Сравнение видеокарт 1080 и 3080
Отзывы пользователей
Отзывов пока нет
Будьте первым. Поделитесь своим опытом, чтобы помочь другим членам сообщества принять решение.
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Почему Nvidia GeForce GTX 1080 лучше чем Nvidia GeForce RTX 3080?
- Частота графического процессора 167MHz больше
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
На что способна GeForce GTX 1080 Ti? Есть ли смысл покупать такую видеокарту с барахолки по выгодной цене?
реклама
Сегодня мы изучим тесты, проведённые командой Testing Games. Ребята потрудились на славу. Они действительно тщательно соблюдали все условия, что позволило получить достоверные данные о реальной производительности всех трёх флагманов в современных играх. Стоит отметить, что тестирование проходило в разрешении 4К, что для старушки GTX 1080 Ti в некоторых случаях приводило к критическим просадкам. Однако, как мы указывали выше, условия были для всех равны. В качестве процессора использовался Intel i9 10900K, а также 32 Гб ОЗУ, работающей на тактовой частоте 3600 МГц.
Все результаты перед вами. Что же, GTX 1080 Ti явно не подходит для разрешения 4К. Если вы решили оставаться на этой карте, или покупать её на барахолке в ближайшее время, то оптимальным разрешением будет 1080р. Всё дело в том, что уже вскоре выйдут новые игры, где для 2К её будет явно недостаточно. На самом деле – это вопрос цены. Если купить GTX 1080 Ti вам выгодно, то ещё на пару лет её хватит. Что до RTX 2080 Ti, то здесь всё не так очевидно. Карта всё ещё продаётся по заоблачным ценам, скидок либо нет, либо они минимальны. Брать такую модель сейчас несерьёзно. Мало того, уже скоро вашим уделом будет 2К. В этой ситуации стоит или немного подождать, пока стоимость флагмана 2018 года упадёт до приемлемых значений, либо смотреть в сторону новых моделей.
RTX 3090 выглядит просто отлично. Мало того, мы знаем, что и младшая модель – RTX 3080 вполне неплохо справляется с играми. Пока у нас есть только две проблемы: доступность и завышенная цена, вызванная дефицитом. После Нового года ажиотаж спадёт, а поставки наладятся, что позволит получить действительно мощную видеокарту для 4К.
Функции
Некоторые приложения используют OpenCL, чтобы использовать мощности графического процессора (GPU) для неграфических вычислений. Новые версии более функциональны и качественны.
Видеокарта имеет возможность подключения нескольких экранов. Это позволяет вам установить несколько мониторов одновременно, для создания более захватывающего игрового опыта, например, установив более широкое поле обзора.
Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Nvidia GeForce GTX 1080)
Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Nvidia GeForce RTX 3080)
Ниже температура при загрузке - это означает, что карта выделяет меньше тепла и система охлаждения работает лучше.
Трассировка лучей - это усовершенствованная техника рендеринга света, которая обеспечивает более реалистичное освещение, тени и отражения в играх.
DLSS (Deep Learning Super Sampling) - это технология масштабирования, основанная на ИИ. Это позволяет графической карте отображать игры с более низким разрешением и масштабировать их до более высокого разрешения с почти родным визуальным качеством и повышенной производительностью. DLSS доступен только в некоторых играх.
Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Nvidia GeForce GTX 1080)
Неизвестно. Помогите нам, предложите стоимость. (Nvidia GeForce RTX 3080)
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 57 | 19 |
Соотношение цена-качество | 31.97 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 | GN20-E7 GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 мая 2016 (6 лет назад) | 12 января 2021 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Цена сейчас | 667$ (1.1x) | нет данных |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 57 | 2 |
Соотношение цена-качество | 31.97 | 21.83 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 | Ampere GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 6 мая 2016 (6 лет назад) | 24 сентября 2020 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 1,199$ |
Цена сейчас | 667$ (1.1x) | 1762$ (1.5x) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Почему Nvidia GeForce RTX 3080 лучше чем Nvidia GeForce GTX 1080?
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | нет данных |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | нет данных |
Частота ядра | 1607 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | нет данных |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 8,873 gflops | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | нет данных |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | нет данных |
Частота ядра | 1607 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | нет данных |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 8,873 gflops | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Какие сравнения самые популярные?
Nvidia GeForce GTX 1080
Nvidia GeForce RTX 3060
Nvidia GeForce RTX 3080
AMD Radeon RX 6900 XT
Nvidia GeForce GTX 1080
Nvidia GeForce RTX 2060
Nvidia GeForce RTX 3080
Nvidia Quadro RTX 5000
Nvidia GeForce GTX 1080
Nvidia GeForce RTX 3050 Laptop
Nvidia GeForce RTX 3080
Asus ROG Strix GeForce RTX 3080 Gaming OC
Nvidia GeForce GTX 1080
Nvidia Geforce GTX 1660 Super
Nvidia GeForce RTX 3080
EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 Gaming
Nvidia GeForce GTX 1080
Nvidia GeForce RTX 3070 Ti
Nvidia GeForce RTX 3080
Nvidia Tesla T4
Nvidia GeForce GTX 1080
Nvidia Quadro K6000
Nvidia GeForce RTX 3080
MSI GeForce RTX 3080 Ventus 3X OC
Nvidia GeForce GTX 1080
Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Laptop
Nvidia GeForce RTX 3080
Nvidia Quadro RTX 6000
Nvidia GeForce GTX 1080
AMD Radeon RX 580
Nvidia GeForce RTX 3080
AMD Radeon RX 5600M
Nvidia GeForce GTX 1080
Nvidia GeForce GTX 1650
Nvidia GeForce RTX 3080
Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC
Nvidia GeForce RTX 3080
Gigabyte GeForce RTX 3070 Ti Gaming OC
Производительность
Когда графический процессор работает ниже своих лимитов, он может перейти на более высокую тактовую частоту, чтобы увеличить производительность.
Shading units (или потоковые процессоры) - это небольшие процессоры в видеокарте, которые отвечают за обработку различных аспектов изображения.
Блоки TMU принимают текстурированные единицы и привязывают их к геометрическому расположению 3D-сцены. Больше блоков TMU, как правило, означает, что текстурированная информация обрабатывается быстрее.
Блоки ROPs несут ответственность за некоторые из заключительных шагов процесса визуализации, например,запись окончательных данных пикселя в память и для выполнения других задач, таких как сглаживание, чтобы улучшить внешний вид графики.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | нет данных |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | нет данных |
Частота ядра | 1607 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | нет данных |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 8,873 gflops | нет данных |
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 10 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 10 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Память
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи данных памяти. Более высокая тактовая частота может дать более высокую производительность в играх и других приложениях.
VRAM (видео RAM) - это выделенная память видеокарты. Больше VRAM обычно позволяет запускать игры с более высокими настройками, особенно для такими, как разрешение текстур.
Более широкая шина памяти - это означает, что она может нести больше данных за один цикл. Это является важным фактором производительности памяти, а, следовательно, и общей производительности видеокарты.
Более поздние версии памяти GDDR предлагают улучшения, такие как более высокая скорость передачи данных, что повышает производительность.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 57 | 5 |
Соотношение цена-качество | 31.97 | 30.28 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 | Ampere GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 6 мая 2016 (6 лет назад) | 16 сентября 2020 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 699$ |
Цена сейчас | 667$ (1.1x) | 1316$ (1.9x) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 10 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Читайте также: