Сколько процессоров в видеокарте 2080 ti
Вот и настал тот момент, когда компания Nvidia решилась на показ долгожданного обновления графических ускорителей игрового диапазона. В новую линейку пока вошли три модели: GeForce RTX 2070, RTX 2080 и RTX 2080 Ti. Все они построены на новом ядре Turing, потенциал которого еще надо раскрыть. Но уже сейчас ясно, что производителю пришлось пойти на риск. А будет ли он оправдан – покажет лишь время.
Результаты тестов: Star Wars Battlefront, Battlefield 4, The Witcher 3 Wild Hunt, Hitman (2016), Ashes of the Singularity, Grand Theft Auto V, Tom Clancy's The Division
Результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti
реклама
Star Wars Battlefront
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
- Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440, 3840 х 2160;
- Качество графики – ультра;
- Качество текстур – ультра;
- Фильтрация текстур – ультра;
- Качество освещения – ультра;
- Качество теней – ультра;
- Качество эффектов – ультра;
- Качество постобработки – ультра;
- Качество сетки – ультра;
- Качество ландшафта – ультра;
- Почвенный покров – ультра;
- Сглаживание – FXAA;
- Преграждение окружающего света – ультра.
Мин.|Средн.
1920 x 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560 x 1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840 х 2160
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Battlefield 4
Версия – последняя на момент тестирования, с обновлениями Origin.
Настройки:
Мин.|Средн.
1920 x 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560 x 1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840 х 2160
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
The Witcher 3: Wild Hunt
- Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440, 3840 х 2160;
- Размытие при движении – включено;
- Размытие – включено;
- Сглаживание – включено;
- Свечение – включено;
- Повышенная четкость – высокая;
- Рассеянное затемнение –SSAO;
- Глубина кадра – включено;
- Хроматическая аберрация – включено;
- Виньетирование – включено;
- Световые шахты – включено;
- Кадров в секунду – без ограничений;
- Nvidia HairWorks – включено;
- Nvidia HairWorks АА – 4;
- Число персонажей на экране – запредельное;
- Качество теней – запредельное;
- Качество рельефа – запредельное;
- Качество воды – запредельное;
- Количество травы – запредельное;
- Качество текстур – запредельное;
- Дальность видимости растительности – запредельная;
- Качество детализации – запредельное.
Мин.|Средн.
1920 x 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560 x 1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840 х 2160
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Hitman (2016)
- Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440, 3840 х 2160;
- Версия DirectX – Dx12;
- Суперсэмплинг – 1;
- Уровень детализации – ультра;
- Сглаживание – SMAA;
- Качество текстур – высокое;
- Фильтрация текстур – анизотропная 16;
- SSAO – включено;
- Качество теней – ультра;
- Разрешение теней – высокое.
Мин.|Средн.
1920 x 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560 x 1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840 х 2160
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Ashes of the Singularity
- Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440, 3840 х 2160;
- Версия DirectX – Dx12;
- Профиль качества – Crazy;
- MSAA – 4x;
- Качество освещения – высокое;
- Качество бликов – высокое;
- Качество поверхности – высокое;
- Качество теней – высокое;
- Качество затенения – высокое;
- Качество текстур – высокое;
- Качество затенения поверхности – высокое.
Мин.|Средн.
1920 x 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560 x 1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840 х 2160
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
реклама
Grand Theft Auto V
- Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440, 3840 х 2160;
- Длинные тени – выключены;
- Тени высокого разрешения – выключены;
- Подгрузка более детализированных текстур во время полета – выключено;
- Увеличенное расстояние подгрузки более детализированных объектов – минимальное;
- Масштаб разрешения изображения – выключено;
- Сглаживание FXAA – выключено;
- Сглаживание MSAA – 4x;
- Население города – максимум;
- Разновидность населения – максимум;
- Фокусировочная шкала – максимум;
- Качество текстур – очень высокое;
- Качество шейдеров – очень высокое;
- Качество теней – очень высокое;
- Качество отражений – очень высокое;
- MSAA для отражений – 4x;
- Качество воды – очень высокое;
- Качество частиц – очень высокое;
- Качество травы – очень высокое;
- Мягкие тени – максимально мягко;
- Настройка спецэффектов – очень высокая;
- Анизотропная фильтрация – 16Х;
- Затенение АО – высокое;
- Тесселяция – очень высокая.
Мин.|Средн.
1920 x 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560 x 1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840 х 2160
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Tom Clancy's The Division
- Разрешение – 1920 х 1080, 2560 x 1440, 3840 х 2160;
- Качество графики – высокое;
- Качество теней – высокое;
- Разрешение теней – высокое;
- Spot shadow count – высокое;
- Spot shadow resolution – высокое;
- Contact shadows – все высоко;
- Post FX AA – выключено;
- Temporal AA – суперсэмплинг;
- Разрешение – 100%;
- Резкость кадра – 70%;
- Качество деталей – ультра;
- Эффект реально падающего снега – включено;
- Объемный туман – ультра;
- Качество отражений – среднее;
- Локальные отражения – очень высоко;
- Sub-surface scattering – включено;
- Анизотропная фильтрация – 16х;
- Parallax mapping – высоко;
- Ambient occlusion – очень высоко;
- Глубина построения кадра – высокая;
- Деталировка объектов – 60%;
- Дальность прорисовки – 100%;
- Хроматические аберрации – включено;
- Нейтральное освещение – выключено;
- Блики линз – включено;
- Виньетка – включена.
Мин.|Средн.
1920 x 1080
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
2560 x 1440
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
3840 х 2160
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
NVIDIA начала продажи GeForce RTX 2080 Ti 27 августа 2018 по рекомендованной цене 999$. Это топовая десктопная видеокарта на архитектуре Turing и техпроцессе 12 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 11 Гб памяти GDDR6 на частоте 14 ГГц, и вкупе с 352-битным интерфейсом это создает пропускную способность 616.0 Гб/с.
Она обеспечивает выдающуюся производительность в тестах и играх на уровне
от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 12 | |
Соотношение цена-качество | 28.52 | |
Архитектура | Turing (2018−2021) | |
Графический процессор | Turing TU102 | |
Тип | Десктопная | |
Дата выхода | 27 августа 2018 (3 года назад) | |
Цена на момент выхода | 999$ | |
Цена сейчас | 1245$ (1.2x) | из 49999 (A100 SXM4) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | из 18432 (AD102) |
Частота ядра | 1350 МГц | из 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | из 2903 (Radeon Pro W6600) |
Количество транзисторов | 18,600 млн | из 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)) |
Технологический процесс | 12 нм | из 4 (H100 PCIe) |
Энергопотребление (TDP) | 270 Вт | из 900 (Tesla S2050) |
Скорость текстурирования | 420.2 | из 939.8 (H100 SXM5) |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | из 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Ширина шины памяти | 352 бит | из 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Частота памяти | 14000 МГц | из 19500 (GeForce RTX 3090) |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | из 14400 (Radeon R7 M260) |
Разделяемая память | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + |
Поддержка G-SYNC | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 |
OpenGL | 4.6 |
OpenCL | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Ice Storm GPU
- SPECviewperf 12 - Solidworks
- SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
- SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
- SPECviewperf 12 - Siemens NX
- SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
- SPECviewperf 12 - Showcase
- SPECviewperf 12 - Medical
- SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
- SPECviewperf 12 - Maya
- SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
- SPECviewperf 12 - Energy
- SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
- SPECviewperf 12 - Creo
- SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
- SPECviewperf 12 - Catia
- SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
- SPECviewperf 12 - 3ds Max
- Passmark
- GeekBench 5 CUDA
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 12 | 31 |
Соотношение цена-качество | 28.52 | 31.28 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Turing TU102 | Turing TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 августа 2018 (3 года назад) | 27 августа 2018 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 699$ |
Цена сейчас | 1245$ (1.2x) | 1026$ (1.5x) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | нет данных |
Частота ядра | 1350 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 270 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 420.2 | 314.6 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 352 бит | нет данных |
Частота памяти | 14000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 12 | 22 |
Соотношение цена-качество | 28.52 | 41.54 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Turing TU102 | Turing TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 августа 2018 (3 года назад) | 2 июля 2019 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 699$ |
Цена сейчас | 1245$ (1.2x) | 839$ (1.2x) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | нет данных |
Частота ядра | 1350 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 270 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 420.2 | 348.5 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 352 бит | нет данных |
Частота памяти | 14000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.0 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Существующее поколение графических процессоров NVIDIA получилось спорным и поделило компьютерное сообщество на несколько лагерей. Есть мнение, что вся архитектура Turing превратилась в испытательный полигон. При этом цена новинок вышла на новый уровень. Одной из компаний, которые понимают всю боль и печаль пользователей стала MSI. Она представила бюджетную версию видеокарты, основанной на TU102.
Оглавление
Вступление
Существующее поколение графических процессоров компании NVIDIA получилось очень спорным. Компьютерное сообщество поделилось на несколько лагерей. Есть те, кто поверил в маркетинг «куртки» и магию лучей, есть такие, кто немного не доверяет рекламщикам, но верит в любовь к лучам с первого взгляда и есть те, для кого все эти технологии на данном этапе не впечатлили, а встречаются даже те, для которых банально – дорого. Прогресс не стоит на месте и конечно же надо двигаться дальше и придумывать что-то новое в плане реалистичности графики. Трассировка лучей была придумана не компанией NVIDIA, и не в прошлом году. До сих пор рендерить каждый кадр методом трассировки лучей – это очень сложная и ресурсоемкая задача. Поэтому в компании NVIDIA решили, что надо как-то связать эту технологию с существующим методом построения кадра сцены в игре или приложении.
реклама
Сейчас вся работа DirectX Raytacing API (DXR) тесно интегрирована с растеризацией и вычислительными командами. Она может запускаться многопоточно. Шейдеры трассировки лучей управляются аналогично вычислительным шейдерам. Это позволяет использовать их параллельную обработку на GPU, управляя выполнением на сравнительно низком уровне. Однако, для управления прошлая архитектура Pascal подходила слабо и нужно было создать белее эффективное решение. Так появились специальные тензорные и RT-ядра. Они должны были более эффективно использовать гибридную систему интеграции метода трассировки лучей в растеризацию. Вот на этом этапе произошел первый раскол и некоторые решили, что их немного обманули. Справедливости ради, картинка стала действительно лучше, особенно когда нет артефактов. А еще, побегав немного в Metro Exodus, я понял, что даже видеокарты nVidia RTX 2080 Super недостаточно для комфортной игры в 2K. DLSS? Спасибо, такого ужасного «мыла» мне даже даром не надо.
Таким образом я оказался в лагере тех, кто поверил, но понял, что на данном этапе это реализовано не очень гладко. Есть мнение, что вся архитектура Turing превратилась в испытательный полигон. При этом цена новых видеокарт вышла на новый уровень. Одной из компаний, которые понимают всю боль и печаль пользователей, стала MSI. Она представила бюджетную версию видеокарты, основанной на nVidia TU102. Стоит эта безделица всего каких-то 76000 рублей, а сама модель называется неброско: MSI GeForce RTX 2080 Ti Ventus GP.
Сегодня мы рассмотрим эту видеокарту и узнаем, на чем сэкономил производитель и стоит ли в данном случае экономить?
Читайте также: