Какая гарантия на видеокарты inno3d
Видеокарты INNO3D запись закреплена
Только не говорите, что "S"
Владимир Богимский
Владимир Богимский
Видеокарты INNO3D запись закреплена
Два фото, между которыми несколько приятных часов
Иван Иванов
Эдгар Бабуров
Рязань
Александр Ермаков
Видеокарты INNO3D запись закреплена
Опрос про игры из прошлого, которые достойны
Azizbek Usmanov
Саша Белоуров
Command & Conquer: Generals, Command & Conquer: Generals — Zero Hour, Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm, Red Aler 2
В начале всех обзоров серийных видеокарт мы обновляем свои знания о производительности семейства, к которому относится ускоритель, и его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из пяти градаций.
Ранее наши тесты показали, что GeForce RTX 3080 Ti в лице референс-карты, а также уже ряда серийных карт от партнеров Nvidia прекрасно подходит для игры в разрешении 4К при максимальных настройках графики и с использованием технологии трассировки лучей (RT) как c DLSS, так и без данной технологии. Видеокарта Inno3D в этом плане полностью аналогична референс-карте.
Характеристики карты
Компания InnoVision Multimedia Limited основана в 1998 году в Гонконге. Штаб-квартира — в Гонконге. Производство — в Китае.Вся продукция идет под брендом Inno3D. Когда-то от Inno3D поставлялись видеокарты на базе разных чипмейкеров, включая S3, однако после того, как крупнейший китайский производитель плат/карт PC Partner выкупил контрольный пакет и стал владельцем InnoVision, фокус производства видеокарт сконцентрировался на GPU Nvidia. Продукция поставлялась на российский рынок как noname примерно до 2002 года. Общая численность персонала (дизайнеры, маркетинг и продажа) — примерно 100 человек (технические специалисты и инженеры — в PC Partner).
Память
Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 12 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K256M32JE-19) рассчитаны на номинальную частоту работы в 5500 (21000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.
Особенности карты и сравнение с Nvidia GeForce RTX 3080 Ti FE
Inno3D GeForce RTX 3080 Ti X3 OC (12 ГБ) | Nvidia GeForce RTX 3080 Ti FE (12 ГБ) |
---|---|
вид спереди | |
вид сзади | |
Карта у Inno3D получилась не особо габаритной в силу установленной на ней СО относительно небольших размеров. Суммарное количество фаз питания у GeForce RTX 3080 Ti FE — 18, а у карты Inno3D — 17. При этом распределение фаз такое: у GeForce RTX 3080 Ti FE — 15 фаз на ядро и 3 на микросхемы памяти, а у карты Inno3D — 14+3.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Для управления схемой питания GPU используются два ШИМ-контроллера: два uP9511R (uPI Semiconductor), расположенные на оборотной стороне платы…
На лицевой стороне имеется третий ШИМ-контроллер uP9511R (uPI Semiconductor), который управляет 3-фазной схемой питания микросхем памяти.
В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае AOZ5332QI (Alpha & Omega Semiconductor), каждая из которых рассчитана максимально на 50 А.
C обеих сторон установлено по одному контроллеру uS5650Q (uPI Semiconductor), которые отвечают за мониторинг карты (отслеживание напряжений и температуры).
Контроллера подсветки нет по причине отсутствия ее так таковой.
Штатные частоты памяти у карты Inno3D равны референсным значениям, а частота работы ядра чуть-чуть повышена в Boost-режиме, вероятно этим и обусловлено наличие суффикса ОС в названии карты. Правда, на практике разница в 15 МГц несказывается вообще никак, поэтому данная карта Inno3D по производительности полностью повторяет референс-карту.
Учитывая, что предел потребления у карты поднять выше 100% невозможно, ручной разгон не имеет смысла.
Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной утилиты Inno3D TuneIT. Впрочем, учитывая, что разгонять карту практически бессмысленно, а подсветки у нее нет, необходимость использовать эту программу не очевидна.
Нагрев и охлаждение
Перед нами двухсекционный пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками, припаянными к никелированной подошве, контактирующей с GPU и микросхемами памяти.
Преобразователи питания VRM охлаждаются с помощью отдельных подошв на том же радиаторе.
Задняя пластина служит не только элементом защиты PCB, но и участвует в охлаждении оборотной стороны платы через термоинтерфейс.
Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами ∅95 мм, имеющими большое количество лопастей.
Остановка вентиляторов при малой нагрузке видеокарты происходит, если температура GPU опускается ниже 50 градусов, а нагрев микросхем памяти — ниже 80 градусов. Разумеется, СО при этом становится бесшумной. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.
Мониторинг температурного режима с помощью MSI Afterburner :
После 2-часового прогона под нагрузкой максимальная температура не превысила 78 градусов по ядру и 98 градусов на микросхемах памяти, что откровенно многовато, даже если сравнивать с результатами других видеокарт флагманского уровня. Энергопотребление карты доходило до 352 Вт. Напомним, что безопасный предел нагрева памяти GDDR6X — 105 °C.
Все же двухслотовая СО дает о себе знать. На мой взгляд, это явный просчет инженеров. Сегодня самый топовый и потребляющий более 300 Вт ускоритель требует все же очень мощную и явно весьма широкую СО, не просто так же почти все флагманские видеокарты занимают 3 слота в системном блоке. При попытке совместить приличный теплоотвод от такой «печки» с весьма узкой системой охлаждения ради уже по сути ненужной компактности видеокарты в системном блоке мы получаем весьма приличные температуры нагрева даже просто играя в сложные игры на максимальных настройках.
Максимальный нагрев наблюдался в центральной части PCB, в основном около ядра.
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Оценка градаций уровня шума следующая:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В режиме простоя в 2D температура была не выше 38 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 78/98 °C (ядро/память). Вентиляторы при этом раскручивались до 2100 оборотов в минуту, шум вырастал до 33,9 дБА: это отчетливо слышно. В видеоролике ниже можно оценить, как вырастает шум (он фиксировался на пару секунд через каждые 30 секунд).
Подсветка
Подсветки у карты нет.
Комплект поставки и упаковка
Комплект поставки, кроме традиционного руководства пользователя ничего больше не включает.
Результаты тестирования, конфигурация
- Компьютер на базе процессора AMD Ryzen 9 5950X (Socket AM4):
- Платформа:
- процессор AMD Ryzen 9 5950X (разгон до 4,6 ГГц по всем ядрам);
- ЖСО Cougar Helor 240;
- системная плата Asus ROG Crosshair Dark Hero на чипсете AMD X570;
- оперативная память TeamGroup T-Force Xtreem ARGB (TF10D48G4000HC18JBK) 32 ГБ (4×8) DDR4 (4000 МГц);
- SSD Intel 760p NVMe 1 ТБ PCI-E;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA3;
- блок питания Seasonic Prime 1300 W Platinum (1300 Вт);
- корпус Thermaltake Level20 XT;
Список инструментов тестирования
Во всех игровых тестах использовалось максимальное качество графики в настройках.
- Hitman III (IO Interactive/IO Interactive)
- Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 1.2
- Death Stranding (505 Games/Kojima Productions)
- Assassin’s Creed Valhalla (Ubisoft/Ubisoft)
- Watch Dogs: Legion (Ubisoft/Ubisoft)
- Control (505 Games/Remedy Entertainment)
- Godfall (Gearbox Publishing/Counterplay Games)
- Resident Evil Village (Capcom/Capcom)
- Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix), HDR включен
- Metro Exodus (4A Games/Deep Silver/Epic Games)
Для подсчета хэшрейта (hashrate) при майнинге «эфира» (Ethereum/ETH/ETC) и «вороны» (Ravencoin/RVN) использовался майнер T-Rex (0.20.04), фиксировался средний показатель за 2 часа в двух режимах:
- по умолчанию (лимит потребления снижен до 70%, частота GPU снижена на 200 МГц, частота памяти по умолчанию, вентиляторы выставлены в ручном режиме на 70%)
- оптимизация (лимит потребления снижен до 70%, частота GPU снижена на 200 МГц, частота памяти повышена на 500—1000 МГц (в зависимости от карты), вентиляторы выставлены в ручном режиме на 80%)
Для тестирования GeForce RTX 3060 использовался тот самый «утекший» драйвер версии 470.05, в котором отключена защита от майнинга, на других версиях он составляет 24/26 MH/s.
На видеокартах Inno3D появилась наклейка, предупреждающая о том, что устройство не предназначено для добычи криптовалют, и что компания, в случае если будет установлен факт майнинга, оставляет за собой право аннулировать гарантию.
Наклейка обнаружена на GTX 1060. Непонятно, каким именно образом будут отличать видеокарты, использованные для майнинга, от видеокарт, для майнинга не используемые, но факт остаётся фактом: в Inno3D выступают против использования видеокарт для добычи криптовалют, несмотря на свой очевидный, коммерческий интерес.
Американцы шутят, что если вы будете майнить на Inno3D, за вами выедет полиция, если в этот момент вы будете играть в Wolfenstein, вас посадят за расизм, а если будете смотреть выступления Трампа, видеокарта взорвётся.
Судя по всему, гарантийные сервисы компании завалены вышедшими из строя видеокартами, чьи чуткие чипы, в которые заложен эффект запланированного устаревания, не выдерживают майнинг-нагрузки, что, по идее, как бы, представляет качество продукции Inno3D не в очень выгодном свете.
Несмотря на возросшую в несколько раз сложность добычи, майнинг продолжает оставаться прибыльным занятием, ибо вместе с ростом сложности добычи, растёт и стоимость большинства популярных криптовалют типа биткоина, эфириума, Zcash и т.д.
А теперь барабанная дробь: видеокарты официально позиционируются не только для игр, но так-же и для вычислений, и при этом имеют поддержку OpenCL или даже CUDA в случае с Nvidia. Нас более 10 лет кормили создатели видеокарт "мол, графические вычисления, для разных задач, даже официальная поддержка фреймворков. ", а как до настоящего дела дошло - так сразу "лишаем гарантии". PS я не защитник майнеров, скорее напротив, но запланированное устаревание в компьютерных комплектующих - это тоже не дело.
Blackmeser запланированное устаревание в компьютерных комплектующих - это тоже не дело. С каких карт это началось? Каким образом карты запланированно устаревают?
[Денис Александрович] это же Inno3D- чудная фирма, всегда обходил её стороной(в первую очередь из-за неконкурентоспособной цены/производительности)
[Денис Александрович] Это всегда было в картах. Каким образом? А таким, что у каждого полупроводникового элемента есть срок годности, измеряющийся в часах, и выглядит это следующим образом: так, у этого конденсатора при данных условиях время отработки на отказ N часов +/-, а у этого дросселя M часов. Согласно статистике среднее время, которое геймер проводит в день за десктопом в играх = 4 часа (взято с потолка для примера) * 365 дней * 3 года гарантии = 4380 часов (при максимальной нагрузке) должны проработать компоненты видеокарты, а вдруг играет больше, берём с запасом 5000 часов, к тому-же у тех-же компонентов срок отработки занижен, так что не беда, через 7000 траблы точно начнутся, там и в синьку начнёт падать и артефакты появляться, итд. Весь расчёт куда сложнее, факторов больше, но суть такая. И не на все полупроводниковые компоненты это распространяется, некоторые в силу своей природы могут работать в разы дольше, но другие они за собой тянуть не будут. Надеюсь понятно объяснил!? А теперь появляется майнер, который круглосуточно с максимальной нагрузкой гоняет карту, эти 5000 часов при 24/7 превращаются из 3х лет в 200+ дней, а при дополнительных факторах, как например постоянно высокая температура даже этот срок значительно завышен, а там (например) дроссель тупанёт или ещё что-нибудь и привет повышенный вольтаж на чип.
Никто не станет отрицать тот факт, что майнеры нанесли серьёзный удар по рынку графических карт. От лавинообразного притока покупателей пострадали все: как геймеры, которые теперь не могут приобрести GPU по адекватным ценам, так и производители, утратившие связь со своей основной целевой аудиторией, что может обернуться проблемами в будущем. Для того, чтобы в таких условиях не растерять последних лояльных пользователей, производители графических карт пускаются на разные хитрости. Компания Inno3D, например, решила лишать майнеров гарантии. Об этом гласит наклейка, замеченная на коробке с видеокартой iChill GeForce GTX 1060 6GB X3 V2 одним из покупателей.
iChill GeForce GTX 1060 6GB X3 V2
Наклейка предупреждает, что указанный продукт не предназначен для добычи криптовалют. Поэтому Inno3D оставляет за собой право снимать с себя все гарантийные обязательства в том случае, если видеокарта выйдет из строя в процессе майнинга.
Правда не совсем понятно, каким образом при наступлении гарантийного случая производитель собирается определять причину поломки GPU. Тем не менее, определённую часть добытчиков криптовалют такая наклейка наверняка сможет отпугнуть.
Продажа продукции именно геймерам, а не майнерам, выгоднее не только по маркетинговым причинам. При майнинге на видеокарты ложится повышенная нагрузка, а кроме того в составе ферм GPU работают круглосуточно и без перерывов. Геймеры же эксплуатируют видеокарты более бережно и с меньшей интенсивностью, в результате чего майнеры действительно пользуются гарантией чаще геймеров. Поэтому попытка Inno3D оградить свою продукцию от попадания в фермы имеет под собой вполне прагматичные основания — таким образом производитель собирается сократить расходы на ремонт и замену видеокарт, вышедших из строя в период гарантийного срока.
Никто не станет отрицать тот факт, что майнеры нанесли серьёзный удар по рынку графических карт. От лавинообразного притока покупателей пострадали все: как геймеры, которые теперь не могут приобрести GPU по адекватным ценам, так и производители, утратившие связь со своей основной целевой аудиторией, что может обернуться проблемами в будущем. Для того, чтобы в таких условиях не растерять последних лояльных пользователей, производители графических карт пускаются на разные хитрости. Компания Inno3D, например, решила лишать майнеров гарантии. Об этом гласит наклейка, замеченная на коробке с видеокартой iChill GeForce GTX 1060 6GB X3 V2 одним из покупателей.
iChill GeForce GTX 1060 6GB X3 V2
Наклейка предупреждает, что указанный продукт не предназначен для добычи криптовалют. Поэтому Inno3D оставляет за собой право снимать с себя все гарантийные обязательства в том случае, если видеокарта выйдет из строя в процессе майнинга.
Правда не совсем понятно, каким образом при наступлении гарантийного случая производитель собирается определять причину поломки GPU. Тем не менее, определённую часть добытчиков криптовалют такая наклейка наверняка сможет отпугнуть.
Продажа продукции именно геймерам, а не майнерам, выгоднее не только по маркетинговым причинам. При майнинге на видеокарты ложится повышенная нагрузка, а кроме того в составе ферм GPU работают круглосуточно и без перерывов. Геймеры же эксплуатируют видеокарты более бережно и с меньшей интенсивностью, в результате чего майнеры действительно пользуются гарантией чаще геймеров. Поэтому попытка Inno3D оградить свою продукцию от попадания в фермы имеет под собой вполне прагматичные основания — таким образом производитель собирается сократить расходы на ремонт и замену видеокарт, вышедших из строя в период гарантийного срока.
Читайте также:
- Платформа: