Рендерер графического процессора что это
CPU рендеринг использует процессор компьютера для обработки сцены и ее рендеринга. Это также более традиционный способ выполнения рендеринга. Однако с появлением графических процессоров (GPU ) рендеринг приобрел большую популярность.
В очень широком смысле рендеринг на GPU позволяет одновременно запускать большее количество параллельных процессов, что делает его быстрее, но ограничивает количество задач, которые он может выполнять, но он не так хорош при рендеринге больших детализированных сцен с множеством объектов. CPU рендеринг в свою очередь, не допускает параллельных процессов, но может выполнять более разнообразные задачи, таким образом, в результат рендер будет более детальный.
Рендеринг на видеокартах (GPU )
Графический процессор имеет тысячи небольших ядер, работающих на относительно низкой тактовой частоте. В данном случае именно количество этих ядер позволяет графическому процессору обеспечивать достаточно высокую производительность рендеринга. Графические процессоры изначально предназначены для параллельного выполнения задач. Это дает им преимущество для выполнения специальных зада, перед центральными процессорами компьютера, поскольку рендеринг — это задача, которая обычно включает в себя множество этапов. В связи с этим, графические процессоры известны чрезвычайно быстрым временем рендеринга.
Быстрый рендеринг позволяет графическому процессору GPU обрабатывать графику в режиме реального времени, заметили, что современные видеоигры работают на графических процессорах намного плавней. Наряду с игровой индустрией графические процессоры произвели революцию в области майнинга криптовалют, анализа больших данных, искусственного интеллекта и машинного обучения.
Рендеринг на GPU постепенно становится распространенным и востребованным во многих областях и используется в качестве альтернативы традиционным системам рендеринга на CPU. Компания Autodesk Arnold представила свой движок для рендеринга на графическом процессоре , учитывая его высокий потенциал.
Алгоритм работы:
Идея Raytrace алгоритма заключается в том, что для каждого пикселя на условном экране, от камеры прослеживается один или несколько лучей до ближайшего трехмерного объекта. Затем луч света проходит определенное количество отскоков, в которые может входить отражения или преломления в зависимости от материалов сцены. Цвет каждого пикселя вычисляется алгоритмически на основе взаимодействия светового луча с объектами в его трассируемом пути.
Уберись на рабочем столе Андроид
Установка лаунчера, очень часто помогает сделать устройство более чистым. Я лично стараюсь ограничить рабочий стол своего смартфона одним рабочим столом. Это не ускорит Андроид, но ускорят мою работу со смартфоном, так как я могу быстрей перейти к нужному приложению.
1. Scanline (сканлайн).
Сканлайн рендер — выбор тех, кто приоритет отдаст скорости, а не качеству. Именно за счет своей скорости, данный тип рендера зачастую используется в видеоиграх и интерактивных сценах, а также во вьюпортах различных 3D пакетов. При наличие современного видеоадаптера, данный тип рендера может выдавать стабильную и плавную картинку в реальном времени с частотой от 30 кадров в секунду и выше.
Время от времени перезагружайте телефон
Тем не менее, телефон может оказаться в том же состоянии через несколько дней. К счастью, некоторые скины производителей, такие как Samsung One UI, позволяют запланировать автоматический перезапуск в установленное время. Вы даже можете настроить его на определенные дни недели. Другие производители Android, предлагающие эту функцию, включают Oppo, Xiaomi и OnePlus.
Что такое Предварительный рендер?
К предварительному рендеру прибегают тогда, когда скорость не стоит в приоритете, и нужды в интерактивности нет. Данный тип рендера используется чаще всего в киноиндустрии, в работе с анимацией и сложными визуальными эффектами, а также там, где нужен фотореализм и очень высокое качество картинки.
В отличие от Рендера в реальном времени, где основная нагрузка приходилась на графические карты(GPU) В предварительном рендере нагрузка ложится на центральный процессор(ЦП) а скорость рендера зависит от количества ядер, многопоточности и производительности процессора.
Нередко бывает, что время рендера одного кадра занимает несколько часов или даже несколько дней. В данном случаи 3D художникам практически не нужно прибегать к оптимизации, и они могут использовать 3D модели высочайшего качества, а также текстурные карты с очень большим разрешением. В итоге, картинка получается значительно лучше и фото-реалистичней по сравнению с рендером в реальном времени.
Преимущества использования оперативной памяти CPU рендеринга
Рендеринг на CPU имеют доступ к оперативной памяти компьютера. Это позволяет использовать огромные объемы памяти, которые можно в любой момент нарастить. Threadripper 3990x может поддерживать 512 ГБ оперативной памяти DDR4. Центральному процессору в таком случае, отображает огромные объемы данных в сложной сцене с множеством объектов и деталей.
Графические процессоры ограничены встроенной видеопамятью (VRAM ). У новейшей Nvidia 3090 всего 24 ГБ видеопамяти, чего большинству пользователей более чем достаточно, но в сложных сценах с множеством элементов это станет узким местом.
3. Radiosity.
Вместо «метода трассировки лучей», в данном методе просчет работает независимо от камеры и является объектно-ориентированным в отличие от метода «пиксель по пикселю». Основная функция “radiosity” заключается в том, чтобы более точно имитировать цвет поверхности путем учета непрямого освещения (отскок рассеянного света).
Преимуществами «radiosity» являются мягкие градуированные тени и цветовые отражения на объекте, идущие от соседних объектов с ярким окрасом.
Достаточно популярна практика использования метода Radiosity и Raytrace вместе для достижения максимально впечатляющих и фотореалистичных рендеров.
Иногда, выражение «рендерить» используют не только в работе с компьютерной 3D графикой, но и при работе с видеофайлами. Процесс рендеринга видео начинается тогда, когда пользователь видеоредактора закончил работу над видеофайлом, выставил все нужные ему параметры, звуковые дорожки и визуальные эффекты. По сути, все что осталось, это соединить все проделанное в один видеофайл. Этот процесс можно сравнить с работой программиста, когда он написал код, после чего все что осталось, это скомпилировать весь код в работающую программу.
Как и у 3D дизайнера, так и у пользователя видеоредактора, процесс рендеринга идет автоматически и без участия пользователя. Все что требуется, это задать некоторые параметры перед стартом.
Скорость рендеринга видео зависит от продолжительности и качества, которое требуется на выходе. В основном, большая часть просчета ложиться на мощность центрального процессора, поэтому, от его производительности и зависит скорость видео-рендеринга.
Хотите ускорить Андроид? Надоели тормоза и долгий отклик приложений? Прежде чем вы решите на покупку нового смартфона, сначала стоит попробовать немного ускорить ваш Андроид.
Как и любое вычислительное устройство, даже самые лучшие смартфоны и планшеты Android имеют тенденцию замедляться по мере использования и старения. Это особенно актуально для недорогих смартфонов, которые не всегда предназначены для работы с будущими программными функциями и приложениями. Но не отчаивайтесь — вот 15 советов, которые вы можете использовать, чтобы ускорить ваше Android-телефон и вдохнуть в него немного больше жизни.
Примечание редактора. Хотя это руководство применимо к большинству телефонов Android, точные инструкции могут немного отличаться в зависимости от операционной системы и версии программного обеспечения телефона.
↑ Сменить лаунчер
-
Nova Launcher - это один из самых популярных лаунчеров на сегодня. Он работает очень плавно даже на менее мощных моделях и предлагает различные преимущества.
- это отличный вариант. Он очень простой и понятый.
↑ Очистить лишние файлы
Внутренняя память должна быть свободной. Для этого подойдет файловый менеджер, который анализирует хранилище и показывает неиспользуемые файлы, а также маловажные программы.
↑ Настройки разработчика и как их разблокировать
-
зайти в настройки;
Алгоритм работы:
Вместо рендеринга «пикселя по пикселю», алгоритм функционирования «scanline» рендера заключается в том, что он определяет видимую поверхность в 3D графике, и работая по принципу «ряд за рядом», сперва сортирует нужные для рендера полигоны по высшей Y координате, что принадлежит данному полигону, после чего, каждый ряд изображения просчитывается за счет пересечения ряда с полигоном, который является ближайшим к камере. Полигоны, которые больше не являются видимыми, удаляются при переходе одного ряда к другому.
Преимущество данного алгоритма в том, что отсутствует необходимость передачи координат о каждой вершине с основной памяти в рабочую, а транслируются координаты только тех вершин, которые попадают в зону видимости и просчета.
Скорость рендеринга на CPU и GPU
Графические процессоры выполняют задачи параллельно, что приводит к увеличению скорости, поскольку различные элементы сцены могут обрабатываться одновременно. Графические процессоры также широко используются в областях, где требуется рендеринг в реальном времени (например , в видеоиграх).
Процессоры имеют меньше ядер и предназначены для последовательного выполнения задач. Они обычно медленнее, чем GPU процессоры. CPU также ограничен в доступности своих ресурсов. Поскольку ему приходится выполнять множество задач, CPU не может использовать все свое оборудование только для рендеринга. Это также способствует снижению скорости.
↑ Улучшение графики
Спецификации современных смартфонов быстро масштабируются за счет интеграции большого объема оперативной памяти и SoC, достойных настольных систем среднего и высокого уровня. В Playstore много новых игр и приложений, в том числе бесплатных, позволяющих раскрыть технический потенциал смартфона.
Чтобы улучшить графическую производительность игр и время отклика можно активировать опцию MSAA 4X. Это простой фильтр сглаживания, который обрезает изображения, улучшая качество. Он подойдет не для всех игр, а только для тех, которые используют OpenGL ES 2.0 API.
-
Выбрать «Аппаратное ускорение отрисовки». Название может отличаться в соответствии с версией ОС и моделью смартфона.
Один немаловажный минус этой процедуры – небольшое повышение расхода оперативной памяти при взаимодействии с приложениями. Но обычно этот недостаток считается несущественным.
Архитектура GPU и CPU процессоров
Мощный процессор, такой как например Threadripper 3990x , имеет почти 64 ядра (тогда как средний ПК имеет от 4 до 8 ядер). Эти ядра по количеству могут быть меньше по сравнению с ядрами графического процессора, но их более высокая тактовая частота позволяет выполнять задачи намного быстрее, для рендеринга обычно лучше большее количество ядер.
Графический процессор, для сравнения, имеет тысячи ядер — 10 496 в случае Nvidia RTX 3090. Однако эти ядра работают на гораздо более низкой частоте, чем ядра центральных процессоров компьютера. Огромное количество ядер увеличивает скорость и в некоторых сценариях рендеринга позволяет графическим процессорам превзойти центральные.
Метод Raycasting.
Алгоритм работает на основе «бросания» лучей как будто с глаз наблюдателя, сквозь каждый пиксель экрана и нахождения ближайшего объекта, который преграждает путь такого луча. Использовав свойства объекта, его материала и освещения сцены, мы получаем нужный цвет пикселя.
Нередко бывает, что «метод трассировки лучей» (raytrace) путают с методом «бросания лучей» (raycasting). Но на самом деле, «raycasting» (метод бросания луча) фактически является упрощенным «raytrace» методом, в котором отсутствует дальнейшая обработка отбившихся или заломленных лучей, а просчитывается только первая поверхность на пути луча.
Очистить кеш память Андроид
Кеш — это данные приложений, которые помогают быстрей загружаться — тем самым ускоряя работу Андроид. Браузер может кешировать изображения часто посещаемых вами сайтов, из-за чего ему не нужно загружать их каждый раз, когда вы заходите на такие сайты.
Кешированные данные должны делать телефон быстрей. Но они могут также и негативно влиять на скорость Андроид, если кеш становиться раздутым (не говоря уже о том, что он пожирает место на устройстве). У тех приложений, где кеш стал неприемлемо большим, его можно удалить, зайдя в «Настройки» → «Приложения» → выберите приложение → «Память» → «Очистить кеш».
Заметка: Подробнее о том, как и когда, очищать кеш на телефонах Андроид, вы можете узнать на странице: Как очистить кэш на Андроиде.
Если вы не ходите или боитесь в ручную чистить кеш, может воспользоваться специальным приложением, например CCleaner.
Android — это мобильная операционная система, которая предлагает множество возможностей для пользователя. Однако с помощью простых приемов можно расширить потенциал смартфона, превзойдя пределы производительности. Можно применить на практике скрытые функции, чтобы максимально использовать графику, безопасность, скорость подключения к Интернету и общую производительность.
Выполнение сложных сценариев
Процессоры по своей конструкции могут выполнять множество задач, другими словами они универсальны. Это полезно при рабочих нагрузках, когда тип сцен непостоянен или слишком большой объем для одновременной обработки.
Графические процессоры ограничены аппаратными возможностями. Они разработаны с одной целью и часто используются для многократного запуска одних и тех же задач. Кроме того, ограничения оперативной памяти в сочетании с более медленными ядрами ограничивают их способность эффективно отображать различные сценарии.
Тест производительности и выбор оборудования для рендеринга
Двумя популярными способами оценки и теста производительности оборудования для рендеринга являются Cinebench для CPU и Octanebench для GPU. Они оба являются лучшими эталонными стандартами в отрасли. Согласно тестам CG Director , многоядерный процессор с более высокой тактовой частотой — лучший выбор для вашего рабочего процесса. Процессоры AMD 3-го поколения имеют серьезное преимущество в производительности и сравнительно дешевле, чем процессоры Intel. Однако, если вам нужно лучшее из лучшего для CPU рендеринга — это Threadripper 3990x.
В тесте Octanebench карты Nvidia RTX оказались лучшими и при использовании большего количества графических процессоров вы, вероятно, получите более высокую производительность, а также увеличите объем видеопамяти.
Итак, основные различия между рендерингом CPU и GPU в зависимости от ваших потребностей:
Рендер (Рендеринг) — это процесс создания финального изображения или последовательности из изображений на основе двухмерных или трехмерных данных. Данный процесс происходит с использованием компьютерных программ и зачастую сопровождается трудными техническими вычислениями, которые ложатся на вычислительные мощности компьютера или на отдельные его комплектующие части.
Процесс рендеринга так или иначе присутствует в разных сферах профессиональной деятельности, будь то киноиндустрия, индустрия видеоигр или же видеоблогинг. Зачастую, рендер является последним или предпоследним этапом в работе над проектом, после чего работа считается завершенной или же нуждается в небольшой постобработке. Также стоит отметить, что нередко рендером называют не сам процесс рендеринга, а скорее уже завершенный этап данного процесса или его итоговый результат.
Производители оборудования для рендеринга
В сочетании друг с другом RTX 3090 могут обеспечить исключительную производительность рендеринга (Источник : Мэтт Бах Puget Systems )
По мере того, как мы приближаемся к пределам закона Мура , производительность каждого нового поколения процессоров растет значительно медленнее, нежели это было 10 лет назад. Со временем это приведет к плато производительности и неизбежному постоянному совершенствованию графических процессоров.
В последнее время мы наблюдаем значительный рост в области разработки графических процессоров, такие компании, как AMD и Nvidia жестко конкурируют в этом секторе. А поскольку модернизировать графический процессор намного проще, вы можете ожидать повышения производительности рендеринга с каждым новым поколением.
CPU и GPU рендеринг: различия работы на графическом и центральном процессоре
Рендеринг на процессоре компьютера (CPU )
Сейчас CPU компьютера в основном состоит из несколько мощных ядер, что позволяет им выполнять операции с очень высокой скоростью. Кроме того, чем больше количество ядер, тем выше производительность рендеринга.
Современные процессоры имеют до 64 ядер, что обеспечивает отличную производительность для рендеринга. CPU рендеринг также выигрывает потому, что он имеет доступ к встроенной оперативной памяти (ОЗУ ). Это позволяет пользователю относительно легко визуализировать сцены с большим объемом данных. Рендер на центральном процессоре имеет высокое качеством. Например, Pixar использует рендеринг на процессорах, что обеспечивает исключительное визуальное качество его фильмов.
Хорошим примером того, где CPU рендеринг имеет преимущество, — это архитектурный дизайн. Если сцена создана со множеством сложных геометрических форм и мелких деталей, такой тип рендеринга обеспечат гораздо лучший и более точный результат.
Отключить громкую связь Google Assistant
Google Ассистент может быть удобен, когда нужно быстро что-то найти. Однако для запуска службы требуется довольно большая часть бюджета производительности телефона. С этой целью следует отключить фоновые функции, если вы хотите ускорить работу своего Android-смартфона.
Чтобы отключить помощника без помощи рук, зайдите в приложение Google и коснитесь фотографии своего профиля (расположенной в правом верхнем углу экрана). Затем перейдите в «Настройки» > «Google Ассистент» > «Окей, Google и Voice Match» и отключите эту функцию. Не беспокойтесь — вы по-прежнему можете получить доступ к Ассистенту вручную. Либо нажмите и удерживайте кнопку «Домой», либо проведите пальцем по диагонали из любого нижнего угла, если вы используете жесты Android. Если вы используете смартфон Samsung, рассмотрите также возможность отключения Bixby Voice .
Основные типы рендеринга:
В глобальном плане, есть два основных типа рендеринга, главными отличиями которых является скорость, с которой просчитывается и финализируется изображение, а также качество картинки.
Отозвать неиспользуемые разрешения
Если вы не хотите удалять или отключать конкретное приложение, но хотите, чтобы они потребляли минимум ресурсов, рассмотрите возможность отзыва его разрешений. В частности, разрешение на физическую активность может существенно повлиять на удобство использования телефона. Между тем, отключение разрешений, таких как доступ к местоположению и автозапуск, снизят частоту попыток пробуждения приложения в фоновом режиме.
Просто перейдите в «Настройки» > «Конфиденциальность» > «Диспетчер разрешений», чтобы получить краткий обзор разрешений приложений. Либо нажмите и удерживайте значок любого приложения на главном экране, нажмите «Информация о приложении» , затем «Разрешения».
↑ Разгон на 100%
OEM-производители не дают аппаратному обеспечению девайса выкладываться на 100%. Вместо этого они снижают скорость ЦП. Чтобы гаджет работал в полную силу требуется рутирование. В соответствии с девайсом этот процесс различается, поэтому трудно дать подробные инструкции. Оптимальный способ рутировать смартфон, - выполнить поиск в Google рутинговых руководств для определенного случая.
В заключение важно заметить, что это секретное меню изначально не отображается и только после разблокировки дает доступ ко всем недоступным ранее возможностям.
Однако следует быть осторожными, ведь это было создано для создателей. Главный совет - действовать аккуратно и не изменять непонятные установки. При соблюдении правильных мер предосторожности получится значительно повысить производительность своего девайса, не покупая другой. Очевидно, что некоторые операции требуют немного более продвинутых знаний, чем другие, но, в конце концов, нет ничего невозможного, просто придется приложить немного усилий.
Являюсь руководителем проекта, люблю андроид. Слежу за новинками, новостями, а так же помогаю решить проблему возникшую у пользователей в андроид смартфонах!
Для того чтобы воспользоваться полными возможностями сайта, пожалуйста авторизуйтесь с помощью социальных сетей.
Если у вас возникли вопросы с решением проблемы на вашем смартфоне. Оставьте комментарий подробно описав проблему, и обязательно укажите модель вашего смартфона. Мы постараемся помочь вам!
Что такое видеокарта, знает каждый, ведь это главный элемент ПК, отвечающий за игры. И чем он мощнее, тем лучше. Однако в словосочетание «графический адаптер» вложено намного больше смысла. И кроме умения отапливать помещение и жрать электроэнергию«майнить» видеокарты способны ускорять работу некоторых полезных программ. В их число входят приложения для видеомонтажа, графического дизайна, 3D-моделирования, VR-разработок.
Установка кастомной прошивки на Андроид
Если для вашего смартфона долго не выходят обновления, можно попробовать решить проблему установкой кастомной прошивки.
Обычно в такой прошивке установлены моды созданные сообществом, что увеличивает производительность или добавляет новые функции. Еще кастомная прошивка может обновить ваше устройство до последней версии Андроид, даже если устройство не поддерживается официально.
Но, при этом есть риск. Ведь нужно будет сделать рут, который может убить ваше устройство. Некоторые приложения (например, банковские — Сбербанк) не будут работать. У устройства может пропасть гарантия. Впрочем, если вы уверены в своих технических навыках или у вас старое устройство, этот способ даст новую жизнь старому гаджету и действительно ускорит его.
Программы для рендеринга.
Сейчас, на рынке присутствует большое количество рендеринг движков, которые отличаются между собой скоростью, качеством картинки и простотой использования.
Как правило, рендер движки являются встроенными в крупные 3D программы для работы с графикой и имеют огромный потенциал. Среди наиболее популярных 3D программ (пакетов) есть такой софт как:
Многие из этих 3D пакетов имеют уже идущие в комплекте рендер движки. К примеру, рендер-движок Mental Ray присутствует в пакете 3Ds Max. Также, практически любой популярный рендер-движок, можно подключить к большинству известных 3d пакетов. Среди популярных рендер движков есть такие как:
Хотелось бы отметить, что хоть и процесс рендеринга имеет очень сложные математические просчеты, разработчики программ для 3D-рендеринга всячески пытаются избавить 3D-художников от работы со сложной математикой лежащей в основе рендер-программы. Они пытаются предоставить условно-простые для понимания параметрические настройки рендера, также материальные и осветительные наборы и библиотеки.
Многие рендер-движки сыскали славу в определенных сферах работы с 3д графикой. Так, например, “V-ray” имеет большую популярность у архитектурных визуализаторов, из-за наличия большого количества материалов для архитектурной визуализации и в целом, хорошего качества рендера.
Этимология слова «Рендер».
Слово Рендер (Рендеринг) — это англицизм, который зачастую переводится на русский язык словом “ Визуализация ”.
eGPU — внешний графический процессор
Этот раздел касается в первую очередь техники компании Apple. Купертиновцы любят делать упор на творческие возможности своих устройств, однако пользователи макбуков и аймаков ограничены исходной комплектацией. На помощь приходит eGPU — внешняя видеокарта, с помощью которой, по заявлению производителя, можно увеличить скорость обработки графики на Mac в несколько раз.
По сути, это обычная видеокарта в специальном боксе с блоком питания и дополнительным охлаждением. Она подключается к макам посредством Thunderbolt 3. Уже много лет Apple использует видеокарты AMD , и весь софт Apple затачивается под новый API Metal. Графические решения nVidia ощутимого прироста производительности на Apple не дают, так как из-за патологической жадности компании не смогли договориться, и весь софт на маке заточен исключительно под AMD. В отместку nVidia недавно полностью отменила поддержку CUDA на MacOS.
Программы, работающие с GPU-ускорением
О возможности ускорения программы с помощью видеокарты можно узнать на официальном сайте. Все ведущие производители софта дают четкие инструкции, какая видеокарта подойдет и как включить GPU-ускорение. А первое, что приходит на ум, когда речь идет о работе с графикой и видео, — решения студии Adobe .
- Adobe Premiere Pro использует вычислительные ресурсы видеокарт, начиная с версии CS5. Текущие версии для Windows поддерживают все современные GPU (включая встроенную графику Intel). CS6 и выше имеют функцию стабилизации видео Warp Stabilizer, которая устраняет дрожание камеры. Плагин использует GPU-ускорение только при финальном рендеринге изображения. Также в CS6 появился рендер Ray-traced 3D, который обсчитывает на видеокарте 3D-слои, камеру и источники света в композиции. Adobe Premiere CC научился работать одновременно с несколькими видеокартами, причем допускается использование разных серий и даже производителей (MultipleGPU). Выигрыш зависит от общей конфигурации ПК. Интересные возможности дает использование GPU сторонними плагинами. Можно ускорять Premiere при помощи CUDA одной видеокарты, при этом его плагин будет ускоряться OpenGL другой видеокарты. Такие плагины, как Magic Bullet Looks, Elements3D и т. п. могут использовать ресурсы GPU независимо от настроек Adobe. Подробные требования приложения к видеокарте можно найти на официальном сайте.
- Adobe After Effectsпредъявляет к видеокартам аналогичные с предыдущим клиентом требования.
- Adobe Photoshop также активно использует видеокарты в процессе обработки изображений. Фоторедактор закрывает некоторые свои возможности, если видеокарта их не поддерживает. Яркими примерами таких функций являются «Деформация перспективы», «Умная резкость», «Размытие». Пользователю доступны три режима: базовый, обычный и расширенный. Наиболее интенсивно использует видеокарту последний. Если наблюдается снижение быстродействия, стоит переключиться на уровень ниже, воспользовавшись вкладкой Дополнительные параметры.
Кроме продукции компании Adobe нельзя не вспомнить такие программы, как 3ds Max , DaVinci Resolve и Vegas Pro .
Данные о поддержке наиболее адаптированных приложений производители видеокарт публикуют на своих официальных сайтах:
Переключитесь на SKIA Андроид
Если на вашем телефоне стоит Андроид 7.0 или выше, вы можете, попробовать перевести движок рендеринга графического процессора на SKIA, после чего, по отзывам пользователей, FPS в играх увеличивается. Я попробовал на игре Star Wars™: Галактика героев и могу подтвердит, что игра стала плавней. Включить режим SKIA, можно в том же режиме разработчика, а также изменить другие настройки, чтобы ускорить скорость работы Андроида.
Пока вы находитесь в режиме разработчика, можете попробовать включить Force 4x MSAA. Это метод сглаживания, который не увеличит FPS в игре, но может сделать их визуализацию более красивой. Но, увеличит нагрузку на батарею и может привести к определенному замедлению смартфона. Тем не менее, изменение этих настроек не принесут вреда телефону. Попробуйте включить их, сравнит, и выбрать то, что вам больше нравиться.
Стоимость оборудования для рендеринга на видеокартах и процессорах
Графические процессоры GPU значительно ниже по цене по сравнению с мощными центральными процессорами. Хороший графический процессор, такой как RTX 3090, может стоить около 1500 долларов, тогда как мощный процессор, такой как Threadripper 3990x , стоит уже 5000 долларов.
Графические процессоры также дают вам преимущество с точки зрения апскейлинга и масштабирования. Вы можете просто подключить еще один графический процессор к уже существующей системе и все готово. Если вы хотите увеличить масштаб и мощность с помощью CPU, помимо стоимости самого CPU вам придется инвестировать в модернизацию всего сопутствующего оборудования (материнские платы, блоки питания и т.д.).
Что такое рендеринг?
Рендеринг — это в основном процесс создания двухмерных изображений (например , для экрана компьютера) из 3D-модели. Другими словами, рендеринг позволяет получить готовое изображение трехмерной модели в «плоском » варианте. Изображения генерируются на основе наборов данных, определяющих цвет, текстуру и материал определенного объекта на изображении.
Рендеринг осуществляется либо центральным процессором компьютера, либо графическим процессором видеокарты. Иногда в гибридной конфигурации, например, с таким программным обеспечением, как V-Ray, CPU и GPU работают вместе. Понимание этих типов рендеринга поможет оценить различия между ними.
↑ Дополнительные хитрости
Есть несколько других параметров, которые можно настроить для ускорения работы.
Удалить старые чаты и загруженные медиа
↑ Возможности меню Для разработчиков
Ниже представлены функции, содержащиеся в меню Для разработчиков.
-
Статистика обработки - Этот режим считается одним из самых важных, потому что он помогает контролировать процессы устройства, предоставляя процент от того, сколько CPU было использовано.
Принудительный рендеринг GPU Андроид
Не выходите из меню разработчика! Есть еще один способ ускорить ваш телефон на Андроид, — это принудительный рендеринг GPU. Телефон будет использовать свой графический процессор (GPU), а не программный рендеринг для некоторых 2D-элементов, которые еще не задействовали эту функцию. Это означает, что визуализация пользовательского интерфейса станет более быстрой, а анимация более плавной, и снимет нагрузку с основного процессора устройства.
Примечание: GPU потребляет больше энергии, чем процессор, поэтому время автономной работы может сократиться на 5-15%. Выбор за вами!
Стабильность рендеринга
Центральный процессоры встроены в систему компьютера и хорошо интегрированы, все приложения и программы спроектированы с учетом архитектуры CPU. Тем более CPU используются для рендеринга значительно дольше и соответственно большинство багов уже найдено и отлажено. Соответственно, общая стабильность рендеринга на CPU лучшие, по сравнению с GPU.
Графические процессоры GPU, более склонны к сбоям. Внезапные перепады напряжения, обновления драйверов и отсутствие совместимости с некоторыми системами могут привести к плохой и нестабильной работе графических процессоров.
Построение изображения.
Как уже говорилось ранее, рендеринг — это один из самых сложных технических этапов, ведь во время рендеринга идут сложные математические вычисления, выполняемые движком рендера. На этом этапе, движок переводит математические данные о сцене в финальное 2D-изображение. Во время процесса идет преобразование 3d-геометрии, текстур и световых данных сцены в объединенную информацию о цветовом значение каждого пикселя в 2D изображение. Другими словами, движок на основе имеющихся у него данных, просчитывает то, каким цветом должен быть окрашено каждый пиксель изображения для получения комплексной, красивой и законченной картинки.
↑ Удалить или отключить приложения вручную
Чтобы сделать это необходимо посетить «Настройки», а затем «Приложения». Некоторое ПО, установленное по умолчанию, нельзя стереть, но разрешено выключить.
Уменьшите анимацию на Андроид
Это маленький трюк достаточно хорошо известен. Он фактически не ускоряет работу телефона, но сокращает время перехода между экранами и приложениями, делая это быстрей.
Чтобы убрать анимацию на Андроид, вам нужно включить режим разработчика в настройках устройства. Активировать режим разработчика нужно зайдя в «Настройки» -> «О телефоне» и нажать 7 раз на надпись «Номер сборки» на телефонах Xiaomi нужно нажимать на «Версия MIUI».
Теперь зайдите в раздел «Для разработчиков» и найдите там пункты «Анимация окон», «Анимация переходов», «Длительность анимации» и так далее. Выберете в перечисленных пунктах «без анимации» или «выключено», после этого окна и приложения будут просто открываться без всяких скольжений, затуханий и т.д.
Методы визуализации.
Большинство рендер движков использует три основных метода вычисления. Каждый из них имеет как свои преимущества, так и недостатки, но все три метода имеют право на своё применение в определенных ситуациях.
Обновите прошивку на телефоне Андроид
Хотя последние обновления прошивки не всегда ускоряют работу телефона Android, производители часто оптимизируют и настраивают свое программное обеспечение с течением времени. Несколько исправлений безопасности и исправлений ошибок должны улучшить общее впечатление. То же самое касается сервисов Google Play, которые отвечают за многие современные функции Android и получают отдельные обновления через Play Store.
Большинство Android-смартфонов периодически проверяют наличие обновлений, но только при определенных обстоятельствах. С этой целью, возможно, стоит вручную проверить, не пропустили ли вы какие-либо обновления. Просто зайдите в «Настройки» > «Об устройстве» > «Обновление ПО» и нажмите «Проверить наличие обновлений».
Замените приложения, снижающие производительность, облегченными версиями
Облегченные приложения предлагают простой способ высвободить ресурсы телефона из полноценных энергоемких приложений. Приложение Facebook для Android, например, имеет репутацию раздутого и требовательного к разрешениям. В то же время другие, такие как Instagram и Twitter, имеют слишком много тяжелых элементов, таких как автоматическое воспроизведение видео, с которыми ваш телефон не справится.
«Облегченные» приложения обычно отказываются от функций в пользу более быстрого времени загрузки и улучшенного отклика. Если это компромисс, на который вы готовы пойти, рассмотрите возможность использования таких приложений, как Facebook Lite и Messenger Lite, чтобы ускорить работу вашего Android-телефона.
Что такое Рендеринг в 3D?
Чаще всего, когда мы говорим о рендере, то имеем в виду рендеринг в 3D графике. Сразу стоит отметить, что на самом деле в 3D рендере нету трех измерений как таковых, которые мы зачастую можем увидеть в кинотеатре надев специальные очки. Приставка “3D” в название скорее говорит нам о способе создание рендера, который и использует 3-х мерные объекты, созданные в компьютерных программах для 3D моделирования. Проще говоря, в итоге мы все равно получаем 2D изображение или их последовательность (видео) которые создавались (рендерелись) на основе 3-х мерной модели или сцены.
Рендеринг — это один из самых сложных в техническом плане этапов в работе с 3D графикой. Чтоб объяснить эту операцию простым языком, можно привести аналогию с работами фотографов. Для того, чтоб фотография предстала во всей красе, фотографу нужно пройти через некоторые технические этапы, например, проявление пленки или печать на принтере. Примерно такими же техническими этапами и обременены 3d художники, которые для создания итогового изображения проходят этап настройки рендера и сам процесс рендеринга.
Техническая сторона вопроса
Обычно основная часть нагрузки ложится на центральный процессор. Но есть задачи, с которыми GPU справится во много раз быстрее, и было бы глупо этим не воспользоваться. Логично, что чаще всего это касается программ для работы с графикой, видео и 3D-моделированием.
Во время GPU-ускорения задействуется исключительно память видеокарты. Для простой работы с FHD достаточно 2 ГБ. Однако, когда один кадр компонуется из нескольких (картинка в картинке) или используются эффекты, одновременно обрабатывающие несколько кадров (шумодавы и т. д.), расход возрастает. Для UHD/4K-видео необходимо уже минимум 4 ГБ видеопамяти.
Конечный прирост производительности зависит от правильности настройки и общих параметров системы. В случае, например, рендеринга иногда разница с CPU составляет разы, а это сэкономленное время, которое, как известно, — деньги. Гарантировать точный результат ускорения не возьмется ни один производитель, ссылаясь на индивидуальность каждой системы.
Любая видеокарта в той или иной степени способна проводить сложные вычисления и обрабатывать графику. Больше других акцентирует внимание на неигровых возможностях и технологиях своих GeForce компания nVidia.
- Тензорные ядра — присутствуют в адаптерах серии RTX, повышают производительность и энергоэффективность. Поддержка ИИ ускоряет расчеты и работу с графикой.
- CUDA — проприетарная технология nVidia, доступная для устройств GTX и RTX. Позволяет использовать графический процессор для вычислений общего назначения, улучшает работу с фото, видео и 3D.
- NVENC — отдельный аппаратный блок, способный кодировать и декодировать видеопоток. Благодаря этому разгружаются центральный и графический процессоры для запуска игр и других ресурсоемких задач. В первую очередь это интересно стримерам, но многие программы видеомонтажа уже приспособили NVENC под себя.
- NVIDIA STUDIO DRIVER — выходит для видеокарт серии 10хх и моложе. Оптимизирует работу адаптера под такие приложения, как Autodesk Maya, 3ds Max, Arnold 5, DaVinci Resolve и т. д.
Карты AMD тоже хорошо справляются с вычислениями и обработкой графики, но любит говорить об этом исключительно компания Apple. AMD использует открытые технологии OpenGL и Vulcan — альтернативу CUDA.
А что могут «профи»?
Несколько лет назад компания nVidia выпустила первый TITAN — запредельную по производительности и цене игровую видеокарту. Но вместо того, чтобы стать нишевым продуктом, она была буквально сметена с прилавков. Оказалось, что карта прекрасно справляется с расчетами, и многие компании с удовольствием покупали ее вместо дорогих про-аналогов. Разумеется, nVidia быстро смекнула, в чем дело, и в начале 2018 года прикрыла лавочку запретила использовать графические процессоры GeForce и Titan в составе дата-центров. По словам nVidia, нельзя гарантировать их безотказную работу в жарких условиях (и это не фигуральный оборот) в режиме 24/7. В качестве альтернативы предлагается использовать, например, Tesla V100, который гораздо мощнее GeForce и стоит в десять раз больше создан специально для работы в условиях ЦоД.
nVidia имеет три линейки профессиональных видеокарт: Quadro, NVS и Tesla.
- Quadro — служит для рендеринга видео, производства VR/AR, 3D-моделирования. Быстрые и дорогие. Чтобы оправдать стоимость, производитель оснащает их самыми современными и совершенными разработками, которые появятся только в следующих сериях GeForce. Для очень богатых дизайнеров и инженеров.
- NVS — многопортовые карточки, созданные для подключения большого количества мониторов в одну панель. Например, с их помощью в Макдональдсе можно выбрать бигмак с помидорами или беконом, а в аэропорте найти свой рейс. По сути, это самая обычная «затычка», на которой распаяли много портов. Очень слабые по железу и очень дорогие по соотношению цена/производительность, но ценят их не за FPS в Батле.
- Tesla — узкоспециализированная и сверхдорогая линейка для математических и физических расчетов. Для работы требуется CPU. Портов нет, поиграть нельзя, расходимся пацаны.
Компания AMD в качестве профессионального решения предлагает серию Radeon Pro. Также у них есть вычислительные аналоги Tesla с космическим ценником под названием Instinct.
Отключить предустановленные приложения
Хотя производители часто запрещают удалять эти приложения, они все же позволяют их отключить. Другими словами, хотя вы не можете их удалить, вы можете перевести их в спящее состояние, в котором их нельзя будет открыть — вручную или автоматически. Вы можете отключить приложения в меню «Настройки» > «Приложения» > «Установленные приложения». Возможно, также придется переключить параметр «Показать системные приложения».
Движки для рендеринга
Механизмы рендеринга — еще один ключевой фактор при выборе между рендерингом CPU и GPU. Многие движки для рендеринга работают исключительно на CPU или GPU. Следовательно, механизмы рендеринга также определяют, какое программное обеспечение вы можете запускать в своей машине.
Движки рендеринга, такие как Arnold, Corona и 3Delight, работают на процессорах CPU и дают несколько более качественные результаты. Между тем, средства визуализации, такие как Blender Cycles, Octane и Redshift, оптимизированы для графических процессоров GPU.
2. Raytrace (рейтрейс).
Этот тип рендера создан для тех, кто хочет получить картинку с максимально качественной и детализированной прорисовкой. Рендеринг именно этого типа, имеет очень большую популярность у любителей фотореализма, и стоит отметить что не спроста. Довольно часто с помощью рейтрейс-рендеринга мы можем увидеть потрясающе реалистичные кадры природы и архитектуры, которые отличить от фотографии удастся не каждому, к тому же, нередко именно рейтрейс метод используют в работе над графиков в CG трейлерах или кино.
К сожалению, в угоду качеству, данный алгоритм рендеринга является очень медлительным и пока что не может использоваться в риал-тайм графике.
Что такое Рендеринг в реальном времени?
Рендеринг в реальном времени зачастую широко используется в игровой и интерактивной графике, где изображение должно просчитываться с максимально большой скоростью и выводиться в завершенном виде на дисплей монитора моментально.
Поскольку ключевым фактором в таком типе рендеринга есть интерактивность со стороны пользователя, то изображение приходится просчитывать без задержек и практически в реальном времени, так как невозможно точно предсказать поведение игрока и то, как он будет взаимодействовать с игровой или с интерактивной сценой. Для того, чтоб интерактивная сцена или игра работала плавно без рывков и медлительности, 3D движку приходится рендерить изображение со скоростью не менее 20-25 кадров в секунду. Если скорость рендера будет ниже 20 кадров, то пользователь будет чувствовать дискомфорт от сцены наблюдая рывки и замедленные движения.
Большую роль в создание плавного рендера в играх и интерактивных сценах играет процесс оптимизации. Для того, чтоб добиться желаемой скорости рендера, разработчики применяют разные уловки для снижения нагрузки на рендер движок, пытаясь снизить вынужденное количество просчетов. Сюда входит снижение качества 3д моделей и текстур, а также запись некоторой световой и рельефной информации в заранее запеченные текстурные карты. Также стоит отметить, что основная часть нагрузки при просчете рендера в реальном времени ложиться на специализированное графическое оборудование (видеокарту -GPU), что позволяет снизить нагрузку с центрального процессора (ЦП) и освободить его вычислительные мощности для других задач.
Запретить автоматическое обновление приложений
Если у смартфона не так много возможностей для обработки, тяжелые фоновые задачи потенциально могут привести к его торможению. Это включает в себя приложения Play Store и обновления игр, которые происходят автоматически. На менее мощных устройствах (включая Chromebook с Play Store ) такие задачи могут привести к зависанию пользовательского интерфейса.
Чтобы отключить обновления приложений, просто откройте Play Store, коснитесь изображения своего профиля в правом верхнем углу и выберите «Настройки сети». Наконец, просто измените настройку автоматического обновления на «Не обновлять приложения автоматически», как показано на рисунке выше.
Качество рендеринга на CPU и GPU
CPU имеют меньше ядер по сравнению с GPU, однако они гораздо более универсальны и предназначены для выполнения сложных наборов инструкций. Это позволяет центральным процессорам запускать практически любой алгоритм с минимальными усилиями и таким образом, обеспечивать более качественный результат.
С точки зрения качества графические процессоры просто не могут сравниться с центральными. Но обычно вы обнаружите, что рендеринг на GPU содержит больше шумов.
Но увы, если центральный процессор не имеет достаточной мощности, качество результат будет очень плохим.
↑ Настройка анимации
С помощью нижеприведенного лайфхака снижается время перехода между окнами. Сразу будет ощутима разница при открытии программ.
Сначала нужно открыть секретное меню под названием "Параметры разработчика".
-
зайти в меню настроек телефона;
Также есть еще один метод. Сначала необходимо зайти в пункт «Отрисовка». Все показатели выбраны по умолчанию. Значение для шкалы анимации окна, переходного масштаба и длительности устанавливается на 1X. Рекомендуется поставить 0,5Х.
Читайте также: