4 ядерный процессор какие игры потянет
Каков наш тестовый стенд?
Сам 5950Х на частоте 4Ггц.
Матплата ASUS ROG Crosshair Hero VIII, чипсет Х570.
ОЗУ Team Group DDR4 3733мгц и таймингами 16-16-16-38. Две плашки по 8Гб.
Видеокарта RTX 3080.
Система и игры ставились на SSD.
Здесь результаты тестов в Cinebench, обратите внимание на рост баллов с ростом ядер/потоков.
Результаты бенчмарка Corona 1.3.
Любопытно, как на 2 ядрах/потоках тест проходится за почти 13 минут, и как на 32 потоках пролетает всего за 45 секунд.
Рост производительности плавно коррелирует с ростом ядер и потоков.
Ну и напоследок, можно посмотреть что там насобирал CPU Z.
Удивительно, но игра запустилась, и даже как-то работает. ФПС ниже 30 кадров, да и фреймтайт неидеальный, зато подгрузок нет. Game One, бродяга, видел бы ты это, хороня 4-ядерные процы в 2018 году.
Shadow Of The Tomb Raider.
Начало уровня из бенча не прогрузилось почти на половину, догружаясь по ходу дела, а на фреймтайте пик точёных полные ножны, даже свежайшая архитектура не помогла. Зато фпс свыше сотки. По мере приближения к земле всё только хуже становится – фпс просел, фреймтайм в истерике бьётся, всё лагает и тормозит.
Любопытно что РДР2 в геймплее вела себя куда лучше. Кто-то в Рокстар явно душу продал за талант программера-оптимизатора!
Watch Dogs Legion.
Тут всё чуть лучше. Ну как лучше, те же самые симптомы, только подгрузок нема. Но поиграть тоже не удастся, только нервы и глаза портить. Фреймтайм бешеный, фпс лихорадит, 2-ядерникам вход закрыт.
А многие игры и вовсе не запустились. Хотя смотря что творится там где всё-таки запустилось, надо ли оно такое? Вопрос риторический.
Переходим к более реалистичным конфигам – от 2/4 до 4/8. Есть ли жизнь на старых i5 и i7?
AC Vallhalla.
Удивительно, но уже на 4 потоках можно играть! Да, фреймтайм будет слегка вредничать, но в целом играбельно – 40-50 фпс. На полноценных 4 ядрах ситуация немного лучше и по фреймтайму, и по фпс – он чуть выше – 55-65 кадров. А вот на 8 потоках вообще идеально – фреймтайм ровный, а фпс в 2 раза выше – около 100-120 кадров.
В общем, популяции гиперпней ещё ничего не угрожает.
BF5. Ультры в 1080р но с 50% рендером.
Поначалу кажется что везде всё хорошо, однако на 2-ядерном варианте заметны фризы, да и фпс самый низкий – лихорадочно скачет от 60 до 80-90 кадров.
Зато на 4 ядрах уже всё гораздо лучше – фреймрейт стабильно 130-140 кадров, лагов фризов нет, линия кадра почти ровная. На 8 потоках всё ещё лучше, хотя разница в фпс меньше – 150-160 кадров.
Warzone. Минималки.
В общем-то, всё аналогично – на 2 ядрах 4 потоках играть можно, но просадки по фпс и проскакивающие фризы придётся иногда терпеть, Когда на 4 ядрах всё куда лучше, пусть и не идеально, как на 8 поточном варианте – там и фпс высокий и линия кадра ровная.
Cyberpunk 2077. Ультры с DLSS на ультрапроизводительность.
Mafia Remastered.
Metro Exodus.
Shadow Of The Tomb Raider.
Watch Dogs Legion.
Сколько ядер нужно, чтобы играть ближайшие 5 лет в любые игры на комфортном FPS, начиная с 2021 года? Сравнительное тестирование процессорных ядер.
Приветствую вас, друзья, сегодня предлагаю разобраться, сколько же
всё-таки ядер нужно для комфортного гейминга. Нашёл очень интересный тест, где тестировали 4,6,8,10,12 и 16-ядерные процессоры.
Господа, на моём Youtube-канале есть ролик про сборку за 30 тысяч рублей, но, к сожалению, сейчас это совсем другие цифры, так как сборка выходила в начале 2021 года, а сейчас рынок совершенно поменялся, но связка i3 10100F с GTX 1050ti более чем актуальна, там вы найдете описание всех комплектующих и тесты в новых играх.
Как я понял, в тесте использовались процессоры AMD Ryzen, так как из тестов представлен только последний, 16-ядерный, так что давайте быстренько пробежимся по используемым процессорам, а именно - по их матчасти.
Ryzen 3 3100.
- Ядер: 4;
- Потоков: 8;
- Тактовая частота: 3.6/3.9 Ghz.
Тестирование.
- Материнская плата: ASUS ROG X570 Crosshair VIII Hero
- Кулер: be quiet! Dark Rock Pro 4
- Видеокарта: GeForce RTX 3080 10GB
- ОЗУ: 32Gb RAM DDR4 3800Mhz
Forza Horizon.
Начнём с не самой требовательной игры, но во всяком случае, показывающей загрузку процессора в синглплеере, а также прошу обратить ваше внимание на загрузку 4-ядерного процессора.
Call of Duty. War Zone.
Многопользовательская, крайне привередливая к процессору игра на несколько десятков человек. Конкретно эта игра раскрывает потенциал и показывает разницу между 4 и, допустим, 8 ядрами.
Как мы видим, 4-ядерник ушёл в 100%, и даже 6-ядерник понемногу начал задыхаться, но всё же свои заявленные играбельные FPS'ы он выдаёт.
Cyberpunk 2077.
Своего рода криптонит 2021 года, самый настоящий бенчмарк или
стресс-тест для любой платформы.
Как мы видим, все процессоры хорошо справляются с этой игрой, но как и в случае с War Zone, 4-ядернику уже тяжеловато, но всё же это синглплеер, хоть и самый серьёзный.
Отличная игра, но здесь по большей части упор будет непосредственно на видеокарту, а не на процессор, кстати, настройки - Medium. С этой игрой все процессоры справляются без проблем.
Microsoft Flight Simulator.
Еще одна игра, где прорисовка физических моделей здраво съедает как процессор, так и видеокарту.
Как вы могли заметить, 4 ядра хорошо справляются с играми даже на ультра настройках графики, но всё же разница между 4 и 6 ядрами колоссальная.
На основе проведённых тестов можно сделать вывод, что смысла от 10, 12 и 16 ядер нет никакого, так как игра попросту не может загрузить такое количество ядер. Это всё равно, что запускать первую Assassins Creed на условном Ryzen 7 3700X, которая дай бог займёт 1% от всего ресурса процессора.
Друзья, напишите в комментариях своё мнение по поводу комфортного гейминга в ближайшие лет 5. Если статья показалась вам интересной или полезной, не забудьте поставить "нравится" и подписаться на канал, а также не забудьте глянуть ролик про сборку ПК за 30К (уже не 30К). Большое спасибо за внимание и всего доброго.
Наступил 2022 года, выходят новые процессоры с большим количеством ядер. Первыми тренд многоядерных ЦПУ задала компания AMD выпустив на рынок свои Тридриперы и Ryzen 3900 серии c 12 ядрами и 24 потоками. Потом Intel со своими Coffee Lake переработали микроархитектуру и добавили два ядра обычным процессорам, причём экспериментировали с семейством: то убирали hyper threading и добавляли ядра (как в случае с процессорами i7 8700 и i7 9700, то теперь и вовсе переосмыслили всю свою продукцию на счёт количества ядер и потоков. Семейство Comet Lake сдвинет наименования типов процессоров немного назад, относительно количеству ядер: i3 будут иметь 4 ядра и 8 потоков, как когда-то i7 до семейства Kaby Lake, i7 все будут восьмиядерными с технологией hyper threading, и появятся модели i9 с 10 ядрами и 20 потоками. Гонка вооружений на глаза, но в современных реалиях так ли нужны потребителям такие многоядерные процессоры? Достаточно ли сейчас четырёх ядер для игр? Ведь не многие побежали в магазины менять свои устаревшие платформы на те же народные AMD Ryzen 2600 или i5 9400F. Стоит ли вообще обновляться, но новое поколение процессоров Intel Comet Lake или на Ryzen 3900?
Предлагаю посмотреть тест игр, в котором используется AMD Ryzen 3900x. Тестирование производят в рамках одной платформы и «камня», отключая ядра, чтобы выяснить сколько же этих самых ядер нужно для игр в 2020 году.
Core i9 10900.
- Ядер: 10;
- Потоков: 20;
- Тактовая частота: 2.8/5.2 Ghz.
10-ядерников у AMD я не нашёл, поэтому поставим i9 (для наглядности).
Ryzen 9 5900X.
- Ядер: 12;
- Потоков: 24;
- Тактовая частота: 3.7/4.8 Ghz.
По результатам среднего значения FPS в ряде современных игр можно наблюдать следующее:
- Разрыв между 4 ядрами и 6 очень высокий, особенно в тех играх, чьи движки заточены на многопоточные вычисления, особенно при работе под DirectX 12.
- Разница в FPS между шестиядерными и восьмиядерными процессорами ни столь большая, тем более, делая ставку на соотношение цены к производительности, логичнее не переплачивать за 8 ядер, конечно, если не планируется заниматься видеомонтажом, а на лишнюю сумму купить видеокарту помощнее, либо NVMe SSD какой-нибудь. Не говорю уже про постоянную нехватку объёма ОЗУ при открытом браузере, запущенном OBS для стрима и прочего ПО.
- Разница между 8, 10 и 12 ядрами в играх и подавно крайне мала. Если вы не будете стримить, или записывать летсплеи с обзорами, то 6-8 ядер будет достаточно, опять же всё упирается в бюджет сборки.
- Про разницу производительности в играх между 4 и 12 ядрами, можно сказать только одно — в современных реалиях было бы логичнее смотреть в сторону многоядерных решений, хоть до недавнего времени важным аспектом в выборе процессора была производительность на один поток, но сейчас 4 ядра сильно урезают производительность в современных играх, словно «бутылочное горлышко» в случае связки мощной видеокарты со слабым CPU.
Так как многие, кто сидят на четырёхядерных процах в силу того, что просто в своё время купили игровой системный блок за относительно высокую стоимость, не поспешили обновить платформу. Им хватало комфорта в играх того времени. Теперь же будет веская причина смены платформы, ибо можно пересесть сразу на DDR4 оперативную память, которая сможет раскрыть современные быстрые, а главное многоядерные процессоры, ведь скорость загрузки зависит не только от типа накопителя (HDD, SATA 6G SSD или NSMe PCI-ex4 SSD), установленного в ПК, но и от частоты и пропускной способности памяти.
Если сравнивать топовые игровые четырёхядерные процессоры прошлых поколений с современными даже бюджетными аналогами, то можно заметить наличие многих новых фишек благодаря тому, что появились новые технологии, которые с каждым разом компании производители добавляют к своим продуктам. Взять гибридные процессоры AMSD Ryzen 2200G с интегрированным графическим ядром, созданные для того, чтобы каждый за сравнительно небольшую цену мог бы собрать ПК для каких-то простеньких моба-игр, такие как Dota2, WoT или CS. Движки киберспортивных игр заточены под 2-4 потока, и оптимизированы так, чтобы можно было играть даже на малопроизводительной видеокарте, но если речь заходит про современные AAA-проекты, то не обойтись без хороших процессоров, одни из таких Ryzen 2600 или 3600 (он немного дороже, ибо микроархитектура более продвинутая, выше тактовая частота, и соответственно производительность на один поток), и intel Core i5 9400. Про подобную сборку можно почитать тут.
Влияние многоядерности на производительность в современных играх.
Ребята с сайта Techspot провели исследование влияния количества ядер на производительность с неоднозначными результатами в ходе тестирования. Сравнивались шестиядерные и восьмиядерные Райзены, которые оставляли позади бюджетный Ryzen 3 2200G, Ryzen 5 2400G показывал схожие результаты с Ryzen 5 2600X. Мало того, в ходе тестирования неоднократно упоминается процессор Core i3-8350K, который часто оказывается на равных со стоковым Core i7-7700К.
ЧИТАТЬ ЕЩЕ Стартовая сборка ПК 2022 до 40000 рублей. Где купить дешевые комплектующие для компьютера.
Неизбежен тот факт, что в ближайшем будущем все актуальные процессоры станут многоядерными, но и четырёхядерные игровые старички, разогнанные до частоты 5ГГц окажутся не хуже многих шестиядерных современных CPU. Подавляющая часть игр в первую очередь хочет получить более высокую тактовую частоту, а потом уже количество ядер.
В тестах упоминается медленный процессор, он, как правило, тестируется на той же видеокарте, что и более быстрые решения. Именно в этом заключается ошибка. Владелец Ryzen 3 2200G не станет покупать Radeon RX 5700 ХТ. Зачем, если у него и интегрированное графическое ядро отлично тянет все нужные ему игры. Но ведь техно обзорщики берут на тесты даже не карту от AMD, а настоящего монстра RTX 2080 Ti. Выходит, что нас кормят откровенный ложью, преувеличивая реальное положение вещей.
Есть ли смысл в начале 2022 года обновляться и собирать ПК с многоядерным процессором из тех, что сейчас присутствуют на рынке? С одной стороны, правильнее было бы дождаться Comet Lake от Intel, или DDR5, но опять же вопрос цены тоже остаётся открытым. Тот же самый Ryzen 2600 можно купить в районе 8000 рублей, материнскую плату за 5000 рубелей, быстрый NVMe SSD и пару недорогих модулей DDR4 с частотой 3200МГц. Видеокарту можно использовать от самой бюджетной, начиная с nvidia 1650 или Radeon RX 470 и RX 5500, заканчивая уже более производительными решениями как GTX 1080, RTX 2070 и даже RTX 2080. Именно от монитора и разрешения будет зависеть выбор видеокарты, а шестиядерного процессора с 12 потоками хватит надолго.
Выясняем джентльменский набор ядер для игр в FullHD разрешении. Познаем глубокую истину многопоточности. Проверяем предубеждение большинства на практике.
Проблема XXI века - выбор количества ядер в процессоре. Производительность моделей от Intel и AMD отличается по многим параметрам и в разных задачах. Где-то в приоритете большее количество ядер, где-то производительность на ядро и высокая частота. Мы народ простой - играем в игры. Сколько же ядер выбрать нам?
реклама
Про ядра.
Простым языком, количество ядер решает, как много задач процессор сможет обрабатывать одновременно. Когда-то все процессоры были одноядерными и не поддерживали многозадачность. Они умели только быстро переключаться между приоритетными задачами. С выходом процессоров Athlon и Pentium, на потребительский рынок поступили первые многоядерные «камни». Произошла так называемая «ядерная революция», их количество росло не по дням, а по часам. На текущий момент среди пользовательского сегмента есть 4, 8, 16 и даже 32-х ядерные модели. Серия AMD Ryzen на количестве ядер «собаку съела».
Совсем недавно, все компьютерные игры могли пользоваться только одним физическим ядром, установка двухъядерного процессора во многом ничего не давала. С течением времени, производители игр научились использовать большое количество ядер, что положительно сказалась на игровой производительности.
реклама
Вскоре после выхода многоядерных процессоров появилась технология многопоточности - Hyper-threading от Intel и SMT от AMD.
Технология позволяет разделить физическое ядро на два логических потока. Обработка происходит в режиме последовательности и гораздо быстрее обычного ядра. Заменяют ли логические ядра полноценные физические – да! Взгляните на статистический бенчмарк.
Из таблицы следует, что производительность многопоточного двухъядерного процессора практически сопоставима с полноценным четырехъядерным. Так процессор i3 седьмого поколения с 4-мя логическими потоками в играх оказался быстрее, чем i5 шестого поколения с полноценными 4-мя ядрами. Дальнейший же рост количества ядер и потоков не приносит каких-либо существенных результатов.
Еще один пример «плохих» ядер - это старые серверные процессоры серии Xeon. В последнее время на них увеличился спрос из-за моды на количество потоков, а также снижение стоимости на б.у. рынке. По цене «гипер пня» можно приобрести двадцатипоточный процессор с неплохой производительностью. Только существует одна загвоздка. Этот процессор, отлично выполняющий задачи в технических областях, совершенно не приспособлен для игр. Если вы на пороге покупки Xeon, то лучшим выбором будет процессор с максимальным количеством ядер и максимально возможной частотой. Производительность на ядро у них далека от современной и напоминает серию FX. Но в отличие от последних у Xeon'a гораздо больше ядер, что и компенсирует их низкую производительность. В конечном итоге получается, что старые 20-ти поточные серверные процессоры дотягивают по игровой производительности только до i5 серии Intel последних поколений.
реклама
Про производительность.
Для того, чтобы проверить игровую производительность в различных вариациях ядер и потоков, возьмем десятиядерный двадцатипоточный Intel Core i9 7900X. Будем делать из него различные комбинации и смотреть на разницу игровой производительности. Также в тест будет добавлен AMD Ryzen 7 2700X на базовых частотах и с использованием всех ядер.
Тестовый стенд:
- Процессор — Intel Core i9 7900X Skylake-X 10-core CPU @ 4.5 ГГц.
- Материнская плата — ASUS Strix X299-XE Gaming.
- Память — G.Skill Trident Z 32 ГБ DDR4-3200 CL14.
- Видеокарта — NVidia GeForce GTX 1080 Ti.
- Накопитель — 2x SSD Samsung 840 Evo 1ТБ.
- ОС — Windows 10 64-bit.
реклама
Двухъядерный процессор хоть и выдает играбельный фпс, сильно тормозит карту. Правильным выбором будет процессор 4 - 6 ядерный с поддержкой Hyper-threading или без нее. С ростом разрешения, производительность упирается в видеокарту, тут двухъядерный процессор выдает сопоставимый результат.
Эта игра видимо не знает, что такое потоки и ядра. Результат в пределах погрешности одинаков.
Здесь мы так же удостоверились, что 4 ядра вполне хватает для "раскрытия" видеокарты.
Так же как и Call of Duty, данный проект либо не умеет использовать больше чем 4 потока, либо настолько хорошо оптимизирован, что ему вполне хватает и двухъядерного процессора для максимальной производительности.
С 4-х поточными Pentium и i3 к этой игре лучше не подходить. Начиная с четырех ядер, роста производительности практически нет.
Про выбор.
Все вы слышали своих друзей о том, что у них с покупкой новой видеокарты процессор перестал ее «раскрывать». Так сколько ядер нужно на «раскрытие»? Современные ядра, начиная с 6-ой генерации Intel и линейки Ryzen от AMD, имеют отличные показатели производительности на ядро. Согласно таблице выше, нет никакой нужды на сегодняшний день использовать для игр современный процессор с числом ядер больше четырех. Он может быть как многопоточным, так и с физическими ядрами. По результатам игрового тестирования видно, что в некоторых проектах есть небольшой отрыв восьмипоточного процессора от четырехъядерного процессора без Hyper-threading. Шестиядерные Coffee Lake последнего поколения отлично прикроют этот малый недочет. Получается лучший выбор на текущий момент - это процессоры серии i5 и Ryzen 5. Их производительности будет достаточно, чтобы «раскрыть» видеокарту высокого класса в FullHD. Все, что имеет большее количество ядер и потоков, это пустая трата денег. Единственная оправданная покупка таких процессоров кроется в использовании двух и более видеокарт для игр в 4-8к разрешениях.
Подпишитесь на наш канал в Яндекс.Дзен или telegram-канал @overclockers_news - это удобные способы следить за новыми материалами на сайте. С картинками, расширенными описаниями и без рекламы.
Один из главных вопросов, который терзает многих перед покупкой нового компьютера – это правильное количество ядер процессора. Сегодня в магазинах предлагаются чипы от двух ядер с невысокой тактовой частотой, до 16-ядерных монстров типа Ryzen 9 5950X. Также есть и 10-ядерные скоростные камни, обладающие высокой тактовой частотой. Ещё пять лет назад никто и не задумывался о необходимости большого количества ядер для игр, а 4 быстрых ядра хватало всем. С тех пор игровая индустрия изменилась, а студии научились работать со сложным оборудованием, выжимая из него максимум возможного. Это значит, что самое время узнать, сколько же ядер нужно для современных игр.
реклама
Тестирование проведено ребятами Youtube-канала Testing Games, а сама методика построена на отключении части ядер процессора с последующим тестированием и сравнением результатов. Основой для теста выступил процессор Ryzen 9 5950X, в качестве видеокарты была выбрана скоростная GeForce RTX 3080. Игры: Call of Duty: Warzone, Microsoft Flight Simulator, Forza Horizon 4, Cyberpunk 2077 и Red Dead Redemption 2. Результаты получены в разрешении 1080р, все настройки есть на видео.
игра/ядра | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 16 |
Forza Horizon | 170 | 187 | 191 | 196 | 196 | 196 |
Call of Duty: Warzone | 90 | 159 | 182 | 181 | 181 | 185 |
Cyberpunk 2077 | 80 | 108 | 116 | 119 | 122 | 122 |
Red Dead Redemption 2 | 96 | 146 | 163 | 166 | 167 | 167 |
Microsoft Flight Simulato | 47 | 53 | 54 | 54 | 55 | 59 |
- Forza Horizon не использует многоядерность. Слегка растёт fps при переходе из 4 ядер к 6, но дальше всё замирает. Здесь вам подойдёт какой-нибудь старый Core i7-4790K, разогнанный до 4.7GHz и выше.
- Call of Duty: Warzone. Отличная оптимизация при переходе с четырёх на шесть ядер, но дальше всё замирает, а значит здесь вам хватит Core i5-10600 с высокой тактовой частотой или его конкурента в лице Ryzen 3 3600Х. Всё более дорогое можно оставить на полке магазина.
- Cyberpunk 2077 и Red Dead Redemption 2 выдают результаты, полностью идентичные предыдущей игре, а значит повторяться мы не будем. Отметим лишь, что смысл обратить внимание на 6-ядерные модели есть, ведь 4 ядра откровенно пасуют.
- Microsoft Flight Simulator. Разработчики, похоже, забыли о существовании многоядерных процессоров. Всё настолько плохо, что прироста от шести и более ядер нет вообще. К сожалению, именно подобные проекты тянут индустрию вниз, поскольку студии отказываются вкладывать деньги в разработку современных движков.
Из всего вышеописанного можно сделать следующие выводы:
Здесь стоить сделать одно важное замечание. Многие эксперты уверяют, что уже вскоре нас ждёт так называемый Next Gen, связывая приход чуда с игровыми приставками нового поколения. Это связано с большим количеством ядер, которые вот-вот научатся загружать разработчики. Возможно, в отдалённом будущем это будет весьма актуально, вот только нужно ли покупать процессор впрок, ожидая получить буст в будущем за счёт программистов студий или любых других оптимизаций? Реальность такова, что никто и ничего нам бесплатно не даст. Ваш процессор останется ровно таким, какой был на старте, а значит самое время взвесить все за и против, перенаправив высвободившиеся от экономии на Core i9-10900К деньги на скоростную память или современный накопитель. Любой из вариантов позволит улучшить реальные показатели вашей системы, не ожидая наступления счастливого будущего.
Ryzen 7 3700.
- Ядер: 8;
- Потоков: 16;
- Тактовая частота: 3.6/4.4 Ghz.
Ryzen 3 3100.
- Ядер: 4;
- Потоков: 8;
- Тактовая частота: 3.6/3.9 Ghz.
Ryzen 5 3600.
- Ядер: 6;
- Потоков: 12;
- Тактовая частота: 3.6/4.2 Ghz.
Ryzen 9 5900X.
- Ядер: 16;
- Потоков: 32;
- Тактовая частота: 3.4/4.9 Ghz.
Читайте также: