Gfn в браузере лагает
Рекомендуем использовать роутер 5ГГц. Оптимально использовать Ethernet-кабель.
Зависания и высокие задержки?
Полезная информация по настройке QoS-профиля роутера:
Начиная с версии приложений GeForce NOW (GFN) v1.13.2.5 для ПК и Mac, используются фиксированные порты для стриминга игр. Чтобы еще больше повысить качество стриминга при использовании GFN, мы рекомендуем использовать оптимизированные под GFN роутеры или добавить порты приложения GFN к QoS-профилю вашего роутера. Необходимо добавить следующие порты:
- 49003 – UDP Inbound AUDIO
- 49004 – UDP Outbound AUDIO
- 49005 – UDP Inbound VIDEO
- 49006 – TCP/UDP Outbound/Inbound Remote Input
Если твоего роутера нет в списке GFN-сертифицированных, обратись к службе технической поддержки роутера, чтобы настроить QoS для наилучшей игровой производительности.
Если QoS роутера поддерживает приоритизацию по портам, попробуй создать правила для QoS в соответствии с выше представленной информацией по портам.
Роутинг
Запустите её и введите IP 217.199.222.1 (для Московских серверов) или 89.248.237.1 (для Уральских серверов).
Если у вас Mac, тогда просто откройте стандартное приложение «Сетевая утилита» (поиск Mac выдаст нужный результат). Там выбираете Traceroute и прописываете IP 217.199.222.1 (Москва) или 89.248.237.1 (Урал)
Что делать, если приложение GeForce NOW показывает высокий процент потери кадров на тесте соединения?
Если в приложении GeForce NOW тест сети показывает высокий процент потери кадров, рекомендуем определить и настроить оптимальный размер MTU(Maximum Transmission Unit), который означает максимальный размер пакета, который может быть передан по сети без фрагментации. Если пакет будет иметь больший размер, чем установленное значение MTU, он будет разбиваться на более мелкие. При большом количестве таких пакетов это может значительно замедлить передачу данных по сети.
В GFN плохое качество подключения – что делать? Как известно, для использования облачного сервиса необходимо стабильное и быстрое интернет-соединение. Но даже если оно у вас имеется, ошибки по-прежнему могут возникать. Нередко встроенный в GeForce Now тест показывает, что ваша сеть не подходит для запуска игр в облаке. Но мы расскажем, как улучшить качество и убрать размытое изображение, создав комфортные условия для прохождения любимых игр.
Что делать, если в GFN плохое соединение и качество картинки?
Если в GFN наблюдается низкая пропускная способность сети, то пользоваться облачным сервисом стабильно и без сбоев уж точно не получится. Напоминаем, что оптимальной считается скорость от 50 мегабит в секунду, а минимальной – 25 Мбит/с. Но избавиться от задержек и большинства ошибок с плохим качеством передачи данных поможет представленная далее инструкция:
- На рабочем столе компьютера находим ярлык GFN и кликаем по нему ПКМ.
- В появившемся окошке выбираем «Расположение файла».
- В проводнике находим файл GeForceNOWStreamer и открываем его посредством предустановленного блокнота.
- До строки nv-def-window-size меняем все значения на true. А в первом пункте выставляем параметр dx12.
- Сохраняем изменения и закрываем файл. После чего заходим в его свойства и ставим галочку в пункте «Только чтение».
- Запускаем GFN, где наблюдалось плохое качество, а после переходим в настройки (значок шестеренки).
- Во-первых, выставляем автоматический выбор сервера. Во-вторых, активируем ручную настройку режима трансляции. И в-третьих, выставляем оптимальный битрейт, который зависит от вашей скорости интернета. Если она слишком маленькая, то остановитесь на значении от 15 до 30 Мбит/с.
- Выбираем высокое или среднее разрешение экрана, чтобы картинка была качественной. А при медленной скорости передачи данных активируем опцию «Оптимизировать для плохого соединения».
- И в конце не забываем включить функцию «Прямой ввод с помощью мыши».
Также официальная техническая поддержка GFN рекомендует ограничить фоновые процессы, расходующие много интернета (например, браузер, Twitch, онлайн-игры).Поскольку это плохо отражается на качестве игры. Для этого необходимо установить высокий приоритет для GeForce Now:
- Открываем диспетчер задач на ПК (Ctrl+Shift+Esc).
- Во вкладке «Приложения» находим GFN, кликаем по нему ПКМ и выбираем «Перейти к процессу».
- Переходим в раздел «Процессы», снова находим в списке GFN и нажимаем по нему ПКМ.
- Наводим курсор мыши на строку «Приоритет» и выставляем значение «Высокий».
- Сохраняем изменения.
Таким образом, мы подробно рассмотрели, как выполняется оптимизация GeForce Now, если наблюдается плохое качество подключения. Для решения проблемы достаточно изменить несколько параметров, воспользовавшись нашими инструкциями. Остались вопросы? Тогда пишите их в комментариях!
И вот почему. Попробую в статью в погоне за минусами.
Я играю на GeForce NOW уже больше двух недель и эта моя первая попытка в облачном гейминге. Я хочу перечислить проблемы этого сервиса и отгородить тех, кто сейчас решается подключиться к нему. Сервис тестировался только на шутерах, в основном на Apex Legends.
На самом первом запуске меня встретила игра на низком разрешении. Все было замылено и пикселизировано до жути. В настройках игр нельзя менять разрешение, всегда статичные 1280x720. В настройках самого GeForce NOW можно указать предпочтительное разрешение и оно совпадает с моим родным разрешением экрана ноутбука — 1920x1080. Но кажется это ни на что не влияет.
Я думал эта проблема (как и последующие другие проблемы) из-за подключения WI-FI с лимитом 50мбит/сек, но проблема сохранялась даже при Интернете через кабель. Позже выяснилось, что приложение потребляет всего лишь 10-12мбит/сек.
Практически, все игры по умолчанию запускаются на самых низких настройках.
Похоже, ВСЕ КОМПЬЮТЕРЫ В GEFORCE NOW — SHIT! А знаете почему?! В игре уже низкое разрешение 720p, ограничителя FPS к запускаемой игре в сервисе нету (ограничение только к самому стриму), но я не уверен, просто внутриигровой показатель FPS в главном меню и заставках достигал до 200-300 кадров в секунду. Однако во время самого геймплея он падает до 60-70 кадров.
Перед вторым матчем я подкрутил настройки с самых низких до средних. В итоге, несколько матчей подряд я не смог загрузится в них, так как GFN каждый раз терял соединение с серверами игры, при этом движения в заставках я наблюдал (означает то, что стрим не отрубался - это важно иметь в виду). На какой-то раз, я все-таки смог подключится успешно к матчу, но игра начала периодически жестко фризить секунд на 2-3, а FPS упал до 10-20 (!).
В этот момент я был наконец удивлен, но в плохом смысле.
Через пол минуты GFN потерял соединение с устройством, с которого была запущена игра. Это означает, что игра либо крашнулась, либо устройство намертво зависло. Скорее склоняюсь ко второму. Потому что я сразу снова запустил ту же игру, вошел в свой внутриигровой аккаунт, а игра меня предупредила, что она в данным момент уже запущена на другом устройстве и я могу прервать сеанс. Такая ситуация мне встречалась почти каждый день в течении всех недель моего опыта.
Тут нет проблем. Можно даже похвалить. Многие нарекали на высокие пинги, инпут лаги и так далее. Я сам нахожусь далеко от серверов Европы, поэтому в играх пинг стабильно 90-110. Пинг (до полного отклика) между мной и GFN, всегда по-разному, около 30-40. А у самих GFN с игрой уже пинг 20-40. Не знаю как это работает, но получается я даже в выигрыше на несколько десяток миллисекунд.
Хотя инпут лаг ощущался, но к нему быстро привыкаешь, и ничуть не мешает в шутерах.
Облачный гейминг, по-моему, развивался с лозунгом «Даже на плохом железе все смогут играть на ультрах». Но то, что готова предоставить мне GFN, вполне может предоставить и мой ноутбук со слабой видеокартой MX150 (у моего друга MX110 даже справляется). Про поддержку трассировку ничего сказать не могу — не проверял! Про то что это уникальный случай говорить нельзя, потому что друг также заинтересовался и попробовал и у него ситуация как у меня и он бросил GFN уже через сутки.
Многие защищают GFN, указывая, что я все придумал. Ни разу никто мне скриншотов даже не показал хотя бы с настройками игры из своего опыта в сервисе.
Больше 140 символов -> лонгрид
Ну знаешь, бывают такие лонги, что по сравнению с ними любой другой это просто чтиво для перекура. Но вообще согласен
Ты что, я устал даже! Да и картинок просто мало, поэтому меньше кажется. Обман зрения все дела.
Я плюс поставил, но где лонгрид?
Я наверно уберу из краткого описание слово "лонгрид", а ты тоже свой плюс можешь уж убрать теперь(((
p.s. лучше написать "мидрид"?
Может.. статья обновляется и еще завезут?
Они запускаются так из-за игроков, которые выставляют низкие настройки из-за слабого интернета.
Похоже, ВСЕ КОМПЬЮТЕРЫ В GEFORCE NOW — SHIT!
CTRL + ALT + F6 — комбинация отображает все сведения о компьютере на котором ты играешь, ни одной плохой сборки там не встречал.
Короче, "лонгрид" ни о чем, в вопросе не разобрался, а уже побежал новость строчить.
Сейчас проверил комбинацию. Написал gtx 1080c. Интересно, это, что за зверь такой?
CTRL + ALT + F6 — комбинация отображает все сведения о компьютере на котором ты играешь, ни одной плохой сборки там не встречал.
2060 rtx с 7 гб озу
оно условный фортнайт еле-еле тянет на средних
Спс за комбинацию клавиш. Надо посмотреть.
Да и че они, не могут фейковую конфигурацию туда вписать?) проверить то нереально.
Неплохо было бы скриншоты прикладывать, или даже видео с подробными сравнениями. А так это, простите, пук в лужу какой-то без пруфов.
Скриншоты вечером приложу, а вот на видео записывать вряд ли мой ноут позволит.
Многие защищают GFN, указывая, что я все придумал. Хотя ни разу никто скриншотов даже не показал хотя бы с настройками игры.
внутриигровой показатель FPS в главном меню и заставках достигал до 200-300 кадров в секунду. Однако во время самого геймплея он падает до 60-70 кадров.
Перед вторым матчем я подкрутил настройки с самых низких до средних.
На какой-то раз, я все-таки смог подключится успешно к матчу, но [. ], а FPS упал до 10-20 (!).
ни разу никто скриншотов даже не показал хотя бы с настройками игры.
Вечером с домашнего ноутбука загрузить хотел. Сейчас писал с рабочего.
Я в черновике статью писал, а потом случайно уже нажал "Опубликовать". И пришлось хотя бы грамматические ошибки судорожно исправлять.
У меня помимо посредственной графической части и инпут лага ещё одна претензия к российскому отделению: этот GFN полнейшее говно. Сама регистрация абсурдна, где просят не использовать такой же e-mail от nvidia для gfn. Приложение вообще не с первого раз дает ввести логин и пароль, потому что окошко для этого просто не подгружается. Ну а когда я наконец справился со всей это ебатой, оказалось, что по нажатию кнопки "Играть", ничего не происходит. Их "тех поддержка" предлагала только самые банальные решения, но мне казалось, что выход ещё проще. И оказалось, что да. При нажатии кнопки "Играть" действительно ничего не запускается, но если создать через это приложение иконку на рабочем столе, то уже через нее все запускается.
ага, у них с дружелюбностью интерфейса. рамс, я когда решил прекратить подписку, часа 2 искал как это сделать, одно меню ведет в другое, потом обратно. и так по кругу, и хрен ты просто отпишешься
самый главный минус не назван - игры которые ты играл вчера, могут не запуститься завтра. просто потому что так решили, хотя игру ты добросовестно купил. а сервис, на минутку, лишь представляет мощности, а не игры.
Согласен с главным минусом, но думаю его в скором времени решат. Компаниям просто нужно подписать обоюдно выгодный контракт.
Автор не разобрался в вопросе, а уже минусами закидал и дезинформировал людей. Я на этом сервисе 80 часов поиграл в Ведьмака 3. Настройки графики на запредельном, 1920 на 1080. Даже HairWorks был включен. Лагов и фризов в игре не было вообще. За 80 часов игры вылетело два раза. Иногда были проблемы с соединением, но это вопросы к провайдеру, а не к Geforce Now. Всем у кого проблемы, советую выключить QoS. Как это сделать, найдете в инете. Если про версия винды всё проще. Если нет - придется кое-что в реестр добавить.
Можешь объяснить чем это поможет? Погуглил и ничего не понял. мб ты объяснить более простыми словами, пожалуйста.
80 часов на моменте тестирования или после запуска в России?
Мне теперь кажется, что плохое качество наступило с запуском через посредника в России.
Или GFN при старте решила побольше устройств завезти, но не самого производительного.
Хватит всем подряд делать на этом акцент. Тема о другом. Спасибо
Скажем так, ни для кого не секрет, что последние годы выдались трудными для бюджетного гейминга. Пандемия, майнинг, дефицит, всё это наложило свой отпечаток и изменило баланс рынка не в сторону покупателя. Да и до этого многим было нелегко собрать игровую станцию для ААА-проектов при высоких настройках в FullHD.
Я же после продажи ПК остался с хорошим офисным ноутбуком, встройка которого годилась разве что под некоторые онлайн-игры, да и то с натяжкой.
Именно тогда я и вспомнил о такой вещи как облачный гейминг, которая, немного забегая наперед, стала идеальным решением для меня на текущий момент времени. Просмотрев имеющиеся варианты я остановился на сервисе от партнера Nvidia. Другие варианты я не рассматривал, помня об "отличных" отзывах их работы.
Второй путь обещал большую стабильность и вариативность, так что я выбрал именно его. Синхронизация со Стимом и Эпиком произошла моментально, однако некоторые игры не отобразились сразу и их пришлось добавлять вручную, путем единократного запуска. Не очень удобно, но совсем не смертельно.
Правда мне до сих пор не нравится как реализована сама библиотека. Это горизонтальный слайдер с плитками, который при большом количестве игр придется полистать. Да, в выпадающем меню есть возможность установки ярлыка на рабочий стол, но это такой себе вариант. Опять же, можно было бы реализовать лучше, но это не совсем критично.
Из плюсов я могу выделить гибкие настройки трансляции. Есть возможность поменять битрейт, включить вертикальную синхронизацию и различные оптимизации. Я остановился на следующем варианте: с отключением оптимизации и предупреждений, а так же адаптивным синхроимпульсом, который тоже был добавлен совсем недавно.
К слову, нахожусь я на востоке Украины, поэтому до центральных серверов GFN у меня следующие показатели. Интернет самый обычный, 100МБ в секунду.
До недавнего времени эта картина была лучше и наблюдалось лишь около 2% потери пакетов, ухудшились показатели после последних обновлений. Правда я не могу сказать, что по ощущениям игровой процесс как-то изменился, если сравнивать с первым запуском и игрой непосредственно перед написанием этого обзора.
Первой моей игрой в облаке стал War Thunder, поделка Gaijin Entertainment, которую мой ноутбук успешно вывозит в 60 кадров при 1600х900 и минимальных настройках графики. Увы, однако здесь меня ждали первые разочарования.
Во-первых, игра категорически отказывалась сохранять пресет графики и при перезапуске он сбрасывался до дефолтных (ультра-высоких) значений, которые устанавливает сам сервис для наилучшего игрового опыта.
Во-вторых, настройки графики были заточены под максимальную картинку, а эта игра все-таки немного не про это, так как за всеми тенями, кустиками, травкой и листочками ты не видишь игроков успешно поджидающих тебя.
В третьих, я не смог импортировать свои настройки из файла и в итоге остался без привычного управления, которое давным-давно настроил под себя и под различные типы техники.
Уже первые три пункта поставили крест на приятной игре, однако к этому добавилось еще и не самое лучшее качество геймплея. Ощутимый инпутлаг отсутствовал, однако картинка мне показалась мыльной, может быть из-за не лучших настроек графики, интерфейс игры пикселизировался, хотя при этом всём карта и техника оставались внятными и не "сыпались".
В общем, я сразу понял, что с онлайн-играми здесь дела не будет, однако решил протестировать еще и CS GO, как достаточно популярный шутер, который еще больше заточен под реакцию.
Здесь картина была тоже не самая радужная, так как мизерный инпутлаг стал ощутим и вышел на первое место в игровом опыте. Любой противник имеет над вами достаточно серьезное преимущество, так что это я тоже считаю неиграбельным, хотя кто-то возможно сможет получить удовольствие от такого процесса.
А вот Metro Exodus оставляет после себя лишь самые приятные впечатления. Несколько раз я проходил его на FX8300, 8gb ОЗУ и 1060 в трехгиговом исполнении, так что сравнить мне есть с чем. По умолчанию в сервисе стояли ультра настройки текстур с фильтрацией 16Х и высоким размытием в движении, все остальные параметры были выключены.
Меня такая картина не устроила, так как были обещаны еще и лучи, поэтому я самостоятельно включил их на ультра-качество, а так же активировал тесселяцию и hairworks.
Пробовал я так же включить и детальный PhysX, однако после перезапуска этот параметр неизменно оставался выключен, так что в итоге я оставил эту безнадежную затею.
В итоге я получил прекрасную картинку со стабильным графиком времени кадра в открытых локациях и неимоверное удовольствие. Никакого намека на инпутлаг не было и близко, ни разу картинка не замылилась и не посыпалась. Она постоянно оставалась максимально четкой, как если бы я запустил игру с диска.
Именно при игре в облаке я исследовал каждый угол локации и послушал каждый диалог, поэтому мне вновь хочется акцентировать внимание на превосходной стабильности. Лишь пару раз я поймал "заикание" звука, что никак не испортило общее впечатление.
Первое, и самое главное, здесь есть бесплатный режим.
Да, он не дает вам поиграть с лучами. Да, в нем вы ограничены 30 минутами игровой сессии на текущий момент времени. Да, вам придется отстоять очередь, причем немаленькую. Однако он есть и ничего не мешает вам встать в условные 8 утра и через 20 минут оказаться в игре, где 30 минут с головой хватит, дабы оценить стабильность. Это очень хорошее предложение и я рад что сервис его предоставляет.
Дорого ли это? Нет, за свою цену и возможности это отличное предложение, особенно если оформить подписку на целый год.
Однако не столь давно в GFN появилось предложение, которое лично для меня оказалось еще более выгодным.
Мой график, да и образ жизни в целом, вполне позволяет бодрствовать в такое время суток, а так же спокойно играть до 13:00 в выходные дни, поэтому меня всё более чем устраивает, особенно при цене всего в 400 рублей.
Так же был добавлен дневной премиум-тариф за 250 рублей, однако я не вижу в нем особого смысла. Разве что брать единоразово, что бы посмотреть на работу конкретной игры в удобное время и оценить лучи. В общем, совсем непонятное решение, не знаю кто этим будет пользоваться.
Библиотека игр в GFN достаточно обширная, однако все-таки некоторые игры в ней не представлены, причем довольно-таки интересные.
Но она стабильно пополняется, да и множество других творений от известных студий не дадут вам заскучать долгое время. После Метро я запустил Control, а после него принялся за серию Assassin's Creed.
Поэтому исходя из своего опыта я могу рекомендовать GFN, но лишь для сингловых проектов, которые здесь работают безупречно. Все-таки для онлайна великоваты задержки, да и местами страдает качество картинки.
Ценовой аспект каждый оставит на свое усмотрение и свой кошелек, но при моем неспешном прохождении игр это не бьет по карману. К тому же, никто не запрещает брать многие популярные игры со скидками или вовсе бесплатно, как тот же Control. Да и покупку ключей никто не отменял, хотя здесь вновь каждый решает сам.
Я все-таки считаю, что облачные технологии пока что еще находятся на этапе своего становления и весьма ощутимо далеки от идеала, но за ними находится будущее. Ваше же мнение я с удовольствием выслушаю в комментариях.
P.s. Надеюсь, что в ближайшее время получится протестировать еще один относительно новый сервис, но только с бОльшей игровой библиотекой и немного другими техническими характеристиками.
Для пользователей интернета от Ростелеком (бывший onlime) : у них есть тариф "Игровой" - 890Мбит за 890р, и на этом тарифе можно оформить подписку на GFN за половину стоимости (490р вместо 990р). Почему то сами они это не особо рекламируют.
Часто слышал мнение, что Ростелеком зло и даже чтобы уйти от них нужно ехать лично к ним в офис. Есть тут пользователи данного провайдера? Так ли это?
Была статья на Хабре как Ростелеком вмешивается в трафик пользователя и подсовывает рекламу, даже если локально поднял сайт.
Так что лучше вообще без интернета чем они
Да как бы ничего нового.
Гфн хороший сервис для НЕ соревновательных игр
Для нормальной работы нужен нормальный интернет и географическое положение
Все
Гоняю в апекс и рад!
В текущих реалиях, за цену какой-нибудь средней видеокарты можно купить лет 5 этого вот ГэЭфЭна. ПЯТЬ ЛЕТ КАРЛ! И это без учёта остального железа, которое еще лет на 5-7 потянет.
Но:
- непомерные очереди когда выходят игры, как было с КП77 (с платной подпиской, да);
- сервис может внезапно поменять условия, поэтому нужны своеобразные контракты в идеале.
Именно поэтому я и считаю, что за такими сервисами будущее. Человеку не нужно будет иметь коробку под столом, ее заменит обычный моноблок и подключение по сети к облаку. И даже не факт, что в скором будущем останутся провода идущие к этому моноблоку.
Вот только 5 лет пройдут и у тебя ничего не будет. Поэтому в текущих реалиях лучше купить консоль или даже 2 и не париться. Ну и через 5 лет у тебя все еще будет консоль которую можно продать и денег часть вернуть или продолжить играть на ней. А в случае с GFN ничего не будет у тебя через 5 лет. Ну облако добавляет знатный инпут лаг и мыльцо от чего нету никакого толку с того, что ты играешь на ультра настройках в этом gfn
В текущих реалиях, за цену какой-нибудь средней видеокарты можно купить лет 5 этого вот ГэЭфЭна. ПЯТЬ ЛЕТ КАРЛ!
В комплекте с видеокартой идет вся библиотека рутрекера бесплатно. А в эту приблуду надо еще столько же на игры потратить. Не говоря уже о пинге и очередях.
Это промо коммент?
Это суждение верно лишь, если ты чистокровный лиценз и не уподобляешься пиратству с оффлайн активациями. Которые сэкономят тоже немерено.
Также, если у тебя есть всегда интернет и тебе не нужно ничего и никогда рендрить/работать используя мощности CPU/GPU.
И картина уже получается не столь радужная. =/
+Для москичей, наверное, заебись.
Я пробовал кс го Кемерово-ЕКБ (игры которые затестить хотел не были на машинах установлены, лять. А качать долго). Хз почему, но были дичайшие лаги (именно с фпс проблемы) и отбрасывания + картинка сыпалась.
И это при пинге 30 и 100мб\с. В 720р.
Боюсь представить что там при 60 пинге и в 1080р
GFN пушка, прошел в нем на релизе Киберпанк 2077 на максималках с лучами 😎😏🤌
Считаю, будущее за такими сервисами, можно играть просто отовсюду, выкатить повсюду сети 5G для скорости и больше серверов по странам, будет огонь вообще.
Самый большой минус - не все игры из Стима доступны, раньше можно было запускать в обход саму аппку Стима, но сейчас прикрыли такую возможность, фу такими быть
Согласен)
Особенно доставляет что не нужно место под игры искать на ssd))
И когда в очереди на преме стоишь дольше 15 минут (бывало разок) - тебе дают день премиума бесплатно как компенсацию кста :)
Для меня недочеты только в:
- Отсутствие многих игр которые уже были (но они молодцы, сейчас всё больше и больше добавляют сразу игр на релизе)
- Во многих играх типа той же Дивизии или Ассасина - настройки графики не сохраняются и приходиться мучаться с перезаходами.
И да, на удивление но в этом году из Украины (Днепр, fregat) стало играть более-менее нормально. В 2020м когда тестил сервис - все время ругался на скорость а если и запускались игры то сыпалась постоянно картинка.
За аппку могут неплохо так предъявить в плане авторских прав, все-таки компания большая.
Еще бы наши гребанные силовики отдали частоты под 5g, ага. Сам бы хотел там ряд игр попробовать: Форзу, Дум, МК11, но, вроде, далеко не все там есть.
не достигает минимальных рекомендаций, а потом такой
>>Я все-таки считаю, что облачные технологии пока что еще находятся на этапе своего становления и весьма ощутимо далеки от идеала, но за ними находится будущее. Ваше же мнение я с удовольствием выслушаю в комментариях.
Дружочек, смотри, для тебя объясняю на пальцах. Если бы игра действительно запустилась с такими результатами, как на скрине, то я бы чувствовал не "великоватые" задержки, а наблюдал бы неиграбильное месиво на 12Мб/с, про потерю пакетов я вообще молчу. Соответственно, показатели проводного интернета у меня лучше, чем нежели мы наблюдаем на скрине. Видишь как всё просто, если задействовать серое вещество и хоть немного уметь в логику.
На Хабре неоднократно говорилось, что их тест часто показывает полную чушь, в чем я лишь убедился благодаря стороннему софту и показателям в играх.
Базовый тариф можно вычёркивать, он уже неиграбельный. А всё остальное опять же зависит от загруженности серверов и выхода новинок. То есть сервис-то весьма и весьма пробуксовывает, когда он нужен.
Так это фича, чтобы соединение почекать, а не играть бесплатно. От этого профита никакого нет компании, а в альтруисты они не записывались. По загруженности серверов проблем после киберпанка не было, еще и систему возврата ввели, если в очереди больше 15 минут стоишь, но лично у меня такого не было.
Эх. Появился бы там Total War.
А так, для себя, даже не знаю зачем оно надо, когда уже есть консоль для игр. Большие игры все равно покупаются туда. Платить тысячу рублей за возможность запустить инди из стима. Странно, да и ульрабук их, часто, переваривает.
Старых игр в GFN тоже нет. Игр в подписке тоже нет, как в Game Pass или PS Now.
Вывод - сервис для тех, у кого вообще не на чем играть. Да и особо играть времени нет.
на редкость тупой вывод если честно.
Сервис реально годный. Киберпанк с RTX на своем корыте 2 раза прошел, и еще AC: Valhalla. Пусть решат только проблемы с серверами (Становиться с утра в очередь, что бы придти вечером и поиграть ночью, это сурово для премиум подписки).
Становиться с утра в очередь, что бы придти вечером и поиграть ночью, это сурово для премиум подписки
Ну да, тогда они конкретно оконфузились, но сейчас-то на премиуме все идеально.
Дорого ли это? Нет, за свою цену и возможности это отличное предложение, особенно если оформить подписку на целый год.
100 долларов в год, разве много?
Сам использовал месяца 4 назад, все нравилось, правда из-за нестабильности инета картинка иногда сыпалась. Прошел так вторую лару с большим удовольствием, также немало в хитмана поиграл, также пробовал в блек мезу, но инпут там дает о себе знать.
Кстати о инпуте. В хитман мне было неприятно играть даже с адаптивной синхронизацией, играл без нее, но так бесили разрывы. Собсна это и был самый главный минус для меня.
И еще, в лару наиграл 68 часов и почти все на базовой подписке (т.е. бесплатно). У меня был баг, что я в очереди не сидел и меня сразу в игру кидало. Правда работал он только когда я заходил через впн и на европейский сервер.
Подведем Итоги, Лучше я на своем Xbox Series X пропетляю) Бояре оскуднели совсем
Слишком много игр нет, особенно графонистых.
Тут согласен, поэтому в скором времени планирую затестить еще один достаточно интересный проект. Но все-таки и маленькой библиотеку не назову.
К чему все это, если можно купить консоль и играть в бесплатные игры, (если вам так хочется в них поиграть)?
Series S с FullHD монитором нормальным не уложится в 12-13к гривен. На цену RDR2 мне просто больно смотреть. Облачный гейминг гораздо дешевле.
Проходил там KC:D и AC Origins, всё норм было на 5G Wi-Fi, на 2.4G была куча дропов и мозаика. Единственный минус, не считая ограниченной библиотеки — нет 1440p, поэтому перестал пользоваться, жду поддержки. В целом взять на месяц и пройти какой-то сингл в FullHD — норм.
Вставлю свои пять копеек.
Сейчас идет второй месяц практически ежедневных игр с ноутбука, полет отличный - благо, не CS:GO и инпут-лаг не пугает (тем более он почти не чувствуется). Настройки графики максимальные - правда, как кто-то писал выше, игра не запоминает пользовательские настройки и каждый запуск сбрасывает их до немного странных (в частности, разрешение экрана). Забавно, что с GFN скорость подключения к серверу максимальная среди нас всех (у меня SSD, у одного друга SSD чуть медленее, у другого HDD, и врываемся мы в лобби именно в таком порядке, при этом GFN раньше всех).
Сам я еще пробовал КП2077, на всех максимальных настройках летает, за 3 часа игровой сессии ни единого нарекания, все четко и гладко (кроме самой игры, конечно).
Из подводных камней - пришлось прокидывать от роутера (Mikrotik) витую пару до макбука, т.к. на 2.4 и 5 Ghz картинка все-таки периодически сыпалась (на 5 чуть меньше), при том что роутер буквально в четырех метрах от него в зоне прямой видимости. Здесь, скорее всего, просто загрязненный радио-фон.
В целом GFN стал отличным решением для приятного вечернего гейминга в кругу родных и близких.
В этом гайде мы расскажем:
- Как найти настройки стриминга в приложении GeForce NOW
- Какие режимы трансляции бывают и в каких случаях их стоит подключить
- Как отличается картинка на разных режимах
Откройте приложение GeForce NOW - в верхнем правом углу нажмите на значок шестеренки, чтобы открыть настройки.
Откроется экран настроек - нас интересует раздел "Режим трансляции"
Автоматический режим установлен по-умолчанию и в большинстве случаев будет использовать максимум доступного интернет канала. Разрешение трансляции составит 1920х1080 60 кадров в секунду (или меньшее -- если экран вашего компьютера имеет меньшее физическое разрешение - например 1366х768). Этот режим подходит тем пользователям, кто не хочет заморачиваться и хочет просто играть -- соответственно, он и установлен по дефолту.
В Экономном режиме приложение снижает потребление трафика до минимума. В этом режиме разрешение экрана составит 1280х720 при частоте 60 кадров в секунду. Такой режим можно рекомендовать на мобильных устройствах или на устройствах со слабым Интернетом. Потребление Интернета в таком режиме составит около 4 Гб / час.
В Соревновательном режиме все направлено на снижение задержек в игре. Разрешение составит 1280х720, а настройки большинства соревновательных игр - таких как CS:GO - будут выставлены так, чтобы средний фпс в игре был 120 кадров в секунду.
Важно: трансляция будет вестись в 60 кадров в секунду. Также в этом режиме отключена вертикальная синхронизация для хорошего отклика.
Этот режим подойдет тем, кто хочет играть с минимальными задержками.
Наконец последним режимом является Ручной. Такой режим позволяет пользователю самому настроить битрейт, разрешение трансляции, с какой частотой кадров будет вестись трансляция (30 или 60 кадров в секунду). Можно включить или выключить опцию оптимизации для плохого соединения (это может помочь при низком качестве интернета - причем как включение так и отключение данной опции может положительно сказываться на качестве). С помощью этого же режима можно избежать потери кадров в GeForce NOW и проблем с подключением.
Ниже сравнительный скриншот сделанный на трансляциях с разным битрейтом в игре Ведьмак 3:
На 15 мегабит видны артефакты сжатия - как на одежде Геральда так и на мельнице, при 25 мегабит ситуация улучшается - именно этот битрейт мы рекомендуем как минимальный для 1920х1080 при 60 кадрах в секунду. А вот 35 мегабит и 50 уже различаются не так сильно - и играть на 35 вполне комфортно и при этом качество может быть стабильнее на среднем канале, а так же будет экономится трафик.
Мы рекомендуем поэкспериментировать с ручными настройками, если есть нарекания по качеству трансляции или если кажется, что GeForce NOW лагает - внеся изменения, можно улучшить качество картинки и стабильность трансляции.
Читайте также: