Видеокарта 64 бит или 128 бит что лучше
Если вас интересует замена видеокарты, то, скорее всего, вы задавались вопросом о ее битности. В данной статье мы обсудим этот вопрос и постараемся дать простые рекомендации. О выборе видеокарт мы более подробно поговорили здесь и можем с уверенностью сказать, что при покупке видеоадаптера нужно обращать внимание на три основные составляющие: битность, объем памяти и тип памяти.
Битность — шина памяти
Стоит упомянуть и типы памяти, сейчас существуют два основных типа: GDDR-3 и GDDR-5, первый вариант используется в бюджетных видеокартах (как правило не очень мощных), второй же вариант наиболее оптимален (обеспечивает высокую скорость памяти). Если вы подбираете видеоадаптер для игр, то обращайте внимание на экземпляры с памятью GDDR-5.
Еще одной важной характеристикой видеокарты является ее битность (другое название – шина памяти). Сейчас на рынке есть карты с 64, 128, 192, 256, 448, 512 бит.
Говоря о битности видеокарт, для лучшего понимания, представьте себе бутылку с горлышком. Жидкость в емкости является объемом данных, а горлышко — это сама шина. Чем шире горлышко, тем быстрее выльется жидкость, в случае видеокарты будет проходить больший объем данных.
64-битной шиной комплектуются видеоадаптеры предназначенные для офисного использования, т.е. если вы хотите проходить игры на более-менее высоких настройках графики, то данные видеокарты не для вас, они слишком слабы.
256 бит — это оптимальный вариант для любителей игр, данная пропускная способность позволит наиболее эффективно реализовать потенциал видеокарты. Если ваш бюджет позволяет, то мы рекомендуем покупать аппараты именно с 256 битной шиной.
448, 512 бит – такой пропускной способностью обладают видеокарты только высшего ценового диапазона, они стоят очень дорого и позволить их смогут только обеспеченные геймеры.
Отсюда следует простое правило: чем выше битность у видеокарты, тем лучше, при условии, что вы покупаете ее для игр, если вы не планируете играть, то вам вполне подойдет и 64-битный вариант.
Шина (измеряется в битах) предназначена для соединения графического процессора GPU и видеопамяти.
Ясно чем больше ширина бит тем быстрее будет передаватся информация, а значит видеокарта будет быстрее работать.
Сейчас 64бит уже устарела.
128бит уже мало, но всё же в последних моделях видеокарт к сожилению используется.
Есть ещё 192бит.
256бит ето нормально.
384бит ето лучше.
512бит ето на данный момент походу самое мощное.
Битность - это пропускная способность шины, влияет сильно. И не путайте с количеством памяти, как раз она-то и не так сильно влияет. Видеокарта с Гигом памяти, но битностью 64 может легко отставать от видеокарты с 512 памяти, но 128 шиной
влияние на игры чем больше мб у видеокарты тем более новые игры будут идти смело. и кстати бит? может мб или гб.
Влияет, в разной степени, в каждом случае изучайте тесты, а то, бывало, радеоны из одной линейки, но с отличием в количестве памяти в два раза (все остальные параметры совпадают) , почти не отличались, так и здесь. Вообще, чем выше разрядность - тем лучше. Чем круче стандарт памяти - тем круче. Чем больше памяти - тем круче.
Отличается тем что видеокарты 64 битные стали уже компютерным антиквариатом и не о какой комфортной игре в болшинство современных популярных игр (2007- 2010 годы) (кроме конечно, флеш и браузерных) не может идти речи. Я свой первый комп покупал в 2003 году, но у меня уже тогда 128 битная видеокарта стояла (далеко не самая дорогая).
лооооооооол 64 бит устарела хДДД в 2016 году высокие частоты рвут даже 256 бит
с точки зрения электроники 512 бит на новых видеокартах заоблачные предположения это почти не реально воплотить например на gtx 1080, а если бы так было то она стоила в сотни раз дороже
Тоша Теодор Мастер, поясните пожалуйста Ваш ответ. Правильно я понял, что 64 бит с высокой частотой может быть лучше 512 бит с более низкой?
gt730 64бит =7.0 gt730 128 бит =6.8 оценка в винде 7. 64быстрее.
merovinger mafion сообщил: недаром все современные видюхи имеют по 256 и выше.
не поспоришь ещё как НЕ даром. Вообщето зависит от nm 14 / 28 / 32. чем < тем лучше.
(gt 1030 64 vs r7 240 128)
К примеру, Nvidia GT 730 некоторое время существовала на рынке в двух версиях 128bit и 64bit.128bit версия на устаревшей архитектуре Fermi в разы слабее 64bit версии на свежей архитектуре Kepler.
Актуальная на сегодняшний день офисная карта GT 1030 выпускается только с шиной 64bit и по скорости превосходит GTX 750 128bit в любых играх\тестах
Если вы хотите поиграть, но бюджет из-за конских цен (привет, затяжной обвал экономики) только на Low-end видеокарту. Смело выбирайте свежую ревизию с 64bit шиной памяти (естественно только с памятью GDDR5!)
Как уже писали выше, 64bit + GDDR5 всегда лучше 128bit GDDR3
Если предположить существование такого продукта, например GT 1030 в двух вариантах где все ТТХ одинаковы, кроме битности шины памяти, то к примеру в низком разрешении скорость будет одинакова. Но при повышении разрешения, карте будет нехватать пропускной способности памяти и выглядеть это будет как жесткие фризы каждые n-секунд
давай уже ссылки на карты. Может у тебя одна GDDR5 64 бита другая GDDR3 128бит
Та что 64 в данном случае быстрее. Но это я просто гадаю. Карты нужно точно знать
ты конкретнно напиши Видеокарты . Простому потребителю нет смысла смотреть на Битность Шины - сколько нужно битность, столько производитель и ставит.
Например да любая карта чё тут не понятного! Gtx928282 например, все все одинаково только битность разные, вот
Андрей Андреев Мастер (1494) битность шины показывает Только на сколько Блоков разделена видео Память. Тебе это не важно должно быть.
Шина памяти видеокарты – это канал соединяющий память и графический процессор видеокарты. От ширины шины памяти зависит, сколько данных обработает видеокарта за единицу времени. Этот параметр один из главных, который влияет на производительность видеокарты и на ее цену.
. чем больше тем лучше
Да заеб, я говорю все все характеристики одинаково! 64 бит 7000 и 128 бит 7000, сколько ФПС разница будет в играх если будет? Прирост
Dual Core CPU Мыслитель (9922) В таком Соответсвенно 128бит будет в 2 раза лучше 64х. В фэпээсах смотри видео в ютубе с картами GTX 1050/1050ti для 128бит. И 1030 для 64бит. Там увидишь ФПС и разницу между картами.
Короче смотри, насколько я помню школьный курс арифметики, то в твоей ситуации надо большее число поделить на меньшее, и получишь результат.
Шина памяти видеокарты – это канал соединяющий память и графический процессор видеокарты. От ширины шины памяти зависит, сколько данных обработает видеокарта за единицу времени. Этот параметр один из главных, который влияет на производительность видеокарты и на ее цену.
Пропускная способность шины памяти высчитывается по формуле:
[ширина шины памяти] * [частота памяти] = [х бит пропуск] / [бит в байте (8бит)]
Если у видеокарты шина 256 бит, частота памяти 2200 Мгц, то пропускная способность равна:
Производители графических процесоров. nVidia и ATI
Обзор видеокарты AMD Radeon HD 6970
Тестирование AMD Radeon HD 6950 и Radeon HD.
Мультимониторные конфигурации на NVIDIA
По каким критериям выбирать видеокарту
Чтобы компенсировать низкий уровень частоты памяти, многие производители использовали шины на 256 бит. А в некоторых случаях и на 512 бит. Длительный период времени технология GDDR 2-го и 3-го поколения не могла обеспечить достижения высоких частот. В связи с этим большинство пользователей пришли к мнению, что большая разрядность шины определят лучшую модель видеокарты. Но такое утверждение применимо только в случаях сравнения графических ускорителей аналогичного поколения. Во всем остальном это лишь миф.
Критериями выбора видеокарты в основном являются следующие показатели:
- объем видеопамяти (стандартно 4 Gb и выше);
- уровень частоты графического процессора;
- пропускная способность памяти;
- уровень потребляемой мощности;
- дополнительные функции (Ray Тracing, DLSS).
Подытожим
Устаревшие флагманские графические карты, имеющие широкую шину, обычно находятся в сегменте недорогих современных моделей. Сам по себе показатель разрядности шины роли не играет, будь он 64, 256 или 512 бит. Производители видеокарт выбирают разные пути. В некоторых версиях используются низкие частоты памяти с высокой разрядностью, а другие оснащаются высокочастотной памятью, совмещенной маленькой шиной 64-128 бит. Главным параметром здесь является итоговая производительность или, иначе говоря, пропускная способность. Рассчитать ее достаточно просто.
Все видеокарты ATI Radeon
Как рассчитать пропускную способность
Разрядность шины можно определить только как одну переменную. Специалисты учитывают уровень частоты и тип видеопамяти. Путем их умножения получается величина, означающая пропускную способность памяти. Это и является главным параметром, определяющим производительность видеокарты в теории.
Формула для расчета выглядит следующим образом:
разрядность шины памяти Х частота памяти = пропускная способность
Значение получается в битах и для перевода его байты следует разделить полученное число на 8:
пропускная способность / 8
Приведем пример расчета:
Рассмотрим модель Radeon RX 6500 XT бюджетного класса. Разрядность шины - 64 бита. Оснащена новейшим чипами памяти GDDR6. Уровень частоты - 18000 МГц. Выполняем действие:
1800 Х 64 / 8 = 144 Гбайт/сек
Полученное значение позволяет увидеть, что данные передаются на высокой скорости. А ведь совсем недавно такая возможность была только на флагманских решениях. Видеопамять GDDR6 шестого поколения имеет отличие в виде низкого потребления электроэнергии и поддерживает частоту свыше 15000 МГц. Таким образом, производители могут создавать доступные в цене и достаточно экономичные видеокарты, обладающие относительной мощностью.
Также примером неправильного оценивания графической карты исключительно по шине служит бюджетная модель GeForce GT1030. Она обладает разрядностью шины данных равной 64 бита - величина, аналогичная Radeon RX 6500 XT. Пропускная способность в этом случае максимально может быть 48 Гбайт в секунду (вместо 144 Гбайт в секунду). Поэтому фактическая разница в рабочих задачах и играх является еще выше.
То же самое касается и видеокарт предыдущих поколений.
SPDIF Разъем
Объем памяти
Объем памяти видеокарты может составлять от 512 до 4 Гб. Если вы любите проходить компьютерные игры, то для вас лучшим выбором будет видеокарта с как можно большим количеством памяти, однако имейте ввиду, что аппараты с 3-4 Гб памяти стоят очень дорого, не каждый ПК пользователь сможет себе их позволить. На данный момент оптимальным решением являются видеоадаптеры с 1-2 Гб памяти.
Знайте, что некоторые производители видеокарт оснащают свою продукцию большим объемом памяти (например, 2 и более Гб), при этом изделие стоит не очень дорого. Не купитесь на эту уловку, — такие видеокарты очень слабы и не потянут даже на средних настройках большинство современных игр.
Производители, желая продать свою продукцию, комплектуют некоторые свои изделия излишне большим объемом памяти, который им совсем не нужен. Говоря проще, на видеокарту действительно будет установлено 2 и более Гб памяти, однако большая часть объема использоваться не будет из-за малой пропускной способности (битности) аппарата. Заметили в магазине видеокарту с большим количеством гигабайт, а цена удивительно мала? Не спешите покупать!
Можно ли менять видеокарту с 64 на 512 бит?
Вопрос из комментариев.
— Да, можно (даже нужно). Единственное с чем у вас могут быть проблемы — это с повышением потребления и увлечения нагрузки на блок питания при установки более мощной видеокарты.
Если посмотрите на графике, то связующим звеном между видеокартой и вашим компьютером является шина PCI Express, то есть битность шины памяти видеокарты никаким образом не влияет на совместимость с той или иной материнской платой.
Еще статьи
Частота графического процессора (GPU)
94 комментария
Asus p5k se/epu какую видеокарту подойдёт
Видеокарта GIGABYTE GeForce® GT 710 1 Гб GDDR5
или
Видеокарта Palit GeForce® 9800 GT 1 Гб GDDR3 OEM
какая лучше и сильно они различаются?
Сам ответил на свой вопрос — GDDR3 и GDDR5 есть разница?
помогите с выбором ноутбука, нужен такой, чтобы был режим с разверткой 75гц. или подскажите как искать, так как на сайтах не пишут списки поддерживаемых режимов для разных разрешений экрана.
Производители лукавят с производительностью консолей. Железо всегда подбирается под разрешению вашего монитора/телевизора.
Помните, что поток информации, а значит и частота кадров в играх никогда не будет больше пропускной способности вашего монитора!
Для комфортного просмотра фильмов выделили по вертикали 25 кадров, но для игр кроме вертикального сканирования необходимо ещё и панорамное сканирование (горизонтальное перемещение).
А так как ширина экрана больше от вертикального размера на 1.8 для 16х9 и на 2.4 для 21х9, необходимо увеличивать частоту сканирования на это значение. 25х1.8=45, 25х2.4=60
В итоге для максимального перемещения по горизонтали необходимо сканирование с частотой не меньше 60 гц.
Конечно, можно и больше делать частоту кадров для монитора или телевизора, но это дополнительные расходы и производители неохотно идут на такие расходы.
Делаем расчёт видеокарты и процессора для игр на ПК или для игровой приставки.
Пример дан для стандартного монитора/телевизора, расчёты можно сделать и для другого формата монитора и с другой частотой кадров.
1920 х 1080 = получаем площадь 2.073600 бит, умножает на цвет 8 бит и на 60 кадров(60Гц) = получаем пропускной поток монитора 99.5328Гб/с (этот поток подходит для шины не ниже PSIe 3.0×16)
Подбираем видеокарту.
Поток монитора 99.5328Гб/с : на разрядность шины 1024 бит = получаем поток с частотой видеокарты 0.972МГц (1 ГГц).
Теперь выбираем процессор для ПК под видеокарту.
Поток монитора 99.5328Гб/с : на частоту процессора 64 бит, получаем поток с частотой 15.552ГГц, делим на 8 ядер и получаем частоту ядра 1.24416ГГц.
Итого: Для игр необходима одна видеокарта с частотой 1 ГГц и с разрядностью шины 1024бит.(PSIe 3.0×16)
Процессора на материнке при 8 ядрах, достаточно 1.25 ГГц.
Объём памяти должен быть не меньше пропускного потока монитора.
Всё это будет работать при 100% загрузке железа с частотой 60 кадров.
Для минимальной загрузки железа, или увеличения частоты кадров до 240Гц, показатель необходимо увеличить в несколько раз.
Шина памяти видеокарты представляет собой специальный канал, который выполняет роль соединителя памяти и графического процессора. Данный показатель безусловно влияет на производительность карты, но не является исключительным критерием выбора. Как происходит непосредственно само влияние - рассмотрим в материале данной статьи.
Технология НВМ и шина 4096 бит
High Bandwidth Memory (НВМ) - это память нового стандарта, являющаяся уникальной компоновкой стекового типа. Все составляющие чипа имеют взаимосвязь в виде единой цепи и расположены особым методом друг на друга. Данное архитектурное решение позволяет сокращать физическое расстояние между графическим процессором и чипами памяти. Соответственно, это имеет положительный эффект относительно пропускной способности. Но для специалистов стала проблемой слишком большая ширины шины, которая затрудняет разводку огромного числа контактов. Кремниевая подложка в этом случае стала способной к размещению широкой шины рядом с GPU.
Отличительной особенностью чипов НВМ являются небольшие габариты и низкое потребление энергии, а также высокая скорость передачи информации. Первой видеокартой массового назначения стала AMD Radeon R9 Fury X, оснащенная шиной памяти разрядность 4096 бита. Что является весьма внушительным показателем. Но, как мы говорили ранее, производительность видеоадаптера определяет не только этот параметр. Популярными представителями данных графических карт считаются RX Vega 64 ROG Strix 8GB, Nvidia Tesla P100 16GB, AMD Radeon VII 16GB. Процесс развития технологии происходит параллельно GDDR6, но последней пользователи все таки отдают большее предпочтение. Флагманские модели Radeon RX 6900 XT оснащены GDDR6 памятью.
Обзор видеокарты AMD Radeon HD 6950
Популярные модели видеокарт
Видеокарту с какой разрядностью шины памяти выбрать?
Ширина шины памяти напрямую влияет на пропускную способность памяти. Большее значение ширины памяти позволяет передавать большее количество данных из памяти видеокарты для обработки в графический процессор (GPU). Если рассуждать логически, то через шину шириной 128 bit данных можно передать в 2 раза больше, чем через шину в 64 бит. Однако на практике это значение немного ниже, чем в два раза.
Компенсировать потери в пропускной способности памяти можно установкой более быстрых типов памяти. Впервые это доказала компания AMD/ATI представив семейство видеокарт Radeon HD 5xxx. В этой серии некоторые модели видеокарт имели шину всего в 128 бит, но с самым быстрым типом памяти. Производительность таких видеокарт не уступает ускорителям с разрядностью шины памяти в 256 и с памятью GDDR3. За счет высокой скорости памяти GDDR5 компенсируется маленькая ширина шины памяти.
- для бюджетных видеокарт — 64 или 128 бит;
- для карт среднего уровня — 128 или 256 бит;
- для High-End видеокарт — от 256 до 512 бит.
Разъемы, выходы видеокарт. Все виды
Что представляет собой подсистема памяти видеокарт
Графический адаптер оснащен взаимосвязанными элементами на плате. Благодаря этому происходит синхронная работа устройства в целом. Разрядность шины - это совокупность каналов, соединяющих графический чип и модули памяти. Число таких дорожек влияет на скорость обмена данными. Производители могут встроить несколько чипов. Это выполняется относительно объема и скорости.
Группу таких чипов располагают на печатной плате около графического процессора и выполняют их соединение при помощи дорожек, количество которых определяет разрядность шины данных. Поэтому, чем больше по своим размерам шина, тем больше информации способна обработать видеокарта. Но это в теории.
Отметим, что графический адаптер при работе с высоким разрешением пропускает через себя высокое число данных. Нехваткой пропускной способности в основном обладают видеокарты среднего сегмента при запуске мощных игровых приложений в 4К разрешении. Поэтому на практике все это не является исключительной характеристикой первоочередного внимания.
Подключение SPDIF
Читайте также: