Qualcomm snapdragon xr2 что за процессор
В 2021 году у компании Qualcomm появилось сразу три флагманских процессора, а не один, как это было ранее. Поэтому в течение ближайших месяцев перед покупателями будет стоять выбор, смартфон на каком чипсете выбрать: Snapdragon 860, Snapdragon 870 или Snapdragon 888.
Очевидно, что модель с индексом 888 является самой мощной. Но в чем она лучше двух младших версий, и сколько придется переплатить за покупку устройства на базе Snapdragon 888? Ответы на эти и другие вопросы – в сегодняшнем материале.
Немного теории
Сначала попробуем разобраться, в чем заключается конструктивное отличие чипсетов. Если теоретическая информация кажется вам нудной – пролистывайте сразу на следующий пункт, где мы рассмотрим показатели железа в тестах.
Здесь мы видим набор из лучших ядер своего времени, работающих на высокой тактовой частоте в Turbo-режиме, что собственно не удивительно.
Теперь обратимся к характеристикам младшей версии Snapdragon 870 .
Здесь обывателя может удивить более высокая частота производительного ядра. Однако оно выполнено по менее современной архитектуре Cortex-A77. Кроме того, Snapdragon 870 уступает SD888 в графической части, о чем свидетельствует разогнанность GPU, а еще младшая версия строится на 7-нм техпроцессе, а не 5-нм, как у Snapdragon 888.
Теперь осталось взглянуть на представителя начального уровня флагманской линейки Qualcomm. На очереди – Snapdragon 860 .
Во-первых, 860-й «дракон» лишен поддержки 5G, о чем нужно сразу сказать. Строится он на все той же 7-нм технорме, но чипсет использует еще менее совершенные ядра, чем SD870. Информация о частоте графического ускорителя может кого-то дезинформировать, однако здесь важно обратить внимание на количество шейдерных блоков. Их значительно меньше, чем в старший версиях, а разгон до 675 МГц слабо компенсирует разницу.
Аудио
Новый настраиваемый, всегда включенный, энергоэффективный процессор Hexagon DSP в Snapdragon XR2 обеспечивает насыщенный трехмерный пространственный звук и голосовое управление. Qualcomm утверждает, что XR2 сможет сообщить пользователю о специфических особенностях окружающей среды через функцию «Audio Context Detection».
(Источник: Qualcomm)
(Источник: Qualcomm)
Результаты тестов
Сравнивать производительность чипсетов будем в тесте AnTuTu, поскольку этот бенчмарк является самым показательным. В качестве «подопытных кроликов» выступают POCO X3 Pro (SD860), POCO F3 (SD870) и OnePlus 9 (SD888).
При анализе результатов не будем обращать внимание на строку «MEM», где анализируется память, так как она имеет косвенное отношение к чипсету. А вот остальные блоки кажутся более наглядными.
Что касается самого процессора (CPU), то очевидно: разница между SD888 и SD888 минимальна . То же самое касается индекса UX (общее впечатление от производительности). А вот по графике (GPU) становится ясно, насколько Snapdragon 888 мощнее младшего брата.
Snapdragon 860 находится в арьергарде по всем параметрам. Но здесь важно учитывать, что тестируемый POCO X3 Pro использует не самую актуальную оперативку LPDDR4x, что в целом не сильно сказывается на итоговом результате. Главный вывод – при эксплуатации смартфона на базе SD860 вы не ощутите по-настоящему флагманскую производительность.
5G
Мы входим в эпоху новых скоростей беспроводной передачи данных с помощью 5G, и поэтому конечно же новый референс дизайн уже может похвастаться X55 5G модемом, который работает как в 5G диапазоне, так и +6 Ггц вай-фае.
Использование таких модемов может открыть для виара возможности «облачного XR». Работает это так: какой-нибудь гигант вроде Гугл предоставляет свои вычислительные мощности, которыми располагает по всему миру. Ваш шлем с помощью 5G подсоединяется к ближайшему «облачному» компу, на котором обсчитывается вся графика, а готовый сигнал передается беспроводным путем обратно вам на шлем. Чтобы уменьшить задержку между между облачным компом и шлемом, могут быть использованы Edge сервера, которые вносят поправки в картинку перед подачей на шлем с учетом изменившегося положения пользователя.
Таким образом можно будет запускать на мобильных VR устройствах контент, для которого сейчас требуются High-end компы за тысячи долларов.
Цена
Тоже играет важную роль для массовости продукта. VR сет со всеми перечисленными фичами в этой статье — 7 камер, отслеживание зрачка, электромегнитный трекинг контроллеров, 2К панели, 5G модем) вряд ли сможет стоить 400 долларов, как Oculus Quest. Скажем больше — единственный на сегодняшний день шлем на чипе XR2 — Lynx R-1 стоит целых $1500. Но для бизнес рынка этот ценник не настолько пугающий, а потребность в продвинутых XR устройствах у профессионалов растет с каждым годом. Поэтому велика вероятность, что устройства виртуальной реальности повторят путь компьютеров, и в ближайшие годы в передовой VR можно будет поиграть только «у папы на работе».
Искусственный интеллект и 5G
Snapdragon 865 может похвастаться производительностью ИИ в 15 топс (триллионов операций в секунду), а платформа XR2 обеспечивает отличное использование всех этих возможностей. XR2 использует встроенную ИИ-обработку для трехмерной реконструкции, семантической сегментации, распознавания и отслеживания объектов, а также распознавания голоса и многого другого. Поддержка 5G обеспечивает высокую скорость, низкую задержку и значительно большую стабильность связи.
(Источник: Qualcomm)
(Источник: Qualcomm)
(Источник: Qualcomm)
(Источник: Qualcomm)
(Источник: Qualcomm)
(Источник: Qualcomm)
Контроллеры
Ничего нового по контроллерам представлено не было. Разработчики смогут сами выбирать, какой из существующих способов отслеживания больше им подойдет, будь то оптический, IR или электромагнитный трекинг.
Последний, кстати, довольно интересен, так как в отличие от оптического, у него нет слепых зон. Qualcomm рекомендует для устройств на своем чипе решение от Northern Digital с их Atraxa electromagnetic tracking.
Графика
XR2 получил отличное обновление с точки зрения визуальной составляющей: поддержка в 1.5 раза большего количества пикселей и в 3 раза большего количества текселей, включая такие функции, как фовеальный рендеринг с отслеживанием движений глаз и шейдинг с переменной скоростью для более плавного обновления дисплея. Теперь каждому глазу будет доступна картинка с разрешением до 3K и частотой обновления 90 Гц. Snapdragon XR2 также поддерживает воспроизведение 360° видео в 8K с 60 к/с (или 4K со 120 к/с), а также поддержкой HDR10 и HDR10+. Общая задержка была уменьшена для более полного погружения в расширенную реальность.
(Источник: Qualcomm)
(Источник: Qualcomm)
Чипсет, референс дизайн? Что это?
Если Вы недавно интересуетесь гаджетами, то эти слова могут быть не совсем понятны. Давайте попробуем передать смысл простыми словами
Чипсет — это центральный юнит шлема, его мозги, устройство, которое рассчитывает графику, которую мы видим, которое кодирует видео с камер шлема, питает искусственный интеллект и обеспечивает машинное зрение, и так далее. Чем мощнее чипсет, тем умнее становится шлем, обрастая новыми возможностями, обеспечивая более высокий уровень графики и реализма.
Референс дизайн — это такой набор гайдов и подсказок для производителей шлемов виртуальной и дополненной реальности, которые захотят использовать чипсет от Qualcomm. То есть компания показывает на «живом» примере, что можно использовать чип с таким вот дисплеем, такими-то линзами, камерами и таким-то их расположением. И что проблему с перегревом, например, можно решать вот таким-то способом. А разработчику шлема остается только выбрать поставщиков, опции, разработать операционную систему и сделать привлекательный внешний вид. Половина же работы, так сказать, сделана.
Как чипсет, так и референс дизайн от компании Qualcomm очень важны для XR индустрии, так как чипы именно этой компании сегодня стоят в таких сетах, как Oculus Quest, Vive Focus Plus и Hololens 2. Буквально единственным исключением здесь является разве что Magic Leap, который решил выбрать свой собственный путь.
Эргономика
До сих пор является одним из ключевых факторов сдерживания массового применения XR устройств. Носить на лице огромную коробку не только странно с точки зрения социального восприятия, но ещё и неудобно физически. Устройства должны стать намного меньше и удобнее, прежде чем они войдут в массовое использование.
В этом направлении референс дизайн не сделал ни шага вперед. И он повторяет самую главную ошибку Oculus Quest — весь вес сосредоточен на передней части, а самая тяжелая часть — батарейка — ещё и максимально удалена от центра — шлем получается абсолютно несбалансирован и поэтому жутко неудобен. Но в конце концов это всего лишь прототип, и разработчики VR оборудования делают правильные выводы и, например переносят батарейку из передней части шлема назад (Pico Neo 2).
Смартфон на каком процессоре лучше купить?
И тут мы подбираемся к самому интересному. Тесты показывают, что разницу между Snapdragon 888 и Snapdragon 870 могут ощутить только мобильные геймеры. В остальных задачах смартфоны покажут аналогичный результат. Но как насчет цен?
В России самым дешевой моделью на базе SD888 является OnePlus 9. Девайс доступен только на сером рынке, то есть официально он не продается. Средняя цена составляет 55-60 тысяч рублей, что не очень много, учитывая текущие курсы валют. Также на данном чипе можно взять Xiaomi Mi 11 (Pro/Ultra) или ASUS ROG Phone 5.
Snapdragon 870 производители ставят более охотно. Кроме того, устройства на базе этого чипсета продаются у нас официально. Самая дешевая модель – POCO F3, который стоит чуть больше 30 тысяч рублей. Однако остальные смартфоны на базе SD870 уже заметно дороже. За vivo X60 Pro придется выложить от 60 тысяч.
Наконец, Snapdragon 860 пока установлен только в POCO X3 Pro. Его ориентировочная цена – 22 тысячи рублей. В этой связи рекомендуем прочесть наше сравнение, в котором участвовали X3 Pro и F3 .
Так на каком процессоре все-таки покупать смартфон? Если устройство приобретается для игр, то стоит переплатить за модель на Snapdragon 888.
Если вы не особо требовательный пользователь, но не желаете испытывать проблем со стабильностью и хотите получить устройство на несколько лет вперед, то Snapdragon 870 станет золотой серединой.
Snapdragon 860 – это выбор для тех, кто ищет недорогой игровой девайс. Если за POCO X3 Pro последуют другие смартфоны на SD860 в пределах 30 тысяч рублей, то данные слова только подтвердятся. А пока 860-й «дракон» выглядит статистом и относится к флагманам лишь отчасти.
Компания Qualcomm представила Snapdragon XR2 — платформу расширенной реальности (Extended reality, XR) нового поколения, которая также является первой в мире платформой подобного рода с поддержкой 5G-подключений. Новинка, по словам производителя, предоставляет новый уровень возможностей, которые ранее не были доступны.
Новая платформа стала значительно производительнее. Qualcomm сравнивает новинку со своей уже не самой новой мобильной однокристальной платформой Snapdragon 835. Новая Snapdragon XR2 в два раза производительнее по части CPU и GPU, обладает в четыре раза большей пропускной способностью пикселей при работе с видеосигналом, поддерживает в шесть раз более высокое разрешение и в 11 раз превосходит по производительности в ИИ.
Snapdragon XR2 поддерживает подключение двух дисплеев (по одному на глаз) с разрешением 3K и частотой 90 Гц, а также способна воспроизводить 360°-видео с разрешением 8K на частоте 60 fps или в разрешении 4K на частоте 120 fps. Есть поддержка HDR10 и HDR10+. Отмечается пониженная задержка при выводе изображения и поддержка технологии Variable-Rate Shading для плавности картинки.
Новая платформа расширенной реальности Qualcomm поддерживает подключение до семи камер, работающих одновременно, а также она обладает отдельным процессором для обработки компьютерного зрения. Эти камеры вместе с процессором обеспечивают отслеживание в реальном времени положения не только контроллеров, головы, рук, тела, но также глаз и выражение лица пользователя. При этом обеспечивается минимальная задержка для «полного погружения в XR».
Как упоминалось выше, платформа Snapdragon XR2 очень хороша в работе с искусственным интеллектом. Встроенный ИИ-процессор используется для распознавания и отслеживания объектов, распознавания голоса, трёхмерного моделирования, семантической сегментации и многого другого. А за счёт встроенного 5G-модема обеспечивается скоростное и устойчивое подключение с высокой пропускной способностью и низкими задержками.
Позаботилась Qualcomm не только о визуальной, но и звуковой составляющей. Специальная версия цифрового сигнального процессора Hexagon DSP в платформе Snapdragon XR2 обеспечивает насыщенный пространственный звук с возможностью качественного голосового взаимодействия. Qualcomm также отмечает, что XR2 сможет сообщить пользователю о специфических сигналах окружающей среды через «Обнаружение контекста звука».
В конце отметим, что платформа прошлого поколения — Snapdragon XR1, уже использующаяся в ряде VR- и AR-гарнитур — останется на рынке под новым названием «XR-платформа для массовых пользователей».
В декабре Qualcomm представила Snapdragon XR2 — платформу второго поколения с поддержкой 5G для построения автономных шлемов виртуальной и дополненной реальности. А теперь, ко времени отменённой из-за коронавируса выставки MWC, компания подготовила эталонный дизайн устройств на основе этой системы на чипе.
Прототипы спроектированы компанией Goertek, которая раньше работала с Qualcomm, и очень напоминают представленный ранее эталонный дизайн для Snapdragon XR1. И хотя прототип по-прежнему использует дисплеи 2K для каждого глаза (при том, что XR2 поддерживает двойное разрешение 3K/90p), он способен продемонстрировать такие ключевые возможности XR2, как поддержку сетей 5G и использование семи камер, не говоря уже о существенно возросшей производительности.
Состав предложений по чипам для VR и AR у Qualcomm стал немного сложнее. Компания продолжает продавать представленную в 2018 году платформу Snapdragon XR1, позиционируя её для массовых пользователей, а XR2 при этом ориентирована на недоступный ранее уровень окружения. Некоторым гарнитурам вроде Microsoft HoloLens 2 вовсе не нужна специализированная платформа — они используют обычные чипы Snapdragon.
Глава XR в Qualcomm Technologies Хьюго Сварт (Hugo Swart) отметил, что Snapdragon XR2 включает в себя функции, действительно необходимые для превосходного качества смешанной реальности, такие как поддержка камер, которые отслеживают движения глаз, губ и внешнего пространство, и, конечно, 5G для радикального пересмотра сферы применения таких устройств. Он уверен, что коммерческие устройства на базе XR2 появятся уже в 2020 году.
Виртуальная и дополненная реальности часто используются для рекламы 5G, поскольку сверхбыстрый Интернет позволит гарнитурам работать без привязки к покрытию Wi-Fi, а также сделать их тоньше и легче за счёт привлечения облачных ресурсов. Особое внимание Qualcomm уделяет деловому сектору при продвижении VR и AR. На прошлой неделе её партнёр Nreal и компания-разработчик Spatial объявили, что предложат AR-пространства для совместной работы посредством 5G. Предполагается, что в этом году Nreal представит очки дополненной реальности стоимостью $499, а Niantic, создатель Pokémon Go, будет работать с Qualcomm над гарнитурой.
На текущем саммите Snapdragon Tech Summit компания Qualcomm представила Snapdragon XR2. Данная платформа призвана привнести новые возможности расширенной реальности в будущие XR-гарнитуры и предлагает значительно улучшенную производительность видео, аудио и ИИ по сравнению с предыдущими поколениями. Snapdragon XR2 является первой в мире платформой расширенной реальности с поддержкой 5G, семи одновременно работающих камер, процессора машинного зрения для более точного отслеживания, а также минимальной задержкой.
Когда Qualcomm представила гарнитуру VR на основе Snapdragon 845 в 2018 году, она обладала скромным разрешением 1024 x 1152, частотой обновления экрана 120 Гц и фовеальным рендерингом. Теперь нашему вниманию представлена платформа Snapdragon XR2 – первый в мире чипсет для устройств расширенной реальности (XR), поддерживающий 5G и предлагающий множество улучшений по сравнению с предыдущими поколениями в области графики, аудио и взаимодействия.
(Источник: Qualcomm)
(Источник: Qualcomm)
Источник(и)
Qualcomm Snapdragon Tech Summit
Голосовое управление
Становится всё лучше благодаря расширению возможностей AI. Чип предлагает, например, возможность умного распознавания контекста — устройство будет вслушиваться в окружение и предупреждать пользователя о странных шумах, как например, звонок в дверь или плачь ребенка.
Что умеет этот референс дизайн?
«XR2 референс дизайн обладает 2х CPU и GPU производительностью, 4х пропускаемостью по видео, 6х более высоким разрешением и 11х улушченным ИИ по сравнению с существующей широко применяемой XR платформой». Под это платформой скорее всего подразумевается Oculus Quest.
В добавок ко всему XR2 умеет использовать до 7 камер одновременно. Это могут быть камеры для отслеживания в пространстве, камеры для отслеживания зрачка пользователя, камеры для pass-through AR или камеры для захвата мимики лица. На борту референса стоят:
- 2 камеры для построения MR или, если угодно passthrough AR. Это RGB камеры высокого разрешения, превращающие шлем виртуальной реальности в шлем дополненной (а точнее смешанной) реальности. Смешанная реальность более привлекательная, чем AR благодаря более широкому углу обзора, более сочным цветам и непрозрачностью виртуальных объектов.
2 камеры для отслеживания зрачков позволяют использовать технологию фовеального рендеринга «Adreno foveation». Эта фича позволит увеличить эффективность вычислительных мощностей почти в 2 раза, не ухудшая воспринимаемую пользователем визуальную составляющую экспириенса. Особенно это важно с учетом того факта, что в референсе стояли 2 панели разрешением 2К х 2К каждая!
- Камера для захвата мимики лица возможно не покажется Вам такой уж и важной фичей, однако это значительно усилит социальную составляющую многопользовательских VR приложений
Итого
Прогресс автономной виртуальной и дополненной реальности не стоит на месте, а летит вперед семимильными шагами, окрыленный разработками в сфере смартфонов и облачных сервисов. Однако темпы роста спроса на продвинутый XR у бизнеса опережают консумеров, поэтому для нас с вами, обычных геймеров, дела могут двигаться не так быстро.
Ещё по теме
Qualcomm и BOE приложат усилия, чтобы ультразвуковые сканеры отпечатков в дисплеях стали массовыми 18/04/2020
Первые тесты Snapdragon 865 показали заметное повышение производительности, сократившее отставание от процессоров Apple A13 Bionic 17/12/2019
Qualcomm анонсировала мобильные чипсеты Snapdragon 865 и Snapdragon 765/765G с поддержкой 5G 04/12/2019
Игровые ноутбуки могут стать менее востребованными из-за Google Stadia и внешних видеокарт 29/09/2019
Автор исходного текста: Vaidyanathan Subramaniam - Ведущий редактор - 1576 статей на Notebookcheck c 2012 года
Qualcomm выпускает референс дизайны на своем новом чипе XR2, открывая дорогу устройствам виртуальной и дополненной реальности будущего. Это — крайне важное событие, которое дает представление, какими функциями будут обладать автономные XR устройства следующего поколения.
Возможности
Платформа Snapdragon XR2 поддерживает в общей сложности семь камер одновременно и настраиваемый процессор машинного зрения для полного погружения в виртуальную среду. Эти камеры обеспечивают отслеживание головы, рук, тела, глаз, лица и контроллеров в режиме реального времени с минимальной задержкой для полного погружения в расширенную реальность.
(Источник: Qualcomm)
(Источник: Qualcomm)
Что за XR2?
Несколько месяцев назад VR энтузиасты восторженно встретили анонс чипсетаа XR2 — он во много раз производительнее, чем предшественники, а также обладает уникальными фичами, которые сделают VR и AR ещё более реалистичными. Однако это был просто чип, и не совсем было понятно, как он будет работать в реальных устройствах.
Читайте также: