Xbox series x сколько ватт
Процессор в 4 раза мощнее Xbox One X, кастомный SSD и HDR в любых играх.
Техническое подразделение Eurogamer Digital Foundry посетили штаб-квартиру Microsoft в Рэдмонде, чтобы подробно ознакомиться с внутренним устройством и возможностями консоли нового поколения Xbox Series X. Мы выбрали главное из их анализа.
Центральный процессор включает в себя 8 ядер, которые работают в двух режимах: либо 8 потоков при фиксированной частоте 3,8 ГГц, либо 16 потоков, но с частотой 3,6 ГГц.
Частоты фиксированные, режима Boost или разгона в зависимости от запущенной программы не предумотрено — Microsoft уверена, что жёсткие ограничения позволят разработчикам улучшить оптимизацию.
Данная архитектура пока не применяется ни в одной десктопной видеокарте AMD. Частота 52 вычислительных юнитов зафиксирована на 1825 МГц, мощность составляет 12 терафлопс. Это вдвое больше, чем у Xbox One X на бумаге, но реальная разница в производительности в играх оказалась даже больше, так как новая архитектура обеспечивает «больше игровой производительности на терафлопс».
В неоптимизированном порте Gears 5, который не способен задействовать специальные особенности Xbox Series X, производительность сейчас находится на уровне RTX 2080.
Мощность отдельных ядер для трассировки эквивалентна видеокарте на 13 терафлопс. Microsoft признаёт, что полностью исключить просадки производительности при включённой трассировке невозможно, но стандартизированная конфигурация системы позволит добиться более качественной оптимизации игр, чем на ПК.
Аналога тензорных ядер для нужд нейросетей (например, чего-то вроде DLSS от Nvidia) у консоли нет, такие задачи выполняются стандартными шейдерами по специально разработанному Microsoft и AMD алгоритму.
Трассировка на Xbox Series X задействует DXR, поэтому никаких проблем с совместимостью с играми, RTX в которых добавлялся с учётом видеокарт NVIDIA нет. Например, Microsoft продемонстрировала работу Minecraft RTX, в котором всё освещение (кроме неба) рассчитывается исключительно трассировкой лучей (path-tracing).
Технология трассировки звука подразумевает, что система обрабатывает всю геометрию в локации для просчёта реалистичной модели распространения и отражения звука в ней с учётом свойств материалов, из которых состоят объёкты.
6 чипов по 2 ГБ и 4 чипа по 1 ГБ распаяны вокруг однокристалльной системы для снижения задержек. При этом 10 ГБ работают на повышенной частоте с пропускной способностью 560 ГБ/с и привязаны к графическому процессору, тогда как остальные шесть имеют сниженную пропускную способность 336 ГБ/с и обслуживают процессор. Из них 2,5 ГБ жёстко зарезервированы под операционную систему.
Слухи оказались верны, прямоугольный слот на задней панели действительно предназначен для съёмных твердотельных дисков, напоминающих карты памяти для старых консолей. Внутри небольшого корпуса с проприетарным коннектором находится накопитель объёмом 1 ТБ со скоростью передачи данных 2,4 ГБ/с. Интерфейс подключения — PCIe 4.0.
В процессор и в накопитель встроены специальные модули, которые отвечают за моментальное сжатие и декомпресию данных с пропусной способностью до 6 ГБ/с. Дополнительно производительность памяти ускоряется при помощи специально разработанной технологии DirectX DirectStorage. Без модуля чтение и декомпрессия данных на такой скорости заняли бы 5 из 8 ядер процессора Zen2, но Xbox Series X обходится одной десятой долей производительности одного ядра.
Скоростная память обеспечивает работу технологии Velocity Architecture, которая позволяет консоли подгружать до 100 ГБ ассетов запущенной игры в «быстрый доступ», что значительно ускоряет загрузки уровней, текстур и объектов.
Как сообщалось ранее, Series X совместима с играми для консолей прошлых поколений, и её железо позволяет улучшать их визуальную составляющую вообще без участия разработчиков. Система автоматически поднимает разрешение рендеринга запущенных игр до 4К (3840x2160). Это касается даже игр, которые не имеют совместимости с режимом «нативного» 4К на Xbox One X.
Консоль Microsoft использует доработанный алгоритм, написанный для Gears 5, который автоматически анализирует сцену и создаёт HDR-карту подсветки и оттенков. То есть, даже в старые игры с оригинальной Xbox, доступные по обратной совместимости, можно играть с расширенным динамическим диапазоном.
Microsoft полностью переписала драйвера для работы проводных и беспроводных геймпадов, чтобы снизить задержки до минимально возможных. Так, данные с аналоговых элементов (стики, курки) доставляются к игре ещё до того, как они ей понадобятся, а все нажатия кнопок получают временную пометку, которая позже соотносится с меткой на отображаемом кадре для достижения синхронизации.
При этом вся периферия для Xbox One, включая геймпады, рули, гарнитуры и прочее полностью совместимо с Xbox Series X.
Также на канале Digital Foundry появился отдельный ролик со разбором внутреннего устройства Xbox Series X.
Series X и One X изготовлены из похожего чёрного пластика и сопоставимы по длине, но внутри консоль нового поколения организована совершенно иначе.
Консоль состоит из нескольких блоков расположенных в стопку. Материнская плата разделена на две части, закреплённые параллельно в металическом корпусе.
Xbox Series X поступит в продажу в конце 2020 года. Цена пока не сообщается.
Вы посмотрите сколько места дисковод сожрал, неужели он до сих пор так нужен? (Меня переубедили но не полностью, я все равно считаю что нужно отказываться от старых технологий у которых есть альтернатива)
ты вот так на изи хочешь убить вторичный рынок? на старте видака майки уже пытались, но публика не поняла этого
Да, все еще процентов 40-50 (на вскидку) AAA игр на дисках продается
Американцы с говном сожрут, если дисковода не будет.
4К Blu Ray фильмы никто не отменял. Тем более на западном рынке
Не исключено, то позднее запилят какую-нибудь all digital edition, как это с хуаном сделали.
Наверняка дело в обратной совместимости. Учитывая, что предварительно считают, что совместимость будет полной, наличие дисковода сразу становится приятной деталью для обладателей игр от оригинального Ящика, к примеру
Лично мне не нужен. На PS4 Pro у меня куплено игр 50 и ни одной на диске. На ПК в стиме игр 300 из них игр 15 было куплено на дисках года до 2010.
Всё ещё самый дешёвый способ распространять физ копии игр. А в цифре - не всем удобно (интернет в штатах довольно дорогой), да и не все доверяют цифровым версиям игр
У множества людей в Европе до сих пор лимитный интернет. А тут им говорят, что нужно по 200 гектаров выкачивать, ага
Довольно глупо отказываться от него пока существуют релизы фильмов на блюрей, и да с интернетом в остальном мире не так хорошо как в РФ, для большинства людей СКАЧАТЬ блюрей версию фильма это десяток часов, то же с играми, хотя их ретейл задыхается уже, по крайней мере в России кажется уже совсем кончился с нашими скоростями, но остальному миру всё ещё нужны диски.
меня смущает пространство возле радиатора
А вообще логика простая, если МС выпустит консоль без привода а сони с приводом получится что покупая консоль сони ты получаешь игровую платформу + блюрей плеер, покупая коробокс только консоль. Такое случится только если они договорятся.
Единственный способ сейчас сыграть во многие игры с PS3 - купить их на диске.
С PS4 получше все, но и там есть игры, которые уже не купить в онлайне (Driveclub, Некоторые игры по лицензиям, например по Трансформерам, Лего по властелину колец)
Вот бы две версии выпустить - с и без
Да, довольно олдово выглядит. Мне кажется, уже давно можно его отдельной опцией продавать.
DTF уже не тот. Залез в комменты, чтобы почитать, почему это в очередной раз бэушное второсортное говно, а тут консилиум адекватных людей интеллигентно и с интересом обсуждает впечатляющую новинку.
Тот, была бы точно такая же, 1 в 1 статья о пс5, местные эксперты бы уже давно измазали бы все токсичным говном
интересно узнать цену. Я не верю, что его продадут ниже 700$.
P.S. я бы за 700 купил, судя по характеристиках оно того стоит.
По-моему, 600 баксов это предел. Консоль в первую очередь дешевое игровое устройство. Какая бы клевая и на вид дорогая начинка у него не была, компании закупают их дешевле, чем мы бы покупали в рознице, да и готовы продавать в убыток.
Майки не в том положении, чтобы ценник завышать. И у них есть свободные миллиарды на демпинг.
Помним мы одну консоль за 600, земля ей пухом была на старте. 500 сейчас высшая цена.
Да ну брооось, какие 700$. 499$ - вот увидишь
Если смотреть на вопрос с нуля - пожалуй да, выглядит офигенно, к такой консоли только телевизор побольше взять надо и вообще атас. Вижу два маленьких но:
1) учитывая что консоль от соней будет +/- такая же (выпускать что-то намного слабее просто нет резона, но узнаем завтра наверняка), то лучше взять ее, потому что а) все сидят на сонях уже б) у нее интересные эксклюзивы
2) если уже есть норм комп, то профитнее все же апгрейдить его, цены на РС-игры у нас в разы ниже, распродажи побогаче и т.п.
Этой технологии уже под сраку лет, Хуанг просто поступил как Яблочные, что было давно - доработал и пустил в продажу. И не сказать бы что это плохо. Один пожалуй минус, как по мне, заключается в том, что линейка RTX не доработанна. Как будто им среди бела дня на голову, кирпичом упало понимание старости 1080Ti и что уже пора бы рынок обновить, а Ампер не готов. Субъективное мнение, ничего не утверждаю.
В защиту: "Аналога тензорных ядер для нужд нейросетей у консоли нет, такие задачи выполняются стандартными шейдерами". Учитывая, что при RT на шейдерники нагрузка падает - это круто. Весь транзисторный бюджет грамотно расходуется.
Очень круто, вот всё как надо. Единственное не хватило технических фишек в геимпаде. Типа Гироскопа, что бы такие вещи уже стали стандартом индустрии и были на обеих консолях.
Практика показывает, что большинству эти свистоперделки не нужны. Вон сколько у дуалшока 4 функций, только толку от них ?
А зачем он? Почти все сониэксклюзивы (Анчартед, ГТ, ББ, ХЗД) отлично играются без гироскопа.
Мне ещё не нравится крестовина в геймпаде. Из-за того что кнопка одна, бывают неточные нажатия. Для файтингов это критично(
Раздельные кнопки на крестовине - это спасение
Звучит круто. Интересно, что там у Sony.
примерно тоже самое +-
Если положить что-то на верх, коробке хана)
Главное чтобы в квартире кота не было, стопудово же залезет погреться и перекроет собой всю вентиляцию.
НЬЕТ! Они предусмотрели такой вариант:
Там на кожухе вентилятора есть отверстия в бок, так что не должно. Этот вопрос в видосе обсуждался.
А если разбить то вообще караул!
Давайте теперь больше игр с нативной поддержкой КиМ.
А ещё поддержку стороннего софта, и можно будет выкидывать пеку и переходить на X-PC
Хер с играми, хотя бы в браузер эту поддержу добавили блин
Такие фишки с управлением всегда просто понты. Пример Vita и Switch есть
Тут больше информации по геймпаду, увы, нововведений по вибрации не описано(
И снова батарейки. Позорище.
Виброкурки разве что. Но они и на хуане уже есть
Вибро-моторчики ещё с 2013 у Хбокс появились. Корпус и курки. А у дш4 какая-то вибрация старая была.
Теперь на дш5 тоже вибро-моторчики будут, только ещё новее, скорее всего.
так тактильную отдачу МС сами впервые в Хуане представили.
Боюсь, что это уже запатентовано, как Dualshock или виброкурки, и конкурент не имеет прав использовать =(
Впервые всерьёз задумался о покупке консоли.
Крайзис в 4к потянет?
Да, а то по обрабтке там 360p какое-то
Вот сейчас, даже мне ПК боярину - захотелось консоль взять(скорее всего одну консоль я все таки возьму). Спеки просто невероятные. Я думал там будет что-то уровня RTX 2070, а тут карта по производительности почти 2080TI, А если учесть оптимизации под консоль, то вполне возможно что в реальности XBOX новый будет производительней RTX 2080TI на 10-30%. Я только не пойму чего Sony молчит? Неужели у них все плохо? Или чего они тянут. Кстати в одном из обзоров на Youtube случайно ляпнули, что до релиза 6 месяцев. Неужели сентябрь-октябрь выйдет. Ах да, компоновка в корпусе на первый взгляд очень грамотная. Теперь я понимаю почему формфактор такой выбрали.
На Е3 майки писали Holiday 2020. Так что ближе к ноябрю скорее всего.
Не стоит торопиться, в этом году должны выйти видеокарты RDNA 2, если есть хороший проц, то можно будет просто купить видеокарту, которая будет мощнее Бокса.
Система автоматически поднимает разрешение рендеринга запущенных игр до 4К (3840x2160). Это касается даже игр, которые не имеют совместимости с режимом «нативного» 4К на Xbox One X.
Ну это охуеть, конечно.
ага, то чего ждал от ХоХ и пс про, но и в новом поколении приятно будет.
В Xbox one x такие возможности были прогнать через алгоритм игры для получения 4к и ими воспользовались в играх от Xbox360 red dead redemption 1, fable 1,2,3 ninja giden 2 и т.д. игры от Xbox oneдля патча в 4к были отданы чисто на откуп разработчикам и не все они решили выпускать патчи вот deus ex mankind divided жду не дождусь, но видимо смогу поиграть в 4k на siries X, хотя Xbox one X мог бы потянуть 1800p бух проблем, но square enixпофиг на патчи неспешных проектов)
Это просто монстр, мощь в компактном корпусе.
Хочу на смену Xbox one X, надеюсь будет не дороже 40000 рублей.. не хотелось бы брать первый в жизни кредит ради консоли ))
До выхода пол года, можно и накопить.
Не будет. В США xbоx one x уже рухнул до 300 баксов. Думаю, что новый бокс будет стоить как xbox one x на старте. Ну может на сотку дороже на крайняк. Дороже - на западе покупать не будут. Там народ бабки считает, несмотря на свои зарплаты.
А неонка внутре у ней есть?
Нет, это оптический эффект
. рассчитывается исключительно трассировкой лучей (path-tracing).
Прочитал "трассировкой хачей", извините
у Хуана 360 был кастомный хдд
Карточки, которые патентовали Sony, оказались "картриджами" для Sony Toio
Чую, про цены новых консолей будут молчать до последнего - жирное железо мне кажется
Оперы как то маловато, не? Думал будет минимум 24гб. А сейчас 16 и ещё разной скорости. Да они что-то там нахимичили с ссд но все же.
Думаю что через года два после выхода консолей видяхи среднего сегмента будут иметь просто 16гб ддр6(мб ещё и улучшенную(типа как гддр5х) исключая оперу ддр5
так а зачем больше озу, если есть 100 гб кастомного ссд?
Видяхи среднего ($250-350) сегмента будут иметь 12-16Гб уже к середине этого года и на той же RDNA2 в том числе.
Видяхи среднего сегмента будут иметь максимум 8
Они вроде как еще SSD каким-то образом собираются задействовать как оперативную память. В основной статье была про это инфа.
Российский PR отдел X-Box явно заслужил премию в этом квартале.
GPU, конечно, жирный и частоты высокие, буду удивлён, если это добро будет дешевле 600 баксов.
Центральный процессор включает в себя 8 ядер, которые работают в двух режимах: либо 8 потоков при фиксированной частоте 3,8 ГГц, либо 16 потоков, но с частотой 3,6 ГГц
Но CPU все ещё огрызок, и как работает этот выборочный SMT? 8/8 только для эмуляции XO и 360? Или 8/8 на 8/16 и обратно переключается по желанию разрабов?
Аналога тензорных ядер для нужд нейросетей (например, чего-то вроде DLSS от Nvidia) у консоли нет, такие задачи выполняются стандартными шейдерами по специально разработанному Microsoft и AMD алгоритму
А вот это уже минус производительность чипа на растеризацию, 10-15% с подрубленным шумодавом чип точно потеряет.
В процессор и в накопитель встроены специальные модули, которые отвечают за моментальное сжатие и декомпресию данных с пропусной способностью до 6 ГБ/с. Дополнительно производительность памяти ускоряется при помощи специально разработанной технологии DirectX DirectStorage
Только что они читать со скорость 6ГБ/с собрались, если E16 и QLC память задохнутся уже на 200-250МБ/с случайной мелкоблочки. Но технология интересная.
6 чипов по 2 ГБ и 4 чипа по 1 ГБ распаяны вокруг однокристалльной системы для снижения задержек. При этом 10 ГБ работают на повышенной частоте с пропускной способностью 560 ГБ/с и привязаны к графическому процессору, тогда как остальные шесть имеют сниженную пропускную способность 336 ГБ/с и обслуживают процессор. Из них 2,5 ГБ жёстко зарезервированы под операционную систему
Ожидаемо, конечно, но маловато. 13,5гб общей памяти, а из этого добра ещё что-то отдать под кэш накопителя придётся.
Скоростная память обеспечивает работу технологии Velocity Architecture, которая позволяет консоли подгружать до 100 ГБ ассетов запущенной игры в «быстрый доступ», что значительно ускоряет загрузки уровней, текстур и объектов
Посмотрим через пару лет, как долго QLC продержится под постоянным свопом.
Внутри небольшого корпуса с проприетарным коннектором находится накопитель объёмом 1 ТБ со скоростью передачи данных 2,4 ГБ/с. Интерфейс подключения — PCIe 4.0.
Проприетарщина зло.
По итогу радует только GPU, но радует прилично, даже если какая-то часть мощности чипа уйдёт под перемножение матриц.
Microsoft сняла эмбарго на отзывы о предварительной версии консоль Xbox Series X, которую в свои руки получили многие зарубежные журналисты и блогеры, так что не удивительно, что в сети появляется всё больше интересной информации о новинке. Так, специалисты Digital Foundry решили изучить, какое же энергопотребление у Xbox Series X, а также как сильно нагревается игровая консоль в процессе игры.
Уровень шума
Начнём с уровня шума. Форм-фактор мини-башни позволил обеспечить максимальную производительность и отличное охлаждение консоли. Xbox Series X работает настолько тихо, что нет необходимости включать шумомер, так как шум от работы консоли сливается с фоновым шумом в гостиной или офисе. В целом, уровень шума сопоставим с Xbox One X, так что в этом плане никаких проблем нет.
Форм-фактор позволяет размещать консоль как вертикально, так и горизонтально. Но лучше всё же выбрать вертикальный вариант, так как горячий воздух по своей природе поднимается вверх, а значит можно получить небольшое преимущество в плане охлаждения. Да и выглядит консоль в вертикальном положение гораздо лучше.
Дашборд
А вот подробно рассказать о дашборде пока нельзя. По внешнему виду он почти не отличается от дашборда в Xbox One с последним обновлением интерфейса. Если вы довольны производительностью дашборда на Xbox One X, то на Xbox Series X она станет ещё лучше за счёт прироста производительности ЦП и быстрого SSD.
При этом дашборд в Xbox Series X действительно работает в разрешении 1080p, а также ограничен частотой кадров 60 FPS, даже если консоль и телевизор настроены на 120 FPS. А ведь Xbox Series X ориентирован на разрешение 4K, и дашборд в низком разрешении несколько портит впечатление. В играх нужное разрешение иногда достигается суперсемплингом, апскейлингом с помощью ИИ или динамическим разрешением, но почти во всех проектах интерфейс работает в настоящем разрешении, так как масштабирование этих элементов выглядит не очень хорошо.
Память
И немного о памяти. Как уже сообщалось, на внутреннем SSD-накопителе Xbox Series X будет доступно 802 ГБ памяти для установки игр и приложений. Для сравнения, на Xbox One X из 1 ТБ пользователю был доступен лишь 781 ГБ. На карте расширения памяти от Seagate будет доступно 920 ГБ памяти.
Энергопотребление
Специалисты Digital Foundry проанализировали энергопотребление Xbox Series X в таких играх, как Yakuza: Like a Dragon, Dirt 5 и Gears 5. Отметим, что консоль оснащена блоком питания мощностью 315 Вт.
В Yakuza: Like a Dragon в режиме с разрешением 1440p и 60 FPS потребляет от 140 до 160 Вт с редкими скачкам до 170 Вт и выше. Это примерно столько же, сколько потребляет Xbox One X.
В Dirt 5 от Codemasters энергопотребление чаще всего держится на отметке 160 Вт, но может резко вырасти до 170 Вт. Были испробованы все три режима производительности, но результаты оказались аналогичными даже при работе с частотой кадров 120 FPS.
По программе Smart Delivery Gears 5 получила обновление, благодаря которому игра получила поддержку архитектуры RDNA 2 и её функций, в том числе Variable Rate Shading. И в этой игре энергопотребление консоли чаще всего превышает 200 Вт и в пике достигает 211 Вт. Проще говоря, для игр нового поколения вполне может потребоваться большая мощность.
Энергопотребление | Xbox Series X | Xbox One X |
В выключенном состоянии | 0-2 Вт | 0,5 Вт |
Дашборд | 42 Вт | 48,5 Вт |
Rise of the Tomb Raider (пик) | 151 Вт | 170 Вт |
Dead or Alive 6 (пик) | 165 Вт | 177 Вт |
В аналогичных тестах в Rise of the Tomb Raider Xbox Series X явно гораздо эффективнее, чем Xbox One X, что и следовало ожидать. А Dead or Alive 6 и вовсе удивляет: производительность выросла вдвое, но энергопотребление всё равно ниже, чем у текущего поколения консолей.
Кстати, в режиме ожидания Xbox Series X потребляет около 29 Вт. Вероятно, стоит подумать о том, чтобы полностью выключать консоль, если вы её не используете.
Температуры
Консоль спроектирована так, чтобы забирать холодный воздух снизу у основания, пропускать его через устройство и выпускать из верхней части. И именно в верхней части тепловизор показывает максимальную температуру в 62°C, что выше, чем у любой другой консоли, протестированной Digital Foundry. Впрочем, это и не удивительно, так как это самая мощная консоль.
Если поднести руку к верхней части консоли, то можно почувствовать выходящее тепло. Как в случае с другими консолями, нужно убедиться, что горячий воздух выходит наружу. Устанавливать Xbox Series X в замкнутом пространстве — не лучшая идея.
Что же касается нагрева карты памяти от Seagate ёмкостью 1 ТБ, то специалисты в течение 20 минут копировали данные на неё и с неё. Максимальная зафиксированная температура составила 49°C, что неплохо. Время передачи данных не менялось, так что карта не перегревалась до состояния, когда снижается производительность.
Выводы
Итак, Xbox Series X при максимальной нагрузке обеспечивает производительность, сопоставимую с RTX 2080, и это с учётом процессорного кластера на базе AMD Zen 2. Проще говоря, архитектура RDNA 2 выглядит многообещающей, так что будем надеяться, что новые графические процессоры серии Radeon 6000 смогут составить конкуренцию новейшим решениям от NVIDIA.
Беспокоиться об энергопотреблении и нагреве Xbox Series X также нет необходимости. Более того, создаётся впечатление, что система охлаждения чрезмерно продумана, так как общее энергопотребление лишь немногим выше, чем у Xbox One X, несмотря на огромный скачок в производительности.
Новое поколение игровых консолей от Microsoft и Sony успешно стартовало, хотя во многих странах продажи PlayStation 5 начнутся лишь через несколько дней, но это уже не так важно. За последние недели специалисты Digital Foundry подробно рассказали нам о Xbox Series X и PlayStation 5, а значит осталось рассмотреть самую доступную консоль нового поколения — Xbox Series S.
Как и прежде, предлагаем вам краткую выдержку из технического обзора Xbox Series S от Digital Foundry:
- В комплекте с консолью поставляется кабель HDMI 2.1, как у Xbox Series X, обновлённый геймпад в белой расцветке, а также две батарейки типа AA.
- Как и старшая версия, Series S оснащена процессором на архитектуре Zen 2 и накопителем SSD NVMe с пропускной способностью 2,4 ГБ/с.
- Благодаря возросшей производительности пользовательский интерфейс системы стал гораздо более отзывчивым, чем на консолях прошлого поколения.
- Дашборд по внешнему виду идентичен тому, что используется на Xbox Series X. И он также работает в разрешении 1080p.
- Консоль предназначена для гейминга в 1080p или 1440p, но позволяет выводить мультимедиа-контент в 4K HDR 120 Гц. Блок для декодирования видео такой же, как у Series X.
Характеристики
- Тактовая частота процессорных ядер Zen 2 на 200 МГц ниже, чем у Xbox Series X. Правда снижать частоту не было необходимости, и эта разница может добавить головной боли разработчикам.
- Графический процессор Xbox Series S имеет 20 вычислительных блоков на архитектуре AMD RDNA 2. Для сравнения, у Series X — 52 вычислительных блока. Тактовая частота тоже снижена. В итоге мы получаем производительность равную 4 Тфлопс.
- В консоли установлено 10 ГБ видеопамяти, из которых 8 ГБ доступны для игр. Для сравнения, в Series X установлено 16 ГБ памяти, из которых 13,5 ГБ доступно для игр. Пропускная способность памяти 224 ГБ/с, тогда как на старшей консоли — 560 ГБ/с.
- Графический процессор поддерживает все технологии RDNA 2, включая Variable Rate Shading, аппаратную трассировку лучей, Mesh Shaders и другие.
- На самом деле, вы вряд ли увидите существенные различия по сравнению с Series X, если не считать разрешения в играх. Хотя некоторые нюансы всё же есть.
- Консоль имеет SSD-накопитель объёмом всего 512 ГБ, из которых лишь 364 ГБ доступны для установки игр. И это катастрофически мало. При этом карта памяти на 1 ТБ стоит почти столько же, сколько сама консоль, что становится проблемой, учитывая, что вес игр часто превышает 100 ГБ.
- В консоли отсутствует дисковод, что сильно ограничивает варианты приобретения игр. Да и возможностей сэкономить оказывается меньше. Хотя отчасти это компенсируется подпиской Xbox Game Pass.
Энергопотребление и нагрев
- Xbox Series S имеет самую низкую производительность из всех консолей нового поколения, так что логично, что и энергопотребление у неё самое низкое.
- В игре Gears 5 энергопотребление консоли на 13% выше, чем у Xbox One S.
- Xbox Series S является самой горячей консолью нового поколения. Вероятно, это связано с компактным форм-фактором. Тем не менее, система охлаждения хорошо справляется со своей задачей.
- Максимальная температура в тестах достигала 67°C, что выше, чем у PlayStation 5 и Xbox Series X.
- Xbox Series S работает так же тихо, как и Xbox Series X.
Разрешение 1440p — маркетинг
- Microsoft заявляет, что Xbox Series S подходит для гейминга в 1440p, а если у вас экран 1080p, то будет применяться суперсэмплинг, и качество картинки станет ещё лучше. Но это не совсем так.
- В игре Gears 5 вполне выполняются заявленные особенности консоли, и игра действительно работает в 1440p. Правда из-за динамического масштабирования трудно оценить реальное разрешение, но тем не менее.
- А вот с другими играми Microsoft всё обстоит отнюдь не так. Forza Horizon 4 и Sea of Thieves поддерживают лишь разрешение 1080p.
- С другой стороны, Ori and the Will of the Wisps и вовсе способна работать в 4K / 60 FPS или в 1080p / 120 FPS.
- Touryst запускается в 4K / 60 FPS, как и на Xbox One X.
- А вот Watch Dogs: Legion может работать с трассировкой лучей и сохранять стабильную частоту кадров на отметке 30 FPS, но качество текстур, теней и многих других элементов будет значительно снижено. И, конечно, здесь применяется динамическое разрешение в диапазоне от 900p до 1080p.
- В Devil May Cry 5: Special Edition трассировка лучей на Xbox Series S и вовсе не поддерживается, хотя на Xbox Series X она присутствует.
- Проще говоря, качество игр на Xbox Series S будет зависеть от степени заинтересованности разработчиков.
- Что же касается старых игр, что Xbox Series S запускает старые версии от Xbox One S, во многих из которых частота кадров заблокирована на отметке в 30 FPS (разблокированная частота была в версиях для Xbox One X). И если разработчики не выпустят патч, то изменить это не удастся. Конечно, для некоторых игр Microsoft применяет технологию по удвоению частоты кадров, но поддерживаемых проектов пока не очень много.
- Многие старые игры от Xbox One S работают в разрешении 900p, и Xbox Series S с этим ничего не сможет сделать.
- Игры от Xbox 360, которые получали графические улучшения для Xbox One X, будут работать на Series S с этими изменениями, но в разрешении 1440p.
Таким образом, Xbox Series S отлично подойдёт для тех, кто не является заядлым геймером, кто хочет воспользоваться преимуществами подписки Xbox Game Pass. Она может понравиться и тем, кто приобрёл PlayStation 5, но также хочет играть в проекты от Microsoft. Правда придётся мириться с компромиссами.
Если же вы обычный игрок, который не очень заинтересован в подписке на игры, то Xbox Series S вряд ли будет привлекательным вариантом. Лучше взглянуть на PlayStation 5 Digital Edition, которая гораздо мощнее и имеет почти в два раза больше памяти на SSD.
Специалисты по «железу» из Digital Foundry провели детальный тест игровой приставки Xbox Series S. Консоль поступила в продажу одновременно с Xbox Series X по привлекательной цене в $300. При этом Microsoft обещает, что приставка будет поддерживать все игры нового поколения.
Консоль Xbox Series S уступает Xbox Series X по многим параметрам:
- Размер SSD накопителя в 364 Гб, вместо 802 Гб (имеется в виду размер доступного места под игры)
- Частота процессора 3.6 ГГц, вместо 3.8 ГГц у Xbox Series X
- Графическая мощность в 4 Терафлопса, вместо 12.2 Терафлопс у Xbox Series X
- 10 Гб оперативной памяти, вместо 16 Гб у Xbox Series X. При этом на Xbox Series S пропускная способность памяти заметно ниже (224 Гб/с вместо 560 Гб/с)
Занижение мощности позволило Microsoft сделать размеры Xbox Series S заметно более компактными, чем Xbox Series X. Приставка выглядит отлично, она совсем небольшая, и может стоять как вертикально, так и горизонтально. При этом журналисты Digital Foundry отметили, что греется Xbox Series S все же больше, чем Xbox Series X.
По энергопотреблению Xbox Series S заметно лучше старшего брата:
Digital Foundry отмечает, что Xbox Series S проигрывает в качестве текстур и сглаживании Xbox Series X. Но игроки обратят на это внимание только на большом экране, тогда как на игровом мониторе картинки будут практически идентичны, если запускать игры в одинаковом разрешении.
Игры по обратной совместимости работают на Xbox Series S в версиях для Xbox One S. И это, пожалуй, один из главных минусов, если учитывать, что многие игры на Xbox One S не предлагали больше 30 FPS и 900p.
В целом, журналисты считают Xbox Series S оправданной покупкой для обычных игроков, которые не могут назвать себя «хардкорными геймерами».
Благодаря новому дизайну и улучшенному "железу" Series X является самой мощной консолью, которую когда-либо выпускала компания Microsoft . Кроме того, это не единственная консоль в линейке Microsoft следующего поколения - Xbox Series S выпущена параллельно как более экономичная, бюджетная альтернатива.
В мощности Microsoft Xbox Series X никто не сомневается, проблематично выглядит только не слишком впечатляющая библиотека игр. Хорошая новость состоит в том, что в 2021 году будет выпущено множество новых игр для консолей следующего поколения, а пока что Xbox Series X позволит играть в уже существующие любимые игры с максимально возможным разрешением. Итак, что же мы знаем о новой консоли?
Характеристики Xbox Series X
Xbox Series X - это огромный шаг вперёд по сравнению с семейством Xbox One. Она в четыре раза мощнее своей предшественницы. Под капотом Series X находятся процессор AMD Zen 2, 16 ГБ оперативной памяти и специально разработанный графический процессор AMD Navi на 12 терафлоп. Новая консоль Xbox предлагает твердотельный накопитель NVMe ёмкостью 1 ТБ со скоростью чтения до 2 ГБ в секунду. Также имеется слот расширения для дополнительного накопителя, который подключается прямо к материнской плате для обеспечения такой же огромной скорости. Цель таких скоростей состоит в том, чтобы сократить время загрузки до минимума и обеспечить сверхбыструю визуализацию среды.
Помимо этого в Series X встроен дисковод Blu-ray для воспроизведения игр и фильмов, плюс, предусмотрена поддержка HDR10, 4K и Dolby Vision.
Что касается игр, консоль следующего поколения может поддерживать скорость до 120 кадров в секунду и разрешение 8K, хотя вряд ли сможет достичь и того, и другого одновременно. Её задача состоит в том, чтобы обеспечить стабильную скорость 60 fps при разрешении 4K, чего на консолях текущего поколения, таких как Xbox One X и PlayStation 4 Pro, сложно достичь даже при разрешении 1080p.
Microsoft также обеспечила в Xbox Series X трассировку лучей с аппаратным ускорением, которая улучшит рендеринг света и теней в режиме реального времени. На ПК трассировка лучей возможна только с high-end видеокартами, такими как Nvidia RTX 2080, которая сама по себе может стоить больше, чем новая игровая консоль. Учтите, что вам понадобятся телевизор или монитор с высокой частотой обновления и высоким разрешением – только так можно воспользоваться великолепными визуальными эффектами Xbox Series X.
Чтобы разместить внутри мощное новое оборудование, физический размер консоли пришлось увеличить. В результате, Xbox Series X напоминает небольшой ПК. Её корпус имеет перфорированный верх с мощным, но достаточно тихим вентилятором внутри. По заявлению Microsoft, его размер и продуманная конструкция воздушного потока гарантируют минимальный уровень шума во время игры.
Похоже, что Xbox Series X - это консоль, которая готова бросить вызов своему давнему конкуренту Sony PlayStation.
Новые функции Xbox Series X
Одной из новых функций Xbox является облачный стриминговый сервис Microsoft, входящий в состав Xbox Game Pass Ultimate. Подобно Google Stadia или Geforce Now, он позволяет транслировать игры из облака на консоль, ПК или смартфон. Это позволяет сократить время загрузки, установки и обновления, давая возможность сразу же перейти к игре.
Microsoft уже заявляет о своём превосходстве над другими облачными игровыми сервисами, такими как Stadia , благодаря доступу к огромной библиотеке контента Xbox. Но, судя по слухам, Project xCloud может найти ещё одно применение. Его можно использовать для сокращения времени ожидания загрузки, позволяя транслировать купленные игры по мере их установки.
После установки игр обновлённый SSD должен значительно сократить время загрузки в игре по сравнению с жёсткими дисками консолей Xbox предыдущего поколения. Хотя скорость, предлагаемая новым накопителем PS5, выше, хранилище Xbox Series X имеет немного большую ёмкость, поэтому в него должно поместиться больше игр.
Те, кто пользуются одной консолью на нескольких человек или просто любят часто переключать игры, оценят одну из самых интересных функций - быстрое возобновление. Xbox Series X способна сохранять несколько игровых состояний, поэтому вы можете переключаться между играми без необходимости запускать их с экрана загрузки.
Ещё одна интересная новая функция – обновление старых игр с улучшением их графики. Используя мощные внутренние компоненты и технологию машинного обучения, Xbox Series X может добавить HDR и ускорить частоту кадров игр, которые были созданы много лет назад. Даже игры для Xbox 360 совместимы с новой консолью и будут выглядеть лучше, чем когда-либо.
Подробнее о Xbox Series S
Xbox Series X - не единственная новая консоль в линейке 2020 года. Теперь пользователям доступна более дешёвая полностью цифровая Xbox Series S. Для геймеров с ограниченным бюджетом или без телевизора 4K этот вариант выглядит гораздо более выгодным.
Xbox Series S предлагает тот же процессор, что и Xbox Series X, но с гораздо менее мощным GPU. Консоль по-прежнему производительнее, чем Xbox One X, но обещает 60 fps при 1440p вместо 4K, как у Xbox Series X. Тем не менее, она может быть масштабирована до 4K и поддерживает частоту кадров до 120 кадров в секунду.
Удаление более мощного GPU и дисковода позволило команде Xbox уменьшить размер консоли на 60% по сравнению с Xbox Series X. Это сделает её гораздо более удобной для установки в большинстве развлекательных центров.
Помимо разрешения и размера, упрощённая консоль имеет всё те же новые функции, упомянутые выше - быстрое возобновление работы, обновленный SSD, трассировку лучей и многое другое. В результате, Series S - это самый дешёвый способ получить доступ к оборудованию и играм следующего поколения, хотя разрешения следующего поколения вы, к сожалению, не получите.
Контроллер Xbox Series X
Ещё одним заметным изменением для Series X является новый дизайн контроллера. Контроллеры Xbox Series X будут более эргономичными, чем их предшественники, которые и без того являются одними из лучших на рынке. Ожидается, что они будут меньше и легче, а дизайн, по утверждению Microsoft, подойдет для рук любой формы и размера.
Расположение кнопок нового контроллера Xbox Series X практически идентично предыдущим геймпадам, а его триггеры и бамперы имеют текстурированную поверхность. Прорезиненная поверхность предусмотрена и на задней части контроллера - она служит для лучшего захвата и комфорта во время длительных игровых сессий.
Критики текущего беспроводного контроллера Xbox One будут рады узнать, что D-pad был заменён - теперь используется улучшенный дизайн в стиле беспроводного premium-контроллера Xbox Elite Series 2. Это должно сделать игру в файтинги более точной.
Следуя по стопам Sony, Microsoft также предлагает кнопку отправки скриншотов. Это позволит делиться геймплеем, не прибегая к кабелям и переходникам.
Как и предыдущая версия, беспроводной геймпад Xbox Series X будет полностью совместим с ПК под управлением Windows. Он также способен работать с устройствами Android и iOS через Bluetooth.
Также следует отметить, что контроллеры Xbox Series X/S совместимы с Xbox One, и наоборот.
Игры для Xbox Series X
Скажем честно, библиотека игр для Xbox Series X пока оставляет желать лучшего. Из-за пандемии многие из игр следующего поколения были отложены до 2021 года, поэтому пока вы получите только обновлённые проекты последнего поколения и сторонний контент. Тем не менее, уже есть 30 игр, что радует.
Многие из запускаемых игр будут поддерживать функцию Microsoft Smart Delivery. Это означает, что если вы купите одну из этих игр для консоли Xbox One, вы получите оптимизированную версию для Xbox Series X или S бесплатно. Также некоторые игры будут доступны через Xbox Game Pass и Xbox Game Pass Ultimate.
- Assassin’s Creed Valhalla (Smart Delivery)
- Borderlands 3 (Smart Delivery)
- Bright Memory 1.0
- Cuisine Royale (Smart Delivery)
- Dead by Daylight (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
- Devil May Cry 5: Special Edition
- DIRT 5 (Smart Delivery)
- Enlisted
- Evergate
- The Falconeer (Smart Delivery)
- Fortnite
- Forza Horizon 4 (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
- Gears 5 (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
- Gears Tactics (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
- Grounded (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
- King Oddball (Smart Delivery)
- Maneater (Smart Delivery)
- Manifold Garden (Smart Delivery)
- NBA 2K21
- Observer: System Redux
- Ori and the Will of the Wisps (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
- Planet Coaster (Smart Delivery)
- Sea of Thieves (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
- Tetris Effect: Connected (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
- The Touryst (Xbox Game Pass + Smart Delivery)
- War Thunder (Smart Delivery)
- Warhammer: Chaosbane Slayer Edition
- Watch Dogs: Legion (Smart Delivery)
- WRC 9 FIA World Rally Championship (Smart Delivery)
- Yakuza: Like a Dragon (Smart Delivery)
- Yes, Your Grace (Smart Delivery)
Обратная совместимость Xbox Series X
Обратная совместимость всегда была спорным вопросом для консолей, но Microsoft обычно старалась продлевать срок службы старых игровых библиотек. Xbox Series X будет полностью обратно совместима со всеми играми Xbox One. В список войдут любые тайтлы, которые работают на консоли, включая проекты для Xbox 360 и оригинальные игры Xbox, которые являются частью текущей программы обратной совместимости.
Более старые игры теперь будут выглядеть лучше, чем раньше, благодаря упомянутым выше визуальным улучшениям. Вещи, которые ранее были невозможны, такие как более высокая частота кадров и HDR, теперь появятся в старых играх благодаря мощному процессору новой Xbox и технологии машинного обучения.
Microsoft также анонсировала интеллектуальную программу доставки, которая автоматически обновляет определённые игры разных поколений, как только вы обновляете свою консоль.
Читайте также: