After effects скрипт копирование ключей
Использование горячих клавиш - это неотъемлемая часть работы в After Effects. Горячие клавиши значительно упрощают жизнь и повышают скорость работы. Не секрет, что в программе After Effects довольно-таки много горячих клавиш. Возникает вопрос: какие именно клавиши использовать в ходе работы?
Ниже я привожу список горячих клавиш, которые в своей работе использую я (Артем Лукьянов). Необязательно использовать все из них. Выберите и запомните для начала несколько сочетаний клавиш, обозначающих самые распространенные операции в вашей работе. Я уверен, что они сэкономят Вам кучу времени и работать в AE станет чуть приятней!
Основные:
Ctrl+Alt+N - Создание нового проекта
Ctrl+N - Создание новой композиции
Ctrl+K - Переход к окну с настройками композиции
Shift+F3 - Переход в Graph Editor
Ctrl+Y - Создание сплошного слоя
Ctrl+Alt+Shift+T - Создание текстового слоя
Ctrl+Alt+Shift+L - Создание источника света
Ctrl+Alt+Shift+C - Создание камеры
Ctrl+Alt+Shift+Y - Создание нуль объекта
Ctrl+Alt+Y - Создание корректирующего слоя
F3 - Переход к панели Effect Controls
Пробел - Воспроизведение композиции
Нуль на цифровой клавиатуре - Воспроизведение композиции со звуком
Ctrl+Z - Отмена действия
Ctrl+Shift+Z - Повтор действия
Ctrl+S - Сохранение проекта
Ctrl+M - Отправка композиции в очередь вывода
Инструменты:
V - Selection Tool
H - Hand Tool
Z - Zoom Tool
W - Rotation Tool
C - Camera Tools
Y - Pan Behind Tool
Q - Shape Tools
G - Pen Tool
Ctrl+T - Type Tools
Ctrl+B - Brush Tool, Clone Stamp Tool, Eraser Tool
Ctrl+P - Puppet Pin Tool
Работа со слоями:
A - свойство Anchor Point
P - Свойство Position
S - свойство Scale
R - свойство Rotation
T - свойство Opacity
L - свойство Audio Levels
M - отобразить маски
E - отобразить эффекты
EE - отобразить выражения
AA - отобразить свойства из вкладки Material Options
U - отобразить свойства с ключевыми кадрами
UU - отобразить свойства, которые были изменены
Ctrl+D - создать дубликат слоя
Alt+[, Alt+] - обрезание длины слоя
Enter - переименование слоя
Работа с ключевыми кадрами:
J, K - переход к предыдущему, следующему ключевому кадру
F9 - Easy Ease
Shift+F9 - Easy Ease In
Ctrl+Shift+F9 - Easy Ease Out
Навигация по времени:
Home, End - перемещение к первому, последнему кадру композиции
Ctrl+стрелка влево, Ctrl+стрелка вправо - перемещение на один кадр назад, вперед
Shift+Ctrl+стрелка влево, Shift+Ctrl+стрелка вправо - перемещение на десять кадров назад, вперед
B, N - выставление начальной, конечной границ рабочей области
Before you change a keyframe, make sure that the current-time indicator is positioned at an existing keyframe. If you change a property value when the current-time indicator is not at an existing keyframe, After Effects adds a new keyframe. However, if you double-click a keyframe to modify it, the current-time indicator location is not relevant, nor is it relevant when you change the interpolation method of a keyframe.
- Move the current-time indicator to the time of the keyframe. The value of the property appears next to the property name, where you can edit it.
- Right-click (Windows) or Control-click (Mac OS) the keyframe. The keyframe value appears at the top of the context menu that appears. Choose Edit Value to edit the value, if desired.
- Place the pointer over a keyframe in layer bar mode to see the time and value of the keyframe.
- Place the pointer over a keyframe in Graph Editor mode to see the layer name, property name, time, and value of the keyframe. Place the pointer over a segment between keyframes to see the corresponding information at any time.
- Click a keyframe in layer bar mode to show the keyframe’s time and interpolation method in the Info panel.
- Click a keyframe or segment between keyframes in Graph Editor mode to show a property’s minimum and maximum values and the speed at the current time in the Info panel.
- Alt-click (Windows) or Option-click (Mac OS) two keyframes in layer bar mode to display the duration between them in the Info panel.
Jeff Almasol provides a script on his redefinery website that creates new layer markers (either on the selected layer or on a new null layer) with comments that provide information about keyframes at the same times.
You can copy keyframes from only one layer at a time. When you paste keyframes into another layer, they appear in the corresponding property in the destination layer. The earliest keyframe appears at the current time, and the other keyframes follow in relative order. The keyframes remain selected after pasting, so you can immediately move them in the destination layer.
You can copy keyframes between layers for the same property (such as Position) or between different properties that use the same type of data (such as between Position and Anchor Point).
When copying and pasting between the same properties, you can copy from more than one property to more than one property at a time. However, when copying and pasting to different properties, you can copy only from one property to one property at a time.
In the Timeline panel containing the destination layer, move the current-time indicator to the point in time where you want the keyframes to appear.
To paste to the same property of the copied keyframes, select the destination layer.
To paste to a different property, select the destination property.
You can copy and paste keyframe data as tab-delimited text for use in a spreadsheet program (such as Microsoft Excel) or other text-editing program. You can use a spreadsheet program to perform numerical analysis on keyframe data or create or edit keyframe values.
You can copy and paste most properties, including the Transform properties (such as Position and Opacity), Material Options properties, and motion trackers.
You can use the motion tracking tools to track the motion of an object in a layer, and then paste the tracker data into a spreadsheet to perform numerical analysis on the data.
Some utility applications, such as Imagineer Systems mocha for After Effects (mocha-AE), copy keyframe data to the clipboard so that you can paste it into the appropriate layer in After Effects.
You can copy keyframes from only one layer at a time as tab-delimited text.
In the Timeline panel, select keyframes for one or more properties on the same layer. To select all keyframes for a property, click the name of the property.
Place a composition marker at the time of the first selected keyframe so that you will know where to paste the modified keyframes in the last step. (See Layer markers and composition markers.)
Paste keyframe data into the spreadsheet. Assuming that the first column in the spreadsheet is labeled A and the first row is labeled 1, you should paste into cell A1. Frame numbers appear in column B. Property values appear in columns C, D, and E, depending on the dimensions of the property. (Position in a 3D layer has values in all three columns; Opacity has only a value in column C.)
Edit the numerical information for the keyframes. Do not change any text other than frame numbers and property values.
Select the cells that contain your data. The upper-left cell in your selection should be A1. The bottom row of your selection should be the row that contains the text End of Keyframe Data.
In After Effects, move the current-time indicator to the time at which you want to paste the new keyframe data. This time is usually the time of the first keyframe that you selected and copied at the beginning of this procedure.
You can move keyframes in time, either individually or as a group.
Jeff Almasol provides a versatile script on his redefinery website that creates a panel with controls for moving various combinations of items in time—layer In point, layer Out point, layer source frames, keyframes, and markers.
Move keyframes to another time
With multiple keyframes selected, you can copy or delete them simultaneously or move the keyframes together without changing their positions relative to each other.
Drag any of the selected keyframe icons to the desired time. If you selected multiple keyframes, then all of the selected keyframes maintain their relative distance from the keyframe that you drag.
You can also move selected keyframes in time (one frame earlier or later) by pressing the Alt (Windows) or Option (Mac OS) key with the left arrow or right arrow key.
Move a keyframe to a specific time
In layer bar mode, hold down Shift after you begin to drag a keyframe icon to the current-time indicator.
In Graph Editor mode, drag a keyframe to the current-time indicator.
When you drag over the current-time indicator, the keyframe snaps to the current-time indicator.
Expand or contract a group of keyframes in layer bar mode
Hold down Alt (Windows) or Option (Mac OS) and drag the first or last selected keyframe to the desired time.
Place a composition marker at the time at which the first keyframe appears. (See Composition markers.)
In the layer outline, click the name of one or more layer properties containing the keyframes you want to keep at the same times.
Move the current-time indicator to the composition marker at the time at which the first keyframe appeared before you cut the keyframes.
You can change the values of multiple keyframes on multiple layers at one time; however, all keyframes you select must belong to the same layer property. The way the selected values change depends on the method you use to make the change:
If you change a value numerically, all selected keyframes use the new value exactly. In other words, you make an absolute change. For example, if you select several Position keyframes on a motion path and numerically specify a Position value for one of them, all selected keyframes change to the same position value.
If you change a value by dragging the underlined value, all selected keyframes change by the same amount. In other words, you make a relative change. For example, if you select several Position keyframes on a motion path and drag the underlined value for one of them, all selected keyframe values change by the same amount.
If you change a value graphically in the Composition or Layer panel, all selected keyframes change using the difference between the old and new values, not the values themselves. In other words, you make a relative change. For example, if you select several Position keyframes on a motion path and then drag one of them 10 pixels to the left, they all move 10 pixels to the left of their original positions.
You can also change the value of several layers at once in layer bar mode by parenting them.
Mathias Möhl provides the KeyTweak script (available on the After Effects Extension page), with which you can modify many keyframes on a property simultaneously. With KeyTweak, you can modify a few keyframes manually, and the script modifies the remaining keyframes in between accordingly. KeyTweak is especially useful for Mask Path keyframes in a rotoscoping workflow. (See Rotoscoping introduction and resources.)
A value graph in the Graph Editor displays the values for each keyframe and the interpolated values between keyframes. When the value graph of a layer property is level, the value of the property is unchanged between keyframes. When the value graph goes up or down, the value of a layer property increases or decreases between keyframes.
A. Keyframe. B. A level value graph indicates unchanging values. C. A rising graph indicates increasing values. D. A falling graph indicates decreasing values.
You can change layer property values by moving the points (keyframes) on the value graph up or down. For example, you can increase the value of a Rotation keyframe by dragging the keyframe marker on the Rotation property’s value graph higher up on the graph.
Values for the Anchor Point, Mask Path, effect control points, 3D Orientation, and Position properties are spatial, so they use speed graphs by default instead of value graphs.
Перед редактированием ключевого кадра, убедитесь, что индикатор текущего времени находится в существующем ключевом кадре. Если изменить значение свойств, когда индикатор текущего времени находится не в существующем ключевом кадре, After Effects добавит новый ключевой кадр. Однако если дважды щелкнуть ключевой кадр, чтобы изменить его, положение индикатора текущего времени не имеет значения, равно как и при изменении метода интерполяции ключевого кадра.
- Переместите индикатор текущего времени в точку времени ключевого кадра. Значение свойства отображается рядом с его названием, где его можно изменить.
- Щелкните ключевой кадр правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу CONTROL (Mac OS). Значение ключевого кадра отображается в верхней части контекстного меню. Для изменения значения выберите команду «Изменить значение».
- Если навести указатель мыши на ключевой кадр в режиме панели слоев, будет показано время и значение ключевого кадра.
- Если навести указатель мыши на ключевой кадр в режиме редактора диаграмм, будут показаны название слоя, название свойства, время и значение ключевого кадра. Чтобы в любое время просмотреть соответствующую информацию, наведите указатель мыши на сегмент между ключевыми кадрами.
- Если щелкнуть ключевой кадр в режиме панели слоев, на панели «Информация» будут показаны время ключевого кадра и метод интерполяции.
- Если щелкнуть ключевой кадр или сегмент между ключевыми кадрами в режиме редактора диаграмм, на панели «Информация» будут показаны минимальное и максимальное значения свойства и скорость в настоящее время.
- Если щелкнуть два ключевых кадра в режиме панели слоев, удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или OPTION (Mac OS), на панели «Информация» будет показана продолжительность между ними.
Джефф Алмасол (Jeff Almasol) опубликовал на своем веб-сайте redefinery сценарий, который создает новые маркеры слоя (в выбранном слое или в новом пустом слое) с комментариями, которые также содержат информацию о ключевых кадрах.
Ключевые кадры можно скопировать одновременно только из одного слоя. При вставке ключевых кадров в другой слой, они появляются в целевом слое как ключевые кадры соответствующего свойства. Начальный кадр отображается в точке текущего времени, а последующие кадры следуют после него. Ключевые кадры остаются выделенными после вставки, поэтому их сразу можно переместить в слой назначения.
Можно скопировать ключевые кадры между слоями для одного свойства (например, «Положение») или между разными свойствами, в которых используется одинаковый тип данных (например, между свойствами «Положение» и «Опорная точка»).
При копировании и вставке между одинаковыми свойствами данные можно скопировать из нескольких свойств в несколько свойств. Однако при копировании и вставке в различные свойства данные можно скопировать только из одного свойства в одно свойство.
На панели «Таймлайн», содержащей целевой слой, переместите индикатор текущего времени в точку, где должны появиться ключевые кадры.
Чтобы вставить в то же свойство скопированные ключевые кадры, выберите целевой слой.
Чтобы вставить кадры в другое свойство, выберите целевое свойство.
Данные ключевого кадра можно скопировать и вставить как текстовый файл с разделителем-табуляцией, который можно использовать в программе работы с электронными таблицами (например, Microsoft Excel) или в другой программе редактирования текста. В программе работы с электронными таблицами можно выполнять числовой анализ данных ключевых кадров или создавать и редактировать значения ключевых кадров.
Скопировать можно большинство свойств, включая свойства «Преобразование» (например, «Положение» и «Непрозрачность»), свойства «Параметры материала» и средства отслеживания движения.
С помощью инструментов отслеживания движения можно отследить объект в слое, а затем вставить данные слежения в электронную таблицу для выполнения числового анализа данных.
Некоторые вспомогательные приложения, такие как Imagineer Systems mocha для After Effects (mocha-AE), копируют данные ключевого кадра в буфер обмена, чтобы его можно было вставить в соответствующий слой в After Effects.
Ключевые кадры в виде текста с разделителем-табуляцией можно скопировать одновременно только из одного слоя.
На панели «Таймлайн» выделите ключевые кадры для одного или нескольких свойств в одном слое. Чтобы выделить все ключевые кадры для свойства, щелкните название свойства.
Поместите маркер композиции в точку времени первого выбранного ключевого кадра, чтобы знать, куда вставить измененные ключевые кадры в последнем шаге. (См. раздел Маркеры слоя и маркеры композиции.)
Вставьте данные ключевого кадра в электронную таблицу. При условии, что первый столбец в электронной таблице имеет метку A, а первая строка — метку 1, необходимо выполнить вставку в ячейку A1. Номера кадров отображаются в столбце B. Значения свойства отображаются в столбцах C, D и E в зависимости от размеров свойства. (Для положения в 3D-слое есть значения во всех трех столбцах, а для непрозрачности есть только значение в столбце C.)
Редактирование числовых данных для ключевых кадров. Не изменяйте ничего кроме чисел в рамке и значений свойств.
Выделите ячейки, которые содержат нужные данные. Верхней левой ячейкой в выделенном фрагменте должна быть ячейка A1. Нижняя строка выделения должна содержать текст End of Keyframe Data.
В After Effects поместите индикатор текущего времени в точку времени, где нужно вставить новые данные ключевого кадра. Это обычно время первого ключевого кадра, выделенного и скопированной в начале данной процедуры.
Ключевые кадры можно перемещать на временной шкале по отдельности или в группе.
Джефф Алмасол (Jeff Almasol) опубликовал на своем веб-сайте redefinery универсальный сценарий, который создает панель с элементами управления для перемещения на временной шкале различных элементов: точки входа слоя, точки выхода слоя, исходных кадров слоя, ключевых кадров и маркеров.
Перемещение ключевых кадров в другое место на временной шкале
После выделения нескольких ключевых кадров их можно одновременно скопировать или удалить, а также переместить, не изменения их положения относительно друг друга.
Перетащите выделенные значки ключевых кадров на нужное время. Если выбрать несколько ключевых кадров, относительное расстояние между ними сохранится неизменным при перетаскивании.
Выделенные ключевые кадры можно также переместить на шкале времени (на один кадр вперед или назад), удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или OPTION (Mac OS) при нажатии клавиши со стрелкой влево или вправо.
Перемещение ключевого кадра в определенную точку времени
В режиме панели слоев нажмите и удерживайте клавишу SHIFT при перетаскивании значка ключевого кадра к индикатору текущего времени.
В режиме редактора диаграмм перетащите ключевой кадр к индикатору текущего времени.
Ключевой кадр при перетаскивании над индикатором текущего времени привязывается к этому индикатору.
Развертывание или свертывание группы ключевых кадров в режиме панели слоев
Удерживая нажатой клавишу ALT (Windows) или OPTION (Mac OS), перетащите первый или последний выделенный ключевой кадр в нужную точку времени.
Поместите маркер композиции в точку времени, где находится первый ключевой кадр. (См. раздел Маркеры композиции.)
В структуре слоя щелкните название одного или нескольких свойств слоя, содержащих ключевые кадры, которые должны остаться в прежней точке времени.
Переместите индикатор текущего времени к маркеру композиции в точке времени, где был первый ключевой кадр до вырезания группы кадров.
Можно одновременно изменить значения несколько ключевых кадров в нескольких слоях. Однако все выбранные ключевые кадры должны принадлежать одному свойству слоя. Способ изменения выбранных значений зависит от метода, используемого для внесения изменений.
При изменении числового значения во всех выделенных ключевых кадрах будет использоваться новое значение. Другими словами, выполняется абсолютное изменение. При выборе нескольких ключевых кадров «Положение» в пути движения и указании числового значения положения для одного из них, все выделенные ключевые кадры будут иметь то же самое значение положения.
Если изменить значение, перетащив подчеркнутое значение, все выделенные ключевые кадры изменятся на это же число. Другими словами, выполняется относительное изменение. Если выбрать несколько ключевых кадров положения на пути движения и перетащить подчеркнутое значение для одного из них, все выделенные значения ключевых кадров изменятся на одно число.
Если изменить значение графически на панели «Композиция» или «Слой», все выделенные ключевые кадры изменятся на разницу между старыми и новыми значениями, а не на сами значения. Другими словами, выполняется относительное изменение. Если выбрать несколько ключевых кадров «Положение» на пути движения, а затем перетащить один из них на 10 пикселей влево, все кадры переместятся на 10 пикселей влево от исходных позиций.
Можно также одновременно изменить значение нескольких слоев в режиме панели слоев, задействовав возможности родительской связи.
Матиас Мёль (Mathias Möhl) представляет сценарий KeyTweak (доступен на веб-странице Расширения After Effects), позволяющий одновременно изменять несколько ключевых кадров свойства. С помощью сценария KeyTweak можно вручную изменить несколько ключевых кадров, а сценарий сам изменит остальные ключевые кадры между ними соответствующим образом. Сценарий KeyTweak особенно полезен для ключевых кадров «Путь маски» в технологическом процессе ротоскопирования. (См. раздел Введение в ротоскопирование и ресурсы.)
На диаграмме значений в редакторе диаграмм отображаются значения для всех ключевых кадров и интерполированные значения между ключевыми кадрами. Когда диаграмма значений свойства слоя является плоской, значение свойства остается неизменным между ключевыми кадрами. Если диаграмма растет вверх или вниз, значение свойства слоя увеличивается или уменьшается между ключевыми кадрами.
A. Ключевой кадр. B. Горизонтальная диаграмма значений показывает неизменные значения. C. Растущая диаграмма показывает увеличивающиеся значения. D. Спад диаграммы указывает на уменьшающиеся значения.
Значения свойств слоя можно изменить, переместив вверх или вниз точки (ключевые кадры) на диаграмме значений. Например, можно увеличить значение ключевого кадра «Поворот», перетащив вверх маркер ключевого кадра на диаграмме значений свойства «Поворот».
Значения для свойств «Опорная точка», «Путь маски», «3D-ориентация» и «Положение» и для точек управления эффектом являются пространственными, поэтому для них по умолчанию используются диаграммы скорости, а не диаграммы значений.
Не скрипт, а плагин от Эндрю Крамера, добавляет меню с быстрым выбором эффекта, как у братьев по композу: Fusin и Nuke.
Умеет делать скриншоты, есть галерея и возможность скопировать в буфер обмена скриншотов. Дополнительно можно назначить хотеи для часто используемых эффектов.
Motion Tools 2.0
Бесплатный скрипт, вобравший в себя все самое необходимое для моушин-дизайнера.
- Ползунки для анимации
- Установка якорной точки
- Смещение слоев
- Выражения для плавной анимации
- Копирование ключей
- Разбитие/Сбор слоев шейпа
- Создание Nullа
- Конвертирование .ai в шейп и удаление фона
KeyFast
KeyFast представляет собой компактную панель для добавления анимации в одно касание. Идеально подходит для сложных сцен, где нужно анимировать много слоев.
- Trim Path-а
- Выезда
- Scale, rotation
- Прозрачности
- Сортировка столбиком ключей/слоев
- Копирование ключей
Paragraph 2
Встроенный Paragraph плохо работает с текстом, парни из AE Expressions сделали Paragraph v.2.0
TextExploder
Скрипт умеет бить текст по словам, строчкам, буквам и тд.
(Аналог DecomposeText. "Бесплатный" и работает плохо)
Оптимизируем рабочий процесс при помощи создания кнопок-шоткатов для наиболее часто используемых задач.
Тут главное один раз заморочиться и настроить свой пак кнопочек, а не откладывать на потом.
Overlord
Лучшее что случалось между AE и Ai. Перенос иллюстраций в After Effects в одно касание. Экономия просто гигантского количества времени.
+ бесплатный скрипт от них же - ButtCapper, скругление углов в 1 касание.
Может пригодиться и спасти от рутины
Typography Tool
Меняем текст, цвета, добавляем эффекты для текста и тд. в пару кликов.
True Comp Duplicator
Полностью дублирует выделенную композицию со всеми прекомпами и тд. внутри. Удобно, например если есть композиция плашки с именем и нужно сделать таких 10.
rd: Comp Setter
Быстро меняем параметры композиции со всеми прекомпами внутри.
Motion Lovers Tools
Некий аналог KBar, только уже с готовыми настройками.
Вертикальный\горизонтальный интерфейс. Можно убрать любые кнопки в настройках.
- Открывать папку текущего проекта.
- Открывать папку последнего рендера
- Открывать папку со скриптами
- Loop`ить маски, футажи, пути, параметры.
- Импортировать заготовленные палитры
- Переименовывать слои и композиции
- Смещать слои во всех направлениях и рандомно, отзеркаливать
- Очищать оперативную память
- Перемещать слои вверх\вниз
- Снять замки со всех слоев\вернуть обратно
- Экспортировать текущий кадр в PNG
Animation Composer
Бесплатная версия плагина от Мистер Хорса может выручить, когда прямо ну ооочень мало времени, а нужно сделать анимацию и чтобы она выглядела ок. Осторожно, может сделать из вас PRO MOTION DESIGNERA (неа).
GifGun
Вывод гифок из Ae с гибкой настройкой.
Auto Crop
Если нужно обрезать композицию по размерам объекта или маски.
Если нужно порезать слой на куски
+ это ещё и крутой скрипт с большим набором инструментов для UI/UX анимации.
Organize Project Assets
Не помню где его взял, но иногда он очень спасает проекты в духе "Та, здесь только пара картинок и анимации", а потом это все превращается в груду хлама из футажей, прекомпов и файлов. Очень быстро организовывает материал по папкам и наводит порядок в проекте, который потом не стыдно отгрузить кому-то, если нужно.
Персонажная анимация
DUIK BASSEL
DUIK стал основным инструментом для создания персонажной анимации. Создатель регулярно выпускает обновления и добавляет новые функции.
Вместе с DUIK устанавливается и DUDUF ─ скрипт для группировки слоев и возможностью включения/отключения их отображения.
От себя могу выделить следующие:
bq_HeadRig
Отличный инструмент с удобным интерфейсом, если нужно заанимировать движение головы.
Joysticks 'n Sliders
Мощный инструмент который подойдет не только для персонажной анимации. Позволяет создавать слайдеры и джойстики и подвязать к ним все что угодно.
Запуск скриптов
Листать даже малую часть скриптов из списка выше, в окне Windows программы After Effects очень. не очень.
Quick Menu
Похож на FX Console только умеет ещё и запускать скрипты, добавлять слои, прессеты задач и тд. Не умеет только в контекст, при вводе "Ramp" не предложит "Gradient Ramp".
rd Script Launcher с модификатором от aeplug
Скрипт для запуска других скриптов, расположенных сразу в нескольких директориях. Можно указать папку где будут лежать все скрипты для всех версии AE. Нет возможности свернуть, нужно использовать или хоткей или добавлять кнопку вызова скрипта из KBar.
Всем спасибо за то, что дочитали до этого места. Если вам интересны подобные посты, то подписывайтесь на Телеграм-канал.
Вопрос по after effects. Что бы перенести ключевые кадры (ctr-c, ctr-v) с одного слоя на другой нужно поставить временной бегунок в начало следующего слоя (поскольку ключи вставляются от начальной позиции бегунка) Но проблема в том, что у меня оч. много слоев и они разбросаны по тайм лайну. Есть ли способ просто выделить все эти слои и без бегунка вставить ключи во все слои сразу? не зависимо как далеко они друг от друга. По принципу paste attribute в премьере выделяешь кучу отрезков и paste attribute?
Мышкой обведи нужные кадры, чтоб посинели, потом копируй передвигай ползунок времени и вставляй :)
это да, но у меня этих отрезков около 460 штук + (бывает такое, что в процессе понадобилось добавить что то и что опять по всем 460 слоев проходить?) Просто в такой проге этот момент так усложнен .
Dr.leftbehind ✪ Искусственный Интеллект (152881) А в чём проблема то, CTRL + D нажать 460 раз?
Я имею ввиду что бы не подводить ползунок постоянно к началу слою. а просто выделить все 300 слоев и ctr- v в не зависимости от того где они на временной шкале
Dr.leftbehind ✪ Искусственный Интеллект (152881) Если выделить сразу все слои придётся двигать ключи по одному, что проще - двигать ключи или ползунок времени :)
Мда уж. Вот из-за таких неудобств именно Сонька мне нравится намного больше. Скопировал атрибуты фрагмента, отметил все 460 фрагментов вставил атрибуты.
А в Премьере, Афтере так все накручено.
Мне вообще концепция Adobe в этом плане очень не нравится - раскидать все атрибуты, свойства и т. д. по разным окнам, меню, субдорожкам. Ну в ФотоШопе это еще оправдано, а в видеоредакторе как-то не очень.
То ли дело в Соньке - практически ВСЁ под руками.
Читайте также: