Сравнение видеокарт nvidia gtx 1070 ti и rtx 2060
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 2060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 70 | 78 |
Соотношение цена-качество | 41.17 | 58.13 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Pascal GP104 | Turing TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 ноября 2017 (4 года назад) | 6 января 2019 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 349$ |
Цена сейчас | 597$ (1.5x) | 463$ (1.3x) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 2060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 2060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2432 | нет данных |
Частота ядра | 1607 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 255.8 | 201.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8,186 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 2060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 2060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 8000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 2060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 2060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 2060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 2060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 2060 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 70 | не участвует |
Соотношение цена-качество | 41.17 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Pascal GP104 | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 ноября 2017 (4 года назад) | 7 декабря 2021 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Цена сейчас | 597$ (1.5x) | 664$ |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 2060 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 2060 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2432 | нет данных |
Частота ядра | 1607 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 255.8 | 224.4 |
Производительность с плавающей точкой | 8,186 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 2060 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 2060 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 8000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 2060 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 2060 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 2060 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Преимущества и минусы
Новизна | 2 ноября 2017 | 7 декабря 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Technical City не может определиться с выбором между
и
У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Если у вас остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 Ti и GeForce RTX 2060 12 GB - задавайте их в комментариях, и мы ответим.
Проголосуйте
Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".
Comparison of graphics card architecture, market segment, value for money and other general parameters.
Place in performance rating | 70 | 78 |
Value for money | 41.17 | 58.13 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
GPU code name | Pascal GP104 | Turing TU106 |
Market segment | Desktop | Desktop |
Release date | 2 November 2017 (4 years ago) | 6 January 2019 (3 years ago) |
Launch price (MSRP) | $399 | $349 |
Price now | $597 (1.5x MSRP) | $463 (1.3x MSRP) |
To get the index we compare the characteristics of video cards and their relative prices.
Technical specs
General performance parameters such as number of shaders, GPU core base clock and boost clock speeds, manufacturing process, texturing and calculation speed. These parameters indirectly speak of performance, but for precise assessment you have to consider their benchmark and gaming test results. Note that power consumption of some graphics cards can well exceed their nominal TDP, especially when overclocked.
Pipelines / CUDA cores | 2432 | no data |
Core clock speed | 1607 MHz | no data |
Boost clock speed | 1683 MHz | no data |
Number of transistors | 7,200 million | 10,800 million |
Manufacturing process technology | 16 nm | 12 nm |
Thermal design power (TDP) | 180 Watt | no data |
Texture fill rate | 255.8 | 201.6 |
Floating-point performance | 8,186 gflops | no data |
Compatibility, dimensions and requirements
Information on compatibility with other computer components. Useful when choosing a future computer configuration or upgrading an existing one. For desktop video cards it's interface and bus (motherboard compatibility), additional power connectors (power supply compatibility).
Memory
Parameters of memory installed: its type, size, bus, clock and resulting bandwidth. Note that GPUs integrated into processors have no dedicated VRAM and use a shared part of system RAM.
Memory type | GDDR5 | no data |
Maximum RAM amount | 8 GB | no data |
Memory bus width | 256 Bit | no data |
Memory clock speed | 8000 MHz | no data |
Memory bandwidth | 256.3 GB/s | no data |
Shared memory | - | - |
Video outputs and ports
Types and number of video connectors present on the reviewed GPUs. As a rule, data in this section is precise only for desktop reference ones (so-called Founders Edition for NVIDIA chips). OEM manufacturers may change the number and type of output ports, while for notebook cards availability of certain video outputs ports depends on the laptop model rather than on the card itself.
Display Connectors | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | no data |
HDMI | + | no data |
G-SYNC support | + | + |
Technologies
Supported technological solutions. This information will prove useful if you need some particular technology for your purposes.
API support
APIs supported, including particular versions of those APIs.
DirectX | 12 (12_1) | no data |
Shader Model | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | no data |
OpenCL | 1.2 | no data |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Benchmark performance
Non-gaming benchmark performance comparison. Note that overall benchmark performance is measured in points in 0-100 range.
Overall score
This is our combined benchmark performance rating. We are regularly improving our combining algorithms, but if you find some perceived inconsistencies, feel free to speak up in comments section, we usually fix problems quickly.
Тестирование видеокарт NVIDIA GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1070 Ti в связке с процессором Core i5-9400F в разрешениях 1920 x 1080, 2560 х 1440 и двенадцати играх.
Оглавление
Вступление
В данном материале будет рассмотрена производительность видеокарт GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1070 Ti в связке с процессором Core i5-9400F в разрешениях 1920х1080 и 2560х1440. Посмотрим, кто выйдет победителем из этого противостояния.
реклама
Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i5-9400F (Coffee Lake Refresh-S, L3 9 Мбайт), 3900-4100 МГц;
- Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2 x 8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3000 МГц / CL15 / 1.35 В) , X.M.P. - on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60 Гц).
- GeForce RTX 2060 6144 Mбайт - 1680/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce GTX 1070 Ti 8192 Mбайт - 1683/8008 @ 2000/9500 МГц (Gigabyte).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10 x64;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 441.41 WHQL.
- Утилиты: D3DGear 5.00 Build 2252, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920х1080 и 2560х1440.
реклама
В качестве средств измерения быстродействия применялись встроенные бенчмарки, утилиты D3DGear 5.00 Build 2252 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:
- Anthem.
- Assassin's Creed Odyssey.
- Battlefield V.
- Call of Duty: Black Ops 4.
- Far Cry 5.
- Far Cry New Dawn.
- HITMAN.
- HITMAN 2.
- RAGE 2.
- Resident Evil 2.
- Shadow of the Tomb Raider.
- World War Z.
Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой D3DGear. VSync при проведении тестов был отключен.
Тестирование видеокарт NVIDIA GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1070 Ti в связке с процессором Core i5-9400F в разрешениях 1920 x 1080, 2560 х 1440 и двенадцати играх.
HITMAN
- Версия 1.14.3.
- DirectX 12.
- Постэффект сглаживания - FXAA.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество разрешения - высокое.
реклама
HITMAN 2
- Версия 2.24.0.
- DirectX 12.
- Сглаживание - SSAA 1.00.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Качество текстур - высокое.
- Фильтрация текстур - анизотропная х16.
- Сложное затенение (SSAO) - включено.
- Качество теней - ультра высокое.
- Контактные тени - включены.
- Качество отражений - высокое.
- Качество размытия в движении - высокое.
- Динамическое увеличение резкости - сильное.
- Качество моделирования - наилучшее.
RAGE 2
- Версия 1.06 update 2.
- Vulkan.
- Поле зрения - 110.
- Размытие в движении - включено.
- Хроматическая аберрация - включена.
- Масштаб разрешения - ручной.
- Анизотропная фильтрация ландшафта - включена.
- Геометрические детали - ультра высокие.
- Глобальное освещение - включено.
- Глубина резкости - включена.
- Сложное затенение (SSAO) - ультра высокое.
- Сглаживание - FXAA.
- Тень игрока - включена.
- Динамические отражения - включены.
- Разрешение теней - ультра высокое.
- Число теней - ультра высокое.
- Качество теней - высокое.
- Мягкие частицы - включены.
реклама
Resident Evil 2
- Версия 1.0.3.
- DirectX 12.
- Режим отрисовки - обычный.
- Качество изображения - 100%.
- Сглаживание - FXAA.
- Качество текстур - высокое.
- Качество фильтрации текстур - высокое.
- Качество сетки - максимальное.
- Качество теней - максимальное.
- Кэширование теней - включено.
- Контактные тени - включены.
- Отражения в экранном пространстве - включены.
- Подповерхностное рассеивание - включено.
- Качество объемных лучей - высокое.
- Качество освещения частиц - высокое.
- Объемный свет - HBAO+.
- Свечение - включено.
- Блик в объективе - включен.
- Размытие в движении - включено.
- Глубина резкости - включена.
- Хроматическая аберрация - включена.
- Зернистость - включена.
Shadow of the Tomb Raider
- Версия 1.0 build 292.0_64.
- DirectX 12.
- NVIDIA RTX DLSS - включена.
- Модификатор разрешения - 100%.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация - х16.
- Качество трассировки лучей - ультра высокое.
- Сложное затенение - HBAO+.
- Качество глубины резкости - высокое.
- Уровень детализации - ультра высокий.
- Тесселяция - включена.
- Засветка - включена.
- Эффект скорости - включен.
- Пространственные отражения - включены.
- Качество screen space contact shadows - высокое.
- Качество симуляции волос - низкое.
- Объемное освещение - включено.
- Блики - включены.
- Эффекты экрана - включены.
World War Z
- Версия 1.21.
- Vulkan.
- Детализация объектов - ультра высокая.
- Сглаживание - FXAA.
- Качество пост-обработки - ультра высокое.
- Качество теней - ультра высокое.
- Качество освещения - ультра высокое.
- Качество эффектов - ультра высокое.
- Качество текстур - ультра высокое.
- Фильтрация текстур - ультра высокая.
реклама
Среднегеометрические результаты видеокарт в двенадцати играх
Заключение
По диаграмме среднегеометрической производительности видеокарт в двенадцати играх видно, что видеокарты GeForce RTX 2060 и GeForce GTX 1070 Ti показали практически одинаковые результаты в обоих разрешениях и режимах работы.
Большим плюсом для обоих ускорителей стало то, что они обеспечили комфортную производительность в большинстве протестированных игр.
По соотношению цена/производительность безоговорочным лидером стала видеокарта GeForce GeForce RTX 2060. Она была выгоднее для покупки, чем ее соперник, на 10-12%.
Основываясь на результатах данного теста можно утверждать, что видеокарта GeForce GTX 1070 Ti составила достойную конкуренцию "новичку" GeForce RTX 2060. Однако ускоритель GeForce RTX 2060 стоит на 12% дешевле своего предшественника, благодаря чему был привлекательнее для покупки.
Помимо описанных выше преимуществ видеокарта GeForce RTX 2060 дает доступ к NVIDIA RTX + DLSS, которые уже реализованы в таких ААА-играх, как Battlefield V, Control, Call of Duty: Modern Warfare 2019, Metro Exodus и Shadow of the Tomb Raider.
Также необходимо упомянуть новые технологические возможности, заложенные в видеокарту GeForce RTX 2060:
- NVIDIA Adaptive Shading - адаптивное затенение, которое позволяет увеличить производительность без видимой потери качества изображения. В основе новой техники лежит аппаратно-ускоренная возможность архитектуры Turing под названием "Изменяемая частота затенения" (Variable Rate Shading или VRS). VRS разбивает экран на множество плиток по "16 на 16" пикселей и позволяет изменять количество обрабатываемых пикселей для каждой плитки в отдельности. Так, если в "плитке" находится однотонный участок изображения, количество обрабатываемых пикселей можно снизить без видимой потери качества, за счет чего и достигается более высокая производительность. Технология уже применена в играх Wolfenstein II: New Colossus и Wolfenstein: Youngblood.
- Mesh Shading - полностью программируемый конвейер обработки геометрии. Task и Mesh шейдеры позволяют вывести количество полигонов и объектов в сцене на новый, ранее недоступный уровень и разгрузить центральный процессор за счет переноса расчетов уровня детализации объектов и других на GPU.
- Multi-View Rendering - это более гибкая реализация технологии Simultaneous Multi-Projection. Без этой технологии объекты выводятся по несколько раз для каждого глаза в VR-режиме (проекции для каждого экрана/зоны экрана в VR-шлеме). При использовании технологии объекты выводятся сразу в 4 плоскости за один раз, это позволяет увеличить скорость вывода объектов до 4 раз. Технология ускоряет стерео рендеринг для VR-шлемов и шлемов с несколькими экранами для широкого обзора. Но также она востребована в "классическом" рендеринге для быстрой генерации теней.
- Texture-Space Shading - затенение в пространстве текстур. Технология сохраняет результаты шейдинга в текстуры, затем эти текстуры можно повторно использовать в следующем кадре для повышения производительности. Также эта технология эффективна для рендеринга виртуальной реальности.
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Читайте также: