Где у айфона процессор
Будь в курсе последних новостей из мира гаджетов и технологий
Проверка ёмкости аккумулятора
С помощью USB-тестера
Такой тестер можно за полторы-две сотни рублей купить на AliExpress и других подобных сайтах. Высадите аккумулятор до нуля, подключите через него смартфон к зарядке и оставьте заряжаться до 100%. На экране тестера будет показано количество накопленной аккумулятором энергии в миллиампер-часах. Сравните это значение с тем, какое должно быть, и сделайте выводы: если осталось хотя бы на 20% меньше, аккумулятор нужно менять.
С помощью Mac и приложения coconutBattery
Подключите iPhone к Mac с помощью кабеля Lightning. Скачайте на компьютер приложение coconutBattery, установите его и запустите. Нажмите на вкладку iOS Device — вы увидите системную информацию о смартфоне, в том числе показатели номинальной и реальной ёмкости аккумулятора. Имейте в виду, что в том случае, если вы сбрасывали смартфон к заводским настройкам и восстанавливали его, сведения об аккумуляторе могли сбиться, и приложение выдаст реальную ёмкость за номинальную.
С помощью приложения Battery Life
Скачайте на iPhone бесплатное приложение Battery Life и запустите его. Оно покажет степень износа аккумулятора в процентах.
В системных настройках
Откройте раздел аккумулятора в системных настройках смартфона. Если в батарее осталось меньше 80% от номинальной ёмкости, вы увидите предупреждение о том, что нужно обратиться в сервисный центр.
Прогресс мобильных процессоров на примере iPhone
На презентации iPhone 7 в сентябре 2016 года Apple похвасталась, что за десять лет производительность процессоров в iPhone выросла аж в 120 раз:
Цифра мне показалась великоватой, так что давайте ее проверим. Однако есть одна проблема — самый первый iPhone получил поддержку лишь iPhone OS 3.1.3, тогда как, например, минимальная iOS для iPhone 7 — это 10. И поэтому мне удалось найти лишь один бенчмарк, тестирующий производительность процессора и работающий на всех версиях iOS — это Geekbench 2. Да, его актуальность уже под вопросом — к примеру, он не поддерживает х64 инструкции, однако для оценки производительности его вполне хватит.
-
iPhone 2G (Samsung S3C6400 ARM11 620 МГц, работающий на частоте 412 МГц, 65 нм, 128 Мб EDRAM, 2007 год) — 150 очков.
Самый первый айфон вышел почти 10 лет назад, в 2007 году. Железо сейчас вызывает улыбку - 400 МГц процессор и 128 Мб ОЗУ даже в умные часы уже никто не ставит. Однако на момент выхода оно было достаточно мощным, и из-за закрытости iPhone OS первый iPhone работал достаточно быстро.
Первый двухядерный процессор в iPhone, использующий новую (по тем временам) архитектуру Cortex A9, однако частота ядер осталась прежней — 800 МГц, так что результат стал в среднем в 2 раза выше. Это самый популярный процессор от Apple — он ставился кроме iPhone 4S еще и в iPod Touch 5, iPad 2/3/Mini (в них частота была увеличена до 1 ГГц). Увы — возможности процессора все же не безграничны, и на iOS 9 перечисленные выше устройства работают достаточно медленно.
Как видно, застоя в мобильном сегменте нет и близко — если у Intel и AMD прирост за поколение не превышает 5-10%, то здесь прирост может быть и двухкратным. И это понятно — мобильные процессоры все время были в роли догоняющих, и использовали наработки десктопных процессоров, поэтому и развились так быстро. Причем, что самое интересное, мобильные процессоры уже стали технологичнее десктопных — если Intel «увяз» на 14 нм аж на три года, а AMD только-только выпустила свои решения на этом техпроцессе, то новый Snapdragon 835 уже построен по нормам 10 нм техпроцесса, и скоро появится в флагманах на Android. Да и процессор Apple A9X в iPad Pro уже находится на уровне ультрабучной линейки intel Core m, потребляя при этом меньше энергии. К тому же ARM-процессорами в ноутбуках заинтересовались и Apple, и Microsoft — кто знает, возможно архитектуре х86-х64, по крайней мере в пользовательском сегменте, пора на покой?
Будь в курсе последних новостей из мира гаджетов и технологий
Стратегические преимущества собственного дизайна
Вертикальная интеграция Apple уникальна для потребительской электроники. В случае iPhone и iPad компания контролирует почти всё – от дизайна базовых контуров процессора до ОС и сервисов для пользователей Maps, iMessage и Camera. Это позволяет играть на совместной работе железа и софта, что недостижимо для их конкурентов.
Общий тренд понятен – на каждом шагу Apple увеличивает контроль над платформой и экосистемой. Изначально Apple использовала стандартные ARM-процессоры, а большую часть работы отдавала на аутсорс Samsung, но в итоге разработала собственные CPU, совместимые с ARMv8, опережающие соперников. Схожим образом компания купила Anobit и использовала команду и технологию для создания собственного контроллера хранилища для флэш-памяти. Разработка собственного CPU – всего лишь следующий шаг по созданию стратегических преимуществ.
Самое очевидное из них – GPU от Apple лучше (быстрее и эффективнее), чем у соперников, включая GPU от ARM или Imagination, а также Qualcomm. Лидерство в быстродействии означает большую удовлетворённость пользователей и меньший разряд батареи как в случае с играми, так и в случае генерации изображений и машинного обучения.
Библиотека Metal Performance Shaders включает десятки хорошо оптимизированных шейдеров, работающих на GPU и предоставляющих богатый набор инструментов разработчикам [4]. Они включают нейросети для классификации, процедуры обработки изображений. Instagram использует GPU для эффекта tonemapping и улучшения контраста фотографий. Возможно даже, что камера apple использует GPU для разных эффектов. Для работы с изображениями и нейросетей половинная тчоность подходит идеально, и архитектура шейдеров Apple показывает лучшие результаты, чем у PowerVR.
Второе преимущество – Apple может создавать новые функции и исправлять ошибки в GPU, не принося этим пользы конкурентам.
Третье – время до выхода на рынок и планирование. Процессоры серии A выходят по агрессивному ежегодному циклу, задаваемому iPhone. Поскольку iPhone – премиальный продукт, Apple должна поразить пользователей быстродействием и показать хороший прогресс для стимуляции спроса. В результате Apple часто становится ведущим клиентом новых технологий (например, 10нм от TSMC), что подразумевает и большой риск. С собственным GPU компания может решить потратить на достижение цели столько времени и энергии, сколько нужно. У Imagination просто меньше денег и сотрудников.
Apple приходится аккуратно связывать вместе дизайн, проверки, производство и экосистему ПО для запуска миллионов телефонов и планшетов, попадающих в руки пользователей. Месяцы, предшествующие выходу, состоят из бешеных циклов поиска и исправления обшибок, обновления графического ПО и железа. Поскольку GPU теперь собственный, этот цикл находится под прямым контролем Apple с малым количеством внешних зависимостей, что помогает компании успевать с запуском вовремя.
Последнее преимущество собственной разработки GPU, это уменьшение зависимости от поставщиков, что даёт компании выгодные позиции при ведении переговоров и уменьшает риски бизнеса. Создание альтернатив для ключевых поставщиков, внутренних или внешних, это один из старинных принципов Apple. К примеру, Apple была зависима от Qualcomm и их LTE-модемов для iPhone. Когда Intel разработал конкурирующий модем, Apple приспособила его для большинства GSM-провайдеров. В перспективе это позволяет уменьшать расходы и рождает интересные возможности.
Собственный GPU создаёт скрытую альтернативу использования интеллектуальной собственности Imagination в будущем. Компания уже создала команду разработки GPU и команду драйвера, вместе разработавшие большую часть процессоров A8, A9 и A10. Если бы Imagination Technologies была куплена или отстала в технической части, Apple сможет просто разработать собственное железо для графики с фиксированными функциями на замену PowerVR.
Простое преобразование даёт программистам доступ к половинной точности
Одна из распространённых проблем 16-битных данных в том, что хотя большинство расчётов не доставляют проблем с уменьшением точности, некоторым всё-таки требуется высокая точность. К примеру, шейдер, подсчитывающий цвет большого блока пикселей, а затем подсчитывающий среднее, может обойтись 16 битами для каждого отдельного пикселя, но может потребовать использовать 32 бита при суммировании данных для точного подсчёта. Если преобразование пиксельных данных из 16 в 32 бита будет слишком затратным, шейдер будет использовать 32 бита для выдачи точного результата.
GPU от Apple предлагает очень быстрое преобразование между типами данных, чем поощряет смешивание точности и создаёт больше возможностей для быстродействующих и мало потребляющих 16-битных расчётов. Согласно их презентации, преобразование типов данных «бесплатное» – видимо, где-то на пути данных сидит аппаратный преобразователь. С точки зрения «железа» этот подход дороже, но он, кроме прочего, серьёзно упрощает компилятор и делает работу программистов легче.
PowerVR Series 6 и 7 могут делать преобразования точности данных, но, конечно, не «бесплатно». В инструкции по оптимизации чётко написано, что каждое преобразование данных (с понижением или повышением точности) затратное, и рекомендует программистам писать шейдеры с минимальным количеством преобразований [3].
Проверка производительности
Узнать, снизилась ли производительность процессора в смартфоне, можно с помощью приложения CPU DasherX. Ещё недавно оно было бесплатным, а сейчас на фоне новостей о замедлении смартфонов разработчики решили продавать его за 99 центов или 75 рублей.
Установите CPU DasherX на смартфон, запустите приложение и посмотрите, с какой тактовой частотой работает процессор. Apple замедляет только несколько последних моделей iPhone, нормальная частота их процессора такая:
- iPhone SE — 1800 МГц
- iPhone 6 — 1400 МГц
- iPhone 6 Plus — 1400 МГц
- iPhone 6s — 1800 МГц
- iPhone 6s Plus — 1800 МГц
- iPhone 7 — 2340 МГц
- iPhone 7 Plus — 2340 МГц
Имейте в виду, что максимальная тактовая частота может разной в зависимости от уровня заряда — чем он ниже, тем меньше производительность.
Для самых первых моделей продуктов Apple, iPhone и iPad, компания лицензировала и использовала для вывода графики чип PowerVR GPU от Imagination Technologies. Apple даже приобрела около 10% компании Imagination и является её крупнейшим клиентом, принося около 30% дохода. И так же, как Apple начинала с использования по лицензии ARM CPU, а теперь пользуется собственными разработками, она, судя по всему, перешла от использования PowerVR к разработке собственного GPU. Впервые он появился в процессоре A8, использующемся в iPhone 6, а его потомки находятся в A9 и A10 Fusion, используемых в iPhone 6S и 7.
Современный GPU, такой, какие находятся внутри iPhone и iPad, обладают тремя основными компонентами, от которых требуется слаженная работа для демонстрации картинки. Первый – железо, обеспечивающее графику с фиксированными функциями, отвечающее за обработку команд API, растеризацию треугольников и растровый вывод. Второй – шейдерное ядро, сердце GPU, выполняющее программные шейдеры (вертексы, геометрия, пиксели и вычисление шейдеров). Последний – программный; графический драйвер, работающий на CPU и объединяющий все функции, управляющий работой GPU. Драйвер преобразовывает графические приложения, написанные на Metal или OpenGL ES API в набор команд для железа с фиксированными функциями и в программируемые шейдеры, работающие в шейдерных ядрах. Один из важнейших компонентов драйвера – компилятор, создающий машинный код для работы на шейдерных ядрах.
В старых поколениях железо с фиксированными функциями, шейдерные ядра и драйвер Apple использовала по лицензии от Imagination Technologies. Но за последние 6-7 лет Apple агрессивно нанимала графических архитекторов и программистов компиляторов и драйверов из таких компаний, как AMD, Intel, Google и Nvidia для разработки собственного GPU. К примеру, Майк Вуэртеле [Mike Wuerthele] из Apple Insider писал, что в этом году порядка 25 человек перешли из Imagination Technologies в Apple. GPU от Apple, судя по всему, до сих пор ииспользует железо с фиксированными функциями от PowerVR. Но на основании различных доказательств, имеющихся в открытом доступе, понятно, что Apple заменила программируемые шейдерные ядра своими собственными, более эффективными и быстрыми. Для получения преимущества от их использования Apple также разработала свои драйвер и компилятор, выдающие код для своей архитектуры. Общим результатом этого стал уникальный собственный дизайн GPU, несмотря на некоторое наследие, оставшееся от PowerVR. Это дизайн мирового класса с впечатляющим быстродействием и энергетической эффективностью. У процессора A9 лучшие результаты по всем измерениям скорости, а A10 Fusion ещё на 40-50% быстрее.
Документация на архитектуру GPU от Apple никогда не попадала в общий доступ. Чтобы разработчики могли использовать преимущества GPU, им надо разобраться в том, как писать шейдерные программы для компиляторов Metal и OpenGL. На конференции WWDC 2016 инженеры Apple презентовали «Передовую оптимизацию шейдеров для Metal», содержащую самые подробные инструкции по подстройке и деталям архитектуры их GPU на сегодняшний день. Архитектура PowerVR Series 6 GPU также страдает отсутствием документации, но Imagination Technologies поделились несколькими простейшими инструкциями по оптимизации. Сравнивая доступную информацию по двум этим чипам, можно заключить, что они очень различаются. В частности, у Apple набор регистров и функции преобразования данных лучше предназначены для быстродействия и эффективного использования энергии, а компилировать их проще.
Как проверить состояние аккумулятора и скорость процессора в iPhone
21 декабря Apple сообщила, что производительность некоторых моделей iPhone снижается в зависимости от износа аккумуляторной батареи. Пользователи выяснили, что тактовая частота процессора может падать в несколько раз, а всё ради того, чтобы сохранить автономность на прежнем уровне и предотвратить аварийную перезагрузку или выключение. Спустя неделю Apple пришлось извиниться и рассказать, какие меры будут приняты: бесполезно бороться с естественными химическими процессами, из-за которых способность аккумуляторов накапливать энергию после каждого цикла перезарядки немного падает, однако в 2018 году будет снижена стоимость негарантийной замены батареи в iPhone, а в iOS появится утилита, которая позволит узнать, не пора ли отнести устройство в ремонт.
Критичным для производительности iPhone является снижение номинальной ёмкости аккумулятора более чем на 20%. Это происходит примерно через 500 циклов перезарядки, то есть через год или два после покупки смартфона в зависимости от того, насколько часто вы им пользуетесь и в каких условиях.
Получить информацию о состоянии здоровья аккумулятора и скорости работы процессора можно и сейчас, но для этого требуются сторонние решения. Для начала нужно сравнить реальную ёмкость батареи с той, что была изначально. Обычно Apple не раскрывает, какие аккумуляторы установлены в её смартфонах, но такую информацию можно найти в сети (например, на нашем сайте).
Следующие шаги Apple
После многих лет найма графических архитектров, Apple разработала собственный GPU, который уже ставят в процессоры A8, A9 и A10, работающие в iPhone 6, 6S и 7. В GPU всё ещё остаётся железо от PowerVR, но ясно, что шейдерные ядра очень отличаются от тех, что используют Imagination Technologies. Это значит, что Apple сделала собственные компиляторы для Metal и OpenGL ES, и скорее всего, и собственный драйвер.
Судя по истории компании, нет ничего удивительного в разработке собственного GPU. Кроме очевидных преимуществ в быстродействии есть и менее очевидные – улучшенный контроль над экосистемой, меньшее время выхода на рынок, уменьшение количества ошибок.
Apple улучшает быстродействие и энергетическую эффективность при помощи регистров меньшего размера
API мобильной графики OpenGL ES и Metal API поддерживают 16-битный формат половинной точности с плавающей запятой, используемый для подсчётов и хранения данных изображения, потребляющий меньше энергии, чем 32-битные расчёты одинарной точности. Расчёты с половинной точностью в некоторых случаях быстрее теряют точность, чем расчёты одинарной точности. Но для многих приложений, работающих с графикой, обработкой изображений и машинный обучением, половинной точности достаточно для выдачи правильных результатов – особенно в связи с тем, что у большинства дисплеев динамический диапазон одного пикселя составляет от 8 до 12 бит.
Набор регистров для GPU от Apple состоит из 16-битных регистров, идеально подходящих для полуточных данных, если судить по презентациям, доступным в открытом доступе [1]. Данные одинарной точности с плавающей запятой и другие 32-битные данные требуют двух регистров. В результате, набор регистров может хранить в два раза больше 16-битных переменных, чем 32-битных. Инженеры Apple подчёркивают, что использование полуточных расчётов приводит к серьёзному увеличению быстродействия и экономии энергии по сравнению с одинарной точностью, что говорит о том, что их архитектура сконцентрирована на использовании половинной точности как основной концепции в дизайне.
По контрасту, GPU PowerVR Series 6 и 7 используют 32-битные регистры и разработаны для расчётов одинарной точности, если судить по инструкциям от Imagination Technologies [2]. В Series 6 самые часто используемые инструкции, FMAD, FMUL и FADD, умеют работать с половинной точностью, но просто обнуляя несколько битов исходных и результирующих регистров. Некоторые инструкции могут работать с двумя 16-битными элементами SIMD внутри одного регистра (а Series 7 расширяют эти возможности на большее число инструкций), но исполнение SIMD сильно отличается от скалярного исполнения при помощи 16-битных регистров. Для PowerVR хранение данных в 16-битном формате – трата памяти регистров впустую, при этом максимальное количество хранимых переменных не удваивается автоматически. Поэтому использование 16-битных данных должно уменьшить объёмы проходящих через память данных и потребление энергии, но не обязательно увеличит быстродействие или эффективность энергозатрат, как это получается у GPU от Apple.
Как определить, какой процессор используется в iPhone 6s и 6s Plus — быстрый или медленный?
Во всех вариациях iPhone 6s и 6s Plus установлен процессор, который называется Apple A9, но его производством занимаются две компании — Samsung и TSMC. У каждой из них собственная технология.
Оба чипсета используют транзисторы FinFET, но Samsung выпускает микросхемы по 14-нанометровой технологии, а TSMC ее еще не освоила, поэтому применяет менее совершенную — 16-нанометровую. Удивительно, но их производительность примерно одинакова, а энергопотребление у TSMC чуть ниже, что подтверждается несколькими синтетическими тестами.
К сожалению, Apple не указывает на коробке и в документации устройства, процессор какого производителя в него установлен, выяснить это можно после вскрытия.
Цвет краски на поверхности процессора, произведенного на фабрике Samsung, ближе к желтому, а чипсет TSCM скорее золотистый. Они отличаются и размерами — плата Samsung чуточку компактнее, а TSCM шире и длиннее.
Существует и более простой способ определить производителя процессора, при котором не придется вскрывать корпус смартфона. Можно воспользоваться бесплатным приложением Lirum Device Info или другим, которое показывает расширенную системную информацию.
Установите это приложение из App Store, запустите го и зайдите в раздел «Storage and Model Information». Здесь вы увидите модельное обозначение процессора, который установлен в смартфон.
Apple iPhone 6s:
— N71AP — Apple A9 производства Samsung
— N71MAP — Apple A9 производства TSMC
Apple iPhone 6s Plus:
— N66AP — Apple A9 производства Samsung
— N66MAP — Apple A9 производства TSMC
В реальной вы можете и не заметить разницу между версиями iPhone 6s и 6s Plus с разными процессорами, поскольку она не такая значительная, но если у вас есть выбор и имеется возможность проверить системную информацию — конечно же, лучше взять смартфон с процессором TSCM, а не Samsung.
Существует и третий способ — с помощью приложения CPU Identifier:
— Зайдите со смартфона на этот сайт, нажмите кнопку Install и установите скачанное приложение.
— На рабочем столе появится иконка CPU Identifier, но для того, чтобы запустить это приложение, нужно зайти в «Настройки» > «Общие» > «Профиль» и нажать на «Guangzhou Huimei Electronic Co. Ltd.» В открывшемся окне потребуется подтвердить, что вы доверяете запуск приложения этого разработчика на своем смартфоне.
— Вернитесь на стартовую страницу и откройте приложение CPU Identifier. Оно покажет, какая компания является производителем процессора (Samsung или TSCM).
— Теперь, когда вы узнали, что хотели, снова зайдите в настройки и удалите CPU Identifier.
В начальной версии статьи содержалась ошибочная информация, что процессоры Samsung лучше.
Обновлено еще раз:
Добавлен третий способ на тот случай, если приложение Lirum Device Info недоступно в App Store.
Пришло время приступить к разбору iPhone 7! Данное руководство не является показаниями для проведения ремонта. Мы лишь хотим показать из чего на самом деле состоит смартфон от яблочной компании.
Шаг 1 - Разбор iPhone 7
Прежде чем начинать разбор iPhone 7 давайте ознакомимся с его техническими характеристиками:
- Процессор Apple A10 Fusion со встроенным сопроцессором движения M10
- Внутренняя память: 32/128/256 ГБ.
- Кнопка Touch ID, соединенная с приводом Taptic
- Ретина экран в формате HD с IPS матрицей, размером 4,7 дюйма, имеет разрешение 1334 × 750 пикселей (326 PPI)
- Задняя камера на 12 МП с диафрагменным числом 1.8, оптической стабилизацией изображения и 5-кратным цифровым зумом
- 802.11 a/b/g/n/ac Wi-Fi + MIMO Bluetooth 4.2 + NFC модуль
- Фронтальная ФейсТайм камера высокого разрешения содержит в себе 7 МП и диафрагму 2.2 и возможность записывать видео 1080p в формате HD
Шаг 2
По мере нашего знакомства с iPhone 7, мы видим несколько визуальных новшеств: дисплей с разрешением 1334 на 750, со светодиодной подсветкой с цветовой гаммой P3 и яркостью на 25% выше, чем у предыдущего 6s.
Камера ƒ/1,8, 12 Мп со встроенной оптической стабилизацией изображения.
Четырехдюймовый светодиод True Tone, который на 50% ярче, чем у iPhone 6s.
Мы также нашли новый номер модели A1779 на задней стороне.
IPhone 7 обладает следующими размерами - 138,3 мм × 67,1 мм × 7,1 мм.
Также следует отметить, что в iPhone 7 провели масштабную работу по маскировке неприглядных антенных линий.
Новый айфон обзавелся новым цветом - матовый черный.
Открутив пару нижних винтов Pentalob мы, при помощи прибора iSclack, можем поднять дисплейный модуль.
После некоторой борьбы с липкой лентой в попытке открыть корпус, мы столкнулись с еще одним препятствием - маленькими трехточечными винтами, закрепляющими кронштейн для кабеля.
Когда передняя панель после удаления липкой основы была снята, мы можем отсоединить аккумулятор.
И вот мы добрались до камеры! Она имеет большую диафрагму f/1.8, новый 6-элементный объектив и 12-мегапиксельный сенсор, четыре светодиода и датчик мерцания, который может ощущать мерцающий свет и компенсировать его на ваших фотографиях и видео.
Сняв камеру iPhone 7, мы продолжаем разбор.
Следующий шаг: звуковая перегородка, защищающая динамик. Согласно Apple, этот пластиковый компонент является барометрическим вентилятором. С добавленной защитой от проникновения, обеспечиваемой водонепроницаемым уплотнением, iPhone использует эту перегородку, чтобы сравнять баланс между внутренним и атмосферным давлениями.
Далее следует очередь привода Taptic Engine.
Наконец, мы добрались до источника питания Айфон 7.
Литий-ионный аккумулятор имеет емкость 3,8 В, 1960 мАч и рассчитан на 7,45 Втч - заметное увеличение от батареи в 6.55 Вт в прошлогодней модели.
Эпл утверждает, что эта обновленная деталь обеспечит до 14 часов работы в режиме разговора 3G, 14 часов работы в режиме Wi-Fi в Интернете и 10 дней в режиме ожидания.
Динамик iPhone 7 поставляется с антенной Wi-Fi с привязкой, которая соединяется с логической платой.
Выходной канал громкоговорителя подходит к резиновой прокладке решетки динамика для дополнительной защиты от проникновения влаги.
Канал также имеет тонкую сетку - в случае, если решетка динамика не выполняет свою работу по блокировке воды.
Для извлечения SIM-карты необходимо нажать на пластиковый штифт, который толкает металлический штырь, который, в свою очередь, выталкивает лоток SIM-карты.
Мы быстро удаляем логическую плату, чтобы более подробно рассмотреть внутренние детали.
Стандартные логические платы 7 и 7 Plus удивительно похожи, несмотря на заметную разницу в размере корпуса.
Если вы внимательно присмотритесь, вы увидите незначительные различия в размерах разъемов и местах расположения винтов.
Хотя ясно, что Apple не изобретала колесо здесь, им нужно было сделать некоторые предложения для требований iPhone 7 Plus на плате.
Вот что мы находим на логической плате:
- Эпл A10 Фьюжн APL1W24 SoC + Самсунг 2 ГБ LPDDR4 RAM (если верить маркировке K3RG1G10CM-YGCH)
- Куалкомм MDM9645M LTE модем 12-ой серии
- Скайворкс 78100-20
- Чип, усиливающий мощность сигнала Aваго AFEM-8065
Шаг 14
И с другой стороны:
- SK Hynix H23QEG8VG2ACS на 32 ГБ
- Датчик Вай-Фай/Блютуз Мурата 339S00199
- Регулятор NFC NXP 67V04
- Микросхема регулирования питания Диалог 338S00225
- Микросхема управления питанием Куалкомм PMD9645
- Мультимедийный трансивер Куалкомм WTR4905
- Приемопередатчик RF Куалкомм WTR3925
Еще больше компонентов:
- Скайворкс 13702-20 Датчик приема
- Барометрический модуль Бош Sensortec BMP280, отслеживающий давление
- Скайворкс 13703-21 Датчик приема
- Эпл/Cirrus Логик 338S00105 Аудиокодек
- Модуль Cirrus Логик 338S00220 (x2), усиливающий звук
- Скайворкс 77363-1
- Решетчатый полупроводник ICE5LP4K
Осталось всего несколько микросхем:
- Аваго LFI626 200157
- NXP 610A38
- ТДК EPCOS D5315
- Тексэс Instruments 62W8C7P
- Тексэс Instruments 65730A0P Контроллер управления питанием
Теперь, когда логическая плата извлечена, мы можем изучить узел разъема Lightning.
Что же мы тут видим: антенна, два микрофона, две решетки динамика и порт зарядки.
Микрофоны представляют собой два золотых прямоугольника с каждой стороны разъема питания.
Плавно мы добрались до гибкого кабеля антенны.
Он очень хрупкий, поэтому при его удалении надо быть максимально аккуратным.
Когда задняя крышка почти снята, мы обратили внимание на кнопки регулировки громкости.
Справившись с двумя крошечными прокладками гидроизоляции мы отсоединяем эти кнопки.
Давайте вернемся к нашему дисплею.
После некоторого усилия мы освобождаем динамик и совершенно новую 7-мегапиксельную камеру FaceTime HD с глубокой изоляцией канала и автоматической стабилизацией изображения.
Это обновленная до 5MП FaceTime камера от 6s.
Динамик так же служит громкоговорителем для стереозвука.
Мы также вытаскиваем твердотельную домашнюю кнопку.
Это победа. Мы полностью разобрали наш новенький смартфон.
Для удаления аккумулятора не нужно обладать какими-то специальными навыками, но некоторые знания все-таки понадобятся.
Улучшенная защита от воды и пыли значительно снижает потребность в ремонте, связанном с проникновением влаги, но и в некоторой степени делает сложным проведение ремонта.
Экранный модуль удаляется первым, что упрощает разбор, но процедура усложнилась от улучшенных мер гидроизоляции.
Из-за добавления трехточечных винтов, при разборе iPhone 7 потребуется до 4-х разнообразных видов отверток.
Если вам необходимы запчасти для ремонта iPhone 7 можете ознакомиться с нашим каталогом, либо связаться с нами любым удобным для вас способом.
Будь в курсе последних новостей из мира гаджетов и технологий
GPU от Apple: разница в технологиях
Разница между набором регистров и преобразованием данных в GPU от Apple и в GPU от Imagination огромна. Организация набора регистров – это основа ядра шейдера, она влияет на дизайн практически всего, от архитектуры набора инструкций шейдерных ядер до выполнения частей кода и логики диспетчеризации. Как пример, размер регистра определяет путь данных и схему практически всей работы шейдерного ядра. Преобразование данных влияет не так сильно, но разница весьма важна для компилятора и для разработчиков. PowerVR Series 7 GPU довольно похож на предыдущее 6-е поколение, и использует 32-битные регистры. На основе этой разницы можно заключить, что GPU от Apple использует собственные шейдерные ядра, разработанные в компании. А это значит, что Apple разработала и свой собственный компилятор шейдеров для OpenGL ES и Metal API, и, скорее всего, и свой графический драйвер.
Даже некоторые программы, измеряющие быстродействие, видят разницу. В результаты GFXBench как-то попала таблица, где GPU для iPhone 7 описан, как G9.
Но этот результат теста из публичной базы скоро потёрли, и все упоминания о G9 исчезли.
Есть много других отличий Apple GPU и PowerVR, которые можно обнаружить, запуская специальные тесты с шейдерами Metal и сравнивая результаты со схожими шейдерами OpenGL ES на PowerVR GPU. Не все различия будут относиться к железу. К примеру, Apple GPU поддерживает версии OpenGL ES до 3.0, а PowerVR GPU работает и с более поздними. Но такие различия могут проявляться из-за особенностей софта и драйверов.
Читайте также: