Куда устанавливают процессор оперативную память видеокарту
“Моя видеокарта не тянет эту игру”. Думали ли вы иногда так, видя 6 FPS (кадров в секунду) играя в новенькую игру?
Так как это работает? Как набор нулей и едениц на вашем жестком диске превращаются в красивую (или не очень) картинку, которой вы можете управлять? Наваливайте пельмешек, на связи разработчик игр с восьмилетним стажем и мы начинаем!
Сокеты для центральных процессоров
Начнём с самого крупного и сложного сокета для любого персонального компьютера. Сокета, в который устанавливается процессор. Современные процессоры расходуют много энергии, у них много ядер, они должны быть напрямую подключены к другим компонентам компьютера.
Всё это означает, что процессорный сокет имеет сотни отдельных подключений в форме крохотных металлических контактов и слотов. AMD и Intel по-разному подходят к этому вопросу. AMD обычно использует контакты в формате PGA-ZIF (корпус с матрицей штырьковых выводов), тогда как Intel размещает их в самом сокете LGA (матрица контактных площадок).
Сокет Intel LGA1150
Нельзя сказать, что у одного подхода есть большое преимущество перед другим. Хотя контакты чуть более защищены, когда они находятся внутри сокета, а не на процессоре. Системы PGA-ZIF не требуют прилагать усилий при установке процессора, в отличие от LGA.
Когда производитель выпускает новый тип сокета, используются не все соединения. Это позволяет обеспечить поддержку будущим процессорам, увеличивая энергопотребление или добавляя дополнительные ядра. По крайней мере, такая возможность сохраняется, но Intel обычно связывает поддержку процессоров с определённым сокетом и основной набор чипов (PCH) с материнской платой.
Одним из самых простых и эффективных способов повысить производительность персонального компьютера является увеличение объёма оперативной памяти. С годами операционные системы вроде Windows, тяжёлые приложения вроде Photoshop и браузеры такие как Chrome расходовали всё больше оперативной памяти.
Пару десятков лет назад компьютеры обходились объёмом памяти 2-4 Гб, но сейчас значения в 4 Гб хватит лишь для самых лёгких программ и точно не для браузера Chrome. Для современного компьютера минимально допустимым значением считается 8 Гб памяти, а оптимальным в данный момент 16 Гб. Разница в цене между 8 и 16 Гб не особо велика и многие могут себе позволить купить дополнительные планки. Если вы любитель компьютерных игр и хотите, чтобы ваш компьютер оставался современным как можно дольше, можно поставить 32 Гб. Конечно, это обойдётся заметно дороже.
Кардридер
Это устройство для чтения различных карт память (смарт карты, флеш карты, SD карты итп)
Терминология
Давайте в конце поговорим о сухих числах.
Частота работы процессора определяет как часто процессор обрабатывает информацию.
Ядра и потоки процессора определяет сколько информации процессор может обрабатывать паралельно.
Размер ОЗУ говорит сколько мегабайт памяти может содержать ваша оперативная память.
Частота ОЗУ говорит как быстро эта память может записываться\читаться процессором.
Выходит иногда так, что видеокарта на 2 Gb работает лучше чем видеокарта на 4Gb из-за того, что первая имеет большую частоту процессора или оперативной памяти.
Установка дискретной видеокарты в компьютер является одним из наиболее очевидных способов повысить его производительность. Дискретные видеокарты намного мощнее встроенных в процессоры. Достаточно только поставить видеокарту в нужный слот. В этой статье мы расскажем, как это сделать.
Найдите правильный слот PCIe
Сначала нужно понять, куда видеокарта устанавливается на материнской плате. В зависимости от модели материнской платы на ней может быть один слот PCIe или несколько.
Обычно видеокарту нужно устанавливать в слот PCIe x16. Определить его можно двумя способами. Во-первых, можно найти самый длинный слот PCIe на материнской плате. Они бывают со скоростью x1, x4, x8 и x16.
Если вы не уверены, можно просто сравнить длину слота на материнской плате и длину коннектора видеокарты.
Дальше посмотрите на текстовые обозначения на материнской плате рядом с выбранным слотом. Некоторые слоты PCIe могут иметь размер 16x, но на самом деле в них меньше линий PCIe, из-за чего производительность будет хуже. Например, на материнской плате формата Micro ATX с двумя слотами PCIe x16 один оказался настоящим PCIe 3.0 x16, а другой PCIe 2.0 x4 с ограниченной пропускной способностью, но поддержкой длинных видеокарт.
Когда вы нашли правильный слот, нужно убедиться, что он открыт. Некоторые слоты имеют небольшую защёлку с одной стороны, которая может быть внизу или наверху. Если защёлка внизу, слот разблокирован. У других слотов защёлка может двигаться вбок. Она убирается с пути, когда вы ставите видеокарту, и затем возвращается в прежнее положение.
Также потребуется удалить заглушки с разъёмов на обратной стороне системного блока, чтобы были доступны выходы видеокарты. Иногда они снимаются просто, иногда нужно убрать винты.
Корпус системного блока
Это коробка, чаше всего из пластика, куда устанавливаются все элементы системного блока. Корпуса могут отличаться размерами (Mini Tower, Midi Tower, Big Tower, Full Tower) и форм фактором(AT, ATX, micro ATX, mini ITX)- по сути размер материнской платы , устанавливаемой в корпус.
Материнская плата (материнка)
Плата объединяющая устройства системного блока, а также внешние устройства . На ней можно найти разъемы для подключения процессора, жесткого диска, памяти, блока питания итп а также клавиатуры, мыши, монитора …
Поставьте видеокарту
Теперь вы готовы установить видеокарту в слот. Когда держите видеокарту в руках, не трогайте коннектор PCIe и открытые части печатной платы видеокарты.
Сначала выровняйте видеокарту относительно слота PCIe. Затем выровняйте конец видеокарты относительно разъёма в системном блоке. Убедитесь, что конец панели ввода/вывода видеокарты не упирается в материнскую плату, а проходит мимо неё.
Опустите видеокарту в слот PCIe. Прикладывать большую силу не требуется. Вы можете услышать щелчок на конце слота PCIe, когда карта встанет на место до упора. Если вы не услышите щелчка, убедитесь, что защёлка находится в закрытом положении.
Оперативная память
Устройство, служащее для запоминания временных данных. Каждый раз когда мы выключаем компьютер, информация, содержащаяся в оперативной памяти теряется. Может отличаться объемом и быстродействием
Архитектура ПК
Всё что я расскажу дальше - сильно упрощенная схема и в реальности всё намного сложнее. Но для первого понимания это подойдет.
Итак, вскрывши крышку своего ПК вы увидите необходимые нам детали:
1. ) Центральный процессор(далее ЦП);
2. ) Оперативная память (далее ОЗУ);
3. )Жесткий диск;
4. ) Видеокарта.
Краткое описание терминологии
Сокет, порт, коннектор, интерфейс, слот, шина — все эти слова имеют определённое значение в мире технологий, но со временем они стали частично взаимозаменяемыми. Даже в названии данной статьи сокеты и разъёмы по существу одно и то же.
Сокет или порт представляет собой физическую систему, которая используется для подключения одного вычислительного устройства к другому или к периферийным устройствам. Они содержат в себе набор коннекторов, которые подключаются физически, а также электрический интерфейс.
Последний представляет собой сигнальную систему. Это определяет, какие данные и команды передаются между устройствами. Некоторые слоты/порты используют общую сигнальную систему, которую можно применять к разным портам, другие используют специфическую систему для конкретного сокета. Некоторые поддерживают сразу несколько интерфейсов.
Чтобы упростить задачу, мы всё будем называть сокетом, даже если это порт или интерфейс.
Жесткий диск (хард, винчестер)
Это хранилище всей информации, всех данных созданных на компьютере. На нем также хранятся программы , которые используются для работы на компьютере. Может отличаться размером хранимой информации и скоростью чтения/записи с диска
Шлейфы и провода
Шлейфы и провода соединяют между собой устройства, например материнскую плату с жесткими диском, приводом DVD итд.
Звуковая карта
Устройство, позволяющее прослушивать различные звуки воспроизводимые компьютером при помощи колонок, наушников или динамика. Также устройство может записывать звуки на компьютер при помощи микрофона. Бывает встроенной и внешней.
Закрепите видеокарту
Закрепите видеокарту винтами, которые ввинчиваются в системный блок. Они ставятся туда же, откуда вы убрали заглушки с задней стороны блока.
Если вашей видеокарте для поддержки требуется стойка, читайте руководство пользователя от видеокарты.
Жесткий диск и принцип его работы
Как работает жесткий диск?
Он получил своё название не зря. Внутри этой черной коробки и вправду лежит металлический диск. Когда вам нужно что то записать, он раскручивается до скорости 7 200 оборотов в секунду, и маленькая магнитная головка записывает на этом диске данные зарисовывая и очищая клеточки как делали вы на скучных уроках на полях в тетради.
Но как происходит эта запись? При помощи магнитов. Каждая клеточка (правильное её название "бит") может быть либо намагничена либо размагничена. Головка может её намагнить и размагнитить. Так же она может проверить намагничен ли бит. И у нас выходит классическая схема "намагничено = 1, размагничено = 0".
Головка считывает эти нули и единицы и отдает их ЦП. Тот, в свою очередь, расшифровывает их в цифры и буквы. Плюс такой системы в трм, что жесткий диск может хранить информацию годами ведь размагнитить настолько мелкий бит довольно сложно. Минус - 100 мб/сек очень медленно для плавной работы игр.
Блок питания
Устройство снабжающее элементы компьютера электроэнергией
Видеокарта
Устройство, которое выводит данные на монитор и позволяет увидеть какое-либо изображение. Бывает встроенной в материнскую плату и внешней(дискретной). На рисунке пример дискретной видеокарты
Как установить память в компьютер
Предположим, вы купили память объёмом 16 Гб. Пришла пора поставить её в системный блок. Этот процесс довольно быстрый и простой, если знать, что делать.
Сначала необходимо выключить компьютер и отсоединить его от розетки или нажать кнопку на блоке питания для его отключения. Дальше снимается боковая крышка системного блока, чтобы получить доступ к материнской плате.
Слоты оперативной памяти находятся поблизости от разъёма для процессора. Ищите крупный радиатор над материнской платой и рядом с ним наверняка будет два или четыре слота оперативной памяти.
В первом уроке обучения детей компьютерной грамотности мы изучали из каких устройство состоит компьютер.
Теперь поговорим об основном элементе компьютера – системном блоке.Он состоит из множества различных устройств и компонентов
ЦП и Видеокарта
Итак, мы вытащили кучу информации. Но что дальше? Теперь процессор начинает думать по настоящему. Он начинает просчитывать геометрию объектов.
Об этом написано было в другой статье, ссылка будет в конце.
Процессор просчитал геометрию. Но она полностью бесцветная. В этот момент ЦП считывает информацию "какая текстура должна быть у какой геометрии и тут же отправляет эту всю информацию в видеокарту. Тут же видеокарта начинает рендеринг картинки.
ЦП, ОЗУ и Жесткий диск
А теперь рассмотрим как это работает на практике.
Вы кликаете на игру. ЦП говорит Жесткому диску какая информация ему нужна. Многие игры вначале выдают какую-то картинку или экран загрузки. А теперь уйдет от нескольких секунд до нескольких минут на то, чтоб вытащить данные из жесткого диска. Тут же их процессор считывает и записывает в ОЗУ. После появляется главное меню и многие данные напрямую читаются из ОЗУ. Но в играх, на монеру GTA 5 некоторые данные всё равно подгружаются из жесткого диска, так как игра размеров в 60 Gb не поместится в 4 Gb ОЗУ. И работа разработчика в том, чтоб сделать эту подгрузку незаметной. Но чаще игра (или большая её половина) просто перемещается из жесткого диска в оперативную память.
Оперативная память
Но уже давно для этой проблемы была придумана панацея - оперативная память. Данный вид памяти, в отличии от жесткого диска, работает практически моментально, выдавая ЦП ту информацию, которая ему нужна, не теряя при этом времени. Минус кроется в одном из названий этой памяти - "энергозависимая память". Да, как только к компьютеру перестаёт подходить электроэнергия все данные из оперативной памяти стираются.
Процессор (проц, камень)
Это мозг компьютера. Он обрабатывает и дешифрует все данные поступающие в компьютер. Может отличаться быстродействием и количеством ядер.
Архитектура ПК
Всё что я расскажу дальше - сильно упрощенная схема и в реальности всё намного сложнее. Но для первого понимания это подойдет.
Итак, вскрывши крышку своего ПК вы увидите необходимые нам детали:
1. ) Центральный процессор(далее ЦП);
2. ) Оперативная память (далее ОЗУ);
3. )Жесткий диск;
4. ) Видеокарта.
CD/DVD привод
Устройство позволяет читать и записывать данные дисков CD и DVD
Подключите питание
На одном конце видеокарты может находиться несколько разъёмов. Это коннекторы питания. Подключите к ним соответствующие кабели от блока питания. Это могут быть кабели с 6 и 8 контактами. Самые мощные видеокарты используют одновременно два таких кабеля. Недорогие видеокарты могут обходиться без таких кабелей, получая энергию через слот PCIe.
Все современные компьютерные устройства полагаются на технологии, которые позволяют подключаться друг к другу и к сетям. Некоторые из этих систем электромагнитные, но многие используют физическое соединение. Нужен разъём для подключения к нему коннектора и электрический интерфейс для отправки и приёма данных.
- Краткое описание терминологии
- Сокеты для центральных процессоров
- Сокеты для оперативной памяти
- Сокеты для видеокарты
- Сокеты для устройств хранения данных
- Сокеты для периферийных устройств
- Сокеты для аудио
- Сетевые сокеты
- Сокеты ради сокетов?
- Так много сокетов, портов и разъёмов
Среднестатистический компьютер содержит более 10 типов разъёмов и часто у него больше 30 сокетов. Если вы хотите уметь различать SATA и M.2 или DVI-D и DisplayPort, читайте данную статью. В ней описаны наиболее важные и распространённые системы подключения современных компьютеров, планшетов и смартфонов.
Устройства охлаждения (радиатор,вентилятор)
В процессе работы устройства компьютера нагреваются. И чтобы они не сломались используют вентиляторы и радиаторы для понижения их температуры. Чаще всего устройства охлаждения используют для процессоров, видеокарт, блоков питания, а также памяти.
Флоппи дисковод
Устройство позволяет читать и записывать данные дискет 3.5 (флоппи дискеты). Сейчас ими практически никто не пользуется, из-за малого размера (всего 1,44 Мб) и ненадежности. На смену пришли CD, DVD, USB диски.
Как устроена видеокарта
Мало кто знает, но видеокарта по своей структуре - это еще один маленький компьютер внутри вашего большего ПК. У видеокарты есть свой: 1) процессор и 2) Оперативная память.
Получивши текстуры, материал и геометрию видеокарта записывает их в свою оперативную память и начинает собирать этот "конструктор" на своем процессоре. После этого он выдает его на свой видеовыход и картинка уходит на ваш монитор.
На случай, если вы столь бедны что не имеете возможность купить видеокарту (или она просто сломалась), разработчики материнских плат часто добавляют "встроенную видеокарту".
Этой карты хватает чтоб смотреть видео и играть в старенькие или 2D игры, ведь размер выделенной ей оперативной памяти часто не превышает 64 мегабайт.
Центральный процессор и жесткий диск
Роль ЦП в работе игр поистине неоценима. Но давайте сейчас отправимся в тот момент, когда игра была только запущенна. Итак, ваша игра лежит на жестком диске. Скорость работы читания с обычного жесткого диска - 100 мегабайт в секунду у нового и почти 50 мегабайт в секунду у старого. Что нам это дает? Как бы быстро это не казалось (1 gb за 10 секунд) это очень моло для игр. Представьте себе ситуацию: вы едите на скорости 150 км/час в новенькой NFS. И тут появляется цель: отрисовать 4 дома (5 мб один), дорогу(30 мб на дорогу со всеми её материалами), 8 деревьев (4 мб одно) и 5 машин (5 мб одна). В среднем, на такой скорости, на вашем экране должно рисоваться на пару секунд разных объектов общим размером на 100-150 мегабайт. Но мы помним, что прежде чем их отрисовать, нужно их вытащить из жесткого диска. И того: ради 2 секунд отрисовки мы потерям секунду на то чтобы их вытащить из памяти и всего лишь 1/60 секунды(при 60 FPS) чтоб их отрисовать. Это нерационально использованное время. Но как иначе?
На что обращать внимание при выборе оперативной памяти
Существуют разные типы памяти. Самые современные компьютеры используют память DDR4, более старые DDR3 или даже DDR2. В следующем году или через два года может быть представлена память DDR5.
Нужно обращать внимание не только на объём памяти, но и на её скорость. Судя по тестам, нет смысла покупать самую быструю память. Не стоит брать память с тактовой частотой 5 ГГц, каким бы красивым не выглядело это значение. Вместо этого лучше поискать оптимальное соотношение цены и производительности. В этом смысле лучшие планки памяти DDR4 обладают частотой в диапазоне 2666-3600 МГц. Выбирайте комплекты памяти с двумя модулями вместо одного, а ещё лучше с четырьмя.
Следует обратить внимание на производителя. Существует немало известных брендов, таких как Corsair, G.Skill, Kingston, KLEVV, Patriot, ADATA, Crucial, PNY, Super Talent, Mushkin. Главная разница между ними заключается в дизайне радиаторов охлаждения на модулях. Выбирайте память, где найдено лучшее сочетание внешнего вида и цены.
Споры относительно качества памяти от разных производителей могут вестись бесконечно, но в целом известные компании обычно не выпускают планки памяти низкого качества.
Читайте также: