Arma 3 видеокарта не полностью загружена
Тема для тех кто играет на среднем (слабом) железе.
Делимся каким образом получилось поднять ФПС не в ущерб игре.
Пока вроде нащупал, что Object quality жрет ФПС - снизил на минимум.
Хотя сильно не экспериментировал: завтра снесу винду - а то комп загажен - буду пробовать различные настройки.
З.Ы. Играл на ультре в сингл - ФПС 25-30.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register. ]
Тема для тех кто играет на среднем (слабом) железе.
Делимся каким образом получилось поднять ФПС не в ущерб игре.
Пока вроде нащупал, что Object quality жрет ФПС - снизил на минимум.
Хотя сильно не экспериментировал: завтра снесу винду - а то комп загажен - буду пробовать различные настройки.
З.Ы. Играл на ультре в сингл - ФПС 25-30.
система соответствует рекомендованной на 90%.
одна позиция уступает на 10% другая наоборот превосходит на 10% рекомендованные.
разрешение 1280
видимость 2800
объекты 1600
texture quality high
objects quality low
terrain quality low (пропадает вся трава)
cloud quality standard
shadow quality standard
particles quality standard
Одиночная игра выдает
от 50-75fps в городе
стабильно более 70fps в лесу
от 90 до 100fps в вертолете на высоте 200 метров
от 80 (у самого дна) до 130fps дайвером под водой
shadow quality
разница между полном выключением до high у меня составляет от 5(standard) до 10 fps (город пехота)
снижение видимости в городе до 1300/1300
от 70-80fps в городе
I7 - 930
GTX - 470
4X2 DDR 3
Настройки стоят на hight и standart
ФПС в редакторе когда один,и с объектами - 60 на открытой местности
ФПС в городе при бое 20 на 20 ботов - 35 - 25(редко)
Снижение настроек,а конкретно отключение теней и понижение качества текстур и объектов не помогло,фпс в городе остался таким же.
I7 - 930
GTX - 470
4X2 DDR 3
Настройки стоят на hight и standart
ФПС в редакторе когда один,и с объектами - 60 на открытой местности
ФПС в городе при бое 20 на 20 ботов - 35 - 25(редко)
Снижение настроек,а конкретно отключение теней и понижение качества текстур и объектов не помогло,фпс в городе остался таким же.
а ты дальность при этом снижал ? ИМХО в самом крупном городе стратоса дальность дальше 1,5км нафиг не нужна (горки мешают)
Игра с ноутбука, фпс 40 в лесу, 50 в городах, но приходиться жертвовать тенями ибо это тока для тех у кого ноутбук, на компе еще не тестил, я и в арме 2 без теней играл так что для меня это огромный шаг со стороны бисов с такими настройками арма 2 на ноуте шла 22-27 фпс, видео записал для тех кто хочет посмотреть плавность если видны лаги то это праграмма которая записывает, получилось тока 720P на 1080P чет не получается записать. :)
Ноутбук: Процессор Core i5-3210M (2.5GHz Turbo Bost 3.1GHz) ОЗУ 6ГБ Видеокарта GeForce GT 650 (2048МБ)
Вышла версия SweetFX v1.3 для ARMA III
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register. ]
А я думаю, что за пипы:bw_biggrin:
SECTOID добавил через 99 Мин. и 0 Сек.
Много жрут обычно тени, динамическое освещение, 100500 деревьев+травушка по яйца, дальность видимости, дальность отрисовки теней и обьектов.
Ну и ясен красен разрешение экрана :(
Я хз что делать, автоопределение выставляен почти все на ультру, при чем в одно рыло в принципе играбельно (если на тачке не гонять), но стоит замутить какой-нибудь адский замес в городе, с многочисленными разрушениями, фпс падает до плинтуса
По ходу та же история что и арма2 в свое время,которая ставила на колени любое тогдашнее железо
Имею монитор 20 дюймов, разрешение экрана 1680*1050. Играю при рейдинге (в арма2 это 3д разрешение) 200%. Остальные настройки на высокий и ультра. Играю при таком разрешении и в арма2, т.к. именно при 200% у меня картинка становится без мерцания когда бежишь. При 3д 100% при каких бы настройках сглаживания не играть, все равно трава мерцает, и деревья тоже.
Задумал тут сменить монитор, дюймов на 24, может и на 27, посмотрим. И соответственно, с разрешением 1920*1080.
Так у меня вопрос: будет ли видимое различие в картинке между HD и full HD? Если между 1280*1024 (есть второй монитор такой) и 1680*1050 разница очень чувствуется. Но я в настройках 3д ставлю разрешение 130% (это уже больше fill hd) но по сравнению с 1680 разницы не вижу. Заметно только после 150%, а 200% очень заметно.
Сомневаюсь теперь, стоит ли брать full HD. Кто перешел из моего разрешения в full HD, заметили разницу?
Может хотяб кто подскажет: если на экране 1680*1050 выставить рейдинг на 120-130%, т.е. близко к full HD разрешению, то это как раз и покажет как будет выглядеть игра на full HD мониторе. Или рейдинг это что-то другое? И Стоит ли брать монитор на 120 герцов для армы2,3?
Ребят,прошу помощи. Конфиг такой: GTX970,I5-4440,8gb ОЗУ.
Проблема такая: в Арме уменя на абсолютно любых настройках около 20-30FPS. Делал тест. И оказалось,что видеокарта там нагружена МАКСИМУМ на 60%,и причём работает на стоковых частотатах,а не в бусте,как во ВСЕХ других играх,т.е в остальных у меня ~1350Mhz,а в Арме 1150,так и ещё она нагружаться не хочет. Это коллосальная потеря FPS. Проц обычно в других играх загружен под завязку,но в Арме он тоже почему то "расслабился" и работает на 50-55%(Я знаю,что процессору свойственны такие показатели и не надо рвать его к 100% нагрузке,просто он обычно в других требовательных играх был всегда под нагрузкой,а тут,видите ли,разленился)
Кто нибудь может посоветовать решение данной проблемы?
MrTwix, решение: заплатить пару сотен тысяч долларов, что бы разработчики наконец то перестали использовать не самый лучший движок десятилетней давности, который ни процессор нормально не нагрузит, ни видеокарту
MrTwix, решение: заплатить пару сотен тысяч долларов, что бы разработчики наконец то перестали использовать не самый лучший движок десятилетней давности, который ни процессор нормально не нагрузит, ни видеокарту
Мне уже тысяча человек говорит,что дело в движке,но мне как то не верится :с
Читай внимательно 1001 раз. Дело в старом, древнем, как хошь, движке и ничего не поможет на твоей конфигурации. Ничего.
MrTwix, может тебе тысяча человек говорят, что дело в движке, потому что это так и есть? Запусти другие части и ты получишь тоже самое, купи 4-Way SLI GTX 1080, поставь себе i7-6700K с максимальным разгоном под азотом, на минимальных настройках и ты получишь приемлемый для шутера фпс только в сингле, и даже на токой конфигурации железо будет простаивать. Пока БИСы не перепишут свой движок или не начнут использовать новый ничего не изменится (Ну тут нужно еще посмотреть как перепишут/обновят)
Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание
- это очень топовое железо и ЦП загружен всего лишь на сколько? Ответ: 30 %, по ядрам: 50-100% только первое ядро, все другие не более 30%
MrTwix, может тебе тысяча человек говорят, что дело в движке, потому что это так и есть? Запусти другие части и ты получишь тоже самое, купи 4-Way SLI GTX 1080, поставь себе i7-6700K с максимальным разгоном под азотом, на минимальных настройках и ты получишь приемлемый для шутера фпс только в сингле, и даже на токой конфигурации железо будет простаивать. Пока БИСы не перепишут свой движок или не начнут использовать новый ничего не изменится (Ну тут нужно еще посмотреть как перепишут/обновят)
Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание
- это очень топовое железо и ЦП загружен всего лишь на сколько? Ответ: 30 %, по ядрам: 50-100% только первое ядро, все другие не более 30%Цп и должен работать на таких частотах,у него не как у видеокарты,а наоборот. Чем меньше - тем лучше. И что им так мешает переделать это старьё? Почему то DayZ передалали,и все были на седьмом небе от счастья.
MrTwix, да так и должно быть, но не в игре: в которой очень много ботов (А они требуют приличных ресурсов для просчета ИИ), очень много "левых" скриптов, да вообще очень много расчетов требующих ЦП. И такое считается нормой (Не макс. нагрузка ЦП) только тогда, когда видеокарта нагружена под завязку, а не летает в диапазоне от 50% до 100% и нагрузка на ЦП равномерная, а не полностью занятое первое ядро, кое-как второе и никак остальные
DayZ благодаря хайпу собрала очень много денег, да и разработчики все время разработки по факту ничего не делали для самой игры (Раз в месяц пару шапочек добавят, что высвободило ресурсы для движка). И еще не стоит забывать, что перенос старого функционала, на новый движок требует не меньших затрат, а ведь А3 ушла в этом плане (Новый функционал) значительно дальше, чем любая другая часть
Помниться мне у какого-то ФСБшника из интернациональной команды фпс на играх больше 100. так-что 100к разработчикам можно не платить.
shuter165, 60+ стабильных FPS на нормальном большом сервере с нормальным числом игроков это легенда, клиентский FPS в арме во многом зависит от серверного, а он по определению не бывает выше 60 (Исключение когда сервер это хост, не выделеный сервер)
Да и на топовых конфигурациях такое возможно разве что на карте виртуальная реальность на настройках выше чем пол пикселя на экран
Провёл тест производительности и не понял причину низкого fps в одиночном режиме.
Не один из компонентов не загружен на 100%, при чём, чем меньше fps, тем меньше загрузка видео карты. В обычных миссия прохождении компании fps конечно выше, но тоже низкий, когда много всего происходит.
Комп windows 7 32bit, AMD Athlon II X3 435 2900МГц, zotac gtx 650 ti 2 gb, ddr2 800 4 gb. Антивирус отключен ни чего, кроме arma 3 не грузит комп.
В чём может быть причина тормозов? Узкое место компьютера?
Ниже скриншоты загрузки всех компонентов компа.
Может ей нужен вот такой SSD
Пожалуйста Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы увидеть скрытое содержание
Слабый проц (у меня, кстати, такой же), медленная память (и маловато). Я в своем проце открыл 4 ядро и разогнал до 3300+. Попробуй покапаться в биосе. Проверь, кстати, чтобы твоя 32 битная винда использовала 3.25 gb, а не 2gb ОЗУ.
SDD конечно ускорит игру. А еще лучше - RAM диск создать и запускать игру (или часть файлов) с него. Но для этого нужно более 6-8 гб оперативки, 64 битная винда. А лучше 16+ гб оперативки и поставить туда игру полностью в RAM диск.
Приветствую!.Решил поделится наблюдением,заменил старый добрый Феном 955,на core i5 4570. 8гб рам. Geforce 670. Ось-7ка-сп1-64про.
свежеустановленная.
Все фиксы и обновления системы+свежие драйвера и биос мат. платы. Частоты "железа" в номинале.
Минимальный фпс вырос,и общая производительность разительно, естественно,но непонятные провалы фпс бывают,или когда альт-табиш игру фпс плавает,со временем бывает деградирует -как утечка ресурсов,в городах снижение сильное и нестабильность скачет то вверх то вниз.
На скринах вся информация,особенно вызывает недоумение загрузка гпу на 50% в среднем-,процессор 3 ядра в полсилы пашут,не думаю что i7 кардинально меняет ситуацию,выезжая за счет частот и кэша,но это сверху максимум пару фпс будет судя по тестам в сети.
Друзья может собрать коллективную петицию Бисам на работу над глобальным патчем,ресурсы движком просто не используются,4 месяца с лишним ждал после релиза,Кампанию сделали,молодцы,а где оптимизация))..эх
Что интересно,минимальные настройки,ситуацию кардинально не меняют,с 29 до 34-35 в городе и ощущение ваты,ультра настройки еще забавнее,просаживают минималку в городе до 24,но почему то комфортнее,без рывков все плавно но замедленно.
Дело в том, что в одиночной компании процессор загружен на 40-45%, видеокарта на 85-97%, FPS при этом 50-70. В мультеплеере проц также 40-45%, видео загружено на 30-35%, FPS при этом 25 в среднем. Настройки игры на standart и low.
Быть может, у кого-то есть какие-то соображения, почему так и как заставить видеокарту в мульте так же работать с нагрузкой в 80-90%, что бы поднять FPS.
проц amd athlon x4 640 @3,7
опера 8 гигов
видео gtx 460
моник 17"
FPS при этом 50-70.
видео gtx 460
i7 2600 3.4,8Гб Озу,gtx 560,фпс в одиночке 40-50,где долбанная логика?:tocktock:
Да, сервер полностью влияет на ФПС и это неправильно. Так же, насколько я знаю, Арма не может загружать систему на полную.
У меня i7 2600k, gtx 590,DDR3 8gb ОЗУ , в одиночке 200-250 ФПС, сеть 40-100 (зависит от сервера и пряморукости тех, кто писал миссию).
[Only registered and activated users can see links]
А я то думал - я один такой особенный. ЭЭЭЭЭХХХХ.
Да, сервер полностью влияет на ФПС и это неправильно. Так же, насколько я знаю, Арма не может загружать систему на полную.
У меня i7 2600k, gtx 590,DDR3 8gb ОЗУ , в одиночке 200-250 ФПС, сеть 40-100 (зависит от сервера и пряморукости тех, кто писал миссию).
+1 Домкрат
- производительность СЕРВЕРА, а соответственно и число кадров в секунду у клиентов, мл. ть, целиком и полностью зависит от "пряморукости тех, кто писал миссию)" - проверено.
Макар привет я что решил, проц поменять и мать может и все продам все заново куплю. Но что меня интересует какой проц взять i 7 4770k или i 7 3770k или i53570k и материнку для них какую лучше взять 3000 -4000 р чтоб я мог разогнать в дальнейшем проц 4.5 гц
Амд греется и фпс падает .До 4.1гц разогнал температура 70с поднимается и производительность падает критическая 62с толку нет вентиляторы на процессоре 2 шт ,короче долго не возможно играть летом пипец печка
VALI добавил через 3 Мин. и 27 Сек.
и в Грув ответ пожалуйста ясней
Макар привет я что решил, проц поменять и мать может и все продам все заново куплю. Но что меня интересует какой проц взять i 7 4770k или i 7 3770k или i53570k и материнку для них какую лучше взять 3000 -4000 р чтоб я мог разогнать в дальнейшем проц 4.5 гц
Амд греется и фпс падает .До 4.1гц разогнал температура 70с поднимается и производительность падает критическая 62с толку нет вентиляторы на процессоре 2 шт ,короче долго не возможно играть летом пипец печка
имхо но смысла в i7 для игр я думаю мало, новые 4ххх пишут что ппц какие горячие и плохо гонятся, производительность практически как и 3ххх поколения, 3570к норм проц, но тоже нужно хорошее охлаждение если в разгон ибо греется тоже неплохо.
у мамок Асуса БИОС удобный + программка turbo V evo позволяет из под винды делать разгон, тут же тестируя как это сказывается на производительности, короче удобно, только мать для разгона под 3ххх поколение должна быть на Z77 чипсете.
Да, думаю 69 правильно написал, 3570к оптимальный вариант. И таки да смотреть материнку на Z77 чипсете из АСУСов. И в любом случае, хорошее охлаждение, т.е не фигню какую, а смотри топовые кулеры, поверь, оно того стоит!
3570к оптимальный вариант. И таки да смотреть материнку на Z77 чипсете из АСУСов. И в любом случае, хорошее охлаждение, т.е не фигню какую, а смотри топовые кулеры, поверь, оно того стоит!
я вот тоже решил своего старичка на 775 сокете поменять на какой нибудь бюджетный современный конфиг, думал сначала 3570к на z77 взять, потом забил на разгон, может он конечно и несколько добавляет фпс, но это бабки на проц+ потянет на остальные комплектующие для разгона (мать\кулер итд), а стоит оно того или нет -хз. Тестил 2500к на 3.3 и 4.5 не выходя из армы 2-3, где-то +6-10 фпс, когда у тебя 40-60 фпс оно как-то не заметно, а когда 10-12 или 20 то уже становится заметно) короче в каких-то нагруженных моментах это скажется, а так в общем хз, может и нет смысла. Если номинал брать то 3570 тоже смысла нет, 3470 в принципе то же самое, но дешевле) на нём и остановился)
69, смысл есть в разгоне. У меня сейчас 2500К на 4500 постоянка. Скинул с 4700 из-за жары. Ради интереса скидываю до номинала. и . ну дискомфорт в игре сразу получаю. И ФПС падает и тормозит как-то. Короче заметно порядком(имхо). Это и в А2 и в А3. Есть желание и возможность обновить конфиг (точнее собрать полностью новый). И вот тоже в раздумьях, какой проц за основу взять? Хотя и сейчас комп вполне устраивает, может подождать? Может вкусняшки какие, новые материнки к примеру, появятся?
69, смысл есть в разгоне. У меня сейчас 2500К на 4500 постоянка. Скинул с 4700 из-за жары. Ради интереса скидываю до номинала. и . ну дискомфорт в игре сразу получаю. И ФПС падает и тормозит как-то. Короче заметно порядком(имхо). Это и в А2 и в А3. Есть желание и возможность обновить конфиг (точнее собрать полностью новый). И вот тоже в раздумьях, какой проц за основу взять? Хотя и сейчас комп вполне устраивает, может подождать? Может вкусняшки какие, новые материнки к примеру, появятся?
Ну на счет убийства железа это большой вопрос. Работающее на номинальных частотах и при условии должного охлаждения (в т.ч. и регулярной очистки от пыли, смены пасты и т.п.) комп может работать годами без отключения при полной нагрузке. Собственно их так и проектируют. Заводской брак исключаю, так как рано или поздно он даст о себе знать в любом случае.
Снижение частот имеет смысл при сбережении электроэнергии и уменьшении уровня тепловыделения.
Ну на счет убийства железа это большой вопрос. Работающее на номинальных частотах и при условии должного охлаждения (в т.ч. и регулярной очистки от пыли, смены пасты и т.п.) комп может работать годами без отключения при полной нагрузке. Собственно их так и проектируют. Заводской брак исключаю, так как рано или поздно он даст о себе знать в любом случае.
Снижение частот имеет смысл при сбережении электроэнергии и уменьшении уровня тепловыделения.
условии должного охлаждения, регулярной очистки от пыли, смены пасты и т.п.
а оно мне надо из за прибавки в 2-7 кадра?
А вот экономия пол киловатта Электра энергии в час это мне нужно, так как я в АРМу гоняю не менее десяти часов в сутки, и в месяц эта экономия 500 рублей.
и чуть чуть вы не правы с номинальными частотами, топовые карты изначально идут с поднятой напругой и разогнанным процом и разогнанной памятью с поднятым вольтажом и как минимум двумя вентиляторами , нормальной не разогнанной карте без повышенного вольтажа два три вентилятора не потребуются, поэтому в основном и живут топовые карты года три и не спасает их и три вентилятора перегрев и поднятый вольтаж своё берёт, а вот средние карты живут подольше а офисные карты живут дольше всего.
Это я говорю по собственному опыту, лежат дохлые топы < RIVA TNT, ati 9800 pro, Radeon X1950 PRO, GeForce 8800 GTX, GeForce 9800 GTX, >вот сейчас на втором компе GeForce GTX 470 сдыхает по немного, фрезить начинает на заводском разгоне, вот скинул я этот заводской топ разгон и вольтаж на номинал для этого чипа, фрезить перестал, надеюсь год ещё отживёт.
кстати ни одна карта мной не разгонялась работали с заводским топ разгоном.
Есть ли в арма 3 поддержка Crossfire?
Играю:
Настройки Высокие или очень высокие. разрешение 1980/1080
Хотел выложить скриншоты , однако с моим интернетом это видимо проблема.
Загружались минут 15 и потом обрыв связи.
ЗЫ однако скриншоты не передадут и половину красоты картинки
Философ добавил через 23 Мин. и 39 Сек.
[QUOTE=корсар;1265085]69, смысл есть в разгоне. У меня сейчас 2500К на 4500 постоянка. Скинул с 4700 из-за жары. Ради интереса скидываю до номинала. и . ну дискомфорт в игре сразу получаю. И ФПС падает и тормозит как-то. Короче заметно порядком(имхо). Это и в А2 и в А3.
Полностью согласен
Для Арма 2 и арма 3 , да в общем то для всей этой серии
производительность ядер процессора имеет наибольшее значение.
Нормальная игра начинается с 4000 на ядро. И желательно 4 ядра.
Философ добавил через 4 Мин. и 21 Сек.
По поводу Интелов. Когда понадобится замена компа, тоже смотрю в сторону 2500К и выше.
однако напрягает тот факт что у них есть какие то проблемы с выгоранием ножек процессора при разгоне. Вот жду как это порешают. Пока кардинального решения не видел.
Нету это точно.
i7-2600K 3.4GHz
8Gb
GeForce GTX 770
настройки = ультра, очень высоко, высоко FPS один и тот же, в районе 25-35. бред
ресурсы проца, памяти и видео даже не загружаются 100%
Если кто-то пишет что ARMA написана на VB, то дальше уже можно не читать, а все выше прочитанное проигнорить.
Если кто-то пишет что ARMA написана на VB, то дальше уже можно не читать, а все выше прочитанное проигнорить.
Нету это точно.
i7-2600K 3.4GHz
8Gb
GeForce GTX 770
настройки = ультра, очень высоко, высоко FPS один и тот же, в районе 25-35. бред
ресурсы проца, памяти и видео даже не загружаются 100%
Согласен, оптимизации никакой.
У меня машинка по мощнее будет, в игре загрузка центрального проца максимум 60 процентов, видео проца 50 процентов, а фпс как у вас 25-35. то есть разница в железа в АРМа 3 на фпс не влияет, школота оптимизировала игру.
Кстати не помню кто говорил что игра не использует всех ядер, у меня 4 ядра по 4.5 гегагерца, игра использует их всех.
Долгие заставки, загрузка не нужных объектов и еще разное с ярлыка команды как и во второй.
стим/свойства армы/установить параметры записи.
-nosplash -cpuCount=4 -maxmem=2047 -world=empty -exthreads=7 -skip splash skrin -mod=@tm
Полная загрузка с 52 секунд упала до 28 не одной заставки нет, без на 30 секунде только лого бисов появляется.
Скрытый текст
Skip splash skrin - отключение заставки игры.
No file pathing отключает игру от файла подкачки.
Window mode - запускает игру в оконном режиме.
Empty world - отключит заставку в главном меню игры.
Max memory - количество памяти используемое игрой (не более 2047мб).
CPU count - количество процессоров которые будут использоваться игрой.
Additional command line parameters - поле для дополнительных параметров.
Game - выбираем для какой игры все эти настройки.
Autostart - программы запускаемые совместно с игрой.
Ручное колдовство
Для тех кто не хочет пользоваться лаунчером может ввести настройки вручную.
Перечисление важных параметров:
-nosplash -отключает заставку
-maxMem=2047 - Задает предел выделения оперативной памяти под нужды игры (в мегабайтах). 256мб - жестко заданный минимум. 2047мб - является жестко установленным максимумом (даже если выставить параметр выше 2047мб все равно игре будет отведено 2047мб). Автоматическое значение варьируется в пределах(512мб-1536 Мб).
-maxVRAM= - Задает предел выделения видео памяти под нужды игры (в мегабайтах). 128мб - жестко заданный минимум. 2047мб максимальное значение, любое значение на 2 ГБ может привести к непредвиденным последствиям!
-noCB - Выключение многоядерных задач. Это замедляет рендеринг, но может решить визуальные глюки.
-CpuCount=4 - Изменения числа доступных ядер процессора. Выставление этого параметра отключает автоматическое определение.
-ExThreads=7 - Определение задачности для ядер процессора.
-world=empty - Заменяет лесистый загрузочный экран на морскую гладь.
Доброго времени Народ. Может кому пригодится инфа.
Купил себе арма 3 стеам от буки.
потыкался с настройками и вот что заметил.
1
оказывается Арма3 потребляет память. Понаделал в редакторе народу, и пока они воевали, гонял на авто, на ульта настройках, мой старичек феном 965(4000+) грузиться на 60-80% все ядра грузятся равномерно, это радует.
Видео грузилось на 70-90%
Опеативу Арма3 наконец то научилась использовать. В диспечере потребление памяти доходило до 6 гигов. Учитывая что винда жрет примерно 2 гига. Видим что арма 3 может использовать до 4 гигов, возможно и больше. Видимо поэтому , по ощущениям, она идет плавнее арма 2
Это радует.
2
А вот это меня здорово удивило. Оказывается Арма 3 понимает кросфайр.
Арма 2 хоть убей ее, грузила только одну видеокарту.
Ну а с Арма 3 получилось.
обновил дрова до 13.11 . настроил профиль.
ну а потом вспомнил Батерфилд 3, там был такой глюк, когда игру сворачиваешь в панель и разворачиваешь, у меня включался кросс и фпс возрастало до 60 на ультре.
Попробывал это сделать в Арма 3, и вот оно, как бабка нашептала!
Однако в батле 3 только фпс увеличивался
А в арма 3 увеличивается фпс с 25-30 до 45-60 и еще к тому же картинка становится четкой до охренения!! Пробывал настроить кросс в драйвере, визуально еще лучше становится. Когда кросс отключаешь, (свернув и развернув игру) Пропадает логотип кросса в првом верхнем углу экрана, и картинка становится заметно хуже.
Можно и очень высокие поставить - но тогда фпс упадет до 40.
Не ставлю потому что заметил что при включенном кроссе качество картинки само по себе хорошо улучшается. хватает за глаза.(ихмо)
Скиншоты мог бы выложить- однако хрен знает как их сюда пихать,
и к тому же скриншоты и на половину не передают всей четкости и красоты картинки. Видимо не умею их делать.
ЗЫ Ну а боты как всегда тупят - ждем модов.
Философ добавил через 15 Мин. и 14 Сек.
Увы. Оптимизация у игры ужасная. Видюха топовая, драйвера последние, проц 4х ядерный, 3ггц. на средних настройках 30-50 фпс на местности, при малом кол-ве ботов 2-3 отряда. Как только переваливает за 4 группы, всё, фпс резко скатываются до 20-25.
Во первых арма сама по себе не та игра, которой нужно большое ФПС.
Для Армы стабильные 40-50 за глаза хватает, и даже 35 без просадок - нормально (ИХМО)
Ну а у тебя герцы все решают. 3000 это мало для армы, Она хочет 4000 минимум (ихмо)
Видео неплохо игру тянет даже среднее ( типа 660GT)
ЗЫ прежде чем возмущаться, Приведи в пример хоть ОДНУ игру с подобными по размерам картами, с такими объемами текстур , прорисованных мелочей и с такой достойной графикой.
Лично мне на ум приходят только 2 игры (скайрим и фаллаут) Ну так они в плане графики и цветовой гаммы нервно курят в сторонке.
Философ добавил через 29 Мин. и 24 Сек.
А вот еще забыл написать важное. и интересное наблюдение.
Мужики! в настройках игры есть такая функция - мертвая зона.
Ну так вот Когда ее убираешь - вид на экране становится как обычных шутерах, то есть крутишь прицелом, и картинка крутится вместе с тобой.
То есть можно хоть без прицела стрелять - просто рисуешь на середине экрана фломастером точку и прицел всегда будет по этой точке. Во всех шутерах обычно так. А вот в серии ОФП 1-АРМА все иначе! Я можно сказать старожила этой серии, начинал с первого ОФП Резистансе.
Ну так вот, играя в Арму3 я сначало не мог понять что не так. как то неудобно все.
А вот теперь нашел. В отличии от обычных шутеров , в игре Арма прицел можно водить по экрану,
Такая фишка была в первой офп, есть она и в арма 2, но там слабовато реализована. А вот в Арма 3 мне очень понравилась эта настройка.
Короче настраиваете по себя мертвую зону, у вас появляется возможность прицеливания не крутясь всем телом. картинка на экране будет четче, и по ощущениям меньше будет глючить и смазываться.
Ну само сабой с непривычки будет сложновато и неудобно.
Читайте также: