Xbox original установка чипа
Консоль Microsoft Xbox он же Xbox Original является легендарной консолью, но при всем при этом не очень популярной, как Вам может показаться. Отнюдь это правило работает только для игроков в России. За пределами нашей родины, консоль от Microsoft смогла достойно потягаться в лидерами рынка SEGA, SONY, Nintendo. Microsoft зашла на рынок консолей со своим Xbox в 2001 году. И в период с 2001 по 2005 смогли доказать, что они серьёзные игроки на рынке, смогли создать свою фан-базу. Переплюнуть Playstation 2 не получилось. Собственно это и не требовалось. После старта Xbox360 Microsoft серьёзно укрепилась на рынке и смогла даже на какое-то время подвинуть Playstation 3, но это уже повод для другой статьи.
В 2000 году сам Бил Гейтс продемонстрировал новый продукт компании как игровую консоль Xbox и уже в ноябре 2001 года начался старт продаж. Как показывает история, когда две крупных компании пытаются сделать сильный проект может породить сильного конкурента. Сразу в памяти всплывает ситуация когда Nintendo обратилась к Sony, чтобы та разработала привод для их системы. Дело дошло до стадии прототипа, но дальше дело не пошло и компании разошлись во мнениях. Так Nintendo пошла делать N64, а Sony ушла делать Playstation.
Компания Sega в рамках работы над свей новой консоли Sega Dreamcast обратилась к Microsoft для того, чтобы была разработана операционная система для их новой консоли. В Microsoft подумали и запили По на базе Windows CE. Увы, но Sega при том, что консоль получилась отличной. Не смогла конкурировать с Sony и Nintendo. Что в совокупности проблем заставило компанию свернуть производство консолей и уйти в разработку и издательство игр. А вот у Microsoft дела пошли куда дальше. Опыт сотрудничества с Sega побудил Microsoft открыт новый вектор развития. Что удивительно, но практически все игры с Dreamcast были портированы на Xbox Original. А многие называли «шайтан коробку» Dreamcast 2.
Microsoft — софтверный гигант. Игровая тематика была близка для компании. Microfost Game Studios создавала игры под операционку Windows. Так же и и сторонние разработчика давно уже выпускали игры для PC Windos. Первая консоль компании Microsoft взяла за основу компьютерное железо Intel Pentium III + 64мб ОЗУ+ графику от Nvidia (уровень g-force 4ti) + установила жесткий диск. Так как это все таки консоль, а не PC работа на низком (аппаратном) уровне и взаимодействие через DirectX Api позволили создавать и портировать игры относительно легко, как для внутренних студий так и для сторонних разработчиков. В плане ПО за базу взяли, свежий Windows 2000 (для PC пользователей он больше знаком как XP), выбросили все не нужные функции и сделали полную оптимизацию под игры. Название для новой ОС не стали изобретать —Xbox OS. При не самом выдающемся железе, консоль могла выдавать картинку 1080p в некоторых простеньких играх по компонентному кабелю. А это между прочим 2001 год и само по себе понятие FullHD войдет в обиход только в 2005 году вместе с приходом стандарта HDMI и приходом нового поколения консолей Playstation 3 и Xbox360.
Оболочка была очень простая и лаконичная. Можете управлять вашими сохранениями, можете слушать музыку, можете опробовать революционный для своего времени сервис Xbox Live, который позволял играть по сети с вашими друзьями. Консоль также умеет воспроизводить DVD фильмы, но для этого требуется докупить специальный набор.
Консоль имела на борту 4 гнезда для геймпадов в отличие от PS2 где требовалось докупать специальный разделитель. С другой стороны редко когда играло более 2х игроков одновременно за одним телевизором, а с приходом сервиса Xbox Live так вообще можно было играть с другом по сети.
Сам дизайн консоли собственно как и дизайн контроллеров это вообще отдельная тема для разговора. Кто-то ругает дизайн, кто-то хвалит, но что обязательно нужно уточнить — блок питания был встроен в консоль, в отличие от последующего поколения Xbox360 и до ревизии Xbox One S. Дизайн самобытен и брутален, а крест в лице латинской буквы X стал лицом компании. Самая настоящая «шайтан коробка»
Геймпад который был на старте не критиковал разве что ленивый. Он был не удобен, слишком большой, игроки жаловались на плохую эргономику. В Microsoft это быстро поняли и создали новый, который в последующем эволюционировал в геймпад для Xbox360, который многие считали чуть ли не идеальным, но это будет потом.
Ну а что игры? Спросите Вы, а с играми конечно ситуация не самая однозначная. Забежим вперед, так или иначе но практически все игры были портированы на PC и фактически перестали быть эксклюзивами в привычном смысле. Xbox Original обладал более мощным железом по сравнению с Playstation 2, но консоль берут прежде всего для того, чтобы играть в игры. Срочно нужны систем селлеры которые будут двигать консоль и так появилась серия Halo от студии Bungie (была куплена Microsoft), Fable от Lionhead Studios (так же была куплена Microsoft), и конечно же игры от сторонних разработчиков Ninja Gaiden 2, Dead Or Alive 3, Crimson Skies: High Road to Revenge, Breakdown, Metal Wolf Chaos, Dino Crisis 3, Mech Assult 2, Steel Battalion, Project Gotham Racing, Brute Force, Forza Motorsport. Куда же нам без мультиплатформы? — игры типа GTA 3, GTA: Liberty City, GTA: San Andreas были и на Xbox. И если некоторые проекты были на всех консолях. То вот фирменные игры от внутренних студий — дальше PC не выходили. Стоит вспомнить название компании и всё сразу встаёт на свои места =) 2017 стал для Microsoft годом перемен. Фактически понятие как эксклюзив, перестало существовать. На смену этому понятию пришла единая эко-система. Игры для XboxOne начали запускаться сперва на Windows 10 и спустя некоторое время в сервисе STEAM.
*Точной библиотеки игр у нас нет, она наверняка значительно уступает библиотеке игр от PS2, но этого не отбирает у консоли её значимость. Если Вы располагаете таким списком — пришлите его нам и мы дополним.
А что на счет России? А вот тут весьма интересная история. Официально, в отличие от консолей Sony, Microsoft не ввозила Xbox Original. На рынке США за консоль просили 299$ что было сопоставимо по стоимости с главным конкурентом PS2. Стоимость игр была так же сопоста9вима от 40$ до 50$. Пираты крайне быстро смогли обойти систему защиту консоли и на рынок в РФ она попала уже сразу с возможностью запуска игр с DVD-болванки. Ростов-на-Дону по населению город миллионер. Увы, цены и ассортимент отличаются от Москвы. Поэтому мы будем ориентироваться на наш местный рынок. По стоимости в Ростове-на-Дону просили 16000 рублей, что на 4000 дороже чем просили за Playstation 2, которая так же была взломана и позволяла запускать игры с болванок.
На нашем рынке в тоже самое время за 600 рублей можно было купить Dendy (Денди), а за 1100 рублей Sega Mega Drive 2. Первую Playstation можно было купить за 6500 рублей, а DreamCast можно было найти в пределах от 6500 до 9000 рублей. Российские игроки, особенно те которые были дальше Москвы, могли поиграть на консолях в игровых салонах (на тот момент это было популярно), так как консоли стоили дорого и позволить их себе могли далеко не все. Не стоит и забывать про популярность PC.
На болванках игры стоили не дорого около 300 рублей за пиратку и был обмен от 100 рублей. Лицензионные игры были крайне редки. Лицензия для PS1 и PS2 была так же в диковинку, но все-таки присутствовала на нашем рынке. Локализацией игр в те времена занимались исключительно пираты. Когда Sony обратила свой взор на наш рынок. Для PS2 начинали делать официальные локализации. Увы Xbox получил локализацию только к моменту запуска Xbox360. Для PC боярей не было никаких проблем с переводом. игр были не просто переведены но и озвучены. При этом переводов могло быть несколько от лицензионного до пиратского. Какой из них был лучше это тема для отдельной статьи.
Подведем итоги. В 2004 года Nvidia перестала производить графические чипы для Xbox Original, а сама Microsoft готовилась к старту Xbox360, которая смогла пошатнуть веру в Sony и серьёзно отбить аудиторию. За все время было продано 24 млн консолей (PS2 продалась тиражом более 200 млн копий), что говорит о том, что Microsoft удалось зайти на этот рынок и закрепиться. Так же был получен дополнительный опыт и к запуску следующей консоли и они уже знали что нужно игрокам. Поддержка консоли прекратилась в 2009 году, сервис Xbox Live перестал обслуживать пользователей Xbox Original в 2010 году.
С приходом доступного высокоскоростного интернета, развитием сервисов типа Amazon, Ebay и возможности доставки из любой точки Мира в РФ, можно заказать для коллекции или для всеобщего развития Xbox Origianal и посмотреть как это было. Главное так же не забывать про региональные ограничения. Так если у Вас консоль региона PAL, то и игры нужны соответствующего региона. Игры NTSC региона не будут запускаться на вашей системе региона PAL. Еще одним плюсом прошитой консоли было отсуствие региональных ограничений. На текущий момент очень малая часть игр поддерживается по программе совместимости для Xbox One (через цифровой сервис или при наличии лицензионного диска или цифровой копии), пользователи Xbox360 могли установить себе эмулятор консоли и запускать игры от Xbox Original. Далеко не все игры запускаются через эмулятор и поддержку его также быстро бросили, но все таки она есть и это не может не радовать.
Нашел в сети альтернативный мануал по чиповке xbox v1.6. Может кому пригодится. Проверил на своем - работает. Чип спокойно прошил. Использовал диск "slayers v3.3u Full".
Александр, Вопрос. Там написано не обращать внимания на D0, а я законектил и дорожку не резал как на последнем фото. и все работает. Xbox 1.6
Народ. Подскажите пожалуйста. Сделал все как в мануале. Шильдик EvoX в правом верхнем углу появился. Но если поставить другой жесткий диск, вылезает ошибка 21. Читал что перед этим нужно вставить в бокс диск с автоинсталятором и форматировать хард, но диск с чипом не загружает.
upd: разобрался. Накатил на болвань TruHeXen2020 и все заработало)
Корпорация Microsoft вошла на рынок игровых приставок с Xbox 15 ноября 2001 года. И уже в течение следующей недели после выхода в Интернете появилось хакерское видео, на котором демонстрировался запуск нелегального диска. Если вы никогда не слышали про чиповку игровой приставки Xbox, тогда эта статья для вас.
Чиповка - это внедрение в приставку микросхемы, которая позволяет обойти защиту производителя, для проигрывания пиратских дисков и дисков с иным содержанием помимо игр.
Чиповка бывает двух видов. Первый: с помощью паяльника в приставку монтируется специальный чип, который позволяет запускать пиратские диски. Это удобный способ, так как, однажды вмонтировав этот чип, вам больше не придется вскрывать приставку, но при этом механическое вмешательство может не самым лучшим образом повлиять на работоспособность консоли. Второй: это даже не совсем чиповка. Сначала вставляется диск с некой программой, которая первоначально обходит защиту системы, затем он вынимается и в место него вставляется пиратский диск. Плюс такой чиповки в том, что приставку вам вскрывать не придется, то есть никакого механического вмешательства не будет. Но такой обход защиты таит в себе некоторые тайны. Эти диски обходят защиту только на первой стадии проверки, при запуске игры, а если защита настроена периодически проверять подлинность диска во время игры, то такая проверка повесит игру намертво. Второй минус еще более существенен. Информация с этого диска загружается прямо в Bios приставки и находится там на протяжении всей игры, а выгружается из него при завершении игры. Но представим, что у вас внезапно произошел сбой в подаче электричества, все, приставка поломана и восстановлению не подлежит. Так же следует сказать, что этот диск работает не со всеми играми, что тоже не совсем удобно, так как никогда при покупке не знаешь - запустится ли игра дома. А если не запустится? Вести обратно, и так до тех пор, пока не попадете на рабочую версию игры. А если продавец не поменяет? В общем, одни проблемы.
Отдельно нужно сказать, что после чиповки шанс у приставки выйти из строя, конечно, повышается в несколько раз, только вовсе не из-за самого чипа. Дело в том, что приставку загубят те самые пиратские диски, которые приставка начинает так охотно читать. Оригинальные игры записываются на диски, которые специально предназначены для этого, изготовленные с соблюдением технологии. А пираты пишут игры на все подряд. Болванки, иной раз очень плохого качества: они бывают мутными, что пагубно влияет на лазерную головку, тонкие, что царапает все ту же лазерную головку из-за неровного положения в дисководе. Вы слышали, как ваш привод вибрирует при чтении пиратского диска? А если диск лопнет? (редкость, но случиться может и такое). Вашу приставку может спасти использование качественных пиратских дисков, тогда ваша приставка прослужит немного дольше. Но как определить хороший диск от плохого? Может быть стоит выбрать постоянного продавца, которому можно доверять судьбу консоли. Еще мод-чип влияет на скорость вращения дисков в приводе в режиме проигрывания DVD. Оригинальная версия приставки на протяжении полутора часов вращает диск на максимальной скорости, что способствует быстрому износу привода, а чипованная приставка вращает диск в зависимости от загруженности буфера (временной памяти встроенной в приставку).
Что еще хорошего в чипованной приставке, кроме контроля скорости диска? Хорошего очень много. Теперь можно приобретать диски не по 1500 рублей, а всего по 150 рублей. Можно сыграть в игры, которые выйдут на лицензии, например, только через полгода. Есть возможность проигрывать файлы формата MP4, MP3, JPG. Вы сможете устанавливать разные программы на свою приставку, которые вы бы никогда не смогли установить будь у вас оригинальная приставка.
Самих чипов несколько марок, самый распространенный и любимый среди моддеров - Super Aladdin. Это лучшая версия чипа, после установки этого чипа, вы сможете использовать оригинальные и не оригинальные версии игр для Xbox любых регионов. Цена такого чипа 1500 рублей. Чипованная приставка в цене так же возрастает на 1500 рублей.
Еще одна любопытная информация для тех, кто желает чиповать приставки. Недавно был осужден продавец модифицированных Xbox, который оснащал их мод-чипами и большими жесткими дисками. В наказание его приговорили к 140 часам общественных работ и выплате штрафа в размере 800 долларов, так же забрали три компьютера и еще некоторую электронику.
Решил рассказать вам о 1-ом Xbox, который был выпущен 1-ым, а не One. Его сейчас ещё называют Xbox Original.
Где-то в 2004-2005 моему деду было скучно жить на даче имея для развлечения только книги и телевизор (тогда это был маленький квадратный ящик, кажется Sharp).
Примерно такой, фото из интернетов.
Дед решил купить приставку (тогда ещё из нас никто не знал слова "консоль") к телевизору. К слову дед любил поиграть за компьютером, как и почти вся семья, но это отдельная история. Я в то время вообще не шарил в консолях. Знал только о существовании Sega и Денди, ну и PS 1, на которой играл в компьютерном уголке в Одессе. Дед короче сам сходил в магазин и там ему продали Xbox. Потом в гостях я увидел собственно эту чудо-коробку и был очень удивлён, до чего оказывается развились приставки. Меня ещё очень удивило, что там была полноценная (для консоли) операционная система, а не просто вставить диск/картридж и включить. Дед был рад! Мы с братом тоже! Геймпад по началу был только один, но дед потом купил ещё один. Но вместе играли только с братом. Деду как-то не хотелось. Не успевает он за нами. С братом по многу раз прошли Halo 2 в кооперативе!
Но потом деду купили полноценный компьютер и Xbox постепенно забылся и ушёл пылиться. До недавнего времени.
С тех давних времён я понабрался знаний о компьютерах, консолях и вообще об IT. У меня появились последовательно PS3, а потом Xbox One (не логично да? Но ответ прост, чуть раньше у брата появилась PS4, поэтому я взял One). И вдруг меня охватила ностальгия по тому самому Xbox. Но при этом мне захотелось его ещё изучить. Поэтому я съездил к деду в гости и забрал Xbox со всеми прибамбасами и некоторыми играми. И дома начал его изучать.
Вот собственно шайтан-коробка (или X-Ящик).
Гнёзда для контроллеров уникальные по внешнему виду, но по факту это тот же USB + 1 дополнительный провод (Video sync вроде, но для чего он не знаю). Некоторые за счёт этого переделывали гнездо в обычный USB.
Выход на телевизор был уникальным, и я тогда не знал зачем оно так. А смысл в том, что в зависимости от кабеля можно было разными способами подключить к телевизору и не перегружать заднюю стенку различными выводами.
Но большим шоком для меня было наличие входа для Ethernet-кабеля. Она ещё и в интернет могла выходить! Но об этом я попозже напишу.
Из аксессуаров были родной геймпад. Его S-версия, которая изначально была выпущена для азиатского рынка.
Да, геймпад время не пожалело. Кнопка вверх на крестовине уже не работает. Может конечно можно его разобрать и починить, но я пока этого не делал. На тыльной стороне геймпада имеется 2 входа для карт памяти и аксессуаров.
Кстати, одну карту памяти дед купил. Вот такая фиговина.
И ещё был не родной беспроводной геймпад.
В комплекте был 1 кабель подключения к телевизору через классические тюльпаны.
Но у Xbox официально есть вывод 480p, 720p и даже 1080i. Но для этого нужны были особые кабели. Официально Microsoft продавала вот такую штуку, которая имела выводы: аудио оптика (сюда можно было подлючить даже систему 5.1), аудио левый и правый и видео композитный.
Также были и просто кабели от сторонних производителей с композитным выводом.
Но сейчас не каждый телевизор оборудован тюльпанами. Мне ещё повезло, у меня есть вход тюльпанами, но только классический. Для композитного я потерял кабель во время переезда. Но попробовать более высокую чёткость бытия хотелось. Тем более что через тюльпаны на современном телевизоре изображение мыльное. И я наткнулся на переходник на HDMI! Да-да! Его выпускает одна фирма, которая также выпустила подобный переходник для SEGA Dreamcast и готовит такой же для PS1/2! И я купил его.
И теперь Xbox у меня выдаёт чёткую картинку!
Ладно теперь перейдём к начинке. Сейчас уже понял что Xbox чипованный. В детстве я вообще не подозревал что там должна была быть какая-то защита. Я Xbox разобрал чтобы почистить, а заодно посмотреть на этот чип. И вот он красненький.
Написано на нём Aladdin Advance. Я бы прикола ради на него наклеил бы диктатора из одноимённого фильма.
Но оставшееся место можно было также использовать для хранения каких угодно файлов, но уже неофициально. Также там можно было хранить и сами игры. Но очень малое пространство позволяло хранить всего 1 игру. Поэтому было решено заменить жёсткий диск. И самое тяжёлое в этом процессе было найти IDE диск, т.к. их уже не производят, а цены за них заламывают. Был вариант ещё купить переходник IDE-SATA, но мне было лень с этим париться. В итоге жёсткий диск мне отдали на работе на 120 Гб. Сам процесс замены легко гуглиться, поэтому здесь описывать его не буду. Но если очень захотите, могу сделать отдельным постом.
Консоли же ещё выпускаются различными ревизиями. И Xbox тоже не исключение. Решил выяснить какая же у меня ревизия. Я пошёл тяжёлым путём через выяснение по кодам на корпусе (чуть позже я увидел номер в ОС). И выяснил что у меня последняя ревизия v 1.6 (кстати, самое клёвое обозначение ревизий). Эта ревизия выпускалась для азиатского рынка. В общем мой Xbox купили скорее всего где-нибудь в Китае, привезли в Россию, прочиповали и продали моему деду.
В качестве основной ОС (или правильно Дашбоард (Dashboard)) стояла UnleashX. При этом стояла последняя существующая версия. В целом вполне удобная система. В ней есть файловый менеджер, FTP сервер, вывод полезной информации на экран. Вот так она выглядит. Извиняюсь за все снимки экрана. У меня нет никакого устройства видеозахвата и не предвидится. А из камеры только телефон.
Оригинальный Dashboard тоже остался, но он по факту бесполезен.
Для обмена файлами используется FTP. Т.к. флешки подключить без модификаций нельзя. Можно ещё болванки нарезать.
Но в интернетах все нахваливали Xbox Media Center (XBMC). Там типа и фильмы можно смотреть и музыку слушать и вообще всё можно. И плюс она дольше всех развивалась. И я таки заменил главную ОС на неё. За счёт того что стоит чип менять основную систему легче лёгкого. Но также легко и загубить. И ещё поставил скин дашборда от Xbox 360. Для меня основным преимуществом ещё было что XBMC каждый раз сканирует диск на наличие новых файлов, в том числе игр. Не надо было перезагружать ОС для того, чтобы они отобразились в меню.
Ну и теперь об играх. Я их накачал очень много с одного всем известного ресурса. Правда играю сейчас мало. Тупо нет времени. Зависаю на Пикабу много. Прежде всего я установил Black. В детстве я её на всех сложностях проходил. А сейчас не могу пройти 2-ую миссию. Совсем разучился играть.
Black работает в 480p. Как и большинство игр на Xbox. Но некоторые работают в 720p. И малая часть в 1080i.
Сначала попробовал запустить Mortal Kombat: Armageddon. Он должен работать в 720p. Но меня ждала такая картина:
Я сначала подумал, что дело в этом переходнике, т.к. в отзывах были возможные проблемы. Но потом запустил The Incredible Hulk: Ultimate destruction, которая тоже поддерживает 720р. И она заработала нормально.
Тоже одна из любимых игр! Любили с братом в неё залипать! А ещё игра по сути являет прототипом игры Прототип! Сделана теми же разработчиками.
Но надо же ещё попробовать и 1080i! Скачал Dragon Lair 3D: Return to the Lair.
Выглядит очень чётко!
Кстати, несмотря на то, что в системе полноценная ОС, выключить игры можно только перезапуском консоли или вытаскиванием диска. Кнопки выход не предусмотрено. В некоторых играх срабатывает комбинация нажатия определённых кнопок, которая выкидывает в ОС.
Отдельно ещё хочу рассказать про интернет в Xbox. Собственно вся эпоха Xbox Live началась именно с 1-ого Xbox. Live был основой сетевой игры во всех играх. Microsoft очень постаралась продвигая его. Продавалась даже специальная гарнитура для голосового общения (я вообще хочу её купить, просто для коллекции).
Даже сервис Xbox Live Arcade начинал свой путь на 1-ом Xbox! В детстве мне было интересно попробовать зайти в Live, но Xbox жил на даче, где интернета не было. А сейчас Live на нём уже не работает. Сервера выключены.
Ещё интересным аксессуаром был Xbox Wireless adapter.
Как я понял втыкался он в Ethernet-порт и в системе настраивался. И потом его можно было использовать не только с Xbox. А с любым устройством, которое имеет Ethernet, но не имеет Wi-Fi. Тоже хочу как-нибудь прикупить.
На этом завершаю свой рассказ! Получилось очень много. Я наверное вас утомил. В комменты кину ещё несколько фото, если кому-то будет интересно.
Тег моё, т.к. это моя приставка и мои фотографии, кроме фотографии телевизора Sharp.
Баянометр показывает фигурку капеллана, какого-то пацана, книги и внезапно сиськи и фенька.
О Microsoft XBOX Original в наших краях знают не особо много. Данная приставка в отличие от Sony PS1 и PS2 не обрела популярности в странах бывшего СССР из-за активного появления персональных компьютеров. И все же, главной отличительной особенностью Microsoft Xbox можно считать обилие мультиплатформенных игрушек, которые спустя короткий промежуток эксклюзивности быстренько перебирались на ПК.
Для меня же Xbox Original всегда был тёмной лошадкой, ведь даже в середине 2000-х, когда на Западе данная консоль была популярна, мы с друзьями не раз обсуждали необъятную глупость покупателей которые готовы были покупать этот ящик за какие-то серьезные деньги. Для чего? Ведь во все игры оригинального Xbox можно было поиграть на своем домашнем ПК! Благо, расцвет пираток в конце 90-х и начале 2000-х, оставлял нам, юным геймерам СНГ, самый широчайший спектр доступных цифровых развлечений.
Впрочем, на данный момент Xbox Original вызывает у меня волну крайне теплых чувств, ведь несмотря на его фактическое отсутствие в моем детстве, на этой приставке вышли почти все те игры, от которых я был без ума на своем ПК с Pentium 4 и Radeon 9500. Среди них:
Brothers in Arms, BloodRayne, GTA 3, GTA: Vice City, GTA: San Andreas, Mafia: City of Lost Heaven, The Elder Scrolls III: Morrowind, Doom III, Doom III: RoE, DeusEx, Flat Out, Flat Out 2, Half-Life 2, Lord of the rings: Return of the King, Max Payne, Max Payne 2, Medal of Honor: European Assault, Red Faction 2, Return to the castle of Wolfenstein, Painkiller, Serious Sam, Serious Sam 2, Splinter Cell, Splinter Cell Pandora Tomorrow, Splinter Cell Chaos Theory, Splinter Cell Double Agent, Chronicles of Riddick: EftBB, NFS: Underground, NFS: Underground 2, NFS: Most Wanted, StarWars: Jedi Outlast, StarWars: Jedi Academy, StarWars: KotOR, StarWars: KotOR 2, Unreal II
С каждой из этих игр у меня связаны крайне тёплые воспоминания и в отличие от PS2, именно на XBOX появились те хиты которые «плойка» не тянула: Morrowind, Half-Life 2, Doom 3, Riddick, Painkiller и т.д.. Да, у одних была существенно порезана графика, у других страдал фреймрейт, но в целом — XBOX был полноценным аналогом игрового ПК того времени, практически с той же библиотекой наиболее популярных игрушек 2001-2005, за исключением, может, Готики.
Несколько лет назад я уже писал гигантский пост об оригинальном Xbox'e. Тогда, купив его за бесценок с разбитым корпусом, я переместил рабочее железо в обычный ПК'шный miniITX кейс, доработав его напильником. Получилось неплохо, однако меня все еще беспокоили три вещи:
1. Несмотря на улучшенное охлаждение новой конструкции, оригинальный пластиковый корпус был чуть компактнее и привлекательнее моей железной альтернативы. Хотелось все-таки пересобрать Xbox и вернуть ему оригинальный вид;
2. Оригинальный HDD был очень маленького объёма, всего в 8 Гбайт. Хранить на таком игры — то еще удовольствие, ведь запас доступного места таял на глаза.
3. Оперативную память на XBOX можно было расширить допайкой недостающих 4-х микросхем. Практической пользы от этого было немного, но сама возможность данной процедуры очень сильно подогревала интерес к практическим экспериментам.
Первое что нужно было сделать — найти донора с мёртвой платой. Сделать это было не просто, т. к. о надежности платы электроники оригинального XBOX (именно оригинального, а не 360 с его «огнями смерти») вполне можно слагать легенды. Однако мне повезло, и спустя какое-то время я наткнулся на неплохой вариант с убитой материнской платой. По словам предыдущего владельца, в результате неудачного чипирования были выдраны несколько дорожек с платы, из-за чего «Бокс» перестал загружаться и лишь энергично мигал красным светодиодом. Кстати, за сопоставимую сумму можно найти и вполне еще живые экземпляры, пусть и с подубитыми приводами.
Сделав заказ, уже через неделю я получил заветную посылку. Мне повезло и с состоянием корпуса — с поправкой на 20-летний возраст, оно было близко к идеальному.
Подробнее об истории создания Xbox можно прочитать в моем посте 6-летней давности, однако для освежения тех характеристик напомню, что из себя представляет Xbox Original:
* В качестве процессора используется обычный, настольный Intel Pentium III 733Mhz с урезанной вдвое кэш-памятью L2;
* За ускорение 3D отвечает фактический аналог GeForce 4200Ti с поддержкой DirectX8.1 и пиксельных шейдеров;
* Для хранения данных используется PATA IDE HDD Seagate объёмом 8Гбайт;
* В качестве устройства воспроизведения — DVD ROM c IDE интерфейсом;
* А еще есть LAN порт для подключения Ethernet и LAN вечеринок.
Ну, и чем это не типичный игровой ПК начала 2000-х? Да, процессор конечно хоть и смотрелся неплохо на момент выпуска приставки в 2001-м году, однако уже к 2004-му он морально устарел. А вот графический чип был весьма актуален и на 2004-й год, особенно в эпоху первых игр, которые массово начали использовать шейдеры для имитации отражений (привет Morrowind, StarWars: KotOR, Half-Life 2, Riddick и Doom 3).
Единственным по-настоящему слабым местом приставки можно считать наличие лишь 64 Мегабайт DDR RAM, пул которой разделялся между графическим и центральным процессором. Обидно было еще и то, что уже в середине 2005-го года Microsoft объявила о сворачивании производства Xbox Original и концентрации производственных мощностей на Xbox 360. А ведь если бы не маленький объём памяти, Xbox Original вполне мог бы потянуть многие хиты 2006-2008 годов, которые обошли его стороной и были представлены лишь на консолях нового поколения.
Впрочем, самым интересным во всей этой истории является архитектура девкита Xbox Original, который все-же имел полноценные 128 Мбайт ОЗУ, в то время как продажные версии комплектовались уполовиненным объёмом. На материнской плате даже остались не распаянные площадки под память! Но, надо отдать должное Microsoft – желая выйти на рынок игровых приставок, инженеры MS смогли укомплектовать XBOX практически топовой на тот момент, начинкой, которая стоила существенно дороже, чем объявленная цена за консоль в 299$. Продавая свою приставку в убыток, Microsoft достигла своей главной цели — закрепилась на рынке игровых приставкой и уже в следующем поколении серьезно потеснила Sony с ее PlayStation 3.
Но, давайте вернемся к нашему проекту. Конечно, для реализации всех задумок нужно было позаботиться о накопителе взамен родного Seagate 8GB. Сразу оговорюсь, что внутрь «Ящика» можно было установить даже SATA накопитель со специальным переходником на PATA, однако я давненько хотел приобрести реликвию ушедшей эпохи — Western Digital Blue на 500 Гбайт c IDE интерфейсом. Это последняя модель WD под старый тип соединения, который при этом использует архитектуру WD Marvell Royal, характерную уже для SATA версий (производитель лишь добавил дополнительный мост SATA Link для адаптации платы под старый разъем).
Диск я купил БУ, но в хорошем состоянии. Для большей надежности была проведена чистка контактов гермоблока и усилителя на печатной плате — они часто заплывают окислом спустя длительное время использования HDD.
Прежде чем все чистить и собирать в оригинальном корпусе, я решил настроить программную часть и хорошенько все протестировать. Поскольку на плате моего Xbox уже стоял Mod Chip, то и замена жесткого диска не оказалась такой уже страшной как я себе её представлял. Все что нужно было сделать — загрузиться с диска Auto-Installer Deluxe IV, отформатировать внутренний накопитель, после чего разбить его на разделы, поставить DashBoard и необходимые программки. Звучит просто, если бы не одно НО — родной BIOS моего Xbox не поддерживал диски объемом более 137 Гбайт, а значит ёмкость моего WD Blue придется программно урезать до максимально допустимо объёма.
Но, опять же, не все так страшно. Обновив BIOS на более свежую, модифицированную версию с того же диска, я получил возможность работать с большими разделами ёмкостью более 500Гб.
Протестировав передачу игр через LAN по FTP с ПК и работоспособность донорского привода, я приступил к разборке оригинала и донора. Неприятной новостью для меня оказался потёкший ионистр на моем «боксе», который я по-ошибке сначала принял за конденсатор — маркировка 2.5V и 1F – слишком серьезная для кондёра таких мелких размеров. Ни в «1001 радиодеталь», ни в «Чип и Дип», мне не смогли найти подходящую замену, так что после очистки платы я перепаял ионистр с донора — там он был в прекрасном состоянии.
Я решил не перепаивать микросхемы памяти в этот раз. Подумал, что данное развлечение оставлю на будущее — плата есть, кушать не просит, поэкспериментирую позже. Но, все же, решил заблаговременно отпаять память, зачистить ноги и подготовить чипы для монтажа в случае внезапно возникшего жгучего желания заапгрейдить бокс. Основной причиной «промедления» в этот раз стали два фактора:
1. Польза от 128Мб ОЗУ появится только в Linux'e (его можно без проблем накатить на Xbox в отличие от Windows. ), эмуляторах Nintendo 64 / PS1 которые можно установить, и в играх от аркадной Sega Chihiro, которые за последние несколько лет смогли адаптировать под Xbox.
Ну, это ладно, сделаем как-нибудь в другой раз.
Неприятным приветом из прошлого стала терможвачка которая использовалась в качестве термоинтерфейса GPU. Убрать ее удалось лишь после того, как с помощью термовоздушной станции я нагрел поверхность чипа и счистил все лишнее ватным диском смоченным в спирте.
Для чистки платы временно пришлось убрать MOD Chip:
Правда, мне все равно пришлось дополнительно разобрать привод и чистить спиртом линзу лазера, т. к. пылюки там скопилось изрядно, а привод выделывался и не хотел читать нарезанные болванки. В остальном же, компоненты приставки были в отличном состоянии.
Корпус я мыл мыльным раствором. Плату — тоже, смыв потом все дистиллированной водой и оставив на пару дней сушиться.
Кстати — оригинальный 40 PIN IDE кабель пришлось заменить на 80-пиновый, ведь для поздних PATA-модификаций HDD использовать кабель ограниченный поддержкой UDMA66 – не комильфо.
Прорезиненные ножки я приклеил с помощью двухстороннего скотча, вырезанного по форме ножек.
Ну вот и все, приставка готова!
Игры, уже подготовленные к закачке по FTP на внутренний HDD, я скачал с любимого трекера. Перемещение внушительного списка из 70 самых любимых игр заняло примерно 4 часа времени. Игры запускаются напрямую с альтернативного Дашборда EVOX (управляющей системы Xbox), никаких дополнительных патчей и танцев не требуется.
Кстати, занимательный факт! Несмотря на то, что Xbox Original это консоль вышедшая за 5 лет до XBOX 360 и за 6 до PS3, она поддерживает игры не только в 480p но и в 720p и даже в 1080p! Да, HD разрешения доступны преимущественно в 2D проектах, однако компонентный кабель или специальный HD-адаптер, вполне позволит подключить старичка Xbox Original к современному телеку. К примеру, Mortal Kombat: Armageddon идет не просто в 720P а еще и с 60-ю FPS! И все же, большинство игр все равно будет идти в разрешении 720х480, однако они будут запускаться в широкоформатном режиме, что позволит избавиться от «вытягивания» картинки как это происходит на более старых приставках, заточенных под формат 4:3.
Ну, а возможность поиграть в такие хиты как Half-Life 2, Doom 3 и NFS: Most Wanted на столь старенькой приставке, вызывает лишь бурю эмоций и восхищений — вот удальцы! Умели же! Half-Life 2 на 64МБ ОЗУ и 733МГц процессоре.
P.S. В заключении хочу отметить один интересный факт. Не многие из нас имели дело с Xbox Original, однако многие проводили сотни часов за Sega Mega Drive в МК3 Ultimate и RoadRush. При чем тут Sega? А при том, что по-сути, Xbox Original является наследником Sega DreamCast – последней консоли от Sega (к слову, весьма недооцененной). Пусть и не в игровом плане, но в плане архитектуры и платформы — уж точно.
1. Именно в DreamCast разработчики Sega, вместе с Microsoft впервые использовали модифицированную Windows CE в качестве ОС для DC и начали плотно работать вместе;
2. 4-х портовый дизайн Xbox имеет большую схожесть с DreamCast;
3. Первая версия джойстика Xbox Original сильно напоминала геймпад от DC эргономикой и размерами;
4. Наконец, аппаратная платформа для аркадных систем Sega Chihiro, вышедшая уже после DC и Xbox в 2003-м году, полностью копировала железо Xbox Original с поправкой на увеличенную до 128Мб ОЗУ.
Так что простите за смелость, но позвольте заявить: дело SEGA и поныне живет в наследии XBOX! Пусть и формально :)
P.P.S. Благодаря классической компьютерной начинке, для XBOX Original выходило гигантское количество аппаратных модификаций от любителей. Меняли все — жёсткий диск на более емкий, увеличивали оперативную память до 128 Мбайт, ставили более скоростные приводы и самое главное — перепаивали процессор на 1400МГц Pentium III Tualatin! Для этого требовалась специально разведенная плата, которая напаивалась в место контакта родного CPU, и уже в которую устанавливался новый процессор (его контактная площадка была больше оригинального процессора, что требовало модификации).
Читайте также: