Сравнение видеокарт rx 560
С точки зрения совместимости это двухслотовая карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x8. Длина референсной версии – 170 мм. Для подключения не требуется дополнительный кабель питания, а потребляемая мощность – 75 Вт.
Она обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне
от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 343 | |
Соотношение цена-качество | 5.67 | |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | |
Графический процессор | Polaris 21 | |
Тип | Десктопная | |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (5 лет назад) | |
Цена на момент выхода | 99$ | |
Цена сейчас | 563$ (5.7x) | из 49999 (A100 SXM4) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 560: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | из 18432 (AD102) |
Частота ядра | 1175 МГц | из 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Частота в режиме Boost | 1275 МГц | из 2903 (Radeon Pro W6600) |
Количество транзисторов | 3,000 млн | из 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)) |
Технологический процесс | 14 нм | из 4 (H100 PCIe) |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | из 900 (Tesla S2050) |
Скорость текстурирования | 81.60 | из 939.8 (H100 SXM5) |
Производительность с плавающей точкой | 2,611 gflops | из 16384 (Radeon Pro Duo) |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 170 мм |
Толщина | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет |
Оперативная память
Параметры установленной на Radeon RX 560 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | из 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Ширина шины памяти | 128 бит | из 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Частота памяти | 7000 МГц | из 19500 (GeForce RTX 3090) |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | из 14400 (Radeon R7 M260) |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 |
OpenGL | 4.6 |
OpenCL | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 560 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
- Passmark
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 343 | 227 |
Соотношение цена-качество | 5.67 | 20.63 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Polaris 21 | N17P-G1 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (5 лет назад) | 25 октября 2016 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 99$ | 139$ |
Цена сейчас | 563$ (5.7x) | 315$ (2.3x) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | нет данных |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 768 |
Частота ядра | 1175 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1275 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 81.60 | 66.82 |
Производительность с плавающей точкой | 2,611 gflops | 2,138 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 170 мм | 145 мм |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Оперативная память
Параметры установленной на Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7000 МГц | 7 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | нет данных | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 343 | 266 |
Соотношение цена-качество | 5.67 | 15.44 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Polaris 21 | N17P-G1 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (5 лет назад) | 25 октября 2016 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 99$ | 109$ |
Цена сейчас | 563$ (5.7x) | 304$ (2.8x) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | нет данных |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 640 |
Частота ядра | 1175 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1275 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 81.60 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | 2,611 gflops | 1,862 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 170 мм | 14.5 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Оперативная память
Параметры установленной на Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 112.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | нет данных | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | нет данных | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Год выхода Сегмент Тип Интерфейс Архитектура Ядро Техпроцесс Частота ядра Шейдерных блоков RT ядер Тензорных ядер Блоков растеризации (ROP) Текстурных блоков (TMU) Pixel fillrate Texel fillrate Тип памяти Объем памяти Частота памяти Шина памяти Пропускная способность TDP Макс. температура Мин. блок питания Разъемы доп. питания DirectX OpenGL OpenCL Shader Model SLI / CrossFireX Другие технологии
Radeon RX 560
Шутер Бой снайперов Морской бой Такновый бой Воздушный бой Экшен RPG Приключения Квест Головоломки Ужасы Выживание Симулятор Фермерство Спорт Файтинг Автосимулятор Мотосимулятор Ралли Формула 1 Уличные гонки Автобол Футбол Стратегия Градостроительство Онлайн игра
Ничего не найдено
ПОКАЗАТЬ ЕЩЕ
Особенности работы с таблицей
В таблицу можно добавить сколько угодно видеокарт (кнопка "Добавить видеокарту"), однако, слишком большое их число может вызвать замедление работы браузера. Для ускорения поиска нужной видеокарты пользуйтесь фильтром (после нажатия кнопки "Добавить видеокарту" кликнуть на ).
Видеокарты в таблице можно менять местами, перетаскивая их в нужное место с помощью мышки. "Ухватить" видеокарту для перетаскивания можно за ячейку с ее названием (верхняя ячейка столбца). В этой же ячейке расположена кнопка для удаления видеокарты из таблицы ("крестик" в верхнем правом углу).
Содержание таблицы можно настраивать, скрывая / добавляя необходимые строки. Кнопка настройки расположена в верхней ячейке первого столбца таблицы.
После добавления видеокарт под таблицей отображается общий рейтинг их быстродействия (в баллах), а также средняя частота обновления кадров в компьютерных играх (FPS).
Если в базе сайта отсутствует результат тестирования видеокарты в определенной игре, отображается предполагаемый показатель среднего FPS, автоматически подсчитываемый системой путем анализа быстродействия видеокарт с похожим уровнем быстродействия. Предполагаемые результаты визуально отличаются от реальных (реальные обозначены зелеными анаграмами, предполагаемые - серыми).
НАПИСАТЬ АВТОРУ
Шутер Бой снайперов Морской бой Такновый бой Воздушный бой Экшен RPG Приключения Квест Головоломки Ужасы Выживание Симулятор Фермерство Спорт Файтинг Автосимулятор Мотосимулятор Ралли Формула 1 Уличные гонки Автобол Футбол Стратегия Градостроительство Онлайн игра
Sifu – однопользовательский слешер от третьего лица на тему восточных единоборств в стиле beat 'em up (на каждой боевой локации нужно победить всех врагов).
Сюжет здесь как в старых добрых фильмах о кун-фу. Вследствие нападения негодяев гибнет семья главного героя. Он сам остается живым только благодаря волшебному талисману. Главный герой много лет тренируется, и когда достигает необходимого уровня мастерства - отправляется мстить. Он дерется, используя различные комбинации ударов рук и ног (более 150 уникальных ударов), а также холодное оружие и другие подходящие предметы, попавшие ему под руку.
Благодаря волшебному талисману герой каждый раз возрождается, когда погибает. При этом он стареет, его удары становятся мощнее, но уровень здоровья снижается. Так что количество возможных возрождение ограничено. По ходу продвижения по игровому миру главному герою попадаются специальные "места силы", где можно восстановить здоровье и открыть дополнительные навыки.
Dying Light 2: Stay Human – постапокалиптический экшен от первого лица с элементами ролевой игры.
Сюжет продолжает события первой части игры. Вследствие заражения опасным вирусом люди превращаются в зомби. Остатки незараженных людей закрылись в последнем крупном городе. Но, не смотря на отсутствие в нем смертельного вируса, их жизнь остается опасной. Город раздирает внутренняя вражда. Цивилизация деградировала до уровня средневековья.
Главный герой – скиталец, от которого по воле судьбы зависит будущее человечества. Его преследуют странные воспоминания и видения. В поисках правды он оказывается в самом центре противостояния основных групп и кланов. Игроку самому придется решать, как и что делать, чью сторону принимать, с кем бороться, а кому помогать. От принятых решений зависит дальнейший ход событий.
Игровой мир открыт для свободного перемещения и исследования, а также взаимодействия с населяющими его персонажами. В сражениях можно использовать различные приемы, приспособления и оружие, элементы паркура, подручные средства и особенности игрового мира. Способности персонажа постепенно оттачиваются. Играть можно как в одиночном режиме, так и в кооперативном командой до 4 человек.
Serious Sam: Siberian Mayhem – динамичный шутер от первого лица, является самостоятельным дополнением к игре Serious Sam 4.
Главный герой все тот же - Сэм Стоун по прозвищу "Крутой Сэм". Он ведет борьбу с ордами инопланетных захватчиков и пытается настичь генерала-предателя. Место действия изменилось. На этот раз события происходят в Сибири. Игровой мир состоит из 5 уровней, среди которых арктическое побережья, дремучие леса, заброшенные деревни и жуткий город-призрак.
Враги разные и их много. Но главный герой — это просто ходячая "мясорубка". Его арсенал включает много смертоносного оружия и гаджетов, позволяющих "ярко" выносить с поля боя всех и вся. Оружие можно улучшать, делая его еще эффективнее.
Играть можно как в одиночном, так и в кооперативном режиме (до 4 человек).
Tom Clancy's Rainbow Six: Extraction - многопользовательский тактический онлайн-шутер для троих игроков.
Боевые действия ведутся против инопланетных паразитов, называемых археями. Игроки должны работать вместе, чтобы сражаться и побеждать. В отличие от большинства других кооперативных шутеров, эта игра имеет более медленный темп. Здоровье игроков не восстанавливается, боеприпасов и лекарств мало. Приходится действовать максимально аккуратно и скрытно, поскольку лишний шум привлекает внимание врагов.
Перед началом миссии игроки выбирают себе персонажа (оперативника) из 18 возможных вариантов. Каждый класс обладает своими уникальными навыками и необходимыми для их реализации гаджетами. Каждая миссия включает 3 взаимосвязанные локации, где игрокам случайным образом назначается какое-то задание. Расположение врагов также генерируются рандомно. Достигнув цели, можно эвакуироваться или же пройти следующую карту, которая будет сложнее, но принесет больше наград в случае успеха. Если же что-то пойдет не так и какой-то из персонажей будет ранен / захвачен, он "выпадет" из игры до того времени, пока остальные члены команды его не спасут. Тяжело раненые персонажи чувствуют последствия и в следующей миссии, постепенно медленно восстанавливаясь.
В игру можно играть не только втроем, но и в одиночку или вдвоем. Однако, это не очень удобно, поскольку боты в команду вместо отсутствующих членов не добавляются. Всего в игре 69 видов оружия, 25 гаджетов, 18 классов оперативников с возможностью "прокачки" навыков, 12 больших игровых карт, 13 основных типов врагов, 4 настраиваемых уровня сложности.
Читайте также: