Сравнение видеокарт rx 570 8gb и gtx 1060 3gb
Тестирование видеокарт GeForce GTX 1060 и Radeon RX 570 в разрешениях 1920 x 1080, 2560 х 1080 и 2560 х 1440, двух режимах работы и восьми играх.
В данном материале будет рассмотрено противостояние видеокарт GeForce GTX 1060 6GB, GeForce GTX 1060 3GB и Radeon RX 570 8GB.
Тесты проводились в разрешениях 1920х1080, 2560х1080 и 2560х1440.
реклама
Посмотрим, кто выйдет победителем из этого противостояния.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700-4300 @ 4900 МГц;
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт - 1815/14000 МГц (ASUS);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 2666 - 4133 МГц / CL17 / 1.35 В) , X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
- GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1870/8008 @ 2070/9400 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1860/8008 @ 2040/9300 МГц (MSI);
- Radeon RX 570 8192 Мбайт - 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 466.11 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 21.4.1.
- Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.3.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускалась в разрешении 1920х1080, 2560х1080 и 2560х1440.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. Во всех играх замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS.
Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.
реклама
Список игровых приложений:
- Control.
- Deliver Us The Moon.
- F1 2019.
- Mount & Blade II: Bannerlord.
- SnowRunner.
- Strange Brigade.
- Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands.
- Wolfenstein: Youngblood.
Результаты тестов: сравнение производительности
Control
- Версия 1.09.
- DirectX 12
- Уровень детализации - высокий.
- Разрешение текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - высокая.
- Разрешение теней - высокое.
- Фильтрация теней - средняя.
- Объемное освещение - высокое.
- Преграждение окружающего света в экранном пространстве - включено.
- Качество отражений на экране - высокое.
- Качество общих отражений - высокое.
- Сглаживание (MSAA) - 4X.
- Зернистость изображения - включена.
- Технология NVIDIA DLSS - выключена.
- Качество трассировки лучей - выключено.
Deliver Us The Moon
- Версия 1.4.2.
- DirectX 12.
- Сглаживание - TAA-высокое.
- NVIDIA DLSS - выключена.
- Качество пост-обработки - эпическое.
- Качество текстур - эпическое.
- Разрешение теней - эпическое.
- Трассировка лучей - выключена.
F1 2019
реклама
- Версия 1.22.
- DirectX 12
- Полноэкранное сглаживание - TAA.
- Анизотропная фильтрация - 16Х.
- Качество освещения - очень высокое.
- Качество пост-обработки - высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Качество теней от дыма - высокое.
- Дополнительные тени от дыма - включены.
- Качество частиц - высокое.
- Качество зрителей - очень высокое.
- Качество зеркал - очень высокое.
- Рассеянное затенение - HBAO+.
- Качество пространственных отражений - очень высокое.
- Качество стриминга текстур - очень высокое.
- Качество отражений - очень высокое.
- Качество погодных эффектов - очень высокое.
- Качество поверхностей - очень высокое.
- Качество тормозных следов - высокое.
- Смещение меток трения - включено.
- Тени SSRT - выключены.
Mount & Blade II: Bannerlord
- Версия 1.4.0.
- DirectX 11.
- Количество солдат - 750 (320 х 430).
- Качество звуковых каналов - высокое (512).
- Качество шейдеров - высокое.
- Запас потоковой передачи текстур - высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Качество теней - очень высокое.
- Тип теней - статические и динамические.
- Фильтрация теней - PCF.
- Детализация частиц - высокая.
- Качество частиц - высокое.
- Качество листвы - очень высокое.
- Детали персонажа - очень высокие.
- Детали окружения - очень высокие.
- Качество поверхности - высокое.
- Количество рэгдолл моделей - неограниченное.
- Сложное затенение - TSAO.
- Фильтрация текстур - анизотропная 16Х.
- Качество высокое - высокое.
- Сглаживание - TSMAA x2.
- Качество молний - высокое.
- Прорисовка деталей - очень высокая.
- Глубина резкости - включена.
- Пространственные отражения - включены.
- Симуляция ткани - включена.
- Интерактивная трава - включена.
- Солнечные лучи - включены.
- Рассеивания на субповерхностях - включены.
- Тесселяция - включена.
- Блики - включены.
- Зернистовть изображения - включена.
- Размытие в движении - включено.
SnowRunner
- Версия 4.9.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Зернистость - включена.
- FOV от третьего лица - 80.
- Дистанция прорисовки ландшафта - ультра высокая.
- Плотность травы - ультра высокая.
- Качество объектов - ультра высокое.
- Качество симуляции - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная 16Х.
- Рассеянное затенение - включено.
- Качество воды - высокое.
- Объемный туман - включен.
- Солнечные лучи - включены.
- Зеркала - включены.
Strange Brigade
- Версия 1.47.22.14.
- Vulkan.
- Масштаб прорисовки - 100%.
- Асинхронные вычисления - включены.
- Детализация текстур - ультра высокая.
- Детализация теней - ультра высокая.
- Детализация отражений - ультра высокая.
- Качество сглаживания - ультра высокое.
- Дальность прорисовки - ультра высокая.
- Анизотропная фильтрация - 16Х.
- Размытие в движении - включено.
- Преграждение окружающего света - включено.
- Тесселяция - включена.
- Поля локального затенения - включены.
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
- Версия 4792145.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Сложное затенение - HBAO+.
- Дистанция прорисовки - очень высокая.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация текстур - х16.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество почвы - ультра высокое.
- Качество растительности - ультра высокое.
- Эффект дерна - включен.
- Размытие в движении - включено.
- Глубина поля прицелов - включена.
- Качественная глубина поля - включена.
- Свечение - включено.
- Объемные лучи - усовершенствованные.
- Рассеивание под поверхностью - включено.
- Блики линз - включены.
- Качество дальних теней - ультра высокое.
Wolfenstein: Youngblood
- Версия 1.0.9.
- Vulkan.
- Сглаживание - TAA (1TX).
- Размытие в движении - включено.
- Поле зрения - 90.
- Качество освещения - очень высокое.
- Качество теней - высокое.
- Качество частиц - очень высокое.
- Качество направленного затенения - высокое.
- Качество отражений - очень высокое.
- Качество декалей - очень высокое.
- Качество размытия в движении - очень высокое.
- Качество передачи изображения - высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество объемного изображения - высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная, 16х.
- Фильтрация декалей - анизотропная, 16х.
- Фильтрация освещения - анизотропная, 4х.
- Фильтрация изображения - анизотропная, 16х.
- Качество детализации - очень высокое.
- Отложенный рендеринг - включен.
- Удаление полигонов - отключено.
- Асинхронное вычисление - включено.
- Трассировка лучей - отключена / включена.
- NVIDIA DLSS - отключен / качество / производительность.
- Адаптивное затенение NVIDIA - отключено / включено.
- Хроматическая аберрация - включена.
- Глубина резкости - включена.
- Сглаживание глубины резкости - включено.
- HDR свечение - включено.
- Резкость - 2.0.
- Зернистость - 1.0.
- Масштабирование разрешения - отключено.
Среднегеометрическая производительность видеокарт в восьми играх
По диаграмме среднегеометрической производительности видеокарт в восьми играх видно, что в обоих режимах работы и разрешениях 1920х1080, 2560х1080, 2560х1440 лидировал графический ускоритель GeForce GTX 1060 6GB. На втором месте расположилась "красная" карта Radeon RX 570 8GB. В аутсайдерах остался GPU GeForce GTX 1060 3GB.
Теперь давайте рассмотрим противостояние видеокарт в отдельно взятых играх.
- Видеокарта GeForce GTX 1060 6GB была быстрее ускорителя Radeon RX 570 8GB в играх F1 2019, Mount & Blade II: Bannerlord, SnowRunner и Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands.
- Видеокарта GeForce GTX 1060 6GB была в паритете с ускорителем Radeon RX 570 8GB в игре Deliver Us The Moon и Strange Brigade.
- Видеокарта GeForce GTX 1060 6GB была медленнее ускорителя Radeon RX 570 8GB в игре Control и Wolfenstein: Youngblood.
Видеокарта GeForce GTX 1060 6GB опередила ускоритель Radeon RX 570 8GB в четырех играх из восьми, в двух проектах ускорители показали равные результаты и в двух играх красная карта опередила зеленую.
Видеокарты GeForce GTX 1060 6GB, GeForce GTX 1060 3 GB и Radeon RX 570 8GB обеспечили комфортную производительность в проектах F1 2019, Strange Brigade и Wolfenstein: Youngblood. В остальных пяти играх: Control, Deliver Us The Moon, Mount & Blade II: Bannerlord, SnowRunner, Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands ветераны показали низкие результаты.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 3 GB GP104, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности 210 не участвует Соотношение цена-качество 15.24 нет данных Архитектура Polaris (2016−2019) Pascal (2016−2021) Графический процессор Polaris 20 Ellesmere GP104 Тип Десктопная Десктопная Дата выхода 18 апреля 2017 (5 лет назад) 25 декабря 2016 (5 лет назад) Цена на момент выхода 169$ 199$ Цена сейчас 540$ (3.2x) нет данных Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 3 GB GP104: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 3 GB GP104, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров 2048 нет данных Частота ядра 1168 МГц нет данных Частота в режиме Boost 1244 МГц нет данных Количество транзисторов 5,700 млн 7,200 млн Технологический процесс 14 нм 16 нм Энергопотребление (TDP) 120 Вт нет данных Скорость текстурирования 159.2 123.0 Производительность с плавающей точкой 5,095 gflops нет данных Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 3 GB GP104 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16 Длина 241 мм 250 мм Толщина 2 слота нет данных Дополнительные разъемы питания 1x 6-pin нет данных Оперативная память
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 3 GB GP104 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти GDDR5 нет данных Максимальный объём памяти 8 Гб нет данных Ширина шины памяти 256 бит нет данных Частота памяти 7000 МГц нет данных Пропускная способность памяти 224.0 Гб/с нет данных Разделяемая память - нет данных Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 3 GB GP104 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort нет данных HDMI + нет данных Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 3 GB GP104 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync + нет данных Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 3 GB GP104 API, включая их версии.
DirectX 12 (12_0) нет данных Шейдерная модель 6.4 6.4 OpenGL 4.6 нет данных OpenCL 2.0 нет данных Vulkan + 1.2.131 CUDA нет данных 6.1 Преимущества и минусы
Новизна 18 апреля 2017 25 декабря 2016 Стоимость $169 $199 Технологический процесс 14 нм 16 нм Technical City не может определиться с выбором между
и
У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Если у вас остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 3 GB GP104 - задавайте их в комментариях, и мы ответим.
Проголосуйте
Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 Max-Q 3 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности 210 не участвует Соотношение цена-качество 15.24 нет данных Архитектура Polaris (2016−2019) Pascal (2016−2021) Графический процессор Polaris 20 Ellesmere GP106 Тип Десктопная Для ноутбуков Дата выхода 18 апреля 2017 (5 лет назад) 27 июня 2017 (4 года назад) Цена на момент выхода 169$ нет данных Цена сейчас 540$ (3.2x) 979$ Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 Max-Q 3 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 Max-Q 3 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров 2048 нет данных Частота ядра 1168 МГц нет данных Частота в режиме Boost 1244 МГц нет данных Количество транзисторов 5,700 млн 4,400 млн Технологический процесс 14 нм 16 нм Энергопотребление (TDP) 120 Вт нет данных Скорость текстурирования 159.2 118.4 Производительность с плавающей точкой 5,095 gflops 3,789 gflops Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 Max-Q 3 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16 Длина 241 мм нет данных Толщина 2 слота нет данных Дополнительные разъемы питания 1x 6-pin нет данных Оперативная память
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 Max-Q 3 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти GDDR5 нет данных Максимальный объём памяти 8 Гб нет данных Ширина шины памяти 256 бит нет данных Частота памяти 7000 МГц нет данных Пропускная способность памяти 224.0 Гб/с нет данных Разделяемая память - нет данных Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 Max-Q 3 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort нет данных HDMI + нет данных Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 Max-Q 3 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync + нет данных Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 Max-Q 3 GB API, включая их версии.
DirectX 12 (12_0) нет данных Шейдерная модель 6.4 5.0 OpenGL 4.6 нет данных OpenCL 2.0 нет данных Vulkan + нет данных CUDA нет данных 6.1 Преимущества и минусы
Новизна 18 апреля 2017 27 июня 2017 Технологический процесс 14 нм 16 нм Technical City не может определиться с выбором между
и
У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1060 Max-Q 3 GB - для ноутбуков.
Если у вас остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 Max-Q 3 GB - задавайте их в комментариях, и мы ответим.
Проголосуйте
Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 3 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности 210 142 Соотношение цена-качество 15.24 46.75 Архитектура Polaris (2016−2019) Pascal (2016−2021) Графический процессор Polaris 20 Ellesmere GP106 Тип Десктопная Десктопная Дата выхода 18 апреля 2017 (5 лет назад) 18 августа 2016 (5 лет назад) Цена на момент выхода 169$ 199$ Цена сейчас 540$ (3.2x) 262$ (1.3x) Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 3 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 3 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров 2048 нет данных Частота ядра 1168 МГц нет данных Частота в режиме Boost 1244 МГц нет данных Количество транзисторов 5,700 млн 4,400 млн Технологический процесс 14 нм 16 нм Энергопотребление (TDP) 120 Вт нет данных Скорость текстурирования 159.2 123.0 Производительность с плавающей точкой 5,095 gflops 3,935 gflops Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 3 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16 Длина 241 мм 250 мм Толщина 2 слота нет данных Дополнительные разъемы питания 1x 6-pin нет данных Оперативная память
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 3 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти GDDR5 нет данных Максимальный объём памяти 8 Гб нет данных Ширина шины памяти 256 бит нет данных Частота памяти 7000 МГц нет данных Пропускная способность памяти 224.0 Гб/с нет данных Разделяемая память - нет данных Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 3 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort нет данных HDMI + нет данных Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 3 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync + нет данных Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 3 GB API, включая их версии.
DirectX 12 (12_0) нет данных Шейдерная модель 6.4 6.4 OpenGL 4.6 нет данных OpenCL 2.0 нет данных Vulkan + + CUDA нет данных 6.1 Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 3 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Тестирование видеокарт NVIDIA и AMD в разрешениях 1920 x 1080, 2560 х 1080 и 2560 х 1440, двух режимах работы и восьми играх.
В данном материале будет рассмотрено противостояние видеокарт GeForce GTX 1060 6GB, GeForce GTX 1060 3GB и Radeon RX 570 8GB.
Тесты проводились в разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1080 и 2560 х 1440. Посмотрим, кто выйдет победителем из этого противостояния.
реклама
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7-8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700-4300 @ 4900 МГц;
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 2666 - 4133 МГц / CL17 / 1.35 В), X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
- GeForce GTX 1060 6144 Mбайт - 1870/8008 @ 2070/9400 МГц (ASUS);
- GeForce GTX 1060 3072 Mбайт - 1860/8008 @ 2040/9300 МГц (MSI);
- Radeon RX 570 8192 Мбайт - 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 461.71 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 21.2.3.
- Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.3.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920 х 1080, 2560 х 1080 и 2560 х 1440.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. Во всех играх замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS. Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.
Список игровых приложений:
- Crysis Remastered.
- Far Cry Primal.
- Horizon Zero Dawn.
- Iron Harvest.
- Mafia Remastered.
- Project Cars 3.
- Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.
- Total War Saga: Troy.
реклама
Результаты тестов: сравнение производительности
Crysis Remastered
- Версия 1.2.0.
- DirectX 11.
- Сглаживание - ТАА.
- Качество текстур - максимально высокое.
- Качество объектов - максимально высокое.
- Качество теней - максимально высокое.
- Качество физики - максимально высокое.
- Качество шейдеров - максимально высокое.
- Трассировка лучей - выключена.
- Качество объемного освещения - максимально высокое.
- Качество спецэффектов - максимально высокое.
- Качество пост-обработки - максимально высокое.
- Качество частиц - максимально высокое.
- Качество воды - максимально высокое.
- Качество растительности - максимально высокое.
- Размытие в движении - выключено.
Far Cry Primal
- Версия 1.3.3.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание - FXAA.
- Качество текстур - высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество пост-эффектов - высокое.
- Качество геометрии - ультра высокое.
- Качество земли - очень высокое.
- Качество воды - очень высокое.
- Качество окружающей среды - высокое.
- Качество объемного тумана - высокое.
- Размытие движения - включено.
Horizon Zero Dawn
- Версия 1.06.
- DirectX 12.
- Угол обзора - 70.
- Масштаб кадра - 100%.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество моделей - максимальное.
- Качество анизотропной фильтрации - среднее.
- Качество теней - максимальное.
- Качество отражений - высокое.
- Качество облаков - максимальное.
- Сглаживание - TAA.
- Эффект скорости - включен.
- Затенение фонового света - максимальное.
реклама
Iron Harvest
- Версия 1.0.0.1632.
- DirectX 11.
- Качество текстур - высокое.
- Качество теней - высокое.
- Качество сглаживания - высокое.
- Качество эффектов - высокое.
- Качество рельефа - высокое.
- Качество физики - высокое.
- Плотность объектов - высокая.
- Качество размытия в движении - высокое.
- Физика разрушений - высокая.
- Плотность эффектов - высокая.
- Плотность снарядов - высокая.
- Сглаживание - ТАА.
Mafia Remastered
- Версия 1.01.
- DirectX 11.
- Угол обзора - 65.
- Глубина резкости - выключена.
- Размытие в движении - выключено.
- Качество геометрической детализации - высокое.
- Качество растительности - высокое.
- Качество декалей - высокое.
- Качество прямого освещения - высокое.
- Качество непрямого освещения - высокое.
- Качество теней - высокое.
- Качество отражений - высокое.
- Качество объемных эффектов - высокое.
- Качество сглаживания - высокое.
Project Cars 3
- Версия 1.0.0.0591u2.
- DirectX 11.
- Качество текстур - высокое.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Качество отражений - ультра высокое.
- Карта окружающего мира - ультра высокая.
- Детализация машин - ультра высокая.
- Детализация трассы - ультра высокая.
- Детализация теней - ультра высокая.
- Размытие в движении - ультра высокое.
- Детализация травы - высокая.
- Качество частиц - высокое.
- Упреждающий рендеринг - 1.
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint
- Версия 1.09.
- Vulkan.
- Сглаживание - включено.
- Резкость - выключена.
- Качество обтекающего затенения - ультра высокое.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация текстур - х16.
- Скринспейсовые тени - включены.
- Качество ландшафта - ультра высокое.
- Качество травы - ультра высокое.
- Качество скринспейсовых отражений - очень высокое.
- Качество теней от солнца - ультра высокое.
- Качество ткани - высокое.
- Размытие в движении - включено.
- Свечение - включено.
- Качество рассеивания света объектами - очень высокое.
- Качество дальних теней - наилучшее.
- Объемный туман - ультра высокий.
- Фоновое размытие тумана - включено.
Total War Saga: Troy
- Версия 1.2.0.
- DirectX 11.
- Сглаживание - FXAA.
- Фильтрация текстур - анизотропная, 16х.
- Качество текстур - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Качество воды - максимальное.
- Качество тумана - высокое.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Качество солнечных лучей - высокое.
- Глубина резкости - включена.
- Качество ландшафта - максимальное.
- Качество построек - максимальное.
- Качество деревьев - максимальное.
- Качество травы - максимальное.
- Качество эффектов - максимальное.
- Качество интерактивной воды - высокое.
- Виньетирование - включено.
- Резкость - включена.
- Зона резкости - включена.
- Свечение - включено.
- Марево - включено.
- Тени от облаков - включены.
- Интерактивная трава - включена.
Среднегеометрическая производительность видеокарт в восьми играх
По диаграмме среднегеометрической производительности в восьми играх видно, что в обоих режимах работы и разрешениях 1920 х 1080, 2560 х 1080, 2560 х 1440 лидировал графический ускоритель GeForce GTX 1060 6GB. На втором месте расположилась «красная» карта Radeon RX 570 8GB. В аутсайдерах осталась GeForce GTX 1060 3GB.
Теперь давайте рассмотрим противостояние видеокарт в отдельно взятых играх.
- Видеокарта GeForce GTX 1060 6GB была быстрее ускорителя Radeon RX 570 8GB в играх Crysis Remastered, Horizon Zero Dawn, Iron Harvest, Mafia Remastered, Project Cars 3 и Total War Saga: Troy.
- Видеокарта GeForce GTX 1060 6GB была в паритете с ускорителем Radeon RX 570 8GB в игре Far Cry Primal.
- Видеокарта GeForce GTX 1060 6GB была медленнее ускорителя Radeon RX 570 8GB в игре Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.
Видеокарта GeForce GTX 1060 6GB опередила ускоритель Radeon RX 570 8GB в шести играх из восьми, в одном проекте ускорители показали равные результаты, в одной игре «красная» модель опередила зеленую.
Видеокарты GeForce GTX 1060 6GB, GeForce GTX 1060 3 GB и Radeon RX 570 8GB обеспечили комфортную производительность в проектах Far Cry Primal, Mafia Remastered, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint и Total War Saga: Troy. В остальных играх – Crysis Remastered, Horizon Zero Dawn, Iron Harvest, Project Cars 3 – ветераны продемонстрировали посредственные результаты.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Сказ о том, как Phoenix тестирует комплектующие в играх
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Читайте также: