Как узнать частоту видеокарты
О том, как проверить производительность видеокарты, можно почитать тут.
Тип видеопамяти
Современные типы видеопамяти позволяют увеличить количество передаваемых данных на одной и той же частоте. Существуют разные их виды, но наиболее часто встречающиеся - это DDR, увеличение в два раза, и GDDR, увеличение в 4 раза. Но это не единственное их отличие: типы памяти могут отличаться также энергопотреблением и тепловыделением. Например, главным отличием GDDR3 и DDR2 являются именно количество потребляемой энергии и выделяемая температура.
Всем привет! Сегодня продолжение предыдущей статьи. Напомню, там шла речь о том, как просто и быстро узнать конфигурацию компьютера. Некоторые не согласятся, почему в названии статьи шла речь о конфигурации всего компьютера, а не процессора. В принципе в CPU-Z дана исчерпывающая информация о характеристиках процессора, но также можно узнать кое-что о памяти, материнской плате и видеокарте. Характеристики жесткого диска можно легко узнать с помощью программы HD Tune Pro, которую мы уже рассматривали. В отличии от параметров остальных комплектующих компьютера они могут несколько отличаться от данных, которые указаны на сайте производителя.
Тактовая частота видеопамяти
Частота шины видеопамяти влияет на пропускную способность памяти (далее ПСП). А уже ПСП напрямую сказывается на работе видеокарты в 3D-приложениях. Поэтому чем выше частота, тем комфортнее будет вам при работе с такими приложениями. На ее значение будет указывать второе, большее число, рядом с которым написано МГц или MHz.
Вкладка Graphics Card
Эта вкладка открывается по умолчанию при запуске программы.
Здесь находится куча параметров, которые мы и будем рассматривать по порядку. Приготовьтесь к небольшому мозговому штурму.
- Name – название серии видеокарты. К примеру, в серию HD 4600 входят две видеокарты – 4650 и 4670.
- GPU – кодовое имя чипа (RV730). У разных чипов разная компоновка блоков ALU, TMU, ROP и т.п. Соответственно, и производительность видеокарт с одинаковыми характеристиками на разных чипах будет отличаться.
- Revision – ревизия ядра по аналогии с процессорной
- Technology – техпроцесс, по которому изготовлен видеочип. Измеряется в нанометрах. Чем меньше он будет, тем больше транзисторов можно будет уместить на единицу площади. Соответственно, видеокарту можно сделать производительнее либо уменьшить энергопотребление.
- Die Size – площадь ядра видеокарты.
- Release Date – дата выхода видеокарты.
- Transistors – количество транзисторов в видеочипе. Исчисляется в миллионах или миллиардах. Буква "М" возле числа 514 обозначает 514 миллионов. В современных видеокартах количество транзисторов может доходить до 4.5 миллиардов. Соответственно, число будет четырехзначным.
- BIOS Version – версия BIOS видеокарты. При нажатии на чип с зеленой стрелочкой можно сохранить BIOS (Save to file. ). Файл сохранится в формате "имя чипа.rom". Открыть его можно, например, с помощью программы TechPowerUp Radeon Bios Editor. Там можно изменить, к примеру, частоты по умолчанию и загрузить обратно. Сам такое не практиковал и вам не советую, если нет опыта. При пропадании питания во время перепрошивки видеокарта может прийти в негодность (то же касается и BIOS материнской платы). В современных топовых видеокартах AMD имеется встроенный BIOS без возможности перепрошивки и еще один с таковой. В случае чего видеокарта всегда сможет заработать с заводскими настройками. Это такой реверанс в сторону оверклокеров.
- Device ID – идентификатор ядра видеокарты, используемый программистами для обращения к устройству.
- Subvendor – название фирмы-производителя. Nvidia и AMD создают только референсные видеокарты, которые потом передаются многочисленным производителям (Asus, Gigabyte, MSI, Palit. ). Те в свою очередь разрабатывают свою систему питания, охлаждения, устанавливают свои частоты, тип и количество памяти и поставляют на рынки в виде готового продукта.
- ROPs/TMUs – количество блоков растеризации и текстурирования. ROP – это блоки растеризации, записывающие посчитанные на видеокарте пиксели в буферы. TMU – блоки, выбирающие текстурные данные, необходимые для построения текущей картинки. Чем больше будет этих блоков, тем лучше. Косвенно оценивать производительность видеокарт по количеству этих блоков можно только в пределах одного производителя (AMD или Nvidia). Собственно, как и все остальные параметры.
- Bus Interface – отображается интерфейс, который поддерживается видеокартой. В моем случае PCI-express 2.0 x16. За знаком «@" указывается, какое подключение используется сейчас. Т.е. видно, что у меня используется только 8 линий PCI-e из 16 доступных. На производительных видеокартах будет х16 подключение. Если материнская карта поддерживает менее 32 линий PCI-e, то в режиме SLI/CrossFire (одновременной работы двух видеокарт) может быть небольшое снижение производительности графической подсистемы. При нажатии на знак "?" рядом с типом интерфейса откроется окно, в котором можно будет нагрузить видеокарту на 100%, что послужит отличным стресс-тестом.
- Shaders – шейдеры (процессоры) – основные части видеочипа. Именно в этих процессорах производятся все расчеты. Их количество напрямую влияет на графическую производительность и при прочих равных условиях зависимость производительности от количества процессоров будет линейной.
- DirectX Support – версия DirectX (набора интерфейсов программирования приложений, в частности, компьютерных игр). Чем выше будет версия, тем более реалистичной будет картинка в игре и тем требовательнее будет игра к ресурсам видеокарты. То бишь, если в игре не хватает производительности и в настройках выбирается версия DirectX, то можно убрать красивости (не много), выбрав предыдущую версию.
- Pixel Fillrate – пиксельная скорость заполнения. С этой скоростью видеочип отрисовывает пиксели. Измеряется в GPixel/s (гигапикселях в секунду). Вычисляется по формуле: Pixel Fillrate = ROPs*GPU Clock.
- Texture Flillrate – с этой скоростью выбираются текстуры для отрисовки картинки. Измеряется в GTexel/s (гигатекселях в секунду). Соответственно, формула: Texture Fillrate = TMUs*GPU Clock.
- Memory Type – тип видеопамяти. Определяет быстроту видеопамяти. Самый производительный тип – GDDR5. Огромные вычислительные мощности будут простаивать при медленной видеопамяти. При компромиссном выборе между количеством памяти и ее типом в приоритете должен быть тип.
- Bus Width – ширина канала передачи данных между графическим процессором и видеопамятью.
- Memory Size – объем видеопамяти.
- Bandwidth – максимальная пропускная способность, которая обеспечивается при передаче данных между процессором и памятью и наоборот. Зависит от типа памяти и ширины канала.
- Driver Version – версия установленного видеодрайвера. Чем новее, тем лучше. Достаточно часто с обновлением драйверов производительность может вырасти на 5-15%.
- GPU Clock – текущая частота графического процессора.
- Memory – текущая частота видеопамяти.
- Default Clock – частота графического процессора, установленная в BIOS по умолчанию.
- Memory — частота видеопамяти, установленная в BIOS по умолчанию.
- ATI CrossFire (Nvidia SLI) – включенный или отключенный режим CrossFire/SLI при одновременном подключении 2/3/4 видеокарт.
- Computing – поддержка различных технологий, используемых для ускорения отдельных игровых эффектов или в общецелевых приложениях. Как пример можно привести программу кодирования видео vReveal, использующая технологию CUDA для ускорения.
Тактовая частота графического процессора
Тактовая частота видеочипа отвечает за его пропускную способность. Таким образом, чем выше ее значение, тем большее количество пикселей в секунду может обработать графический процессор. Обычно, если вы выбираете видеокарту, например, в магазине, на ценнике можно увидеть два числа с единицами измерения в мегагерцах. Меньшее из них как раз и будет показывать значение частоты графического процессора.
Как посчитать пропускную способность памяти
Иногда требуется знать не только битность видеокарты, что сделать несложно (характеристики указаны на сайте производителя), но и битность самой памяти. Как узнать это параметр? Для расчетов нужно частоту памяти умножить на ширину шины в байтах.
Например, 384 бита ֫— это 48 байт. Соответственно, девайс с частотой памяти 6000 МГц будет иметь пропускную способность памяти 288 Гбайт/с. Впрочем, такие расчеты уже лишние. ПСП можно посмотреть с помощью специальной диагностической утилиты — например, той же GPU-Z.
Также советую ознакомиться с публикациями «Что такое GDDR5 на видеокарте» и «Что такое ОС в видеокартах». Буду признателен, если вы поделитесь этой статьей в социальных сетях, чтобы помочь в продвижении моего блога. До скорой встречи!
Любая современная дискретная видеокарта имеет свою частоту. Частотой обладает как процессор графического адаптера, так и его память. Чем выше эти показатели, тем мощнее ваша видеокарта. Также при разгоне платы нужно опираться на заводские настройки частоты памяти и процессора карты и уже исходя из этого, заниматься ее разгоном.
- Как узнать частоту видеокарты
- Как узнать объем памяти видеокарты
- Как проверить производительность видеокарты
- - компьютер;
- - ПО Catalyst control center;
- - программа RivaTuner.
Если вы владелец видеокарты от ATI, то вполне вероятно, что никаких дополнительных программ вам не потребуется. В комплект драйверов к этим видеокартам входит Catalyst control center. Если он у вас еще не установлен, то инсталлируйте его с диска с драйверами. Также можете скачать это программное обеспечение с сайта компании. Скачивать нужно одну из последних версий программы.
Запустите Catalyst control center. Если вы запускаете программу впервые, то отметьте пункт «Дополнительно» и проследуйте дальше. Затем в основном меню программы нажмите по верхней стрелочке, и в меню, которое появится после этого, выберите пункт ATI Overdrive. Появится окно, в котором будут две полоски, справа от которых будут числа. Показатель справа возле верхней полоски - это частота процессора видеокарты. Показатель возле нижней полоски является частотой работы видеопамяти графической карты.
Также узнать частоту работы видеокарты можно с помощью программы RivaTuner. Этот способ подойдет владельцам видеокарт как ATI, так и nVidia. Программу RivaTuner можно легко найти в интернете. Она является полностью бесплатной, поддерживается русский интерфейс. Проинсталлируйте программу на жесткий диск компьютера.
Запустите RivaTuner. Дальше нажмите по стрелочке, которая находится рядом с надписью «Настроить». Появится несколько значков. Когда вы наведете на значок курсор мышки, возникнет надпись. Выберите значок с надписью «Диагностический отчет». Появится окно, которое будет разделено на две части. В нижней части окна протяните ползунок к самому низу. Теперь найдите строку «Частота ядра». Показатель, который будет соответствовать этой строке и есть частота процессора. Ниже находится строка «Частота памяти». Соответственно, показатель в этой строке является частотой памяти, на которой работает ваша видеокарта. При необходимости щелкнув по дискетке, которая расположена снизу, можно сохранить отчет в текстовой документ.
Знание основных характеристик видеокарт намного упрощает процесс выбора и позволяет приобрести именно то устройство, которое удовлетворит все необходимые требования пользователя.
Объем видеопамяти
Еще одной характеристикой является количество собственной памяти видеокарты. На современных картах она измеряется в гигабайтах. И вот тут у многих пользователей возникает заблуждение. Дело в том, что видеопамять используется для хранения обрабатываемых данных, что никак не влияет на скорость их обработки, для тех же целей используется оперативная память компьютера. Поэтому, при равных прочих характеристиках, видеокарты с разным количеством собственной памяти будут работать одинаково. Конечно же, если хватит оперативной памяти в случаях, когда видеопамяти будет не достаточно.
Оптимальная и максимальная пропускная способность
Благодаря унификации значений не слишком много. Сегодня в продаже можно найти устройства с такой битностью:
64 бита — довольно распространенные бюджетные графические адаптеры. Мощности хватит для работы, а также запуска простеньких игр — например, какой-нибудь браузерки или казуальной «Веселой фермы». Для игр ААА класса не подходят.
128 бит — средний ценовой сегмент. Такие видеокарты идеально подходят для домашнего мультимедийного центра. Можно запускать «тяжелые» программы типа Photoshop или 3D Max. Рендеринг видео тоже возможен, но времени на это уйдет много. Требовательные игры будут работать, но на средних настройках качества графики.
256 или 384 бита — топовый сегмент. Мощные графические ускорители, «заточенные» под видеоигры. Как правило, остальные параметры, а именно частоты процессора и памяти, не отстают от битности. Стоят дорого, зато и современные игры «летают» на максимальных и ультра настройках.Хочу добавить, что эта классификация скорее условная, так как по одной лишь пропускной способности некорректно судить о возможностях графического адаптера.
По результатам тестов, лучше видеоадаптер с большими частотами памяти и чипа, но меньшей битностью, чем наоборот. Если стоит выбор, то при прочих равных условиях лучше взять девайс с большей пропускной способностью.
Содержание статьи
- Как понять данные видеокарты
- Как определить, какая видеокарта стоит
- Как узнать, какая видеокарта в моем компьютере
Что такое шина данных
Как вы, вероятно, уже знаете, основные компоненты, которыми определяется производительность видеоадаптера — графический чип и видеопамять. Соединяются между собой они специальным каналом, который называется шиной данных.
Пропускная способность, или же битность — «ширина» этого канала, которая измеряется в битах. Она определяет количество информации, которой могут обменяться графический процессор и память видеокарты за единицу времени. Логично, что чем больше эта цифра, тем лучше.
Для игр это особенно актуально: в современных видеоиграх, требовательных к вычислительной мощности, часто ширина канала помимо прочих характеристик определяет, будет игра лагать или нет.
Если же включены сглаживание и анизотропная фильтрация, добавляющие красоты эффектам и игровым объектам, графическая плата с малой битностью попросту захлебнется от такого потока данных.
Вкладка Sensors
На этой вкладке регистрируются изменения параметров в виде графиков в режиме реального времени.
Внизу можно поставить галочку напротив "Log to file". Я, например, запустил простенькую игрушку Fallout 2. После выхода из игры у меня был файл под названием "GPU-Z Sensor Log", где были записаны все параметры видеокарты с шагом в одну секунду.
Галочку напротив "Continue refreshing this screen while GPU-Z is in the background" также можно поставить. При сворачивании утилиты в трей графики будут продолжать формироваться на основе информации с датчиков.
В правом верхнем углу есть значок фотоаппарата. Это встроенное средство создания скриншотов. Два скриншота в этой статье были созданы с помощью этой функции.
Вывод
GPU-Z наряду с CPU-Z является незаменимым быстрым инструментом системного мониторинга. С помощью этих двух утилит можно посмотреть, что происходит с компьютером при разных условиях.
Современный производительный видеоадаптер потребляет приличное количество энергии. Этот показатель, называемый мощностью, и исчисляемый в ваттах, не всегда одинаков. Уровень потребления зависит от нагрузки на видеокарту.
- Как узнать мощность своей видеокарты
- Как узнать информацию о видеокарте
- Как узнать память видеокарты
- - компьютер;
- - интернет;
- - браузер.
Если вы столкнулись с ситуацией, когда компьютер внезапно выключается в игре или при просмотре качественного видео, то одной из причин такого поведения может быть нехватка питания. То есть, установлен недостаточно мощный блок питания в системнике. Чтобы рассчитать, какую модель блока питания требует ваш компьютер, прежде всего надо знать мощность вашей видеокарты. Посмотрите модель вашей видеокарты. Эту информацию вы можете найти в гарантийном талоне. Если этот вариант не подходит, запустите утилиту DirectX или Диспетчер устройств.
Запустите браузер и введите в поисковую систему модель вашей видеокарты. Например, HD 6950 от производителя Gigabyte. Выберите ту ссылку, которая ведет на сайт производителя видеоадаптера. Посетите оригинальный сайт, так как на русскоязычном варианте сайта информация может быть неполной.
Найдите описание видеоадаптера (Overview) или его спецификации (Specification). Ищите слова System power supply requirement, в нашем случае это 500 W. Следовательно, мощность видеокарты Gigabyte HD 6950 — 500 ватт. Это не постоянное потребление, а показатель, взятый «с запасом», то есть даже во время максимальных нагрузок, выделенных для видеокарты, 500 ватт будет вполне достаточно.
Добросовестные продавцы и сборщики предусматривают мощность видеоадаптера и подбирают соответствующие к ней комплектующие. Однако полезно будет знать, сколько мощности потребляет ваша видеокарта.
Ширина шины памяти
Утилита GPU-Z
В этой статье мы будем рассматривать утилиту, которая предоставляет такие же исчерпывающие характеристики видеокарты, как и CPU-Z – характеристики процессора. Это чудо-программка – GPU-Z. По названию можно предположить, что CPU-Z и GPU-Z разрабатывались одной и той же компанией. Однако это не так. Фирмы не имеют ничего общего, но дизайн интерфейса выполнен в едином ключе.
Предупреждение! Эта программа постоянно обновляется для добавления в базу данных нового железа. Т.е. в случае использования старой версии утилиты на новом железе большинство его характеристик вероятнее всего не определится (если комплектующие были выпущены после даты выхода утилиты).
GPU-Z содержит всего две вкладки, несущие максимум полезной информации. Рассматривать программу я буду на примере видеокарты ATI Radeon HD 4650.
Читайте также: