Повышает ли фпс разгон видеокарты
зачем вообще что-то разгонять? как вы думаете? зачем форсируют движок машины? чтобы увеличить мощность.. .
тут тоже самое.. . видеокарта становится мощнее.. . или шустрее (как принято говорить! )
разгон бывает разный.. . есть специальные проги, которые не позволят разогнать видяху так, что она сдохнет! как правило и разгон на таких прогах незначителен.. .
опытные оверлокеры гонят видяхи через биос видеокарты (не путать с биос материнской платы. )
как правило незначительный разгон дает прирост в играх около + 1-3 fps ( т. е. кадры в секунду.. . если допустим определенная игра шла у вас с 21 fps, то после разгона она может пойти на 24, что уже для глаз лучше - т. е. игра перестанет тормозить! правда в идеале чтобы было выше 40fps). После разгона видяха будет чуть больше греться, но если у вас хорошая вентиляция. и вентилятор на самой видяхе - то все это незначительно. Влияет ли это сильно на срок работы видяхи.. честно не знаю (точнее не знаю, на сколько именно сократит жизнь видяха.. и сократит ли вообще) . Гарантия с видяхи после незначительного разгона не снимается (как правило) , если естественно не говорить, что разгонял. Так что в запасе есть около года (столько обычно дают на новую видюху гарантии) . А т. к. видяха устаревает быстро.. . и раз уже вы взялись за разгон (недовольны fps в играх) , то почему бы не поэкспериментировать? Правда.. . прежде чем разгонять видяху.. нужно убедиться, именно ли она виновата в тормозах в играх? Может слабоват процессор и мало ОЗУ?
разгоняют лентяи, которым в лом сходить за новой. А идти всё равно придётся, т. к. вероятность убить видюху шибко велика :-)
разгоняют чтобы повысить производительность, но есть риск сжечь ее, для этого или разгоняют но немного либо меняют охлаждение на вплоть до водяного
разгон подрузамевает использование всех характеристик видюхи, но разгонять нужно с осорожностью иначе можно ее спалить. + необходимо узнать про модель видеокарты - возможен для нее разгон или нет
Разгон дает повышение тактовой частоты графического процессора видеокарты. Достигается путем настройки определенного софта (иногда драйвера напрямую) . Опасен перегревом, перегрузкой отдельных ее компонентов. Короче чуть подняв скорость рискуешь потерять видеокарту вообще.
С тебя плюсик.
Разгоняют видеокарту в основном для того чтобы комфортнее играть в игры, добиться от нее большей производительности. В принципе почти любую карту можно безопасно разогнать на 10-20%. После разгона вполне возможно понадобится дополнительное охлаждение, а может и нет. Обычно видеокарты имеют более высокий температурный порог чем процессоры.
Честно говоря разгон видеокарты это не лучшее, что нужно делать хотя если вы убеждены в том, что остальные комплектующие (процессор, оперативная память) не виноваты в слабой производительности то стоит задуматься о покупке новой видеокарты либо разгона старой, как правило часто стоит разгонять видеокарту под игры с большим вростом в графику, а не процессор, а оперативная память как нибудь сама догонит хотя её так же можно разогнать в BIOS'е
Сам разгонял видяху с 49 градусов по цельсию до 77 в играх и прирост был довольно незначительный, но приятный :)
Ну разгонять можно но видюха может сгореть, ну если в 2к20 еще пользуется видяхами 200-серии им наверное ее толком не-жалко ибо на авито она стоит 1к
Гнать есть смысл лишь процессор насчет видеокарты нет видеокарта после разгона портится довольно быстро а что насчет проца ну нанести на него термопасту и проблем не будет
Сегодня мы коснёмся темы разгона, а чтобы продемонстрировать всё наглядно покажу вам на примере свою видеокарту RX 580 , которую я приобрёл в 2018 году, карта была хорошая за свои деньги, но её я купил за 17 000 рублей из-за майнинга на тот момент, а не за 14 как остальные нормальные люди.
Эта карта служит мне до сих пор и показывает неплохую производительность, а с видеопамятью в 8гб мне ещё лучше.
В некоторых требовательных проектах потребляется 6гб видеопамяти и остальные 2 ещё в запасе под будущее есть.
Иногда хочется поиграть на ультра настройках, но с частотой кадров в 40-45 фпс не особо хочется - это если мы говорим про требовательные игры.
Так вот немного спасти ситуацию может как раз таки разгон, мы жертвуем лишь энергопотреблением видеокарты и шумом. Чтобы произвести разгон, для начала нам требуется узнать что у нас за видеокарта:
1. Если у вас референсная видеокарта прямиком от компании amd или nvidia то крайне не рекомендую заниматься разгоном, такие карты очень горячие, а в разгоне важен запас температур, потому что мы будем увеличивать напряжение. Если такие карты MSI , GIGABYTE , PALIT , ASUS , EVGA , POWER COLOR , SAPPHIRE. то в добрый путь, но надо знать, что у вас минимум 2 вентилятора, иначе с 1 худо будет охлаждаться
2. Есть ли на вашей видеокарте дополнительное питание 8pin или 8+8pin и тд. Дело в том что если нет, то напряжение пойдёт прямиком через pci express, в последствии чего можете попрощаться с этим разъёмом из-за прогара
Если у вас видеокарта от партнёра и она имеет дополнительное питание то приступим к разгону, для начала я бы рекомендовал разгонять через программу MSI Afterburner , для новичков она покажется сложной, но знать там надо только 3 пункта:
напряжение , частота памяти и частота процессора.
С этими пунктами вы будете работать постоянно
Я вообще могу очень много рассказать, как про сам разгон,как про программу, так и про мониторинг в игре, но чтобы статья не получилась затянутой перейдём только к основным пунктам
Так ,вы скачали программу, выглядеть она будет примерно так, у меня просто другой интерфейс который настраивается через настройки
Параметр TEMP LIMIT можно не трогать, POWER LIMIT выкручиваем на максимум,чтобы не было ограничения в ваттах
Сперва начинаем с параметра CORE CLOCK - частота ядра, это по сути самый производительный параметр здесь, он очень сильно влияет на фпс, чем выше значение, тем быстрее работает видеокарта, по началу нужно прибавлять по +15mhz до тех пор пока не появятся артефакты на рабочем столе или в играх, кстати порекомендую тестировать разгон исключительно в играх желательно в которых много спецэффектов, потому что всякие бенчмарки могут пропускать артефакты как это было у меня, 15 минут крутил бенч норм было, зашёл в игру и артефачить стало.
Итак, у вас появились артефакты, значит недостаточно напряжения , остановитесь на этом значении в частоте ядра и снизьте его на -15mhz, это так сказать максимум при котором видеокарта способна работать на стоковом напряжении не поднимая его. Далее заходите в игру и проигрывайте так 30 минут. Снова артефачит? значит снизьте на -5mhz и так далее, вы должны добиться того чтобы видеокарта работала с максимальной частотой без поднятия напряжения. Если всё хорошо то смотрите сколько у вас по температуре видеокарты, выйдя из игры и нажав на вот эту кнопку:
Откроется маленькое окошко и вот в нём самый первый столбец с температурой:
можно посмотреть максимальное значение, если оно не превышает 80 градусов, то разгон можно продолжить путём повышения вольтажа (напряжения)
Ещё стоит отметит важным что в случае перегрева видеокарты она начнёт сбрасывать частоту любой ценой, не смотря на ваши значения, тогда немедленно прекращайте поднимать напряжение.
Далее остаётся последний параметр MEMORY CLOCK - частота памяти, она незначительно влияет на производительность,может поднять максимум 2фпс, больше всего она влияет на быструю прогрузку текстур в играх.
Вы можете воспользоваться тем же способом что и с частотой ядра, но вот один важненький момент - частота памяти не влияет на напряжение, у этого параметра есть предел и если вы упрётесь в него, то больше вы и не поднимете из-за артефактов и поднятие напряжения никак не поможет.
Лично я посоветую узнать вашу модель видеокарты и самого партнёра, затем загуглить в интернете предел частоты памяти или же разгон памяти, где для вашей модели напишут до какого значение можно его поднять.
По необъяснимым для меня причинам, большинство людей, которых я встречаю в комментариях, уверены в своей правоте, когда речь заходит о разгоне видеокарты. Одни пишут , что разгонять GPU вредно, она сломается, да и вообще это не предусмотрено производителем. Мол, вендор, итак, выжал максимум у себя на заводе и гнать ещё выше не имеет смысла.
Другие пишут , что разгонять надо только в том случае, если не хватает производительности. И почему-то они упоминают именно разгон по ядру, как нечто ультимативное — якобы именно он даст больше FPS в играх. Однако в то же время, эти же люди утверждают что увеличивая частоту графического процессора приходится повышать напряжение, а из-за этого будет шумно и горячо. А прибавит только пару кадров, что тоже не имеет смысла.
Я же всегда иду другим путём, который и продемонстрирую вам в статье. Любую видеокарту надо настраивать под себя, а разгон это не значит, что устройство быстро выйдет из строя. Конечно, если руки растут из одного места, то лучше ничего не трогать, но ведь есть и "пряморукие".
Тест видеокарты с разгоном по ядру и памяти
Итого, смотрим результаты в полной нагрузке в FullHD. Дальше буду фоткать с телефона, потому что когда делаю скриншот, нагрузка на карту сбрасывается, когда игра сворачивается.
Обратите внимание на частоту ядра - 1875 Mhz. Напряжение 1.006В, а температура 77 градусов. Она может и больше прогреться, до 79, если поиграть 30 минут, я ждал минут 5 только. А теперь, давайте накинем частот на графическое ядро, поднимется ли FPS? Конечно да, но на сколько?
Много ли FPS прибавилось? Да всего лишь 10 кадров, что на фоне 200 является 5% прироста. Показатели в стоке ниже. Память холоднее лишь на 2 градуса.
После того как 1660 ti прогреется до 78 градусов, она начинает сбрасывать частоты и уменьшать напряжение, чтобы уложиться в теплопакет.
Иначе говоря, разгонять ядро не самая лучшая затея. Давайте проверим, что будет, если разогнать видеопамять, а всё остальное оставить в стоке.
Накинул 500 Mhz по чипам, смотрим результат. Фпс поднялся на 7 и стал 205 кадров, но и температура памяти поднялась до 90 (на 2.5 градуса).
Частота памяти стала 6500 Мгц (была 6000). То есть при той же температуре мы получили схожий результат.
Конечно, меня дико пугает градус на памяти, да и 77 по ядру, честно говоря меня тоже расстраивает. Мой психологический барьер для ГП это максимум 75 градусов, а лучше меньше 70. На GDDR6 можно и до 80 в принципе, она на это и рассчитана.
Разгон оперативной памяти
Тайминги
Далее я взялся попробовать менять тайминги, конечно разбираться во всех тонкостях я не стал, потому что обладаю лишь базовыми знаниями, воспользовался лишь всеми известной таблицей.
Согласно таблицы я выставил тайминги для частоты 1600 MHz
Пропускная способность выросла чуть больше чем на 1 гигабит, относительно автоматических таймингов, а латентность уменьшилась на 4 наносекунды, что хорошо.
Посмотрим как там в игре, мы получаем 52 кадра в среднем, 31 мин, 92 макс FPS, было отрисовано 4416 кадров.
Относительно стоковых таймингов разницы особой нет, я бы списал это на погрешность.
также решил проверить на 1866 MHz
Пропускная способность выросла очень сильно, но что там в игре, может сейчас есть изменения?!
Мы получаем 52 кадра в среднем, 30 мин, 100 макс FPS, было отрисовано 4443 кадров. Немного возросло количество отрисованных кадров, давайте составлю таблицу, что бы было наглядней:
Особой разницы нет, возможно при большей нехватки видеопамяти, когда больше данных хранится в оперативке, был бы эффект, либо когда в целом нахватало бы оперативной памяти, но в данном случае разница на уровне погрешности.
Частота ядра
Для разгона частоты ядра, я использовал автоматический разгон в стандартном приложении от AMD. Прирост был на 70 MHz до 1410 MHz, пока не трогая частоту видеопамяти.
55 кадра в среднем, 31 мин, 122 макс FPS, было отрисовано 4683 кадров, видеокарта нагрелась до 72 градусов на оборотах вентиляторов равным 2347.
Разгон видеокарты
Разгонять видеокарту гораздо проще, как минимум не требуется перезагрузка, и если что будет сброс к стандартным настройкам.
Во время теста меня помимо производительности волновали еще температура и шум издаваемый видеокартой.
При стандартных частотах 53 кадра в среднем, 26 мин, 99 макс FPS, было отрисовано 4515 кадров, видеокарта нагрелась до 65 градусов на оборотах вентиляторов равным 1750.
Частота памяти
Далее я сбросил настройки по умолчанию и вручную прибавил 150 MHz к частоте видеопамяти, до 1900 MHz.
54 кадра в среднем, 33 мин, 126 макс FPS, было отрисовано 4560 кадров, видеокарта нагрелась до 67 градусов на оборотах вентиляторов равным 2182.
И при первом варианте и при втором варианте, эффект есть, как есть и дополнительная нагрузка на видеокарту, из-за чего она больше шумит и сильнее греется. Но любопытство взяло верх и я решил разогнать сразу и то и то:
55 кадра в среднем, 27 мин, 114 макс FPS, было отрисовано 4699 кадров, видеокарта нагрелась до 72 градусов на оборотах вентиляторов равным 2347.
При таком варианте эффект не настолько сильный, относительно прошлых вариантов. Однако, у видеокарт AMD 570/580 моделей, существует проблема, при достижении определенных температур они начинают сбрасывать частоты на 100-200 MHz, из-за чего я теряю порядка 10 FPS, ситуация очень неприятная, что бы решить проблему можно увеличить скорость вращения вентиляторов, либо уменьшить нагрузку, я выбрал второе. И убавил частоту ядра на 60 MHz и уменьшил напряжение на 100 mV. НО! При увеличении частоты видеопамяти такой проблемы нет, что собственно я и сделал, теперь у меня 1280 MHz ядро и 1900 память. За счет чего я выигрываю производительность при длительной игре, когда система не успевает охлаждаться.
52 кадра в среднем, 32 мин, 101 макс FPS, было отрисовано 4415 кадров, видеокарта нагрелась до 65 градусов на оборотах вентиляторов равным 1825.
Однако, если поднять настройки графики так, что бы был четкий упор в видеопамять, то эффект от разгона видеопамяти гораздо сильнее.
В этом руководстве я вам расскажу как повысить свой FPS во всех играх. Руководство подойдет как владельцам видеокарт NVidia, так и владельцам AMD. Разгон происходит с помощью программы MSI Afterburner.
1
1
158 | уникальных посетителей |
5 | добавили в избранное |
- Дешевых видеокарт;
- Ноутбуков;
- Видеокарт со слабым или пассивным охлаждением;
- Старых видеокарт.
Для начала вам нужно скачать MSI Afterburner и FurMark:
MSI Afterburner [www.msi.com] и Furmark [www.softportal.com] .
MSI Afterburner предназначен для разгона видеокарты, а так же для регулировки скорости вентиляторов, тестирования производительности и другое. А FurMark представляет собой комплексный набор инструментов для проведения тестирования различного уровня нагрузки под видеокарты. Далее проходим процедуру установки программы, думаю тут объяснять ничего не надо.
Для начала заходите в FurMark и проведите тест видеокарты:
У вас откроется некий "бублик", оставьте так компьютер на 10-15 минут, а затем посмотрите на температуры: (за кривой текст извиняюсь)
Если температура вашей видеокарты не доходит до максимума (узнать можно тут: для NVIDIA [gtx-force.ru] ) (P.S. для владельцев карт от AMD не нашел такой таблицы(( так что гуглите), то можно продолжать.
При открытии в msi afterburner нас встречает непонятное меню, нажимаем на настройки:
Затем переходим во вкладку интерфейс, ставим русский язык и выбираем скин для программы (так просто мне будет удобнее объяснять):
Находим скин "MSI Cyborg Afterburner skin Red by Drerex Design" и выбираем его. Далее заходим во вкладку основные, тут вы должны поставить две галочки:
Вот и подобрались мы с вами к главному пункту (если кто-то сразу перешел сюда, советую прочесть пункт "предисловие", там есть важная информация). Здесь мы видим 4-е пункта, каждый отвечает за определенную функцию. Но нам понадобится пункты "Power limit", "Core Clock" и "Memory Clock".
Первый пункт (Power limit) можно выкрутить на максимум только в тех случае если ваш блок питания достаточно мощный что бы потянуть эту функцию, для меня максимум тут это 120% (при заходе в программу у вас может стоять 70% или 100%). Благодаря этой функции ему ваша видеокарта будет потреблять больше энергии.
Далее мы переходим к самому важному (!), вы должны добавить частоту чипа и памяти (Core Clock и Memory Clock) по 20 МГц и каждый раз проходить тесты в FurMark, если все хорошо, то можно прибавлять еще 20 МГц (и так до 100-150 МГц), и так если у вас не будет проблем в фурмарке, температуры видеокарты не будут доходить до максимума, то можно оставлять и наслаждаться разгоном и хорошим фпс в ваших любимых играх. Пункты Core Clock и Memory Clock отвечают за частоту ядра и памяти соответственно. Так же не забудьте сохранить параметры, для этого нужно нажать на значок карты памяти и выбрать ячейку для сохранения:
А теперь мои настройки видеокарты
Это был сток и разгон, а теперь предлагаю сделать андервольтинг по ядру, чтобы снизить общую температуру и будем баловаться с частотой памяти.
Напряжение на ядро я поставил 900 мВ, а частоту ГП установил 1905 Mhz. Память пока не трогал, меня интересует такая настройка. Смотрим FPS и самое главное — температуры.
202 FPS, что на 4 больше чем в стоке, а самое главное — нагрев ядра упал на 10 градусов. А теперь я прям большими буквами напишу всем тем "УМНИКАМ" (специально в кавычках взял):
НУ ЧТО, ПРИ ПОНИЖЕНИИ НАПРУГИ, У МЕНЯ ПРОПАЛ FPS? А МОЖЕТ БЫТЬ ПАМЯТЬ СТАЛА ГОРЯЧЕЕ ИЗ-ЗА ЭТОГО? А МОЖЕТ ВИДЕОКАРТА СТАЛА РАБОТАТЬ КАК ТО ХУЖЕ?
Да, были тут комментаторы, которые с пеной у рта мне доказывали, что я дурак и мои сани не едут. Кулер тоже настроил, причём на меньшие обороты чем стояло в стоке. Было 75%, я поставил на 69%, чтобы ушёл гул. Методом тыка я вычислил, что после 70% вентилятор видеокарты начинает шуметь. На 69% его не слышно и он вообще не выделяется.
Доказывали мне тут, что в таком случае память будет сильнее греться. Ок, давайте проверим и этот довод от людей, которые вот 1100000% самостоятельно не проверяли, а горазды только комменты пописывать.
Помните было 87 градусов в стоке и 90 в разгоне? А кулер крутился на 2200 оборотов. Так вот сейчас, после моих настроек кулер крутит 2000 оборотов, что как раз на 10% ниже чем было, а температура на чипах памяти, ОМАЙГАД снизилась на 10%, опустившись до 80 градусов (минус 7 тепла как бы). Ядро было 77, а стало 67. А FPS был 198, а стал 202.
Потребление видеокарты было 130 ватт, а стало 100 ватт. Как это так, ведь должно было стать хуже и всё должно было поломаться, БЛОГЕР БРЕШЕТ!
Господа, я с такой настройкой с 2019 года использую видеокарту, как купил — тут же под себя настроил.
Итого я получил:
- Прирост в кадрах.
- Снижение шума кулера.
- Снижение потребления на 25%.
- Снижение температуры.
- Спокойный сон.
А теперь ещё эксперимент — хотелось получить стоковые значения кадров в секунду, но уменьшить потребление, напряжение и обороты кулера. Однако я не удержался и добавил +500 Мгц по памяти.
Температура чипов всё так же 80 градусов. Специально ушёл обедать, чтобы 15 минут карта прогревалась. В итоге вы видите всю картину:
Обороты стали меньше ещё на 220 Об/мин, напряжение уменьшилось ещё на 0.25 мВ, потребление так же немного снизилось. А вот FPS. Он не стал стоковым, он остался на уровне 202 кадра в секунду, что на 4 больше.
И это очень хороший результат, как я считаю. Особенно, если учесть, что у меня видеокарта Palit StormX 1660 Ti, у которой всего ОДИН КУЛЕР ! А вообще я спросил у официального производителя Palit, сколько можно жарить карту, и они прислали ответ:
Недавно я выпустил статью про влияние настроек на качество картинки и на количество кадров в секунду в Assassin's Creed Valhalla (Если вам интересно можете прочитать тут ) . Даже подобрав оптимальные для себя настройки, я не остановился и решил проверить как влияют другие показатели системы на производительность, и так сказать подразогнать свой ПК.
Настройки в игре средние, а некоторые параметры выставлены высокие, но так что бы видеопамяти использовалось не больше 4 гигабайт.
Частота
Для начала я решил проверить, гонится ли моя оперативная память в принципе. Зашел в BIOS и выставил частоту на 1 деление выше стандартного, было 1600, стало 1800. Тайминги выставлялись автоматом.
При частоте в 1600 MHz, автоматом были выставлены тайминги 11-11-11-28. И при таких настройках пропускная способность памяти была около 19 гигабит/с.
В игре мы получаем 52 кадра в среднем, 32 мин, 109 макс FPS, было отрисовано 4381 кадров.
При частоте 1800 MHz, автоматом были выставлены тайминги 11-13-13-35. И при таких настройках пропускная способность памяти была около 23 гигабит/с. Каждый раз я проводил по три теста, и скриншот делал после последнего.
Как мы видим пропускная способность значительно возросла, посмотрим как там в игре мы получаем 52 кадра в среднем, 30 мин, 99 макс FPS, было отрисовано 4422 кадров.
Изменения на уровне погрешности, я решил на этом не останавливаться и попробовать 1866 MHz, та частота памяти которую обычно берет любая ddr3. Однако по непонятным причинам пропускная способность памяти упала, я сделал около 5 тестов и каждый раз она была ниже 20 гигабит/с.
Несмотря на это я все же решился посмотреть как при этом работает игра, мы получаем 52 кадра в среднем, 32 мин, 101 макс FPS, было отрисовано 4413 кадров.
И опять изменения на уровне погрешности.
Читайте также: