Слой».
Для просмотра изменений (например, маски или применения эффекта) на панели «Слой» выберите «Рендеринг». Снимите флажок «Рендеринг» для просмотра исходного, неизмененного слоя.
Открытие слоев и источников слоя
Для открытия слоя (кроме предварительной композиции) на панели «Слой» дважды щелкните нужный слой, либо выделите его и выберите «Слой» > «Открыть слой».
Для открытия исходной композиции слоя предварительной композиции на панели «Композиция» дважды щелкните нужный слой, либо выделите его и выберите «Слой» > «Открыть композицию».
Для открытия элемента исходного видеоряда дважды щелкните слой, удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или клавишу OPTION (Mac OS), либо выделите его и выберите «Слой» > «Открыть источник слоя».
Если щелкнуть слой правой кнопкой мыши (Windows) или при нажатой клавише CONTROL (Mac OS), то можно выбрать в контекстном меню команду «Открыть видеоряд» или «Открыть композицию».
Слой можно создать из любого элемента видеоряда на панели «Проект», в том числе и из другой композиции. После добавления элемента видеоряда в композицию можно изменить и анимировать созданный слой.
При добавлении одной композиции в другую создайте слой, использующий композицию, которая была добавлена в качестве его источника. (См. раздел Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг.)
Настройка «Видеоряд стоп-кадра» («Установки» > «Импорт») управляет длительностью слоев по умолчанию, которые используют неподвижные элементы видеоряда, как источники. По умолчанию при создании слоя, в качестве источника которого выступает неподвижное изображение, продолжительность слоя равна длительности композиции. Можно изменить длительность слоя после его создания методом отсечения.
По умолчанию новые слои начинаются в начале композиции. Можно настроить приложение так, чтобы новые слои начинались в текущее время. Для этого необходимо отключить параметр «Создать слои во времени начала композиции» («Правка» > «Установки» > «Общие» [Windows] или «After Effects» > «Установки» > «Общие» [Mac OS]).
Зачастую следующим шагом после добавления слоя в композицию является масштабирование и позиционирование для его подгонки под кадр. (См. раздел Масштабирование или отражение слоя.)
Создание слоя из одного или нескольких элементов видеоряда
После создания из нескольких элементов видеоряда слои отображаются в порядке наложения на панели «Временная шкала» в том порядке, в котором они были выбраны на панели «Проект».
Select the item in the Timeline panel, press Enter (Windows) or Return (Mac OS), and enter the new name.
Right-click (Windows) or Control-click (Mac OS) the item in the Timeline panel, choose Rename, and enter the new name.
When the layer name and the source footage name are the same, square brackets appear around the layer name in the layer name view, like this: [layer name]
The source footage item is selected in the Project panel.
You can filter layers in the Timeline panel to show only layers with properties that match a search string or certain other characteristics. See Search and filter in the Timeline, Project, and Effects & Presets panels and Showing properties and groups in the Timeline panel (keyboard shortcuts).
Jeff Almasol provides a script on his redefinery website that automatically writes specified information about footage items or layers to the Comment fields for the respective items in the Project panel or Timeline panel.
Christopher Green provides a script (Selected_Layers_Renamer.jsx) on his website with which you can rename multiple layers selected in the Timeline panel. You can search and replace text in the names, append characters to the beginning or end of the names, trim a specified number of characters from the beginning or end of the names, or replace the names with numbers in a series.
Many of characteristics of a layer are determined by its layer switches, which are arranged in the Timeline panel in columns. By default, the A/V Features column appears to the left of the layer name, and the Switches and Modes (Transfer Controls) columns appear to the right, but you can arrange columns in a different order. (See Columns.)
To show or hide columns in the Timeline panel, click the Layer Switches , Transfer Controls , or In/Out/Duration/Stretch button in the lower-left corner of the Timeline panel. Press Shift+F4 to show or hide the Parent column. Press F4 to toggle the Switches and Modes columns.
The results of some layer switch settings depend on the settings of composition switches, which are in the upper right of the layer outline in the Timeline panel.
Quickly change the state of a switch for multiple layers by clicking the switch for one layer and dragging up or down that column for the adjacent layers.
Jeff Almasol provides a script on his redefinery website that creates a panel with which you can save and restore the layer switch settings for all layers in a composition.
Switches in the A/V Features column
Toggles layer sounds on or off.
Includes the current layer in previews and renders, ignoring layers without this switch set. (See Solo a layer.)
Locks layer contents, preventing all changes. (See Lock or unlock a layer.)
Switches in the Switches column
Hides the current layer when the Hide Shy Layers composition switch is selected. (See Show and hide layers in the Timeline panel.)
Collapse Transformations/Continuously Rasterize
Collapses transformations if the layer is a precomposition; continuously rasterizes if the layer is a shape layer, text layer, or layer with a vector graphics file (such as an Adobe Illustrator file) as the source footage. Selecting this switch for a vector layer causes After Effects to rerasterize the layer for each frame, which improves image quality, but also increases the time required for previewing and rendering. (See Render order and collapsing transformations and Continuously rasterize a layer containing vector graphics.)
Toggles between Best and Draft options for layer quality for rendering, including rendering to the screen for previews. (See Layer image quality and subpixel positioning.)
Select to render the layer with effects. The switch does not affect the setting for individual effects on the layer. (See Delete or disable effects and animation presets.)
Sets frame blending to one of three states: Frame Mix , Pixel Motion , or off. If the Enable Frame Blending composition switch is not selected, the frame blending setting of the layer is irrelevant. (See Frame blending.)
Toggles motion blur on or off for the layer. If the Enable Motion Blur composition switch is not selected, the motion blur setting of the layer is irrelevant. (See Motion blur.)
Identifies the layer as an adjustment layer. (See Adjustment layers.)
Identifies the layer as a 3D layer. If the layer is a 3D layer with 3D sublayers—as is the case for a text layer with per-character 3D properties—the switch uses this icon: . (See 3D layers overview and resources.)
The Video (eyeball) switch for a layer controls whether the visual information for a layer is rendered for previews or final output. If the layer is an adjustment layer, the Video switch controls whether the effects on the layer are applied to the composite of the layers below it. If the layer is a camera or light, the Video switch controls whether the layer is on or off.
Several components of layers—such as paint strokes, path operations in shape layers, and text animators in text layers—each have their own Video switches. You can use the Video switch to toggle the visibility and influence of these items individually.
You can isolate one or more layers for animating, previewing, or final output by soloing. Soloing excludes all other layers of the same type from being rendered—both for previews in the Composition panel and for final output. For example, if you solo a video layer, any lights and audio layers are unaffected, so they appear when you preview or render the composition. However, the other video layers do not appear.
The Video switch is dimmed for other layers when a layer is soloed, indicating that the other layers are not visible.
Lloyd Alvarez provides a script on his After Effects Scripts website with which you can tag layers and then select, shy, and solo layers according to their tags. The tags are appended to comments in the Comments column in the Timeline panel.
The Lock switch prevents layers from being edited accidentally. When a layer is locked, you cannot select it in either the Composition or Timeline panels. If you try to select or modify a locked layer, the layer flashes in the Timeline panel.
When a layer is locked, the Lock icon appears in the A/V Features column, which appears by default to the left of the layer name in the Timeline panel.
You can use labels (colored boxes in the Label column) in the Project panel and Timeline panel to organize and manage compositions, footage items, and layers. By default, different label colors indicate different kinds of footage items, but you can assign label colors to indicate whatever categories you choose.
Rename label groups to help you to organize and categorize layers and footage items. To see label names in the Label column, widen the column to greater than the default width.
By default, the panel label colors do not respond to the Brightness control in the Appearance preferences. To make the Brightness control affect panel label colors, select the Affects Label Colors option in the Appearance preferences.
You can mark a layer as shy and then use the Hide Shy Layers composition switch at the top of the Timeline panel to hide all shy layers in the Timeline panel layer outline. Making layers shy is useful for making room in the Timeline panel to show the layers and layer properties that you want to adjust.
The icon in the Switches column indicates whether a layer is shy or not shy .
Shy layers are still rendered, both for previews and for final output. To exclude layers from previews or final output, use the Video switch or make the layer a guide layer.
You can also filter layers in the Timeline panel to show only layers with properties that match a search string or certain other characteristics. See Search and filter in the Timeline, Project, and Effects & Presets panels and Showing properties and groups in the Timeline panel (keyboard shortcuts).
Lloyd Alvarez provides a script on his After Effects Scripts website with which you can tag layers and then select, shy, and solo layers according to their tags. The tags are appended to comments in the Comments field in the Timeline panel.
The quality setting of a layer determines how precisely it is rendered, as well as influencing the precision of other calculations involving the layer, such as motion tracking and the use of the layer as a control layer for a compound effect.
Duplicated or split layers retain the Quality setting of the original layer.
You can choose between three options for quality: Best, Draft, and Wireframe. When you select the Best option, you can choose between bilinear and bicubic sampling, which are described in the next section.
To toggle between Best (bilinear sampling), Draft, and Best (bicubic sampling) quality of selected layers, click the Quality switch in the Timeline panel. To choose from all these options plus the Wireframe option, choose Layer > Quality:
Displays and renders a layer using subpixel positioning, anti-aliasing, 3D shading, and complete calculation of any applied effects. Best requires the most time for rendering—both for previews and for final output.
Displays a layer so that you can see it, but only at rough quality. Draft quality displays and renders a layer without anti-aliasing and subpixel positioning, and some effects are not precisely calculated.
Displays a layer as a box, without layer contents. Layer wireframes are displayed and rendered faster than layers rendered with Best or Draft settings.
Bilinear and bicubic sampling
For layers with quality set to Best, you can choose between bicubic and bilinear sampling. This per-layer setting determines how pixels are sampled for transformations such as scaling.
The default keyboard shortcuts for setting the sampling method for selected layers are Alt+B (Windows) and Option+B (Mac OS) for Best/Bilinear and Alt+Shift+B (Windows) and Option+Shift+B (Mac OS) for Best/Bicubic.
Bicubic sampling is somewhat more processor-intensive than bilinear sampling, and bicubic sampling is not the highest-quality choice in all cases. It’s rather easy to see artifacts with bicubic sampling in some circumstances, such as ringing and overshoots at a hard transition from one color to another. Bicubic sampling tends to be the best option in cases where transitions from one color to another are more gradual, as is the case with nearly all real-world photographic images, but not necessarily for sharp-edged graphics. Bicubic sampling helps more for scaling up than it does for scaling down.
Textures in the ray-traced 3D renderer do not use bicubic sampling; they always use bilinear sampling. Transformations within effects also still use bilinear sampling, unless the effect specifically implements another method (as with a dedicated scaling plug-in effect or distortion effect).
Subpixel positioning
Property values (like Position and Anchor Point) in After Effects are not restricted to integer values; they can have fractional values, too. This allows for smooth animation, as a value is interpolated from one keyframe to another. For example, if a Position value goes from [0,0,0] at a keyframe at time 0 to a value of [0,0,80] at time 1 second in a 25-frames-per-second composition, then the value at frame 1 is [0,0,3.2].
After Effects calculates all spatial values, like Position and effect control points, to a precision of 1/65,536 of a pixel. This is called subpixel precision.
If the pixels of a layer aren't positioned directly on the pixel boundaries of the composition, a small amount of blur occurs—very similar to anti-aliasing. This blur is not a problem for an object in motion, because objects in motion have motion blur, but it can soften fine details in a static image. Also, if an image is moving slowly or at just the wrong speed, the image can appear to oscillate between sharpness and blurriness.
Because the default anchor point for a layer is the center of an object, odd-sized objects have non-integer anchor points and appear soft when positioned at integer values. To minimize blurriness and in-and-out of focus result, follow these guidelines:
Create graphics with odd or even dimensions, based on the dimensions of the composition. For example, if the composition is 640x480 pixels, create graphics with even dimensions (such as 100x100 pixels); if the composition is 99x99 pixels, create graphics with odd dimensions (such as 75x53 pixels).
Set the position information for graphics (including the hold position and final position keyframes) to integers and not fractional numbers.
When you import vector graphics, After Effects automatically rasterizes them. However, if you want to scale a layer that contains vector graphics above 100%, then you need to continuously rasterize the layer to maintain image quality. You can continuously rasterize vector graphics in layers based on Illustrator, SWF, EPS, and PDF files. Continuously rasterizing causes After Effects to rasterize the file as needed based on the transformation for each frame. A continuously rasterized layer generally produces higher-quality results, but it may render more slowly.
Shape layers and text layers are always continuously rasterized.
When you apply an effect to a continuously rasterized layer, the results may differ from the results of applying the effect to a layer without continuous rasterization. This difference in results is because the default rendering order for the layer changes. The default rendering order for a layer without continuous rasterization is masks, followed by effects, and then transformations; whereas the default rendering order for a continuously rasterized layer is masks, followed by transformations, and then effects.
Whether or not you continuously rasterize, if you view and render a composition using Best Quality, After Effects anti-aliases (smooths) the vector graphics.
You cannot open or interact with a continuously rasterized layer in a Layer panel. A result of this limitation is that you can’t paint directly on a continuously rasterized layer. However, you can copy and paste paint strokes from other layers.
A. Original B. Enlarged with Continuously Rasterize switch turned off C. Enlarged with Continuously Rasterize switch turned on
In the Timeline panel, click the layer’s Continuously Rasterize switch , which is the same as the Collapse Transformations switch for precomposition layers.
Основным объектом, над которым совершаются действия в программе, является слой. Слои – это элементы, из которых состоит композиция. Слои располагаются друг над другом в панели Timeline в указанном пользователем порядке, и в этом же порядке их изображения будут накладываться друг на друга, создавая тем самым кадры композиции. Можно использовать любое количество слоев по мере необходимости, чтобы создать свою композицию.
Виды слоев в After Effects:
1. Слои, содержащие визуальные элементы, созданные в After Effects:
2. Слои, созданные из импортированных элементов видеоряда, изображений, аудиодорожек:
3. Слои для выполнения специальных функций:
4. Слой, состоящий из других слоев:
Изменения, внесенные на один слой, не влияют на другие слои, если слои не связаны между собой родительскими связями. Порядок наложения слоев влияет на порядок рендеринга композиции.
2. Создание слоя.
Создать новый слой мы можем несколькими способами:
После того, как мы добавили слой на панель Timeline, можем изменить место слоя в порядке наложения слоев (зажмите слой левой кнопкой мыши, и, не отпуская ее, перетаскивайте в требуемое место в списке слоев).
Чт такое слой, и какие бывают слои мы рассмотрели на уроках:
-
в разделе "5. Что такое слой?" в разделе "5. Опции области "Заголовок слоев""
3. Базовые свойства слоя.
Мы аналогичный раздел рассматривали в теме:
в пунктах: "1. Три категории Эффектов", где "Базовым свойствам слоя" в Adobe Premiere соответствуют "Фиксированные эффекты" – эффекты которые автоматически включаются в любой клип помещенный на Таймлайн.
Что-бы получить доступ к базовым свойствам слоя (аналог в Adobe Premiere - фиксированные эффекты) нажмите на треугольник, слева от цвета слоя (или "U" на клавиатуре или меню Animation/Reveal Properties withKeyframes или Reveal Properties with Animation).
Различные типы слоев имеют свои группы Базовых свойств, тем не менее, у каждого слоя имеется основная группа свойств, называемая Transform – трансформации. Давайте рассмотрим эту группу свойств:
4. Базовые свойства для 3D слоя.
Включите опцию "3D Layer" для слоя. Видно, что количество опций Transform увеличилось:
5. Свойства Material Options для 3D слоя.
Рассмотрим группу свойств для трехмерных слоев, влияющую на взаимодействие слоя и источника освещения - Material Options.
6. Свойства Аудио.
Если в слое есть аудио дорожка, например видео-клип с аудио дорожкой, появляется еще одна группа опций Audio:.
Для того, что бы Вы не имели сложностей в изучении программы Adobe After Effects нам необходимо изучить Рабочую среду программы. В связи со сложностью и широтой возможностей Adobe After Effects это может занять не один урок.
Но напрягите сердце мужеством. Мы рассмотрим подробно все основные опции и параметры, которыми нам предстоит пользоваться. Начнем с изучения на этом уроке панели Timeline, как основной рабочей панели.
2. Обзор панели TimeLine.
Панель Таймлайн разделим на 5 областей:
В областях выделим группы опций и параметров.
3. Группы опций и параметров панели TimeLine.
1. Заголовок панели, слева направо:
2. Заголовок слоев, слева направо:
ВНИМАНИЕ! Это строка заголовка слоев! Собственно опции и параметры изменяются в слоях, в рабочей области.
3. Рабочая область.
4. Графическая панель.
Без цифровых обозначений на рисунке:
Теперь рассмотрим подробно опции каждой области.
4. Опции области "Заголовок панели", слева направо:
-
Тайм-код (Time Code) текущего кадра - указывает и устанавливает текущая позицию Курсора воспроизведения. При наведении мыши - появляется надпись "ctrl+click for alternate display stile" - переключить отображение Время/Фреймы на Временной шкале (Time ruler). В самом окошке отображается и то и другое - крупно вверху и мелко снизу, при переключении меняются местами. В скобках - частота кадров текущего клипа.
Шесть опций клипа (все работают в режиме Вкл/Выкл)::
5. Опции области "Заголовок слоев", слева направо:
На картинках ниже я показываю не только Заголовок слоев, но и первый слой для примера установки опций и параметров.
Параметры выбора качества изображения слоя доступны также из главного меню: Layer/Quality, где становится доступным еще один параметр качества: Wireframe – так называемый каркас, отображает слой в виде рамки без содержимого. Рендеринг происходит намного быстрее, однако мы не видим картинки, а лишь их схематичное расположение.
Что бы опция включилась нужно нажать аналогичную кнопку в опциях клипа (см. выше). Если не выбран переключатель композиции Enable Frame Blending, расположенный в верхней части панели Timeline, то настройки смешения кадров не будут учитываться. Данный переключатель становится доступен для использования, когда мы изменяем скорость видео.
Сочетанием клавиш Shift+F4 можно скрывать/отображать этот столбец.
6. Рабочая область.
Какие компоненты есть в Рабочей области:
В процессе изучения Adobe After Effects vs,eltv подробно рассматривать опции и параметры слоев в рабочей области - самой обширной области для изучения.