Настройка видеокарты nvidia для игры world of tanks
World of Tanks на сегодняшний день является самой популярной онлайн-игрой в России и СНГ, а также одной из самых популярных в мире. «Танчики» обожают как юные геймеры, так и старшее поколение, полюбившее WoT с первого «ваншота». Все они ругают разработчиков на чем свет стоит каждый день, но все равно продолжают с наслаждением «нагибать» в ежедневных баталиях и своих фантазиях вражеские боевые машины.
Как известно, в World of Tanks не так давно был введен улучшенный тип рендера. Если раньше, на стандартном рендере, «Танки» шли на любом пылесосе, то теперь появился смысл разобраться в тщательной подстройке графики под возможности системы. Этим мы сейчас с вами и займемся.
Таблица настроек графики World of Tanks
И снова мы подводим итоги с помощью таблицы, но в этот раз в ней нет конфигурации близкой к минимальным системным требованиям. Причина, как уже говорилось выше в том, что на таком компьютере нет никакого смысла слишком ковыряться в настройках, а проще поставить стандартный рендер.
Спасибо за прочтение! Заходите поиграть в World of Tanks на высоких настройках на наш основной сайт, но и не забывайте почаще бывать на свежем воздухе!
Приветствуем, друзья! Все мы хотим, чтобы наши игры, в частности WoT, работали максимально хорошо и без тормозов. Не все знают, что свою видеокарту можно дополнительно настроить, чтобы она работала максимально эффективно. Сегодня мы поговорим как происходит настройка видеокарты Nvidia для игры World of Tanks. Процесс несложный, если вы будете придерживаться наших советов!
Главный упор мы сделаем на производительность, т.е. настроим наш видеоадаптер так, чтобы он не использовал графические эффекты и улучшения, которые «кушают» ресурсы. Это очень актуально для слабых компьютеров.
Качество текстур
Влияние на производительность: средний расход видеопамяти.
Качество текстур определяет четкость внешнего вида всех трехмерных моделей в игре. Чем выше стоит значение этого параметра, тем четче будет их поверхность. От выкручивания ползунка на максимум игра медленнее работать не станет, но будет занято достаточно много видеопамяти. Поэтому, если ее у вас менее 2 ГБ, устанавливайте здесь среднее значение.
Качество ландшафта
Влияние на производительность: высокое.
Наиболее точно отражало бы суть скорее название «Дальность прорисовки детализации ландшафта». При минимальных значениях даже на близком расстоянии земля упрощается. Из-за этого можно не увидеть какой либо холмик, который на самом деле есть, и выстрелить не во врага, а в этот естественный выступ. Беда в том, что параметр «Качество ландшафта» достаточно прожорлив, поэтому если вы не можете похвастаться мощным ПК, то снижать вам его все равно придется. Но не делайте этого до самого упора.
Минимальные системные требования для World of Tanks
Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.0 ГГц / AMD Athlon X2 2.4 ГГц.
Оперативная память: 2 ГБ.
Видеокарта: NVIDIA GeForce 6800 GT/ ATI Radeon HD 2400 XT 256 MB.
Как обычно, напоминаем, что если ваш компьютер слабее даже той конфигурации, которая представлена выше, то лучше вам даже не пытаться запускать World of Tanks. В противном случае можете лишиться своего ноутбука или устаревшего «системника» из-за перегрева.
Итоги
В данной статье мы постарались подобрать для вас оптимальные настройки. Многие геймеры отмечают, что после этих манипуляций производительность игры на картах Geforce существенно повысилась. Мы надеемся, что наши советы помогут вам избавиться от тормозов!
Популярные азартные игры Leon casino
Игровые автоматы играть бесплатно
Лучше место, где можно крутить барабаны в Гаминатор
Skyrocket выпустила новый слот - American Gods
Играть бесплатно в игровые автоматы
Разработчики игры рекомендуют использовать драйвера версии 306.xx , т.к. именно эта версия имеет самые лучшие показатели для игры WoT. Если вы настроили по этому гайду свои нынешние драйвера, и вас УСТРАИВАЕТ результат, наверно не стоит вам менять версию драйвера.
Детальная настройка с помощью Nvidia Control Panel дает возможность получить более красивую и красочную настройку графики World of Tanks и, в некоторых случаях, увеличить производительность.
Настройка производится следующим образом:
- Откройте интерфейс настроек видеокарты и перейдите в меню Управление параметрами 3D
- Выберите вкладку Программные настройки и нажмите кнопку Добавить
- В появившемся окне откройте корневую папку World of Tanks (например c:\games\World_of_Tanks) и выберите файл WorldOfTanks.exe (если Вы укажете файл WOTLauncher.exe - все действия, приведенные ниже, не возымеют эффекта и не будут применены для клиента игры).
- В выпадающем списке выберите пункт World of Tanks, который появился после добавления, и выставьте следующие настройки:
- Анизотропная фильтрация - выставляем Управление от приложения (т.к. данный параметр настраивается в игровом клиенте и установка значения в параметрах видеокарты может вызвать графические проблемы)
- Максимальное количество заранее подготовленных кадров - выставляем максимально возможное значение (высокое значение актуально для провалов FPS, что даст более плавное и красивое видео на низких показателях FPS. Функция работает только с приложениями (играми) использующими DirectX)
- Сглаживание - гамма-коррекция - выставляем Вкл (по умолчанию выключено, если включить то цвета в игре станут более яркими и сочными при отображении взрывов, солнца, растительности)
- Сглаживание - прозрачность -выставляем Множественный образец (это уменьшит видимые грани сглаживания и даст нам большую производительность, чем с выключенной опцией)
- Режим управления электропитанием - выставляем Предпочтителен режим максимальной производительности (т.к. наша задача увеличить производительность при хорошем качестве картинки, необходимо выставить именно это значения для электропитания видеокарты)
- Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП - выставляем Режим однодисплейной производительности (т.к. в большинстве случаев используется один дисплей - это даст большую производительность при двух подключенных мониторах)
- Сглаживание - режим - выставляем Увеличение настройки приложения(Без комментариев, просто ставим)
- Сглаживание - параметры - выставляем 2х (можно выбрать любое нужное значение; в примере выбрано 2x - т.к. более высокое значение можно выбрать в самой игре)
- CUDA - графические процессоры - не изменяем значения, которое присвоено по умолчанию (данная настройка актуальна при использовании нескольких видео карт в режиме SLi, т.к. можно задать - каким конкретно процессором необходимо обрабатывать графику, а каким - физику)
- Потоковая оптимизация - выставляем Вкл (должна повясится производительность при работе с многоядерными и/или многопоточными процессорами)
- Фильтрация текстур - трилинейная оптимизация - выставляем Вкл (улучшает производительность при фильтрации текстур)
- Тройная буферизация - не изменяем значения, которое присвоено по умолчанию (при необходимости можно активировать в настройках клиента игры)
- Фильтрация текстур - качество - выставляем Высокое качество
- Фильтрация текстур - отрицательное отклонение УД (уровня детализации) - выставляем Разрешить (данный параметр оптимизирует и лимитирует количество сэмплов использующихся на размер текселя . Работает в играх и приложениях, которые совместимы с DirectX. Включенный показатель увеличивает производительность с минимальными потерями качества изображения.)
После внесения изменений нажмите кнопку Применить для их сохранения
А теперь неприятная новость для тех, у кого стоит приложение GeForce Experience, при обновлении настроек игр(а происходит оно каждый день), сбрасываются наши настройки. Решаем эту проблему удалением приложения GeForce Experience
Качество декалей
Влияние на производительность: средний расход видеопамяти.
Декали это, грубо говоря, текстуры поверх текстур: следы от снарядов или от гусениц, грязь, листья на земле и другое. Настройка влияет на их количество, плотность и дальность отрисовки. На максимум ее стоит включать, только если у вас не менее 2 ГБ видеопамяти.
Качество освещения
Влияние на производительность: среднее или высокое (зависит от «современности» видеокарты).
Влияет на гамму изображения, а также на атмосферность картинки за счет различных динамических эффектов вроде большого количества источников света, солнечных лучей, оптических эффектов, углубленного затенения и другого.
Даже если ваша видеокарта вполне себе мощная, но выпущена много лет назад, то на нее этот параметр будет влиять достаточно сильно. В последних же версиях чипов от AMD и NVIDIA скорость работы со сложными спецэффектами была значительно улучшена и влияние на производительность в случае с ними можно считать уже не более, чем средним. Рекомендуем вам ставить здесь средние или низкие значения на пробу, исходя из информации выше.
Качество теней
Влияние на производительность: высокое.
Как и в подавляющем большинстве игр, тени — это один из самых ресурсоемких эффектов в игре. Для онлайновой игры суперкрасивые мягкие тени не так важны, так как все внимание игроков сосредоточено на бое. Поэтому рекомендуется ставить здесь значения не выше среднего, чтобы выиграть сразу десяток-другой FPS.
Доп. эффекты в снайперском режиме
Влияние на производительность: среднее.
Как понятно из названия, этот параметр — аналог предыдущего, но применим лишь к режиму снайперского прицеливания. Так как в этом режиме обзор весьма ограничен, то и влияние на производительность находится примерно на среднем уровне вне зависимости от видеокарты.
Тем не менее, рекомендуем вам совсем выключить данную опцию, так как любые спецэффекты известны своей нестабильностью, а в снайперском режиме стабильные 60 кадров просто обязаны быть в абсолютно любой ситуации.
Основные настройки
- Анизотропная фильтрация – это значение настраивается в самой игре, поэтому лучше не трогать эту опцию, дабы не вызвать проблем с работоспособностью. Ставим параметр «Управление от приложения» и переходим далее.
- В следующем пункте мы настраиваем максимальное количество кадров, выбирайте максимальное количество, это позволит сгладить картинку, если будет случаться снижение частоты кадров во время игрового процесса.
- Гамма-коррекция – этот пункт рекомендуется включить, графика и цвета в WoT существенно улучшаться, трава станет зеленее, а солнце ярче 🙂
- При настройке прозрачности выбирайте опцию «Множественный образец», данный пункт позволит немного увеличить производительность игры.
- Управление электропитанием – в данном пункте выбираем максимальную производительность.
- В следующем пункте нам предлагают настроить ускорение для нескольких мониторов, скорее всего, вы используете один монитор, поэтому выбирайте режим одного монитора.
- Клацаем «увеличение настройки приложения» в пункте режима сглаживания.
- Параметры сглаживания выбирайте 2-х кратное, можно выбрать и больше, но тогда возможно появление лагов.
- При настройке CUDA не стоит ничего менять, данная опция необходима, если вы используете несколько видеоадаптеров, но, скорее всего, вы используете одну видеокарту.
- Далее включаем потоковую оптимизацию, это даст нам небольшой прирост в производительности.
- Затем также включаем трилинейную оптимизацию, не будем вдаваться в подробности, но это также хорошо скажется на работе WoT.
- Тройную буферизацию оставляем как есть.
- Ставим максимальное качество для фильтрации текстур, благодаря этому пункту картинка в World of Tanks станет заметно красивее.
- Затем разрешаем «отрицательное отклонение уровня детализации», данная настройка повысит производительность приложения, но при этом картинка практически не ухудшится.
- Напоследок не забудьте сохранить все наши изменения.
Возможно, порядок данных опций в вашей панели настройки будет отличаться от нашего, просто ищите нужный параметр и выставляйте его как в нашем примере выше .
Разрешение 3D рендера
Влияние на производительность: высокое.
По сути эта настройка позволяет снижать разрешение графики без снижения разрешения экрана, что позволяет оставить все элементы интерфейса в максимальной четкости.
Несмотря на то что ослабление данного параметра позволяет достаточно серьезно увеличить производительность, не стоит забывать и о том, что внешний вид картинки портится столь же существенно. Поэтому снижайте качество рендера, только если обладаете совсем уж допотопным аппаратом, да и в этом случае лучше просто включить стандартную графику.
Постобработка
Влияние на производительность: никое или среднее (зависит от «современности» видеокарты).
Постобработка представляет собой не слишком сильно нагружающие видеокарту кинематографические эффекты вроде горячего воздуха или затенения по краям объектов. Однако на устаревших графических чипах FPS может просесть вполне ощутимо. Поэтому советуем вам снизить качество хотя бы до середины, если вашему видеоадаптеру больше 5 лет.
Трава в снайперском режиме
Влияние на производительность: среднее.
Большинство игроков отключает независимо от конфигурации своего компьютера, чтобы естественная поросль ландшафта не мешала навешивать «люлей» врагам с расстояния. А если включить, то у всех (или почти всех) будет преимущество, а у вас — рандом с солью. Да и кадров можете потерять не так уж мало.
Подготовка
Для начала нам нужно перейти в Nvidia Control Panel, этот инструмент позволит сделать очень гибкую и подробную настройку. Перейдите в «Управление параметрами 3D», затем клацните на «Программные настройки», далее добавляем нашу игру. Для этого жмем «Добавить» и выбираем на нашем компьютере загрузочный файл WoT, а именно WorldOfTanks.exe (только этот и никакой другой). В появившемся списке нажимаем на World of Tanks и начинаем нашу настройку драйвера.
Также настоятельно рекомендуем удалить приложение GeForce Experience, если этого не сделать, то наши манипуляции не сохранятся, придется проводить настройку каждый день заново.
Добавим, если вы используете мощные видеоадаптеры, например, Geforce GTX 970 или Radeon R9 290x, то, скорее всего, у вас игра и так замечательно «летает» на максимальных настройках, и дополнительное вмешательство вам не нужно.
Качество воды
Влияние на производительность: среднее.
Под качеством воды подразумевается наличие в реках и озерах волн, эффектов ряби при движении танка по броду, а также отражений техники на поверхности водоема.
Стоит помнить, что всегда, когда вы находитесь в воде, вы уязвимы, а проседание кадров может еще больше усугубить ситуацию. Поэтому настоятельно не рекомендуется здесь ставить слишком высокие значения для любой игровой системы.
Динамическое изменение качества эффектов
Очень полезная настройка. Суть ее понятна из названия: как только начинают проседать кадры, так качество различных спецэффектов сразу же автоматически упрощается на некоторое время.
Для систем среднего уровня и слабее (исходя из минимальных и рекомендуемых системных требований World of Tanks) данный параметр однозначно необходимо включать. Тем же, кто абсолютно уверен в своем «игровом монстре», можно оставить все как есть, но вот умереть в разгар сражения лишний раз из-за далеко не самой лучшей оптимизации «Танков» все-таки не совсем приятная перспектива. Поэтому хорошенько подумайте над этим вопросом.
Рекомендуемые системные требования для World of Tanks
Процессор: Intel Core i7-3330 @ 3.4 ГГц / AMD FX-8350 @ 4.0 ГГц.
Объем оперативной памяти: 4 ГБ или больше.
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2 ГБ / AMD Radeon HD 7850 2 ГБ.
Если ваш ПК сопоставим или даже превосходит рекомендуемые требования, то, на первый взгляд, можете дальше не читать и спокойно бежать садиться за штурвал своего любимого танка. Однако не забываем, что WoT все-таки онлайн-игра, а значит она требует стабильных 60 кадров в абсолютно любых ситуациях во время боя. А значит разобраться с тем, что и где лучше отключить (или снизить качество) от греха подальше, вам тоже не помешает.
Ну и, разумеется, тем, кто находится между минимальными и рекомендуемыми требованиями, эта статья будет полезна больше всего. То есть тем, кто обладает процессором мощнее чем AMD Athlon X2 2.4 ГГц, но слабее чем Intel Core i7-3330, а видеокартой мощнее чем AMD Radeon HD 7850, но слабее чем NVIDIA GeForce GTX 660, и так далее.
Количество растительности
Влияние на производительность: среднее + средний расход видеопамяти.
Этим параметром можно отрегулировать густоту травы и расстояние ее отрисовки. В большинстве игр растительность на земле имеет либо среднее, либо высокое влияние на производительность. В случае с World of Tanks оно среднее, так как от каждой травинки здесь, к счастью, не падает тень. Поэтому если хотите прибавить некоторое количество кадров, то можете либо совсем отключить траву либо поставить среднее значение. Но можно попробовать и высокое, если ваша «машина» достаточно мощная. Все таки ландшафт без «проплешин» смотрится куда выигрышнее.
Изменение дальности прорисовки
Влияние на производительность: средний расход видеопамяти.
Все объекты, кроме танков и артиллерии, не будут прорисоваться на дальних расстояниях, если ставить здесь низкие значения. Это очень даже рекомендуется для видеокарт с памятью менее 2 ГБ.
Эффекты из-под гусениц
Влияние на производительность: низкое + небольшой расход видеопамяти.
Если включить, то из-под гусениц вашего танка (или самоходки) начнут разлетаться комочки грязи, пыль, снег и брызги воды. Выглядит красиво да и ресурсов ест совсем немного. Смело включайте. Если же вы обладатель так называемого low-end PC, то вам, напоминаем, лучше просто-напросто отключить улучшенный рендер графики и подобных эффектов в игре не будет вовсе, да и количество кадров сразу резко подскочит.
Сглаживание
Влияние на производительность: среднее.
Сглаживание делает края трехмерных объектов с ракурса видимого на данный момент игроку гладкими. Технология, используемая в World of Tanks, достоверно не известна, но, судя по тестам, «жрет» ресурсов она не так мало, но и не чересчур много (7-12 FPS). Поэтому на слабых ПК лучше отключать.
Вертикальная синхронизация и тройная буферизация
Влияние на производительность: низкое.
Вертикальная синхронизация ограничивает частоту кадров до количества Гц экрана, а тройная буферизация выравнивает ее до 30/45/60 в соответствующих ситуациях. Данные параметры мало влияют на FPS сами по себе. Однако если среднее количество кадров в секунду находится между 30 и 60, то лучше включить обе настройки, чтобы изображение стало плавнее.
Итоги
Вот мы и закончили настройку нашей карты «Нвидиа», как мы говорили выше, в данном примере мы выставляли значения на максимальную производительность, т.е. отключали разные эффекты, улучшающие картинку. World of Tanks и другие игры будут выглядеть немного хуже, но зато вы избавитесь от тормозов. Если ваша видеокарта Geforce более-менее мощная и вас все устраивает, то можете не заниматься тонкой настройкой, а оставить все как есть. Также наши советы подходят и для ноутбуков. Надеемся, наши рекомендации вам пригодятся!
Популярные азартные игры Leon casino
Игровые автоматы играть бесплатно
Лучше место, где можно крутить барабаны в Гаминатор
Skyrocket выпустила новый слот - American Gods
Играть бесплатно в игровые автоматы
В World of Tanks, как мы знаем, очень важна реакция и скорость, и, как следствие, нам необходим большой и стабильный FPS (частота кадров). Если вы обладаете каким-нибудь дорогостоящим «монстром» вроде Radeon 7990 или Geforce GTX 780, то наши советы вам не нужны, т.к. ваши аппараты очень производительны и легко справятся с максимальными настройками игры, всем же остальным лучше провести несложные манипуляции по настройке своей видеокарты. После всего этого вы не только повысите FPS в World of Tanks, но и поднимите общую производительность своей «видяхи».
И так, для того, чтобы настроить видеокарту Nvidia для WOT , следуйте таким шагам: на рабочем столе клацните правой кнопкой мыши на любую область экрана, затем в появившейся менюшке нажмите на «панель управления Nvidia ».
Перейдите во вкладку «Параметры 3 D » и нажмите на «Регулировка настроек изображения с просмотром», здесь вам нужно выбрать пункт – «Настройки согласно 3 D приложению», затем нажмите «Применить».
После всего этого идем в нижнюю вкладку «Управление параметрами 3 D », в появившимся окне производим такие изменения:
- Граф. Процессоры CUDA – все.
- Анизотропная фильтрация – управление от приложения.
- Тройная буферизация – выключаем.
- Фильтрация текстур(анизотропная оптимизация при выборке) – выключаем.
- Фильтрация текстур (отрицательное отклонение УД) – привязываем.
- Фильтрация текстур (качество) – производительность.
- Фильтрация текстур (трилинейная оптимизация) – выключаем.
- Фильтрация текстур (анизотропная оптимизация фильтрацией) – выключаем.
- Ускорение нескольких мониторов – однодисплейная производительность.
- Верт. синхроимпульс – адаптивный.
- PhysX – центральный процессор.
- Сглаживание-прозрачность – выключаем.
После проделанных манипуляций нажимаем «Применить», дабы все изменения вступили в силу. Стоит учитывать, что некоторых пунктов у вас может не быть, или будут присутствовать какие-то другие – это нормально, т.к. разные модели видеокарт имеют разные особенности.
Такая тонкая настройка видеокарт Nvidia для WOT может дать вам до 40 процентов прироста производительности, это очень хороший результат, при учете, что нам нужен каждый кадр. Эти настройки позволят вашему видеоадаптеру работать максимально производительно – улучшится FPS в World of Tanks .
Надеемся, что наши советы помогли вам оптимально настроить вашу видеокарту от Nvidia для комфортной игры в WOT . Подписывайтесь на обновления и оставайтесь с нами!
Популярные азартные игры Leon casino
Игровые автоматы играть бесплатно
Лучше место, где можно крутить барабаны в Гаминатор
Skyrocket выпустила новый слот - American Gods
Играть бесплатно в игровые автоматы
Разрешение экрана
Влияние на производительность: высокое.
А вот здесь рекомендуется не портить себе глаза и вообще никогда не снижать значение ниже рекомендуемого для вашего дисплея. Но если вы играете, подключив компьютер к современному телевизору, то можете попробовать выставить 1280×720 — большинство «телеков», в отличие от мониторов, отлично воспроизводят такое разрешение, даже если их родное выше.
Прозрачность листвы
Влияние на производительность: среднее.
Если включить «Прозрачность листвы», то вблизи от игрока все листья на кустах и деревьях будут исчезать, а оставаться лишь на расстоянии, где их плотность и количество гораздо меньше. Таким образом можно выиграть 5-10 кадров, а картинка от этого пострадает не слишком сильно.
Настройка графики World of Tanks
Далее перечислены все настройки изображения в World of Tanks. Какие-то из них влияют на производительность больше, какие-то — меньше, а некоторые вообще не влияют. Мы постарались кратко описать суть каждого из этих параметров, а также дать советы по их оптимизации.
Качество «размытия» в движении
Влияние на производительность: низкое.
Это эффект, что называется, на любителя. На производительность он сильно не влияет, но если уж совсем все плохо с кадрами в секунду или он вам просто не нравится, то можете его отключить.
Детализация объектов
Влияние на производительность: высокое.
Еще одна коварная настройка. С одной стороны потребляет много ресурсов, а с другой — так же сильно влияет на качество изображения. При уменьшении данного параметра снижается расстояние, на котором трехмерные модели всех объектов в игре начинают упрощаться в прорисовке. Если выкрутить на минимум, то можно выиграть 15-20 кадров, однако даже вблизи большинство танков, зданий и других элементов окружения будут выглядеть ужасно. Поэтому попробуйте найти компромисс, выставив ползунок поближе к середине, если ваш компьютер не очень мощный.
Следы от гусениц
Влияние на производительность: низкое.
Если параметр «Декали» выключен, то следов от гусениц не будет видно в любом случае. А вообще этот параметр влияет на скорость работы игры совсем несущественно. Поэтому попробуйте его включить.
Качество доп. эффектов
Влияние на производительность: среднее или высокое (зависит от «современности» видеокарты).
Эта настройка влияет на так называемые эффекты частиц: взрывы, пламя, пыль и дым в воздухе. Снижается количество как самих частиц (уменьшается масштабность взрывов и т.д.), так и дальность их видимости.
Как и в случае с любыми другими спецэффектами, влияние на производительность зависит от «современности» вашего графического адаптера и варьируется от среднего (5-10 кадров), до высокого (более 10 кадров). Рекомендуется ставить здесь среднее значение или ниже.
Выставляем параметры
Чтобы начать настройку, кликаем правой кнопкой мыши на рабочем столе и в появившемся меню выбираем пункт «Панель управления Nvidia», появится окно с разными параметрами видеоадаптера. Начинаем, собственно, настройку. В главном окне нужно нажать на пункт «Расширенные настройки 3D изображений» и рядом кликнуть на кнопку «Перейти».
Перед вами появится меню:
- первый пункт (CUDA) не трогаем;
- анизотропная фильтрация: этот параметр выключаем или выставляем максимум на 2х, не более;
- вертикальный синхропульс: выключаем данный параметр;
- затенение фонового освещения: отключаем функцию;
- кэширование шейдеров: отключаем параметр;
- максимальное количество кадров: используем настройки по умолчанию;
- потоковая оптимизация: выставляем на Авто;
- режим управления электропитанием: выбираем режим максимальной производительности;
- FXAA сглаживание: отключаем;
- сглаживание гамма-коррекции: можно оставить включенным;
- сглаживание – прозрачность: отключаем;
- сглаживание – режим: можно выключить (если очень слабая видеокарта) или выставить «замещение настроек приложения»;
- тройная буферизация: отключаем параметр;
- ускорение нескольких экранов: оставляем как есть либо ставим режим совместимости;
- далее идут четыре пункта с разными фильтрациями текстур: выставляем их по порядку - выкл, высокая производительность, разрешить, выкл.
После всех манипуляций не забываем клацнуть на «Применить», чтобы наши изменения вступили в силу.
Также не забывайте обновлять драйвера графической карты, с каждым обновлением разработчики стараются повысить производительность устройства. Периодически (раз в месяц) очищайте ПК от мусора, это можно сделать при помощи утилиты Ccleaner, с помощью нее также очищайте кэш. Перед запуском игры закрывайте все ненужные программы, чтобы они не «съедали» оперативную память. И, конечно же, скачивайте драйвера и программы с официальных источников, чтобы не занести вирус на компьютер.
Кстати, Беларусь - это не только родина нашей любимой игры, но и место, где производят качественное удобрение комплемет, если среди геймеров есть дачники и садоводы, то берите на заметку!
Детализация деревьев
Влияние на производительность: среднее.
То же что и «Детализация объектов», только для деревьев. Так как последних в World of Tanks не так уж мало, то рекомендуется ставить здесь максимальное значение только обладателям высокопроизводительных систем.
Читайте также: