Как сделать 1 блок в майнкрафте на компьютере
Мониторинг серверов Сервера Майнкрафт Один Блок — здесь вы найдёте лучшие онлайн сервера Minecraft с хорошим рейтингом и на любой вкус. Выберите из списка интересующий вас сервер Minecraft, скопируйте адрес сервера и присоединитесь к нему. Желаем вам хорошей игры!
Воспользуйтесь удобным поиском серверов Сервера Майнкрафт Один Блок для того, чтобы найти интересующий вас сервер по любому вашему критерию. Наш мониторинг охватывает тысячи серверов Minecraft по всему миру и проверяет онлайн серверов ежеминутно и круглосуточно. На этой странице отображён топ лучших серверов Minecraft со всеми необходимыми данными: описание серверов, страна, количество игроков, IP сервера, активность игроков за последние сутки и т.д.
Вы также можете добавить в мониторинг свой собственный сервер Майнкрафт, для того, чтобы отслеживать активность игроков на сервере, а также делиться ссылкой на страницу вашего сервера с другими людьми. На странице каждого сервера Minecraft есть полная информация по серверу, а также свой собственный чат для игроков. Кроме того, вы можете воспользоваться услугами раскрутки серверов Minecraft, для того, чтобы привлечь внимание посетителей нашего сайта к своему игровому серверу.
Дополнительные статьи
Об этой статье
Игры Майн Блокс
Аркады, оформленные в виде блоков, стали настоящим хитом среди онлайн-развлечений. И появившиеся на этой волне игры Майн блокс заимствуют многие идеи и механики из Майнкрафта. Вам может показаться, что это просто двухмерная версия более популярной аркады, и отчасти вы будете правы. В разных редакциях Майн блокс неизменной остается добыча ресурсов и крафтинг, но разработчики добавляют новые предметы, возможности и вносят другие косметические изменения. Обратите внимание, что, как и полагается в 2D-игре, вся музыка здесь в формате миди, что формирует собственный, уникальный стиль.
В собранных здесь двухмерных играх, так же как и в знаменитом Майнкрафте, есть два основных режима: выживание и творчество. В первом вас ждёт созданный случайным образом мир, полностью открытый для исследований. Вы можете собирать ресурсы, строить укрепления и убивать мобов. Игровой мир невероятно разнообразен: горы, моря и даже подземелья с раскаленной лавой. Творческий режим позволит вам играть, не отвлекаясь на сбор еды и восстановление здоровья, а сконцентрироваться на создании архитектурных сооружений. Возможно, вам даже удастся воссоздать в Майн блокс реальные известные здания!
Карта: Один Блок
На карте One Block игрокам предстоит выживать на парочке блоков высоко в небе . Будет несколько островков из одного блока и с сундуком. В них будут определенные ресурсы, которые нужны игроку для выживания.
Цель пользователя — построить свой независимый остров и разжиться ресурсами. А это сделать очень сложно. Даже у самых опытных игроков Майнкрафт ПЕ это получается не сразу.
Если вы из тех, кто любит бросать себе испытание в кубическом мире или если вам стало скучно, то эта карта — идеальное решение. Советуем выживать именно одному, чтобы погрузиться в атмосферу!
Адский Скайблок
С выходом Адского обновления Майнкрафт ПЕ появилось множество желающих поиграть на Скайблоке с новыми островами.
Здесь присутствуют все четыре новые локации:
- багряный лес;
- искаженный лес;
- базальтовые дельты;
- долина душ.
Конечно не были забыты и бастионы — тут они в уменьшенном виде и без спавнера внизу.
Самое большое отличие этой карты от других — наличие новой брони и инструментов — незеритовых. Правда, получить их можно будет только под конец выживания.
Что касается существ и Ада, то тут также все по красоте — Хоглины могут быть у вас в качестве еды, Страйдеры — заменой лошади.
Была ли эта статья полезной?
Куки помогают сделать WikiHow лучше. Продолжая использовать наш сайт, вы соглашаетесь с нашими куки правилами.
Все рецепты для версии карты с крафтами:
Если вы играете в версию карты с крафтами, то эти рецепты помогут вам, помните, первую землю можно добыть ломая блок под собой и прыгая в последний момент.
Предупреждение :
Крафты некоторых предметов на 1.15.2 и 1.16.x отличаются, проще всего использовать мод Just Enough Items .
Если у вас нет каких-то рецептов, скачайте карту по ссылкам ниже, откройте при помощи архива, перейдите в \datapacks\custom_crafting\data\customrecipes\recipes, скопируйте все .json файлы в точно такую же папку вашей карты (в сохранениях), если скажет, что файлы есть, просто замените их.
Крафты для 1.15.2
Рецепты булыжника, саженца дерева, песка, гравия и глины.
Рецепты создания воды, лавы, блока магмы, железного самородка, факела и пороха.
Создание золота и алмаза:
Создание кольчужной брони:
Большая часть крафтов этой версии совпадает с 1.15.2, но есть отличия и новые крафты.
Рецепты булыжника, саженца дерева, песка, гравия и глины.
Рецепты создания воды, лавы, блока магмы, железного самородка, факела и пороха.
Создание золота и алмаза:
Создание мечей:
Мечи имеют стандартные крафты, но можно проапгрейдить меч в столе кузнеца.
Создание кольчужной брони:
Теперь вы сможете создать лазурит, блок обсидиана, бумагу, тотем бессмертия, семена и трезубец.
•oldBlockHandling - новый синтаксис,он бывает трёх типов:
keep - проверяет,есть ли блок на указанных координатах,если там уже стоит какой-то блок,то этот синтаксис не
позволит поставить указанный блок на этом месте.
Пример: /setblock ~ ~1 ~ minecraft:wool 15 keep
destroy - если на указанных координатах стоит блок,то он его ломает (с анимацией частиц и звуком)
Пример: /setblock ~ ~1 ~ minecraft:wool 15 destroy
replace - просто заменяет блок по указанным координатам
Пример: /setblock ~ ~1 ~ minecraft:wool 15 replace
•dataTag - теги блока или предмета,т.е.:
Мы хотим установить командный блок,в котором уже будет записана какая-то команда,как это сделать:
Пишем команду установки блока и добавляем к нему (теги обозначаются такими скобками <>) Команда>
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:command_block 0 Синтаксис(Например:replace)
И когда командный блок установится,в нем будет эта команда.
Приведу еще один пример:
Мы хотим установить сундук,чтобы в нем был какой-то предмет или предметы,для этого есть тег items,к нему
можно добавить еще тег зачаровывания,но об этом в другой части туториала.
У тега items 4 параметра:
•Id - id предмета
•Count - кол-во предметов
•Slot - слот,в который поместится предмет или предметы
•Damage - параметр,который указывает насколько поврежден предмет
Как это все сделать:
/setblock ~ ~1 ~ (id блока,в который поместится этот предмет) 0 replace []>
Мы получаем сундук,в котором 1 алмазный меч,который поврежден на 50.
Если вы не знаете,что означает знак ~,то я сейчас объясню:
Это знак координат,если вы написали этот знак,то блок возьмет ту же координату,где стоит командный блок.
Если добавить цифру,то он переместит блок на указанное кол-во блоков:
/setblock ~2 ~2 ~-2 minecraft:iron_block 0
Блок переместится от командного блока (или от игрока,если вы пишите команду в чате) на 2 блока вверх,2 блока вперед,2 блока вправо,ну я думаю вы разберетесь.
Итак, начнём.
Как пролезть в проход в один блок? Неужели такое возможно в Minecraft? Весь секрет в командных блоках и немного хитрости!
Видео-туториал
Текстовый формат.
Как же это делать? Давайте разберём.
1) Для начала, я должен ознакомить вас с блоком piston_extension, создание механизма полагается именно на него. Он не имеет никаких физических свойств, через него можно проходить, а так же ломать и ставить блоки, но самое главное - он невидимый. Сам проход так же ещё основан на фаллинг сендах, т.е. блоки, имеющие свойства песка, когда вы их призываете, они находятся в состоянии падения и являются энтити, поэтому проходят на сквозь вас, при приземлении на землю они превращаются в твёрдый блок. Пистон не даёт фаленг сенду полностью упасть на землю, а он застревает в нём и остаётся не двигающимся энтити, этим мы маскируем проход
2) Давайте построим сам туннель и расставим в нём блоки пистона на весь его путь командой -
/setblock ~ ~ ~ minecraft:piston_extension
3) Затем следует фаллинг сенд, их так же призываем командой -
/summon FallingSand x y z
x y z - координаты, лучше всего использовать не относительные и на два блока выше каждого пистона
4) Для того, чтобы игрок не ходил в нашем проходе со всей скоростью, а была имитация ползка, мы просто накладываем эффект медлительности всем игрокам, которые стоят в блоке пистона -
/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ piston_extension -1 effect @a[r=0] 2 1 4 true
5) Теперь давайте продумаем систему входа и выхода из него.
На точках входа так же устанавливаются блоки пистона, которые помогают определить где начало. Всё происходит через двойной детект, помимо него, под полом ещё расположен другой блок, который стоит только на точках входа и через двойную проверку этих двух блоков вместе под игроком мы определяем, что это вход и нас попросту телепортирует на один блок вниз, если мы зажали шифт, но об этом позже, точно так же происходит и с эффектом, при определении, что это вход, нам мгновенно удаляется эффекты медлительности, и он просто не успевает нам выдаться, а так же снимает эффект, когда вы выходите из прохода.
/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ piston_extension -1 /execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-2 ~ wooden_slab 1 /effect @a clear
/execute @a[score_Crawling_min=1] ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ piston_extension -1 /execute @a[score_Crawling_min=1] ~ ~ ~ detect ~ ~-2 ~ wooden_slab 1 tp @a[score_Crawling_min=1,r=0] ~ ~-1 ~
6) Но что же на счёт шифта, чтобы нас тпешело в проход, нам нужно именно нажать на шифт, это работает как будто мы наклоняемся и даёт сигнал механизму, что нужно опустится именно сейчас, для начала для этого нужно задать счётчик игровых событий через команду скорбоард с параметром счёта шагов, которые мы прошли крадясь, т.е. зажимая шифт, и он будет их считывать, вам нужно всего лишь указать любое имя для этого счёта и его параметр. Так что если под вами детектится те два блока и при этом у вас есть минимум один пройденный шаг на шифте, вас телепортирует
/scoreboard objectives add Crawling stat.crouchOneCm - включить счётчик считывания шагов на шифте
/scoreboard players set @a Crawling 0 - постоянное обновление, чтоб не накапливались
7) В нашей схеме осталось только концепция выхода из прохода, в ней нет ничего сложного, все 4 командных блока выполняют одинаковое действие. Они проверяют наличие всё того же блока пистона, но перед вашим лицом, а именно тот, что находится на точке выхода, когда вы в проходе, но каждый отвечает за свою сторону света, благодаря тому, что детектит сторону куда вы смотрите и исходя из засеченной стороны, в которой обнаружен этот блок, вас туда телепортирует, но на один блок выше, тем самым вы выбираетесь из прохода.
/execute @a[ry=-160,rym=160] ~ ~ ~ detect ~ ~1 ~-1 piston_extension -1 /tp @a[r=0] ~ ~1 ~-1
/execute @a[ry=20,rym=-22] ~ ~ ~ detect ~ ~1 ~1 piston_extension -1 tp @a[r=0] ~ ~1 ~1
/execute @a[ry=108,rym=74] ~ ~ ~ detect ~-1 ~1 ~ piston_extension -1 tp @a[r=0] ~-1 ~1 ~
/execute @a[ry=-70,rym=-107] ~ ~ ~ detect ~1 ~1 ~ piston_extension -1 tp @a[r=0] ~1 ~1 ~
__________________________________________
Таким образом, у нас получается полноценный проход в один блок, если вам что-то осталось непонятным, советую обратится к видео-туториалу, там всё рассказывается в мельчайших подробностях, а так же предлагается карта, или задавайте ваши вопросы мне.
wikiHow работает по принципу вики, а это значит, что многие наши статьи написаны несколькими авторами. При создании этой статьи над ее редактированием и улучшением работали авторы-волонтеры.
Размещение блоков – это огромная часть Minecraft. К сожалению, некоторые блоки не всегда размещаются интуитивно. В этой статье содержатся инструкции, которые помогут вам научиться размещать эти сложные блоки.
Если все 6 сторон блока одинаковые, просто сделайте правый щелчок, чтобы разместить ваш блок там, где вы хотите.
- Это означает, что блок может быть размещен только с верхней и нижней стороной вверх и вниз.
- Если вы хотите, чтобы что-то было направлено вверх или вниз, вам необходимо будет подпереть столбцом вверх или копать.
Если блок размещен неправильно (направлен вверх, вместо того, чтобы быть направленным вниз, например), просто разбейте блок и переместите его.
Вертикально заблокированные блоки:
- Трава и мицелий
- Плиты
- Книжные полки (будьте осторожны, чтобы не получить отдачу, разбив их!)
- Тыквы (и Светильник Джека), арбузы, сахарный тростник и кактус
- Забор и булыжниковая стена
- Кровати, двери и лестницы
- Вагонетка с воронкой
- Сундуки, верстаки и печки
- Столы зачаровывания, варочные стойки, anvil и котлы
- Компараторы и повторители
- Стеклянные панели и железные решетки
- Таблички
- ТНТ
- Маяки
Ориентированные игроком блоки:
- Древесина
- Сноп сена
- Поршни
- Выбрасыватели и раздатчики
Майн Блокс
Отличная альтернатива майнкрафту, но, правда, в 2д графике, поэтому вам будет очень интересно опробовать его, если вы конечно хоть немного в курсе дела что это за игра. Пиксельный мир давно уже привлекает многих людей, поэтому не удивительно, что эта игра под названием майн Блокс вызывает невероятный интерес среди игроков. Как только вы начинаете играть, у вас будет игрок, который способен достать сумку, в которую реально положить множество полезных предметов. Вы должны будете крафтить различные ресурсы, которые так сильно нужны на первых порах. Сами должны понимать, что без крафтинга этих вот ресурсов у вас не выйдет построить первичную оборонную башню или дом, поэтому стремительно займитесь этим.
Карта OneBlock - это интересное выживание в стиле скайблок, вы появитесь на одном единственном блоке в пустом мире и вы должны выживать и развиваться.
Естественно в обычном майнкрафте такое не возможно, но эта карта содержит измененные рецепты и датапаки которые позволят вам выжить и развиться на одном блоке.
-
Более старая карта она же OneBlock Classic содержит много измененных рецептов, благодаря им вы сможете создавать разные предметы из ресурсов которые вы создаете. Рецепты можно посмотреть ниже в спойлере, но лучше использовать Just Enough Items
КАК СДЕЛАТЬ 1 БЛОК В МАЙНКРАФТЕ
как сделать свою карту 1 блок выживание
Как скачать карту майнкрафт один блок на телефон в три клика?
Майнкрафт Скайблок, но у Меня Только ОДИН БЛОК — Minecraft Skyblock, But You Only Get ONE BLOCK
Читайте также: