1070 sli какой процессор
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI и HD Graphics 630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 25 | 615 |
Соотношение цена-качество | 56.46 | 0.88 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Gen. 9.5 Kaby Lake (2015−2017) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Kaby-Lake-H-GT2 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (5 лет назад) | 1 января 2017 (5 лет назад) |
Цена сейчас | 494$ | 463$ |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Подходящие процессоры
Процессорозависимость — занятная вещь. Никто не мешает вам приобрести, скажем, GeForce GTX 1080, «гамать» в разрешении Full HD с включенной вертикальной синхронизацией, но отчетливо осознавать, что у системы есть запас прочности на случай, если новые игры станут еще более требовательными. А они станут. При таком подходе возиться с разгоном и постигать прочие премудрости, характерные для энтузиастов, не имеет никакого смысла. Если мы говорим о процессорах Intel, то важно соблюсти одно правило: в компьютере должен быть установлен минимум четырехъядерный Core i5. Core i3 не подходит. Если мы говорим о процессорах AMD, то для GeForce GTX 1070 есть один вариант: FX-8000, разогнанный до 4,5 ГГц и выше.
Подводя итог, приведу таблицу совместимости GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080 со все еще актуальными моделями настольных процессоров в разрешении Full HD. Приписка «OC» означает, что чип неплохо бы подразогнать. Запись типа «Core i5-6600 и выше» означает, что подойдут процессоры Core i5-6600, Core i5-6600K, Core i7-6700 и Core i7-6700K.
У меня i7-3770K, разогнанный до 4200 (можно, говорят, до 4500). Если куплю вторую карту GTX1070, то не будет ли процессор грузиться на 100%?
Просьба противников SLI не путать темы.Очень важно знать точно, т.к. делать полный апгрейд не позволяют финансы.
Тухловат процессор будет, мало линий Pci для Sli комбинация доступная тебе это на скорости 8Х8, да и смысл его гнать до 4,5 SLI ?
Edvins
Всё нормально. Ставьте и не думайте.
Заваливается сейчас i5. i7 (4 ядра / 8 потоков) достаточно для работы с двумя gtx 1070.
И да, я полагаю, что разрешение будет 2k или итого выше. Тогда тем более. Чем выше разрешение, тем меньше нагрузка на процессор.
Есть игры, где и i7 вязнет, но не критично, отмечается watch dogs 2 и говорят мультиплеер батлы 1 грузит. Больше игр я не видел, ПОКА.
разгоне не принципиален, 4200 достаточно. Разгонять процессор с термопастой, да ещё и крайне паршивой ,под крышкой, я бы не советовал, 3770 горячий, помню его, был такой. Он в простое выдавал 45 градусов.
3770k до сих пор актуальный процессор, как минимум до 2019-2020 года можно не думать. Там подкопите, и посмотрите сами, как проявит себя.
bloomm
Чушь полнейшая, линии 8х+8х достаточно, и более чем даже. Не вводите в заблуждение.
У меня 3770 работал с двумя gtx 670, и вполне отлично.
По спецификации 3770k - Конфигурации PCI Express up to 1x16, 2x8 (!), 1x8 & 2x4
Далее поддержка матери. i5 и i7 поддерживают 2 х 8.
VOVAN WOLF
Прально не себе же =) пусть 1 видяха кукует в нагрузке =)
это зависит от предпочтений скоростных-графических к толстоте мониора
если брать фулл чд современные игры плюс на годик в преред то все нормально там должно быть и толк от второй видухи.
с експресс линиями действительно один пека момент. дело в том процессор работает со стандортом экспресс 2.0 скростушности и оно еще будет обделено на 2. но думаетцо на почтенных настройках при достаке врама это абсолютно какушечно не скажется если конечно речь не идет об возвышенном фэпеэсище
VOVAN WOLF
Кто сказал что простаивают, сказочник =) Ты загрузку хоть смотришь по твоему это нормально с 70 до 90 прыжки и не разу не 100 нагрузка =) Причем скачут обе =)
MunchkiN 616
обычная 1070 все переварит, а на деньги 2Х 1070 можно взять 1080ti и почем зря не мучить проц 2 картами
bloomm
обычная 1070 это слабая карта по данным тестирование весьма карта. если царственно ультратать.
поэтому утверждать что она все потянет это примерно как в 15-16 годку уверовать в единую 970-ю пек-пек
lokkie
О! Снова ты! Привет ригидная личность (я всегда прав). ты уже подлечился? Видимо нет. А то в очередной раз собираешь устаревший бред. не ну чушь реально. Наверное стоит передать привет от дракона с двумя gtx 1070 под 1440p (или FullHD, я уж не помню) и 6700k на 4600, и трибуна мышевурии с процем 6700k частотой 4600 и двумя 1080 под 4k.
Сделай одолжение, поправь головушку. Не неси чепухи, и не вводи в заблуждение устаревшей информацией.
Вот и петрушка подтянулся,походу ожидается концерт.
Выдай что нибудь весёлое.
lokkie написал:
Да пожалста.. спустя год местные специалисты, и ты в том числе, с удивлением узнали что у железа есть каналы, и они даже прописаны в характеристиках.. и что у видеокарт есть тактовая частота, и тк раый множитель.. вот это было весело. Так глядишь к вашей пенсии всю железяку освоим.
Это скучно (все уже поняли что только ты тут Дартаньян из параллельной вселенной),попробуй уже выучить что нибудь другое,кстати ты уже освоил Afterburner.
Не спорте с локки бати видней)
В цитаты PG добавить надо.
SEREGA-SAN64
Во во, там автоматом 30-35 + кадров на его одну 1070 прилетит =)
Edvins
И как оно помогло ? =)) Короче объясняю примитивным языком, так как умники будут умничать =) 3770 с одной и той же видеокартой назовем ее условно 1070 проигрывает порядка 35 кадров процессорам 6700 и 7700. То есть докупая 2 карту в общем пуле теряем порядка 70 кадров так грубо говоря в 1080p. Да играбельно, но потеря есть потеря, даже сейчас твоя карта не работает на максимум, не говоря про приобритение второй карты.
А дальше уже дело твое, хочешь покупать покупай, но заранее знай что видео система будет работать не на максимум.
все и без слима летало
bloomm
Уважаемый, продолжаем бред собирать? Важным показателям в данном случае будет - ЗАГРУЗКА ВИДЕОКАРТЫ.
Процессор играет роль лишь в максимальной частоте кадров и разрешении ниже FullHD.
И отвечаем на вопрос, откуда взялись Ваши 35 кадров?
Грузит видеокарту РАЗРЕШЕНИЕ и настройки.
Вы не отстояли и не доказали свою точку зрения. Я так понимаю, Вы родственник локки, болтать, не мешки ворочить.
Откуда взялись цифры, фиг знает. никакого обоснования ВООБЩЕ.
SLI 1070 собирают не для FullHD, ибо там будет, к примеру в ведьмаке, 120 кадров, которые нафиг не нужны, и то, всё упрётся в производительность на ядро, где 7700k КОНЕЧНО, покажет больший результат, но нам и не интересны 120 кадров, они нужны в простеньких онлайновых шутанах, где отклик играет важную роль. А вот для 1440p, самое то, они там нужны. Была статья.
Для GeForce GTX 1070 нужен четырехъядерник Intel на 3,5-4 ГГц:
An__ei
Закатывайте скрины под спойлер. Пожалуйста.
В 2 раза прирост.
VOVAN WOLF
Да я понял что ты гуглить умеешь еще бы умел свои же видео смотреть. Видимо циферки с фпс слишком быстро скачут и ты не успеваешь увидеть те самые 30 + кадров, еще один с 3d news сбежал =) Столько вони столько пруфов сам себя разоблачаешь прям =) Давай еще. Автор следит не ударь в грязь лицом.
bloomm
Ну всё понятно. пурфов НОЛЬ, где взялись 30 кадров - ФИГ ЗНАЕТ, вот там есть и всё. А где там? Пока Вы болтаете впустую, люди ставят. И тесты есть и видео есть, откуда 30 кадров, ищи там не знаю где.
То это называется разница в производительности на ядро, что и видим, 7700 шустрее. О чём я и говорил выше!
А теперь вопрос, свои 60 кадров 3770k отрабатывает ЛЕГКО: Зачем ему 100 и более кадров в играх? На кой фиг?
В этом и состоит вопрос. Зачем менять 3770k, который стабильно отрабатывает 60 кадров, тем более в разрешении 2k, где основная нагрузка начнёт падать на видеокарту, а процессор перестанет играть основную роль? Зачем тут 7700? Чтобы увидеть вместо 100 кадров 130? Для чего тратится на процессор? Какой смысл? Тем более в 2k?
на эти вопросы Вы и не ответите, НЕЧЕГО. Всё просто - НЕТ СМЫСЛА. Основная задача: Получить стабильные 60 кадров при максимальных настройках и разрешении равным или выше 2k.
100 и более кадров я сказал, где лучше иметь. А ещё вопрос монитора. 140 Гц стоят от 20-ти тысяч, как минимум. Автор вопроса ничего не сказал, умолчал, значит нет смысла поднимать данный вопрос. Он налёг на FPS (стабильные 60 кадров) и разрешение, иного смысла в SLI нет (зачастую), иначе он бы упомянул шутер и монитор, там люди шарят в таких вопросах. Простому геймеру 75 Гц монитора за глаза и о них умалчивают. речь автоматом про 60 кадров. Пройдено и не раз.
bloomm
Видеокарты тестируются в разрешении ВЫШЕ, чем FullHD, иначе это тест процессора. В данном случае это тест процессора, рзрешение FullHD. нас оно не интересует. завысив разрешение, процессоры покажут одинаковые показатели.
Брать в SLI для FullHD две gtx 1070 ГЛУПОСТЬ НЕИМОВЕРНАЯ. А вот 2k и выше, это необходимость. там видеокарты будут активно грузится ибо 2k - это минус 35% (или в кадрах 20-45) в сравнении с FullHD.
VOVAN WOLF
Одааа. Агаааа. Какие же это игры садят i7? Ну ка . ну ка. удиви ка. Ждем!
Edvins
Ничего не будет грузиться! Бери смело. Я себе вторую 1080-ую цеплял.. Больше 50-60% никогда не пыхтел проц.
А по поводу разгона скажу одно - не надо этого делать с ТАКИМ процессором. эти сраные 300-500 мгц ничего тебе не дадут. У меня по умолчанию настройки уже 4 года выставленны. Разгон вообще придумали те, кто хотел из дерьма конфету сделать. Началось это давно.. еще в 90-х. когда производительность очень сильно зависела от частоты. Сейчас такого нет.. Средняя частота GPU сейчас 1500 мгц. По сути.. ЭТО ВАЩЕ ЧТО. А то. что надо еще учитывать ЧТО находится под капотом GPU. А по факту- конфету из дерьма никогда не сделать, и сгущенку из засохшей мухи тоже.. Ну это я к слову. Местные умники видимо никогда не слышали про такие понятия как потоки, конвейеры и т.д. и т.п. Сыпать байками про много Мгц. какие то проценты, какие то зависимости. не понимая в этом толком НИЧЕГО. Не обращай на это внимание. у тебя прекрасный проц, насади хорошее видео.. и не одну пару лет будет тебе кайф. Тока БП не проворонь. помощнее надо. Пара 1070 это рулез))))) Дерзай и никого не слушай
NVIDIA начала продажи GeForce GTX 1070 SLI 16 августа 2016 . Это топовая десктопная видеокарта на архитектуре Pascal и техпроцессе 16 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 2x 8 Гб памяти GDDR5 на частоте 8 ГГц.
Для подключения не требуется дополнительный кабель питания, а потребляемая мощность – 300 Вт.
Она обеспечивает хорошую производительность в тестах и играх на уровне
от лидера, которым является NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti.
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI и HD Graphics 630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | из 128 (Radeon Instinct MI250X) |
Ширина шины памяти | 256 бит | из 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Частота памяти | 8000 МГц | из 19500 (GeForce RTX 3090) |
Разделяемая память | - |
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI и HD Graphics 630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI и HD Graphics 630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 24 |
Частота ядра | 1506 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 26.40 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 441.6 gflops |
Процессорозависимость GTX 1070
Начнем с GeForce GTX 1070. Передо мной не стоит цель выжать все соки из видеокарты, поэтому я допускаю небольшое расхождение в количестве кадров в секунду при переходе от одной частоты процессора к другой. Например, минимальный FPS в третьем «Ведьмаке» с использованием четырех ядер на 3,5 ГГц равен 74. А на той же частоте, но с использованием восьми потоков — 78 FPS. Разница есть, но она некритичная, на комфорт гейминга не повлияет.
GTA V — это, пожалуй, самая процессорозависимая игра современности! Она как бы намекает, что для «полного счастья» вместе с GeForce GTX 1070 нужен «камень», работающий со скоростью 4,5 ГГц. Чтобы включить вертикальную синхронизацию и наблюдать стабильные 60 кадров в секунду, например. Впрочем, с процессорами Core i5/i7 на меньшей частоте тоже вполне играбельно.
Констатирую факт: для раскрытия всего потенциала GeForce GTX 1070 в разрешении Full HD идеально использовать четырехъядерник, работающий на частоте 4 ГГц. У Intel есть чипы, которые работают на таких скоростях уже из коробки — это Core i7-4790K и Core i7-6700K. Все остальное — разгон. Но ключевое слово здесь — «идеально». В большинстве случаев хватит и четырех ядер на 3,5 ГГц (минимальный FPS близок или выше 60). Возьмем эту частоту за основу. С учетом архитектурного отставания процессорам Sandy Bridge и Ivy Bridge потребуется более высокая скорость работы: от 4 ГГц и выше. Про чипы AMD расскажу отдельно.
Зеленым цветом в таблице выделены области, где мы видим, что потенциал видеокарты раскрыт или почти раскрыт. Это отнюдь не означает, что в других случаях получена неиграбельная картинка. Нет, просто констатируется факт, что графический адаптер работает на своем максимуме или около того.
WQHD уже как следует нагружает видеокарту. Зависимость от частоты и количества потоков практически сведена к минимуму.
Что имеем в итоге? Многие все же будут брать GeForce GTX 1070 для игр в разрешении Full HD. Сужу об этом по количеству комментариев в рубрике «Компьютер месяца», а также по статистике Steam, которая красноречиво фиксирует факт: больше трети геймеров используют именно формат 1080p. Для гейминга в таком разрешении потребуется Core i5 с частотой для всех четырех ядер не менее 3,5 ГГц. В идеале, конечно, нужен «камень» с возможностью разгона хотя бы до 4 ГГц. Если ее (возможности) нет — ничего страшного. Мы покупаем новые игры в том числе и с заделом на будущее.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | из 18432 (AD102) |
Частота ядра | 1506 МГц | из 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | из 2903 (Radeon Pro W6600) |
Количество транзисторов | 14400 млн | |
Технологический процесс | 16 нм | из 4 (H100 PCIe) |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | из 900 (Tesla S2050) |
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI и HD Graphics 630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI и HD Graphics 630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 24 |
Частота ядра | 1506 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 1150 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 26.40 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 441.6 gflops |
Процессорозависимость GTX 1070
Начнем с GeForce GTX 1070. Передо мной не стоит цель выжать все соки из видеокарты, поэтому я допускаю небольшое расхождение в количестве кадров в секунду при переходе от одной частоты процессора к другой. Например, минимальный FPS в третьем «Ведьмаке» с использованием четырех ядер на 3,5 ГГц равен 74. А на той же частоте, но с использованием восьми потоков — 78 FPS. Разница есть, но она некритичная, на комфорт гейминга не повлияет.
GTA V — это, пожалуй, самая процессорозависимая игра современности! Она как бы намекает, что для «полного счастья» вместе с GeForce GTX 1070 нужен «камень», работающий со скоростью 4,5 ГГц. Чтобы включить вертикальную синхронизацию и наблюдать стабильные 60 кадров в секунду, например. Впрочем, с процессорами Core i5/i7 на меньшей частоте тоже вполне играбельно.
Для GeForce GTX 1070 нужен четырехъядерник Intel на 3,5-4 ГГц
Констатирую факт: для раскрытия всего потенциала GeForce GTX 1070 в разрешении Full HD идеально использовать четырехъядерник, работающий на частоте 4 ГГц. У Intel есть чипы, которые работают на таких скоростях уже из коробки — это Core i7-4790K и Core i7-6700K. Все остальное — разгон. Но ключевое слово здесь — «идеально». В большинстве случаев хватит и четырех ядер на 3,5 ГГц (минимальный FPS близок или выше 60). Возьмем эту частоту за основу. С учетом архитектурного отставания процессорам Sandy Bridge и Ivy Bridge потребуется более высокая скорость работы: от 4 ГГц и выше. Про чипы AMD расскажу отдельно.
Зеленым цветом в таблице выделены области, где мы видим, что потенциал видеокарты раскрыт или почти раскрыт. Это отнюдь не означает, что в других случаях получена неиграбельная картинка. Нет, просто констатируется факт, что графический адаптер работает на своем максимуме или около того.
С процессорозависимостью я столкнулся при тестировании обеих видеокарт. Например, в Need For Speed в разрешении Full HD на максимальном качестве графики и GeForce GTX 1080, и GeForce GTX 1070, и GeForce GTX 980 Ti продемонстрировали приблизительно одинаковые результаты, хотя общую расстановку сил между этими акселераторами NVIDIA мы знаем. А ведь в стенде использовался четырехъядерный чип Core i7-4790K, разогнанный до 4,5 ГГц. Стоило увеличить разрешение до WQHD, как все стало на свои места: младший Pascal оказался медленнее старшей модели на 20%. Отчасти поэтому в обзоре я написал, что GeForce GTX 1080 избыточна для разрешения Full HD. И ей необходим очень быстрый процессор.
Среди всех параметров CPU наиболее важными в играх оказываются количество ядер/потоков и тактовая частота. Частности есть, но если мы говорим о решениях AMD и Intel последних трех лет (Skylake, Broadwell, Haswell), то во главе стоят именно эти характеристики. К сожалению, как я уже отметил, центральные процессоры прогрессируют крайне медленно. И в основном экстенсивно.
Не стоит сбрасывать со счетов повидавшие виды семейства Ivy Bridge и Sandy Bridge. Эти чипы еще повоюют в 2016 году! Однако архитектурные отличия накладывают свой отпечаток. Например, в третьем «Ведьмаке» при одинаковой видеокарте и идентичной частоте Core i5 Skylake оказывается быстрее на 13% Core i5 Sandy Bridge. К счастью, такую разницу довольно просто нивелировать разгоном. В GTA V разница между Skylake и Sandy Bridge еще больше.
Приведу наглядный пример процессорозависимости с участием GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080. Возьмем эти видеокарты, а затем установим их в систему с далеко не самым слабым чипом Core i5. Даже на частоте 4 ГГц видеокарты в третьем «Ведьмаке», в Новиграде, демонстрируют одинаковые результаты при максимальном качестве графики. Иногда младшая видеокарта оказывается быстрее, но этому есть логичное объяснение. Возникает резонные вопрос: а зачем тогда переплачивать 20 000 рублей, если не видно разницы?
Intel Core i5 @4 ГГц, «Ведьмак 3: Дикая охота», Full HD, FPS | |
NVIDIA GeForce GTX 1070 | 93,4 |
NVIDIA GeForce GTX 1080 | 93 |
Еще один информативный пример. Возьмем GeForce GTX 1080 и протестируем ее в GTA V в разрешениях Full HD и WQHD с одинаковыми (максимальными) настройками графики, используя при этом в стенде Core i5, функционирующий на частоте 3 ГГц. Как видите, уменьшение разрешения практически не возымело никакого действия. Следовательно, производительность системы в этой игре ограничена процессором.
Intel Core i5 @3ГГц, NVIDIA GeForce GTX 1080, GTA V, FPS | |
Full HD | 64,6 |
WQHD | 61,7 |
В общем, проблема с процессорозависимостью новых видеокарт NVIDIA актуальна, поэтому давайте подробно рассмотрим этот вопрос.
Для эксперимента я использовал несколько тестовых стендов. Основной — с Core i7-4790K на борту. При помощи соответствующих настроек BIOS превратить Core i7 в виртуальные Core i5 и Core i3 не составляет особого труда. Да, я в курсе, что у процессоров Intel различных семейств разный объем кэша третьего уровня. Однако практика показывает, что это не столь критично, поэтому подобное допущение, извиняюсь за тавтологию, допускается. Частота чипа менялась в диапазоне от 3 ГГц до 5 ГГц с шагом в 500 МГц. Использовался скальпированный Core i7-4790K.
Самое сложное в эксперименте — это определиться со списком игр. К сожалению, времени было мало, поэтому протестировать GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080 с большим количеством софта не получилось. В принципе, реально подобрать такие игры, в которых потенциал флагманов NVIDIA раскроется даже на двухъядерных Pentium/Celeron. С другой стороны, для каждой игры можно выставить такие настройки, в которых и гораздо менее производительные видеокарты упрутся именно в CPU. Поэтому я взял пять весьма процессорозависимых игр, выставил в них максимальные настройки качества графики, а видеокарты тестировал не только в разрешении Full HD, но и в WQHD. Считаю, что именно в таких условиях GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080 и будут использоваться. Если раскроем потенциал адаптеров в них, то раскроем его и в 99% других игр.
В таблицах и графиках указаны минимальный и средний FPS. Один момент: для GeForce GTX 1080 в GTA V и Far Cry 4 использовалось 4-кратное сглаживание MSAA, для GeForce GTX 1070 — 2-кратное. Так будет нагляднее. Скриншоты со всеми настройками расположены в одноименной галерее.
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI и HD Graphics 630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x1 |
Толщина | нет данных | IGP |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 25 | |
Соотношение цена-качество | 56.46 | |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | |
Тип | Десктопная | |
Дата выхода | 16 августа 2016 (5 лет назад) | |
Цена сейчас | 494$ | из 49999 (A100 SXM4) |
Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.
Суть проблемы
С процессорозависимостью я столкнулся при тестировании обеих видеокарт. Например, в Need For Speed в разрешении Full HD на максимальном качестве графики и GeForce GTX 1080, и GeForce GTX 1070, и GeForce GTX 980 Ti продемонстрировали приблизительно одинаковые результаты, хотя общую расстановку сил между этими акселераторами NVIDIA мы знаем. А ведь в стенде использовался четырехъядерный чип Core i7-4790K, разогнанный до 4,5 ГГц. Стоило увеличить разрешение до WQHD, как все стало на свои места: младший Pascal оказался медленнее старшей модели на 20%. Отчасти поэтому в обзоре я написал, что GeForce GTX 1080 избыточна для разрешения Full HD. И ей необходим очень быстрый процессор.
Процессорозависимость в Need For Speed
Как еще проявляется процессорозависимость? Этой теме на нашем портале посвящена подробная, обстоятельная статья. Среди всех параметров CPU наиболее важными в играх оказываются количество ядер/потоков и тактовая частота. Частности есть, но если мы говорим о решениях AMD и Intel последних трех лет (Skylake, Broadwell, Haswell), то во главе стоят именно эти характеристики. К сожалению, как я уже отметил, центральные процессоры прогрессируют крайне медленно. И в основном экстенсивно.
Частота решает! И ядра. И архитектура
Не стоит сбрасывать со счетов повидавшие виды семейства Ivy Bridge и Sandy Bridge. Эти чипы еще повоюют в 2016 году! Однако архитектурные отличия накладывают свой отпечаток. Например, в третьем «Ведьмаке» при одинаковой видеокарте и идентичной частоте Core i5 Skylake оказывается Core i5 Sandy Bridge. К счастью, такую разницу довольно просто нивелировать разгоном. В GTA V разница между Skylake и Sandy Bridge еще больше.
Sandy Bridge Vs Skylake
Приведу наглядный пример процессорозависимости с участием GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080. Возьмем эти видеокарты, а затем установим их в систему с далеко не самым слабым чипом Core i5. Даже на частоте 4 ГГц видеокарты в третьем «Ведьмаке», в Новиграде, демонстрируют одинаковые результаты при максимальном качестве графики. Иногда младшая видеокарта оказывается быстрее, но этому есть логичное объяснение. Возникает резонные вопрос: а зачем тогда переплачивать 20 000 рублей, если не видно разницы?
Intel Core i5 @4 ГГц, «Ведьмак 3: Дикая охота», Full HD, FPS | |
NVIDIA GeForce GTX 1070 | 93,4 |
NVIDIA GeForce GTX 1080 | 93 |
Еще один информативный пример. Возьмем GeForce GTX 1080 и протестируем ее в GTA V в разрешениях Full HD и WQHD с одинаковыми (максимальными) настройками графики, используя при этом в стенде Core i5, функционирующий на частоте 3 ГГц. Как видите, уменьшение разрешения практически не возымело никакого действия. Следовательно, производительность системы в этой игре ограничена процессором.
Intel Core i5 @3ГГц, NVIDIA GeForce GTX 1080, GTA V, FPS | |
Full HD | 64,6 |
WQHD | 61,7 |
В общем, проблема с процессорозависимостью новых видеокарт NVIDIA актуальна, поэтому давайте подробно рассмотрим этот вопрос.
А как же Core i3 и AMD FX?
Я специально акцентирую ваше внимание на четырехъядерных процессорах Intel. Маркетинг? Продался Intel? Судите сами: Core i3 на архитектуре Haswell не справляется ни с одной из обозначенных видеокарт. Дело даже не в количестве FPS, результаты — в таблице ниже. Играть с двухъядерным чипом и GeForce GTX 1080 не совсем комфортно. Замечал, что в том же GTA V «камень» элементрано не поспевает за видеокартой — текстуры подгружаются невовремя. В «Ведьмаке» и Far Cry 4 наблюдались неприятные взору поддергивания картинки, хотя FPS проседает некритично. В том же Full HD раскрыть потенциал GeForce GTX 1080 удалось только в двух играх. Причем в Far Cry 4 — на частотах 4,5 ГГц и 5 ГГц. Таких Core i3 в продаже не бывает. Если только купить, например, Core i3-6100 и самостоятельно разогнать его по шине до обозначенной частоты.
В общем, Америку я не открыл. Данная тема уже поднималась в «Железном эксперименте». Поэтому не надо использовать GeForce GTX 1070/1080 и Core i3 вместе.
Неоднозначная ситуация по раскрытию потенциала новых видеокарт NVIDIA происходит с восьмиядерными процессорами AMD FX. GeForce GTX 1070 в разрешении Full HD восьмиядерные чипы AMD в пяти протестированных мной играх не расскрывают, как это делают те же Core i5. Давайте сравним FX-8350 (он как раз работает на дефолтных 4 ГГц) с четырехъядерником Haswell на частоте 3,5 ГГц. В «Дикой Охоте» процессор Intel опережает восьмиядерную модель AMD на 13 средних FPS и столько же минимальных. Согласитесь, разница некритичная. Но в GTA V отставание составляет уже 25,5 FPS, в Far Cry 4 — 33,4 FPS, в DOOM — 19,8 FPS, в Fallout 4 — 21,8 FPS. Много это или мало? На мой взгляд, прилично, хоть во всех случаях мы и получаем играбельную картинку. Поэтому те пользователи, которые хотят обновить свою платформу AMD, должны прилично разогнать свой FX-8000. В WQHD эффект процессорозависимости заметно снижается, но оверклок все равно не помешает.
Если с GeForce GTX 1070 не справляется даже разогнанный FX-8000, то остальные процессоры AMD не сдюжат и подавно.
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Поддержка SLI | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI и HD Graphics 630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI и HD Graphics 630 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI и HD Graphics 630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI API, включая их версии.
DirectX | 12_1 |
Vulkan | + |
CUDA | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Тестирование
- Процессор:Intel Core i7-4790K@3,0-5,0 ГГц
- Процессорный кулер: Noctua NH-D15
- Материнская плата: MSI Z97 MPOWER
- Накопитель:SSD Patriot Blast 480 Гбайт
- Оперативная память: DDR3-2133, 2x 8 Гбайт
- Блок питания: Corsair HX850i, 850 Вт
- Периферия: монитор LG 31MU97
- Операционная система: Windows 10 х64
- Версии драйверов: NVIDIA — 368.19.
Для эксперимента я использовал несколько тестовых стендов. Основной — с Core i7-4790K на борту. При помощи соответствующих настроек BIOS превратить Core i7 в виртуальные Core i5 и Core i3 не составляет особого труда. Да, я в курсе, что у процессоров Intel различных семейств разный объем кэша третьего уровня. Однако , что это не столь критично, поэтому подобное допущение, извиняюсь за тавтологию, допускается. Частота чипа менялась в диапазоне от 3 ГГц до 5 ГГц с шагом в 500 МГц. Использовался скальпированный Core i7-4790K.
Самое сложное в эксперименте — это определиться со списком игр. К сожалению, времени было мало, поэтому протестировать GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080 с большим количеством софта не получилось. В принципе, реально подобрать такие игры, в которых потенциал флагманов NVIDIA раскроется даже на двухъядерных Pentium/Celeron. С другой стороны, для каждой игры можно выставить такие настройки, в которых и гораздо менее производительные видеокарты упрутся именно в CPU. Поэтому я взял пять весьма процессорозависимых игр, выставил в них максимальные настройки качества графики, а видеокарты тестировал не только в разрешении Full HD, но и в WQHD. Считаю, что именно в таких условиях GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080 и будут использоваться. Если раскроем потенциал адаптеров в них, то раскроем его и в 99% других игр.
В таблицах и графиках указаны минимальный и средний FPS. Один момент: для GeForce GTX 1080 в GTA V и Far Cry 4 использовалось 4-кратное сглаживание MSAA, для GeForce GTX 1070 — 2-кратное. Так будет нагляднее. Скриншоты со всеми настройками расположены в одноименной галерее.
Игра | Настройки |
Ведьмак 3: Дикая Охота | Запредельное качество, сглаживание, HBAO+, NVIDIA HairWorks выкл. |
GTA V | Высшая степень качества, FXAA + 4x MSAA (для GTX 1070 — 2x), 16x AF, тесселяция «очень высоко», длинные тени вкл., тени высокого разрешения вкл., подгрузка более детализированных текстур вкл. |
Far Cry 4 | Максимальное качество, 4x MSAA (для GTX 1070 — 2x), HBAO+, сумеречные лучи выкл., мех выкл. |
DOOM | Ультра, TSAA, 16x AF. |
Fallout 4 | Ультра, TAA, 16x AF, HBAO+, осколки от выстрелов выкл., максимальная дальность. |
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
- SPECviewperf 12 - Showcase
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Fire Strike Score
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Оперативная память
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI и HD Graphics 630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 64 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Процессорозависимость GTX 1080
Видеокарта GeForce GTX 1080 ставит перед четырехъядерным процессором более сложную задачку. В Full HD порог заметно увеличился. Для раскрытия всего потенциала видеокарты нужен или Core i5, работающий на частоте 4,5 ГГц, или Core i7, но со скоростью 4 ГГц. Тут либо придется брать процессор с разблокированным множителем, либо гнатьSkylake по шине.
Веселее всего в «Ведьмаке». Резко поднять минимальный FPS (до 100) удалось только с восемью потоками и при частоте 5 ГГц. Новиград наконец-то покорен! Как вы понимаете, таких процессоров не бывает. Либо придется ставить качественную обслуживаемую систему водяного охлаждения, либо скальпировать «камень», а еще лучше — и то, и другое вместе. Но все это опять подходит под понятие «идеально».
Кстати, на примере The Witcher 3 видно, что технология Hyper-Threading и, следовательно, наличие дополнительных потоков реально помогает в играх. Но есть и обратные ситуации, когда приложение неправильно распределяет нагрузку. В результате четыре ядра, порой, выдают больше FPS, чем восемь потоков.
Все же GeForce GTX 1080 — это идеальное решение для игр в 1440p. Нагрузка на видеокарту заметно увеличивается, а потому в WQHD (за небольшими исключениями) уже достаточно Core i5 @3,5 ГГц.
Все идет к тому, что следующее поколение флагманских видеокарт AMD и NVIDIA уже не будет никакого смысла тестировать в разрешении Full HD.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Как говорил герой одного известного кинофильма: «это вам не это!» Пока один чипмейкер «выдавливает», словно остатки пасты из опустевшего тюбика, +5% прироста каждый год, а у второго производителя быстрые центральные процессоры существуют только на словах, игровые видеокарты заметно прогрессируют. Выход новых моделей NVIDIA — GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1080 — установил очередную планку, а потому вопрос о том, какие центральные процессоры «прокачают» эти ускорители графики, актуален как никогда.
Cамой быстрой одночиповой игровой видеокартой отныне является GeForce GTX 1080 (обзоры: часть первая и часть вторая). Переход на новый техпроцесс заметно поднял уровень производительности новинки. А именно субфлагман Pascal в ряде игр оказывается на 70-80% быстрее GeForce GTX 980, а также на 15-20% производительнее GeForce GTX 980 Ti. Стоит «тысяча восьмидесятая» недешево, но все познается в сравнении. Та же GeForce GTX 980 на старте продаж (почти два года назад) оценивалась самой NVIDIA в 550 долларов США. Сейчас за GeForce GTX 1080 просят от 600 долларов.
NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition
Младший субфлагман — GeForce GTX 1070 (обзор) — привлекает гораздо сильнее. Все из-за ценника. Нижняя планка для второго по силе «Паскаля», напомню, составляет 380 долларов. Видеокарта сопоставима по производительности с GeForce GTX 980 Ti и пришла на смену GeForce GTX 970, которой «привозит» 70-80% в зависимости от игры и тактовых частот.
NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition
Ниже приведены полные технические характеристики новинок. Если вдруг кто-то пропустил, то ссылки на обзоры предоставлены. GeForce GTX 970 — это самая популярная игровая видеокарта, если верить статистике Steam. С учетом того, что GeForce GTX 1070 пришла на ее место, но при этом обладает заметно более высокой производительностью, то вопрос о том, какой центральный процессор нужен этому 3D-ускорителю, весьма и весьма актуален.
NVIDIA GeForce GTX 1080 | NVIDIA GeForce GTX 1070 | |
Название чипа | GP104 | GP104 |
Техпроцесс | 16 нм | 16 нм |
Количество транзисторов | 7,2 млрд | 7,2 млрд |
Количество GPC | 4 | 3 |
Количество SM/CU | 20 | 15 |
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1920 |
Количество текстурных блоков | 160 | 120 |
Количество ROP | 64 | 64 |
Кэш второго уровня | 2048 КБ | 2048 КБ |
Частота ядра | 1607 (1733) МГц | 1506 (1683) МГц |
Память | GDDR5X | GDDR5 |
Объем памяти | 8 ГБ | 8 ГБ |
Интерфейс памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 (10 000) МГц | 2002 (8008) МГц |
Пропускная способность памяти | 320 ГБ/с | 256 ГБ/с |
Уровень TDP | 180 Вт | 150 Вт |
Питание | 8 пин | 8 пин |
Интерфейсы | 1x DVI 3x DisplayPort 1x HDMI | 1x DVI 3x DisplayPort 1x HDMI |
Цена за Founders Edition | От 55 000 руб. | От 35 000 руб. |
Купить |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Поддержка G-SYNC | + |
Читайте также: