Как запустить осу без видеокарты
Сегодня поговорим о такой неприятной ситуации, как когда вы хотите снять игровой видеоролик на своем далеко не самом новом компьютере, но при этом у вас начинают тормозить игры, или видео записывается с лагами (резкими рывками), при этом компьютер очень сильно "кряхтит" и греется. В итоге показать полученный результат кому-либо будет стыдно. И что теперь делать? Вот готовое решение, поехали!
Я буду использовать в качестве примера программу "MSI Afterburner", и на его "костях" построю типовую инструкцию по избавлению от тормозов на слабых ПК. После применения данной инструкции вы вольны выбирать себе любую программу для записи видео с экрана компьютера, которая покажется вам наиболее удобной. Общий принцип решения проблемы подходит под большую их часть.
Я покажу правильную настройку записи видео на примере программы MSI Afterburner, но в целом она применима к любым другим программам записи с экрана компьютера.
Я покажу правильную настройку записи видео на примере программы MSI Afterburner, но в целом она применима к любым другим программам записи с экрана компьютера.
Распаковываем архив, устанавливаем программу - нам также предложат сохранить на компьютере утилиту "Rivatuner Statistics Server" (она входит в состав "MSI Afterburner", но не является обязательным компонентом - конкретно в нашем случае она нам нужна). Запускаем "MSI Afterburner" - пусть вас не смущает, что эта утилита предназначена для разгона видеокарты, все элементы управления тактовой частотой видеопамяти и графического чипа отключаются в настройках программы, и тогда она становится совсем безобидной. Для этого проходим в настройки программы (нажимаем на "шестеренку") и во вкладке "Общие" снимаем галочку с пункта "Разрешить управление видеоадаптером и мониторинг". Все, теперь программа способна только фиксировать частоту кадров, выводить наложение поверх игр и записывать видео с экрана рабочего стола. Последнее, это как раз то, что нам надо - поэтому проходим во вкладку "Запись видео":
господа, в общем у меня стоит режим совместимости, хз для гп он или нет но без него у меня дико фризит осу, постоянно мс скачет с 7 до 30 и фпс проседает и при этом она нормально разворачивается, но когда ставлю его обратно то стабильно 1-2 мс и фпс не падает ниже назначенного, но осу не желает открываться ни альтабом ни одинарным кликом, мне пришлось ее на панель задач закрепить и с кайфом закликивать пока она не соизволит открыться, ну что жентэльмэ осеры, что на счет этого скажете.
если включить режим совместимости то осу в свернутом виде будет разворачиваться не с первого раза,а с десятого
у меня так было и пришлось очень долго искать причину проблемы в настройках, которая была в этой (не) совместимости
совместимость точно не для гп, а скорее всего для всяких хрюшек-виндовсов которые с современными играми не ладят
Ceotom wrote:
чел блин, я же написала, у меня без совместимости лагает оса, играть анрил, переустановка винды тоже не помогла
Я не умею читать, извините. Какая видеокарта? Ещё пройдите одну карту без режима совместимости и отправьте session.log из папки Logs,
И разворачивание же реально фиксили.
Ceotom wrote:
Я не умею читать, извините. Какая видеокарта? Ещё пройдите одну карту без режима совместимости и отправьте session.log из папки Logs,
И разворачивание же реально фиксили.
То что игра не разворачивается это известная проблема. Судя по логу всё нормально.
Про запуск на дискретной видеокарте без полного отключения встроенной (что на большинстве ноутбуков сделать нельзя) даже не думайте, это наоборот понизит производительность.
Установите все обновления Windows, включая опциональные.
Спасибо. Думал что придёт уведомление, но видимо вручную надо проверять тему, где оставляешь комментарий. Мне ведь надо, правильно? Всё равно проблема не решена, увы. Ещё достаточно давно появилась проблема, когда при запуске записи/трансляции через обс статтеры и лаги в осу. Мс скачет от 2.5 до 5 постоянно и дёргается картинка. Около полугода уже такая проблема. Заметил что осу почему-то запускается с Высоким приоритетом. Есть варианты как запускать в среднем? Если через диспетчер задач вручную понизить, то какие-то странности с игрой и при перезаходе всё равно высокий.
померяй нагрузку на цпу и диск, скорее всего, изменение приоритета не поможет. я бы начал с проверки гипотезы «OBS пишет видео, кодируя его на процессоре вместо видеокарты». в осу можно ещё посмотреть, что именно во время отрисовки кадров занимает время (хоткей то ли ctrl-f11, то ли shift-f11, то ли ctrl-f10).
ps чтобы подписаться на тему, наведи указатель на иконку закладки внизу страницы и выбери "Bookmark with notification"
Ещё можно посмотреть в session.log, там будут написаны средние цифры. Жаль, что сильно понятнее от них не станет.
Спасибо. Нагрузку проверял афтербёрнером. Нагрузка процессора никогда в осу не была выше 60%, да и видеокарты тоже. Выше спеки написаны. Время отрисовки кадра в районе 2.6-4.5мс. Кодировщик стоит nvenc h.264 (new) (хотя я и другие версии обса пробовал со старым кодировщиком (не new) и такой же эффект). Всё равно при запуске обса, даже на запись в 30! кадров. Начинается представление. Возле показателя фпс много точек появляется, как я понимаю задержка. С привычных 2.5мс до 5 рывками поднимается и из-за этого фризы, вообщем играть совершенно некомфортно. Проверяю статистику в обс, там меньше 0.1% пропущенных кадров, но в видео будто 25 кадров, вместо 60. Я бы понял если бы требовательная к железу игра была, но нет. Другие игры в 60/30 кадров спокойно получается записывать/стримить, а с осу вот такой прикол
оказывается, на вики есть чуть более подробное руководство — вдруг оно тебе поможет? wiki/en/Performance_Troubleshooting
Да отключить встроенную графику не проблема. Через диспетчер устройств делается на раз-два. Там проблема в другом. Через встроенную происходит масштабирование, т.е. если я её выключу, то у меня осу и все остальные игры будут только 1920х1080 работать в фулскрине и нельзя будет менять разрешение + падает яркость экрана на ноутбуке.
Сейчас переустановил систему, попробую не обновлять драйвер видеокарты, по умолчанию поставился 457.63. На этой версии попробую игру + запись. Уверен я не один такой, кто столкнулся с проблемой, поэтому будет классно если получится найти решение!
upd: по итогу пока не получилось решить проблему. Единственное что я смог сделать из адекватного, так это заблокировать через панель Nvidia в осу фпс на отметке 240 кадров. Если делать в настройках игры через блокнот, то всегда слетает. Получается в игре задержка стабильная в 4.2мс, но не было той вязкости курсора, как без ограничения с такой задержкой. Проверил с записью в 60к/с, вроде бы ничего не лагало в видео, но это надо ещё тестить будет.
Monotawn wrote:
Да отключить встроенную графику не проблема. Через диспетчер устройств делается на раз-два. Там проблема в другом. Через встроенную происходит масштабирование, т.е. если я её выключу, то у меня осу и все остальные игры будут только 1920х1080 работать в фулскрине и нельзя будет менять разрешение + падает яркость экрана на ноутбуке.
Сейчас переустановил систему, попробую не обновлять драйвер видеокарты, по умолчанию поставился 457.63. На этой версии попробую игру + запись. Уверен я не один такой, кто столкнулся с проблемой, поэтому будет классно если получится найти решение!
upd: по итогу пока не получилось решить проблему. Единственное что я смог сделать из адекватного, так это заблокировать через панель Nvidia в осу фпс на отметке 240 кадров. Если делать в настройках игры через блокнот, то всегда слетает. Получается в игре задержка стабильная в 4.2мс, но не было той вязкости курсора, как без ограничения с такой задержкой. Проверил с записью в 60к/с, вроде бы ничего не лагало в видео, но это надо ещё тестить будет.
Отключение встройки в ос ничего не даст, это надо делать в биосе, как вариант можно попробовать подключить ноутбук к монитору и закрыть ноутбук.
TicClick wrote:
оказывается, на вики есть чуть более подробное руководство — вдруг оно тебе поможет? wiki/en/Performance_Troubleshooting
Согласен. Я думаю это 50/50 проблема оптимизации игры и конкретно драйверов, настроек видеокарт в ноутбуках. Как я понял - это Nvidia Optimus, или как оно называется. Да, думаю с внешним монитором будет меньше проблем, но жаль что "из коробки" всё не работает так, как хотелось бы.
Всем спасибо за ответы в теме!
Всем привет! Пишу очень вовремя, но ничего не поделать, ведь немного информации появилось.
Как вариант ещё: когда накатывается виндоус, то автоматом ставятся драйвера на дискретную видеокарту, а потом обычно ставится geforce experience или вручную последний драйвер. Так вот, я подумал, что вдруг драйвера криво становятся и решил попробовать через Display Driver Unistaller удалить полностью драйвер видеокарты и поставить потом вручную. В безопасном режиме распакованный на рабочем столе открыл, удалил драйвер, перезапустился, предварительно поставив обновления Windows на паузу, удалил папки остаточные от Nvidia и установил последнюю версию драйвера. Пока всё гуд. В плане того, что у меня нет проблем со стримом осу и фпс на трансляции не умирает каждые 10 секунд. Проблему с сворачиванием/разворачиваением это не решило, но зато могу стримить!
osu! делает всё возможное, чтобы хорошо работать с настройками по умолчанию и заранее предупреждать, если вы делаете или запускаете что-то, что может отрицательно влиять на производительность игры.
К сожалению, из-за обилия различных аппаратных конфигураций, на которых работает osu!, очень сложно обеспечить оптимальную производительность для каждого пользователя. Эта страница предназначена для помощи в самостоятельной диагностике проблем с производительностью (при их наличии), а также содержит определённые термины и действия, которые помогут нам с предоставлением более качественной поддержки в случае вашего обращения.
Ограничение FPS
В osu! есть несколько значений ограничения частоты кадров. У каждого есть плюсы и минусы. Важно заметить, что osu! независимо от этого параметра ограничивает FPS в меню для снижения нагрузки на процессор.
Задержка ввода
Есть заметная задержка между вводом с клавиатуры/мыши/графического планшета и действием на экране. При диагностике или обращении в поддержку могут помочь следующие действия:
Просадки FPS
Во время игры всё на экране подвисает так, что мешает играть. Это может происходить периодически, через случайные или постоянные промежутки времени. При диагностике или обращении в поддержку могут помочь следующие действия:
Попробуйте закрыть все программы, которые используют внутриигровые оверлеи (Discord, Steam, NVIDIA Shadowplay и т.д.).
Если вы используете Windows 10, то убедитесь, что у вас включен режим игры. Он позволяет Windows выделять ресурсы специально для osu!
Откройте диспетчер задач и включите сортировку списка во вкладке "Подробности" по ЦП. Следите за любой программой, которая сильно нагружает процессор во время фризов, это может быть антивирус, работающий в фоне, например. Можно запустить osu! в оконном режиме или перенести диспетчер задач на другой монитор, чтобы следить за нагрузкой во время игры.
Optimal
Эта настройка ограничит частоту кадров восьмикратной частотой обновления монитора, с максимально возможным значением, равным 960. Мы рекомендуем использовать именно это ограничение FPS для тех, кто не хочет сильно нагружать процессор/видеокарту, в то же время сохраняя высокий уровень производительности с низкой задержкой ввода.
Данная опция более предпочтительна, чем отсутствие ограничения, так как высокая частота кадров ведёт к увеличенному использованию ресурсов ПК для сборки мусора, что в свою очередь, может привести к фризам/просадкам FPS.
Проблемы со звуком
Звуковая дорожка карты перематывается или глючит. В основном, когда игра лагает, это можно услышать по звуку. При диагностике или обращении в поддержку могут помочь следующие действия:
Проверьте, случается ли это на всех доступных аудиоустройствах. Если вы используете USB-гарнитуру, то попробуйте подключить её к 3.5мм выходу на вашем ПК.
Различные виды "лагов"
Довольно сложно предоставить поддержку, когда любая проблема классифицируется словом "лаг", так что для начала необходимо определиться с терминологией для каждого случая.
Нет (во время игры)
При этой настройке никакого ограничения частоты кадров нет. osu! будет рендерить столько кадров, сколько позволяет ваш процессор/видеокарта.
Может показаться, что данный вариант является наилучшим (и, конечно же, может быть наилучшим, если ваш ПК позволяет), но вы должны учитывать следующее:
Создавая максимальную нагрузку на ваши процессор и видеокарту, появляется вероятность троттлинга, что в целом понизит производительность.
Вообще, видеокарты не рассчитаны на рендеринг 1000+ кадров в секунду, поэтому могут произойти какие-либо неожиданные случаи, включая понижение производительности или более высокую задержку, в сравнении с другими ситуациями.
Тем не менее, если повышенное тепловыделение и потенциальная перегрузка вашего железа не являются проблемой, то отсутствие ограничения частоты кадров может предоставить наиболее стабильное время кадра.
На днях знакомый сделал апгрейд компьютера. Взятый им новенький процессор Intel I5 10400f, 16 Гб ОЗУ и материнская плата Gigabyte B560m Aorus Elite должны были обеспечить его значительным рывком в производительности, ведь он переходил с конфигурации 7-летней давности на современную систему. Но оказалось так, что он даже не смог компьютер включить.
Кратко скажу, что он даже ездил обменивать материнскую плату и процессор проверять, но даже после замены компьютер не захотел работать. Причина оказалась в том, что его видеокарта Nvidia GTX 560 Ti на 1 Гб ВОЗУ не стартовала на новой конфигурации. Он проверил работоспособность компьютера с другой платой - GTX 1060, где и убедился, что ПК рабочий.
Где-то неделю он хранил свою новенькую систему в шкафу, продолжая пользоваться старым компьютером, так как никакие манипуляции с БИОСом материнской платы результатов не дали, а денег на новую видеокарту сейчас нужно немерено.
Я предложил ему посмотреть ситуацию, так как за долгое время ни разу не видел такого, чтобы материнская плата или процессор отказывались работать с видеоадаптером, а я их видел достаточно.
После знакомства с БИОСом Gigabyte B560m и выставлением всех подозрительных настроек на гарантированную работоспособность с самыми старыми комплектующими, я не получил желаемого результата, так как видеокарта отказывалась стартовать на новеньком ПК.
Пришлось ставить ее в свой компьютер и знакомиться ближе. По информации программы GPU-Z оказалось так, что на руках у меня оказалась не совсем "честная" видеокарта, так как ее маркировка на корпусе не соответствовала внутренней информации, где заявленная модель GTX 560 Ti явно была основана на другом GPU, который естественно был из более ранних ревизий какого-то другого процессора.
По информации GPU-Z стало ясно, что искать нужно видеокарты на основе процессора GF116, а таковые представлены на рынке были моделями либо менее производительными или мобильными:
А сама информация о видеокарте сразу бросалась в глаза, так как здесь сложно было пропустить слово "FAKE" , которое сразу намекало на то, что с БИОСом видеокарты что-то сделали "наши друзья из Китая". История видеокарты мне неизвестна, но по факту получается, что она бралась где-то на АлиЭкспресс или подобном сайте, где покупатель поверил в указанную информацию, но на руки получил не совсем то, что ему изначально было предложено.
Хотя я допускаю, что и эта плата вполне удовлетворить может потребности пользователя, но сама ситуация с тем, что люди платят за одну модель, а получают несколько иную не очень радует. Сейчас много мощных видеокарт предлагают на АлиЭкспресс, где также меняется название продукта, но от этого он не может работать столь же быстро, как озвученный оригинал.
Программа GPU-Z сразу определила, что установленная видеокарта не является той, которая указана в БИОСе видеокарты
Программа GPU-Z сразу определила, что установленная видеокарта не является той, которая указана в БИОСе видеокарты
Исходя из этого пришлось заняться поисками ближайшего реального прототипа видеокарты, а также и БИОСа, который можно было бы записать в карту, чтобы она соответствовала своим характеристикам и вопрос с запуском компьютера был бы решен.
БИОС видеокарт всегда можно найти на сайте TechPowerUP , где их значительное количество. Мне даже удалось найти такой же БИОС, как и прошитый в имевшейся GTX 560 Ti.
Знакомому я компьютер на следующий день отдал, а он даже удивился, что удалось восстановить работоспособность такой системы, хотя, как я понял, он уже был готов смириться, что придется копить на новую видеокарту.
Для тех, кто окажется в подобной ситуации могу только сказать, что дело это несколько опасное и не рекомендую вам приступать к таким процедурам, если у вас нет второй видеокарты или вы не уверены в своих знаниях DOS команд, так как может потребоваться воспользоваться DOS строкой. И я не могу гарантировать вам, что перепрошивка БИОС пройдет успешно. Не исключено, что после этого видеокарта вообще не заработает. Подумайте об этом!
P.S.: Для перепрошивки БИОС я воспользовался программой Nvflash , где из командной строки ее запускаете с параметром:
> nvflash -6 (имяБИОС).rom
Не забудьте сделать копию имеющегося БИОС.
Если заменяемый БИОС не будет подходить под вашу видеокарту, то может потребоваться его подкорректировать соответствующим ПО, где можно заменить производителя, модель и другие параметры, что в моем случае и пришлось делать при помощи программы NiBiTor. Для других моделей видеокарт может потребоваться какой-то другой софт.
Больше смотрите на моем блоге в YouTube!
Итак. Я впервые сел за компьютер с целью написать что-нибудь полезное (или не очень), так что это мой первый опыт в написании гайда по игре - да что тут говорить, это вообще первое мое "творение" длиннее 50ти слов, которое я выкладываю на просторы интернета. Так что попрошу не судить строго, тухлыми помидорами особо не закидывать и вообще не особо негативно реагировать. По возможности. Спасибо :)
Так, теперь к делу.
В osu я играю уже года 4, и, честно говоря, достаточно удивлен тому, что за все это время не видел крупного, хорошенького гайда по этой игре. Вот серьезно: статьи "osu за 5 минут", описывающие максимум управление, были, видосики, где ютубер, пыхтя, без каких-либо нормальных комментариев настраивал игру под себя, видел, а толкового гайда так и не нашел. Может, фигово искал. Но в любом случае, одним гайдом больше, одним меньше - без разницы. Авось, кому и пригодится.
---Устанавливаем игру---
---Создаем аккаунт---
Сразу после запуска нас повстречает красивый артик, фоновая музычка и окно для входа в osu-аккаунт. Жмякаем "Зарегистрироваться", вводим никнейм (выбирайте с умом - сменить его можно только с платной подпиской), почту, пароль (снова осторожно, поля "введите пароль еще раз" нет, так что постарайтесь не допустить опечаток). Собственно, все - теперь вы официальный игрок. Профиль можно понастраивать на сайте.
---Настраиваем всё и вся---
Скажу сразу, все, что приведено в этом разделе - мои личные предпочтения. Вы вполне можете его пропустить, если не терпится начать играть - переходите сразу к описанию геймплея. Правда, готов поспорить что со временем вы все же залезете в настройки и много чего там поменяете, причем минимум половина из этих изменений будут в этом гайде.
Жмем большущую центральную кнопку и переходим в раздел Options.
1) Вкладка "Общее". Если нужно - меняем язык.
2) Вкладка "Графика". Ограничение FPS ставим на Optimal, по желанию можно включить счетчик FPS. Обязательно проверьте, что пункт "Обнаруживать снижение производительности" активен (ну мало ли). Советую включить полноэкранный режим, если вдруг у вас osu работает иначе (в оконном режиме немного снижается производительность). "Render in native resolution" нужно лишь тем, кто все-таки наплевал на мои советы и решил оставить osu в окне :) В разделе детализации - все на ваш выбор, стопроцентно отключить стоит только "комбо-всплески" - дико раздражают абсолютно всех. Не забываем, что каждый пункт здесь - плюсик к нагрузке на видеокарту, так что если у вас старенький слабенький компухтер - смело можете отключать все, кроме ползущих слайдеров. В разделе главного меню - все на ваш выбор.
3) Вкладка "Игра". Затемнение фона сразу ставим на максимум. Почему? Да потому что, во-первых, еще один пункт нагрузки к видеокарте, а во-вторых - когда научитесь основам и потихоньку начнете проходить все более сложные карты, фон будет попросту мешать - гораздо легче играть на черном монохроме, поверьте) "Don't change dim level. " - отключаем, если у вас почему-то этот пункт активен. Проверяем, что прогресс - "Справа сверху (круг)", шкала точности - "отклонение от нуля". Можно отметить "Всегда показывать нажимаемые клавиши" (но это уже чисто на мой вкус). ОБЯЗАТЕЛЬНО отметьте пункт про первую ноту в Hidden-e, если он по какой-то причине отключен - крайне полезная штука.
4) Вкладка "Звук". Советую поставить "Игнорировать хитсаунды". Что это и почему так? Хитсаунды - это, как можно понять из перевода, звуки, воспроизводящиеся при нажатии на элементы в процессе игры (чуть позже объясню подробнее). Суть в том, что иногда попадаются карты, создатели которых добавляют свои звуки и элементы скинов - и частенько они весьма раздражают игроков, отвлекая от игры. Во избежание этого мы и ставим этот пункт; теперь звуки всегда будут одни и те же, встроенные в скин (подробнее ниже).
5) Вкладка "Скин". Самая глобальная вещь в настройках. Скин - это полные настройки отображения игры, от меню до игровых элементов. Скинов существуют тысячи, на любой вкус. Дружеский совет: смените дефолтный скин на какой-нибудь другой, какой больше понравится - вы все равно когда-нибудь это сделаете. Лично мой выбор - Informous либо Rafis. Первый подойдет для начальных сложностей, где-то до Hard-ов, а уже с Insane-ов предпочтительнее Rafis (подробнее о сложностях ниже). Разумеется, это лишь мой выбор.
Также в этой вкладке отмечаем пункты "Игнорировать скины всех карт" (вспоминаем про хитсаунды) и "Свой курсор из скина".
6) Вкладка "Управление". Пожалуй, самый важный момент. Начнем с чувствительности - ее стопроцентно нужно увеличить: насколько конкретно - зависит от вашего: а) размера экрана; б) выставленной чувствительности на самой мыши (если у вас она поддерживает такую функцию); в) ваших личных предпочтений; г) наконец, от устройства (мышь или планшет). Экспериментируйте, в общем. По остальным настройкам: включаем "Прямой ввод", отключаем "Отображать активную область. ", отключаем кнопки мыши (случайно нажмете - привет, промах, так что лучше отключить). Насчет волн при нажатии - это, скорее, относится к графике: хотите такую красоту - включайте :)
Собственно, пожалуй, всё. С первоначальной настройкой мы закончили. В дальнейшем вы можете спокойно на ходу менять все эти настройки по своему усмотрению.
---Разбираемся с управлением---
Что нужно делать в osu? Проходить карты. Все. Больше ничего. Крайне интересная игра, да?))
Для начала разберемся, что вообще из себя представляют карты и какие они бывают. Карта - это, грубо говоря, уровень в osu. Чуть менее грубо говоря - это набор элементов (ноты=круги, слайдеры и спиннеры), появляющиеся под ритм песни в таком порядке, чтобы их удобно было проходить, ведя курсор по линии. Нет, не умею объяснять, совершенно. Держите гифку:
Как нам всем этим делом управлять? Все просто: наводим курсор в центр (начала) элемента и в нужный момент, когда кружок вокруг элемента достигает его границ, жмем клавишу Z или X. По мере возрастания сложности карт вам уже придется играть сразу обеими клавишами, готовьтесь - одним пальцем вы попросту не будете успевать нажимать элементы вот в таких вот местах:
Для нот достаточно одного нажатия в нужный момент. На слайдерах (полосочках) нужно удерживать кнопку нажатой от начала и до конца слайдера. Обратите внимание: у некоторых слайдеров в конце есть стрелочки, означающие, что это двойной/тройной/четвертной/и тд. слайдер - т.е., после достижения его конца курсор должен пойти обратно, и так для каждой стрелочки. Отпускать кнопку у стрелок НЕ нужно. Поясняющая гифка - в студию:
Спиннер - одновременно самый простой и самый запарный элемент. На нем мы просто нажимаем кнопку и крутим курсор вокруг центра как можно быстрее, в любую сторону. Просто? Просто - начинаешь крутить, когда хочешь, заканчиваешь, когда хочешь. Запарно? Запарно - во-первых, кисть устает быстро, во-вторых, нужно успеть за то время, пока идет спиннер, прокрутить его определенное количество раз. Так что отдохнуть на нем не выйдет.
К слову, в osu одна из встроенных карт - обучающая. Впрочем, насчет ее полезности возникают вопросы - к примеру, я ее впервые увидел месяца через 4 после того, как начал играть))
---Качаем карты---
С управлением разобрались - самое время попробовать поиграть! А для этого нам нужно найти несколько карт. Но для начала разберемся, какие они бывают и что мы вообще скачивать собрались.
Перво-наперво, карты разделяются по сложности. У каждой карты есть название сложности и та же сложность, но в звездах. Название сложности присваивает создатель карты; это может быть как какое-нибудь стандартное "Easy"/"Normal"/"Hard"/"Insane" (от самого легкого к самому сложному), так и полностью выдумка автора. Например, когда в одном наборе карт (про наборы чуток ниже) собирают карты от разных создателей, имена мапперов (создателей) частенько прописывают в сложностях, и в итоге мы видим что-то вроде "Akitoshi's Hard", "Nely's Advanced" и т.д. Ниже приведен список наиболее часто встречающихся названий (от легкого к сложному):
Из-за того, что эти названия даются самими мапперами, иногда они бывают не совсем соответствующими реальной сложности карт. Тут на помощь приходит уровень сложности в звездах, рассчитываемый системой - от 0.01 до 10.00.
Теперь насчет наборов карт. Набор создается одним или несколькими игроками и включает в себя несколько сложностей одной и той же песни. Собственно, наборы мы и скачиваем, после чего просто проходим те сложности, которые хотим. Тренируемся, совершенствуемся, проходим более высокие сложности.
Еще одно разделение карт - по степени "готовности". Основные типы тут - это "рейтинговые"("ранкнутые"), "в разработке" и "заброшенные". Бывают и другие типы - подробнее о них можно почитать в официальной вики по игре по этой ссылке в разделе "статусы рейтинга".
Наконец, о поиске карт. Можно искать по названию, исполнителю, источнику (название аниме/игры/фильма/etc), тегам. Кроме того, обратите внимание на фильтры: можно найти карты лишь определенного режима игры (к слову, этот гайд именно про osu!, а не другие режимы, вроде osu!taiko или osu!mania), статусу рейтинга (по умолчанию поиск ведется лишь по "проверенным" картам, т.е., рейтинговым, одобренным и любимым), жанру, языку и т.д. Для загрузки нужно лишь нажать на соответствующий значок.
Либо можно перейти на страницу карты и скачать оттуда, если, к примеру, вы не хотите загружать карту с видео (тем же опенингом).
После скачивания файла карты достаточно просто нажать на него в браузере - osu сама запустится, распакует файлы карты, переместит их куда надо и удалит ставший ненужным скаченный архив. Аналогично и со скинами, кстати.
---Оценивание прохождения---
Каждая ваша попытка попасть по элементу строго оценивается системой. В зависимости от того, насколько точно и вовремя вы нажали на элемент, osu может дать вам одну из 4х оценок: 300 - все в шоколаде, вы молодец; 100 - то ли опоздали/поспешили чуток, то ли кривовато жмякнули; 50 - любо сильно опоздали/поспешили, либо очень криво нажали, либо немного опоздали/поспешили И кривовато жмякнули; промах - ну, тут no comments, все очевидно. По итогам того, как много у вас "не-300-овых" попаданий, вы получаете одну из следующих оценок за прохождение карты: SS (идеально, все 300), S, A, B, C, D. Не забываем и о том, что в левом верхнем углу у вас есть "шкала хитпоинтов" (не знаю, как официально называется, я ее так именую :P ), которая сокращается с каждым не-300-овым попаданием или промахом и восполняется, когда вы идеально попадаете по элементам. Обнулится - вы проиграли. Все просто. Кроме того, за каждое попадание вы получаете очки (справа сверху) и комбо (слева снизу). Комбо влияет на количество получаемых за попадание очков. Промахнулись - комбо падает в ноль, приток очков за попадания резко снижается. Подробнее обо всем этом, а также базовую информацию по модам, можно почитать тут.
На этом я, пожалуй, закругляюсь. Мы уже скачали, установили и настроили игру, разобрались с управлением и научились качать новые карты на свое усмотрение. К слову - можете поудалять встроенные, если хотите, лично меня, например, они лишь раздражали. Скоро (надеюсь), если этот пост соберет хоть какую-то относительно положительную реакцию (*готовит бункер для защиты от тухлых помидоров*), напишу еще пару статеек по этой игре. Разберем подробнее моды, рейтинги, отвечу на вопросы, если такие будут в комментах. Удачки всем.
Power Saving
Эта настройка нацелена на понижение энергопотребления, предоставляя стабильный геймплей. Она ограничит частоту кадров двухкратной частотой обновления монитора и будет придерживаться постоянной частоты кадров.
Рекомендуется для старых ПК или для энергосбережения на ноутбуках.
Потеря управления
Во время игры одно или более устройств ввода перестают работать. На экране всё отображается корректно, но играть невозможно до тех пор, пока управление не придёт в норму. При диагностике или обращении в поддержку могут помочь следующие действия:
Нажмите Ctrl+F11 для включения графика времени кадра. Проверьте, много ли белого цвета на графике в тот момент, когда девайсы перестают работать (это означает, что другая программа или драйвер используют слишком много ресурсов процессора, добавляя задержку ввода).
Вертикальная синхронизация (VSync)
Эта настройка использует механизм вертикальной синхронизации, предоставленный видеодрайвером. Она гарантирует отсутствие разрывов изображения, но добавляет задержку в 1-2 кадра из-за необходимости отправки кадров в буфер перед их отображением.
Не рекомендуется для дисплеев с частотой обновления 60Гц. Вертикальная синхронизация становится более полезной при частоте обновления выше 120Гц, но при наличии GSync и FreeSync уже не нужна.
Низкий FPS
Во время игры наблюдается низкая частота кадров, в результате чего объекты на экране могут трястись. Это также может привести к более высокой задержке ввода. При диагностике или обращении в поддержку могут помочь следующие действия:
Попробуйте закрыть все программы, которые используют внутриигровые оверлеи (Discord, Steam, NVIDIA Shadowplay и т.д.).
Убедитесь, что в видеодрайвере у вас не включена принудительная вертикальная синхронизация (она должна быть либо выключена, либо "по усмотрению приложения").
Убедитесь, что osu! работает в полноэкранном режиме (не в окне без рамки), это всегда повышает производительность.
Убедитесь, что у вас включен режим игры (Windows 10). Он позволяет Windows выделять ресурсы специально для osu!.
Откройте диспетчер задач и включите сортировку списка во вкладке "Подробности" по ЦП. Следите за любой программой, которая сильно нагружает процессор во время низкого FPS; это может быть антивирус, работающий в фоне, например. Можно запустить osu! в оконном режиме или перенести диспетчер задач на другой монитор, чтобы следить за нагрузкой во время игры.
Читайте также: