Как установить игру в оперативную память
Память компьютера играет жизненно важную роль в быстром доступе к приложениям и программам. Компьютерная память или оперативная память используются системным процессором для хранения данных. Это энергозависимая память на материнской плате, которая хранит операционную систему и программы для быстрого доступа. Ваш системный процессор непрерывно загружает данные с жесткого диска в ОЗУ перед выполнением. Но иногда вам может понадобиться буфер для высокого качества видео, видео редакторов, 3D-структур и новой игры на вашем ПК.
Можно ли увеличить видеопамять на моем компьютере?
За некоторым исключением функция увеличения объема видеопамяти доступна только на компьютерах с интегрированной видеокартой. Это может быть, как любой мобильный, так и стационарный компьютер. Т.е. если на ПК установлена дискретный (внешний) видеоадаптер, увеличить объем ее памяти, скорее всего, не получится — данная функция доступна на довольно малом количестве видеокарт.
Многие владельцы ноутбуков часто ошибочно полагают, что в их компьютере установлен встроенный графический адаптер. На самом деле, в современных мобильных ПК чаще всего используются дискретные решения. Просто физический размер таких видеокарт очень мал, потому что они в целях экономии пространства встраиваются в материнскую плату.
Чтобы точно определить, является ли используемая видеокарта интегрированной, потребуется ознакомиться с ее описанием в интернете. Первым делом нужно узнать название видеоадаптера. В Windows это можно сделать через стандартное системное приложение "Диспетчер устройств":
- Нажмите клавиши "Win + R", в открывшееся окошко "Выполнить" впишите без кавычек команду "devmgmt.msc", затем нажмите "ОК". Откроется "Диспетчер устройств".
- Далее раскройте раздел "Видеоадаптеры". Если в компьютере задействована только одна видеокарта, то ее название будет отображено в данном разделе. Например:
- Далее откройте сайт любой поисковой системы и впишите в поисковую строку название видеокарты вместе с производителем (например — "NVIDIA GeForce GT 220").
В нашем примере NVIDIA GeForce GT 220 — это дискретная видеокарта, у которой невозможно увеличить объем имеющейся видеопамяти.
Если установленный в ПК графический адаптер является встроенным или по каким-либо причинам не получается определить это, переходите к следующему разделу.
Проверьте количество VRAM на вашей видеокарте
Прежде чем опробовать способы увеличения VRAM, вам нужно сначала проверить, сколько выделенной видеопамяти у вашей видеокарты в Windows 10.
Перейдите в меню Пуск и нажмите Настройки. Перейдите в Система и нажмите Показать на левой боковой панели Системных настроек.
Прокрутите меню «Дисплей» вниз и выберите параметр Свойства адаптера дисплея в нижней части окна.
В новом всплывающем окне вы увидите тип адаптера, используемого в вашей системе, и другую графическую информацию на вкладке Адаптер . Проверьте общий объем выделенного пространства для выделенной видеопамяти в разделе Информация об адаптере .
Что такое файл подкачки?
В операционных системах Windows для работы используется так называемый файл подкачки pagefile.sys (обычно находится на диске C), представляющий своего рода «расширение» оперативной памяти компьютера (иначе — виртуальная память) и обеспечивающий работу программ даже в том случае, когда физической оперативной памяти памяти недостаточно . Windows 10, как и предыдущие версии операционной системы компании Microsoft, также пытается переместить неиспользуемые данные из оперативной памяти в файл подкачки.
То есть все просто: компьютеру не хватает оперативной памяти - он использует файл подкачки. Казалось бы, можно выставить подкачку побольше и не думать о покупке большего объема оперативной памяти? Но не спешите, сейчас я поясню почему так делать нельзя!
Возьмем пиковую скорость оперативной памяти DDR3 с частотой 1333MHz, она составляет 10.660 мегабайт в секунду . Файл подкачки расположен (в подавляющем большинстве случаев) на системном диске С, то есть на жестком диске компьютера либо SSD диске. Так вот, скорость обычного SATA SSD диска около 450-500 мегабайт в секунду . Разница огромна, согласитесь! И я уже молчу про обычный жесткий диск, тем более старенький.
Но тем не менее файл подкачки не бесполезен, и если установить правильный его объем, то Ваш компьютер будет работать достаточно стабильно.
Шаг 5: Устранение проблем в работе Windows
Очередным этапом решения рассматриваемой задачи будет оптимизация работы ОС – увы, но в процессе деятельности возможно появление разнообразных ошибок и микросбоев, которые могут значительно замедлять выполнение тех или иных операций. Последовательность их устранения во многом перекликается с таковой для жёстких дисков, однако имеются и специфичные шаги вроде отключения определённых служб или манипуляции с файлом подкачки – детали по этим операциям вы можете найти в руководстве далее.
Шаг 3: Манипуляции с оперативной памятью
Следующий важный компонент, который напрямую влияет на установку программ и игр – ОЗУ. Ключевые параметры, которые влияют на скорость инсталляции ПО – объём и тайминги. Касательно объёма – чем он выше, тем, разумеется, лучше, поскольку высокое количество памяти позволяет держать больше кэшированных данных. От параметров тайминга зависит скорость чтения и записи, и обычно настраивается в BIOS.
Если добавление памяти по тем или причинам не может быть выполнено, выжать максимум из имеющегося получится посредством оптимизации потребления – за несколько простых шагов можно добиться ощутимого результата.
Зачем увеличивать объем видеокарты?
Увеличение объема видеопамяти в интегрированных решениях обычно выполняется с целью запуска приложений, которые не могут работать при текущей конфигурации компьютера, а именно — из-за нехватки памяти видеокарты. В большинстве случаев это делается в попытке запуска какой-нибудь компьютерной игры. От объема видеопамяти также может зависеть скорость выполнения задач различными графическими редакторами (как, например, Photoshop), видеоредакторами, видеопроигрывателями и т.д.
Здесь важно понимать один момент. Объем оперативной памяти, отдаваемый под нужды видеоадаптера, не сможет использоваться компьютером для выполнения других задач (до тех пор, пока не будут применены другие настройки). Допустим, для работы какого-либо приложения требуется 512 Мб видеопамяти и 1 Гб ОЗУ. Если 1 Гб — это весь объем ОЗУ компьютера, то после его "передачи" под нужды видеокарты останется всего 512 Мб. Т.е. характеристик ПК может по-прежнему не хватать для запуска приложения, но уже по причине нехватки бортовой оперативной памяти.
Видео на YouTube канале "Этот компьютер"
Всем привет! В этой статье я хочу рассказать про такой важный момент работы компьютера как файл подкачки: что это такое, зачем он нужен и какой объем файла подкачки необходим для стабильной работы компьютера под управлением операционной системы Windows 10.
Ну а я поехал по теме! 🚙
Шаг 6: Выполнение разгона
Последним, радикальным методом ускорения установки игр является разгон (оверклокинг) ключевых компонентов компьютера или ноутбука: процессора, ОЗУ, видеокарты и материнской платы. Повышение рабочих частот определённо добавит указанным элементам производительности, но при неграмотной реализации способно вывести их из строя, поэтому действия, показанные в инструкциях далее, выполняйте на свой страх и риск и с особой осторожностью.
Подробнее: Разгон CPU, RAM и материнской платы компьютера
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Что такое VRAM
Приложения и программы с интенсивной графикой используют большое пространство системной памяти для визуализации графических данных с высоким качеством, цветом, четкостью и определением. В этих случаях ваша система может попасть в нехватку оперативной памяти и бороться за буферизацию высокоинтенсивных графических программ, так как ваша видеокарта разделяет системную память. Если вам не нужно буферизовать высококачественные видео приложения, ваш ПК работает нормально с ОЗУ. В противном случае для буферизации высококачественного визуального отображения на монитор вам понадобится специальный тип памяти, называемый V >
Видеопамять предназначена для специальной обработки видео высокой интенсивности быстрее, чем оперативная память системы. Графические карты или графический процессор используют видеопамять (VRAM), встроенную в нее для хранения изображений и видеоданных. VRAM также называется виртуальной оперативной памятью и используется как память GPU для легкой обработки графических приложений, игр, сложных текстур и 3D-графики.
В последних игр и видео, может потребоваться воспроизведение видео с разрешением 1080p или 4k, которое требует большого количества VRAM. Кроме того, VRAM обрабатывает больше пикселей для изображений с более высоким разрешением, чтобы отображать их лучше. При этом современные игры требуют более подробной детализации и точных системных требований для их запуска на вашем мониторе, а наличие недостаточного количества VRAM приведет к большой перегрузке графического процессора.
Если у вас недостаточно VRAM, вы не сможете запускать современные игры. В таком случае вам потребуется графическая карта с большими характеристиками, чтобы легко загружать сложные текстуры с изображениями в высоком разрешении.
Увеличьте выделенную видео память на вашей видеокарте из BIOS
Это рекомендуемый метод для перераспределения памяти выделения памяти VRAM. Тем не менее, это не работает для всех материнских плат, и вам может быть запрещено перераспределять память на вашем ПК в одиночку. Тем не менее, вы можете попытаться изменить настройки BIOS и проверить, достаточно ли у вас прав для изменения объема выделенной видеопамяти на вашем ПК.
Перезагрузите компьютер и несколько раз нажмите клавишу BIOS — клавиши F2, F5, F8 или Del во время загрузки.
В меню BIOS перейдите в раздел Расширенные функции или аналогичный.
Теперь нажмите Настройки видео/графики или Размер общей памяти VGA . Если вы не можете найти эти варианты, найдите категорию с похожим вариантом.
Настройте параметр, который лучше всего подходит для вашей задачи. Объем памяти по умолчанию, выделяемой для графического процессора, обычно составляет 128 МБ. Вы можете увеличить предварительно выделенную VRAM до 256 МБ или 512 МБ.
Сохраните изменения и перезапустите систему.
Шаг 4: Настройка клиента (Steam)
Многие пользователи предпочитают приобретать игры в магазине Steam, который по-прежнему первый по популярности на ПК. Игровое ПО здесь устанавливается иначе, чем с диска: в определённую папку сразу загружаются все необходимые файлы в уже распакованном виде. Следовательно, большую роль играет скорость доступа к интернету, а также ряд настроек самого приложения. Мы уже рассматривали решение проблемы медленной загрузки данных в этой программе, поэтому для получения необходимых сведений воспользуйтесь руководством по ссылке далее.
Шаг 2: Оптимизация работы накопителя
Если заменить HDD на SSD не представляется возможным, стоит заняться оптимизацией работы имеющегося хранилища. Под этим подразумеваются операции вроде дефрагментации данных, очистки от мусора или изменения способа подключения – для получения деталей обратитесь к руководству по ссылке далее.
Как изменить файл подкачки?
А теперь о настройке файла подкачки в Windows 10 и о том, каким образом его можно изменить.
1. Для того, чтобы зайти в настройки файла подкачки Windows 10, вы можете просто начать набирать слово «производительность» в поле поиска, после чего выбрать пункт «Настройка представления и производительности системы». Второй вариант попасть в нужное окно — нажать клавиши Win+R на клавиатуре, ввести sysdm.cpl и нажать Enter, затем сверху на вкладке «Дополнительно» в разделе «Быстродействие» нажмите кнопку «Параметры» .
Долгое время на рынке накопителей для компьютеров доминировали жёсткие диски (иначе называются HDD или винчестеры) – в их пользу играл солидный объём за достаточно демократичную цену. Однако технологии не стоят на месте, и теперь их постепенно вытесняют твердотельные накопители (SSD). От магнитных они выгодно отличаются скоростью доступа к информации как на чтение, так и на запись. Последнее достигается за счёт использования флеш-памяти, которая при условии задействования быстрых интерфейсов вроде M.2 позволяет добиться молниеносной работы. Следовательно, установка такого накопителя в компьютер или ноутбук способна дать ему вторую жизнь и ускорить инсталляцию игр.
Увеличение выделенного видео RAM в Windows 10
Далее мы объясним, как изменить объем видеопамяти в вашей системе Windows 10. Вы можете перераспределить системную оперативную память как выделенную видеопамять на ПК с Windows либо через настройки BIOS, либо через настройки реестра.
Увеличил видеопамять, но программа/игра все равно не запускается или тормозит
У интегрированных видеокарт множество недостатков перед дискретными графическими адаптерами. Максимум, что они способны обеспечить — обработку несложной (в т.ч. и трехмерной) графики. Дело в том, что у встроенных карт отсутствует функционал, присущий внешним видеоадаптерам. Они работают не только при использовании бортовой памяти ОЗУ, но и задействует мощности центрального процессора. Все это говорит о низкой производительности интегрированных решений, но для выполнения простых задач на компьютере — это самый дешевый вариант.
Достаточный объем видеопамяти еще не говорит, что видеокарта сможет потянуть ту или иную игру или сложный графический редактор. Большую роль играют и другие характеристики, которые попросту отсутствуют у интегрированных карт. Мы не будем их перечислять, т.к. это совершенно другая тема.
Современные смартфоны обладают большим объемом оперативной памяти. Сейчас никого совершенно не удивляет смартфон, который несет на борту сразу 6 или 8 Гб оперативки, хотя еще пару лет назад эти цифры казались запредельными. Существуют и более «нафаршированные» девайсы, например, игровые смартфоны, емкость ОЗУ которых может достигать и 16 Гб.
Такие характеристики позволили компании Xiaomi разработать новую технологию для смартфонов под названием RAMDISK. RAMDISK задействует часть оперативной памяти, используя ее в роли стандартного хранилища.
«Объемы внутренней памяти сегодня тоже велики, зачем это нужно?» – спросите вы. Ответ очень прост: скорость чтения и записи оперативной памяти в разы (а то и в десятки раз) выше, чем аналогичные показатели хранилища. Для сравнения, новый флагман пекинской компании Mi 10 Ultra имеет новую оперативную память LPDDR5 и новый тип хранилища UFS 3.1. Однако, скорость ОЗУ равна 44 Гб/с, а скорость чтения и записи хранилища 1700 МБ/с и 750 МБ/с. Колоссальная разница, не правда ли?
Таким образом, при помощи RAMDISK можно существенно повысить производительность смартфона при взаимодействии с определенным приложением или игрой. На том же Mi 10 Ultra уже можно опробовать демоверсию режима RAMDISK: для этого нужно открыть Game Center – Быстрая установка, а затем открыть пробный режим игры. Так, Xiaomi сообщает, что игра Peace Elite (аналог PUBG) будет установлена всего за 10 секунд! Сейчас RAMDISK поддерживается лишь несколькими играми, но в будущем список будет расширяться.
Стоит отметить, что достаточно смартфону выключиться или перезапуститься – и загруженное с помощью RAMDISK приложение автоматически удалится из устройства. При этом компания из Поднебесной реализовала функцию, позволяющую перенести установленное в оперативную память приложение непосредственно во внутреннюю память.
В целом такая технология не нова и уже давненько используется на компьютерах, однако для мобильных устройств это настоящая диковинка.
Но любопытство было уже не унять, так что я решил, что данное мероприятие можно провести более качественно, ну и надо это дело как-то с чем-то сравнить.
Единственное у меня нет видеокарты на 24 гига, а есть только 8 гиговая RTX 2070, что существенно снижает спектр возможных для установки игр.
Что касается игр — естественно будет меняться только скорость загрузки, а учитывая то, что сейчас нет видеокарт на 150 гигов чтобы записать туда какую-нибудь RDR2 с большими локациями, то практический смысл запуска игр в целом довольно сомнительный.
Что касается игр сравнивать мы будем вирам диск с рам диском, ну и ещё с SSD и жёстким диском в придачу. В общем я устанавливал игры, не только в видеокарту, но и в оперативную память.
Как создать дисковый раздел в видепамяти?
И для начала я покажу, как вообще создать раздел в видеопамяти, мало ли кому то тоже захочется это сделать.
А делается это из под винды очень просто.
Заходите на гитхаб. И скачиваете утилиту GpuRamDrive.
Качаете самый свежий релиз. На момент написания статьи самая свежая версия — 0.4.
Утилита эта не самостоятельная, и требует для установки ещё программу ImDisk.
При установки ImDisk никакие галочки не трогайте, устанавливаете как есть.
После установки ImDisk просто запускаете нужную для вашей системы версию GPURAMDRIVE — указываете размер диска, выбираете для него букву, а так же в специальной области указываете в какую файловую систему вы хотите отформатировать вновь создаваемый раздел. У меня тесты будут в файловой системе NTFS.
И всё, в системе появляется ещё один накопитель. Дальше вы можете с этим разделом делать всё что хотите. Естественно при отключении питания компьютера раздел будет удаляться и все данные на нём уничтожаться. В общем-то всё так же как и с дисковыми разделами в оперативной памяти.
Условия тестирования
Тесты будут в нескольких конфигурациях системы.
У меня нет процессоров под PCi-e 4-ой версии. Так что максимум будет 16 линий третьей версии.
Кроме того я могу переключить через биос порт во вторую и первую версии PCi-e.
Кроме того я могу ещё уменьшить число линий PCI-e до одной, используя рейзер.
16 Линий PCI-e третьей версии должна давать теоретическую пропускную способность около 16 ГБайт в секунду, практическая составляет где-то около 12.
1 Линия PCI-e первой версии имеет пропускную способность в 250 Мбайт в секунду, то есть чуть медленнее, чем сата 2.
Итого имеется возможность менять ширину канала к vRAM диску в 64 раза между самым быстрым и самым медленным.
Специфика установки игр
Решил я поставить GTA SanAndreas.
GTA San Andreas установленная в видеопамять RTX 2070 и запущенная на ней же
Она занимает около 4,5 Гигов и без проблем помещается в видеопамяти. Благо со Steam очень легко переносить игры, надо только откопипастить файлы игры, добавить в «стиме» путь к игре и он автоматом подтянет всё необходимое для запуска.
Это решает вопрос с обнулением дисков после перезагрузки компьютера, а сохранения лежат в документах, так что в целом — это даже можно использовать в реальности.
Ну и в общем-то игры запускается самым обычным образом.
Игровой процесс есть на видео ниже:
Никаких особенностей у геймплея я не заметил. Я пробовал и на скорости ездить чтобы заставить игру подгружать локации, но учитывая объёмы данных для этой игры — сложно было бы ожидать каких-то проблем.
Что касается времени загрузки, я так понял, что у анимации загрузки есть максимально возможная скорость ползунка загрузки. И от потемнения экрана после выбора сохранения до завершения движения полосы загрузки это 3,5 секунды. vRAM диск и RAM диск показывают равную скорость загрузки в 3,5 секунды.
Но тут ничего невероятного нет. Ещё игру я поставил на довольно быстрый NVME накопитель. Загрузка те же 3,5 секунды.
SSD накопитель ADATA SX8200 Pro 1 TB
Я уже сказал, что ещё есть эксперименты по версиям PCI-e и числу линий. Естественно я игру проверил на нескольких вариантах подключения. На PCI-e v3 на одной линии — загрузка те же 3,5 секунды. И только на одной линии PCI-e v1 время загрузки увеличилось до 3,667 секунды. Для сравнения я игру установил на обычный жёсткий диск. Время загрузки на нём составило 4,1 секунды.
Замеры быстродействия vRAM диска
Так же естественно надо посмотреть на производительность этих всех накопителей.
Начнём с более традиционных систем. Покажу на что способен SSD, на который я ставил игру чтобы было с чем сравнивать.
SSD ADATA SX8200 Pro 1 TB
SSD ADATA SX8200 Pro 1 TB
Результаты vRAM диска.
vRAM диск в тесте CrystalDiskMark
vRAM диск в тесте ATTO Disk Benchmark с глубиной очереди — 1
Результаты не обнадеживающие.
Естественно тут причина в софтверной составляющей. Кроме того по скорости работы памяти видно, что видеокарта ограничена 4-мя линиями PCI-e. При этом я убедился в том, что видеокарта не переходила в энергосберегающие режимы работы, когда версия PCI-e на современных картах падает с третьей на первую. Видеокарта адекватно на всех нагрузках на vRAM диск переходила на PCI-e третьей версии. Если абстрагироваться от работы с видеопамятью через накопитель, а замерять скорость работы памяти используя средства замера скорости работы памяти специальные для видеокарт, то мы получаем 64 ГБайт в секунду, а не жалкие 3. Естественно с точки зрения работы диска мы бы не смогли получить больше 12, из-за PCI-e. 12, это, конечно, не 64, но и не 3. Но так или иначе — я нашёл только одну утилиту, которая позволяет разметить как дисковый раздел видеопамять, так что каких-то альтернатив всё равно нет.
Ну и полученные цифры — это не ограничения у бенчмарков для дисков. Допустим с RAM диском, то есть диском на оперативной памяти — цифры значительно выше.
Ram диск
RAM диск
Опять же — тоже не родная скорость памяти, но как сам факт — программы могут выдать значения большие, чем выдали для vRAM диска.
нажмите для увеличения. Сравнительные характеристики NVMe, RAM диски и vRAM диска
Перейдя на PCI-e второй версии оставив все 16 линий Sandra от SiSoftware уже определила эффективную пропускную способность шины в 6 ГБайт в секунду.
PCI-e x16 v.2
PCI-e x16 v.2
Однако, опять же — скорость всё равно не 6 ГБайт в секунду, а два с половиной. В целом — работа памяти замедлилась как на крупных, так и на мелких файлах.
Переход на PCI-e первой версии снизил определяемую сандрой эффективную пропускную способность шины до 3 ГБайт в секунду.
PCI-e x16 v.1
PCI-e x16 v.1
Скорость упали ещё сильнее.
Нажмите для увеличения. Сравнение производительности PCI-e x16 v.3, PCI-e x16 v.2, PCI-e x16 v.1
По цифрам — это естественно уже гораздо ниже, чем показывают хорошие SSD. Но не надо забывать, что у SSD то что показывают такие бенчмарки — это скорость работы буфера, а не реальные данные по памяти. так что если вдруг вы когда-то купили себе офисную затычку на 4 Гига видеопамяти, и у вас фобия на счёт файлов подкачки на SSD накопителе, то вы можете подключить такую видеокарту в свободный слот и использовать её память для размещения файла подкачки, у видеопамяти нет ресурса на перезапись, в отличие от SSD. Кстати о том, почему у SSD есть ограничение ресурса было отдельное видео на канале.
Это были тесты на слотах X16. Естественно можно используя рейзер ограничить число линий до одной.
К сожалению система не хотела стартовать на этом рейзере, когда он подключен в процессорный слот PCI-e, даже несмотря на то что у меня рейзер с доп питанием, и такие работают устойчивее.
Пришлось переключиться на чипсетный порт PCI-e.
Для чипсета точно так же как и для процессорного слота я могу в биосе поменять версию PCI-e.
При этом уточню, что шина DMI, то есть шина соединяющая процессор и чипсет у меня оставалась во всех тестах третьей версии и её скорость равна 4-м линиям PCI-e третьей версии. А видеокарта будет использовать только одну линию, то есть у DMI есть запас по ширине в несколько крат, так что сильно это не влияло на результаты.
Одна линия PCi-e третьей версии даёт нам накопитель по скорости как средненький sata SSD накопитель. В общем — невероятными скоростями здесь уже не пахнет.
PCI-e x1 v.3
PCI-e X1 v3
Стоит сказать, что на этом этапе сандра уже отказалась считать ширину доступа к видеокарте, но GPU-Z определял версию PCI-e правильно.
Накопитель на одной линии второй версии не дотягивает уже и до бюджетных SATA SSD накопителей. Вернее если у вас на материнской плате SATA 2, а не SATA 3, то какие-то такие цифры вы увидите для накопителей.
PCI-e x1 v2
Одна линия PCI-e первой версии по последовательному чтению и записи не может впечатлить даже жёсткие диски, а не то что SSD накопители.
PCI-e x1 v1
PCI-e x1 v1
На одной линии PCI-e первой версии я тоже запустил GTA San Andreas. И FPS между PCI-e x16 v3 и PCI-e x1 v1 изменился. При обычном подключении FPS был между 110-170, а с x1 v1 между 60-110. При этом могу сказать, что тут причина не в том, что игра установлена в видеокарту. Если установить игру как обычно, то FPS будет почти такой же, то есть ниже, чем при нормальном подключении к видеокарте.
Естественно тут уже причина в узкой ширине шины одной линии PCI-e первой версии. И в целом — для видеокарты сложно оценить, что будет если бы, например на одной и той же видеокарте была ниже битность шины между видеопамятью и видеокартой, или где вообще тот предел по нагрузке на PCI-e когда порт начинает влиять на производительность. И как вообще выглядит ограничения по производительности этими шинами. Например тут видно, что в SanAndreas на одной линии PCI-e первой версии видеокарта загружена на 100% и FPS ниже, чем на x16 третьей версии. При этом на PCI-e x16 третей версии игра упиралась в одно ядро процессора, так как игра однопоточная, и из-за этого видеокарта не нагружалась в силу простой графики в старой игре. То есть FPS был бы ещё выше, а на узком PCI-e загрузка на видеокарту только выросла по мониторингу, а FPS упал. Вот такие вот пироги.
И к счастью доступ к видеопамяти как к накопителю даёт много возможностей по тому чтобы отбирая производительность шин и контроллеров памяти у видеокарты — имитировать уменьшение ширины шин, а значит мы можем посмотреть как ведут себя игры и видеокарта в условиях, когда, допустим, производитель урезает битность шины памяти.
И в общем-то такие магические работы я провёл, когда внезапно 100% загрузки одной и той же видеокарты получаются на кардинально различных производительностях, и главное с объяснением того как это происходит, но выделил я это в отдельную статью.
Как увеличить Video RAM из BIOS
Это рекомендуемый метод перераспределения VRAM. Однако это не работает на всех материнских платах, и вам не разрешается перераспределять память на вашем ПК самостоятельно. Тем не менее, вы можете попробовать изменить настройки BIOS и проверить, есть ли у вас достаточно прав для изменения объема выделенной видеопамяти на вашем ПК.
Шаг 1. Перезагрузите ПК, ноутбук и войдите в BIOS, нажимая — F2 или клавишу Del во время загрузки. Можете посмотреть, как зайти в BIOS от разных производителей материнских плат. В BIOS вам нужно перейти Advanced > video/Graphics settings или VGA Share Memory Size или UMA Frame Buffer Size или Share Memory и выбрать значение. Ниже на картинках я привел два примера, первый — это мой UEFI Asrock на ПК, а второй — это старый ноутбук BENQ с обычным BIOS.
Вы должны понимать, что параметры BIOS у всех разные, и иногда в БИОСах есть расширенные настройки, которые по умолчанию не показывают всех параметров. Воспользуйтесь Google или Yandex "поиск по картинкам", вбив туда модель материнской платы.
Шаг 2. Как только вы выбрали значение, которое вам нужно, обязательно сохраните параметры БИОС, нажав F10.
Память компьютера играет важную роль в быстром доступе к приложениям и программам. Память компьютера или ОЗУ используется системным процессором для хранения данных. Это энергозависимая память на материнской плате, в которой хранятся операционная система и программы системы для быстрого доступа. Ваш системный процессор непрерывно загружает данные с жесткого диска в оперативную память перед выполнением. Но иногда вам может понадобиться буферизовать высококачественное видео, видеоредакторы, 3D-структуры и новую игру на вашем ПК.
Зачем вам VRAM?
Если у вас недостаточно VRAM, вы не сможете запускать современные игры. В таком случае вам потребуется видеокарта с большим количеством видеопамяти. Чтобы легко загружать сложные текстуры с изображениями высокого разрешения, вам может потребоваться увеличить объем выделенной видеопамяти на вашей видеокарте.
Увеличиваем объем видеопамяти через BIOS
Первое, что требуется сделать — войти в пользовательский интерфейс (настройки) BIOS. На большинстве компьютеров это делается следующим образом:
- Выключите, а затем вновь включите компьютер.
- Как только на экране появится информация POST (текст на черном фоне), нажимайте на клавишу "F2", "F12" или "Delete". Это стандартные клавиши, служащие для запуска пользовательского интерфейса BIOS. Но многие производители ноутбуков и материнских плат могут изменять клавиши для входа в настройки BIOS. Информацию об этом можно почитать в разделе поддержки на сайте производителя техники.
- Если все прошло хорошо, пользовательский интерфейс BIOS будет запущен.
Далее в настройках BIOS требуется найти параметр, отвечающий за распределение оперативной памяти под нужды видеоадаптера. В зависимости от модели компьютера или версии прошивки BIOS, данный параметр может иметь разные названия. Он может иметь и разное расположение в структуре пользовательского интерфейса BIOS. Например, взгляните на это изображение:
Зеленым выделено название раздела BIOS ("Advanced Chipset Setup"), в котором расположен параметр распределения ОЗУ — "Share Memory Size". По умолчанию значение этого параметра всегда — "Auto". Т.е. при работе компьютера память под нужды видеокарты будут устанавливаться в зависимости от текущей нагрузки. Но такое решение даст меньшую производительность встроенной видеокарты, чем, если бы в ее распоряжении был объем ОЗУ, к которому не имеют доступ другие приложения и даже операционная система.
Чтобы изменить объем выделенной видеопамяти, просто выставите в параметре "Share Memory Size" требуемое значение. В данном конкретном случае максимально возможный объем перераспределяемой памяти ОЗУ составляет 512 Мб, на других компьютерах эти значения могут различаться. После установки объема памяти нажмите на клавиатуре кнопку "F10" для сохранения изменений и перезагрузки компьютера. При последующем включении ПК объем видеопамяти будет установлен согласно выставленным настройкам.
В данном случае раздел называется "Chipset Configuration", а параметр, отвечающий за распределение памяти — "Graphics Aperture Size". Действия по перераспределению ОЗУ такие же, как и в предыдущем примере.
И еще один пример:
В этой версии BIOS распределение объема ОЗУ производится в разделе "Advanced BIOS Features" путем установки требуемого значения в параметре "UMA Frame Buffer Size". В этих BIOS данный параметр также может называться как "Video Memory Size" и "On-Chip Frame Buffer Size".
Проверить количество VRAM на видеокарте
Шаг 1. Откройте "Параметры" > "Система" > "Дисплей" и справа выберите "Дополнительные параметры дисплея".
Шаг 2. В новом окне выберите "Свойства видеоадаптера для дисплея".
Шаг 3. В новом окне вы увидите тип адаптера, используемый в вашей системе, и другую графическую информацию на вкладке "Адаптер". Запомните её или сделайте скриншот , чтобы сравнить память после увеличения.
Увеличьте выделенную видеопамять на вашей видеокарте с помощью редактора реестра
В зависимости от приложений, которые вы запускаете, система автоматически регулирует необходимый объем видеопамяти. И поэтому адаптированная информация, показывающая количество VRAM, используемого на вашей видеокарте, не всегда достоверна. Однако для запуска некоторых приложений вам потребуется больше VRAM.В таком случае вы можете просто скопировать количество VRAM, чтобы заменить количество VRAM, необходимое вашей системе для запуска приложения. Вы не увеличиваете значение для реального, но вы увеличиваете количество VRAM до значения, которое будет заменять требования к памяти для запуска игры или приложения.
Выполните следующие шаги, чтобы перераспределить ОЗУ как VRAM для встроенных видеокарт Intel .
Откройте Запустить и введите regedit. Перейдите по следующему пути:
Щелкните правой кнопкой мыши папку Intel . Выберите Новый и нажмите Ключ . Назовите ключ как GMM.
Выберите новую папку GMM на левой боковой панели.
Нажмите правой кнопкой мыши в правой части окна и выберите Новый в раскрывающемся меню.
Выберите Dword (32-bit) и назовите его DedicatedSegmentSize.
Дважды нажмите на DedicatedSegmentSize и нажмите переключатель с параметром Десятичный , чтобы установить базовое значение в десятичное число.
Введите количество мегабайт ОЗУ, которое вы хотите выделить как VRAM, в значение данных . Убедитесь, что вы вводите число в диапазоне от 0 до 512.
Сохранить , чтобы применить изменения, и перезагрузить систему.
Материнские платы многих ноутбуков и стационарных компьютеров оборудуются встроенной (интегрированной) графической картой. Такое решение предполагает использование некоторой части оперативной памяти компьютера в качестве видеопамяти, выделяемой под работу видеоадаптера. В большинстве случаев материнские платы с интегрированной видеокартой обеспечивают пользователя возможностью регулировки объема ОЗУ, выделяемого под нужды обработки графики.
Чем посвящен VRAM
Приложения и программы, интенсивно использующие графику, используют большой объем системной памяти для отображения графических данных с высоким качеством, цветом, четкостью и четкостью на дисплее. В этих случаях ваша система может столкнуться с нехваткой оперативной памяти и из-за проблем с буферизацией графических программ высокой интенсивности, поскольку ваша видеокарта разделяет системную память. Если вам не нужно буферизовать высококачественные видеоприложения, ваш компьютер нормально работает с оперативной памятью. В противном случае для буферизации высококачественного визуального дисплея на системном мониторе вам потребуется специальный тип памяти, называемый видеопамять (VRAM) .
Видеопамять предназначена для специальной обработки видео высокой интенсивности быстрее, чем системная память. Видеокарты или графические процессоры используют встроенную на нем видеопамять (VRAM) для хранения изображений и видеоданных. VRAM также называется виртуальной оперативной памятью и используется в качестве памяти графического процессора для простой обработки графических приложений, игр, сложных текстур и трехмерной графики.
Однако в некоторых приложениях, таких как новейшие игры и видеоролики, может потребоваться воспроизведение видео с разрешением 1080p или 4k, для которого требуется много видеопамяти. Кроме того, VRAM обрабатывает больше пикселей для изображений с более высоким разрешением, чтобы лучше их отображать. При этом современные игры требуют повышенной детализации и точных системных требований для их запуска на системном мониторе, а недостаток VRAM приведет к большой перегрузке графического процессора.
Читайте также: